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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

8070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:23.43 ID:9Nz3ugyE
まぁ、そもそも現状最低勝率に頼らないといけない相手が少ないからなぁ

8071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:54.12 ID:tPl6Gwpn
>>8064
流石に弱すぎませんか?
剣術からの正当派生のはずなのに、剣術自体とのアンチシナジーは酷いと思います

8072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:05.96 ID:2qIZVfeH
反対の声そこそこあったけどとっとと苦行してハンサ狙うのが正解だったなあ
今度機会があればちゃんと狙うか

8073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:23.90 ID:lBP66Hcy
内包する特攻一個のスキルに2項5000はゴミだな

8074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:41.58 ID:/hTXChcX
特攻で勝率稼いでるから無駄では無いしそんなもんじゃね

8075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:41:43.58 ID:r/zUBy6N
>>8071

別にアンチシナジーではないだろ
20内包することを前提に全てのスキル組んだら他のスキルも大変なことになるぞ・・・

8076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:08.63 ID:ig9rejH5
剣怨は精神5000やぞ
どっちかと言うと行動奥義は内包させるためのスキルなんやなあって感覚

8077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:46.17 ID:UPPjofiM
極の効果的に20内包は前提かと思ってたよ

8078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:54.65 ID:NS2CSvn6
それはほんとにそう
20まで育てることなかなかないしね
今回は最適行動探しで沼ってるだけ

8079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:44:02.19 ID:k31Qz4bC
>>8075
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:13.51 ID:ZA98/R+q
正直極に関しては20内包させて完成みたいな書き方してるのがね…
他のスキルはまだ内包数に応じての効果無いから良いんだけども

8081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:34.50 ID:/hTXChcX
そう言う事も良くあるからねぇ
スキル取得はガチャだから

8082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:51.92 ID:CzulxdbC
これからは学習加速無しで無理して内包20目指さなくて良いんやな

8083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:01.60 ID:lBP66Hcy
言葉悪かったです
申し訳ありません

8084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:19.54 ID:UPPjofiM
とりあえずビーシュマは正眼取るまで待って

8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る

8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが

8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし

8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?

8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
現状発動できるスキル無効がね……

8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね

8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな

8092 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う



8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
戦闘前まではそれで良いと思う

8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん

8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う

8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった

8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
>>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ

8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙

8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ

8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下

8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど

8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?

8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある

8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ

8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う

8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが

8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある

8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか

8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな

8112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう


8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い

8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ

8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな

8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…

8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ

8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
次回のチャンスが有るのかだよな

8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする

8120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N

                             ____〈{ /`/`Y
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                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ | はい、というわけで
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /  開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\
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.         //     // / . :U / : : ; ハ   ∨´    (⌒\__  ___, -‐‐-| |/|:\\ \
.        //   // <.,__. : : : / . : : : : : :          \/: : :「 ̄: : : :\: :| |:∨∧ \\


 バ                   λ
  ッ      ー-、          i }
.      n    \        「ニァ
       / h     |,_      /;;;/      
      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'     夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |


8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども

8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?

8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
流石パラシュラーマ師に勝った存在

8124 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
、  \i }/             \    {
.}     Y                    ヽ./}
'    } ,  /       /  }、 i  ヽ 、 V
    / /   { ,〃_/_/_/!   i l|_|_   ! i ヾ、
、  ハ/  , l'// i/ / |  }' }イ/ヽ | } i | \
 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ    勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、    わかってたけど
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'



          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\   まだ、ドローナ殿もクリパも
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\    カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   百王子も出てきておりませんが
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう

8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?

8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな

8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
絶望的やな

8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
何でお前戦えねえんだクリシュナ

8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下

8131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N

                 r───-ミ> '"´  /  `ヽ|  \
                 |     /              |    ゚o / ̄ ̄ ̄〉
                 |   :/   /    ノ   \ |      |i      /
                 | /   /    //     八    |⌒\/
                   ,//    '   / / /|i   |r<¨¨¨¨Y\ \
                 / 厶   / -‐/   //─八   |i\    |  ‘, \
                 /\   | /| /   /      ∨ |i  \   |i  |   \
                 ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ     ァ=≪ Y  | \ノ|  |   i⌒廴_
              /  // //  W _ノハ        _ノ心/  八 ノi |  |   |    /
          / / // j/   从 乂ソ     乂_ソ   /⌒i i |   |ノ 八__/
            //     / //  >''  `     '''/  :/ ソ ノ i 廴彡イ
        /       // | 八     、  ,   厶イ 厶イ゚  i   \ }    やっぱつれぇわ・・・
                     ∨ノ个: .        ノ /|i  |      ∨
                       /  | : : : >  -=≦/(: : :|i  |    i    :,     ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
                    (__ノてス: : : ノ───|: : : : |i  |   i    :,
                  厂  _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\  i    :,
                    /⌒ (    ‐-    -‐  r─匕}   /⌒i     :,
                 人    ⌒)       r──ノ   /  /   i      :,


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖    軍師殿が行けとおっしゃるなら
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…

8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど

8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
1ターン、1ターンで良いから待って!

8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし

8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい

8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから

8138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N

    _ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
   / / . :/. : : :}: : : : : : {  :../. : : : : .∨ ハ
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  {__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{  |: : :.:. : : : : | }
  | | l: :|: :灯ハ: :|'′{ し'}' |ー┤: : : : : : : :K          ___
  | レ|: : : :} Vリ、{   ゞ-‐' |: : |: : :. : : :. : :ト. . 二二二二......_      `ヽ、
  レ'il |: :|: :{           |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-          ̄`ヽ  /
.  | |l |: :| 八  c      | i ハ: : l|: :ハ: :ハ‐-  ヽ、 : : : ‐-. .     }/
.   j,从{: :{{ ヽ\ ,、       /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
     jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \   `ヽ、 \
     }∧ ', /. :,| |_: : }/{ '   V\\: : : : : : : : : . ヽ、\    \: .ヽ
    /;′ヽ{|f´  { ヽ/         \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ     ヽ: :
. /  i:. : :,/|ハ    }  }          \ ヽ}\ : . \ヽ : : !  }    }: :|   任せてみる・・・か?
'´    '|: : ,' | ∧   イ゙y'             `ー-、 \: : :.\\|  |ヽ    |: :
   / |: :,'  | {/ i  Vニ=ミx  , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. |  |: : :.  | i|
. .:/   : :{   ! { l  ヽ\ `ヽ`ー' ,x-、__ノ^ヽ_ノ: : : : : : : . V  /.: : :i  ノイ|   
./   |: :l   レ| :.   :. \/`T´ } : : : : : : : : : : : : : : }∠.__/. : : :l| '´ リ
.     |li {   } | ∧  }`iーz'  {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
.     }ル'    ∨ lV'′ |  ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / /  } |l: :} : : ! |
               | \__ノ   {/. : : : : :/ / /. :.イ ,′ } |l: :} : : }ノ
.             ;       \: : : :/}/ // }/  〃|: :ハ: : ′
.            /           `ヽ' ′´  /  /  j/ }: :′
          /                 \ ー=''´   /  〃  }/

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
完全体と戦ってみたいね

8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
せっかくだから戦うか

8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?

8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ

8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど

8144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   どうしようかな
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   下3 選択
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
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. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .::     , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下

8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
1

8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo


8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC


8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
1

8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
1、完全体ビーシュマと戦う

8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
でもあと1ターン欲しかったよ

8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!

8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下

8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?

8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下

8156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N

                              /,..   -┴┐
             rヘ           _  _   //        /
         /  ヽ      ,.  ´     `ン´       , ‐-= .,_
            {     、  . ´         {\      /       `ヽ
       _,..⊥..,_   〕 ´         `ヽ’,   ,.イ `ヽ   ``丶、
        く     ⌒フ          ,ハ    Vハ     }   )    ‘,
         \   /       , }  レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ /   `ヽ }
            〕ト、,′      / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨     \\
        / _,.. i  !  i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ  ',人  j,1 i メ、\
.      / /   | /i |  \ /  '    '辷ソ /   リ  \/ | '}/  `
      / / , イ |  l   从 xi行ハ        勹' ,     \/
        ' / |i  |!  '. 、 父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ       、
      i i'  |ト、 |    刈\i ≧=‐  く  ノ  ,仆; j  、    \ \     じゃあ頑張って
.      ‘'{  ‘, \  / ,  ∧父o。.,_   _,. :仆='^i_‐-ミ, 、  \ \
-‐…‐-=  ..,,_   -=≦ /勹{     )}  ̄辷彡个 、  (   Y,_   \ \  負けるにしても七日七晩くらいは
          _,..⊇ .,_/  |.{    ⌒ヽ.,_   レ'{⌒ソ      ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´         `        i  )}`   iY          -=ミY 粘ってほしいかなって
      _∧         、   、     Y⌒ヽ、,jリ            (
   f  ̄ ⌒}             '.   }        ∧   、        i   厂
.   ゝ   ,八            '  ;         ∨    :.        j (ハ
   人_   ` ー- 、       :i           ;    }   r‐-‐彡  j:リ
  /  しヘ,    リ   /  :j: ハ          ノ    /⌒´ 、   r=彡'
/  /  人    (   ノ⌒' く廴彡         ′  ,イ::   __ハ _ノ
  / /  `う  `¨´       / }          / `⌒´


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/  善処します
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し) 
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ

8158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧    ビーシュマ様とか
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|   しっかり準備を整えておこう
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
やっぱこのターンだよなあ

8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
変更なし

8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
変更なし

8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
>>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな

8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ

8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか

8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ

8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく

8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう

8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか

8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど

8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった

8172 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N

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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/   ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     たぶん29の夜にできると思いますので
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |


8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか

8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
乙ー

8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
乙でした

8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
了解です
乙でした

8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1


8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
乙でした

8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC


8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
乙でした

8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
乙ー

8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
乙です

8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか

8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
その辺り内包できたら結構変わりそうやね

8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね

8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね

8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?

8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど

8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな

8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
ブラボーとの違いは立ち位置だよな

8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが

8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?

8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし

8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが

8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ

8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性

8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう

8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…

8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね

8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
正直あの選択で1が多くて驚いた

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
どっち陣営かで変わるんじゃない

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
ドローナはまあ余裕やろ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
個人的に怪しいのは柔剛自在だが

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな

8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える

8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
今回のサクセス異様にイベント多いしね

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
>>8240
ありがとうございます

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
装備は悩ましいね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは

8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど

8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
修行奥義は内包しそうよ

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

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