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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい

8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから

8138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N

    _ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
   / / . :/. : : :}: : : : : : {  :../. : : : : .∨ ハ
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  {__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{  |: : :.:. : : : : | }
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  | レ|: : : :} Vリ、{   ゞ-‐' |: : |: : :. : : :. : :ト. . 二二二二......_      `ヽ、
  レ'il |: :|: :{           |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-          ̄`ヽ  /
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     jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \   `ヽ、 \
     }∧ ', /. :,| |_: : }/{ '   V\\: : : : : : : : : . ヽ、\    \: .ヽ
    /;′ヽ{|f´  { ヽ/         \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ     ヽ: :
. /  i:. : :,/|ハ    }  }          \ ヽ}\ : . \ヽ : : !  }    }: :|   任せてみる・・・か?
'´    '|: : ,' | ∧   イ゙y'             `ー-、 \: : :.\\|  |ヽ    |: :
   / |: :,'  | {/ i  Vニ=ミx  , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. |  |: : :.  | i|
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.     |li {   } | ∧  }`iーz'  {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
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1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
完全体と戦ってみたいね

8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
せっかくだから戦うか

8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?

8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ

8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど

8144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
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      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
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.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   どうしようかな
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   下3 選択
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
  / ,>、:::冫    /::、__  ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi|   /ー'´:::::::::::::::::/
. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .::     , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下

8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
1

8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo


8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC


8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
1

8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
1、完全体ビーシュマと戦う

8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
でもあと1ターン欲しかったよ

8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!

8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下

8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?

8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下

8156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N

                              /,..   -┴┐
             rヘ           _  _   //        /
         /  ヽ      ,.  ´     `ン´       , ‐-= .,_
            {     、  . ´         {\      /       `ヽ
       _,..⊥..,_   〕 ´         `ヽ’,   ,.イ `ヽ   ``丶、
        く     ⌒フ          ,ハ    Vハ     }   )    ‘,
         \   /       , }  レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ /   `ヽ }
            〕ト、,′      / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨     \\
        / _,.. i  !  i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ  ',人  j,1 i メ、\
.      / /   | /i |  \ /  '    '辷ソ /   リ  \/ | '}/  `
      / / , イ |  l   从 xi行ハ        勹' ,     \/
        ' / |i  |!  '. 、 父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ       、
      i i'  |ト、 |    刈\i ≧=‐  く  ノ  ,仆; j  、    \ \     じゃあ頑張って
.      ‘'{  ‘, \  / ,  ∧父o。.,_   _,. :仆='^i_‐-ミ, 、  \ \
-‐…‐-=  ..,,_   -=≦ /勹{     )}  ̄辷彡个 、  (   Y,_   \ \  負けるにしても七日七晩くらいは
          _,..⊇ .,_/  |.{    ⌒ヽ.,_   レ'{⌒ソ      ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´         `        i  )}`   iY          -=ミY 粘ってほしいかなって
      _∧         、   、     Y⌒ヽ、,jリ            (
   f  ̄ ⌒}             '.   }        ∧   、        i   厂
.   ゝ   ,八            '  ;         ∨    :.        j (ハ
   人_   ` ー- 、       :i           ;    }   r‐-‐彡  j:リ
  /  しヘ,    リ   /  :j: ハ          ノ    /⌒´ 、   r=彡'
/  /  人    (   ノ⌒' く廴彡         ′  ,イ::   __ハ _ノ
  / /  `う  `¨´       / }          / `⌒´


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/  善処します
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し) 
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ

8158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧    ビーシュマ様とか
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|   しっかり準備を整えておこう
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
やっぱこのターンだよなあ

8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
変更なし

8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
変更なし

8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
>>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな

8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ

8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか

8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ

8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく

8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう

8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか

8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど

8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった

8172 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/   ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     たぶん29の夜にできると思いますので
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
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8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか

8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
乙ー

8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
乙でした

8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
了解です
乙でした

8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1


8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
乙でした

8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC


8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
乙でした

8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
乙ー

8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
乙です

8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか

8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
その辺り内包できたら結構変わりそうやね

8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね

8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね

8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?

8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど

8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな

8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
ブラボーとの違いは立ち位置だよな

8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが

8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?

8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし

8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが

8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ

8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性

8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう

8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…

8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね

8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
正直あの選択で1が多くて驚いた

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
どっち陣営かで変わるんじゃない

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
ドローナはまあ余裕やろ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
個人的に怪しいのは柔剛自在だが

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな

8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える

8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
今回のサクセス異様にイベント多いしね

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
>>8240
ありがとうございます

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
装備は悩ましいね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは

8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど

8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
修行奥義は内包しそうよ

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星

8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう

8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし

8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う

8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ

8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ

8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな

8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象

8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし

8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが

8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ

8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
その時による

8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう

8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい

8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。

8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ

8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う

8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが

8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな

8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな

8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。

8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
貫通は封印にも反応するか分からんのよな

8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ

8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか

8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
貫通は防御効果抜けるだけだからね

8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
無効化スキルは防御スキルじゃないですね

8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど

8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな

8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ

8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった

8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
その為に剣号渡したのかもしれない

8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから

8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな

8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い

8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし

8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい

8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ

8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ

8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな

8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い

8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う

8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな

8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな

8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
どこまで行ってもガチャだしな

8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
自力で星を引けば良し

8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし

8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ

8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない

8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな

8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし

8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ

8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない

8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く

8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として

8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー

8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな

8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな

8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね

8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい

8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん

8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな

8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている

8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね

8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな

8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値

8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする

8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!

8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か

8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ

8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな

8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな

8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった

8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな

8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい

8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
マケドニアで学者をやるって?

8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
ライバルアリストテレスか

8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた

8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな

8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね

8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?

8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
その頃の四文字は弱小土地神でしかないから

8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね

8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
凧あげて雷が電気だと解明しよう

8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね

8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな

8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ

8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
えっと、謎解きではなく?

8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが

8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)

8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては

8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?

8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった

8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる

8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか

8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる

8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる

8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える

8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが

8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか

8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう

8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな

8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな

8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある

8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?

8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う

8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート

8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし

8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな

8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
ルルの時と極みの仕様変わってない?

8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ

8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう

8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね

8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
>>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか

8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う

8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
>>8413
落とされるのは魔法だったわ

8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな

8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし

8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
学者×2加護とかも面白そうかな?

8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている

8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか

8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか

8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね

8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな

8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって

8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…

8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ

8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9 
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで

8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし

8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう

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