(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
- 戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る
- 8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
- 今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
- 学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし
- 8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
- とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?
- 8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
- 現状発動できるスキル無効がね……
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
- 正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
- 蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな
- 8092 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
聖の刃
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
- 戦闘前まではそれで良いと思う
- 8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
- わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
- 蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
- 蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
- スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
- 極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
- >>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ
- 8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
- 勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙
- 8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
- 内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
- ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下
- 8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
- 極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
- 言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
- なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある
- 8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
- 奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
- 推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
- コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
- とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
- 他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
- ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな
- 8112 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
聖の刃
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)
請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
戦闘時、勝率+120
戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
納め方を伝授され何度でも使うことができる
対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
- そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
- まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ
- 8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
- やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
- さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…
- 8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
- 剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ
- 8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
- 次回のチャンスが有るのかだよな
- 8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
- このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする
- 8120 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N
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/ ,∧ V^} 个云トミ/ '. / | \, |ノ )/
/∧| / ,ハ ' ' ゞ ┘/ ∨八 },人 |∧|' / 開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
{{ :| ′ゝ ' ´´ー=彡 リ/ : Χ( '. 丿 ,ノ
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バ λ
ッ ー-、 i }
. n \ 「ニァ
/ h |,_ /;;;/
{.)ノ /´ ゙ヽ、 ノ::::/
,片く〉 ノィ ./ .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7 え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
>__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー' 夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
/ リ;;< × リ>;ト、;;;\
/;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
/;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | | く彡k
=ニ‐ノ / / Y´ k | | ノ .ノ `=- ゙
‘v、_/--イ}={
゙t、_|{;;;;ノ
|=ュ.| バ
| || | バ
| || | ッ
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- 8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
- 正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども
- 8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
- ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
- 流石パラシュラーマ師に勝った存在
- 8124 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N
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' } , / / }、 i ヽ 、 V
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> イfi i i | i/,.ィチミ. | / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | | l |イ:::(_, ` j/ i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ 勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l i{ ヽ ' ムイ'j,イ || `
/ / ' 八 {ヽ{l>... ー ' ..ィ'i / リ、 わかってたけど
,/ , --ミiハ \ ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../ `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ Vヽ´
' ヽ ヽ-、  ̄` {:゚} ( { i . }=
} i ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ ハ
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、 / < / } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .< `ヽ{ ノ_L _r'
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 ̄|::|:T亡7 (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
|人| 〈 _ {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\ まだ、ドローナ殿もクリパも
乂| _ {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
人 ´ ┐ / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\ カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
内\ __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
凶 ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧ 百王子も出てきておりませんが
∧ / _-二/ ̄ ̄| \|\厂リ:::::)/:::::\
__// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
_,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
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/.:.:./' |こ/ //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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- 8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
- 本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう
- 8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
- クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?
- 8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
- やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな
- 8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
- 絶望的やな
- 8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
- 何でお前戦えねえんだクリシュナ
- 8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
- 原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下
- 8131 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N
-
r───-ミ> '"´ / `ヽ| \
| / | ゚o / ̄ ̄ ̄〉
| :/ / ノ \ | |i /
| / / // 八 |⌒\/
,// ' / / /|i |r<¨¨¨¨Y\ \
/ 厶 / -‐/ //─八 |i\ | ‘, \
/\ | /| / / ∨ |i \ |i | \
ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ ァ=≪ Y | \ノ| | i⌒廴_
/ // // W _ノハ _ノ心/ 八 ノi | | | /
/ / // j/ 从 乂ソ 乂_ソ /⌒i i | |ノ 八__/
// / // >'' ` '''/ :/ ソ ノ i 廴彡イ
/ // | 八 、 , 厶イ 厶イ゚ i \ } やっぱつれぇわ・・・
∨ノ个: . ノ /|i | ∨
/ | : : : > -=≦/(: : :|i | i :, ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
(__ノてス: : : ノ───|: : : : |i | i :,
厂 _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\ i :,
/⌒ ( ‐- -‐ r─匕} /⌒i :,
人 ⌒) r──ノ / / i :,
/....../......./......∨.......>
l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
|.....//|.....|....∨― -)|.....l
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖ 軍師殿が行けとおっしゃるなら
7..............|ロl八 - /l
7 ............山/l ≧ ィlL}
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \
7../-----l |===// |----l∨/
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
/../---l--- | \ー/ /l|----|--∨/
- 8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
- カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…
- 8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
- 勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど
- 8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
- 1ターン、1ターンで良いから待って!
- 8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
- 頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし
- 8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
- 強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい
- 8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
- ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから
- 8138 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N
-
_ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
/ / . :/. : : :}: : : : : : { :../. : : : : .∨ ハ
. | /.: : :;: :il : :|: : }: :}: : iヽ :i: : : : : : : .∨ }
. | ,′ : :{: :|l : :|ー┼-z' ハi} : : :. :. :. :. :.} f
{__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{ |: : :.:. : : : : | }
| | l: :|: :灯ハ: :|'′{ し'}' |ー┤: : : : : : : :K ___
| レ|: : : :} Vリ、{ ゞ-‐' |: : |: : :. : : :. : :ト. . 二二二二......_ `ヽ、
レ'il |: :|: :{ |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-  ̄`ヽ /
. | |l |: :| 八 c | i ハ: : l|: :ハ: :ハ‐- ヽ、 : : : ‐-. . }/
. j,从{: :{{ ヽ\ ,、 /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \ `ヽ、 \
}∧ ', /. :,| |_: : }/{ ' V\\: : : : : : : : : . ヽ、\ \: .ヽ
/;′ヽ{|f´ { ヽ/ \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ ヽ: :
. / i:. : :,/|ハ } } \ ヽ}\ : . \ヽ : : ! } }: :| 任せてみる・・・か?
'´ '|: : ,' | ∧ イ゙y' `ー-、 \: : :.\\| |ヽ |: :
/ |: :,' | {/ i Vニ=ミx , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. | |: : :. | i|
. .:/ : :{ ! { l ヽ\ `ヽ`ー' ,x-、__ノ^ヽ_ノ: : : : : : : . V /.: : :i ノイ|
./ |: :l レ| :. :. \/`T´ } : : : : : : : : : : : : : : }∠.__/. : : :l| '´ リ
. |li { } | ∧ }`iーz' {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
. }ル' ∨ lV'′ | ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / / } |l: :} : : ! |
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. ; \: : : :/}/ // }/ 〃|: :ハ: : ′
. / `ヽ' ′´ / / j/ }: :′
/ \ ー=''´ / 〃 }/
1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う
- 8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
- 完全体と戦ってみたいね
- 8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
- せっかくだから戦うか
- 8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
- うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?
- 8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
- 昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ
- 8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
- クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど
- 8144 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
- ,.. -/`i _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
<-ー-v-、|/ \〜<二/、
/`>'ヽ/ ; 、ヽ `、 、\ ::\:::::\_
/'´ ./:::/ i .i `、 ヽ.ヽ i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
. / / l ! .: l |.i i | .l | 丶;:.. \、 冫
/ _ | | l .| i | i | | .| l _,. i\、:...ヽ、
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. /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.| | , |: :\|.|. ``
'.∧::...h |.|:::\丶∧''"´ , | /i::::| /!.l
(\! /| |\|| :: :::il:、 、i、 、¬ /|/:::::::::|/|::i |:ヽ ,..、
. \ヽ.! l..:::)l :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\ //
. i .゙__`vっ l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ どうしようかな
. ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
//| `i:::. ノ___/ !、 | ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `! ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._. ∀ ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..) /´、
´ / ::::::::V.|. , :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!:: .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、 下3 選択
/_,、 ,-`|:;l / /ヽ:: .|::://::/ ::::|、_ヽ .) )、
<"l ヽ./.| ./: l ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
∠´゙ / | ヾ .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/ .|/:::ー' /`l
冫:::::::l .!ヽ、 冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./! /-'. ;:::::::/::::::::|
/ ,>、:::冫 /::、__ ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi| /ー'´:::::::::::::::::/
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..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'
1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う
- 8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
- 王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
- 1
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo
- 1
- 8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC
- 1
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
- 1
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
- 1、完全体ビーシュマと戦う
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
- でもあと1ターン欲しかったよ
- 8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
- 行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
- まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下
- 8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
- 戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
- 矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下
- 8156 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N
-
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rヘ _ _ // /
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{ 、 . ´ {\ / `ヽ
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く ⌒フ ,ハ Vハ } ) ‘,
\ / , } レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ / `ヽ }
〕ト、,′ / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨ \\
/ _,.. i ! i ,//jノ!/ ,x行芥ア'リ ',人 j,1 i メ、\
. / / | /i | \ / ' '辷ソ / リ \/ | '}/ `
/ / , イ | l 从 xi行ハ 勹' , \/
' / |i |! '. 、 父 'ヾソ 丶 _ ,仏イ 、
i i' |ト、 | 刈\i ≧=‐ く ノ ,仆; j 、 \ \ じゃあ頑張って
. ‘'{ ‘, \ / , ∧父o。.,_ _,. :仆='^i_‐-ミ, 、 \ \
-‐…‐-= ..,,_ -=≦ /勹{ )}  ̄辷彡个 、 ( Y,_ \ \ 負けるにしても七日七晩くらいは
_,..⊇ .,_/ |.{ ⌒ヽ.,_ レ'{⌒ソ  ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´ ` i )}` iY -=ミY 粘ってほしいかなって
_∧ 、 、 Y⌒ヽ、,jリ (
f  ̄ ⌒} '. } ∧ 、 i 厂
. ゝ ,八 ' ; ∨ :. j (ハ
人_ ` ー- 、 :i ; } r‐-‐彡 j:リ
/ しヘ, リ / :j: ハ ノ /⌒´ 、 r=彡'
/ / 人 ( ノ⌒' く廴彡 ′ ,イ:: __ハ _ノ
/ / `う `¨´ / } / `⌒´
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
|`¨´_`¨´|/ニニニ/ 善処します
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し)
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
- まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ
- 8158 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
- >ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ ビーシュマ様とか
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| しっかり準備を整えておこう
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
- やっぱこのターンだよなあ
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
- 変更なし
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
- 変更なし
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
- >>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
- 剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
- その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
- ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
- 耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
- 他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
- 聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
- 確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
- せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど
- 8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
- ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった
- 8172 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N
-
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/ ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y たぶん29の夜にできると思いますので
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リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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- 8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
- 随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
- 乙ー
- 8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
- 乙でした
- 8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
- 了解です
乙でした
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1
- 乙
- 8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
- 乙でした
- 8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC
- 乙
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
- 乙でした
- 8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
- 乙ー
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
- 乙です
- 8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
- 乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか
- 8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
- その辺り内包できたら結構変わりそうやね
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
- 学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね
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