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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

7586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:08:53.16 ID:J42jJaDO
戦闘になったら負け、戦闘前に殺せるか否かの勝負になりそうな気もするね
それはそれで楽しそうではある

7587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:10:50.87 ID:qkiQ3guR
純忍者で剣豪相手するのは流石に厳しすぎるな、わざわざ死にに行くようなことはしたくないし
個人的には仮に剣豪に挑む忍者作るなら先天に基礎武芸か方向性武芸入れて他の方向性を忍者でやるなら良いかなって感じ

7588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:15:43.11 ID:yEmj0h0S
最近の消費で全く系統の違う方向性二つ育てるのはどっちも中途半端になる未来しか見えん

7589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:24:56.70 ID:qkiQ3guR
最近のスキル派生取得は重いからな、懸念はわからないでも無い
まあ仮にどっちも育成するなら中途半端にはなるだろうな、メインサブは決めるけど

7590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:27:22.74 ID:J42jJaDO
忍者みたいな武芸者なら剣豪に挑む意図は分かるんだけど
本職の忍者が剣豪を倒しにいくのはただの趣味なんよな

7591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:37:54.90 ID:t6vlLCUq
本職武芸者は戦国剣豪の水準を突破して活躍の場が無くなってしまうから言ってる話だしそらね

7592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:07:28.75 ID:J42jJaDO
暗殺者って言うと意味合いが違うけど
戦闘じゃ無くて仕事として殺害に特化した忍者は作ってみたいかな

7593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:24:53.90 ID:qkiQ3guR
ハセヲみたく合計即死9割を出したいが居合(極)並みの外部スキルが無い限りきついだろうな、即死3割を5連打以上と言うのも有りだが
むしろそっちの方が現実的だけど

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