(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 8138 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N
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| レ|: : : :} Vリ、{ ゞ-‐' |: : |: : :. : : :. : :ト. . 二二二二......_ `ヽ、
レ'il |: :|: :{ |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-  ̄`ヽ /
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. j,从{: :{{ ヽ\ ,、 /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
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}∧ ', /. :,| |_: : }/{ ' V\\: : : : : : : : : . ヽ、\ \: .ヽ
/;′ヽ{|f´ { ヽ/ \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ ヽ: :
. / i:. : :,/|ハ } } \ ヽ}\ : . \ヽ : : ! } }: :| 任せてみる・・・か?
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/ |: :,' | {/ i Vニ=ミx , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. | |: : :. | i|
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. }ル' ∨ lV'′ | ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / / } |l: :} : : ! |
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1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う
- 8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
- 完全体と戦ってみたいね
- 8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
- せっかくだから戦うか
- 8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
- うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?
- 8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
- 昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ
- 8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
- クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど
- 8144 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
- ,.. -/`i _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
<-ー-v-、|/ \〜<二/、
/`>'ヽ/ ; 、ヽ `、 、\ ::\:::::\_
/'´ ./:::/ i .i `、 ヽ.ヽ i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
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. \ヽ.! l..:::)l :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\ //
. i .゙__`vっ l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ どうしようかな
. ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
//| `i:::. ノ___/ !、 | ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `! ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._. ∀ ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..) /´、
´ / ::::::::V.|. , :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!:: .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、 下3 選択
/_,、 ,-`|:;l / /ヽ:: .|::://::/ ::::|、_ヽ .) )、
<"l ヽ./.| ./: l ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
∠´゙ / | ヾ .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/ .|/:::ー' /`l
冫:::::::l .!ヽ、 冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./! /-'. ;:::::::/::::::::|
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1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う
- 8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
- 王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
- 1
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo
- 1
- 8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC
- 1
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
- 1
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
- 1、完全体ビーシュマと戦う
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
- でもあと1ターン欲しかったよ
- 8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
- 行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
- まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下
- 8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
- 戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
- 矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下
- 8156 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N
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く ⌒フ ,ハ Vハ } ) ‘,
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〕ト、,′ / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨ \\
/ _,.. i ! i ,//jノ!/ ,x行芥ア'リ ',人 j,1 i メ、\
. / / | /i | \ / ' '辷ソ / リ \/ | '}/ `
/ / , イ | l 从 xi行ハ 勹' , \/
' / |i |! '. 、 父 'ヾソ 丶 _ ,仏イ 、
i i' |ト、 | 刈\i ≧=‐ く ノ ,仆; j 、 \ \ じゃあ頑張って
. ‘'{ ‘, \ / , ∧父o。.,_ _,. :仆='^i_‐-ミ, 、 \ \
-‐…‐-= ..,,_ -=≦ /勹{ )}  ̄辷彡个 、 ( Y,_ \ \ 負けるにしても七日七晩くらいは
_,..⊇ .,_/ |.{ ⌒ヽ.,_ レ'{⌒ソ  ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´ ` i )}` iY -=ミY 粘ってほしいかなって
_∧ 、 、 Y⌒ヽ、,jリ (
f  ̄ ⌒} '. } ∧ 、 i 厂
. ゝ ,八 ' ; ∨ :. j (ハ
人_ ` ー- 、 :i ; } r‐-‐彡 j:リ
/ しヘ, リ / :j: ハ ノ /⌒´ 、 r=彡'
/ / 人 ( ノ⌒' く廴彡 ′ ,イ:: __ハ _ノ
/ / `う `¨´ / } / `⌒´
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
|`¨´_`¨´|/ニニニ/ 善処します
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し)
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
- まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ
- 8158 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
- >ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ ビーシュマ様とか
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| しっかり準備を整えておこう
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
- やっぱこのターンだよなあ
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
- 変更なし
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
- 変更なし
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
- >>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
- 剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
- その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
- ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
- 耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
- 他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
- 聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
- 確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
- せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど
- 8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
- ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった
- 8172 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/ ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y たぶん29の夜にできると思いますので
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ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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- 8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
- 随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
- 乙ー
- 8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
- 乙でした
- 8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
- 了解です
乙でした
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1
- 乙
- 8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
- 乙でした
- 8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC
- 乙
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
- 乙でした
- 8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
- 乙ー
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
- 乙です
- 8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
- 乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか
- 8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
- その辺り内包できたら結構変わりそうやね
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
- 学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね
- 8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
- 断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね
- 8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
- ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?
- 8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
- 後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど
- 8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
- とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
- サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな
- 8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
- ブラボーとの違いは立ち位置だよな
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
- 聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが
- 8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
- 戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?
- 8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
- 勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし
- 8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
- わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが
- 8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
- 神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
- ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ
- 8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
- まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
- 戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
- ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性
- 8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
- そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう
- 8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
- 力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…
- 8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
- まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね
- 8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
- 正直あの選択で1が多くて驚いた
- 8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
- まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね
- 8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
- 負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし
- 8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
- 少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし
- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
- ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
- 相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える
- 8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
- 最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい
- 8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
- このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが
- 8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
- 大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない
- 8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
- どっち陣営かで変わるんじゃない
- 8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
- どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど
- 8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
- 天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど
- 8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
- まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ
- 8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
- 曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ
- 8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
- ドローナはまあ余裕やろ
- 8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
- 曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待
- 8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
- まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな
- 8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
- そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね
- 8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
- 何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
- あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました
- 8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
- 幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?
- 8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
- ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
- 個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど
- 8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
- 奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな
- 8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
- 個人的に怪しいのは柔剛自在だが
- 8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
- インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い
- 8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
- 心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
- それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
- 自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな
- 8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
- 柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
- いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
- 今回のサクセス異様にイベント多いしね
- 8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
- 装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
- FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
- 請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
- FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
- ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
- ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
- >>8240
ありがとうございます
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
- アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
- 生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな
- 8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
- FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
- じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
- 装備は悩ましいね
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
- 断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
- 断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
- 質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
- 聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
- ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは
- 8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
- 装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
- 内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
- そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
- 最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
- 修行奥義は内包しそうよ
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
- 修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する
- 8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
- そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど
- 8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
- 禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし
- 8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない
- 8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
- そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど
- 8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
- 基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ
- 8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
- とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず
- 8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
- なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか
- 8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず
- 8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
- マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
- 三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
- ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう
- 8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
- 対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
- 次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
- ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
- そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
- 強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
- 相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
- 単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
- いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
- 神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
- 相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
- 確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
- まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
- ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
- 過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
- ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
- ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
- 神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
- 仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
- >>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
- 気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
- 腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
- ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
- 世代でしょ
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
- 世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
- ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
- 平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
- 今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
- 最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
- 生き残れれたら師匠に挑みたいな
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
- 挑みたいよね師匠
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
- インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう
- 8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
- とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星
- 8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
- まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう
- 8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
- ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし
- 8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
- 王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う
- 8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
- 王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
- ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ
- 8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
- ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな
- 8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
- 今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象
- 8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
- 全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし
- 8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
- 理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが
- 8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
- 生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ
- 8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
- その時による
- 8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
- 一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう
- 8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
- 犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい
- 8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
- そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。
- 8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
- 苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ
- 8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
- ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う
- 8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
- fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが
- 8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
- シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな
- 8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
- 聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな
- 8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
- 流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。
- 8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
- 貫通は封印にも反応するか分からんのよな
- 8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
- 貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ
- 8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
- 無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか
- 8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
- 貫通は防御効果抜けるだけだからね
- 8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
- 無効化スキルは防御スキルじゃないですね
- 8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
- だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど
- 8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
- 無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな
- 8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
- まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ
- 8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
- 斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった
- 8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
- その為に剣号渡したのかもしれない
- 8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
- 明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから
- 8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
- 内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな
- 8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
- 盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い
- 8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
- インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし
- 8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
- ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい
- 8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
- とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ
- 8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
- とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ
- 8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
- 敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな
- 8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
- 基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い
- 8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
- ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う
- 8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
- 最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな
- 8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
- 正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな
- 8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
- どこまで行ってもガチャだしな
- 8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
- 自力で星を引けば良し
- 8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
- 個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし
- 8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
- 効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ
- 8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
- 心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない
- 8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
- ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな
- 8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
- 心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし
- 8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
- ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ
- 8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
- 武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない
- 8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
- 最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く
- 8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
- ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として
- 8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
- 完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー
- 8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな
- 8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな
- 8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
- 全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね
- 8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
- 全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
- 貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
- ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな
- 8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
- それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている
- 8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
- マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
- 最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな
- 8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
- 神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値
- 8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
- 基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする
- 8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
- もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!
- 8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
- それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か
- 8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
- アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ
- 8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
- ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな
- 8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
- まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな
- 8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
- 強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった
- 8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
- 確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな
- 8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
- すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい
- 8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
- マケドニアで学者をやるって?
- 8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
- ライバルアリストテレスか
- 8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
- マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた
- 8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
- 神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな
- 8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
- マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね
- 8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
- それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?
- 8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
- その頃の四文字は弱小土地神でしかないから
- 8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
- ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね
- 8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
- 凧あげて雷が電気だと解明しよう
- 8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
- フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね
- 8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
- このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな
- 8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
- 方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ
- 8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
- えっと、謎解きではなく?
- 8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
- 神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが
- 8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
- ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)
- 8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
- 権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては
- 8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
- えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?
- 8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
- ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった
- 8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
- 少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる
- 8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
- ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか
- 8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
- 科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる
- 8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
- なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる
- 8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
- 学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える
- 8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
- 神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが
- 8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
- 神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか
- 8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
- 学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう
- 8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
- 神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな
- 8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
- 素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな
- 8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
- アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある
- 8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
- 型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?
- 8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
- ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う
- 8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
- イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート
- 8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
- 結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし
- 8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
- それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな
- 8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
- ルルの時と極みの仕様変わってない?
- 8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
- 空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ
- 8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
- 型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう
- 8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
- その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね
- 8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
- >>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか
- 8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
- 逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う
- 8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
- >>8413
落とされるのは魔法だったわ
- 8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
- 天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな
- 8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
- 実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし
- 8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
- 学者×2加護とかも面白そうかな?
- 8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
- マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている
- 8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
- 軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか
- 8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
- 学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか
- 8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
- マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね
- 8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
- ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな
- 8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
- 先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって
- 8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
- 王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…
- 8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
- サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ
- 8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
- 基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで
- 8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
- イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし
- 8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
- ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう
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