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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

8070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:23.43 ID:9Nz3ugyE
まぁ、そもそも現状最低勝率に頼らないといけない相手が少ないからなぁ

8071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:54.12 ID:tPl6Gwpn
>>8064
流石に弱すぎませんか?
剣術からの正当派生のはずなのに、剣術自体とのアンチシナジーは酷いと思います

8072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:05.96 ID:2qIZVfeH
反対の声そこそこあったけどとっとと苦行してハンサ狙うのが正解だったなあ
今度機会があればちゃんと狙うか

8073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:23.90 ID:lBP66Hcy
内包する特攻一個のスキルに2項5000はゴミだな

8074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:41.58 ID:/hTXChcX
特攻で勝率稼いでるから無駄では無いしそんなもんじゃね

8075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:41:43.58 ID:r/zUBy6N
>>8071

別にアンチシナジーではないだろ
20内包することを前提に全てのスキル組んだら他のスキルも大変なことになるぞ・・・

8076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:08.63 ID:ig9rejH5
剣怨は精神5000やぞ
どっちかと言うと行動奥義は内包させるためのスキルなんやなあって感覚

8077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:46.17 ID:UPPjofiM
極の効果的に20内包は前提かと思ってたよ

8078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:54.65 ID:NS2CSvn6
それはほんとにそう
20まで育てることなかなかないしね
今回は最適行動探しで沼ってるだけ

8079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:44:02.19 ID:k31Qz4bC
>>8075
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:13.51 ID:ZA98/R+q
正直極に関しては20内包させて完成みたいな書き方してるのがね…
他のスキルはまだ内包数に応じての効果無いから良いんだけども

8081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:34.50 ID:/hTXChcX
そう言う事も良くあるからねぇ
スキル取得はガチャだから

8082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:51.92 ID:CzulxdbC
これからは学習加速無しで無理して内包20目指さなくて良いんやな

8083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:01.60 ID:lBP66Hcy
言葉悪かったです
申し訳ありません

8084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:19.54 ID:UPPjofiM
とりあえずビーシュマは正眼取るまで待って

8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る

8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが

8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし

8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?

8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
現状発動できるスキル無効がね……

8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね

8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな

8092 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う



8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
戦闘前まではそれで良いと思う

8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん

8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う

8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった

8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
>>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ

8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙

8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ

8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下

8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど

8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?

8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある

8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ

8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う

8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが

8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある

8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか

8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな

8112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう


8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い

8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ

8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな

8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…

8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ

8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
次回のチャンスが有るのかだよな

8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする

8120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N

                             ____〈{ /`/`Y
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                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ | はい、というわけで
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /  開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\
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 バ                   λ
  ッ      ー-、          i }
.      n    \        「ニァ
       / h     |,_      /;;;/      
      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'     夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |


8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども

8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?

8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
流石パラシュラーマ師に勝った存在

8124 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
、  \i }/             \    {
.}     Y                    ヽ./}
'    } ,  /       /  }、 i  ヽ 、 V
    / /   { ,〃_/_/_/!   i l|_|_   ! i ヾ、
、  ハ/  , l'// i/ / |  }' }イ/ヽ | } i | \
 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ    勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、    わかってたけど
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'



          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\   まだ、ドローナ殿もクリパも
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\    カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   百王子も出てきておりませんが
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう

8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?

8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな

8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
絶望的やな

8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
何でお前戦えねえんだクリシュナ

8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下

8131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N

                 r───-ミ> '"´  /  `ヽ|  \
                 |     /              |    ゚o / ̄ ̄ ̄〉
                 |   :/   /    ノ   \ |      |i      /
                 | /   /    //     八    |⌒\/
                   ,//    '   / / /|i   |r<¨¨¨¨Y\ \
                 / 厶   / -‐/   //─八   |i\    |  ‘, \
                 /\   | /| /   /      ∨ |i  \   |i  |   \
                 ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ     ァ=≪ Y  | \ノ|  |   i⌒廴_
              /  // //  W _ノハ        _ノ心/  八 ノi |  |   |    /
          / / // j/   从 乂ソ     乂_ソ   /⌒i i |   |ノ 八__/
            //     / //  >''  `     '''/  :/ ソ ノ i 廴彡イ
        /       // | 八     、  ,   厶イ 厶イ゚  i   \ }    やっぱつれぇわ・・・
                     ∨ノ个: .        ノ /|i  |      ∨
                       /  | : : : >  -=≦/(: : :|i  |    i    :,     ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
                    (__ノてス: : : ノ───|: : : : |i  |   i    :,
                  厂  _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\  i    :,
                    /⌒ (    ‐-    -‐  r─匕}   /⌒i     :,
                 人    ⌒)       r──ノ   /  /   i      :,


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖    軍師殿が行けとおっしゃるなら
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…

8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど

8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
1ターン、1ターンで良いから待って!

8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし

8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい

8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから

8138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N

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1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
完全体と戦ってみたいね

8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
せっかくだから戦うか

8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?

8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ

8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど

8144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   どうしようかな
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   下3 選択
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
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..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下

8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
1

8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo


8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC


8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
1

8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
1、完全体ビーシュマと戦う

8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
でもあと1ターン欲しかったよ

8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!

8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下

8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?

8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下

8156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N

                              /,..   -┴┐
             rヘ           _  _   //        /
         /  ヽ      ,.  ´     `ン´       , ‐-= .,_
            {     、  . ´         {\      /       `ヽ
       _,..⊥..,_   〕 ´         `ヽ’,   ,.イ `ヽ   ``丶、
        く     ⌒フ          ,ハ    Vハ     }   )    ‘,
         \   /       , }  レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ /   `ヽ }
            〕ト、,′      / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨     \\
        / _,.. i  !  i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ  ',人  j,1 i メ、\
.      / /   | /i |  \ /  '    '辷ソ /   リ  \/ | '}/  `
      / / , イ |  l   从 xi行ハ        勹' ,     \/
        ' / |i  |!  '. 、 父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ       、
      i i'  |ト、 |    刈\i ≧=‐  く  ノ  ,仆; j  、    \ \     じゃあ頑張って
.      ‘'{  ‘, \  / ,  ∧父o。.,_   _,. :仆='^i_‐-ミ, 、  \ \
-‐…‐-=  ..,,_   -=≦ /勹{     )}  ̄辷彡个 、  (   Y,_   \ \  負けるにしても七日七晩くらいは
          _,..⊇ .,_/  |.{    ⌒ヽ.,_   レ'{⌒ソ      ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´         `        i  )}`   iY          -=ミY 粘ってほしいかなって
      _∧         、   、     Y⌒ヽ、,jリ            (
   f  ̄ ⌒}             '.   }        ∧   、        i   厂
.   ゝ   ,八            '  ;         ∨    :.        j (ハ
   人_   ` ー- 、       :i           ;    }   r‐-‐彡  j:リ
  /  しヘ,    リ   /  :j: ハ          ノ    /⌒´ 、   r=彡'
/  /  人    (   ノ⌒' く廴彡         ′  ,イ::   __ハ _ノ
  / /  `う  `¨´       / }          / `⌒´


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/  善処します
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し) 
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ

8158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧    ビーシュマ様とか
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|   しっかり準備を整えておこう
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
やっぱこのターンだよなあ

8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
変更なし

8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
変更なし

8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
>>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな

8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ

8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか

8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ

8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく

8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう

8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか

8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど

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