(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 7970 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:52:23.85 ID:r/zUBy6N
-
⌒\}\ \∧/ | ___ / ィ
\ 丶 Y | ` {/´ |=- _,
ー=≦ } / / i \ :⌒´/
. -=≦__ -‐ァ\ / /}- /} | ヽ X /
. \//‐、/ :{ ´斗‐ミ′ ∧ト、} }⌒´
、 / // Y VJソ }/ r芯| :i/リヽ_
. \-‐=・・・… -‐≠//{ ∨ {\`¨ ,ゞソ|/j\/
\ ≧=‐---‐ ’/ ´ ` ∨:{、 、 _ !\__ さて、クルクシェートラをはじめよっか
r‐ 、-- __ / }\ __ イ/
r‐ヘ{⌒´. . . .〉 ____ー=ニ{ ___ ノ\ ー‐/ / ..ノ′
{. . . \ `Y´ヽ 〉 `⌒ヽ.¨7 八/ 7、総軍指令官
 ̄  ̄ ゝ__ } / /, 。o 0 。、ーァ
―― ―-て ん' ∧ ゚{__〉 8、ビーシュマ
. ___ `≧=--\ / / Y }
´ {__ `⌒^} _ノ ノ }|ノ 9、戦勝祈願祭
ヽ ‐┴- ⌒ヽ } __彡′{´ / ′
“´ \}-‐‐‐- /⌒´ }'´ /
⌒^ \∨ / /
\ / ′
\=-‐
\ /_
-=ニ ⌒ヽ / `ヽ
- 7971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:46.29 ID:gcKYJlPM
- ふむ、イベントどれ行きます?
- 7972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:55.20 ID:lBP66Hcy
- >>7969
これでいいな
出来る限り取得しないと
- 7973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:56.31 ID:aYIlcL1k
- 既に戦争始まるか
はええな
- 7974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:58.85 ID:CzulxdbC
- うわビーシュマ来た
- 7975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:24.06 ID:UPPjofiM
- 最適行動出るかによるかな…
- 7976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:34.26 ID:lBP66Hcy
- 最適行動取れたらビーシュマ
取れなかったらそれ以外
- 7977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:37.87 ID:gcKYJlPM
- 壮年期4ターン目なので妥当な時期かと
- 7978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:03.90 ID:aYIlcL1k
- 予想通りでもあり早くとも感じる
- 7979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:16.90 ID:CzulxdbC
- 総軍司令官ってだれ?
- 7980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:23.96 ID:/hTXChcX
- このチャンス以外にビーシュマに挑むタイミング有るのかな
- 7981 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:54:29.43 ID:r/zUBy6N
- 4/10
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1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、総軍指令官 8、ビーシュマ 9、戦勝祈願祭
- 7982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:48.17 ID:lBP66Hcy
- 無いと思うよ
ビーシュマ死ぬだろうし
- 7983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:03.70 ID:aYIlcL1k
- クリシュナじゃねえのか?
それとも敵のかな?
- 7984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:05.70 ID:UPPjofiM
- 創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆A取得
- 7985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:09.55 ID:xXHrSmV3
- 創無(5割引)、剣軌曼荼羅(5割引)、残心(精神、5割引)、剣怨の太刀(4割引)、文筆A
- 7986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:15.76 ID:gcKYJlPM
- 創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得
- 7987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:22.42 ID:lBP66Hcy
- 創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得
- 7988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:42.01 ID:gcKYJlPM
- さてどれかは最適行動だといいんだが…
- 7989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:59.66 ID:k31Qz4bC
- パーンドゥ軍の総司令官はドリシュタデュムナが、クル軍の総司令官は一族の長ビーシュマが受け持つことになった
ってのがあったから、ドリシュタデュムナの代わりにヨリーチが、って感じかな
- 7990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:10.15 ID:CyjaLwNg
- ヴィーザルとは別だと思うがワンチャン相殺だったりして創無
- 7991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:44.06 ID:xXHrSmV3
- クリシュナはあくまで軍師だから司令官はドリシュタデュムナ
ヨリーチが今回は筆頭の扱いになる感じなので選べばヨリーチがなる感じかな
- 7992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:49.10 ID:UPPjofiM
- この取得外したら結局最適行動無しで戦争に突入しそうで笑えるな
いや笑えんけど
- 7993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:42.78 ID:CzulxdbC
- 個人的には司令官なるよりは必勝祈願してドローナに備えたいかな
- 7994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:51.67 ID:lBP66Hcy
- ドルパタとの択一でヨリーチを選んだから
ドリシュタデュムナがいなくなったのか
- 7995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:59:56.01 ID:lBP66Hcy
- 必勝祈願はドローナ相手にはいらんだろ
相手はシヴァの必勝の加護なしだぞ
- 7996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:15.12 ID:aYIlcL1k
- 力114
体0
技114
知238
精2829
計3295
奥義割引60
- 7997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:16.22 ID:xXHrSmV3
- 別にいなくなったわけじゃないぞ
ドルパタはカウラヴァに降ることは絶対ないから
- 7998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:01:18.91 ID:E1++H2w/
- ほとんど剣しかやってないけど軍才もあるからドリシュタデュムナがやるよりいい指揮になるのかな
- 7999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:28.24 ID:aYIlcL1k
- 装備は蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜でええか
- 8000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:42.04 ID:CzulxdbC
- イッチが戦う機会用意するって言ってたから選択次第では使って来そうだけど
- 8001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:05.89 ID:/hTXChcX
- 指揮官って言っても戦いは個人戦だからねぇ
- 8002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:10.14 ID:tPl6Gwpn
- 戦勝祈願祭はヨリーチも役割ないわけじゃないけど
クリシュナの完全下位互換だしな司令官の方がいいな
- 8003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:20.92 ID:UPPjofiM
- >>7996
精神の消費が何か足らん気がする
- 8004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:32.20 ID:k31Qz4bC
- 鈍色刃彩の装備もあるかな。戦闘外じゃ意味ないだろうけど
- 8005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:38.97 ID:tPl6Gwpn
- 青年期の時にそれっぽいイベントあったから
ドローナの全力はあれだったんじゃないかな
- 8006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:05:24.01 ID:C9SX8IEV
- まあビーシュマ倒すのが一番名が上がるのは間違いないから最適行動出てほしいな
- 8007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:06:38.56 ID:UPPjofiM
- なんなら最適行動出なかったらイベントスルーしてでも貰いに行った方が良いんでは
- 8008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:07:43.73 ID:tPl6Gwpn
- イベントスルーはなしじゃないかな
- 8009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:33.24 ID:/hTXChcX
- まだ本番じゃ無いから師匠の所に行くチャンスでは有るね
- 8010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:44.16 ID:E1++H2w/
- 戦争参加要請されてそれ了承していざ戦争中に他の事するのはどういう評価になるか予想が付かんな
- 8011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:01.90 ID:UPPjofiM
- 最適行動無しだとドローナにすら負けかねんひ
- 8012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:18.08 ID:aYIlcL1k
- 力114
体0
技114
知238
精129
計595
奥義割引60
- 8013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:10:44.95 ID:/hTXChcX
- ビーシュマに挑戦出来ず、ドローナに敗北はだいぶ何のために居るのか分からん奴なんだよな
- 8014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:13.07 ID:lBP66Hcy
- 他のタイミング的にビーシュマはビーシュマ対策イベントか
ビーシュマ戦なら〇〇日目でイベント名だろうし
- 8015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:22.08 ID:C9SX8IEV
- これでも出なかったら犠牲祭で外付けするのがイッチの想定なのかもしれんな
- 8016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:24.78 ID:UPPjofiM
- まあ行かんなら最適行動無しで戦い抜くしかないな
出たら何の問題もないから出て欲しいが
- 8017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:16.87 ID:CzulxdbC
- ブラボーの時はイベント名違うからそのイベント名とは限らないぞ
- 8018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:40.18 ID:lBP66Hcy
- 最適行動なくてもドローナには負けないと思うけどな
- 8019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:14:43.73 ID:xXHrSmV3
- 現時点のヨリーチくんは手数の多いインドのユニだと思えばまあ
- 8020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:18.95 ID:tPl6Gwpn
- 勝率1500くらいに加えて犠牲祭での外付けバフだからな
ビーシュマならともかくドローナには負けないとは思う
- 8021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:28.13 ID:UPPjofiM
- 最適行動無いやつは持ってる相手だと割と簡単に嵌め殺されるから
最適行動封じ使って殴り合いならともかく
- 8022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:06.92 ID:/hTXChcX
- 最適行動が無いなら師匠に会いに行く狙うかな
- 8023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:30.58 ID:aYIlcL1k
- 昔過ぎて参考にならんかもしれんがビーシュマは確定で最適行動持ち
- 8024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:36.18 ID:lBP66Hcy
- 同格くらいならともかくヨリーチをドローナがハメ殺すのは無理じゃないかな
- 8025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:18:15.25 ID:xXHrSmV3
- 流石にハメ殺すほどの手数は持てないと思うよ
順当に勝率稼ぐから
- 8026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:16.84 ID:tPl6Gwpn
- 最適行動狙うなら苦行にしようぜ
最適行動なしで師匠のところ行くのは別の地雷原への突撃なんよ
- 8027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:49.10 ID:UPPjofiM
- まあ何でも良いか
ビーシュマどころかドローナにも勝てないなら根本から失敗だし
- 8028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:56.54 ID:k31Qz4bC
- イベント無視する気なら反対かな
- 8029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:20:28.85 ID:gb1fhpt0
- 祭で神からスキル取得よ助言貰えるワンチャン狙いで9行くのも有りかな
- 8030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:22:51.08 ID:CzulxdbC
- 無視するならまだ本格的に始まってなさげなこのタイミングが最後だと思う
ここから連続イベだろうし
- 8031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:23:26.11 ID:VNrxTo0+
- 失敗失敗って愚痴愚痴言ってても何も変わらんぞ
- 8032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:07.93 ID:E1++H2w/
- 開戦前にアルジュナがドゥルガーに祈ったとされる場面があるそうだしそこなのかね
カーリーと縁があるしヨリーチも祈ればなにかあるかもね
- 8033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:35.87 ID:/hTXChcX
- 失敗を変える為にどんな選択をするかだよな
- 8034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:25:11.27 ID:9Nz3ugyE
- イベント無視するくらいなら9行くわ
- 8035 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:25:22.32 ID:r/zUBy6N
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_ィ/ハ ` -- ´ ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_ 創無
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,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ. / /_{∨_-_-\::::::::::::: \( }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト 残心
/_-_-_/-_-/ lニム \/ ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒ |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
. /_-_-_/-_-/ lニム / /ニニ{ ∨-_-_-_-\::{\ |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::: 剣軌曼荼羅
/_-_-_/-_-/ jニニ\ /ニニ./ ∨-_-_-_-,∧ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
|-_-_./-_-/| ∨ニニニ/ニニニ/ V_-_-_-_-,∧ ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ 剣怨の太刀
/|-_-/_-_-l ,l Vニ/ニニニ/ イ V_-_-_-_-_∧ }:::::::::::::::::::::::::::::\
. /-{-_-_-_-/ l ∨二ニニ/ / } ∨-_-_-_-_,∧ j从/\::::\___ 文筆A 取得
/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\ 剣術行動発見奥義4 奥義正眼
. _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_} \ ∨ / { |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
. _-_-_-_/_-_-_-_-_-/_-_ハ \ / / |_-_-_-_-_-_\_-_-_-_\-_-_`ヽ、 文筆A+剣術(極)EX=流麗戒佳
-_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ } ヽ/ / ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_/-_-_-_-/_-|_\ / / / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_ 下3
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奥義正眼 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF
流麗戒佳 0 2000 2000 2000 0 30%OFF
創無 矢傷をも受けない、最高効率で近接戦闘に持ち込む技術
相手の戦闘開始前効果を軽減する
即死効果に対して耐性を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる
剣軌曼荼羅 剣の軌道により、神への賛辞を体現する高尚なる剣技
戦闘後の取得能力値が上昇する
能力値が得られない行動時、次の行動時の取得能力値が増加する
双方の特攻効果が増加する
このスキルは装備しなくても効果がある
剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
戦闘時、最低勝率+20%
戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
このスキルを剣術(極)に内包する
- 8036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:02.62 ID:g5WiNuMo
- これか…?
安価下
- 8037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:14.30 ID:E1++H2w/
- 6して9
- 8038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:15.52 ID:C9SX8IEV
- 6から8
- 8039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:28.05 ID:/hTXChcX
- ステ確認 人に会う師匠
- 8040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:41.36 ID:gb1fhpt0
- 6して9
- 8041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:10.47 ID:lBP66Hcy
- キズ無しだったのか
- 8042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:38.03 ID:oCg+C0yJ
- うーん曼荼羅はこれ持って苦行しろって感じだったか
- 8043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:47.00 ID:UPPjofiM
- ビーシュマの無双シーンな気がするけどビーシュマ行くのマジか
- 8044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:28:45.49 ID:gcKYJlPM
- 最適行動がここまで見つけられないとは思わなかったわ、まじで…
他に最適行動っぽいスキルってどれだっけ…?
- 8045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:00.02 ID:xXHrSmV3
- >>8035
文化そろったと思いますけど総門は出ませんか?
- 8046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:07.92 ID:9Nz3ugyE
- 残心はビーシュマ行くならあった方が良いのか?
- 8047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:09.01 ID:UPPjofiM
- 今出た正眼かな…
- 8048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:15.11 ID:lBP66Hcy
- >>8035
剣怨の太刀は剣術の最低勝率20にプラスして40になるのでしょうか?
- 8049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:55.35 ID:/hTXChcX
- 心眼は装備したいね
ビーシュマは絶対に持ってる
- 8050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:10.42 ID:E1++H2w/
- 正眼はそれっぽいな
- 8051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:11.52 ID:Hp7koskj
- 奥義正眼が最低行動か?
- 8052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:41.91 ID:9Nz3ugyE
- 今出た奥義正眼はそれっぽくはある
- 8053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:31:50.31 ID:UPPjofiM
- つか断賛斬憧に入れるスキルすら出ねえな
- 8054 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:32:18.43 ID:r/zUBy6N
- おっと見逃してた
文化7種+剣術(極)=剣心人語
剣心人語 1000 1000 1000 1000 1000
- 8055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:27.90 ID:lBP66Hcy
- そっちの方もかなり問題だよね
曼荼羅は失敗したね
- 8056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:29.02 ID:oCg+C0yJ
- 心眼って装備しなくても効果あるやつしか持ってないよね?
- 8057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:57.15 ID:k31Qz4bC
- 最低勝率の加算ってどうだっけ
されないなら、剣術(極)にも剣怨の太刀にも最低勝率があるのは何かアレだな
- 8058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:05.79 ID:xXHrSmV3
- >>8054
これは割引なしですか?
- 8059 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:33:39.20 ID:r/zUBy6N
- >>8058
おっと30%OFF
- 8060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:47.18 ID:NS2CSvn6
- 最低勝率って最高30までだったはず
- 8061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:34:15.18 ID:xXHrSmV3
- 回答ありがとうございます
最低勝率は+幾つなら加算になるはずだけど表記ブレの可能性もあるからな
- 8062 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:03.11 ID:r/zUBy6N
- >>8048
なりません
最低勝率も即死も上限は30だし
20%得るなら20%以上にはなりません
- 8063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:35:08.91 ID:9Nz3ugyE
- 曼荼羅は一応戦闘での能力値増加と特攻増幅に役に立つから…
剣怨の太刀とシナジーあるし
- 8064 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:48.56 ID:r/zUBy6N
- 剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
戦闘時、最低勝率20%を得る
戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
このスキルを剣術(極)に内包する
表記ミス表記ミス
- 8065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:36:23.87 ID:UPPjofiM
- ゴミでワロタ
正眼出すパーツでしかねえ
- 8066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:20.49 ID:mdZ6i6nu
- 残心が内包してくれたら複数最低勝率も意味あるんだけどなぁ
- 8067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:47.79 ID:mdZ6i6nu
- あ、+じゃなくなったのか
- 8068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:21.66 ID:9Nz3ugyE
- 属性特攻は使えなくもないから…いや、単体だと微妙にはなるんだが
- 8069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:34.72 ID:CzulxdbC
- そもそも残心使うってことはこっちの最低勝率はいらない状況なので
- 8070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:23.43 ID:9Nz3ugyE
- まぁ、そもそも現状最低勝率に頼らないといけない相手が少ないからなぁ
- 8071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:54.12 ID:tPl6Gwpn
- >>8064
流石に弱すぎませんか?
剣術からの正当派生のはずなのに、剣術自体とのアンチシナジーは酷いと思います
- 8072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:05.96 ID:2qIZVfeH
- 反対の声そこそこあったけどとっとと苦行してハンサ狙うのが正解だったなあ
今度機会があればちゃんと狙うか
- 8073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:23.90 ID:lBP66Hcy
- 内包する特攻一個のスキルに2項5000はゴミだな
- 8074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:41.58 ID:/hTXChcX
- 特攻で勝率稼いでるから無駄では無いしそんなもんじゃね
- 8075 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:41:43.58 ID:r/zUBy6N
- >>8071
別にアンチシナジーではないだろ
20内包することを前提に全てのスキル組んだら他のスキルも大変なことになるぞ・・・
- 8076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:08.63 ID:ig9rejH5
- 剣怨は精神5000やぞ
どっちかと言うと行動奥義は内包させるためのスキルなんやなあって感覚
- 8077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:46.17 ID:UPPjofiM
- 極の効果的に20内包は前提かと思ってたよ
- 8078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:54.65 ID:NS2CSvn6
- それはほんとにそう
20まで育てることなかなかないしね
今回は最適行動探しで沼ってるだけ
- 8079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:44:02.19 ID:k31Qz4bC
- >>8075
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?
- 8080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:13.51 ID:ZA98/R+q
- 正直極に関しては20内包させて完成みたいな書き方してるのがね…
他のスキルはまだ内包数に応じての効果無いから良いんだけども
- 8081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:34.50 ID:/hTXChcX
- そう言う事も良くあるからねぇ
スキル取得はガチャだから
- 8082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:51.92 ID:CzulxdbC
- これからは学習加速無しで無理して内包20目指さなくて良いんやな
- 8083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:01.60 ID:lBP66Hcy
- 言葉悪かったです
申し訳ありません
- 8084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:19.54 ID:UPPjofiM
- とりあえずビーシュマは正眼取るまで待って
- 8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
- 戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る
- 8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
- 今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
- 学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし
- 8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
- とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?
- 8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
- 現状発動できるスキル無効がね……
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
- 正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
- 蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな
- 8092 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
聖の刃
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
- 戦闘前まではそれで良いと思う
- 8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
- わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
- 蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
- 蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
- スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
- 極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
- >>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ
- 8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
- 勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙
- 8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
- 内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
- ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下
- 8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
- 極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
- 言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
- なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある
- 8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
- 奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
- 推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
- コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
- とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
- 他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
- ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな
- 8112 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
聖の刃
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)
請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
戦闘時、勝率+120
戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
納め方を伝授され何度でも使うことができる
対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
- そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
- まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ
- 8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
- やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
- さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…
- 8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
- 剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ
- 8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
- 次回のチャンスが有るのかだよな
- 8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
- このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする
- 8120 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N
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/ )\| 个トミ/ |′ ∨ |`∧ :/ :| 、 |\ | はい、というわけで
/ ,∧ V^} 个云トミ/ '. / | \, |ノ )/
/∧| / ,ハ ' ' ゞ ┘/ ∨八 },人 |∧|' / 開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
{{ :| ′ゝ ' ´´ー=彡 リ/ : Χ( '. 丿 ,ノ
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. . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
/ / . : / (~ __ ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
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/ . : : : ′ ,/} 0 o⌒゚ ,リ⌒ | `、: :\ : .\
. -‐ . : :/{ ┌'゙∨ ゚ 0 | / Y : :丶: : .\
-‐=ニ /´ ┌‐‐ / 厂 廴 ∨ | i : : : \ : .\
´ // / 八 / ゙ 厂) / 廴, / ; | | : : : : : \: .
. / // / / /⌒'┤ { 厂 ( .:l __厂 廴,_ / .′ / | |\: .\: : .
.,/ // ,/ /__,厶イ^个ーくV ⌒廴.::::厂 / / :| | |: : . \: .
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バ λ
ッ ー-、 i }
. n \ 「ニァ
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{.)ノ /´ ゙ヽ、 ノ::::/
,片く〉 ノィ ./ .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7 え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
>__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー' 夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
/ リ;;< × リ>;ト、;;;\
/;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
/;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | | く彡k
=ニ‐ノ / / Y´ k | | ノ .ノ `=- ゙
‘v、_/--イ}={
゙t、_|{;;;;ノ
|=ュ.| バ
| || | バ
| || | ッ
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- 8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
- 正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども
- 8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
- ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
- 流石パラシュラーマ師に勝った存在
- 8124 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N
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r 、 }、 . ^´ ` ‐- <
、 \i }/ \ {
.} Y ヽ./}
' } , / / }、 i ヽ 、 V
/ / { ,〃_/_/_/! i l|_|_ ! i ヾ、
、 ハ/ , l'// i/ / | }' }イ/ヽ | } i | \
> イfi i i | i/,.ィチミ. | / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | | l |イ:::(_, ` j/ i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ 勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l i{ ヽ ' ムイ'j,イ || `
/ / ' 八 {ヽ{l>... ー ' ..ィ'i / リ、 わかってたけど
,/ , --ミiハ \ ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../ `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ Vヽ´
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} i ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ ハ
Y ^><_ ヽ ノ/ 、
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 ̄从:::| -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
/:::::N ̄ 7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
 ̄|::|:T亡7 (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
|人| 〈 _ {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\ まだ、ドローナ殿もクリパも
乂| _ {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
人 ´ ┐ / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\ カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
内\ __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
凶 ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧ 百王子も出てきておりませんが
∧ / _-二/ ̄ ̄| \|\厂リ:::::)/:::::\
__// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
_,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
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- 8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
- 本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう
- 8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
- クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?
- 8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
- やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな
- 8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
- 絶望的やな
- 8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
- 何でお前戦えねえんだクリシュナ
- 8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
- 原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下
- 8131 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N
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r───-ミ> '"´ / `ヽ| \
| / | ゚o / ̄ ̄ ̄〉
| :/ / ノ \ | |i /
| / / // 八 |⌒\/
,// ' / / /|i |r<¨¨¨¨Y\ \
/ 厶 / -‐/ //─八 |i\ | ‘, \
/\ | /| / / ∨ |i \ |i | \
ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ ァ=≪ Y | \ノ| | i⌒廴_
/ // // W _ノハ _ノ心/ 八 ノi | | | /
/ / // j/ 从 乂ソ 乂_ソ /⌒i i | |ノ 八__/
// / // >'' ` '''/ :/ ソ ノ i 廴彡イ
/ // | 八 、 , 厶イ 厶イ゚ i \ } やっぱつれぇわ・・・
∨ノ个: . ノ /|i | ∨
/ | : : : > -=≦/(: : :|i | i :, ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
(__ノてス: : : ノ───|: : : : |i | i :,
厂 _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\ i :,
/⌒ ( ‐- -‐ r─匕} /⌒i :,
人 ⌒) r──ノ / / i :,
/....../......./......∨.......>
l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
|.....//|.....|....∨― -)|.....l
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖ 軍師殿が行けとおっしゃるなら
7..............|ロl八 - /l
7 ............山/l ≧ ィlL}
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \
7../-----l |===// |----l∨/
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
/../---l--- | \ー/ /l|----|--∨/
- 8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
- カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…
- 8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
- 勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど
- 8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
- 1ターン、1ターンで良いから待って!
- 8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
- 頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし
- 8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
- 強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい
- 8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
- ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから
- 8138 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N
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_ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
/ / . :/. : : :}: : : : : : { :../. : : : : .∨ ハ
. | /.: : :;: :il : :|: : }: :}: : iヽ :i: : : : : : : .∨ }
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{__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{ |: : :.:. : : : : | }
| | l: :|: :灯ハ: :|'′{ し'}' |ー┤: : : : : : : :K ___
| レ|: : : :} Vリ、{ ゞ-‐' |: : |: : :. : : :. : :ト. . 二二二二......_ `ヽ、
レ'il |: :|: :{ |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-  ̄`ヽ /
. | |l |: :| 八 c | i ハ: : l|: :ハ: :ハ‐- ヽ、 : : : ‐-. . }/
. j,从{: :{{ ヽ\ ,、 /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \ `ヽ、 \
}∧ ', /. :,| |_: : }/{ ' V\\: : : : : : : : : . ヽ、\ \: .ヽ
/;′ヽ{|f´ { ヽ/ \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ ヽ: :
. / i:. : :,/|ハ } } \ ヽ}\ : . \ヽ : : ! } }: :| 任せてみる・・・か?
'´ '|: : ,' | ∧ イ゙y' `ー-、 \: : :.\\| |ヽ |: :
/ |: :,' | {/ i Vニ=ミx , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. | |: : :. | i|
. .:/ : :{ ! { l ヽ\ `ヽ`ー' ,x-、__ノ^ヽ_ノ: : : : : : : . V /.: : :i ノイ|
./ |: :l レ| :. :. \/`T´ } : : : : : : : : : : : : : : }∠.__/. : : :l| '´ リ
. |li { } | ∧ }`iーz' {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
. }ル' ∨ lV'′ | ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / / } |l: :} : : ! |
| \__ノ {/. : : : : :/ / /. :.イ ,′ } |l: :} : : }ノ
. ; \: : : :/}/ // }/ 〃|: :ハ: : ′
. / `ヽ' ′´ / / j/ }: :′
/ \ ー=''´ / 〃 }/
1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う
- 8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
- 完全体と戦ってみたいね
- 8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
- せっかくだから戦うか
- 8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
- うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?
- 8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
- 昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ
- 8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
- クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど
- 8144 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
- ,.. -/`i _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
<-ー-v-、|/ \〜<二/、
/`>'ヽ/ ; 、ヽ `、 、\ ::\:::::\_
/'´ ./:::/ i .i `、 ヽ.ヽ i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
. / / l ! .: l |.i i | .l | 丶;:.. \、 冫
/ _ | | l .| i | i | | .| l _,. i\、:...ヽ、
. /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_ i |//ー┬i" \.、 i
. /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.| | , |: :\|.|. ``
'.∧::...h |.|:::\丶∧''"´ , | /i::::| /!.l
(\! /| |\|| :: :::il:、 、i、 、¬ /|/:::::::::|/|::i |:ヽ ,..、
. \ヽ.! l..:::)l :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\ //
. i .゙__`vっ l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ どうしようかな
. ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
//| `i:::. ノ___/ !、 | ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `! ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._. ∀ ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..) /´、
´ / ::::::::V.|. , :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!:: .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、 下3 選択
/_,、 ,-`|:;l / /ヽ:: .|::://::/ ::::|、_ヽ .) )、
<"l ヽ./.| ./: l ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
∠´゙ / | ヾ .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/ .|/:::ー' /`l
冫:::::::l .!ヽ、 冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./! /-'. ;:::::::/::::::::|
/ ,>、:::冫 /::、__ ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi| /ー'´:::::::::::::::::/
. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .:: , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'
1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う
- 8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
- 王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
- 1
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo
- 1
- 8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC
- 1
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
- 1
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
- 1、完全体ビーシュマと戦う
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
- でもあと1ターン欲しかったよ
- 8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
- 行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
- まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下
- 8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
- 戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
- 矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下
- 8156 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N
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く ⌒フ ,ハ Vハ } ) ‘,
\ / , } レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ / `ヽ }
〕ト、,′ / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨ \\
/ _,.. i ! i ,//jノ!/ ,x行芥ア'リ ',人 j,1 i メ、\
. / / | /i | \ / ' '辷ソ / リ \/ | '}/ `
/ / , イ | l 从 xi行ハ 勹' , \/
' / |i |! '. 、 父 'ヾソ 丶 _ ,仏イ 、
i i' |ト、 | 刈\i ≧=‐ く ノ ,仆; j 、 \ \ じゃあ頑張って
. ‘'{ ‘, \ / , ∧父o。.,_ _,. :仆='^i_‐-ミ, 、 \ \
-‐…‐-= ..,,_ -=≦ /勹{ )}  ̄辷彡个 、 ( Y,_ \ \ 負けるにしても七日七晩くらいは
_,..⊇ .,_/ |.{ ⌒ヽ.,_ レ'{⌒ソ  ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´ ` i )}` iY -=ミY 粘ってほしいかなって
_∧ 、 、 Y⌒ヽ、,jリ (
f  ̄ ⌒} '. } ∧ 、 i 厂
. ゝ ,八 ' ; ∨ :. j (ハ
人_ ` ー- 、 :i ; } r‐-‐彡 j:リ
/ しヘ, リ / :j: ハ ノ /⌒´ 、 r=彡'
/ / 人 ( ノ⌒' く廴彡 ′ ,イ:: __ハ _ノ
/ / `う `¨´ / } / `⌒´
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
|`¨´_`¨´|/ニニニ/ 善処します
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し)
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
- まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ
- 8158 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
- >ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ ビーシュマ様とか
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| しっかり準備を整えておこう
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
- やっぱこのターンだよなあ
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
- 変更なし
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
- 変更なし
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
- >>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
- 剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
- その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
- ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
- 耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
- 他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
- 聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
- 確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
- せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど
- 8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
- ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった
- 8172 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N
-
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/ ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y たぶん29の夜にできると思いますので
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ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ
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- 8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
- 随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
- 乙ー
- 8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
- 乙でした
- 8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
- 了解です
乙でした
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1
- 乙
- 8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
- 乙でした
- 8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC
- 乙
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
- 乙でした
- 8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
- 乙ー
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
- 乙です
- 8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
- 乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか
- 8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
- その辺り内包できたら結構変わりそうやね
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
- 学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね
- 8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
- 断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね
- 8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
- ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?
- 8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
- 後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど
- 8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
- とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
- サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな
- 8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
- ブラボーとの違いは立ち位置だよな
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
- 聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが
- 8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
- 戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?
- 8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
- 勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし
- 8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
- わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが
- 8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
- 神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
- ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ
- 8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
- まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
- 戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
- ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性
- 8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
- そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう
- 8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
- 力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…
- 8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
- まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね
- 8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
- 正直あの選択で1が多くて驚いた
- 8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
- まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね
- 8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
- 負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし
- 8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
- 少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし
- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
- ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
- 相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える
- 8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
- 最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい
- 8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
- このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが
- 8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
- 大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない
- 8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
- どっち陣営かで変わるんじゃない
- 8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
- どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど
- 8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
- 天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど
- 8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
- まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ
- 8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
- 曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ
- 8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
- ドローナはまあ余裕やろ
- 8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
- 曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待
- 8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
- まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな
- 8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
- そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね
- 8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
- 何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
- あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました
- 8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
- 幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?
- 8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
- ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
- 個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど
- 8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
- 奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな
- 8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
- 個人的に怪しいのは柔剛自在だが
- 8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
- インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い
- 8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
- 心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
- それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
- 自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな
- 8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
- 柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
- いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
- 今回のサクセス異様にイベント多いしね
- 8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
- 装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
- FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
- 請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
- FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
- ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
- ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
- >>8240
ありがとうございます
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
- アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
- 生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな
- 8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
- FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
- じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
- 装備は悩ましいね
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
- 断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
- 断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
- 質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
- 聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
- ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは
- 8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
- 装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
- 内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
- そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
- 最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
- 修行奥義は内包しそうよ
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
- 修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する
- 8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
- そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど
- 8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
- 禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし
- 8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない
- 8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
- そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど
- 8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
- 基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ
- 8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
- とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず
- 8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
- なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか
- 8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず
- 8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
- マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
- 三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
- ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう
- 8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
- 対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
- 次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
- ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
- そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
- 強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
- 相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
- 単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
- いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
- 神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
- 相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
- 確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
- まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
- ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
- 過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
- ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
- ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
- 神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
- 仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
- >>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
- 気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
- 腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
- ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
- 世代でしょ
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
- 世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
- ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
- 平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
- 今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
- 最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
- 生き残れれたら師匠に挑みたいな
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
- 挑みたいよね師匠
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
- インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう
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