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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

7633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:11.56 ID:rrJDnWo0
鏡の自分とひたすら殺し合いしているのだろう

7634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:40.07 ID:JeSSZbSR
コレットは(神代大英雄基準で)才能ないやつが頑張ってる扱いなんで
先天スキル盛った場合の青年期途中までくらいの成長だろうからそら無駄なく感じるわ

7635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:37:54.76 ID:qkiQ3guR
スキル枠的にもほぼ無駄のない成長を最終的にしたやつと言えばギルベルト

7636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:47:38.31 ID:snAUJjBv
ギルベルトはせっかく出せた内包20での錬気継承を取得できなかったのが心残り
単項2万は勿体なかった

7637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:04:39.70 ID:fKfu9lM9
神代と神秘がほぼない時代の英雄を比べたらそらそうなるよ
比較が適切じゃない

7638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:06:00.43 ID:NH4hbB5H
と言うか戦闘型以外は基本無駄ないのでは

7639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:21:30.52 ID:qkiQ3guR
そういやプレラーティ型月だとかなり盛られてるけど百年戦争で会ったらどうなるかな
出来る限り会いたくはねえけど

7640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:29:47.63 ID:snAUJjBv
問答無用でぶっ飛ばせ
撃退くらいは難易度高くないから

7641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:35:40.80 ID:yKsaM03b
深淵魔術を学べるルートの一つだったかプレラーティ

7642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:57:22.31 ID:qkiQ3guR
しかしここまで盛られてるとプレラーティ6枠〜7枠キャラになったのかな、まあ百年戦争のやつらは全然油断ならんけど
コレットが戦ったやつらだとどいつもこいつもスキル数7つ以上持ってたやつばっかりだからな、そりゃあ相対したのが有名で強いやつばっかりだからと言うのもあるが

7643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:12:36.84 ID:9Nz3ugyE
有名じゃない奴は態々戦いに行かないからなぁ

7644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:16:15.34 ID:QnzOuJvW
あんまり印象に残らんだけで戦ってはいるんだけどな

7645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 02:29:45.88 ID:5letwCee
いつかやらない夫AAキャラとも対峙したいものだ

7646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:49:56.07 ID:W1i2VIjV
キルミーラとか相手が悪くて雑に死んでいったけど
能力見返すとすごく強くてビビる

7647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:57:53.82 ID:P8dDSd/0
やらない夫は5スレ時点ではスパルタクスの代理AAで使われてたから
筋肉モリモリマッチョマンの変態っぽいイメージの英雄ならワンチャン

7648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:59:47.96 ID:gcKYJlPM
筋肉モリモリマッチョマンの変態か…、スパルタの英雄辺りなら可能性はありそう

7649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:14:03.10 ID:9urhLWzm
キルミーラはステ魔以外A4で魔A3
確定勝率300に相手勝率一個コピーに勝率低下120
精神系の干渉手段効果不明って他のサクセスなら最上級の怪物している

7650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:50:59.04 ID:FiWnRDSt
そりゃあビーマと森が無くなるまで殴り合える上に幻力まで使えるというのをステで再現するとなるとまあね?

7651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:53:33.73 ID:W1i2VIjV
バカの密技というおそらく防御系のスキルもあるぞ

7652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 13:50:12.29 ID:r/zUBy6N
15時くらいからやります

7653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:52:19.64 ID:vxZKCRae
楽しみ

7654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:57:03.20 ID:W1i2VIjV
>>7652
質問ですが、舞踏で戦闘前の装備変更より前に犠牲祭を行った時に
装備変更で舞踏を抜くことは可能でしょうか?

7655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:05:29.57 ID:/hTXChcX
スキル使用後に変更可能なのかって事でも有るんだよな
可能なら戦闘前即死にも使えて強い裁定なんよな

7656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:07:30.33 ID:hUoHgaoL
抜けるかより抜いても犠牲祭が適応され続けるかじゃね

7657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:11:40.26 ID:W1i2VIjV
>>7652
>>7654の質問を修正して、犠牲祭を実施した後に装備変更で舞踏を装備から外した場合
犠牲祭の効果は持続するのでしょうか?

7658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:12:39.94 ID:CzulxdbC
了解です
果たして最適行動はどうなるか

7659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:36:41.03 ID:/hTXChcX
>>7652
質問です
戦闘開始前のタイミングで使用したスキルに関して同タイミングで装備変更は可能でしょうか?
(例:戦闘開始前に即死20%の判定後、装備変更)

7660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:48:15.72 ID:gcKYJlPM
了解です
>>7652
質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください


7661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:55:04.28 ID:rys9HhDG
前に言ってた知性武器の亜種の知性宝具とかじゃね

7662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:58:53.84 ID:/hTXChcX
どこかでブラフマーストラの発動タイミングってイッチに明言されてたっけか
戦闘前で有れば回答によるけど相殺した後に装備変更で外せるんだよな

7663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:00:26.42 ID:9urhLWzm
戦闘開始前発動のスキルが装備変更前に発動したことないから望み薄
犠牲祭はタイミングが戦闘開始前よりさらに前ってだけだろうし

7664 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:02:54.07 ID:r/zUBy6N

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                 /                       /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                   /:|                     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:/⌒l:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:   壊世の余威
                  从l 「__ヽ             ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |   ̄                   /:i:i:/   じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i:   斬り返し 取得
                    |                      /:i:i//      /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                   ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                     /i/  _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
                 、                   ィ '"  {}  :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

壊世の余威 世界を砕くほどの怪力の余波を再現して放つ
        全てを砕く衝撃の余波
        戦闘時、筋力を参照して勝率を得る
        自身のスキル無効効果1つがスキル破壊に変更される(その戦闘中)

斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
      戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

7665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:03:56.31 ID:0QF1T7Wt
じゃあ最適行動どこやねん

7666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:22.18 ID:/hTXChcX
斬り返しは内包無しで派生も無しか
最適行動どこだろうな

7667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:28.25 ID:CzulxdbC
しかも内包されねえ

7668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:52.89 ID:gcKYJlPM
とりあえず犠牲祭は手に入ったが最適行動ではなかったか
となると次は創無取得を目指すかな

7669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:00.34 ID:k31Qz4bC
>>7664
破壊されたスキルですが、聖仙の再生での再発動は可能なのでしょうか?

7670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:31.10 ID:tnVFbjjf
あの消費で内包無しはEX極って何なんだ
EXの方が使いやすい分まだマシなんじゃないか

7671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:39.19 ID:Obf5j0n4
最適行動は創無か残心辺りになるのかね
もしくは行動奥義でまだ出てないか

7672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:42.75 ID:Hzxo4x+R
消費にしては強い、消費にしては

7673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:52.96 ID:E1++H2w/
残ってるそれらしいの取って出なかったらもう師匠に聞くしかないか?

7674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:54.08 ID:/hTXChcX
壊世の余波は無効耐性貫通なのが素晴らしいね
先天も壊せるんじゃねこの効果

7675 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:11:07.88 ID:r/zUBy6N
>>7657

効果が適応されません

>>7659

不可能です
舞踏でその動きが可能なのは舞踏が犠牲祭を行っているからであり
使用しているスキルあるいは使用済みのスキルを外して別のスキルにすることはできません

>>7660

質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

A、インテリジェンスアイテム

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

A、特にありません

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください

A、汎用上位

7676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:14.45 ID:Obf5j0n4
スキル無効って断賛斬憧と正邪の灰ぐらいか

7677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:28.94 ID:gcKYJlPM
>>7675
回答ありがとうございます
おすすめのサクセスないのか…
となると極微妙やな

7678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:51.93 ID:Hzxo4x+R
武闘外せないから枠にますます余裕なくなったな

7679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:55.65 ID:k31Qz4bC
知と精神の消費ってこれでいいんだっけ
天への祭典の消費表記がまた間違ってた?

7680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:13:32.15 ID:r/zUBy6N
2/10 
                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
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                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\     下3
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、王子達の攻防 8、バカは来る 9、剣の王

7681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:28.77 ID:gcKYJlPM
6、ステータス確認して7、王子達の攻防 


7682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:48.92 ID:E1++H2w/
6して9

7683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:51.23 ID:CzulxdbC
6から7

7684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:05.24 ID:Obf5j0n4
6から9

7685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:38.99 ID:k31Qz4bC
舞踏の装備は必須だとして、祭典も装備が必要なんだっけ? 取得できてればそれでいいのか?

7686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:41.42 ID:/hTXChcX
>>7680
質問です
天への祭典は装備しないと効果の無いスキルでしょうか?

7687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:53.42 ID:Hzxo4x+R
勝率ないから断賛斬憧にも入られられんな

7688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:16:12.36 ID:vxZKCRae
消費5万で聖仙最高のスキルの本領を発揮できる様になったのはよかった
早く試したいぜ

7689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:17:45.66 ID:r/zUBy6N
知と精神は1500だった

7690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:18:17.65 ID:r/zUBy6N
>>7686
装備する必要があります

7691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:19:48.15 ID:Obf5j0n4
舞闘と祭典で2枠使い続けるなら、勝率100以下1つ出てからは基礎派生や行動奥義の内包しそうなの狙っていった方が良さそうか

7692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:00.24 ID:S7UF6osg
>>7690
請来の舞闘と天への祭典を戦闘時一緒に装備していないと請来の舞闘での犠牲祭効果は発動できませんか?

7693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:48.43 ID:Hzxo4x+R
>>7690
剣の鍛錬で出た奥義は断賛斬憧の剣術(極)を前提とするスキルに当たりますか

7694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:58.06 ID:/hTXChcX
>>7690
回答ありがとうございます
って事はターン開始時には装備しとかないと戦闘に犠牲祭使えないって事なんか

7695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:21:52.51 ID:CzulxdbC
>>7694
金剛返しでイベント開始後に変更できるからそこで変えれるぞ

7696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:47.73 ID:/hTXChcX
コマンドに犠牲祭を発生させとく必要が有るって解釈だったんだけど違うのかな

7697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:57.53 ID:k31Qz4bC
金剛返しのタイミングがよくわからぬ
戦闘がありうるイベントなら選択後にアナウンス、とかでいいんじゃないかと思うが

7698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:32.75 ID:C9SX8IEV
えーと最初は祭典と舞闘が必要で犠牲祭発動後は舞闘は外せないけど祭典は外してもいいという事でOK?

7699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:59.43 ID:aYIlcL1k
断賛斬憧(斬軌賛崇)or透我滅相、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜の犠牲祭重視スキル構成か
断賛斬憧(斬軌賛崇)、湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜の塩梅構成か、どっちせよ断賛斬憧の内包スキルは欲しいか

7700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:26:11.25 ID:CzulxdbC
祭典外して良いかは不明
つか外せない場合よっぽど犠牲祭の効果強くないといらねえな

7701 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:27:16.63 ID:r/zUBy6N
>>7692

犠牲祭を行えるスキルがなければ犠牲祭を執り行うことはできません
執り行った後は外しても効果が持続されます

>>7693

一応あたります



7702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:27:22.50 ID:gcKYJlPM
ここからは最適行動と断賛斬憧の内包スキルを探してスキルを取っていく感じだね

7703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:04.14 ID:Hzxo4x+R
>>7701
返答ありがとうございます

7704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:13.11 ID:9urhLWzm
>>7690
金剛返しについて質問です
イベント中に戦闘がある場合は装備変更をイベント開始後できるという認識で正しいでしょうか?
その装備変更は蜜の鍵の装備変更とは別タイミングでしょうか?

7705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:19.86 ID:S7UF6osg
>>7701
回答ありがとうございます

7706 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:28:49.27 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる



7707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:56.43 ID:KYP/olG8
この感じならブラフマーなりインドラなりから武芸内包貰いたいな

7708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:13.79 ID:Hzxo4x+R
行動奥義もいけるなら創無とかに勝率あったら内包できるか

7709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:36.10 ID:/hTXChcX
これ天への祭典装備しないと駄目な奴だな
犠牲祭行うのが戦闘前だから外せないわ

7710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:55.74 ID:9urhLWzm
>>7706
金剛返しの仕様について回答お願いできないでしょうか?

7711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:30:38.41 ID:Hzxo4x+R
いや戦闘前の処理は>>3283だから外せるよ

7712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:31:40.47 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜から→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜に出来るって認識でOK?

7713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:32:13.38 ID:9urhLWzm
それでOKだと思う

7714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:08.00 ID:aYIlcL1k
じゃあ取り敢えず装備はこれでやってみようかな?
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜

7715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:26.50 ID:CzulxdbC
聖の刃を剣術から断賛斬憧に移せんかな

7716 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:34:42.63 ID:KYP/olG8
というかしれっと紅聖門が内包されてる
とても嬉しい

7717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:35:07.75 ID:Hzxo4x+R
ほんまや

7718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:35:33.29 ID:/hTXChcX
>>7706
すみません
雑談の為、再安価をお願いします

7719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:37:09.54 ID:aYIlcL1k
紅聖門は戦智の武に内包するのかい

7720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:37:46.13 ID:S7UF6osg
内包だったのか紅聖門…
剣術極より余程良い効果の内包してくれるぞ

7721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:38:11.86 ID:9urhLWzm
最適行動発見した後は戦智の武派生の安いの狙うのもありだな

7722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:40:24.31 ID:CyjaLwNg
インドって状態異常豊富なのかな
安価下

7723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:40:29.25 ID:9urhLWzm
>>7706
斬り返しの勝率上昇無効は、種別として勝率低下効果でしょうか
それともスキル無効でしょうか
どういった効果で防がれるのでしょうか?

7724 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:41:11.24 ID:r/zUBy6N
下3 装備変更

7725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:41:40.83 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜が実際のところの完成版かな?

7726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:42:11.39 ID:9urhLWzm
>>7724
金剛返しの装備変更タイミングは蜜の鍵の装備変更タイミングと別でしょうか?

7727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:43:11.91 ID:vsw8vLjX
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

7728 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:44:40.58 ID:r/zUBy6N
>>7726

違います

7729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:45:30.33 ID:9urhLWzm
>>7728
回答ありがとうございます
それなら舞踏と祭典の当初の装備いらないな

7730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:46:22.08 ID:/hTXChcX
同じ戦闘前装備変更扱いなのかこれ

7731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:47:14.04 ID:9urhLWzm
読み間違え
それなら装備必要なのか

7732 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:47:24.12 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

7733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:48:03.42 ID:Hzxo4x+R
取り敢えず戦闘はあるだろうか

7734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:48:53.92 ID:k31Qz4bC
8ではあったと思うけど、9は軍団戦な気がしてる、7はどうだろうなぁ

7735 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:49:35.37 ID:tPl6Gwpn
違いますってどっちだ
(タイミングが)違いますなのか、(別タイミングという質問への回答が)違いますなのか

7736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:10.58 ID:Obf5j0n4
違いますって変更タイミングが別って意味なのか、変更タイミングが同じって意味なのか、どっちだ

7737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:29.01 ID:C9SX8IEV
アルジュナお世話おじさんが本気おじさんになるような戦いがあるといいんだけど

7738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:42.53 ID:CzulxdbC
>>7732
幻命剣と魔断が剣術(極)に内包されてないです

7739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:51:58.47 ID:8Mt2KgwE
別枠のスキルなら任意順処理で金剛返し→犠牲祭→蜜の鍵とかは出来ないのかな

7740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:52:24.92 ID:/hTXChcX
>>7732
紅聖門の内包は正しいですか?

7741 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:53:57.26 ID:r/zUBy6N

                |   \    ,..-‐ァ       /     ./
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           >゜, : : : /: :|: : :/:,!: : : :∧: : : :|゙i,: : : :ヾi,ゝ、__,,.. 斗  |
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      ///: :,!,!::|: : ::,!: ::lヾ,斗ェz.|::,! ∨ _zェz_}:,|: : : :,!: ::!:゙i  '、 \`丶、.,_: : `:'' -. ._`_<
     ./:/ /: : : !!|::',: : ,!: : |/ .r'!f|` ゙i{  ゙'´.んf|心,|: : :∧: :L::l       \: : : ゙i,¨ ‐- . ._:¨ ‐. 、
     {::{ /: : : : |!ヾ.゙i,: {、: λ {以|     .{廾以,オ: :/: l: ハ∨!      _ヽ,:: :``<゙  `丶、`丶、  というわけで、軍師としては
  {゙、.,_,.斗/: : : ::/|,! |.゙ヾ、\:l, ゚ー.’      L_:::ツ .リ:/: : |l/ .}::|    /\ ゙i,: : : : : `丶、 ヽ; : ハ
  乂__,.斗: /: : :,! ,! .|  ! ,!|ヾ〃〃 '     〃〃,!/!: : :,!_,.イ: : l   /\  ヽ!\: : : : : : : \ ノ: : 丿  先ずはヨリーチ君勧誘に行こうか
     /: :,!: : ::{ヾ!  !  |.八            ゙ /: : /二¨¨7: ゙i,  ∧: ゙i,`丶、}: ハ:ヽ: : : : : : /_,.゙
     {: ::l!: : : ゙i, |  |  /: : :/> .,  ´`'   ,..:/: : /  ``ヽ,: :|\!: ::゙i,: :゙i,ト,!: lミ}: ハ: _,._,.´ィi:}
      ゙i,:゙i,\: i,ヾ  l_,.!: : :/ /_/≧ 。、 :: ´ _/:/: /      |: :l: :\: : \:://_,,斗孑''´: : :}=|!ェz
       ゞ、, ,ゝヽ乂.∨: :/ /  、_ ヤ゙ィ个''''/'",!:/       ト=ニヽ_\: : \´: >゙/ }: : : ::/ /'
       // `` ,ゝ!{!: {/   、.\ノζ``彡ヲ/,      ,. ト、__|__:\: : ゞ/_> /
     /::/__,,..∠=┴-'゙    、 \)乙, _γ/'  ,!    x/} __∫U_ ー゙'゚>,。<゙:¨ ‐. ._
    /: : / ¨ ‐- . .‐''  {    _\)o ∩ o 0 ,!        ¨ ‐、 リ ̄_彑゙i,、: : ¨ ‐. ._: : : :¨ ‐
   /: : :/   /'゙     弋_,.'゙`ー゙  {:::}    >.,   〉-<  ノ⌒iノ    ζ゙i,\: : : : : :¨ ‐. ._
  ,!: : ::,! .‐'"  __      ヾ    ζ^^ ゞx、 \/___レ‐ヽ/ \    /: : ::゙i,: \: : : : : : : : :
  {: : : ゙i,,ゝ---ァア,!     | |   ζ)、  (  ゞx、ヾ/  ゝ!  ',    ヾ、-': : ゙i,: : : ゙i,: : :\: : : : : : :
  .\: :/: : : // ,!  /!   | .!\ ..λ  )、 (    / ∫   i   |!  ,./\: : :゙i,: : : :゙i,: : : \¨ ‐.:,_


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                   /(i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                 ( ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                    //i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                  //{i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/: :v/:i:i:i:i:i:i:,:iV/:i:i:i:i:i:i:iリ
              {'  八i:{i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i厶二,,_v/i:i:i:i:/: :_V/:i:i:i:i:i‘,
              乂 (':八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ斗r笏_/i:i:i:i:i:,イrぅ'ヤ:i:i:i:i:i:リ
                ノハi:i:i:i:i:i:i:i:i:八: : : :_彡/i:i/``ゞ'⌒7:i:/)
                       乂i:i:i:( V/⌒ヽ : : : '⌒¨¨´: : : : :_彡' ノ´    ヨリーチですか?
                    `ヽi:i:i:iム : : : : : : : : : : : /: : ⌒7(
                     八i:i:i:{心、 : : : : : : : : : : : : : ′       彼は事実上パーンダヴァの筆頭の臣下に等しいのでは?
                    (i:i:i:i:i:i乂::心、: : : :‐  ‐: : ゙
                  _彡ノi:i:(⌒ヽ: ::)>。,: : : : : :, ゙           
                      ⌒¨´|``〜、、: : : : )>。 ,イ
                          |    ``〜、、__}ノ|
                          /         ][. .|-<⌒`ヽ…‐- 、
                         /            ][. .|  \i:i:i:i\i:i:i:i:i\、、
                   /               》       \i:i:i:i\i:i:i:i:i\``〜、
                      "´             《         V/i:i:i:ヽi:i:i:i:i:}i:i:i:i}i:/,
         _、                         ‘,  ./` 、   .V/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:ノi:i:/,
        /                     /`` 、 ./:::::::::::``〜、Y⌒ヽ/i:i:/i:i:i:i:i/,
          /             ≫-=ミ /::::::/_ -=ニ=- _:::::::::::::::{ xX0}/i:i:i:i:i:i:i:i:i/,___
.        /               〃xXXXxヽ:::::/_ -=ニニニニニ=- _`、::ゝ- くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:/,
        /             {{xxXOXxx}}'"_ -=ニニニニニニニ=- \// 〉〉i:i:i:i:_、‐'"i:i:i:i:i:i:/,

7742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:55:41.88 ID:Hzxo4x+R
お、勧誘イベだったか

7743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:56:08.22 ID:9Nz3ugyE
真っ先に勧誘される対象なのは逸話ポイントデカい

7744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:56:57.35 ID:/hTXChcX
ヨリーチは王なんだけど気付かないよな

7745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:57:31.94 ID:tPl6Gwpn
臣下というより後見人

7746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:57:55.69 ID:SACwqQHs
軍師…?
いや相応しいスキルは割合持ってるんだけども

7747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:58:36.02 ID:CzulxdbC
軍師はクリシュナのことよ

7748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:58:56.49 ID:SACwqQHs
いや軍師クリシュナの案としてはって事か

7749 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:59:04.17 ID:r/zUBy6N

                        /__ 〉´  | ---=---く   }ィ ´ }
.              ___    ,ィ : : : : :`:,   l} : : : : : : : :.ヽ、  / ` : 、   __
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.     /               /:.{ l:.| ≡≡ ´≡≡}:|:、                \   事実上はね
.    _/   _,イ          /:.イゝ l:.|、    ワ  ィ:/.:.\          \   \_
.   ゝ---ヤ   _ ィ   _,ィ ///:./.{_ゝ、 ≧ュ‐r≦ \Vハ:、:.\ ヽ     ヘ    `──‐'  でも事実ではないし
.      ー─‐ ' 厶 -‐'" ./ :/ /_/ふ     ()、    ふVハ \:.` ー--‐ ` ー‐‐'
                  / :/と´  辷 `ふ /ヽ,/ \ぶ´ ミ  ̄`つヽ:. ,             彼かドルパタかどっちかがって感じになると思うけど
                   |.: |.(_ イ ̄` ‐イ/       \`‐´ ̄ ヽ _) |.: |
                   |.: |   |.:|   /        \  |.:|   |.: |              彼は誘われれば割とどっちにでも着く人間だと思うよ
                   |.: |   |.:| ./     .(__       ヽ..|.:|   |.: |
                   |.: |   | l./.   ┌‐‐'‐l‐ゝ┐    ∧:|.  .|.: |               彼がカウラヴァに着くとこっちの勢力が流れる可能性もあるし
                  |.:.|    ./  ┌┘.l   |  l└┐  ∧   .|.:.|
                 | :l   .i!. ┌ ┘ ゙ミ}.  |. {彡└ ┐  i!   !.:l
                |:.l   .i! .|     ーi, .}{ ,!‐'    |  i!   l:.|
                     |:l    i! ノ    .弋 .lン     ゝ. i! .   l:|


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         |::::V ノ ∨:::/`ヽV:::::::l::::〈
         |:::::{ ● )ノ ● }::::::::|、::::';   確かにお願いに行かないというのとは違いますか
         \::> 、_,、_, <__;::イノ::::/
             )ハ        ):::::::/    いつもフラッと傍にいたので礼を失していたかもしれません
             __{/⌒l ___,.  イ }ハ:(
          / /⌒7 _ll__   /  `ヽ
            / |   l  ||  φ    l

7750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:07.43 ID:tPl6Gwpn
>>7746
軍師としてのクリシュナの意見っって文章だぞ

7751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:12.59 ID:E1++H2w/
臣下ではないです…凄く義理堅いだけの王様です

7752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:20.49 ID:gcKYJlPM
クリシュナは戦争では戦えないから軍師として活躍したからね

7753 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:01:07.30 ID:/hTXChcX
どーせクリシュナに勝てないからねぇ
負けるって分かりきった戦いはしたく無いんで

7754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:01:31.93 ID:KYP/olG8
ピンチになるとふらっと手助けに来る一般劇強クシャトリヤおじさん

7755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:03:12.40 ID:C9SX8IEV
勢力流れるほど存在感あるのか…剣しか使えないカスでおろうと飛び抜けて強ければ一目置かれるんですねえ

7756 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:04:10.90 ID:r/zUBy6N

                              /:::::/::/::/:::/≧:.、
                        ノ:::::iL_{_::[::::〔_::::::,r=ミx、
                            「::::::i{{{::::::::::::::::::::`ヽ/:::::ヽ
                            ノ:::::::八::ヾ:::::::::::::::::::::::\::::从
                          {ミ/{ミ;:::\: \:::::::::::::: 、:::乂:::::\
                       }i:「⌒```ヾ::::\:::::`'<ミ=し(:::::>'´,
                        j{ハ     ゙、\::::ー=ニ:::くり:::::>'´
                          }Y、、、..,__、} ,彡r苡ぅ-=::<笊_
                         从)ヾ-=迩ミリ:    ̄   ::}≧s。>
                 ____r、___   __人:.    ゙,        ::「♂|
              _,、、√Y|  |r≦ニニ_∧    、..:   _ :/.ー┤
        __,,、、、。s≦ニニニY  {{ニニニニ)、  、,__ ぅ'" ,i(/| :|::}::}≧s。,_
   _,、-=<-=<÷≧{ニニニ=}=l  {{ニニニ={:::::)、  i_  /:'::: | |:/:::}ニニ=`ヽ、,__        ってことで、ヨリーチをこっちに引き入れてくれ
-<⌒    `ニレ=≦彡ニニニ=}=}  {{ニニニ|:::::::{ {≧| Y::r 、::| |::::: }ニニニニ=,=く≧s。、
 ヽ  ...:..   _),ニァ/∨ミヽ}ニニ=}_リ  { |ニニ={:::::: ゞヽ_|  |::|  |::| |r-く二ニニニ/ ノニニ=\   ヨリーチが転べば、周辺国は雪崩をうつぞ!
   `、.. .. .. .. .. .),{{、,_ハミ/{二ニW  j{ |ニニ=j{::::::::::::\|  {::{  Y | |「^∨=_リ ,(x个xニ二\
    ‘、.. .. .. .. ..),ニレ⌒ア{ニニリ  ‖,゙ニニ=j{:::::::::::::: 人 Y.  ∨{  |=|  |_シ ,゙く ÷ >=r\=` 
     ‘、ー=.. .. |ニ「ア⌒\\=,:  ‖,゙二二=j{::::::::::::::::::::::::`、ヾ  Y Y  [,  .゙=ニミxニシ―∨!
      ‘,.. .. .. ..|=《{÷){=//_,゙  ‖,゙ニニニ=j{:::::::::::::::::::::::::::::`、 ゙'  {  K| ::   /⌒`ヽ、 `ヽ ÷|
        `、.. .. .」ニ{>==、」ニ:,   ‖,゙ニニニj{::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 '、  ::  ::  ,イニ≧s。, \  `、、
:.         ∨ `¨¨¨¨¨¨´  ,'   ‖,゙ニニニ=j{::::::::::::::::::::::::::::::::::::人、.    _,   \ニニ=\ `、 `、
. ..、      ∨、       /   ‖,゙ニニニ‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::),  ̄、 ::    `<,_===\__
. .....、      ∨\_     /  / /ニニニ=‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::),   :       ``ヽ、ニニ=


       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/     クリシュナの次はヨリーチの争奪戦ですか
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、    モテる連中は辛いねえ
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }        うまいこと頼むぞ!>
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    やってみますけどね
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

7757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:04:51.16 ID:tPl6Gwpn
周辺国で恐れられているんだな

7758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:01.80 ID:Hzxo4x+R
すまない、クリシュナとは敵対したくないんだ

7759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:07.05 ID:9Nz3ugyE
剣しか使えない事馬鹿に出来るのは超越者クラスしかいないからなぁ
アルジュナ達も多分内心はともかく表には出せないと思われる

7760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:16.59 ID:aYIlcL1k
お、流石にワシ様はAA変わったか
まあまあ有ったもんな、AA

7761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:22.33 ID:tPl6Gwpn
そしてワシ様がワシ様になっている
いーちゃんドゥリヨーダナも結構好きだったが

7762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:25.62 ID:CyjaLwNg
これ遭遇戦?

7763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:37.43 ID:oCg+C0yJ
ドゥリーヨダナ変わったか

7764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:47.60 ID:gcKYJlPM
多分勧誘合戦

7765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:53.52 ID:SACwqQHs
ワシ様AA充実してんな

7766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:07:39.85 ID:tPl6Gwpn
料金は最適行動でいいぞ

7767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:08:37.48 ID:Hzxo4x+R
インドラが内包スキルくれたらアルジュナに味方するぞ(チラッ

7768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:11:12.23 ID:gcKYJlPM
最適行動スキルがどれかだけでも教えてくれたら良いんだが…

7769 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:11:13.39 ID:r/zUBy6N

                    '"~~"'Y‐=ニ: : : : : : : ニ=- _
              __  -‐‐|    -_: : : : : : ----ミ
            _/: : : : : : :人    「丶: : : : : : : : :
       へ   /(: : : : : : :、: : : : -_   -_: : : : : : : : : :
     /    . : :l: : :{: : : {、: : \: : : L_   )---ミ- _: : : :
    (    / : : |: : :{: : : {________\: 乂___/\: : : \=‐: : :
 ‐=ニ二\ /: : .:人: : 、: : . x=====ミ: : : : :{  二ニ=‐::\: : :
____ノ: : : : : V.:: : {__ノ\(\(  }L:::::」  '/: : : .    _>: : 丶
: : : : : : : : :/|: : : { ィハ     ´⌒   '/ : 人     {: \: : :
\: : : : : :/ . : 从 Vノ          }: : : : \___ノ: : : \
   ーノ 人(: : :.   '              }: : : : :|、: : : : : : : :   素直じゃない師匠に付いちゃったから
   ⌒ヽ   V( -_    ´ )      .:}: : : : :|: \: : : : : : :
       \(   {圦         . : 八: : : 人: : :\: : : : :  色々言われるけど
           }::L ニ-  _    ィ(ニ=‐‐)/⌒丶 : :..\: :
           人(\    `¨}: : }ニ‐   ̄乂_____  -‐‐-ミ  彼が転べば優秀な国はそっちに流れるよ
            )      八_ノ    ニ=‐
                /  (i:ソ¨¨¨¨´     { ____
          /    / _只___      /⌒  ニ=- _
           /    /(___________)    /_ノ{  }   l
        _-    ./           〈  「丿 {  |
       //{   /              '/ .: \. {、___|
    ‐=ニニ/ / /{ ′             し    ̄ ̄ ̄


          /      /⌒ヽ、
          /       {  /V\ }
       /         | __,, -─┴-、
      __{        /,,-一==‐、 `ヽ
    __,ィ'´ {      //___,._   _ノ
-'" ̄ /       _,r'´ --一   =trヘー'´ ハ
    {__  __ィー'^´    ̄l"广  / ゙̄ヽノ }、       剣しか使えないカスだが、剣の腕前だけなら神懸かりだ・・・
 |  i´ ィ⌒{ \  {`ヽ__ `´         }  )
 l  人 }ヽ l  __〉 ゝ  \_    __ノ  ヽ       幾らか参考にした程度にはな
  |   \  `i__〉  `ー-、  ̄ ̄ ̄  __ノ
  l    ゙ヽ_        ゙ー-'´ヽ__,イ-、_       その剣すらも満足に使えんような塵が自分を慰めている間、
  |     __二ヽ、,,_       _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
   -−" ̄  /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \  奴は剣を振っているのだからな
  ゙|      /     ̄\/   `ー――-i  \ヽ  ゙i
    l      j       ,ィ-亠、  ゛  ,r─―'   } }  }ー-、_
   |    {    レ′\ \   ゝ,,__,, ^  !│ /_   }
`! ̄`ー―ー-{        ヽ  ヽ  _,イ  `'ー‐く_ノ_ノ  ゙l  |
 !      ー-、       〉_ノ`ー'´        ゙l    |   |
 l        ⌒ー―-v'´}              〉 __レ--|
  l ̄`ー―---.、      }       _,r-ー―'" ̄    ̄`ヽ

7770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:39.40 ID:tPl6Gwpn
そういえば舞踏の元になったスキルに強化入っていたな

7771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:51.48 ID:gcKYJlPM
師匠は認めてくれてはいるんだな、剣しか使えないカスって評価は変わらないだろうけど

7772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:57.80 ID:SACwqQHs
ツンデレがよぉ〜

7773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:05.49 ID:CyjaLwNg
剣振ってるだけで知名度上がってた

7774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:22.54 ID:E1++H2w/
師匠に参考にされてるとは嬉しいね

7775 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:13:37.94 ID:r/zUBy6N

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     l_ -ゝ         /  |ニニ   ってわけで、茶のみに来たぞ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /
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              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     どういう訳なのか・・・
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <    お茶はどうぞ、客人用のものがこちらに
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:53.93 ID:tPl6Gwpn
手加減とはいえカーリーとまともに打ち合えるからな

7777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:57.88 ID:aYIlcL1k
カスの次は塵か
中々罵倒のレパートリー豊富やな

7778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:14:32.71 ID:gcKYJlPM
あ、そっちが先なんだ
順番的にアルジュナ達が先かと思ってた

7779 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:15:58.20 ID:r/zUBy6N

                _ -ニニニニニニニニ-、
               ∠ニニニニニニニニ=ー、
              ∠ニニニニニニニニニニニヽ
              {ニニニニニフ:1ニニ1ニニニニ!
             !ニニニニニ/; :iニニ/: lニニニニ!
             iニニニアzz: /ニ/≠.ヘニニ二l
              i二不´ ● `:l/.( ●`ヾニニニj
              )ニミ: :゙ー:‐:´:ヾ: : ゙ー.‐´不ニニマ
             (:て:ゞミ: : : : :_:_: : : : : :∠ニニマ   あ、クリパ師・・・!
             ゙ーzム: : : : :|_): : : :´:~て: 7
               ~弋 _ : : : : : : : : : :ノニニ「
                / \ー┬‐ァへヘ/
              /    `ζ    |\
             /       j    ノ  \
            j ',          i!  _○    }
            ∧ ',        i! ( _)    j!
           / ', ',       i! ○  _   / ト,
           {   1   ,.‐.‐.、 i!/  f: :ヽ/ i ',
           ,'   j _∠: : : : ぅ i!   廴: i\   ',
           i  _/  ヾ: :_彳 i!    ヘ:ノ  \  }
           i ´     VI/  i!     く    ヾ}
           {      //   i!      ヾ    }


       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、  おう、アルジュナか
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }  元気そうだな
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |   ヨリーチ! 茶二つ追加してくれ!
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、      はいはい、ただいま>
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

7780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:16:22.96 ID:CzulxdbC
2陣営でかち合って報酬をつり上げてくれ

7781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:17:16.60 ID:cMACL3Dg
師匠の息子と自分を王にしてくれた人の息子たち
ヨリーチ的にも選ぶのが難しい関係性だぜ…

7782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:18:16.42 ID:Obf5j0n4
壊世装備してればルール制定系のスキルを破壊してクリシュナ打倒もいけそうな気もするけど、やっぱ怖い

7783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:19:55.71 ID:tPl6Gwpn
>>7782
多分戦闘外からの支援で呪いかけられるやつだぞ
戦争中はそもそもクリシュナ戦わないし

7784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:21:14.63 ID:KYP/olG8
カーリーの律の破壊でも遠隔で防御されたから普通に無理やろ

7785 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:21:47.72 ID:r/zUBy6N

         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   あ、クリパ君だ
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!       お父さんは元気そうだったよ
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
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         / : : / !'     ` ヽ: |: : : : \
.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.   でしょうよ、お久しぶりです、クリシュナ様
          |.:.:_.、           /´: | `'
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ   今日はヨリーチの勧誘ですか?
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'         そうそう!ギリギリ間に合った感じかな?>
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `

7786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:22:19.87 ID:tPl6Gwpn
そうかクリパに単独で誘われるとホイホイ着いて行くのか

7787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:22:57.09 ID:CzulxdbC
まあそれで就職したしね

7788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:23:00.29 ID:gcKYJlPM
基本的に良い人たちで仲良いんだよな…、だからこそ戦争で戦うのがつらいというか

7789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:25:18.30 ID:cMACL3Dg
究極の内輪揉めみたいなもんよね
だからこそ昨日の味方が今日の敵みたいな事になってしまう

7790 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:26:39.18 ID:r/zUBy6N

       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ     俺の方も同じようなもんですからね
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |    若様も折り合い付けられれば良かったんですがね
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l


         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧     お茶を入れてきましたが
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧    クリシュナ様にアルジュナ様ですか
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、  珍しいことです、今日は何用で?
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

7791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:27:58.99 ID:gcKYJlPM
我々視点では一択だがどうなるかね…

7792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:28:33.06 ID:Obf5j0n4
犠牲祭の性能にもよるけど、そういうタイプだとやっぱり無理そうか

7793 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:30:05.53 ID:r/zUBy6N

                     _、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:` 、
                     /i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`` 、
                    //i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:_、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、i` 、
                 /i:i/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`、
                   /(i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                 ( ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                    //i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                  //{i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/: :v/:i:i:i:i:i:i:,:iV/:i:i:i:i:i:i:iリ
              {'  八i:{i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i厶二,,_v/i:i:i:i:/: :_V/:i:i:i:i:i‘,
              乂 (':八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ斗r笏_/i:i:i:i:i:,イrぅ'ヤ:i:i:i:i:i:リ
                ノハi:i:i:i:i:i:i:i:i:八: : : :_彡/i:i/``ゞ'⌒7:i:/)
                       乂i:i:i:( V/⌒ヽ : : : '⌒¨¨´: : : : :_彡' ノ´    単刀直入に言います
                    `ヽi:i:i:iム : : : : : : : : : : : /: : ⌒7(
                     八i:i:i:{心、 : : : : : : : : : : : : : ′       来たるカウラヴァとパーンダヴァの戦で
                    (i:i:i:i:i:i乂::心、: : : :‐  ‐: : ゙
                  _彡ノi:i:(⌒ヽ: ::)>。,: : : : : :, ゙           パーンダヴァ側に参加していただきたい
                      ⌒¨´|``〜、、: : : : )>。 ,イ
                          |    ``〜、、__}ノ|
                          /         ][. .|-<⌒`ヽ…‐- 、
                         /            ][. .|  \i:i:i:i\i:i:i:i:i\、、
                   /               》       \i:i:i:i\i:i:i:i:i\``〜、
                      "´             《         V/i:i:i:ヽi:i:i:i:i:}i:i:i:i}i:/,
         _、                         ‘,  ./` 、   .V/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:ノi:i:/,
        /                     /`` 、 ./:::::::::::``〜、Y⌒ヽ/i:i:/i:i:i:i:i/,


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   下3 参加する OR 参加しない
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

7794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:30.26 ID:Hzxo4x+R
参加する

7795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:50.45 ID:vsw8vLjX
参加する

7796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:52.23 ID:C9SX8IEV
参加する

7797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:55.49 ID:E1++H2w/
参加する

7798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:31:02.61 ID:CzulxdbC
参加する

7799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:32:01.28 ID:cMACL3Dg
はいアルジュナくん早かった

7800 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:32:28.81 ID:r/zUBy6N

                    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ
                 、丶` ̄⌒`ヾ:i:i:i:i:i:i:i_」」LLL」 _
                 /:i:i:i:i:i_:i:i-=≠ー:>'":/:i:i:i:i:`ヾ:i:i:i´    .,
              ..:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i://:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i:\
             /:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:":i/:i:i:i√:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i:i:i:i:i}!:ヾ
           _ノ:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:i:i_7:i:i√:i:i√:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}!:i:i:i:i:i:i:i:i:i}!:i:∧
          ,:i:i:i:i:i:i:i:i:{:/:i:i:i:i:i:i:_7:i:i:√:i:i:i{!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_, 宀冖ヾ:i:i:j{:i:i:i:∧
         从:i:/:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:_7:{:i:i:{!:i:i:i:i:゙,i:i:i_、‐''7":i:i:i:i:i/ヾ:i:i:V´ ̄`ヽiヤ
           .-=彡:i:i/:i:i:i/:i_]:i:|:i:i:i!:i:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i/:i:/`ヾ:}i:/i/ヾ:i:i:i:}ヤ
          ./:i:i:i:i:i`/:i:i:i/:i:i:i__]:i:|:i:i:{!:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i/:i:i{````'''^ゞx:i:i}:i:i:i:|:ヽ
         /:i:i:i:i:i:i:i从:i/:i:i:i:i/:キ:i!:i:i:iV:/}:i:i:i:i:i:i:}:i:人:i:i:}     f{:i:i:i:i|:i:i:}
        ..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`{:i:i:i:/:i:i:i:/⌒Y:i:i:i:i:V/:i|:i:i|/  `¨`    ;m/:i:i:i:ノ:i:i:}
       /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i {:i/:i:i:i:i{ /`'. V/{:i:i{-‐¬冖¬‐-     `~"7イ/}:i:Y
     , ":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ :i:i:i:i:i八` .,_ V|!:i:} ,_,,..、、、、.,,       ̄~"'〜:i:i}  承知しました
     :{:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:-=彡7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\。`' V`ヽ`⌒萄藩ミ    _,,.、、..,,_ /:i:i:/
     从 :i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:iノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:||`¨, `     ´ ̄     `'藩'⌒`}:iノ   やはり、カウラヴァ、パーンダヴァと別れてしまった以上
      ∨/:i:i{:i:i:i{:i:i:i:i⌒"ゝ-‐:i":i:i:[ ̄]: ヘ          :|l!   g/ '´
       \:i:`ヽ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:[●]  ヘ        _`'   `/|      避けられませんでしたか
         `¨ヾ:iゞ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:イ[―]、  :ヘ      _,,.    /¨]
        ノ:i:i:i:i`:i:i:i:ノ:i:i:i:i>'": /_[//].∧   \     ̄   /{ [O]
       /:i:i:i:i:iー=彡:i:}:i:i:i} : : : :√_ ̄|! ∧ :.  ` .    ィi〔ヽ:i} [-:]
      /{:i/:i:i:i:i:i>'"/:i:iノ: : : : √===|!.  \ :..   `¨  ./ /=\ ̄
     /:i:i:i:`:i:i:i/: : : :⌒´: : : : : :|! V==∧.   \    / /==}: :`ヽ
    :{:i:i:i:i:i:/: : : : : : :/: : : : : : ::|! V==∧     \. / ./==/ヤ: : : : :\
    从:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :|!  V_==∧    /  ./==/ ヤ: : : : : : :\
     {:/: : : : : : : : : : l: : : : : : : : :|!  V====\. /   /==   ヤ: : : : : : : : : :..

7801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:32:40.62 ID:/hTXChcX
勝てない奴に勝負しないのは基本だから

7802 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:35:28.75 ID:r/zUBy6N

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム     話し合い程度で片付けば良かったが
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′     行きつくところまで行っちまったからな
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'        
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖   ええ、残念なことです
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}    ところでクリパ殿のご用件は?
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:36:18.42 ID:FDrtxIOB
王子まで顔出したからね

7804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:36:54.97 ID:/hTXChcX
ここでヨリーチの抹殺と来てくれれば話が早いんだけどね

7805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:37:34.51 ID:Hzxo4x+R
最適行動ない今だと勝てる気しないな

7806 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:38:09.73 ID:r/zUBy6N

          |:::::::::::::::\
          l:::::::::::::::::::::\__
      __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     〉:::::::::::::l:::/\l\::::::::::::::::::\
    ./::::::::∧/V.    \l:::::::::::::::::\
    ./::::::::/       _ V:::::::::l  ̄
   /:::::i::::l ==ミ   ≦== 、|:::/ヽ:l
   ――l tl 「__サ   - __サ レソy l::l
     .|::Vl   ο      =/ ::::::l    ん?ああ、カウラヴァからの勧誘だ
     l_ -ゝ         /  |ニニ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /    気にしなくていいぜ
     | | 。|| 。||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      \。||。 ||:::::::::::::::::::::::::::::::___/     お前がパーンダヴァに付くと決めたならそれでいい
    / ̄`⊥_⊥____ ―レ―‐ 、
   /,-`  //゚|| ゚||:::::::::::::::::::::::l     ヽ  
   lV    //゚ ||゚ ||:::::::::::::::::::::::|      l
 / ー-l /::| 。||。 ||:::::::::::::::::::::::| ヘ__ l
/     /l:::::l__||___||::::::::::::::::::::::::Y∧    ヽ
.../   / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V∧     `



                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   となると、此度は敵陣営ですか
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|     お互い、頑張りましょう
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

7807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:38:36.37 ID:tPl6Gwpn
それでこそ武人

7808 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:40:38.88 ID:r/zUBy6N

.      ∨: : :>
.      ∨: : : : : >. . . .<:|
.      ∨: : : : : : : : : : : :.l
   ___∨: : ∧ w ,: : : : : : \
    \: : : : ::V   _ W: : : : : : :\
     ∧/W   √ _ ヽ: : : : :――
     |: :v   ´/=j w r-,:\
      |: :l―     ̄   v 6ノ: : ヽ
.     l_-リ (_・<.:   _  ノ <ヽ_
       Vl    ノ ン―‐‐‐´ ̄|    ああ、お互い頑張ろうや
        \ f´ン´////////// l
          >´//////// ̄ ̄ ヽ    あ、お茶もう一杯くれ
        <ヾ ヽ/////|      \
         >ヽ/ /  | ____         ええ、ただいま>
        ト´ /| | |//////|  / ヽ
        |ノ /| | |//////\´  入
        〉(/|_|_|////////\_|  ゝ
        / ゝ//////////////ノ


7809 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:43:26.51 ID:r/zUBy6N

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\   アルジュナよう
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′     俺とヨリーチの様子、不思議か?
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {



        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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    |:::::::::::::::〈::::::::::::::::::::八:::::i::!::::::::::::::';:::::::::::.
    |:::::::::::::::∧::::}:::::::::/  V:::}:::::::::::::::|:::::::::::〉
    {:::i::::≧く.__V::/::::ム -=≦V::::::::::::::i:{::::::::/
    {:::i:::代^芹メV::::/ ィ笏^フ }:::::::::::::从::: /
   〈从:::\`¨  )ノ   ¨´ _.ノ:::::::::::/:::::::〈     ええ、次の戦場では敵同士というのに態度が変わらないというのは
      {\i^   〈      ⌒ア::/:::::::}⌒
      )从   `       ノイ::::::::::ノ       友人同士、なのですよね
         \   -─--    /)イ从(
           \       /   トミ
             「{>‐r‐ ´  /  }
        ,. -┘\:}__/   ト、、
  _ ,.. -‐ '´   ヽ  |:|      /  /``〜、、
/             \|:|____/   /       ``〜、、
                「|⌒ ̄     /          \
 ',              |:l         /         /⌒゙,
  ',             |:|      /          /    ‘,

7810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:43:34.43 ID:Hzxo4x+R
犠牲祭の仕様見たいから模擬戦でしてかない?

7811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:43:38.46 ID:gcKYJlPM
向こうにはクリパ、ドローナ、ビーシュマがいるわけだし戦力的にはあっちが圧倒的に上なのよな…

7812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:44:09.50 ID:aYIlcL1k
戦力的には現状圧倒的カウラヴァなんだよなぁ

7813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:47:34.37 ID:CzulxdbC
>>7811
カルナ、アシュヴァッターマンもいるぜ

7814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:48:10.58 ID:tPl6Gwpn
カルナは上の人たちよりは小粒だから

7815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:49:11.30 ID:/hTXChcX
戦力差より運命力なのが神代だから

7816 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:49:38.83 ID:r/zUBy6N

       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/    ああ、ここは戦場じゃねーからよ
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   お前と俺だってそうだが
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }   敵味方なら憎み合わないといけないってことはない
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    訓練だって本気なら死ぬときもある
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、   戦場で互いに死力を尽くすだけの事だ
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l   


           /..::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::\
         /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::\
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        /..:::::::::::::::::::::(::::::::::::::::\:::::::::::::ヾ:::::::::::::::::}:::/
          {::::::::::{::::::::::::::::\::::::::::::::::\:::::::::::}:::::::::::::::::/
          {!::::::::::\:::::::::::::::::\::::::::::::::::\::::::::::::::::::::〈
          {i:::::\::::::\:::::::::::::::::\::::::::::::::::):::::::::::::::::::\
        八:::://\::::::\::::::::::::::::}!:::)::::::::{::::::::::::::::::::::::!::〉
       (  V∧ 豸フ‐-=ミ::::::::::八(:::::::::::`::::::\::::::::::}/___         お前は強いからよ>
          从/}: : : : : : : ノイ:::/「´ノイ:::;へ:::::ト::>-イ\八
          /: : : : : : : : : }ノ: :}: : : }ノ: : ノノ: : : : ://   、       余計な事も考えられるんだろうが>
          二コ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     \
         r<三三三>、 : : : : : : ノ__: : : : : : : :/        〈      戦場なんざ訓練の延長でいい>
         {          } ヽ: : : :ィ´〈 \:_:_:_:/       _   ´  |
         乂       ノ   `´ {_  \          ´           気負い過ぎるなよ>
        └──┴-r一'′/}   〉   _,. イ         |
              「 ̄ ̄ ̄   {  }`  ̄   │          |  はい・・・クリパ師
                \       i  /
                  }       ∨         }           |
                  }       /       _ ⊥ __         |
                |      |      /         \    |
                    |       |     /          \  |
                  |       |    {

7817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:50:34.49 ID:KYP/olG8
お小遣いでお客人には手ずからお茶を淹れてくれる剣の王

7818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:51:56.42 ID:t5bXRcqw
良い師匠だ…

7819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:53:04.98 ID:C9SX8IEV
アルジュナ恵まれてるけど精神面だけはね…ヨリーチに出来る事はあるのだろうか

7820 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:53:06.14 ID:r/zUBy6N

              /: : :\
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         / : : / !'     ` ヽ: |: : : : \
.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.   っし、じゃあ
          |.:.:_.、           /´: | `'
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ   茶飲んだら狩りでも行くか
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'     どれくらい弓が達者になったのか見せてもらおうかな
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     なんか盛り上がってますね
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <        ヨリーチに弓引かせると面白いぞ>
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/ やめてください、この前は弦で顔を強打して痛かったんです
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:53:10.50 ID:aYIlcL1k
まあクリパそもそも乗り気じゃねえしな、生き残る気はあるんだろうけどやる気はかなりないんだろうな

7822 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:56:43.39 ID:r/zUBy6N

             .: : :     /}           , -≦彡'__ イ|__  ./   /: :∨=〈::::〉=
           .: : : :      /::/            /: : : /: : : : : :〃⌒ /   /: : : i∨=Xニ____
          .: : : : : :      /: :l     r―{⌒ヽ/: : :/: : : : : : ! :/   ./   /| : : :_!_X≧ ̄     /
          .: : : : : : :      !: :{_......(  {   \:/: : : : : : : !:,    /   / .|: : : :| ̄ ̄       /
       .: : : : : : : :       乂::, : : : r―<‘ ,  `ヽ: : : : : /: l  /  /  l: : : :|   ==     /
    .: : : : : : : : :      /: : ::ヽ: : : :―‐ ミ: : :>,  .}: : /: ::|   ―┐ /|: : : :| ==__ __ 八
  ,: : : : : : : : ;      /ヽ,: :/: : : :: :: :ヽ: :: :: :\: : : \ .}:´: : : : レ'´   レ 丿― ==__   ̄ ̄//_) ____
/: : : ; : : イ    _{ /: ′:/: : /: : : : : : :、: : :l\: : : \--=彡'ー―<!:< -==__ 八   .//__):::::::::ヽ
:::::::/: : : :/    { `ヽ /: : ' : : ' : : : ∨: : : ;r: T. 圦:1: W: : : : : : : : : : : : :-==__ ./    ヽ ./'___∨:::::/`ヽ::!
::/: : : : :/     ,{   〃: : : : : i: : : : : W: : !ヽイ笊ミ::}: ∧>-- : : : : : : -==__  / 人 ./ ̄ _{兀}::/__}|   よーし、ヨリーチ君の勇姿を激写しちゃうぞ♪
: : : : : : / (、__/: :{ ノイ: : ::|: : : : : :;ィI :「∨ :} 乂ニソ/ ': : :}: : : /艾-==__     フ   ∨ /::/|::|`ー―‐一
: : : : : /  \: : : : : ::{  |: : 八: : l: : :ィ笊ミ八ノ    /イ: : :/⌒ ̄艾=__       癶 : : : : : : /::/  |::Wニヽ::`ー<
: : : : /     .>====‘,.|人: : : : ∨:l乂ニソ   '     }: :/  -==_艾     /艾:ヽ――‐ヽ:\__八:ヽニ∧二二
: : : /   /: : : : : : : ‘, !\{\Ν\_  ー  ′ /::/ -==__/.:.:.艾_天_艾.:.:.:.:.:}: -: :-:-\::::::丿ヽ::::::::::::::::::::`ヽ
: : ;′   /: ; -=彡: :: :: ::ノイ: :∧: : :刈 : : : :フ_  イ (-==__  (.:.:.:.:.:/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:_ノ: : : : ::イ / ̄   丁二二`ヽ::ヽ
: : !   {/  ノ⌒ ̄/ / V:!: ∨: : :ト: :二ヽ:} -==__/ \__У´: : : :.{.:.:.:.:.:{: : : -=彡/ /      {ニ∧ニ }::::}
: 八...................................ヽ ,/  /|: : ∨: ::!:ゞ: : -==__  Vハ   `ー――‐八.:.:.:.:.八: : : : : /‐一____|=〈::::〉ニ/:::/
━━━━━━━━‐ く   /━━━  -==__   (::) .Vハ      |ミ: :` ̄ ̄: : : / ̄/     { 〈ニX二::/
: : `━━: : : : : : : : /  ヽ/ : : : :__ -==__   l /   \Vハ      |: :`==≦: : /  /         { /\ニニ
: : : : : : : : : :━━━━━━━ r ─っ-    !/   .  ./ Vハ      |ヽ ――/ , ´   -―― /  {∨ニ
 ̄ ̄ ̄ ̄  ` ━━━━━ } イ ̄ ̄つ /    ::  /  .Vハ      |/   ,′/  ./      / __    }∨ニ
\: : : .ー――彡: : : : : : : : : :::( /二二ノ ヽ.   ;::. /    Vハ    1     / /         /{.:ヽ  ,  ∨=



/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   下3 1d10 5以上で透写
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

7823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:21.98 ID:Hp7koskj
【1D10:6】

7824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:23.14 ID:tv8HlQHV
【1D10:9】

7825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:45.66 ID:Hzxo4x+R
【1D10:6】

7826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:47.06 ID:oCg+C0yJ
【1D10:10】

7827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:55.18 ID:k31Qz4bC
【1D10:4】

7828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:01.52 ID:tX16gWcd
【1D10:4】
とう

7829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:20.70 ID:QNP6vnDl
いじられ系剣の王

7830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:42.15 ID:Hp7koskj
よしよし、そろそろ偉大なる神の矢以外も当たるかな

7831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:00:15.98 ID:k31Qz4bC
全800級貰えれば解法で創無(50%OFF)が届くと思うのだが、ちょっと厳しそうかなぁ

7832 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:01:42.15 ID:r/zUBy6N

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ  下3 1d3
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }  全能力値+500
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\  奥義割引10
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}

7833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:10.61 ID:Hp7koskj
【1D3:2】

7834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:23.11 ID:gcKYJlPM
【1D3:1】

7835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:26.04 ID:oCg+C0yJ
【1D3:2】

7836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:37.16 ID:mdZ6i6nu
【1D3:2】

7837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:03:36.68 ID:aYIlcL1k
力500
体500
技500
知500
精1963
計3963

奥義割引130

7838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:04:28.99 ID:k31Qz4bC
うーむ、何も取らずに剣振りかなぁ

7839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:06:22.31 ID:aYIlcL1k
ちなみに剣振りするなら鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識だな

7840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:06:55.21 ID:mdZ6i6nu
連続イベントなら残心を割引使って取るぐらい?

7841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:08:26.31 ID:Hzxo4x+R
勧誘されただけだしやっぱしょっぱいな

7842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:11:14.89 ID:CzulxdbC
取り敢えずは剣振って最適行動探しだなぁ

7843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:11:40.58 ID:W1i2VIjV
次の取得で剣怨の太刀 創無 残心取得かな

7844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:12:57.80 ID:W1i2VIjV
クリシュナ アルジュナ クリパの順かな
1d3

7845 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:16:05.28 ID:r/zUBy6N

                      / ....:::::::::::::::::::::::::::::..\:;/⌒ヽ
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                  〈::\{:i::::::`く\:::::乂_____ノイ::ハ: :,′    下3 1d7
                 r 个:::::从(\__>`⌒^: : : : : ´: : :V
                __/  | V: : : : : :\ : : : : : : : : : :`_フ´     ,..-、
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          _,. ´   /   |   ':; : { : : : : : : >: :,___ノ \: : V: : ,イ /ヽ
      _,. '´     /    |    \!: : : : /:} /ヽ}‐┐ ヾ/: :/./: /`ヽ
    _,. '´        /__  │   /`ヽ: : : : : :}〈      l   〈_:ノイ :/ : /:`ヽ___
 /`ヽ           `>|  / \o }: : : : :/} >    |      |: :{: : ;イ: :∠: : V`ヽ
/    ',           /   レ′   У: : : :〈:/∧    |/ / |: :|: :/:{_:人`: : :}/!
      ,        /      |   / {:\: : :// ∧     l/   .|: :|: :トミ:___:>イ o|
     ',        〈       |   \ \: : //   l     |-‐‐一 し し{     │o|

7846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:25.77 ID:k31Qz4bC
【1D7:7】

7847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:37.83 ID:gcKYJlPM
【1D7:4】

7848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:41.59 ID:4REjMKOM
【1D7:6】

7849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:43.19 ID:tPl6Gwpn
頑強だけ取ろうかな

7850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:42.08 ID:mdZ6i6nu
聖仙の秘奥かいいね

7851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:44.75 ID:W1i2VIjV
聖仙の秘奥きた
やったぜ

7852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:48.75 ID:gcKYJlPM
6だから聖仙の秘奥か?

7853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:50.04 ID:k31Qz4bC
聖仙の秘奥かな

7854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:56.69 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥かな?

7855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:30.19 ID:U5NmDk2R
悪くないかな?

7856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:40.86 ID:Hp7koskj
聖仙の秘奥か
取れなさそうだな

7857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:57.89 ID:PPp/zour
たくさん内包されてるスキルの透写気になってたんだよな

7858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:19:09.92 ID:Hzxo4x+R
またディスられてしまう

7859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:19:20.59 ID:E1++H2w/
まあ前提を全く満たしてないだろうからね

7860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:20:21.24 ID:CzulxdbC
秘奥は内包じゃなくてランクで複数個使えるやつやね

7861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:22:49.06 ID:W1i2VIjV
聖仙の神眼だけくれればいいぞ

7862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:25:32.08 ID:tPl6Gwpn
次の取得は頑強 楽譜の心得 音楽頑強A取得で行こうかな

7863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:30:04.65 ID:/hTXChcX
最適行動はどのスキルなんかな

7864 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:30:58.11 ID:r/zUBy6N

        ,.<´            {  ̄\   }二iニつ
     ,. : '´: : : :\        ____    ヽ _}二iニつ
  r i'´: : : : : : : : : :`:、    _,. <:::::::::::::\     L_}_二つ
  {: : : : : : :、;:.:: : : : :.},...:::<{/: :芹‐-=ミ:::::\__ノ::::{
 ∧: : : : : : :`、::::::/::::::::::::::::)イУ : :__;:イ:::ハ:::::::;ヘ(}::::::八
  ∧: : : : : : : :`く⌒〉::::::{\(__ : : : : : : :}:/: :.\(_:ソ:::::::! ,ノ
  /∧: : : : : : : : ; :V:::/:::∨`´: : : : : : : ´: : : :/⌒!::::::::{
.  /∧: : : : : : : '; : V:::/〈__: : : : :__;. : : : : : :/::_ノイ:::::〉
   /∧.: : : : : : :':; : V'ヘ:从: ィ'/: : : : : : ..::::::i; : 八:/              剣術(極)+聖仙の秘奥=賛才の孤独
.    /∧: : : : : : : ':; : \  ヽ´ : : : : : /: : : :i : : : ';
      /∧: : : : : : : :':;:..:i \ ∧: : : :ィ: : : : : : :i:: : : : ';              『聖仙の秘奥を透かし見た』
     /∧ : : : : : : : :':;i : : :`ヽ`¨´∧ : : : : : :!: : : : : '、 
        /∧: : : : : : : : :';:: : : : :`ー--:ヘ: : : : : :i; : : : : : \            『しかし、ヨリーチは聖仙の技術などチンプンカンプンだ』
         / \: : : : : : : i;: : : : : : \::::::`ト、 : :';: : ;: : : : : \
             \ : : : : ;:: : : : : : : : :\:ノ__ヽ: : ';: :;::.. : : : : : \         『聖仙の秘奥は賛才の孤独になっちゃった』
              `ヾ:、:::::::: : : : : : : : : : : : : :`:ー : : :--───: '´``:〜.、、
            `;::\::::. : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ  
                `、::::::::::..: : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
               ';::::`、::. : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
                }::::::::\:::..: : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:: : : :}
               }:::::: : : :ヽ:::::..: :___..:: : :: : :..: : : : : : : : : : :.;イ、::: : : |
              |::::: : : : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :``〜、、::::::/ :}: `':;::: :|
              |::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.´ : : :}:::. : :':;::{
              |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :;':::::. : : :';}
              |::: : : : : : : : : : .:::::::::::::... : : : : : : : : : : : : : : ;':::::::: : : : '}

賛才の孤独 任意の能力値


7865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:03.45 ID:mdZ6i6nu
変なの出てきたな

7866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:08.71 ID:CzulxdbC
なんかあんまり良くなさそう

7867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:11.72 ID:Hp7koskj
任意能力値きたか

7868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:20.06 ID:aYIlcL1k
出たな、実質無制限スキル

7869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:34.14 ID:P8dDSd/0
もう少し早い段階なら取得も考えてたけど今からだとなぁ

7870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:34:20.32 ID:tPl6Gwpn
最適行動優先っすね

7871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:37:01.81 ID:9Nz3ugyE
最後に余った能力値で取る奴

7872 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:37:27.47 ID:r/zUBy6N

3/10
         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
        |.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
       |ニ{ ̄{ニh/〉(.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ニ∨
      /.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く   下3
      〈.:.:/.:.:.:.:.:.:\__∨.|.:.:/.:_ 、 ′ _/
     ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄/  _..、<∧∨
      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

7873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:37:58.67 ID:C9SX8IEV
取る物無くなったらと言いたいが無くなるかなあ

7874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:25.30 ID:9Nz3ugyE
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:29.91 ID:P8dDSd/0
頑強、楽譜の心得 音楽頑強A

7876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:32.62 ID:CzulxdbC
6から2

7877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:34.92 ID:k31Qz4bC
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:46.55 ID:E1++H2w/
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:40:37.97 ID:/hTXChcX
どれだけ無駄な能力値を消費せずに最適行動に辿り着くかだね
もう師匠凸でも良いんだよな見当つかないし

7880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:41:20.36 ID:Cp4KC/LF
師匠より苦行のが良くね

7881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:44:36.62 ID:CzulxdbC
次もフリーなら良いけどわからんのがな

7882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:44:43.14 ID:E1++H2w/
すぐそこにありそうなのに苦行で取るのは勿体なさ過ぎる

7883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:45:02.13 ID:/hTXChcX
師匠でも苦行でも良いけど
内包25や30に有るとかだともうね

7884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:04.57 ID:P8dDSd/0
とりあえず創無と残心、できれば六臂の陣辺りは取ってみてからかな
苦行するならサムパーティみたいな宝具で最適行動とりたいな

7885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:27.11 ID:hsOMU3+F
すぐそこにありそうって想像で、内包20って想像も結局ハズレだったわけだし

7886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:39.07 ID:C9SX8IEV
どちらかとしては師匠に聞いてついでに手合わせしたいね
そうすれば能力値も相当稼げるだろうし

7887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:48:24.32 ID:k31Qz4bC
力214
体214
技276
知400
精1739
計2843
奥義割引130
でいいのか?

7888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:49:27.21 ID:CzulxdbC
剣に関しては師匠の方が参考にするレベルだから知ってるかわからんけどね

7889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:49:45.94 ID:P8dDSd/0
>>7887
たぶん心得1個分引けてない

7890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:52:01.88 ID:k31Qz4bC
訂正
力114
体114
技176
知300
精1639
計2343
奥義割引130

7891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:52:25.46 ID:k31Qz4bC
あとそういえば、才冠剣号の判定もあるはずだな

7892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:56:43.12 ID:lBP66Hcy
とりあえず残心と創無と剣怨の太刀取ろう
最適行動あり得そうな候補は今のところこれらだけだし

7893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:57:43.40 ID:HP8rXboR
意外と総門変異辺りにあってくれてもおかしくはないし近いか

7894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:58:16.30 ID:KD/IhPgU
太刀は違うと思うけど

7895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:59:59.68 ID:P8dDSd/0
剣怨の太刀は名前的には微妙かなぁ取ること自体は悪くないとは思うけど

7896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:00:03.09 ID:lBP66Hcy
今出ているので深いところにあるって言えるのがその3つだけだから
名前で判断は当てにならないし

7897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:01:01.49 ID:CzulxdbC
いやそこそこ当てになると思うぞ
創無みたいなのは名前じゃわからんが

7898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:01:45.19 ID:tPl6Gwpn
最適行動は幅がありすぎて名前での予想は無理じゃね

7899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:02:35.36 ID:P8dDSd/0
これが最適行動だって感じの名前当ては無理だけどこれは違いそうってのは大体ある

7900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:03:28.48 ID:3J7i+Kaf
それこそ斬り返しが名前から違うんじゃねって言われてて違ったわけだし

7901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:07:07.60 ID:CzulxdbC
インドでの戦国における空みたいな概念ないのか?
あったらそれ系な気がするけど

7902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:07:22.13 ID:oCg+C0yJ
前提が浅いから違うとは思うけど名前だけなら心透剣身とかそれっぽいんだよな

7903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:08.06 ID:lBP66Hcy
空の本場はインドだと思うけど、テクスチャ違うわな

7904 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:09:26.39 ID:r/zUBy6N
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   忘れてたぶん
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   下3 1d10 10で成功 (剣号
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

7905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:43.30 ID:Vx0ErmCI
【1D10:4】

7906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:52.73 ID:CzulxdbC
【1D10:5】

7907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:58.25 ID:lBP66Hcy
【1D10:8】

7908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:10.54 ID:Hp7koskj
【1D10:6】

7909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:29.86 ID:EuImSxO1
【1D10:2】

7910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:33.15 ID:C9SX8IEV
【1D10:9】

7911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:35.14 ID:E1++H2w/
【1D10:2】

7912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:45.94 ID:gcKYJlPM
流石に10はきついね…

7913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:52.98 ID:NS2CSvn6
立ち位置的にはヨーガを掘った奥が空にあたるのかね
地味に剣術とマントラの派生が多いからこれ集めていくと最適行動出るとかありそうなのが怖い

7914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:12:33.46 ID:44UYH6Dq
わからなさすぎてもう師匠に聞きに行って戦うで良い気がしてきた

7915 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:12:35.83 ID:r/zUBy6N

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      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}   力396 体396 技328 知200 精神328
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/    頑強、楽譜の心得
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|     音楽A 頑強A
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/     音楽A+剣術(極)EX=響雷
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧      頑強A+剣術(極)EX=華陣薄命
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ     頑強A+柄断+剣術(極)EX=迎傷
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
                                        怪力A+頑強A+剛剣+柄断+剣術(極)EX=柔剛自在

響雷 0 0 5000 0 0 30%OFF

華陣薄命 0 5000 0 0 0 30%OFF

迎傷 0 10000 0 0 0 30%OFF

柔剛自在 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF


7916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:18.14 ID:k31Qz4bC
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:22.05 ID:C9SX8IEV
6して2

7918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:23.18 ID:1yVab0DR
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:25.10 ID:E1++H2w/
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:27.66 ID:44UYH6Dq
6から4師匠

7921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:34.43 ID:gcKYJlPM
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2


7922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:54.68 ID:mdZ6i6nu
なんか最適行動っぽいの出てきたな
安価下

7923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:14:35.22 ID:CzulxdbC
最適行動ぽいか?

7924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:06.42 ID:mdZ6i6nu
派生的には微妙だけど自在って名前はぽくない?

7925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:34.86 ID:CyjaLwNg
どっちかというと変身系?

7926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:58.70 ID:P8dDSd/0
創無がだめなら六臂の陣が怪しいと個人的には思ってるけどこれも怪しいな

7927 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:17:09.63 ID:r/zUBy6N
                       ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
                         f´:::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
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              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

7928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:19:23.73 ID:k31Qz4bC
創無(50%OFF)、柔剛自在(50%OFF)、残心か。残心やめて合計1万(50%OFF)でも狙うか
みたいな感じかねぇ

7929 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:19:58.65 ID:r/zUBy6N
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
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                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::  下3 6d5 +25
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
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                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |


7930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:32.62 ID:mdZ6i6nu
【6D5:10(2+1+1+2+1+3)】

7931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:38.33 ID:maO5XBud
【6D5:22(3+5+3+5+2+4)】

7932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:41.17 ID:44UYH6Dq
【6D5:16(4+1+2+5+1+3)】

7933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:42.29 ID:i10h5I7B
【6D5:14(1+4+2+5+1+1)】

7934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:23:58.72 ID:44UYH6Dq
残心もぶっちゃけ違うと思ってるけど、前提が重くて強そうだから別で欲しい

7935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:24:15.99 ID:P8dDSd/0
とりあえず創無と全2000と残心は多分取れる
最低でも体に10入れて文筆を取りたいな

7936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:26:07.19 ID:44UYH6Dq
心得いるから10じゃ足らんのでは

7937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:26:58.05 ID:aYIlcL1k
>>1は書いてないけど楽譜で文筆にも割引入ってる

7938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:27:38.55 ID:44UYH6Dq
そこで引かれてたのか

7939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:29:57.04 ID:k31Qz4bC
創無と柔剛自在は取りたい
残りで合計1万のを取るなら、剣軌曼荼羅か六臂の陣かなぁ

7940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:30:31.33 ID:aYIlcL1k
力886体1010技824知3200精残り全部で行けるかな?

7941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:31:29.86 ID:P8dDSd/0
>>7915
頑強Aが力体186で音楽Aが技精124消費のはずだからここで力体10と技精4が余分にひかれてるな

7942 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:31:35.63 ID:r/zUBy6N

                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶   フリー能力値+14000
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V   下3 8d100
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
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          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>
                 ,        / .  }i:i:i:i:i}i:}  | (´ノii{i:i/

7943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:04.25 ID:gcKYJlPM
【8D100:415(31+98+31+67+84+15+29+60)】

7944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:11.56 ID:CzulxdbC
>>7940
創無分なくない?

7945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:19.15 ID:mdZ6i6nu
【8D100:419(4+75+86+30+25+41+86+72)】

7946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:31.07 ID:maO5XBud
【8D100:453(74+50+39+97+32+29+58+74)】

7947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:36.41 ID:P8dDSd/0
>>7940
技824と知3200だとそれぞれ64足りなくて文筆取れないっす
安価下

7948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:52.52 ID:Hp7koskj
【8D100:369(97+59+7+48+3+99+39+17)】

7949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:36:58.78 ID:aYIlcL1k
力886体1010技886知3262精残り全部
これか?、文筆A、創無(50%)、柔剛自在(50%)、残心(40%の精神消費)

7950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:37:00.77 ID:k31Qz4bC
創無(50%OFF)、柔剛自在(50%OFF)、六臂の陣(50%OFF)、文筆A
力4386体2010技4386知1762残り精神(1456)
とりあえず1つの案として。残心でもいいし

7951 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:37:38.88 ID:r/zUBy6N

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ   300/300
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }   刎鈴 を発見した
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\   下3 フリー能力値割り振り
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

刎鈴 0 0 3000 0 3000 30%OFF

7952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:34.36 ID:E1++H2w/
力886体1010技886知3262精残り全部

7953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:55.48 ID:k31Qz4bC
力4386体2010技4386知1762残り精神(1456)

7954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:59.83 ID:CzulxdbC
力2500体10技2500知2500精6490

7955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:26.88 ID:/hTXChcX
剣怨の太刀や刎鈴の方が創無より深いんだよな
本当に最適行動どこに有るんだろうな

7956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:50.21 ID:CyjaLwNg
神楽か?刎鈴

7957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:54.00 ID:gcKYJlPM
何狙いの割り振りです?

7958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:59.31 ID:44UYH6Dq
刎鈴は感じググったら即死ぽいな

7959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:41:07.59 ID:xXHrSmV3
神楽いく感じやな

7960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:42:14.87 ID:C9SX8IEV
神楽か

7961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:42:48.25 ID:CzulxdbC
創無、残心、曼荼羅
計算ミスってたらすまん

7962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:28.71 ID:gcKYJlPM
なるほど、了解です

7963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:43.75 ID:aYIlcL1k
力2614
体124
技2676
知2800
精8129
計16343
奥義割引130

7964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:53.33 ID:xXHrSmV3
なるほどそっちか

7965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:44:45.13 ID:k31Qz4bC
奥義割引もかな。いつも10だっけ

7966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:46:08.23 ID:UPPjofiM
割引フルで使ったら剣怨の太刀もいけそうか?

7967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:48:18.63 ID:aYIlcL1k
創無見てるところミスってたわ

7968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:48:44.68 ID:aYIlcL1k
当たらなくて良かった

7969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:50:34.66 ID:UPPjofiM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得
これなら多分いける?

7970 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:52:23.85 ID:r/zUBy6N

         ⌒\}\   \∧/ | ___    /  ィ
            \ 丶   Y    |     `  {/´  |=- _,
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.              \//‐、/ :{ ´斗‐ミ′ ∧ト、}   }⌒´
、                / // Y VJソ }/ r芯| :i/リヽ_
. \-‐=・・・…   -‐≠//{ ∨ {\`¨   ,ゞソ|/j\/
   \ ≧=‐---‐ ’/ ´   ` ∨:{、    、 _  !\__ さて、クルクシェートラをはじめよっか
     r‐ 、--  __     /   }\   __  イ/
r‐ヘ{⌒´. . . .〉   ____ー=ニ{ ___ ノ\ ー‐/ / ..ノ′
{. . . \    `Y´ヽ        〉 `⌒ヽ.¨7 八/     7、総軍指令官
 ̄  ̄ ゝ__    } /  /,    。o 0 。、ーァ
――  ―-て  ん'           ∧ ゚{__〉     8、ビーシュマ
. ___  `≧=--\   /      / Y }
´    {__      `⌒^}     _ノ ノ  }|ノ      9、戦勝祈願祭
 ヽ  ‐┴- ⌒ヽ       }  __彡′{´ / ′
“´        \}-‐‐‐- /⌒´    }'´ /
⌒^          \∨      /   /
      \       /            ′
       \=-‐
        \             /_
         -=ニ ⌒ヽ         /   `ヽ

7971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:46.29 ID:gcKYJlPM
ふむ、イベントどれ行きます?

7972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:55.20 ID:lBP66Hcy
>>7969
これでいいな
出来る限り取得しないと

7973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:56.31 ID:aYIlcL1k
既に戦争始まるか
はええな

7974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:58.85 ID:CzulxdbC
うわビーシュマ来た

7975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:24.06 ID:UPPjofiM
最適行動出るかによるかな…

7976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:34.26 ID:lBP66Hcy
最適行動取れたらビーシュマ 
取れなかったらそれ以外

7977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:37.87 ID:gcKYJlPM
壮年期4ターン目なので妥当な時期かと

7978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:03.90 ID:aYIlcL1k
予想通りでもあり早くとも感じる

7979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:16.90 ID:CzulxdbC
総軍司令官ってだれ?

7980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:23.96 ID:/hTXChcX
このチャンス以外にビーシュマに挑むタイミング有るのかな

7981 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:54:29.43 ID:r/zUBy6N
4/10
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.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:{.:.:.:.\.:.:.:.:.:Y      }ニニニニヽ

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、総軍指令官 8、ビーシュマ 9、戦勝祈願祭

7982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:48.17 ID:lBP66Hcy
無いと思うよ
ビーシュマ死ぬだろうし

7983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:03.70 ID:aYIlcL1k
クリシュナじゃねえのか?
それとも敵のかな?

7984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:05.70 ID:UPPjofiM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆A取得

7985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:09.55 ID:xXHrSmV3
創無(5割引)、剣軌曼荼羅(5割引)、残心(精神、5割引)、剣怨の太刀(4割引)、文筆A

7986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:15.76 ID:gcKYJlPM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得

7987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:22.42 ID:lBP66Hcy
  創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得

7988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:42.01 ID:gcKYJlPM
さてどれかは最適行動だといいんだが…

7989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:59.66 ID:k31Qz4bC
パーンドゥ軍の総司令官はドリシュタデュムナが、クル軍の総司令官は一族の長ビーシュマが受け持つことになった
ってのがあったから、ドリシュタデュムナの代わりにヨリーチが、って感じかな

7990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:10.15 ID:CyjaLwNg
ヴィーザルとは別だと思うがワンチャン相殺だったりして創無

7991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:44.06 ID:xXHrSmV3
クリシュナはあくまで軍師だから司令官はドリシュタデュムナ
ヨリーチが今回は筆頭の扱いになる感じなので選べばヨリーチがなる感じかな

7992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:49.10 ID:UPPjofiM
この取得外したら結局最適行動無しで戦争に突入しそうで笑えるな
いや笑えんけど

7993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:42.78 ID:CzulxdbC
個人的には司令官なるよりは必勝祈願してドローナに備えたいかな

7994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:51.67 ID:lBP66Hcy
ドルパタとの択一でヨリーチを選んだから
ドリシュタデュムナがいなくなったのか

7995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:59:56.01 ID:lBP66Hcy
必勝祈願はドローナ相手にはいらんだろ
相手はシヴァの必勝の加護なしだぞ

7996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:15.12 ID:aYIlcL1k
力114
体0
技114
知238
精2829
計3295
奥義割引60

7997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:16.22 ID:xXHrSmV3
別にいなくなったわけじゃないぞ
ドルパタはカウラヴァに降ることは絶対ないから

7998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:01:18.91 ID:E1++H2w/
ほとんど剣しかやってないけど軍才もあるからドリシュタデュムナがやるよりいい指揮になるのかな

7999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:28.24 ID:aYIlcL1k
装備は蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜でええか

8000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:42.04 ID:CzulxdbC
イッチが戦う機会用意するって言ってたから選択次第では使って来そうだけど

8001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:05.89 ID:/hTXChcX
指揮官って言っても戦いは個人戦だからねぇ

8002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:10.14 ID:tPl6Gwpn
戦勝祈願祭はヨリーチも役割ないわけじゃないけど
クリシュナの完全下位互換だしな司令官の方がいいな

8003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:20.92 ID:UPPjofiM
>>7996
精神の消費が何か足らん気がする

8004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:32.20 ID:k31Qz4bC
鈍色刃彩の装備もあるかな。戦闘外じゃ意味ないだろうけど

8005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:38.97 ID:tPl6Gwpn
青年期の時にそれっぽいイベントあったから
ドローナの全力はあれだったんじゃないかな

8006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:05:24.01 ID:C9SX8IEV
まあビーシュマ倒すのが一番名が上がるのは間違いないから最適行動出てほしいな

8007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:06:38.56 ID:UPPjofiM
なんなら最適行動出なかったらイベントスルーしてでも貰いに行った方が良いんでは

8008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:07:43.73 ID:tPl6Gwpn
イベントスルーはなしじゃないかな

8009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:33.24 ID:/hTXChcX
まだ本番じゃ無いから師匠の所に行くチャンスでは有るね

8010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:44.16 ID:E1++H2w/
戦争参加要請されてそれ了承していざ戦争中に他の事するのはどういう評価になるか予想が付かんな

8011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:01.90 ID:UPPjofiM
最適行動無しだとドローナにすら負けかねんひ

8012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:18.08 ID:aYIlcL1k
力114
体0
技114
知238
精129
計595
奥義割引60

8013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:10:44.95 ID:/hTXChcX
ビーシュマに挑戦出来ず、ドローナに敗北はだいぶ何のために居るのか分からん奴なんだよな

8014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:13.07 ID:lBP66Hcy
他のタイミング的にビーシュマはビーシュマ対策イベントか
ビーシュマ戦なら〇〇日目でイベント名だろうし

8015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:22.08 ID:C9SX8IEV
これでも出なかったら犠牲祭で外付けするのがイッチの想定なのかもしれんな

8016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:24.78 ID:UPPjofiM
まあ行かんなら最適行動無しで戦い抜くしかないな
出たら何の問題もないから出て欲しいが

8017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:16.87 ID:CzulxdbC
ブラボーの時はイベント名違うからそのイベント名とは限らないぞ

8018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:40.18 ID:lBP66Hcy
最適行動なくてもドローナには負けないと思うけどな

8019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:14:43.73 ID:xXHrSmV3
現時点のヨリーチくんは手数の多いインドのユニだと思えばまあ

8020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:18.95 ID:tPl6Gwpn
勝率1500くらいに加えて犠牲祭での外付けバフだからな
ビーシュマならともかくドローナには負けないとは思う

8021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:28.13 ID:UPPjofiM
最適行動無いやつは持ってる相手だと割と簡単に嵌め殺されるから
最適行動封じ使って殴り合いならともかく

8022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:06.92 ID:/hTXChcX
最適行動が無いなら師匠に会いに行く狙うかな

8023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:30.58 ID:aYIlcL1k
昔過ぎて参考にならんかもしれんがビーシュマは確定で最適行動持ち

8024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:36.18 ID:lBP66Hcy
同格くらいならともかくヨリーチをドローナがハメ殺すのは無理じゃないかな

8025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:18:15.25 ID:xXHrSmV3
流石にハメ殺すほどの手数は持てないと思うよ
順当に勝率稼ぐから

8026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:16.84 ID:tPl6Gwpn
最適行動狙うなら苦行にしようぜ
最適行動なしで師匠のところ行くのは別の地雷原への突撃なんよ

8027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:49.10 ID:UPPjofiM
まあ何でも良いか
ビーシュマどころかドローナにも勝てないなら根本から失敗だし

8028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:56.54 ID:k31Qz4bC
イベント無視する気なら反対かな

8029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:20:28.85 ID:gb1fhpt0
祭で神からスキル取得よ助言貰えるワンチャン狙いで9行くのも有りかな

8030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:22:51.08 ID:CzulxdbC
無視するならまだ本格的に始まってなさげなこのタイミングが最後だと思う
ここから連続イベだろうし

8031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:23:26.11 ID:VNrxTo0+
失敗失敗って愚痴愚痴言ってても何も変わらんぞ

8032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:07.93 ID:E1++H2w/
開戦前にアルジュナがドゥルガーに祈ったとされる場面があるそうだしそこなのかね
カーリーと縁があるしヨリーチも祈ればなにかあるかもね

8033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:35.87 ID:/hTXChcX
失敗を変える為にどんな選択をするかだよな

8034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:25:11.27 ID:9Nz3ugyE
イベント無視するくらいなら9行くわ

8035 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:25:22.32 ID:r/zUBy6N

                       ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
                         f´:::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
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                     ∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
                     _ィ/ハ  ` -- ´  ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_ 創無
                   _ィi〔_-./_| {       / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト 残心
              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
.              /_-_-_/-_-/   lニム /    /ニニ{  ∨-_-_-_-\::{\   |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::: 剣軌曼荼羅
            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ 剣怨の太刀
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___  文筆A 取得
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\          剣術行動発見奥義4 奥義正眼
.  _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_}    \    ∨    /   {    |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
.  _-_-_-_/_-_-_-_-_-/_-_ハ       \   /        /    |_-_-_-_-_-_\_-_-_-_\-_-_`ヽ、  文筆A+剣術(極)EX=流麗戒佳
  -_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ }        ヽ/        /    ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_/-_-_-_-/_-|_\           /       /     / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_   下3
  _-_-_-_-_-,/_-_-_|.-_-\      ./             / /-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_\-‐‐ ´              /,-_-_-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

奥義正眼 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

流麗戒佳 0 2000 2000 2000 0 30%OFF

創無 矢傷をも受けない、最高効率で近接戦闘に持ち込む技術
    相手の戦闘開始前効果を軽減する
    即死効果に対して耐性を得る
    このスキルを剣術(極)に内包する

残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
    その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
    自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる

剣軌曼荼羅 剣の軌道により、神への賛辞を体現する高尚なる剣技
        戦闘後の取得能力値が上昇する
        能力値が得られない行動時、次の行動時の取得能力値が増加する
        双方の特攻効果が増加する
        このスキルは装備しなくても効果がある

剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率+20%
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する



8036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:02.62 ID:g5WiNuMo
これか…?
安価下

8037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:14.30 ID:E1++H2w/
6して9

8038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:15.52 ID:C9SX8IEV
6から8

8039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:28.05 ID:/hTXChcX
ステ確認 人に会う師匠

8040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:41.36 ID:gb1fhpt0
6して9

8041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:10.47 ID:lBP66Hcy
キズ無しだったのか

8042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:38.03 ID:oCg+C0yJ
うーん曼荼羅はこれ持って苦行しろって感じだったか

8043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:47.00 ID:UPPjofiM
ビーシュマの無双シーンな気がするけどビーシュマ行くのマジか

8044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:28:45.49 ID:gcKYJlPM
最適行動がここまで見つけられないとは思わなかったわ、まじで…
他に最適行動っぽいスキルってどれだっけ…?

8045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:00.02 ID:xXHrSmV3
>>8035
文化そろったと思いますけど総門は出ませんか?

8046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:07.92 ID:9Nz3ugyE
残心はビーシュマ行くならあった方が良いのか?

8047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:09.01 ID:UPPjofiM
今出た正眼かな…

8048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:15.11 ID:lBP66Hcy
>>8035
剣怨の太刀は剣術の最低勝率20にプラスして40になるのでしょうか?

8049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:55.35 ID:/hTXChcX
心眼は装備したいね
ビーシュマは絶対に持ってる

8050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:10.42 ID:E1++H2w/
正眼はそれっぽいな

8051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:11.52 ID:Hp7koskj
奥義正眼が最低行動か?

8052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:41.91 ID:9Nz3ugyE
今出た奥義正眼はそれっぽくはある

8053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:31:50.31 ID:UPPjofiM
つか断賛斬憧に入れるスキルすら出ねえな

8054 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:32:18.43 ID:r/zUBy6N
おっと見逃してた

文化7種+剣術(極)=剣心人語

剣心人語 1000 1000 1000 1000 1000

8055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:27.90 ID:lBP66Hcy
そっちの方もかなり問題だよね
曼荼羅は失敗したね

8056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:29.02 ID:oCg+C0yJ
心眼って装備しなくても効果あるやつしか持ってないよね?

8057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:57.15 ID:k31Qz4bC
最低勝率の加算ってどうだっけ
されないなら、剣術(極)にも剣怨の太刀にも最低勝率があるのは何かアレだな

8058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:05.79 ID:xXHrSmV3
>>8054
これは割引なしですか?

8059 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:33:39.20 ID:r/zUBy6N
>>8058

おっと30%OFF

8060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:47.18 ID:NS2CSvn6
最低勝率って最高30までだったはず

8061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:34:15.18 ID:xXHrSmV3
回答ありがとうございます
最低勝率は+幾つなら加算になるはずだけど表記ブレの可能性もあるからな

8062 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:03.11 ID:r/zUBy6N
>>8048

なりません

最低勝率も即死も上限は30だし
20%得るなら20%以上にはなりません

8063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:35:08.91 ID:9Nz3ugyE
曼荼羅は一応戦闘での能力値増加と特攻増幅に役に立つから…
剣怨の太刀とシナジーあるし

8064 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:48.56 ID:r/zUBy6N
剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率20%を得る
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する

表記ミス表記ミス

8065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:36:23.87 ID:UPPjofiM
ゴミでワロタ
正眼出すパーツでしかねえ

8066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:20.49 ID:mdZ6i6nu
残心が内包してくれたら複数最低勝率も意味あるんだけどなぁ

8067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:47.79 ID:mdZ6i6nu
あ、+じゃなくなったのか

8068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:21.66 ID:9Nz3ugyE
属性特攻は使えなくもないから…いや、単体だと微妙にはなるんだが

8069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:34.72 ID:CzulxdbC
そもそも残心使うってことはこっちの最低勝率はいらない状況なので

8070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:23.43 ID:9Nz3ugyE
まぁ、そもそも現状最低勝率に頼らないといけない相手が少ないからなぁ

8071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:54.12 ID:tPl6Gwpn
>>8064
流石に弱すぎませんか?
剣術からの正当派生のはずなのに、剣術自体とのアンチシナジーは酷いと思います

8072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:05.96 ID:2qIZVfeH
反対の声そこそこあったけどとっとと苦行してハンサ狙うのが正解だったなあ
今度機会があればちゃんと狙うか

8073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:23.90 ID:lBP66Hcy
内包する特攻一個のスキルに2項5000はゴミだな

8074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:41.58 ID:/hTXChcX
特攻で勝率稼いでるから無駄では無いしそんなもんじゃね

8075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:41:43.58 ID:r/zUBy6N
>>8071

別にアンチシナジーではないだろ
20内包することを前提に全てのスキル組んだら他のスキルも大変なことになるぞ・・・

8076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:08.63 ID:ig9rejH5
剣怨は精神5000やぞ
どっちかと言うと行動奥義は内包させるためのスキルなんやなあって感覚

8077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:46.17 ID:UPPjofiM
極の効果的に20内包は前提かと思ってたよ

8078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:54.65 ID:NS2CSvn6
それはほんとにそう
20まで育てることなかなかないしね
今回は最適行動探しで沼ってるだけ

8079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:44:02.19 ID:k31Qz4bC
>>8075
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:13.51 ID:ZA98/R+q
正直極に関しては20内包させて完成みたいな書き方してるのがね…
他のスキルはまだ内包数に応じての効果無いから良いんだけども

8081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:34.50 ID:/hTXChcX
そう言う事も良くあるからねぇ
スキル取得はガチャだから

8082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:51.92 ID:CzulxdbC
これからは学習加速無しで無理して内包20目指さなくて良いんやな

8083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:01.60 ID:lBP66Hcy
言葉悪かったです
申し訳ありません

8084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:19.54 ID:UPPjofiM
とりあえずビーシュマは正眼取るまで待って

8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る

8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが

8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし

8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?

8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
現状発動できるスキル無効がね……

8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね

8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな

8092 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う



8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
戦闘前まではそれで良いと思う

8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん

8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う

8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった

8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
>>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ

8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙

8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ

8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下

8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど

8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?

8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある

8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ

8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う

8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが

8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある

8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか

8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな

8112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう


8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い

8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ

8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな

8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…

8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ

8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
次回のチャンスが有るのかだよな

8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする

8120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N

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                      ′  ,// ア/   .′   /     丿  乂   )\\:}   \ 丿 <⌒
               \__{rf⌒7   /||   / ∧/ /     \/   丿          \
                     \(⌒ア´  |∧  :|/ ´ ̄/)/| /‐-/|  ′ ,/ \    \
                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ | はい、というわけで
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /  開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\
                      /   . : : : ′ ,/} 0 o⌒゚ ,リ⌒      |       `、: :\ : .\
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          -‐=ニ    /´ ┌‐‐       /    厂   廴       ∨        | i : : : \ : .\
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      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'     夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |


8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども

8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?

8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
流石パラシュラーマ師に勝った存在

8124 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
、  \i }/             \    {
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'    } ,  /       /  }、 i  ヽ 、 V
    / /   { ,〃_/_/_/!   i l|_|_   ! i ヾ、
、  ハ/  , l'// i/ / |  }' }イ/ヽ | } i | \
 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ    勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、    わかってたけど
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'



          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\   まだ、ドローナ殿もクリパも
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\    カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   百王子も出てきておりませんが
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
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8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう

8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?

8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな

8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
絶望的やな

8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
何でお前戦えねえんだクリシュナ

8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下

8131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N

                 r───-ミ> '"´  /  `ヽ|  \
                 |     /              |    ゚o / ̄ ̄ ̄〉
                 |   :/   /    ノ   \ |      |i      /
                 | /   /    //     八    |⌒\/
                   ,//    '   / / /|i   |r<¨¨¨¨Y\ \
                 / 厶   / -‐/   //─八   |i\    |  ‘, \
                 /\   | /| /   /      ∨ |i  \   |i  |   \
                 ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ     ァ=≪ Y  | \ノ|  |   i⌒廴_
              /  // //  W _ノハ        _ノ心/  八 ノi |  |   |    /
          / / // j/   从 乂ソ     乂_ソ   /⌒i i |   |ノ 八__/
            //     / //  >''  `     '''/  :/ ソ ノ i 廴彡イ
        /       // | 八     、  ,   厶イ 厶イ゚  i   \ }    やっぱつれぇわ・・・
                     ∨ノ个: .        ノ /|i  |      ∨
                       /  | : : : >  -=≦/(: : :|i  |    i    :,     ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
                    (__ノてス: : : ノ───|: : : : |i  |   i    :,
                  厂  _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\  i    :,
                    /⌒ (    ‐-    -‐  r─匕}   /⌒i     :,
                 人    ⌒)       r──ノ   /  /   i      :,


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖    軍師殿が行けとおっしゃるなら
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…

8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど

8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
1ターン、1ターンで良いから待って!

8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし

8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい

8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから

8138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N

    _ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
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  {__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{  |: : :.:. : : : : | }
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  レ'il |: :|: :{           |: : | : : l!: :}!: : ;‐- `ー-          ̄`ヽ  /
.  | |l |: :| 八  c      | i ハ: : l|: :ハ: :ハ‐-  ヽ、 : : : ‐-. .     }/
.   j,从{: :{{ ヽ\ ,、       /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
     jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \   `ヽ、 \
     }∧ ', /. :,| |_: : }/{ '   V\\: : : : : : : : : . ヽ、\    \: .ヽ
    /;′ヽ{|f´  { ヽ/         \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ     ヽ: :
. /  i:. : :,/|ハ    }  }          \ ヽ}\ : . \ヽ : : !  }    }: :|   任せてみる・・・か?
'´    '|: : ,' | ∧   イ゙y'             `ー-、 \: : :.\\|  |ヽ    |: :
   / |: :,'  | {/ i  Vニ=ミx  , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. |  |: : :.  | i|
. .:/   : :{   ! { l  ヽ\ `ヽ`ー' ,x-、__ノ^ヽ_ノ: : : : : : : . V  /.: : :i  ノイ|   
./   |: :l   レ| :.   :. \/`T´ } : : : : : : : : : : : : : : }∠.__/. : : :l| '´ リ
.     |li {   } | ∧  }`iーz'  {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
.     }ル'    ∨ lV'′ |  ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / /  } |l: :} : : ! |
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          /                 \ ー=''´   /  〃  }/

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
完全体と戦ってみたいね

8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
せっかくだから戦うか

8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?

8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ

8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど

8144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   どうしようかな
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   下3 選択
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
  / ,>、:::冫    /::、__  ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi|   /ー'´:::::::::::::::::/
. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .::     , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下

8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
1

8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo


8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC


8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
1

8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
1、完全体ビーシュマと戦う

8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
でもあと1ターン欲しかったよ

8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!

8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下

8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?

8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下

8156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N

                              /,..   -┴┐
             rヘ           _  _   //        /
         /  ヽ      ,.  ´     `ン´       , ‐-= .,_
            {     、  . ´         {\      /       `ヽ
       _,..⊥..,_   〕 ´         `ヽ’,   ,.イ `ヽ   ``丶、
        く     ⌒フ          ,ハ    Vハ     }   )    ‘,
         \   /       , }  レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ /   `ヽ }
            〕ト、,′      / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨     \\
        / _,.. i  !  i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ  ',人  j,1 i メ、\
.      / /   | /i |  \ /  '    '辷ソ /   リ  \/ | '}/  `
      / / , イ |  l   从 xi行ハ        勹' ,     \/
        ' / |i  |!  '. 、 父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ       、
      i i'  |ト、 |    刈\i ≧=‐  く  ノ  ,仆; j  、    \ \     じゃあ頑張って
.      ‘'{  ‘, \  / ,  ∧父o。.,_   _,. :仆='^i_‐-ミ, 、  \ \
-‐…‐-=  ..,,_   -=≦ /勹{     )}  ̄辷彡个 、  (   Y,_   \ \  負けるにしても七日七晩くらいは
          _,..⊇ .,_/  |.{    ⌒ヽ.,_   レ'{⌒ソ      ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´         `        i  )}`   iY          -=ミY 粘ってほしいかなって
      _∧         、   、     Y⌒ヽ、,jリ            (
   f  ̄ ⌒}             '.   }        ∧   、        i   厂
.   ゝ   ,八            '  ;         ∨    :.        j (ハ
   人_   ` ー- 、       :i           ;    }   r‐-‐彡  j:リ
  /  しヘ,    リ   /  :j: ハ          ノ    /⌒´ 、   r=彡'
/  /  人    (   ノ⌒' く廴彡         ′  ,イ::   __ハ _ノ
  / /  `う  `¨´       / }          / `⌒´


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/  善処します
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し) 
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ

8158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧    ビーシュマ様とか
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|   しっかり準備を整えておこう
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
やっぱこのターンだよなあ

8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
変更なし

8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
変更なし

8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
>>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな

8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ

8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか

8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ

8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく

8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう

8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか

8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど

8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった

8172 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N

     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     たぶん29の夜にできると思いますので
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
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8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか

8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
乙ー

8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
乙でした

8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
了解です
乙でした

8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1


8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
乙でした

8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC


8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
乙でした

8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
乙ー

8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
乙です

8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか

8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
その辺り内包できたら結構変わりそうやね

8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね

8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね

8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?

8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど

8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな

8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
ブラボーとの違いは立ち位置だよな

8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが

8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?

8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし

8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが

8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ

8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性

8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう

8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…

8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね

8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
正直あの選択で1が多くて驚いた

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
どっち陣営かで変わるんじゃない

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
ドローナはまあ余裕やろ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
個人的に怪しいのは柔剛自在だが

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな

8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える

8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
今回のサクセス異様にイベント多いしね

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
>>8240
ありがとうございます

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
装備は悩ましいね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは

8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど

8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
修行奥義は内包しそうよ

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星

8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう

8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし

8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う

8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ

8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ

8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな

8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象

8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし

8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが

8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ

8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
その時による

8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう

8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい

8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。

8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ

8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う

8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが

8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな

8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな

8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。

8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
貫通は封印にも反応するか分からんのよな

8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ

8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか

8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
貫通は防御効果抜けるだけだからね

8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
無効化スキルは防御スキルじゃないですね

8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど

8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな

8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ

8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった

8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
その為に剣号渡したのかもしれない

8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから

8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな

8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い

8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし

8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい

8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ

8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ

8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな

8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い

8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う

8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな

8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな

8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
どこまで行ってもガチャだしな

8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
自力で星を引けば良し

8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし

8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ

8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない

8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな

8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし

8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ

8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない

8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く

8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として

8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー

8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな

8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな

8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね

8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい

8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん

8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな

8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている

8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね

8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな

8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値

8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする

8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!

8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か

8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ

8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな

8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな

8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった

8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな

8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい

8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
マケドニアで学者をやるって?

8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
ライバルアリストテレスか

8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた

8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな

8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね

8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?

8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
その頃の四文字は弱小土地神でしかないから

8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね

8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
凧あげて雷が電気だと解明しよう

8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね

8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな

8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ

8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
えっと、謎解きではなく?

8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが

8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)

8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては

8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?

8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった

8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる

8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか

8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる

8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる

8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える

8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが

8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか

8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう

8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな

8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな

8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある

8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?

8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う

8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート

8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし

8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな

8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
ルルの時と極みの仕様変わってない?

8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ

8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう

8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね

8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
>>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか

8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う

8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
>>8413
落とされるのは魔法だったわ

8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな

8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし

8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
学者×2加護とかも面白そうかな?

8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている

8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか

8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか

8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね

8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな

8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって

8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…

8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ

8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9 
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで

8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし

8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう

8430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:12:43.97 ID:dY0oLbu3
マケドニアで先天でギフト取るかどうかは、神がガチャチケになるかどうかで変わるな
ガチャチケになるか回答あったかな

8431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:37:45.53 ID:rVIfhEAh
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/5445
この時点では好感度をもらえるという回答がある

8432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:09:59.90 ID:epfNSop5
ありがとうございます
それならギフト 上位×2 方向性学者かな

8433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:32:56.13 ID:r/7rSUAQ
ギフト持ちだと神学者の道が確定するのかね

8434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 11:24:42.92 ID:kL33hmE+
世界の真理を追求する哲学者になりそう

8435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 14:23:56.74 ID:Pg1W+nC4
高ランク文筆持たせてイスカンダルに同行するのも面白そう

8436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 15:32:45.49 ID:96xoUJcD
イケイケの四文字や行軍の過酷さあるしステA++のムキムキにしたいな
プラトンとか哲学者ムキムキなイメージあるし

8437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 16:31:55.67 ID:Pg1W+nC4
戦闘時の装備だけど断賛斬憧に何か内包できるなら
断賛斬憧 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘
無理なら湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘でいいんかな
真空断とかは舞闘に内包で

8438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:16:21.09 ID:r/7rSUAQ
犠牲祭の相手を選べるなら誰が良いのかね
武芸に造形の深い(武芸内包スキルによる)インドラが良いのか
打破すると考えるならシヴァが安定なのか

8439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:24:15.22 ID:QcVvPZlG
四文字の加護EX引ければ波瀾万丈なサクセスになるんだろうな

8440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:26:07.09 ID:VoUnu3E7
ジュノの加護候補にいないし四文字自体の加護は存在しなさそう

8441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:29:00.32 ID:rVIfhEAh
ジュノのときの5枠に四文字おるぞ

8442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:39:32.33 ID:Pg1W+nC4
仮に神を選べるならシヴァ安定だと思うよ
インドラだと頼りないし

8443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:41:56.58 ID:QPTdBWDW
インドラジッドもインドラ打倒時にシヴァを対象にしてやって
メタ支援貰えていたし

8444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:54:03.94 ID:9pkxTgo2
インドラは息子(アルジュナ)に対して甘いんであってヨリーチには自分の加護付きの剣持ってる奴位の興味があれば良い方だからなぁ

8445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:57:47.10 ID:GMvn6gsT
選べるならアルジュナとの戦いも見てたシヴァかアグニの方がいいんじゃない

8446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:06:58.52 ID:Pg1W+nC4
質問事項は、各勝率不明なスキルの勝率を聞くのと
それが内包可能か以外に何かあったかな

8447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:18:52.15 ID:+rJ7mVN0
あとは宝具由来のミトラ
カーリーも壊世の余威を取得したから有効だったり

8448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:20:16.67 ID:9pkxTgo2
勝率不明なスキルがステランクとかによって勝率を得る系のスキルだとしたら仮に外せたとしても断賛には内包できないんじゃないかな
あれは変動なしの勝率100までのスキルが対象な気がする

8449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:02.63 ID:r/7rSUAQ
まぁ内包は厳しいとは思うけど、見落として敗北はしたく無いからね
壊世の余威の倍率がヤベェ事になってる可能性も有るし

8450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:57.53 ID:+rJ7mVN0
魔断か聖の刃なら外して内包できそうか?

8451 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:35:32.12 ID:b0TjtFt5
20時くらいからやります

8452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:35:59.24 ID:Lx3u7oj6
了解です

8453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:38:37.99 ID:Pg1W+nC4
魔断は剣術の派生じゃないから無理じゃないかな
才冠での変異で派生扱いになった可能性もあるから質問はすべきか

8454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:41:01.36 ID:Pg1W+nC4
>>8451
接技剣腕のA+宝具参照 壊世の余威の筋力A4参照 斬り返しの剣術EX参照のそれぞれの勝率を教えてください

8455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:42:59.73 ID:Pg1W+nC4
>>8451
接技剣腕 壊世の余威 斬り返し 聖の刃 魔断 剛剣のうちで
断賛斬憧に内包可能なスキルがもしあったら教えてください

8456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:43:26.23 ID:o/s3awwr
>>8451
@前回の剣振りで割引獲得表記がなかったですけど、10貰えた認識でいいですよね?
A壊世の余威で破壊されたスキルは、聖仙の再生(使用不能スキルの再発動)の対象にはできない認識でいいのでしょうか?

8457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:45:22.84 ID:QPTdBWDW
>>8451
ジョニィの時に、ライバル引いた関係でクルクシュートラ開戦が早まったとアナウンスがあり4ターン目からでしたが
ヨリーチの場合は何が要因となって開戦が早まったのでしょうか

8458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:49:49.14 ID:r/7rSUAQ
ジョニィから50体のサクセスがあったと考えるとだいぶ時間経ってるんだな

8459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:51:46.01 ID:6Sy63rds
前のマハーバーラタが2019年ってマ?

8460 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:54:54.46 ID:b0TjtFt5
剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率20%を得る
        最低勝率を得ている場合、最低勝率+10%する(上限30)
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する

とりあえず修正

8461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:56:09.13 ID:r/7rSUAQ
最低勝率30%は良いね

8462 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:02:29.74 ID:b0TjtFt5
>>8454

60 120 50

>>8455

聖の刃

>>8456

1、OKです
2、出来ません

>>8457

全霊のビーシュマ、ドローナと戦う場合、イベントの前倒しが必要になるため
タイムテーブルを変更しました (これ以上早まることはありません)

8463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:23.34 ID:6Sy63rds
聖の刃いけるやん!

8464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:58.59 ID:r/7rSUAQ
聖の刃は内包可能なのは大きいな

8465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:12:01.86 ID:yYp3nfC3
舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇、聖の刃)、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘でええんかな?

8466 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:12:42.05 ID:b0TjtFt5

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                       / /,'〃 ∧トN  ,小刀' } }/  ィfi守ミ}  i|   |
                 ,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ'   '4='’j  リ   l
                     N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ {    {iイ' // }ノ
                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |     ほう、今日はヨリーチか
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ  久しいな
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、
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         / /  ∧   ノハ       / }    / `ー‐'-=イ   }_,. -‐ '´  , }、
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.      / /  /   i|         〉   厂 /    〃  {  /      `T¨´ /  / ,ハ


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      {イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
     艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
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    /:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八   }:i:ハ
   .厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
     |:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /
     ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_     ̄  \    お久しぶりです、ビーシュマ様
    ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}',       r‐ '
     ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧    7′     これ以上、軍を減らされる訳にもいかないと
    ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸|  ≧=- 个:.
    乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\  \∧:i:i人:i:乂    クリシュナ様がおっしゃられますので
    才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ
    ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂
   /:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧.  |:::} V:i:i:ハ
   {乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::|  |:V:i:i:i}
    ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `|  |::|从ノ
    }:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ |  |::|乂
    ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l /  .|::|辷´
    /: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|'   |: }从           ,,イ/
   ./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.|  / : :V(         ,,イ/> ´
  /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: |: :| ./  : :Vム     ,,イ/> ´
 ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧:|: :| /    }: ム  ,,イ/> ´


8467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:13:45.11 ID:6Sy63rds
鈍色刃彩ってブラフマーストラに内包できないんだっけ?

8468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:21.78 ID:yYp3nfC3
仮に内包してもどうせ相殺するしな、まあ内包させても問題はないやろ

8469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:25.66 ID:FcPZQQx8
内包はできると思うけどアストラ同士で総裁になるだろうから意味がないと思われるが

8470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:33.23 ID:Pg1W+nC4
出来ると思うよ
けど個人的には舞闘の方が意味ある可能性あると思う
安価下

8471 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:15:41.35 ID:b0TjtFt5

                /       _   ヽ、
                 '      ,. </////////777>, 、
               ,.イ//////////////////////\
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          /'  .i////////l/ l'ヽ!'//´//  リ .j/!'//!'/////l
         /  .l/l/////,l/     .l// /'      l///!'/////,!
             ! l//////! ー-ー ソ   ー--‐  l'//,}V/////!
                !/,l//!///l      ;       ,ノ///ノ////,∧   私としてはこの硬直状態のまま
            ///!/,l'//小          ,.彡//////////,∧
            /////,}'/l//l、! 、  ー 一   ,.イ////////////∧  講和の形に持っていきたいのだがな
        _,. イ///////l/,l//l,`  > 、    イ'/////-―ァ.、'////∧
      ,.イ////////j/ V,'l/////>j   ,. -‐' {////ニ/ニ=‐、///∧
      '" /////////>ヽl二l'" ,.ヽ/   /l'l//<二二二ニヽ//∧
       ,.イ/>//////,fニニ!.ヽ- !o/,ft=‐ ! o ./ニj/ニニニニニニ>-―-、
     '"   ////////l__>'"{(_∨,イ !iヽ !./lニニ/ニニニニニニニ|     l
       ,.イ'////´      //   l.l ゙ー ' l !二ニニ\ニニニニニ}     |>、
      ,イ'///{      ;./_/   ノ,!  .ノ/二二二ニヽ二ニニニ/   /二ニ>、
    /////_! \    ,   _,.. ´ ‐ ´   マニ!二ニ./   l/ー=/    /ニニニニ>、
   //////{={    l>ー 、{ ,.イニニ{       }二}ニニ,'    !////>.、/二二二ニニニ}



                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
                   乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
               ⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
                ///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔  ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}     そうもいかないでしょう
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八     私もある意味この戦争の元凶の一人
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ  一日目にこうあるべきでしたね
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
               /i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア   .′              ___-┐

8472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:16.00 ID:Pg1W+nC4
やっぱり元凶の一部である自覚あったんだな

8473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:22.93 ID:tE4aNYQt
講話は無理すね

8474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:30.19 ID:XWAa3g7y
楽しみだ

8475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:43.98 ID:QH+/eRzy
お婆ちゃんと対峙する時はいつも物哀しい雰囲気が拭えないんだ

8476 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:19:46.73 ID:b0TjtFt5

                                                  > ´~  ̄`` 、
                                               /´
                                             ,.:'
                                              ‖
                                      。s:.――:.-':..s。
                                     ィi〔.:.:.:.:.:.:ィ.:.:.:.:.:.;.:.`:.、`:.、
                                   ,.:'.............../............../..:::':;...ヽ...\
                                /.:.:.:.:.:.:.:.:,:':.:/.:.:.:.:.:.:;':,イ:ハ:.',.:.:.‘:,:.:ヽ
                                7:./.:.:.:.:.::/7:,:.:..:.:'、:i/`}'≧ハ:.'.:.ハ.:.',:.:.∨
                                7:,:.:.:.:.:.;':/:7i:.i.:..込:\^笊ぅx }.:l:,ハ.:l:.ハ∨
                               i/.:./.:.;.:/;.:|(|.:.:.:.\':、:.\ ゞ }从 ';.l:.!:! ‘:、
                               /.:./.:.:/,:/::从ハ:.s。\:、``   `7:'}从l  )
                              ,:':.:/.:.:./7イ/.:.:,':./'.:.:.:.:.≧ヽ  r ,'、`ヽ
                             ,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、    /s。:.、    否だな、その罪は私にある
                            /.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
                       __ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\   ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{     ギリギリでドゥリタラーシュトラにも一部というところか
                  _ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
                  {ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{     さて、ここからは弓矢で語るとするか
                 Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
                 Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{
                 ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。 ` :、   \{\i{√}.l ':、
                ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/  ,ィ7ニニニニ`ヽ \   ヽ ` <
                ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }'  /ニ7_ニニニニニ7   \  :,   ` 、
          /:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ{_ニニニニニ,:'      ':,  ;    寸
          /:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_人ニニニ/   ,.:'ニ\':, }_ ...。s≦}
         /:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.:「≧s。>≦x.イ    /ニニニニ_7ニニニ/  l


         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\     不得手でして、剣でお許しいただきたい
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧        ふふふ、そうだったな、では刃を取り語るとしようか>
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|  ご迷惑おかけいたします
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:55.26 ID:r/7rSUAQ
ビーシュマにブラフマーストラを教えてもらったものなつかしいな

8478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:20:49.50 ID:ivk1L3Z5
弓矢でやったら置物ですよね

8479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:21:49.57 ID:o/s3awwr
奥義割引130+10−→70使用→現70か

8480 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:22:09.21 ID:b0TjtFt5

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->    前準備を・・・
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨   下3 請来の舞闘
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ   加護先選択
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖      
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

1、インドラ
2、アグニ
3、ミトラ
4、カーリー

8481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:38.80 ID:Pg1W+nC4
カーリー

8482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:48.11 ID:r/7rSUAQ
カーリー

8483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:51.42 ID:Lx3u7oj6
4、カーリー

8484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:52.51 ID:6Sy63rds
4

8485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:16.01 ID:r/7rSUAQ
壊世の余威を取得した甲斐があったかな

8486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:45.72 ID:o/s3awwr
どれがいいのか全然わかんないぜ

8487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:51.45 ID:Pg1W+nC4
壊世の余威がキースキルだからな

8488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:59.01 ID:XWAa3g7y
シヴァ由来の何かが欲しいな

8489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:11.00 ID:6Sy63rds
インドラと迷った

8490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:22.09 ID:ZnNiicms
ここはカーリーでよさそうだけどシヴァの加護付きドローナの時は向いてない気がするな

8491 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:25:32.04 ID:b0TjtFt5

                   ∧∨
                 ∧∨
                     ∧∨
                   ∧∨
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                     /∧∨/
                   /∧∨/≦ミ  / 7
               ∧      }/     )/  /
             __l.....\__ /_/ ̄   /   __
          /....../........ >… ミ ̄      / / ̄  }l
           >....................l...≧、...l    / ̄     }l  ヨリーチはカーリーに儀礼と生贄を省略して
        < ........./...........l(/ ノノl≦  ̄´          }l
         /............./....ノ八 ' ノl \         /  剣舞を奉納し加護を得た!
        l...../...../....../   l Y´/〉―――    ̄ ̄ ノ
          )/............./    、 //          /l
         l{.......∧(      ノ l         / ノ
         l{.......|   __ ノ、/         r≦  ̄
         \..l   /---/--∧ \     l-- \___
              /l---∧-- ∧__/ ̄-\--------\
                /-|----∧-- ∧---- \ ---\--------l
            /--|-----∧-- ∧------\--- \----- l
            \-|------∧-- ∧ ̄\ -- \--- \-- ノ
               ̄ ̄l ̄l ̄ ̄ ̄    \ -- \---_≦
                ノ二}           \-/  ̄\ ≧、
                 ̄                    ̄


                       _ ィ::::::::/::::::::::::::/::::::::::::::::::`i
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                     {       ,.. <7⌒::::::::/:::__:::|i
                       乂       イ/ __〈:::{|::::::::ハ:::\ `ヽ
                      /ー..<:::::/.ィんテ 、:',::::::' `ト:::::',  V
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                     /::::::::/:::::/!::{      ',::::{¨゙ |::::::|__ ノ
                       /:::::::::,:::::::ハ }/      ヘ:::! /|::::::;
                   ,:::::::::::::{:::::::! ヘ   ` - - i::/ .!::::/
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                   /::::::::::/:::::::::ハ:::::|    i | |::::::::::::|:レ/    小忙しい事ね・・・
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8492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:33.99 ID:QPTdBWDW
この中だとカーリーが1番強いから

8493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:12.03 ID:ivk1L3Z5
厳正な決闘なら司法神・軍神のミスラもいいのかな

8494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:25.99 ID:Lx3u7oj6
ありがとうございます…

8495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:41.06 ID:r/7rSUAQ
踊りの奉納って考えるとカーリー相性良いのかもな

8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな

8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし

8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな

8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
紅聖門も内包してるぞ

8500 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \   カーリーの加護を得た
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧       最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧      100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \    即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |
 _、<(>''´  ̄ ̄ ̄\     |:::::::(匚} ̄´       /           |

8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
復活いいぞ

8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな

8503 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5

         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧   着替え着替え 
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧  下3 スキル装備
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/


8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)

8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)

8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
>>8504

8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう

8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
この再発動は枠にも使えるのかな

8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ

8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな

8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
枠って書いてないから無理じゃない

8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな

8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし

8514 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

    聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
         戦闘時、勝率+20
         戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
         このスキルを剣術(極)に内包する

8515 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5

               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
           | |∧!/ \|l::\    ̄     ///l  |:::| l |   ほう、簡易的な犠牲祭か
          l | // /:|l::tヘ> 、     イ{」//L|  |:::| l |
          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |   武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_  流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ

8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい

8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
そうなんだ

8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ

8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの

8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…

8521 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5

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         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\    お待たせいたしました
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
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     /       ,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.i.:.!.:.:.:.:.:!  ヽi.:.:.:.:.:.lヘ.:.ハ
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    ′        / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>'   ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
          / l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l  ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
         ,   !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{     ¨   レ’:.:l.:.:.:.ハ      うむ、尋常なる戦いを望むぞ
         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
          !  八:.:l  !.:.:.:l::::::::\    ___ノ /j.:.:.:.:.{    .} 、    公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、 効果選択 下3
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
           /:::::/    ! !    {   .l  |    ィ ∧    / ̄~!|
         /::/   ',  ハ ゝ   人  l  | < ./:::::V   /   .!|
        /::::/       /`ー= ( ) `ー─≦  ./::::::::::V /   .!|
        /::::::::ハ   ̄`ァ-=、 /:::::::}  ‖   !l     !::::::::/!l V    !|
      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ

1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する

8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める

8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
2、相互の宝具発動を同回数とする

8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
2

8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3


8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW


8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
2、相互の宝具発動を同回数とする

8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ

8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
選ばせてくれるの優しい

8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
こっちに決定権あるんだ

8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな

8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする

8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
ユニみたいに全部無視してくるかもしれない

8534 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5

                       -―━━ < ¨”  ̄ ̄ ̄   `: .、
                 _,. :<: : : : : : : : : : : : : : >.,_        j{
                /: : : : : : : : : : : : : : :__ノ}__/{_r=ミ: .
               ィ:_:_: :ノ}____/{__:__r==≠:: : : : : : : : ヽ: : ヽ
               ′__,_乂r=ミ_厂: : : : : : : : :|\: : : :ハ: : : ::∧
              {(: : :7 : : : : : : : :∧: : : : : : |  ) 、: ::|: : |: : ∧
              |: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : |  __ !_: :|: : | :: : ∧
.              i|: ::/::| : : i: : |i_|从  V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
              刈/: ::| : : |: N「  ̄`  }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
.           ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ  『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
              /: : : ::| : |「]从      } / {  /: : : :/: :!: : |{
.             /: : : : 小 :!|:]: : \     /      ^小:/::|: |i: 小  いいだろう、では決闘を始めよう
            /: : : ::/: | : |「]匕Y⌒   ー  '   /|:/ : |: |i八 }
.           /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_       ィ: ::|i : : i:∧: ::\ 
          /: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
.         /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧    /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
         /: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
.        /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
       /: : : ::/ニニニニj     K⌒}ニニ7     `寸7        `寸ニ/  \
        /: : : ::/ニニニニ7       /ニ.7         `: .        }\
.       /: : : ::/ニニニニ7       /ニニ7,_           ヽ     /   \   |
      /: : : ::/ニニニニ从      /ニニ,7ニ二ニ=-- ___          ,  /⌒ヽ ∨  |
.    /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7       /ニニニニニ]     [ニ二ニ=-  } //ニニニニニ} }   |
    /: : : : : : :]ニ|ト--_/      ∧,ニニニニニ]     [ニニニニニニニУニニニニニニニ} }   |
.   /: : : : : : : :]ニ|   > _   /  }ニニニニ,]     [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} }   |

8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
一方的なルール制定だと公正じゃないからね

8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
ビーシュマの宝具の数って3つなのか

8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか

8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか

8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
ユニに絶対持たせられないスキルだな

8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか

8541 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5

               //////////////ヽ
               // //////////////∧
               i  l i///////////////≧ =-
             _,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
             ///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
           /////ハ////ゞ --イ///i////∧
          /イ/////////i///水//ヽ/////// \
         //////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ    大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
        //////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
       /////// /////人///////////l/\lニヽ//∧   『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
      ////li l// {///  ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
     ////l   i/  >=--'////////////ゝ/   l∧//∧  全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
    /-=//     ヽ///////////////////// 、 ∨///\
 ., '   Y       丿/////////////////////>  ∨/-==- y
  ノ     }   _,,-''"//////////////////////    {( l   ヽノ
  ァ / 7 i <//////////////////////////////   ノ    \
  {i /  ヽ'  丿/////////////////////////////ヘ  l .r 、 i kヽヽ
  `    /////////////////////////////////   l,ノ ヽ i iヽヽi
  -=≦/////////////////////////////////////ハ    l_ii _} ヽj


               /{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
       /∨    .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄    )八
      /ニニ∨    {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐<      /⌒ヽ
      ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
     .|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
   -=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
 ニニニ/ニニニニニУ  /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
 二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/  \:ハ:i:i:i:}
 ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/    } } }:i:i:人  鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
 ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/    //:i:i/
 \ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ ..  \__\\二ニニニニ/_ イ彡/      ステータス勝負
    ̄}二/./ ̄   /|ヘ.     }}\\ニニニニ//:i:i://
   /ニ/ .|/,   /|  | {{\    }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{         筋力、敏捷 勝利  耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
   \ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
      ./ ̄ ̄ \   \∨  `ー匕   乂.\\      ⌒\      透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
   /       \  く/  /       /.  \\
   |   ./ ̄ \ \  { ̄{/  ∧{})∨}     \\
  ./|  ./      ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム       \\
  / :| /           イV 寸≦__/|Vム         \\
 | .:| /     / ̄ ̄ ̄  | V∧ 寸 | .|: Vム           \\
 |  :/     |   {    |  V.∧  }寸. \:Vム             \\
 |  |     |   八   |  } ∧ :| ∨  \:ム          \}
 |  |     |    \  |  |  | :|  V   /Vム
 ー |     |    \/ ̄|  |  | |   ∨  {ヽVム
   }       |     /  \ |  | |   ∨.人 \ハ

8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
案の定学習加速を使用不可にして来たね

8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
ブラフマーストラ相殺ヨシ!

8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0

8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
使用不能は無効とは違うんかね

8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが

8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか

8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー

8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある

8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
EXやね多分

8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに

8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…

8553 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5

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     ∨/  、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^   -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\    /  /    込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂  -ゞ=-^   _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄
  \   込_/   /   ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:(        / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶`   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.       /   __.:i:i:i:/  \::::.......   戦闘とするためには・・・
.:.:.:八    (___、 丶`  ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.     ‐ -       ///:.   /:i:}   :..
.:.:.:.:.:.:\   (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧   ___    /i:i:i:乂_/i:/   ::.   断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\  {∨ ∧ /  /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧   -     // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}  }/__/  /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧  \__..、 ~  /.:.\ 乂_  :.:.}  }i:i}   
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/  _∨/ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. ∧         //∧.:.\  .:.:ノ_ノiノ
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:::::;:::::l×‐-一:::::::::l  ̄/ イ ト 》 /::::::::::::::::;:::::::::::.
:::::i::::::l  ≧=-ヽ::::|    ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::.   良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
:::::l::::::::, 《  イ ト ::{       //:::::::::::::::::::::::::::.
::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \       /:::::::/:::::::::::::;::::::::.   互いに高め合うとしようか
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  :{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
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       |::::::X   ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.



8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
筋力は推定A++か

8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな

8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね

8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ

8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
聖の刃が内包してくれて助かったぜ

8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…

8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い

8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
聖別いなくなってくれてよかった

8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか

8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
中身を無効にするから使ったのは勝率100やな

8564 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5

     ./::::::::::::::i:::/::/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::/  ,/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::7:::::::::::::::::::::::::::
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  /::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂  ヾ/::::::::::::::/:://   //:::/::::::::::::::::::  全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.    ̄ ̄ヽ   /:::::::::://  __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ       //:::://,′ 〆===≦, //::::::::::::::::::::  それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ        /:/   .i   i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧      /    /  \⊂ 〃≧::::::::::::::::::::::  天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧           /       ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_             /::::::::::::::::::::::::::::::::   『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧  ヾ'   \二゙'ー-、       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   ヤ:::::::::::::::i',∧       `゙'' __ '‐‐     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::/   .ヤ:::::::::::::::i, ヾ                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる

8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる

8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
武曲、武曲装備する

8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ

8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…

8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
スキル数メタ有るやん

8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
ヒエッ

8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
武曲だったか装備すべきは

8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え

8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ

8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
やっぱり最適行動ないときついわ…

8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ

8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
道理の破壊者取得すべきだったのか

8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ

8579 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、::::::}    剣術(極)EX 勝率+400 
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,)    '、ノ
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉    天体の五体 特攻効果 30*7 紅聖門 →7→6
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<
   \_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\>   (:::::::::::: / /     ⌒> _ ´'< 
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   //   /   /l   i / / / l i  /イ ⌒ j i    l   l
  / /  //   / ll   l /_/ /l   ///_ノj/i /  l  .l
   ./ // //l   /  l:l   l |:/7 ̄ l  /〃ト辷j } Y //     l  敵の弱点を突く、というのはこうする
     // // l  / l l::l   l ィfモミz l /  ┴‐< //   ト  l
   l // l/ i  / j .l:::l   l八 弋_ノ l/i        // / jノ l  聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
    /  i  l |/i l:::l i lヘ  ゙^   ヽ       /:/ /l::  l
   l      イl / i l:::l ∧ |.ヘ     _ -/    /:/ / il:: li  ヨリーチ 勝率-180
   l l   /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\     ̄    // / l |:: l
   \    /  /::::::::ヽ:://::\::::::>      /   /:::| i |::: l
       /   // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ  ==  // ∧ l i |::: |
      /  / /  ll l l ノ l  .ノ   \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
   /// /--l/  l:l l l,======l /  >r y イ  // / / / / < }

8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
そのスキルどっかから持ってきたんです?

8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
こういうのも剣術で1回扱いになったんだ

8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか

8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
280:210

8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
システム変わったんかね

8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが

8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな

8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが

8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?

8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30

8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
それだと弱すぎる

8591 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5

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      `¨¨  ̄//|´:::::::i:i:i:i>/:i:i:i:i:i:i:i/--====zx.、   (   ,)/_z==――:i:i: /:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i`''<、
      ――| /|-=ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:/、zzzs。.._ `¨¨、   ゝ¨¨´zzzz|:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i>=―
      |!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\    ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄   踏み込むほどに傷が増える
      /|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬  |  / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
    / ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧          |     r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\   攻防自在の技巧というわけですか
     \_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i>       i|/     ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
     _>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧           、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
  -==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧    _..,..___   `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
       _..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、   ̄こ ̄   /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
    /    _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、     /  /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
   /   / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
.  /  /   _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_-     /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
  |   /  、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く   ∨:i\        //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
 /  / /  _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧  \:i:i:i>''´    ̄  |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
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            /        > ´         <
          /                 ト 、  ハ  、  <
                   // /  /  i }/ i   }      ヽ
                 // ' {  {  |/  _ハ j/ '   i    i
                / / { 」ヘ ヘ | ィたィ}》/   ,    |
                / / 八  z≧xヽ} ^¨  /|   ,イ ト、   |
                  ' /   ,小ヘヒソ`,      {ル'´/  ル'  {
                /}  イ /  iヘ `       /  /   ハ           まあ、無制限に行えるわけではないがな
                / | l j/ / {    ヽ⌒ヽ   '   /     ヽ
                     | |/イ/イ 个 .ゝ≠  イ   ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ       本体分も合わせて9
                 {  | | j/ / / !   >=<ィ|  |/    /     ∧
                     | l  / / ! l  √ヘrf |  |    /      }      私の神性の限界だな
                八 l  / イ 」__」_/r=v」 |  |__」        \
                      / /j r| | , イゝイ{ソ W W、          \    神性A ビーシュマ勝率+80
                      //  ' ' / W>7  Y  V {  `ヽ、        ∧
                     / /  / { {     /   /」  ヽ}  _ノ ヽ         \  天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
               / / /{ /   /     !   /     ハ         \
                { /{ / 〈     'ゝ、   !  /       }          { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
                ,小    r   {   >   !  '         ∧         ∧
                   /  ゝ /    八    >ゝ/        ,:'  \           ヽ
                  ;      /     ゝ.     r=、  __ イ    }           \

天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する 
           相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)

8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
天地火水風土雷で7つよ

8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
250:320

8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか

8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌

8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
勝率反応は1個分だけか

8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか

8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
>>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか

8599 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
剣術ミス 470

(ステータスによって無制限に上昇はしません)

8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
ミカエル見てるからそんなもんかとなる

8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
320:320

8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな

8603 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
違う480になります

幻命剣の参照できる宝具も3に制限

8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
>>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う

8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
もしかして聖仙の秘奥ないのかな

8606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
そして特攻が8起動して合計8起動して

ビーシュマ+240 ヨリーチ-240

8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
なんだ内包にも反応すんのか

8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
330:210

8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは

8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
特攻は使い切ったか

8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
>>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか

8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
90:450

8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか

8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?

8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
60+480ー210で320:210

8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
特攻1個は門が防いでる?

8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?

8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる

8619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5

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          / l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l  ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
         ,   !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{     ¨   レ’:.:l.:.:.:.ハ
         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
          !  八:.:l  !.:.:.:l::::::::\    ___ノ /j.:.:.:.:.{    .} 、
           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、    ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,  清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i     
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
           /:::::/    ! !    {   .l  |    ィ ∧    / ̄~!|
         /::/   ',  ハ ゝ   人  l  | < ./:::::V   /   .!|
        /::::/       /`ー= ( ) `ー─≦  ./::::::::::V /   .!|
        /::::::::ハ   ̄`ァ-=、 /:::::::}  ‖   !l     !::::::::/!l V    !|
      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ
    /´ /::::::::::::ハY   ', ヽ ヽYヽ  ‖  ⊂ニニニニニニ}::/ .リ



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖     天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}           ヨーガ>
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \   まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/ 
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/


8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
60+480ー240=300:240

8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
再発動持ってる……

8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
武曲が真面目に特攻だったな

8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな

8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
特攻特化型だったか

8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね

8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが

8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
>>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う

8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな

8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
300:290?

8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス

8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
この−240が聖王の効果なのかな?

8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?

8633 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180

今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果

8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
300:320で
再発動で270:350

8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
舞闘は発動したら外せないぞ

8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない

8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
戦犯曼荼羅

8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな

8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で

8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね

8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか

8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
湖相があまり意味ないからな

8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが

8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん

8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ

8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが

8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい

8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな

8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう

8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ

8651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:11:37.49 ID:r/7rSUAQ
データは集まるだけでも挑んだ甲斐があるな

8652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:24.94 ID:GMvn6gsT
戦智や紅聖門の追加効果とかまだまだ個別効果での勝率上昇が結構ありそうだけどね

8653 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:12:35.70 ID:b0TjtFt5

          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\  即死も効きませんし・・・
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\   戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80 
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧  透我滅相 ヨリーチ勝率+120
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|  断賛斬憧 ヨリーチ勝率+100
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/  『天体の五体が起動した』 ヨリーチ勝率-120 ビーシュマ勝率+120
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |


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      //;l::::::::::::::l::::∧:::l::::::/l  //リ l:::::::::::トl:::::::::::::::
      / .l:::::l:::l:::::l::::{\lリ:::/ l/,ィf云7:::::::::::l /::lム::::::::
     l  l::::::l lノ::::l:从弋ッ/\〃ゞ゙イ/::::::::::::lイ/l ∨:::::   神々からの加護を上書きするほどならともかく
       i:::::l/イ:::::l:::::ミz_ l      //:::::::l  li ノ/ヘ
        l,::l /::::/ハ::::ヘ ` _ 、   //:::::/_, -'リ</∧   それ以外の死は私が拒絶するだけだ
        ヘlイ/:::::}::::l /> ヽ_ ノ//:::::://三三三ミ
          /l:::/l::::l≦l l `<l //l:::///////>ミ    聖仙の秘奥EX 『威風、御印、弾劾が選択された』
          / l:/ /l:::l/ムl   {ヘ/.l/{{//////\//
           l/ l/∧l//l  //へ|ヘ /l///////∧//    聖仙の威風 『最終勝率時、自身のスキル発動回数によって勝率を得る』 
            l /∧∨l / //ヘヘ∨l///ヘ ///∧/
            ∨/∧ l// 7Уト'  l//l  |////∧    聖仙の御印 『相手の最も高い勝率上昇を参照してその半分の数値を得る』 ビーシュマ勝率+60
             ∨///l/   /  _,;l//>イ///////
              l///j     l\l////////////    聖仙の弾劾 『最終勝率時、相手の勝率低下を参照して勝率を得る』
           /l ヽ//l 、  l  l  \////>  7
           l l  _ -ト ゝ l  l          //    
           {  /_ ≦=ヘY//l \        ///


8654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:40.01 ID:LZGTQo0o
多少特攻がある程度の相手なら大した影響ないんだよ
ビーシュマレベルの特攻全振りでもなければほぼ誤差レベルでしかない

8655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:04.80 ID:VoPt468v
秘奥EXなのに三つなのか?弱体化した?

8656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:16.81 ID:ivk1L3Z5
勝敗判定に三打ち使っていいのかな

8657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:02.51 ID:6Sy63rds
三打ちは戦闘には使えん

8658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:14.01 ID:yYp3nfC3
570:530

8659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:52.01 ID:ivk1L3Z5
戦闘無理だったか、三打ちは最悪の時の生存判定か

8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな

8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある

8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
>>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?

8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう

8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
2回目やったら勝てそうではあるけど

8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど

8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな

8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが

8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか

8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?

8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
破壊者取得して装備で勝てるよ

8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
やってる事破壊と変わらんのよな

8672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5

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                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ    では宝具戦ですか
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>  突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂    太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /       連星剣  ヨリーチ勝率+80 →40
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
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     /        /   /  l  / ′|  |l|ヽl  l   ヽ
           // /  // l|_,/| /| l|  リ厶イ| ||  l '.
            〃 / /  // ' |l/| ト、l/ハ /´   川||  | l
            ll  /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l|  ||
            ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/   ヒン 仏リ  トl|    うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
            || | |/.| | lヽト ~´  l        //   | レl |
            リ | | | | |:::l\   r―ヘ    /イ  | | l│
           ∧ | イ∧ |:::::ト、   |   |   /| l | | l│    聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
           厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ   ´ l| | | | l│
             // / 小 :::|:::::::::>-- ´  _l| | | | l│    聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
               / { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄   ,| |、_|_| l│
           _r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、  雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
      _r‐'´  ___             ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
     /       ̄] [ ̄   _  n    _      ,≧::::::::::::::::::::i  八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
    \       ̄八 ̄   |ロ| 三||三 ||   //:::::::::::::::::::::|
.       \   ∠ ヘ二フ |ロ||曰 |   レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::|  安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
          \         ̄ 厶勹 |  〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          『別の効果もあるようだ』
       / \      __   ̄  /∠_,ノ/:|_____|
       ∠ ...:.::.::\  / --、 \  //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
     厂 二> 7´厶イ       ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    ノl_|匸ノノ| |l  |      \-、__>ニニイ/::: /|_____|
  〈::::::::::.二二::| |l  \      ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|



8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ

8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし

8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
安楽に誘えAって宝具なのかよ

8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
やっぱ殺す気なしか

8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ

8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
昏睡は確率なのか確定なのか

8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
宝具では五体は反応しない?

8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか

8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ

8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か

8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが

8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな

8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね

8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな

8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である

8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
子供にやるようにあしらわれてしまったな

8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな

8690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5

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        ´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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                          /^〕ニ- /ニニニ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔 ニニ=- ニ-
                        た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}
                      た-〕ニ_-ニニニ- .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、- ''"゚~:.:.:..:.:.:_、-''~ -=ニニニニ/ニ/



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               || ||/リ 八 |ヘ   ー――'   /イ::/ / ,′ /!
               l|  ヘ{ イ / / ヽ ヽ          /::/.:/.:/  / !
               ヽ   /::/ / /::/.::.\       イ::/.::/.:/   /il |     聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
                    /::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
                     イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___    聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
                  /.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
               /:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
         ,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´     /   -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
          ./.::. //::.::.::.:/〈        '  イ    「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈  トuく>|
       /.::.::.:://イ.:: /  / \     //  |      |   |l  ヽ〈 :..\::..\| n||
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8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える

8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
一応上限あるっぽい

8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う

8694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:48.35 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なかったら勝ってたなこれ

8695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:55.38 ID:yYp3nfC3
810:1030

8696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:12.74 ID:r/7rSUAQ
今度ビーシュマと戦う時は特攻強化スキルは捧げるべ

8697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:56.55 ID:6Sy63rds
全力ビーシュマでこんなもんならドローナは余裕やな

8698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:18.25 ID:ivk1L3Z5
まあビーシュマさまも大暴れできて満足そう
このヨリーチが自分含めて大駒倒れたあとに暴れられたらヤバかったろうし

8699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:55.02 ID:QPTdBWDW
敗因 ハンサを取ってステ確認を怠ったこと
インドでハンサ無しは甘え

8700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:18.00 ID:eLGpNKPY
まあ相性も悪かったわね

8701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:23.71 ID:VoPt468v
カーリーの加護もビーシュマ相手だと最終勝率以外意味なかったな

8702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:25.87 ID:LZGTQo0o
ハンサは強いけど何の関係もない場面で出す事じゃないと思うよ

8703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:40.11 ID:Pg1W+nC4
自分側で一個も特攻ないだぜ
笑えよ

8704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:00.83 ID:LZGTQo0o
最適行動が有れば神の選択も最適なの選ばれてたんやろうなって

8705 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:52:14.94 ID:b0TjtFt5

                                               /´
                                             ,.:'
                                              ‖
                                      。s:.――:.-':..s。
                                     ィi〔.:.:.:.:.:.:ィ.:.:.:.:.:.;.:.`:.、`:.、
                                   ,.:'.............../............../..:::':;...ヽ...\
                                /.:.:.:.:.:.:.:.:,:':.:/.:.:.:.:.:.:;':,イ:ハ:.',.:.:.‘:,:.:ヽ
                                7:./.:.:.:.:.::/7:,:.:..:.:'、:i/`}'≧ハ:.'.:.ハ.:.',:.:.∨
                                7:,:.:.:.:.:.;':/:7i:.i.:..込:\^笊ぅx }.:l:,ハ.:l:.ハ∨
                               i/.:./.:.;.:/;.:|(|.:.:.:.\':、:.\ ゞ }从 ';.l:.!:! ‘:、
                               /.:./.:.:/,:/::从ハ:.s。\:、``   `7:'}从l  )
                              ,:':.:/.:.:./7イ/.:.:,':./'.:.:.:.:.≧ヽ  r ,'、`ヽ
                             ,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、    /s。:.、
                            /.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
                       __ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\   ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{    まあ、後は残しておくか
                  _ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
                  {ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{    また遊べるといいな、ヨリーチよ
                 Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
                 Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{    今日は眠っておけ
                 ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。` :、   \{\i{√}.:.l ':、
                ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/  ,ィ_7ニニニ_`ヽ\   ヽ `:. ノイ:l     安楽に誘えA 『ヨリーチは目の前が真っ白になった・・・』
                ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }'  /ニニ{_ニニニニニ/  :,   :,   寸リ
          /:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ从_ニニニニ.:'    、 :,  寸
          /:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_\ムニニ/   ,.'ニヽ}.。s≦Y
         /:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.「≧s。>≦\)h、   /ニニ/イニ_/ ,:
       , ':.:,.:'.:.:.:.:.:.:.:,:'..:.:./.:.:.:/:}ニニ_} {> ´}/:._/`  、ニニ\/イヽ_≧<ニニイニニ/ ノ



8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
破壊者取ってリベンジ狙うか

8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな

8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた

8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…

8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ

8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
確定昏睡だったか

8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない

8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?

8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
生き残れたか
それだけで個人的には良いよ

8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった

8716 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5

         ,'   \/ -‐’'' ¨`ヾ¨>.,_   ./   .|
         {   ./         '.,   \,'    |
         ゙i,  ./  /  /      .',    ',   .|  /ハ
   ゝ、__,,..ィ´/ .,'  ,'  ,'   |    .',    ゙i  丿Y   }
       /  (_i  |   i|   ! |    ', | !  l./く ゙i  {
      ,' /  l  /ヒ'"丁!   ', ∧代''ト女 |  !  ハ .|  |
      ,! (   .|  |!|、iヽ.|-゙i   〈 _゙i,!ヽ、 | l  ト .,__,ノ |、_ノ   でも見世物としては最高峰だった
      ! ./ \ /!  !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l  .l.゙i,  ゙i,,!  ̄〉
      |//! / ', N゙i、///.   ,    ///.,!,!  ,! ゙i,  ゙i /   下3 1d7 日間の戦闘
       ,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___     ,!.!  /  ゙i  .ハ
      !  ', '、{゙i,| 人    | | l ! l |   /,!  /7ー-┘ リ.}
         ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../  //'ハ  /゙i,|
          ''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ |  }/   |!
           / .'´  - イ.く':| | l ! l |...,>'   ハ| | \
.         {   ´ ,' /... :| | l ! l |..>     ゙i, |  \
         入   /     :| | l ! l | 。・   i   ト、   \

8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
【1D7:4】

8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
【1D7:3】

8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
【3D7:13(6+6+1)】

8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
三打ち 【1D7:1】

8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い

8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?

8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今

8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった

8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな

8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
6日間か
オーダーには足りんかったかな

8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
7出なかったか

8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ

8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった

8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな

8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが

8732 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5

                  |⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ     __
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          | ヽ. : :/: |::::.`¨     乂_ソ | : : /ノ : : : /} :/}ノ__ -‐     /
          |   /: :{ 八   、'  ,  .:::: ムイ: :| :i : : : : :/           ./
              \,. : : ∨: :.>. .         イ}/.:ノ: :i : : : : : i    __  -‐  /}
            /. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : |   〈__  -‐    :   六日間か結構持ったな、よしよし
              /. : : : : : /:/:// ゚} /´。   \ : : : : : i: : : : : : .           /
          /. : : : : : /:/{__′ У   |    \: : : : : : : : : : : .   ≧=-‐  ´    褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
            /. : : : : : /廴: /: {     !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\  \
        /. : : : : : /: : `7ーァ      「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : .  \ ノ       全能力値+1200
          /. : : : : : : : : : /vv′      {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
.         /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐   ___〉=ミー'  { : : : : : : : | : : : : .
      . : : : : : : :___,/ ,/ /    \  \   :.  \: : : : : : | : : : : : .
.       ′: : : : : ,{            \     {/、 ノ_ : : : ;  : : : : : : .
      : : : :, {⌒ \__rヘ   ノ⌒^ヽ          \ }: /  : : : : : : : .
     i : r'’: :〉、__  ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/  , : : / : : : :.
     Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____       \: : /: : /: : : : : :
       〈: : :/: : :/ : : : :/、| : : |\: ∧: : ', : : :ヽ}____ ノ: /: : /: : : : : :/
        `(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : |  `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
          ̄´       ゝ='    }: : :r'≧=-----=彡'  /: : : :  '’
                           `¨´           `⌒^

真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
         このスキルで150以上の勝率を得る場合
         最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う

8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし

8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ

8735 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
               /            `
            , '                `ヽ、_,.-‐ー- 、
              /               ,. -‐<二 ̄         `ヽ、
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                        / , '    /  /  !   i| Yi i  iiハ
                   / /, / / '  /      リ  j }i l  i| ハ
                     / /// /{ l  {{  |/|  i/  { 川  i|   i
                       / /,'〃 ∧トN  ,小刀' } }/  ィfi守ミ}  i|   |
                 ,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ'   '4='’j  リ   l
                     N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ {    {iイ' // }ノ
                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|    さて、いつ起きる事やら
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、  下3 1d3 (振り直しなど無効)
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、
.          / /  ',    ∧     ,  ヽ.._j____ ,{J       /`く     /ト、
         / /  ∧   ノハ       / }    / `ー‐'-=イ   }_,. -‐ '´  , }、
.        / /  / {   {{ 从   /'  〈  {   《    '   ,'   〈      / / ヽ
       / /  /  !   ヽ ト、     } ノ     》   '   /    ヽ   / /  /ハ
.      / /  /   i|         〉   厂 /    〃  {  /      `T¨´ /  / ,ハ

8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
【1D3:3】

8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
【1D3:1】

8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
【1D3:3】

8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
【1D3:3】

8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
【1D3:2】
ほい

8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
武曲使っても駄目ですわ

8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
【1D3:2】

8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
【1D3:2】

8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
ガッツリ寝たな

8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
【1D3:3】

8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
これ3ターン後ってこと?

8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
【1D3:2】

8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
コレは低い方が良かった奴では?

8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね

8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
これはビーシュマ終わってますわ

8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ

8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70

8753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5

                    /................< _
                    ((__...........................>
                     /.................\...―...........\__
                  ....l...r....― 、......:..............\...........<
                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\       
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶   7ターン目に移行
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶   全能力値+3000
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
   /------------ \       /   /   / ノ}l-----------------"<
.   /---------/-----\― "        / /ノ∨/------------------))
  /--------/--/------)\_ ≦ __    l{-- ∨/---------------/
  \----------/-----/、__>…≦-__  人---V/------------/
   )------------- ノ==/==/l \ノノ、 \==== }l--------------/
..  (-------------‖= /====l   ))=| ) )====∨---------- /、
   )---------- ‖======= \_((= 、_/======∨-------l/---\
  /------------‖====/======|===l====丶=== ∨------| ------ \

8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
>>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか

8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが

8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
これはドローナスキップかね

8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
最悪すぎる

8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
これ戦争ほとんど終わってない?

8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか

8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう

8761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:02.63 ID:qARJaqia
本当に3ターン経過してら
キツい代償だ

8762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:12.13 ID:ivk1L3Z5
内部ターンじゃなくてガチのターンスキップか
戦争も大分しゅうばんじゃねえか

8763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:19.99 ID:ZnNiicms
完全体ドローナまで見ておきたかったが間に合わないか?

8764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:24.50 ID:VoPt468v
めっちゃ飛んで草

8765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:02.36 ID:eLGpNKPY
しゃあねぇ生きてるだけ儲けもんよ

8766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:25.55 ID:yYp3nfC3
力4314
体4200
技4314
知4438
精4329
計21595
奥義割引70

8767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:31.40 ID:6Sy63rds
芸技でも振り直し無理?
安価下

8768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:45.55 ID:QPTdBWDW
>>8753
双牙担剣で安楽に誘えを相殺は出来ないのでしょうか?

8769 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:09:37.22 ID:b0TjtFt5

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ    振り直し 無効です
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     飛んで7ターン目始めから再開します
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/      明日は仕事なので5月1日になると思います
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !           スキル取得はしておくか

8770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:09:56.27 ID:VoPt468v
>>8769
イベントありますか?

8771 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:19.90 ID:b0TjtFt5
>>8768

ヴィシュヌ様に3つ使えって言われてるから

8772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:10:40.76 ID:Pg1W+nC4
戦闘中に双牙担剣で安楽に誘うを相殺できないのでしょうか

8773 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:42.29 ID:b0TjtFt5
>>8770

イベントあります

8774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:08.17 ID:sEs0GI42
まぁ、そもそも相手がビーシュマだしな。マジで死なないだけ儲け

8775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:28.63 ID:QPTdBWDW
>>8771
ありがとうございます

8776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:35.80 ID:XWAa3g7y
貫通付きの相殺なら突破できるんかな
最適行動持たれてたら相手に選択されるだろうからいずれにせよか

8777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:44.39 ID:FcPZQQx8
>>8771
状態異常耐性貫通の効果は反射効果も貫通する仕様ですか?
スキル無効効果の貫通は兄上の時反射した記憶なのですが?

8778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:53.54 ID:VoPt468v
>>8773
内容見て決めたいんですけど、今は出せないですかね?
ぶっちゃけ全力ドローナ終わってるかどうかなんすけど

8779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:56.32 ID:ivk1L3Z5
2万1500か、賛才の孤独のは違うか

8780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:12:51.44 ID:6Sy63rds
>>8776
ルール効果だろうから多分無理じゃね

8781 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:13:03.11 ID:b0TjtFt5
>>8777

特別製、パラシュラーマ師の全ての耐性も貫通する奴だしな
特殊処理(後ビーシュマが相手を殺さない理由付け)

8782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:13:51.78 ID:FcPZQQx8
回答ありがとうございます
宇宙の鎧貫通する効果ならそうなるか

8783 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:14:02.35 ID:b0TjtFt5
>>8778

ちょっとまってね だします

8784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:08.56 ID:Pg1W+nC4
ドローナ死んでいたらアッシュヴァッターマンと遊ぶか

8785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:13.18 ID:VoPt468v
>>8783
ありがとうございます
全力ドローナ終わってそうなら破壊者まではいらんかな

8786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:26.13 ID:eLGpNKPY
正眼が最適行動で内包もしてくれたら嬉しいがどうなるかな

8787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:35.90 ID:Pg1W+nC4
せめてアラーユダは残っているといいな

8788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:17:46.03 ID:LZGTQo0o
ここまで来て内包無しの最適行動はマジで困るんだよな
流石に無いと思いたいけど

8789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:05.77 ID:FcPZQQx8
とりあえず正眼と六臂と柔剛は取りたい

8790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:11.15 ID:6Sy63rds
次ターンでビーシュマ倒されて、その次でドローナ無双と考えると終わってそうだなあ
このターンでユディシュティラに嵌め殺されそうな気がする

8791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:19:36.20 ID:Pg1W+nC4
スキル一個ずつ取りたくなる

8792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:20:31.00 ID:ivk1L3Z5
奥義正眼、六臂の陣(50%OFF),柔剛自在(50%OFF)、剣鬼神楽(力1614体1500技1614知1738精1034)
全ての能力値を諦めるならこんなののもできる

8793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:21:49.10 ID:Pg1W+nC4
合計1万なスキルを多く取るよりは内包しそうなの取るべきでは

8794 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:21:52.37 ID:b0TjtFt5

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        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
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     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'      7ターン目だな
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!  __
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : ィ´    `ヽ
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ /         .   7、耳飾りの戦士 8、ある日からの強襲 9、聖仙の法
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1        i
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :.           ,
         ` \! ′> : _ . : イ  : : X        '
               .′: .i : : : : . r ´   ` ─ ´
                i : : {: : : : :ノ

8795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:38.77 ID:Pg1W+nC4
カルナきているからドローナ死んでいるな

8796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:42.99 ID:FcPZQQx8
100以下スキルも歯抜けなんだから1万スキルの方が重要だよ

8797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:02.48 ID:ivk1L3Z5
心載せ、刎鈴とって行動奥義数6も気になるんだよな

8798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:11.12 ID:Lx3u7oj6
イベント解説ないからどれが何かわからん…
多分ドローナはもう終わってるみたい?

8799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:26.91 ID:FcPZQQx8
カルナが来るからドローナは死んどる

8800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:45.15 ID:Pg1W+nC4
ある日からの強襲は、アラーユダっぽい?

8801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:24.92 ID:FcPZQQx8
とりあえずカルナは5王子の仕事だから8で推定ライバル行くかよくわからん9に行くか

8802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:54.45 ID:VoPt468v
アシュヴァッターマン襲撃確定しちゃったか

8803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:25:39.26 ID:Pg1W+nC4
戦場にいる聖仙はクリシュナとアッシュヴァッターマンだから、
9はどっちかかな

8804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:26:33.19 ID:XWAa3g7y
真空断に内包した武曲を滅相の代わりに入れてたら勝ってたのかな

8805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:19.13 ID:Pg1W+nC4
無効化耐性は使用不可には無意味よ

8806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:40.71 ID:LZGTQo0o
9はビーシュマとの戦いを経て聖仙についての理解を深めたみたいなイベントの可能性もある

8807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:15.36 ID:Pg1W+nC4
ビーシュマは仙戦じゃないんだよな

8808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:32.65 ID:VoPt468v
師匠とかアシュヴァッターマンと戦う可能性考えると行っておきたくなるな

8809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:41.49 ID:Pg1W+nC4
>>8807
訂正 ビーシュマは聖仙じゃない

8810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:29:34.99 ID:yYp3nfC3
いやそれでは勝ってない
破壊者有りでワンチャン?、正直武曲入れれば勝率はその分下がるし破壊者入れればその分下がるからどうなってたか知らんが

8811 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:30:11.01 ID:b0TjtFt5

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.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、    下3 スキル取得
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        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
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                i : : {: : : : :ノ:.i.

8812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:30:38.43 ID:VoPt468v
まだ使ってないスキルもあったからね

8813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:14.66 ID:ivk1L3Z5
力2700体2700技4800知2700精8695にして
心載せ、刎鈴、奥義正眼

8814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:17.84 ID:6Sy63rds
奥義正眼 取得

8815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:20.24 ID:FcPZQQx8
奥義正眼、六臂の陣(5割引)
とりあえず最適行動となんか便利系そうなの狙いで

8816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:20.57 ID:LZGTQo0o
ビーシュマとの戦いを経て奥義に目覚めると書くとそれっぽくはある

8817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:49.82 ID:RMGtGK1y
武曲に使用不能吐かせれば学習加速から正邪持ってきて五体無効化とか出来たんかな

8818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:51.07 ID:6Sy63rds
最適行動であれー

8819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:33:22.74 ID:Pg1W+nC4
破壊者取って武曲持って来れてたら多分勝ったかな
見えている範囲だと一応

8820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:34:57.79 ID:VoPt468v
クリシュナが教えてくれたの使ってなかったスキルを“一つ”だから多分まだあるんだよね

8821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:36:54.60 ID:yYp3nfC3
力3614
体3500
技3614
知3738
精3629
計18095
奥義割引70

8822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:37:30.84 ID:Pg1W+nC4
ただ無効化だと本来は相手は再発動できたから正邪は勝ち筋じゃないな

8823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:38:17.19 ID:ivk1L3Z5
ヨリーチはここぞってとこでダイスファンぶったり、スキル取得せずにイベントいったり、取得スキルが強敵と噛み合わなかったりだな
ダイス強者だった真理の反動か

8824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:39:56.97 ID:6Sy63rds
ターンスキップも最大値引くしね
このままだと強者相手に良い勝負するけど負ける人になってしまう

8825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:40:06.86 ID:Pg1W+nC4
最適行動できないなら挑まないって当初の方針からブレるべきではなかったな
挑んだことを反省

8826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:24.29 ID:yYp3nfC3
まあ正直ヨリーチでは勝てるように設定されてないな、まだ手札有るらしいし

8827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:59.05 ID:Pg1W+nC4
スキル装備割れた状態だったら勝てそうではあった

8828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:02.04 ID:FcPZQQx8
ヨリーチでこれだともうtier表EX帯に勝つには何が必要になるんだろなあ
先天盛るのは大前提として期ガチャで二重熱烈連発しないと無理やな

8829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:43.48 ID:czj1l2Id
残心やら手管で格下は処理していくのにインドの格上はまあ強い

8830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:43:40.13 ID:qARJaqia
どんだけ育てようが先天に恵まれようがトップ層には装備や相性次第で完封されうるとは改めて分かった

8831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:20.74 ID:Pg1W+nC4
カーリーさんの加護は本人みたいなスキル発動数メタが欲しかったっす

8832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:34.24 ID:HA10++Rh
見えてる範囲だけならね、実際はまだありそうだから

8833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:45:46.19 ID:6Sy63rds
>>8828
ぶっちゃけると神の加護
神代だとあるかどうかで全然違う

8834 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:46:17.39 ID:b0TjtFt5

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、    奥義正眼 取得
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉   奥義正眼+斬り返し→心眼(剣)→変異→剣道EX
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
      剣術(極)に貫通を付与する
      剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
      このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
      戦闘時、剣スキルの勝率+10
      このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
      このスキルは他のスキルの効果を受けない

     奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
            剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する

     斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
           戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る


8835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:01.94 ID:eLGpNKPY
これが必須、環境やんか!
後で残心も取ろう

8836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:10.14 ID:Lx3u7oj6
なるほど、こうなるのか…

8837 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:48:25.02 ID:b0TjtFt5
修正修正

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、    奥義正眼 取得
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉   奥義正眼+斬り返し+残心→心眼(剣)→変異→剣道EX
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄    ヽ      / _ ´'<
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
      剣術(極)に貫通を付与する
      剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
      このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
      戦闘時、剣スキルの勝率+10
      このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
      このスキルは他のスキルの効果を受けない

     奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
            剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する

     斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
           戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

     残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
         その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
         自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる

8838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:29.41 ID:Pg1W+nC4
残心は取ったぞ

8839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:49.44 ID:uHi5GjCl
なるほど…

8840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:49:08.54 ID:LfS+xFax
成る程弱いと思っていたがまだまだ未完成だったのか

8841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:02.98 ID:eLGpNKPY
ああ取ってたのか
そういやビーシュマ前の取得で取ってたか

8842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:15.80 ID:FcPZQQx8
枠が欲しい
六臂か柔剛が内包スキルだったりしませんかね

8843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:27.54 ID:ZnNiicms
こ、これがあればもっと…この一手間に合わなかった感よ

8844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:29.17 ID:+sBk3jT/
>>8837
質問です
剣スキルとは剣術スキルのことですよね?

8845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:13.26 ID:Pg1W+nC4
>>8837
すごい今更なんですが、透我滅相装備しているので
収入全部フリー扱いでスキル取得してもいいでしょうか?

8846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:33.34 ID:ivk1L3Z5
奥義正眼(行動奥義4)+斬り返し(内包数20)+残心(ステ派生奥義5種+α)+心眼(剣)(内包数15+最大取得)
おそろしい深さだ

8847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:40.31 ID:yYp3nfC3
舞闘、剣道EX、梵天、断賛かな?

8848 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:52:08.19 ID:b0TjtFt5
>>8844

表記ゆれ 剣術全般全てに影響します
剣術(極)に内包済みのスキルにも適応します

8849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:24.37 ID:Pg1W+nC4
断賛に入れるスキルとったら完成だな

8850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:31.22 ID:+sBk3jT/
>>8848
回答ありがとうございます

8851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:35.31 ID:FcPZQQx8
9ターン目はイベントあろうと師匠と対戦しにいきたいな

8852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:43.94 ID:ivk1L3Z5
奥義正眼自体は内包できない系の剣士にも有効になる汎用みたいな剣士の奥義か

8853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:54:47.79 ID:yYp3nfC3
個人的に六臂と大切断か迎傷どっちか取得しておきたいかもしれんがさて

8854 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:55:11.78 ID:b0TjtFt5
>>8845

忘れてたわ

3500引いて

17300 割り振りか

8855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:23.10 ID:eLGpNKPY
最適以上の+があったわ残心入るだけでもかなり変わりそう
断賛にも1つ入ったら今の戦闘時と別物になれる

8856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:34.90 ID:Pg1W+nC4
迎傷がいいな
防御系スキル欲しい

8857 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:56:18.48 ID:b0TjtFt5

       ィ  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
     /(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
    ヾ:.:. _,:.: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::.:.:.:.ム
  r‐≠ヲ´:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:::::::::::::::::::',::::〉くヽ.
  ヽ、 /:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:::::::::::::::::::',::', ヽ ヽ.
  〃l:.:./:.:.:i..:.:.:.:.:.ト:.',.:.:..,.:.ト、:.:.:.:::i:::::::i:::::::!::',  ヽ ヽ
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  ` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::',   冫
    `リ ソ:.:.:.:|             |::::::::i::::', /
       リ:.:.:..! 、__,,   、____,, .|::::::::|:::::ア
       |:.:.:.:.|   ̄      ̄  |::::::::|:::/    した3 17300 割り振り
       リi:.:.:.| 、            /|::::::::!::l
        ヾ:i.:.',  7 t  z , チ  !:::::イ:リ
         `ヽ|  (  `─ " ノ 、 // レ
            / , ` ー ´ ,   ',
           / (      !  i




8858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:57:22.85 ID:HA10++Rh
17500じゃね?

8859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:58:42.57 ID:Pg1W+nC4
力3500体8500精5300

8860 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:58:58.06 ID:b0TjtFt5
何故1は800なんて数値になってしまったのか

17500だったわ

8861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:59:30.70 ID:ivk1L3Z5
力6000体6000技1000知1000残り精神

8862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:00:20.71 ID:3k8ni3Mr
 力3500体8500精5500

8863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:01:38.16 ID:+UjPpSL/
力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引60

8864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:02:09.94 ID:+UjPpSL/
訂正

力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引70

8865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:05:23.21 ID:ya34daxH
六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)の予定

8866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:26.50 ID:3k8ni3Mr
 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)で行こうかな

8867 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:06:39.60 ID:OmK80VV2
      ,. - ゙ ´     `゙'ヽ,、 ヘ 、
    /            `'' `ヽ
   人              \、  ̄l
 /./|              \ ヽ、/
/ / /  /      /  l    i l l ` 、
. /  │ │      ノ  / l  i  l l/
`'-、丿 l  丿 , /| / ノ ノl  i  l /
  'l゙  l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
   ヽ /  ] "i t;;;リ   l,;;;り !   l
    リ  .|、 弋ソ   ヽン i  l   した3 スキル取得
    | |  [ヽ、       ノ! l;;1
    ヽ |  |  /'ー‐-- イ  l ノ
    `八 | i´ヽ. , _ _ _/l  ソ
      `゙ i        !
        ! l         ノi

8868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:50.31 ID:3k8ni3Mr
 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)

8869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:05.66 ID:ya34daxH
六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)

8870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:09.12 ID:Sv/85CdP
剣心人語、絆しの太刀(50%OFF、力5000体5000)

8871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:10.30 ID:SqRLy6KA
六臂の陣(5割)、大切断(5割)、迎傷(5割)

8872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:16.90 ID:pRYbx31h
>>8868


8873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:30.59 ID:TM+DRyEH
六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)取得

8874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:08:48.12 ID:pRYbx31h
絆の太刀か
気になってた

8875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:09:28.93 ID:SqRLy6KA
戦闘力は変わらないけど後世評価に絡んできそう

8876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:38.29 ID:PlEx0HMx
〜太刀シリーズ集めるのも何か起きそうなんよな

8877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:56.21 ID:+UjPpSL/
力414
体300
技414
知538
精2929
計4595
奥義割引20

8878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:11:07.67 ID:haPqQNTh
絆しの太刀と剣怨の太刀で何か出ないかな

8879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:10.09 ID:SqRLy6KA
>>8867
そういえば6ターン目の剣号判定もスキップでしょうか?

8880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:23.20 ID:ya34daxH
絆しの太刀とられたなら次は構い太刀(古の解法)とってみるか

8881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:38.37 ID:/s0/cyUS
勝率100以下で内包できたら神なんだが

8882 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:14:45.31 ID:OmK80VV2

                .  -‐ … ‐- .
              .ィ::::::::::::::::: : : : : : : : : ` .   `)、
            .ィ:::: : : : : : : : . . .       :`ー ': : ;
             _(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
           /./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶  .リ
       / ./  !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
        <  ,/   ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
         >'     ':::::!:::,'::::/:.:. < ;' /: ,.ー- !: : : イ: :.:i: i!.ノ  j!
       \   ,':::::::ヽイ´     レレ′  `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
        \_,':::::i::::::: l               |: : :.l´  リ
          i:::: |:::: : | `ー‐一'   `ー一' ! : : ト.
             ‘:::::|:::: : i、            ,! : : i i    というとこで今日はここまでに
          ‘::::|、::::::| 丶._        _.::"j: i: :ハ!
             ヽ! 、::::i  ( `冬 ニ彡ヽ  リイ:ソ     たぶん次は5月1日になるかとおもいます
              ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′
                 .' : i :`¨¨´: i. i.
                   i : :{ : : : : ノ i.

8883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:04.76 ID:/s0/cyUS
乙でした
時間飛んだから思ったより早く終わりそうだ

8884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:39.85 ID:3k8ni3Mr
乙でした

8885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:25.38 ID:SqRLy6KA
乙でした

8886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:28.93 ID:3k8ni3Mr
断賛斬憧(斬軌賛崇) 剣道 梵天死賜 請来の舞闘で勝率計算
才奔り50+20太刀鞘の発60+20剛剣50+20柄断50+20
一寸入50+20不知別60+20 幻命剣40+20 魔断50+20 聖の刃20+20
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100+10
斬軌賛崇80+10 舞踏120+10 斬り返し50+10
合計1350

8887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:59.49 ID:Sv/85CdP

あと偉業稼げそうなポイントどれぐらい残ってっかな

8888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:18:07.52 ID:2fl62ITI


8889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:02.35 ID:G1eoLMT8

とりあえずアシュヴァッターマンの夜襲があると思っていいんじゃないかな

8890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:23.31 ID:3k8ni3Mr
推定アラーユダと、アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパと戦うくらいじゃね
アッシュヴァッターマン行ってもいいけどブラフマーシラアストラ使ってくるからおすすめはしない

8891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:34.37 ID:mt6TKjwJ
乙でした

8892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:59.42 ID:SqRLy6KA
vsアシュヴァッターマン(パイラヴァモード)とvs師匠くらいかなあ

8893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:21:56.32 ID:+UjPpSL/
乙ー
ビーシュマに負けること自体は残当だけど生き残れたのは良かった
7日とは言えんが6日粘ったしまあ落第ではないだろう

8894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:08.46 ID:Sv/85CdP
ブラフマシラはできれば回避してえな

8895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:23.04 ID:3k8ni3Mr
アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパが裏口で詰めて逃げる相手を皆殺しにするから
そっちへの対処がいいんじゃないかな

8896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:54.26 ID:kBfuHFN1
そういや透写判定してないね

8897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:24:08.74 ID:SqRLy6KA
原典的(+fgo)にはシラストラの撃ち合いなんだけど
このスレ的にはシラストラは奥義と宝具の合わせ技だから無理だと思われる

8898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:18.55 ID:3k8ni3Mr
アッシュヴァッターマンができないのは我を見届けたまえだから
撃つことはできるよシラアストラ

8899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:31.50 ID:XupmzVEd
乙でした

8900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:35.55 ID:+UjPpSL/
ビーシュマに勝ててない時点で師匠に挑むのは結構無謀に見えるんだが
アシュヴァッターマンやクリパは流れで戦う必要性はあるかもしれんがそこに目的飛ぶのが分からない

8901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:26:39.07 ID:KrfHrHOW
師匠よりパラシュラーマに勝ってるビーシュマの方が格上やろ

8902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:27:52.71 ID:G1eoLMT8
それにしてもインドはいつも反省が多いなあ
また近いうちに聖仙でクリシュナ幼馴染ルートか、なんとかカウラヴァ勝たせるルートのどっちかしてみたいところ

8903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:28:53.66 ID:gkYZTWjp
ブラフマシラはバーンダヴァに追い詰められてから撃ったから
ブラフマシラより先にブラフマーストラ撃たせとけば納め方知らずに撃てなくなりそうだがどうなんだろうね


8904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:15.23 ID:Sv/85CdP
カウラヴァ勝たせるルートだとクリシュナどうすんべ問題

8905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:26.81 ID:SqRLy6KA
原典とかfgoだとあくまでシラアストラは奥義(宝具として鯖では登録)だけど
ここだとシラアストラはブラフマーストラ(奥義)とブラフマーストラ(宝具)持ってないと発動しないので
まあ原典を前提に宝具ブラフマーストラをアシュヴァッターマンが持ってる設定になってたら話は違うけど

8906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:30:41.96 ID:ibfgj/+E


8907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:01.48 ID:pRYbx31h
多分父親の形見として鏃持っていることになるんじゃないかな
アッシュヴァッターマン

8908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:49.48 ID:3Nu1M3bZ
原典で使えるなら使える想定で考えた方がええやろ

8909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:28.55 ID:3k8ni3Mr
シヴァの化身モードなやつにシラアストラないだろうでツッコミたくないし
クリパの相手したいです

8910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:37.85 ID:mt6TKjwJ
このスレ的にはアシュヴァッターマンは明日築く架け橋っていう宝具でシラアストラ撃つっぽいのよね
そんでこれ使うと戦闘敗北時に条件無視でシラアストラ撃てるっぽいんで先にブラフマーストラ撃たせてても撃ってくる可能性はある

8911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:57.91 ID:SqRLy6KA
アシュヴァッターマンが使うならアルジュナもどこからか宝具ブラフマーストラ引っ張ってくることになるな

8912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:33:20.72 ID:DmnLAl+6
ヨリーチの稼ぎで手探りでギリ間に合わなかったから、学習加速無かったら剣術極は本当に中途半端なところで終わってたな

8913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:40.69 ID:SqRLy6KA
なんならシャラドヴァット師がいない場合鏡鍛は多分取れないので
奥義発見ダイス全然回らないから最後まで最適行動出なかったかもしれんのよね

8914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:57.83 ID:3k8ni3Mr
アルジュナだしブラフマーストラ(宝具)くらい持ってそう
パシュパタに比べたらかわいいものよ

8915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:38:57.55 ID:pRYbx31h
纏めるためのパーツが単項2万なのが罠すぎると見せかけて
これは実は単項1万くらいで取るのが実は正解だったのだろうって感じ
枠外効果が追加要素だろうから

8916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:41:50.95 ID:3k8ni3Mr
とりあえず最低勝率30で相殺できるようになったのは大きい
格下にはまず負けないって感じのステに仕上がったな

8917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:42:05.99 ID:G1eoLMT8
これが枠外に行くことまず無いだろうしね
1枠としては転と同じか少し劣るくらいの強さに見える

8918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:43:09.11 ID:Sv/85CdP
流石に転とは比べ物にならん

8919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:44:18.26 ID:mt6TKjwJ
このスキル集めのノウハウが別武芸でも活かせれば取得運に頼らなくても良いんだがね
ある程度重要スキルの発見場所は分かりやすくして欲しいもんだ

8920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:18.84 ID:r/oZV1uS
内包奥義取っておかないと、正眼だけ取れても一枠使って効果しょっぱいんだよね

8921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:58.23 ID:+UjPpSL/
ここまで来ると基本的に格下殺しになりそう、格上に対してはかなりきついけど
ワンチャン貫通即死あるけどインドの格上には基本的に通る気せえへんな、神なんて不死だし

8922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:03.36 ID:3k8ni3Mr
強さよりも相性大事な領域なんだよな
アリスだと割と勝てそうだし

8923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:42.75 ID:SqRLy6KA
転は勝率100、最適行動、相手の最適阻害、イベント解説、対人判定補正とか言う全部のせで
それに加えて普通に内包もできるとか言う素敵性能だからなあ

8924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:49:27.63 ID:mt6TKjwJ
そりゃ転は強いけど比べ物にならないってのは違うんでは?

8925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:50:59.31 ID:3k8ni3Mr
最低勝率相殺はかなり希少だしな
心眼相手に取りこぼさないのは偉いのです

8926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:51:20.64 ID:+UjPpSL/
舞闘、蜜の鍵、梵天、天の祭典からの舞闘、剣道EX、梵天、断賛が順当になって
最適行動で加護のようなやつで最低勝率出さない限りは基本的に格下は死ぬ構成

8927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:52:27.20 ID:pRYbx31h
斬り返しもかなり強いスキルだしな

8928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:03.85 ID:Sv/85CdP
最適行動へのカウンターが強すぎるのよ

8929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:30.12 ID:SqRLy6KA
転は汎用性の鬼で剣道EXは基礎極めたら最善のスキルって感じ

8930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:55:02.17 ID:MOVKyR1q
転あったらビーシュマも余裕だった
封印の対象を学習加速から適当なのに移せるから

8931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:14.36 ID:3k8ni3Mr
戦智の武に移して武曲で詰みまで持っていけるね

8932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:22.55 ID:mt6TKjwJ
まあ考えは人それぞれか

8933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:59:39.59 ID:3k8ni3Mr
個人的な野望
次のイベントは8行ってアラーユダ(推定)
夜襲の時にクリパと戦って師匠のスキル傾向を探る
9ターン目師匠

8934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:00:40.98 ID:+UjPpSL/
斬り返し自体はまあそんなに勝率稼ぐスキルではないが単体でバカみたいに稼ぐやつにはかなり効く
尚ビーシュマとかのやつは考えないとする、インドの最上位勢は相性で何とかするしかないが
しかし対界になるようなスキルはやっぱり持ってたなぁ、やっぱり聖仙とか上位勢以上の神連中は持ってるんだろうな

8935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:03:48.39 ID:SqRLy6KA
ヨリーチはあと武芸内包と破壊者手に入ったら本当の意味での理想の構成に出来るんだけどなあ

8936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:04:46.37 ID:m9PIusSl
8で戦争での首級を上げておくかアシュヴァッターマン対策貰えるのに賭けて9に行くかどうするかねえ

8937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:09.71 ID:MOVKyR1q
次ターンドゥリーヨダナ死んで、夜襲は9ターン目じゃねえかなって気がする

8938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:36.71 ID:SqRLy6KA
割と真面目にヨリーチのキルスコアがキルミーラちゃんだけだと悲しいので推定アラーユダに行きたいかな
期せずして羅刹(鬼)のみ殺してる原作要素が生まれてくるけど

8939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:29:37.28 ID:+UjPpSL/
しかし対界スキル取得はやはり難しいか、対国でも欲しいんだが今からじゃ厳しいな

8940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 03:16:34.88 ID:+UjPpSL/
ヨリーチの格下基準かなり高いな、基本的に大体のメタ張られない限り上位勢以外はほぼ何とかなるな
しかし残域拡大って結局何のスキルに対してのやつやったんやろ、多分対軍以上対城クラスの剣術(極)に内包するスキルあると思うんだが中々見つからんな

8941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:42:02.49 ID:8XFg9fMd
強いのは間違いないのだけど相手が悪いのと
取得が噛み合わない運の悪さ

8942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:54:24.52 ID:Ip3jrKtu
だから両方解決できるハンサを取っておく必要があったんですね(1敗)

8943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:57:55.11 ID:pRYbx31h
冗談でもなんでもなく相性の要素が強いインドだ手番なしでステ見れるハンサは必須なのでは

8944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:13:38.67 ID:8XFg9fMd
クリシュナネキは余裕が出来ると上振れ狙って遊び始める走者の鑑
けどもっと真剣になって?(ステ知っているなら少しくらい開示してよ)

8945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:18:26.13 ID:TM+DRyEH
次回インドやるときは苦行してハンサ狙う前提で行った方がいいんだろうね

8946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:26:42.05 ID:pRYbx31h
ドローナを倒せなかったのは痛いけど
クリパ倒せたら取り返しつくと信じてクリパ狙い

8947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:38:33.69 ID:Ip3jrKtu
そういやクリシュナネキはステ開示もちょっと思ったけどシンプルになんの支援も無いとはな

8948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:40:57.13 ID:h6GgMp7N
今回は良くも悪くもフリー1ターンでの稼ぎが高過ぎたので
苦行の必要性の実感がなあ

8949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:43:57.89 ID:8XFg9fMd
やっぱりインドだと苦行すべきなんだなってなったな今回
稼ぎの量だけじゃ誤魔化しきれない

8950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:44:16.03 ID:BriPbV0t
苦行はアレルギーの方が居たから自重してしまったけど次からはそんなん無視してハンサ取りに行くことにするわ

8951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:52:09.08 ID:8XFg9fMd
殺される方が復活5割あったからよかったのも裏目よね
カーリーの加護強かったけどあってはいなかった

8952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:00.23 ID:yQd1LISW
なんつーかインド最上位層の集まるラーマーヤナでの経験が逆に足引っ張ってた感じ
ラクシュマナとかラーヴァナのデータが素直すぎる性能してるから

8953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:12.69 ID:pRYbx31h
カーリーは無効化に貫通付与できたから
あったおかげでなんとか勝負が成立した感じはあるから

8954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:59:11.33 ID:B7rBY27G
勝率100上昇する時に貫通を得るだから使ってないぞ

8955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:02:23.29 ID:pRYbx31h
断賛斬憧は勝率100で貫通効果付きのスキルで、スキルに対して貫通付与だから
これに付かないなら何に付くんだって感じがするけど違うかな

8956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:04:19.31 ID:B7rBY27G
貫通を得るタイミングが勝率上昇の時だから、無効化したタイミングでは貫通付与されてない

8957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:05:15.39 ID:pRYbx31h
流石にその裁定だとあまりにも微妙すぎるから質問してみるね

8958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:11:38.97 ID:8XFg9fMd
そいえばあと判定あり得る行動ターンが3ターンだけだから
絶対に振り直し余るね

8959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:16:41.14 ID:B7rBY27G
まあ確かに微妙だけど表記上はそうなってる

8960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:20:15.87 ID:8XFg9fMd
>>8886
今の勝率がこうだから間違いなく過去最強級には育っている
ただインドに向いたタイプの強さではなかったって感じ

8961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:26:28.30 ID:TD4RgkXN
つか勝率ってあくまで一つの指標でしかないから

8962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:27:38.20 ID:udOXtJL/
苦行に反対してた一人ではあるけど、
自分的には苦行が嫌なのはハンサのせいなんだよな
強いし便利なのは分かるけどインド=ハンサになるのはサクセスキャラの個性が薄くなる

8963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:30:32.97 ID:E9/ZFFY4
みんなハンサ頼りになるのが嫌なのはよく分かるが
インド最上位目指すならハンサ必須と見せつけられた後だとな

8964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:31:49.96 ID:8XFg9fMd
今回も勝率がもっとあれば解決はしたんだよな
曼荼羅なくて後勝率が200くらいあれば

8965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:32:40.96 ID:BriPbV0t
ワンパターンではあるが最強を目指すという趣旨なのでね

8966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:33:43.81 ID:Ip3jrKtu
マキマとブラボーが似てると思うものだけがハンサに石を投げても良いぞ

8967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:13.60 ID:fSW8gdUE
後まぁ、単純にハンサばっか狙ってるとその内調整されるだろうし
獲得方法に制限がつくとかレートが滅茶苦茶上がるとかそのキャラでのハンサはナーフされるとかされて荒れそう

8968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:41.37 ID:8XFg9fMd
>>8966
マキマが嬉々としてヴァジュラ投げてきそう
自認ブラボー

8969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:36:38.66 ID:TD4RgkXN
最上位になりたいならまずシヴァかブラフマーの加護と五大黒天を手に入れて、ハンサだな
あれこれブラボー?

8970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:39:38.57 ID:8XFg9fMd
そんなもの高くなってから考えればいいのよ
そういうナーフは事前告知あるし

8971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:42:34.93 ID:E9/ZFFY4
そもそもブラフマーへの苦行手段が一種の制限になるからな
それを上手く手に入れられた場合のボーナスよ

8972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:45:49.75 ID:8XFg9fMd
苦行なし縛りプレイでのビーシュマドローナ打倒プレイをして失敗したから
次回は縛りプレイを緩和しようって感じたが今回の教訓

8973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:46:14.99 ID:G2vwAh6Y
つっても早逝してない大体のインドサクセスのキャラは基本的にブラフマーへの苦行手段を持ってる気が

8974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:50:15.67 ID:ary0aFGF
武の祝福+破壊神の加護+宝具ブラフマーストラの一人トリムルティやりたい

8975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:40:46.61 ID:pxQBkro5
目標設定の問題なんだろうな、これは
シナリオ完走とかアルジュナ 、カルナあたりを目標にするならハンサ無くても全然いい
ただ全力ビーシュマ、全力ドローナ、パラシュラーマ師とか最上位を目標にするならハンサが要る

8976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:45:40.07 ID:ya34daxH
ハンサレベルじゃなくてもアマカスみたいにサムパーティレベルと繋がれるのがいいな
神の血、ギフト関係で知恵ある鳥、猿、蛇などを手に入れるのがインドで大事そうだ
自力で最上級にくらいつきにいけたヨリーチがすごい、ターン使うけど早い段階で師匠にオススメ聞いとけばよかったな

8977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:01:24.79 ID:8XFg9fMd
対策スキルを持っているか?その対策スキルを装備しているか?
対策スキルを守りきれるか? 対策をした上で殴り勝てるだけの強さはあるのか?
インド最上位層相手に必要な要素はこんな感じだと思いました

8978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:10:18.66 ID:ANzb3yKk
でも正直、ミカエルとかヴィーザルと比べたら無理ゲーってほどでもないなと思った

8979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:18:22.23 ID:G2vwAh6Y
神や天使、聖仙とかじゃなくてただのクシャトリヤだからね
彼らに比べたらまだ勝ち負けできる存在なんだと思う

8980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:19:54.79 ID:pxQBkro5
そりゃあそこと比較する場合の相手はブラフマーとかシヴァになってしまうもの…

8981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:26:29.42 ID:E9/ZFFY4
届きそうだからこそハンサって話が出てくるのだよな
ヨリーチもステ分かった状態だったら破壊者取ったり武曲装備したりで勝てた可能性高いし

8982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:30:22.02 ID:ANzb3yKk
パラシュラーマに勝ってるって話だったからハードル上げすぎてたか

8983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:46:41.70 ID:Mvq6P+L2
そいや実際ハンサ取得キャラで最上位相手にステ聞いたりして対策勝ちした事ってあるん?
かなり昔で記憶が朧げだから確認くらいだが

8984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:51:29.43 ID:8XFg9fMd
無いはずよ
マキマがステ聞いた猿は戦う機会に恵まれなかったし

8985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:54:49.35 ID:ANzb3yKk
何故か聞いてたハヌマーンじゃなくてラクシュマナに突っ込んだからね

8986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:02:21.85 ID:E9/ZFFY4
時間がなかったからな

8987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:59:43.84 ID:+UjPpSL/
ハンサは便利枠、超優秀だけど絶対じゃねえところだな
仮にハンサ取得するにせよ成長はある程度助けてくれるが基本的に土台がマキマ並みじゃねえと上位も最上位もあったもんじゃねえからな
ヨリーチ並みとは言わんが

8988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:04:09.00 ID:D7yG4mxD
ステ分かって、必要な対策スキルの場所がわかるのは最早必須感
ターン使って手間かけてステ解明できたとしてとしても、無理なら消費したコスト無視してスルーはしんどいし

8989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:15:07.91 ID:8XFg9fMd
ヨリーチが負けたことで、インドの最上位層に勝ちたいなら個別への対策必須だと分かったからな
ヨリーチほど弱点少なく強く纏まったキャラですら無理だったし

8990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:19:30.16 ID:+UjPpSL/
いや別にキャラによっては必須ってわけでもないやろ、それに苦行で得る際に捧げるものによってはそのキャラの成長出来ない可能性もあるしな
ハンサ取得を否定してるわけでは無いがこれ有れば何でも出来る枠では無いことは念頭に置いてて
まあワンパターンとは言え覚醒破壊者枠なら納得だから有能性は確実だし、ただ大抵は答えられるけど答えれないものもあるみたいだしね、主に面倒くさいやつとか

8991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:23:11.51 ID:fYu6ahEZ
教訓はステ解明できていないインド最上位層には挑むなってことでは
なのでアッシュヴァッターマンはスルーしてクリパがいいです

8992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:24:11.82 ID:+UjPpSL/
まあヨリーチクラスで最上位枠に挑むか挑まないかを決める際には必須かもしれんけど
そこまで育てられるかは色々な意味で未知数だな、ヨリーチクラスはまた作るのはきついぜ

8993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:25:07.39 ID:fYu6ahEZ
ヨリーチクラスでさえ対策なしだと無理なので
挑みたいなら対策しろよってことだろ

8994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:26:31.54 ID:fYu6ahEZ
分からんけど、五体への対策とヨーガ無効化手段と
あとは破壊者あれば結構あっさり勝てそうだと思いました

8995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:30:19.60 ID:+UjPpSL/
まだ手札全出ししては無いみたいだがな、出てる手札的には勝機あったって感じだが
怪しいところだがな、にしてもスキル意外と内包しまくってるなインド

8996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:35:01.03 ID:+UjPpSL/
アマカスやマキマの時に聞いた枠外から持ってくるのが基本戦術とは思えんほどだ
まあ1〜3辺りが精々なのかも知れんけど

8997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:45:45.67 ID:md8RoqRn
ニェンなら普通に勝てた

8998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:54:37.52 ID:pxQBkro5
(聖仙シリーズ、ヨーガに色々内包したうえで)枠外から持ってくるのが基本
ってことなのでは

8999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:56:29.71 ID:+UjPpSL/
色々詐欺やなぁ

9000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:59:47.54 ID:8XFg9fMd
最後の取得で曼荼羅と創無を取らずに、残心と剣怨の太刀だけ取って
出た奥義正眼取って残った能力値で勝率スキル取れていれば勝てたかもな
スーパーあと智慧

9001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:00:48.07 ID:8XFg9fMd
ニェンでも無理じゃないかな

9002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:07:32.37 ID:E0WMLrCj
特攻主体の戦い方はニェンだと相性悪い

9003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:21.43 ID:Ip3jrKtu
ニェンは特攻通されると厳しくなるからねえ

9004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:50.42 ID:EHE2phmh
殺し、射貫、檻で三つ潰せるから余裕でしょ
特攻喰らおうが影響大きいの夢神への誓約ぐらいだし

9005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:09:44.83 ID:TM+DRyEH
インドのトップ層の英雄達の正確なステータス把握して、
良いところをリスペクトしていけば最強の英雄が作れたりするのかな?
武の祝福+授かりの英雄+ギフトとか出来たら相当強くなれそうなんだが…

9006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:10:36.50 ID:8XFg9fMd
天体の五体は神性内包するとして、大叔父の英知に最初のルール制定とかのスキルが内包してそう

9007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:11:29.14 ID:PAMnoZqM
>>9005
アマカスじゃん、なおヴリトラの影響

9008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:14:47.03 ID:TM+DRyEH
>>9007
アマカスって武の祝福はあるけど授かりの英雄はなくね?

9009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:16:11.74 ID:8XFg9fMd
本来はあったんだよな
加護がヴリドラじゃなければ

9010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:17:14.40 ID:PAMnoZqM
>>9008
本来授かりだったのが加護がヴリトラだから囚われの英雄になった

9011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:18:39.42 ID:TM+DRyEH
>>9010
なるほど、ありがとうございます
じゃあ今度こそ武の祝福+授かりの英雄+まっとうな神様のギフトの構成やりたいねぇ…

9012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:20:48.12 ID:8XFg9fMd
というわけでヨリーチにはここから稼げそうな武勲をあげてもらいます
アラーユダとクリパ

9013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:23:40.92 ID:PG9Dc427
武の祝福にシヴァの加護、授かりだと最強目指せそうやなと思ったけど、武の祝福だと百般互換出ないから五大黒天ルート行けないんかな

9014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:27:06.85 ID:8XFg9fMd
ニェンvsビーシュマは、最適行動同士のスキル処理順が不明だから確かなことは言えないけど
全てがニェンに有利な順で処理できるなら勝てそう

9015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:30:40.72 ID:E0WMLrCj
気になるのはビーシュマに勝率低下無効があったのかどうかだな
実は装備を 断賛斬憧(斬軌賛崇) 武門満開 梵天死賜 請来の舞闘なら勝てた疑惑が

9016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:35:40.44 ID:pxQBkro5
正直ニェンは偉大なる神の矢から何飛んでくるかにもよるんだよな
最低限トヴァストラストラで最適行動阻害を覚悟しないとならない

9017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:38:56.91 ID:PAMnoZqM
最適行動潰されたらお互い最適行動無効からの泥沼の殴り合いになるな

9018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 18:59:09.62 ID:+UjPpSL/
クリパには勝ちたいけどシラ撃たれたらどうしようもないんだよな
でもまあ調べた限りじゃシラ持ちではなさそうだし、マハーナタストラ程度であってくれ

9019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:24:05.79 ID:OnB6J6iw
クリパってどのくらいの強さなの
シヴァの加護なしドローナくらい?

9020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:26:28.88 ID:E0WMLrCj
扱い的にはドリーナと同格
背景的にはシャラドヴァット仙の全ての武芸を伝授されている

9021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:28:50.12 ID:VDmXMkKJ
挑むにはちょうど良いんじゃね
対師匠の前哨戦と思えばちょうど良い相手

9022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:30:41.12 ID:OnB6J6iw
ドローナがパラシュラーマに全て伝授されてるらしいし、やっぱ大体同じくらいか

9023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:32:07.26 ID:qQc7HAnf
タイムスケジュール的に師匠に挑んでる時間はないんじゃないかな
偉業行動捨てるならいけるかもしれんが

9024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:43:09.26 ID:8XFg9fMd
9ターン目フリーなら挑むかな
クリパに勝てていたらだけど

9025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:45:54.95 ID:Sv/85CdP
次ターンで夜襲まで時間飛ぶかね

9026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:47:47.46 ID:8XFg9fMd
このターンでカルナ死にそうだし
まさかドローナとの邂逅が結婚のお祝いしに行っただけで終わるとは

9027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:17.64 ID:uJwSVp4u
クリパは夜襲に反対しててやる気あまり無いだろうからまあ勝てるんじゃないかな

9028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:21.57 ID:+UjPpSL/
カルナ死亡→ドゥリーヨダナ死亡→夜襲だと思うから多分フリーは無いと思われ

9029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:53:06.33 ID:08/QiVL3
でもドゥリヨーダナ討ち取るのにヨリーチは手を出さないだろうし夜襲じゃないなら8ターン目何するのってなる

9030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:37.29 ID:cJrGta7T
何かすんじゃない

9031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:45.83 ID:+UjPpSL/
別に手を出す出さない関わらずカウラヴァ側が負けたと言うイベントが発生するだけかと
まあ当たってても間違っててもどっちでもいいが

9032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:59:48.60 ID:Sv/85CdP
ドゥリーヨダナイベントないと知らない間にま、負けてる……となるからな
可能性あるとしたらドゥリーヨダナと夜襲同時に来るパターンとか

9033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:06:38.97 ID:8XFg9fMd
仮に9ターン目にイベントあったとしたら今までの流れ的には、8ターン目に夜襲で
9ターン目にはアルジュナ達の罪を濯ぐ系のイベントになりそう

9034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:32:50.05 ID:+UjPpSL/
まあ個人的にはイベントあるならイベント重視やな、正直神や聖仙とかは対界スキルまたは宝具ないとガチ挑戦は出来ん

9035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:15:34.94 ID:VDmXMkKJ
師匠を舐めてるつもりは無いけど
今度は最適行動を持った状態で聖仙の師匠に挑みたいかな
勝つのが最高だけど、負けても武闘派聖仙の傾向はつかめるんじゃないかと

9036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:18:21.62 ID:VDmXMkKJ
武闘派じゃ無くて戦闘型というべきだったな

9037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:20:34.38 ID:Sv/85CdP
>>2893だから武闘派でもあってる

9038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:23:31.77 ID:E0WMLrCj
対界って何か欲しい要素だったっけ
シラアストラあるから対国は若干は欲しいけど

9039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:24:15.57 ID:yX4WXCFJ
師匠、パラシュラーマの印象強いけど武芸で戦う聖仙って特殊なんやろか

9040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:25:26.42 ID:gGwq38Nw
スキルから宝具まで全て計算されて組まれてる最上位層に勝つのは最初からそのキャラ対策に特化させて育てないと厳しいな
対策と勝率を両立しないといけないから満遍なく強くする程度じゃ届きそうにない

9041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:28:14.59 ID:xmJlJJXv
ラーヴァナとか神性持って生まれた時点でほぼ詰むもんね

9042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:30:34.97 ID:+UjPpSL/
確認出来てる範囲でスーリヤ、カーリー、ビーシュマは対界持ちで多分ビーシュマと戦ったパラシュラーマも多分対界持ち
んで上位勢の神が対界持ちなら聖仙連中とかも対界持ちでもおかしくない、てかビーシュマが聖仙の秘奥で範囲拡大スキル使ってきたから仮に最低で対国持ちでも一段階引き上げて対界持ちになれるからな

9043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:31:57.05 ID:E0WMLrCj
相手が対界持ちであることと、こっちが対界欲しくなることの因果関係が分からなくて
トロフィー的には欲しい要素だけど

9044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:32:58.06 ID:Sv/85CdP
まあヨーガの秘説とか身体に宇宙納めてるし、対界くらいあるだろ

9045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:33:50.36 ID:SqRLy6KA
なんか知らんけど対界持ち相手だと対界ないと即死くらう想定してるんじゃね
スーリヤは使ってたけど全部が全部その効果なわけないんだが

9046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:36:57.95 ID:+UjPpSL/
スーリヤが対界パワハラ使ってきたから多分対界には対界に対抗するしかないのかなと
確かに全部が全部でもないかもしれんがそれでも最低でも上位勢神と聖仙相手にするならぶっちゃけ対国くらいは欲しい

9047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:37:15.11 ID:VDmXMkKJ
今更だけどビーシュマに対して必勝祈願しないのはだいぶ舐めプだった気がする
苦行力が勝利に直結する世界だもんなインド

9048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:42:27.58 ID:Sv/85CdP
だって当初は最適行動出なかったら避ける方針だったし

9049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:43:01.19 ID:8XFg9fMd
必勝祈願は最適行動も手に入っていない局面でやるものでもないから
その状態でビーシュマと戦う気はほとんど無かったし

9050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:44:22.79 ID:SqRLy6KA
人の世界だとブラフマーストラでもやり過ぎレベルでシラストラなんて滅多なことじゃ撃たない
羅刹とかだとその辺気にしないかもしれんが聖仙がやるとは思えんぞ

9051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:45:29.07 ID:+UjPpSL/
後はまあ個人的な趣味としてトロフィー的な意味で欲しいと言うのもなくはない
鯖化した時に持ってこれれば更にいいし対界は、でもマハーバーラタではほぼ使い道ないからな普通のブラフマーストラ以外は
ラーマーヤナなら必須能力と言っても過言じゃないけど、対国以上は

9052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:48:24.09 ID:8XFg9fMd
ラーマーヤナでも全然必須じゃないぞ
ラーヴァナ殺したいなら必要な要素は対国じゃないし

9053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:06.75 ID:+UjPpSL/
ガチ挑戦ならかなりマジでやってくる可能性はあるぞ、腕試し的な程度なら確かにやらんと思うが
と言うか多分装備してるの基本的にマハーナタストラだろうしな

9054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:37.86 ID:KNfX87ds
クンバカルナは対国クラスの範囲必要な気がする

9055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:51:58.65 ID:E0WMLrCj
今回ビーシュマに挑んじゃったのはクリシュナの支援という不確かな幻想を見ちゃったからだからな
反省している

9056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:53:23.28 ID:SqRLy6KA
クンバカルナはAAが伝説巨神さんだから勝てる気がしないぜ

9057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:56:01.93 ID:8XFg9fMd
クンバカルナとメーガナーダとラーヴァナ
直接対決まで持ち込めたらラーヴァナが1番弱そう

9058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:16.30 ID:+UjPpSL/
戦争でクリシュナが直接支援するって結構稀な感じがする、アルジュナの試練とかには確かに支援してくれてたけど

9059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:50.40 ID:BsrfTjgS
別のイベント選んでたけど、スナイプされたからノリで面白そうな方に行った

9060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:58:02.37 ID:8XFg9fMd
けどステの一部でも知っているなら公開せえよとは思う

9061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:01:04.31 ID:pxQBkro5
儀式の方が良かったんだがビーシュマ選んだ以上そっち行くしか無いかとはなったな

9062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:02:48.07 ID:Sv/85CdP
支援は基本ないものと今までで刷り込まれてるから

9063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:04:34.81 ID:+UjPpSL/
それはまあ否定出来ないな、とは言え覚醒破壊者取得してない武曲なんて単なる餌だし
結末は変わってなかったかと、後出しだが軽減程度の撃ち合いか他の戦争参加ネームド狩りが正解だったか
ビーシュマの能力見れたという点では参考になったが対ドローナ出来なかったのは痛かったな

9064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:06:28.98 ID:VDmXMkKJ
反省すべき点は有るけど後悔は無いかな
最上位には専用の対策が必須と知れたのは大きい
勝率稼いで汎用対策積めばどうにかなる相手じゃなかったね

9065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:10:44.72 ID:+UjPpSL/
それ師匠相手にも言えることやな、まあ死なない腕試し程度なら軽く当たってみたくはある気持ちはわかるけど

9066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:48.78 ID:p9YealTb
汎用対策(破壊者)積めば見えてる範囲だとどうにかなりそうだったんだよなあ

9067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:59.40 ID:Ip3jrKtu
ラーヴァナって基礎スペックは最上位に劣るんだけど戦った場合勝つのはラーヴァナなんだよな
神仏優越が時代に刺さりすぎてる

9068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:16:55.41 ID:+UjPpSL/
ラーヴァナが一番面倒なところは神仏優越の加護もそうだが不死性だと思ってる

9069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:19:13.60 ID:vsI2LdB/
ドローナ相手に戦えなかったのは予想外かつ大変残念だったけど、強い相手と戦って勝ち負けするのは本懐だから
そこは満足してる

9070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:23:41.64 ID:+UjPpSL/
死ななかったからこの程度で済んだけどな、勝ち負けでもその仕方によるし
これが怪物ならまあ死んでもしょうがねえなと思うだけだけど

9071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:27:42.25 ID:8XFg9fMd
けど今回に関しては殺してくれた方がよかった
カーリーの支援すごく強かったけど刺さらんかったな

9072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:28:42.82 ID:E0WMLrCj
ビーシュマに勝率低下耐性ないなら透我の代わりに武門で見えている範囲では勝てた

9073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:29:15.92 ID:+UjPpSL/
何でや、あそこで死んだら負けて残当くらいしか残らんやん
随分と殺意高いな

9074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:31:51.05 ID:8XFg9fMd
生存判定振って失敗でも5割復活判定あるし
ターンスキップよりは復活判定へ三打ち使用の方がいいだろ

9075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:32:52.81 ID:KcJlHxGc
武門使用不能にされるだけじゃね
その場合武曲が通りそうだからどうなるかわからんけど

9076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:33:33.12 ID:E0WMLrCj
武門使用不能なら武曲持ってきて特攻全部シャットアウトよ

9077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:30.05 ID:eJrz9oVt
死亡判定って即死効果か怪しいのよな

9078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:47.54 ID:+UjPpSL/
ああ、そう言う意味ね
それならまあ分からなくはない、自分は生存してるならどっちでもいいけど
まだ挽回出来る範囲内だし

9079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:36:37.31 ID:Sv/85CdP
真理天光の効果的にステ勝利ギミックのスキルも持ってる気がすんだよな

9080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:40:20.40 ID:pxQBkro5
安楽に誘えは最低勝率カットの意味合いもあるだろうから
最低勝率持ち相手に最適行動で使わないことは無いとは思う

9081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:50:21.39 ID:eJrz9oVt
覚醒の力で状態異常の常時回復してたら生死判定までいってたのかな

9082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:51:10.92 ID:+UjPpSL/
特別製の耐性貫通だから多分関係ないと思う

9083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:53:34.35 ID:767st/HH
起きるのは早くなったかもな

9084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:11.41 ID:E0WMLrCj
戦闘後の復帰判定には覚醒の力は補正かかりそう
2d3になっていい方を採用とか

9085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:12.93 ID:+UjPpSL/
ああでも眠りの覚醒はフレーバー的に早かったかもしれん

9086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:55:41.06 ID:Sv/85CdP
通天教主が眠らせ続けるって荒業でなんとかしてたから、それがないなら起きるやろな

9087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:04:57.79 ID:E0WMLrCj
インドの秘技なら肉体魂精神全部眠らせたかもしれない

9088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:24:28.47 ID:0tYLrHTf
あとの取得はどうするべ
残り全部イベントだとして平均全700で合計1万ちょっと
単項5000のやつを取っていって内包25を目指すべきか

9089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:28:06.63 ID:+UjPpSL/
個人的には絆の太刀の効果によるけど六臂の陣or大切断or迎傷かな
特に六臂の陣は逸話的に何か良さそう

9090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:29:17.23 ID:Sv/85CdP
何でも良いんじゃね
自分は剣振りで出た奥義揃えようかなと思ってるが

9091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:31:09.54 ID:E0WMLrCj
絆の太刀が内包できるやつだったら、後は華陣薄と断機輪転と心載せあたり取得でいいんじゃないかな
内包されるなら効果に限らず無効のための弾だし

9092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:05.89 ID:eJrz9oVt
剣怨の太刀、絆の太刀と有るんで構い太刀狙うかな
太刀3種で何か派生しないかな

9093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:45.20 ID:bdDYRGSe
ステ派生は勝率あってもステ参照の確率高いのがな

9094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:41:06.75 ID:0qs641AW
この後師匠を含むヤバいのと戦う気が無いなら、貯金して賛才とか星剣みたいな残ってる任意合計に回すのも一応有り

9095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:42:55.57 ID:pxQBkro5
正直もう勝率の問題じゃないだろうなという感じはするからステ派生は微妙かもね

9096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:44:37.42 ID:+UjPpSL/
賛才の孤独は1万以上消費になら妥当だな、1とかで変な取得の仕方されるよりはマシ

9097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:47:02.57 ID:0tYLrHTf
割引20しか残っていない状態だとその辺は微妙じゃね
元が聖仙の秘奥だから格は高そうだけど

9098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:53:09.53 ID:E0WMLrCj
スキル発動数メタ欲しくなる
竜の心臓EX的な

9099 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:08:44.13 ID:BYHQVnTw
賛才は変異元が疑似内包、対象制限付き枠外持込スキルだから、
賛才も内包や枠外持込の可能性が高そう。

9100 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:09:46.94 ID:j2DPYjCD
剣心人語、絆しの太刀だったかな取得したやつは
剣心人語は内包してくれたら有難い、絆しの太刀はどんな効果やろな
結構クリシュナと言うかシステムにボロクソ言われて出したけど

9101 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:13:57.51 ID:dKS9iwaS
偉大なる神の矢無理だからクリシュナが別のスキル見せてくれた感じよね
わざわざ変なの見せないとは思うが

9102 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:14:13.94 ID:goOyZ+Xb
絆の太刀は勝率スキルじゃない気がするな
マハーナタアストラ3回学習というヨリーチの憧れが生んだ執念のスキル

9103 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:28:57.91 ID:BYHQVnTw
後は寝てる間に高め合った2人(アルジュナとナクラ)、あと巻き込まれたサハディーヴァがどれだけ活躍したかもちょっと気になる。

9104 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:30:45.60 ID:j2DPYjCD
親友と剣友やな

9105 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:32:51.05 ID:goOyZ+Xb
自分はヨリーチが稼いだ6日間でクリシュナがどれだけ戦況を優位にできたのかが気になる
明確な利益を出せて無かったらクリシュナがアホ過ぎるし

9106 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:50:00.75 ID:WTHoDgKz
この戦闘が『ヨリーチ王がビーシュマ相手に時間を稼いだおかげでクリシュナが戦況を優位に進められた』とか
『ヨリーチ王でも駄目だったのでクリシュナがハメざるを得なかった』みたいな扱いになっていたら若干の逸話稼ぎになるかなぁ
後者だとカマセ扱いになりそうだけど比較に出されているのが大正義クリシュナと完全体ビーシュマだし
インドラみたいにあいつに勝てるとかヤバイみたいな天井クラスの壁ポジの代名詞になれたらすごかったりする?

9107 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:14.38 ID:0d/WT1UD
インドの戦争は大駒取らんと意味ないからなあ

9108 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:18.27 ID:j2DPYjCD
負けて当たり前な相手に6日間足止め出来たをどう略歴で料理するかは>>1次第だな
こっからのヨリーチが稼げる範囲内での戦闘に関する逸話などでかなり変わるかと

9109 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:55:10.47 ID:T/usX+CD
ビーシュマが本来司令官やっていた10日間のうち6日間を潰したんだから大健闘よ
時期的に多分戦闘後すぐにアルジュナ達がビーシュマに弱点聞きに行っただろうし

9110 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:57:43.17 ID:a2RTH1ae
ビーシュマは講和狙いで膠着させてぐだぐだしてただけだからあんまり……
クリシュナ辺りが盛ってくれるかもしれんけど

9111 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:18:36.01 ID:RQ5mj2U1
今のところは強いんだけどアルジュナの側で負けを晒してる師匠世代の人って感じがする

9112 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:31:39.93 ID:goOyZ+Xb
カルナが総司令になっているなら戦争は16日目以降
17日目にカルナ死亡で、18日目にドゥルヨーダナの死亡とアッシュヴァッターマンの夜襲がある
だから8ターン目が夜襲タイミングで間違いなさそうかな

9113 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:35:50.09 ID:T/usX+CD
夜襲で活躍して味方側の壊滅を防げばいいよね
逸話としてはそれが残りで稼げる最大じゃないかな

9114 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:40:57.10 ID:goOyZ+Xb
アラーユダが暴れていた時期が見つからないから
今回のやつがライバルかは判別不能

9115 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:48:26.63 ID:PIp+aRyl
タイミング的に強襲はアシュヴァッターマンのナーラヤナストラブッパの可能性ある気がする

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