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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

7615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:05.92 ID:lal/fQeo
適切に反撃することや剣道の重要な反復練習とかの方面なら最適行動ワンチャン
運転とかの逆方向の転換とかでもいい方向への舵取りで使われるから最適行動ぽくある

7616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:22.54 ID:ZOBrsx19
創無はそれっぽいよね

7617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:38:42.98 ID:JeSSZbSR
今回の取得で出ないなら創無が第一候補とは思う
あとは内包10、15、20奥義揃えて出る派生とかあればそれも怪しいかな

7618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:41:21.98 ID:Q+C1oV/E
なら最適行動出なかったら創無、出たら残心狙おうかな

7619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 20:28:41.52 ID:rrJDnWo0
イベント報酬で精神5000スキルは取れるからどっちにしても残心は取っていいんじゃないかな
創無は剣の鍛錬でほぼ確定で取れるし

7620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:08:53.01 ID:rrJDnWo0
消費合計1万級のスキルを確定で取れるって言い切れるの気持ちいい

7621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:24:43.43 ID:CYWifMCD
正直今から次のサクセスがちょっと怖いんだよね
ヨリーチの稼ぎに慣れてると通常の稼ぎが凄く渋く感じるだろうし

7622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:35:56.83 ID:snAUJjBv
ジュノの時も心配されていたやつ

7623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:36:33.10 ID:JeSSZbSR
順当に先天スキル盛ってそれに沿った行動するなら相応に稼げるけど
冒険気味なビルドだと結構キツイかもな

7624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:37:57.10 ID:Q+C1oV/E
果たして次こそはマケドニアが当たるのか

7625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:01.92 ID:snAUJjBv
きっと当たらないんだろうな
多数派に厳しいダイス

7626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:18.60 ID:yICiJYdY
次回はある程度明確な目標ある場所とビルドの方がいいだろうね
スペックで最強目指そうと思うと収入が気になりそう

7627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:42:04.25 ID:rrJDnWo0
インドで高収入という戦闘力最強キャラ作成のトップメタ環境
今回もらえる宝具の効果もめちゃくちゃ強いし

7628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:48:31.02 ID:JeSSZbSR
北欧かギリシャ辺りなら怪物狩りビルドで通常行動の稼ぎがショボ目でも抜け道はあるけど
対人戦系のシナリオだと中々なあ

7629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:00:36.06 ID:+36K/uFE
コレットみたいな無駄のない成長できるタイプなら収入もそこまで問題ない
どうやったらそのタイプになるかは参考にできる例が少なくて分からんが

7630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:04.26 ID:CYWifMCD
ジュノは生産職で1ターンが長くなるレベルで色々やってたけど、
ヨリーチは一瞬で終わるのにヤバい位稼げるからな…

7631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:22.04 ID:rrJDnWo0
先天への内包って要素を完全に諦めると
一見無駄ない成長に見えるようになるよ

7632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:11:16.43 ID:snAUJjBv
剣の鍛錬で2.5ファフニールを稼ぎだす異常者

7633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:11.56 ID:rrJDnWo0
鏡の自分とひたすら殺し合いしているのだろう

7634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:40.07 ID:JeSSZbSR
コレットは(神代大英雄基準で)才能ないやつが頑張ってる扱いなんで
先天スキル盛った場合の青年期途中までくらいの成長だろうからそら無駄なく感じるわ

7635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:37:54.76 ID:qkiQ3guR
スキル枠的にもほぼ無駄のない成長を最終的にしたやつと言えばギルベルト

7636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:47:38.31 ID:snAUJjBv
ギルベルトはせっかく出せた内包20での錬気継承を取得できなかったのが心残り
単項2万は勿体なかった

7637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:04:39.70 ID:fKfu9lM9
神代と神秘がほぼない時代の英雄を比べたらそらそうなるよ
比較が適切じゃない

7638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:06:00.43 ID:NH4hbB5H
と言うか戦闘型以外は基本無駄ないのでは

7639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:21:30.52 ID:qkiQ3guR
そういやプレラーティ型月だとかなり盛られてるけど百年戦争で会ったらどうなるかな
出来る限り会いたくはねえけど

7640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:29:47.63 ID:snAUJjBv
問答無用でぶっ飛ばせ
撃退くらいは難易度高くないから

7641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:35:40.80 ID:yKsaM03b
深淵魔術を学べるルートの一つだったかプレラーティ

7642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:57:22.31 ID:qkiQ3guR
しかしここまで盛られてるとプレラーティ6枠〜7枠キャラになったのかな、まあ百年戦争のやつらは全然油断ならんけど
コレットが戦ったやつらだとどいつもこいつもスキル数7つ以上持ってたやつばっかりだからな、そりゃあ相対したのが有名で強いやつばっかりだからと言うのもあるが

7643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:12:36.84 ID:9Nz3ugyE
有名じゃない奴は態々戦いに行かないからなぁ

7644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:16:15.34 ID:QnzOuJvW
あんまり印象に残らんだけで戦ってはいるんだけどな

7645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 02:29:45.88 ID:5letwCee
いつかやらない夫AAキャラとも対峙したいものだ

7646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:49:56.07 ID:W1i2VIjV
キルミーラとか相手が悪くて雑に死んでいったけど
能力見返すとすごく強くてビビる

7647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:57:53.82 ID:P8dDSd/0
やらない夫は5スレ時点ではスパルタクスの代理AAで使われてたから
筋肉モリモリマッチョマンの変態っぽいイメージの英雄ならワンチャン

7648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:59:47.96 ID:gcKYJlPM
筋肉モリモリマッチョマンの変態か…、スパルタの英雄辺りなら可能性はありそう

7649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:14:03.10 ID:9urhLWzm
キルミーラはステ魔以外A4で魔A3
確定勝率300に相手勝率一個コピーに勝率低下120
精神系の干渉手段効果不明って他のサクセスなら最上級の怪物している

7650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:50:59.04 ID:FiWnRDSt
そりゃあビーマと森が無くなるまで殴り合える上に幻力まで使えるというのをステで再現するとなるとまあね?

7651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:53:33.73 ID:W1i2VIjV
バカの密技というおそらく防御系のスキルもあるぞ

7652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 13:50:12.29 ID:r/zUBy6N
15時くらいからやります

7653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:52:19.64 ID:vxZKCRae
楽しみ

7654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:57:03.20 ID:W1i2VIjV
>>7652
質問ですが、舞踏で戦闘前の装備変更より前に犠牲祭を行った時に
装備変更で舞踏を抜くことは可能でしょうか?

7655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:05:29.57 ID:/hTXChcX
スキル使用後に変更可能なのかって事でも有るんだよな
可能なら戦闘前即死にも使えて強い裁定なんよな

7656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:07:30.33 ID:hUoHgaoL
抜けるかより抜いても犠牲祭が適応され続けるかじゃね

7657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:11:40.26 ID:W1i2VIjV
>>7652
>>7654の質問を修正して、犠牲祭を実施した後に装備変更で舞踏を装備から外した場合
犠牲祭の効果は持続するのでしょうか?

7658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:12:39.94 ID:CzulxdbC
了解です
果たして最適行動はどうなるか

7659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:36:41.03 ID:/hTXChcX
>>7652
質問です
戦闘開始前のタイミングで使用したスキルに関して同タイミングで装備変更は可能でしょうか?
(例:戦闘開始前に即死20%の判定後、装備変更)

7660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:48:15.72 ID:gcKYJlPM
了解です
>>7652
質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください


7661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:55:04.28 ID:rys9HhDG
前に言ってた知性武器の亜種の知性宝具とかじゃね

7662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:58:53.84 ID:/hTXChcX
どこかでブラフマーストラの発動タイミングってイッチに明言されてたっけか
戦闘前で有れば回答によるけど相殺した後に装備変更で外せるんだよな

7663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:00:26.42 ID:9urhLWzm
戦闘開始前発動のスキルが装備変更前に発動したことないから望み薄
犠牲祭はタイミングが戦闘開始前よりさらに前ってだけだろうし

7664 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:02:54.07 ID:r/zUBy6N

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                 /                       /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
                   /:|                     /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:/⌒l:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:   壊世の余威
                  从l 「__ヽ             ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |   ̄                   /:i:i:/   じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i:   斬り返し 取得
                    |                      /:i:i//      /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                   ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                     /i/  _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
                 、                   ィ '"  {}  :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

壊世の余威 世界を砕くほどの怪力の余波を再現して放つ
        全てを砕く衝撃の余波
        戦闘時、筋力を参照して勝率を得る
        自身のスキル無効効果1つがスキル破壊に変更される(その戦闘中)

斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
      戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

7665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:03:56.31 ID:0QF1T7Wt
じゃあ最適行動どこやねん

7666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:22.18 ID:/hTXChcX
斬り返しは内包無しで派生も無しか
最適行動どこだろうな

7667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:28.25 ID:CzulxdbC
しかも内包されねえ

7668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:52.89 ID:gcKYJlPM
とりあえず犠牲祭は手に入ったが最適行動ではなかったか
となると次は創無取得を目指すかな

7669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:00.34 ID:k31Qz4bC
>>7664
破壊されたスキルですが、聖仙の再生での再発動は可能なのでしょうか?

7670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:31.10 ID:tnVFbjjf
あの消費で内包無しはEX極って何なんだ
EXの方が使いやすい分まだマシなんじゃないか

7671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:39.19 ID:Obf5j0n4
最適行動は創無か残心辺りになるのかね
もしくは行動奥義でまだ出てないか

7672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:42.75 ID:Hzxo4x+R
消費にしては強い、消費にしては

7673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:52.96 ID:E1++H2w/
残ってるそれらしいの取って出なかったらもう師匠に聞くしかないか?

7674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:54.08 ID:/hTXChcX
壊世の余波は無効耐性貫通なのが素晴らしいね
先天も壊せるんじゃねこの効果

7675 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:11:07.88 ID:r/zUBy6N
>>7657

効果が適応されません

>>7659

不可能です
舞踏でその動きが可能なのは舞踏が犠牲祭を行っているからであり
使用しているスキルあるいは使用済みのスキルを外して別のスキルにすることはできません

>>7660

質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

A、インテリジェンスアイテム

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

A、特にありません

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください

A、汎用上位

7676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:14.45 ID:Obf5j0n4
スキル無効って断賛斬憧と正邪の灰ぐらいか

7677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:28.94 ID:gcKYJlPM
>>7675
回答ありがとうございます
おすすめのサクセスないのか…
となると極微妙やな

7678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:51.93 ID:Hzxo4x+R
武闘外せないから枠にますます余裕なくなったな

7679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:55.65 ID:k31Qz4bC
知と精神の消費ってこれでいいんだっけ
天への祭典の消費表記がまた間違ってた?

7680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:13:32.15 ID:r/zUBy6N
2/10 
                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\     下3
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、王子達の攻防 8、バカは来る 9、剣の王

7681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:28.77 ID:gcKYJlPM
6、ステータス確認して7、王子達の攻防 


7682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:48.92 ID:E1++H2w/
6して9

7683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:51.23 ID:CzulxdbC
6から7

7684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:05.24 ID:Obf5j0n4
6から9

7685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:38.99 ID:k31Qz4bC
舞踏の装備は必須だとして、祭典も装備が必要なんだっけ? 取得できてればそれでいいのか?

7686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:41.42 ID:/hTXChcX
>>7680
質問です
天への祭典は装備しないと効果の無いスキルでしょうか?

7687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:53.42 ID:Hzxo4x+R
勝率ないから断賛斬憧にも入られられんな

7688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:16:12.36 ID:vxZKCRae
消費5万で聖仙最高のスキルの本領を発揮できる様になったのはよかった
早く試したいぜ

7689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:17:45.66 ID:r/zUBy6N
知と精神は1500だった

7690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:18:17.65 ID:r/zUBy6N
>>7686
装備する必要があります

7691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:19:48.15 ID:Obf5j0n4
舞闘と祭典で2枠使い続けるなら、勝率100以下1つ出てからは基礎派生や行動奥義の内包しそうなの狙っていった方が良さそうか

7692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:00.24 ID:S7UF6osg
>>7690
請来の舞闘と天への祭典を戦闘時一緒に装備していないと請来の舞闘での犠牲祭効果は発動できませんか?

7693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:48.43 ID:Hzxo4x+R
>>7690
剣の鍛錬で出た奥義は断賛斬憧の剣術(極)を前提とするスキルに当たりますか

7694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:58.06 ID:/hTXChcX
>>7690
回答ありがとうございます
って事はターン開始時には装備しとかないと戦闘に犠牲祭使えないって事なんか

7695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:21:52.51 ID:CzulxdbC
>>7694
金剛返しでイベント開始後に変更できるからそこで変えれるぞ

7696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:47.73 ID:/hTXChcX
コマンドに犠牲祭を発生させとく必要が有るって解釈だったんだけど違うのかな

7697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:57.53 ID:k31Qz4bC
金剛返しのタイミングがよくわからぬ
戦闘がありうるイベントなら選択後にアナウンス、とかでいいんじゃないかと思うが

7698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:32.75 ID:C9SX8IEV
えーと最初は祭典と舞闘が必要で犠牲祭発動後は舞闘は外せないけど祭典は外してもいいという事でOK?

7699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:59.43 ID:aYIlcL1k
断賛斬憧(斬軌賛崇)or透我滅相、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜の犠牲祭重視スキル構成か
断賛斬憧(斬軌賛崇)、湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜の塩梅構成か、どっちせよ断賛斬憧の内包スキルは欲しいか

7700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:26:11.25 ID:CzulxdbC
祭典外して良いかは不明
つか外せない場合よっぽど犠牲祭の効果強くないといらねえな

7701 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:27:16.63 ID:r/zUBy6N
>>7692

犠牲祭を行えるスキルがなければ犠牲祭を執り行うことはできません
執り行った後は外しても効果が持続されます

>>7693

一応あたります



7702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:27:22.50 ID:gcKYJlPM
ここからは最適行動と断賛斬憧の内包スキルを探してスキルを取っていく感じだね

7703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:04.14 ID:Hzxo4x+R
>>7701
返答ありがとうございます

7704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:13.11 ID:9urhLWzm
>>7690
金剛返しについて質問です
イベント中に戦闘がある場合は装備変更をイベント開始後できるという認識で正しいでしょうか?
その装備変更は蜜の鍵の装備変更とは別タイミングでしょうか?

7705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:19.86 ID:S7UF6osg
>>7701
回答ありがとうございます

7706 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:28:49.27 ID:r/zUBy6N
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              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる



7707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:56.43 ID:KYP/olG8
この感じならブラフマーなりインドラなりから武芸内包貰いたいな

7708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:13.79 ID:Hzxo4x+R
行動奥義もいけるなら創無とかに勝率あったら内包できるか

7709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:36.10 ID:/hTXChcX
これ天への祭典装備しないと駄目な奴だな
犠牲祭行うのが戦闘前だから外せないわ

7710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:55.74 ID:9urhLWzm
>>7706
金剛返しの仕様について回答お願いできないでしょうか?

7711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:30:38.41 ID:Hzxo4x+R
いや戦闘前の処理は>>3283だから外せるよ

7712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:31:40.47 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜から→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜に出来るって認識でOK?

7713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:32:13.38 ID:9urhLWzm
それでOKだと思う

7714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:08.00 ID:aYIlcL1k
じゃあ取り敢えず装備はこれでやってみようかな?
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜

7715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:26.50 ID:CzulxdbC
聖の刃を剣術から断賛斬憧に移せんかな

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