(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
- ______
,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
,.イ /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
/: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
/: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
/: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨ \ \
/|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.| ヽ \
/ {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.| \ ヽ
{ | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : | __〉/^7
\{: 从: :|:ム弋(」 弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
|: : : Y:{ハ , /: : : : :/: : :}: ∧:|
|:|: : : : :|:込 、 , /: : : : :/⌒}イ:/ リ
Y: : : ,イ ̄」:> _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
〉ー< ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
/ \ -< /\_, ∨:./ イ :.
∧ Y¨´イ ¨¨、_ ∨ { }
{ `ー- ' Y y :. ∧
ヽ , /:.. } / }
} イ -≠- ; ¨´ ',
{ / l! ::::::::.... ..:::; :.
} ,: ,::... .:::、__::::::::::::::... .:::::∧ ',
| { 人 _,....::´¨> ...__...イ ∧ ',
. 乂 、 _ノ \ { ',\ \}
`¨¨`/ `ヽ、| :. :.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 7579 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:40:07.95 ID:WIvJDtgY
- 流派剣豪√は剣豪独自の流派スキルツリー学んで切磋琢磨するのが魔想さんの時に楽しかったんだが
意気揚々と乗り込んだ兄上の圧倒的才能は、流派をそのまま学ぶことも、切磋琢磨する事も許されなかったし
かと言って戦の役にも立てないし正直これ以上やってもな…
- 7580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:41:11.25 ID:JD4/MWK6
- 上泉打倒ルートは気になるが時間制限がシビア
- 7581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:42:13.38 ID:Q+C1oV/E
- 守護殿も兄上も魔想さんに卜伝、上泉も全員斬れば良いじゃない
- 7582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:43:07.01 ID:JD4/MWK6
- ヨリーチ並みの才能あればいけるな
- 7583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:46:01.79 ID:J42jJaDO
- ヨリーチなんて剣術しか出来ない1/100人前だろ(インド並感)
- 7584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:56:22.23 ID:qkiQ3guR
- 流派創設ルート自体は面白い要素だと思うんだけどな、やはり鳰で完全な独自流派創設ルートに行けなかったのが残念だな
出来る出来ないかと言うと再現性は一応あるけど運要素多すぎて厳しすぎる
- 7585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:59:48.69 ID:EYRV7WBG
- 剣豪よりは正面個人戦闘力低めになりそうな、純忍者の才能で剣豪参りする事が出来たら、いい感じに歯応えある戦闘になる説
- 7586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:08:53.16 ID:J42jJaDO
- 戦闘になったら負け、戦闘前に殺せるか否かの勝負になりそうな気もするね
それはそれで楽しそうではある
- 7587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:10:50.87 ID:qkiQ3guR
- 純忍者で剣豪相手するのは流石に厳しすぎるな、わざわざ死にに行くようなことはしたくないし
個人的には仮に剣豪に挑む忍者作るなら先天に基礎武芸か方向性武芸入れて他の方向性を忍者でやるなら良いかなって感じ
- 7588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:15:43.11 ID:yEmj0h0S
- 最近の消費で全く系統の違う方向性二つ育てるのはどっちも中途半端になる未来しか見えん
- 7589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:24:56.70 ID:qkiQ3guR
- 最近のスキル派生取得は重いからな、懸念はわからないでも無い
まあ仮にどっちも育成するなら中途半端にはなるだろうな、メインサブは決めるけど
- 7590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:27:22.74 ID:J42jJaDO
- 忍者みたいな武芸者なら剣豪に挑む意図は分かるんだけど
本職の忍者が剣豪を倒しにいくのはただの趣味なんよな
- 7591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:37:54.90 ID:t6vlLCUq
- 本職武芸者は戦国剣豪の水準を突破して活躍の場が無くなってしまうから言ってる話だしそらね
- 7592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:07:28.75 ID:J42jJaDO
- 暗殺者って言うと意味合いが違うけど
戦闘じゃ無くて仕事として殺害に特化した忍者は作ってみたいかな
- 7593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:24:53.90 ID:qkiQ3guR
- ハセヲみたく合計即死9割を出したいが居合(極)並みの外部スキルが無い限りきついだろうな、即死3割を5連打以上と言うのも有りだが
むしろそっちの方が現実的だけど
- 7594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 07:49:25.19 ID:yICiJYdY
- 流派やるなら剣術よりも教導だろうなとは思う
剣境、転、空絶、拝轟、奥義桃源が入ってる最強流派作りてえなあ
- 7595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 07:52:26.61 ID:JD4/MWK6
- 教導 方向性武芸 上位×2かな
武芸への才能もないと難しそうだし
- 7596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:32:02.18 ID:z5LmeIss
- 古の剣豪宮本マサシは言いました
強さよりも宣伝能力だと
- 7597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:47:11.75 ID:ooYV2JIW
- >>7594
サクセス時空にして兄上だけin
剣術EXと方向性教導の上位×2でワンチャン
- 7598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:58:54.90 ID:ooYV2JIW
- 兄上師匠にすると発見奥義の数値最初から800とかにして
1番最初に転を教えてきそう
- 7599 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:06:03.75 ID:yICiJYdY
- サクセス時空なら少なくとも鶴見も居た方がいいなあ、将軍周りが剣豪に有益すぎる
- 7600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:21:11.11 ID:v+H+EQl/
- 織田周りに教える対象欲しくなるだろうから鳰、魔想も居ていいかも
- 7601 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/25(土) 09:22:45.74 ID:DcStpWet
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
/ (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
/ ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::| \ \
/ .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ ヽ/
l__ |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::', 〉
``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', /
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
|:.:.:.:.| ! |:.|li| ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 今日は仕事あるので無しになります
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 明日は昼からやります
/\_ ,,/ ∨/
/( | |
- 7602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:24:26.07 ID:JD4/MWK6
- 鶴見は環境の安定のためには欲しいけど
いると環境変わりすぎて兄上の動き読めなくなるんだよな
- 7603 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:27:09.67 ID:GIHNJh/M
- 了解です
- 7604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:28:29.56 ID:v+H+EQl/
- 了解です
- 7605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:30:54.46 ID:JD4/MWK6
- 了解です
- 7606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:48:59.17 ID:bc98klCE
- あんな剣術に特化した奴、何もなくても剣豪の道に進むしかないだろ
ニートになって阿国さんとの出会いがちょっと変わるくらいで
- 7607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:03:31.73 ID:i5Ymksmr
- 血筋がなあ、ノッブ生きてたらどうなるかわからん
- 7608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:08:44.50 ID:gY8AuekJ
- ノッブは家を持たせるつもりだったから
- 7609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:18:07.97 ID:R7/U39H2
- 領地渡されて代理が運用、本人は将軍との繋がりに使用ってところじゃないかなあ
- 7610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:46:18.48 ID:a679fPQ8
- 本人へのアクセスの容易さは大きく変わりそう
お飾りとはいえ大名と、官位持ちとはいえ旅人だと
- 7611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:05:26.64 ID:ooYV2JIW
- 鶴見時空でもしっかり浅井は死んでいて笑った
- 7612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:14:38.96 ID:+CQHaXye
- 最適行動と犠牲祭チャレンジ成功するかどうか明日楽しみだ
- 7613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:16:21.94 ID:Q+C1oV/E
- 最適行動は名称がそれっぽくないのが不安だわ
じゃあどこだよって話だが
- 7614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:19:49.93 ID:snAUJjBv
- 創無は名前と消費的にはあり得そう
- 7615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:05.92 ID:lal/fQeo
- 適切に反撃することや剣道の重要な反復練習とかの方面なら最適行動ワンチャン
運転とかの逆方向の転換とかでもいい方向への舵取りで使われるから最適行動ぽくある
- 7616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:22.54 ID:ZOBrsx19
- 創無はそれっぽいよね
- 7617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:38:42.98 ID:JeSSZbSR
- 今回の取得で出ないなら創無が第一候補とは思う
あとは内包10、15、20奥義揃えて出る派生とかあればそれも怪しいかな
- 7618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:41:21.98 ID:Q+C1oV/E
- なら最適行動出なかったら創無、出たら残心狙おうかな
- 7619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 20:28:41.52 ID:rrJDnWo0
- イベント報酬で精神5000スキルは取れるからどっちにしても残心は取っていいんじゃないかな
創無は剣の鍛錬でほぼ確定で取れるし
- 7620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:08:53.01 ID:rrJDnWo0
- 消費合計1万級のスキルを確定で取れるって言い切れるの気持ちいい
- 7621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:24:43.43 ID:CYWifMCD
- 正直今から次のサクセスがちょっと怖いんだよね
ヨリーチの稼ぎに慣れてると通常の稼ぎが凄く渋く感じるだろうし
- 7622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:35:56.83 ID:snAUJjBv
- ジュノの時も心配されていたやつ
- 7623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:36:33.10 ID:JeSSZbSR
- 順当に先天スキル盛ってそれに沿った行動するなら相応に稼げるけど
冒険気味なビルドだと結構キツイかもな
- 7624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:37:57.10 ID:Q+C1oV/E
- 果たして次こそはマケドニアが当たるのか
- 7625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:01.92 ID:snAUJjBv
- きっと当たらないんだろうな
多数派に厳しいダイス
- 7626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:18.60 ID:yICiJYdY
- 次回はある程度明確な目標ある場所とビルドの方がいいだろうね
スペックで最強目指そうと思うと収入が気になりそう
- 7627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:42:04.25 ID:rrJDnWo0
- インドで高収入という戦闘力最強キャラ作成のトップメタ環境
今回もらえる宝具の効果もめちゃくちゃ強いし
- 7628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:48:31.02 ID:JeSSZbSR
- 北欧かギリシャ辺りなら怪物狩りビルドで通常行動の稼ぎがショボ目でも抜け道はあるけど
対人戦系のシナリオだと中々なあ
- 7629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:00:36.06 ID:+36K/uFE
- コレットみたいな無駄のない成長できるタイプなら収入もそこまで問題ない
どうやったらそのタイプになるかは参考にできる例が少なくて分からんが
- 7630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:04.26 ID:CYWifMCD
- ジュノは生産職で1ターンが長くなるレベルで色々やってたけど、
ヨリーチは一瞬で終わるのにヤバい位稼げるからな…
- 7631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:22.04 ID:rrJDnWo0
- 先天への内包って要素を完全に諦めると
一見無駄ない成長に見えるようになるよ
- 7632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:11:16.43 ID:snAUJjBv
- 剣の鍛錬で2.5ファフニールを稼ぎだす異常者
- 7633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:11.56 ID:rrJDnWo0
- 鏡の自分とひたすら殺し合いしているのだろう
- 7634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:40.07 ID:JeSSZbSR
- コレットは(神代大英雄基準で)才能ないやつが頑張ってる扱いなんで
先天スキル盛った場合の青年期途中までくらいの成長だろうからそら無駄なく感じるわ
- 7635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:37:54.76 ID:qkiQ3guR
- スキル枠的にもほぼ無駄のない成長を最終的にしたやつと言えばギルベルト
- 7636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:47:38.31 ID:snAUJjBv
- ギルベルトはせっかく出せた内包20での錬気継承を取得できなかったのが心残り
単項2万は勿体なかった
- 7637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:04:39.70 ID:fKfu9lM9
- 神代と神秘がほぼない時代の英雄を比べたらそらそうなるよ
比較が適切じゃない
- 7638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:06:00.43 ID:NH4hbB5H
- と言うか戦闘型以外は基本無駄ないのでは
- 7639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:21:30.52 ID:qkiQ3guR
- そういやプレラーティ型月だとかなり盛られてるけど百年戦争で会ったらどうなるかな
出来る限り会いたくはねえけど
- 7640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:29:47.63 ID:snAUJjBv
- 問答無用でぶっ飛ばせ
撃退くらいは難易度高くないから
- 7641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:35:40.80 ID:yKsaM03b
- 深淵魔術を学べるルートの一つだったかプレラーティ
- 7642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:57:22.31 ID:qkiQ3guR
- しかしここまで盛られてるとプレラーティ6枠〜7枠キャラになったのかな、まあ百年戦争のやつらは全然油断ならんけど
コレットが戦ったやつらだとどいつもこいつもスキル数7つ以上持ってたやつばっかりだからな、そりゃあ相対したのが有名で強いやつばっかりだからと言うのもあるが
- 7643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:12:36.84 ID:9Nz3ugyE
- 有名じゃない奴は態々戦いに行かないからなぁ
- 7644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:16:15.34 ID:QnzOuJvW
- あんまり印象に残らんだけで戦ってはいるんだけどな
- 7645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 02:29:45.88 ID:5letwCee
- いつかやらない夫AAキャラとも対峙したいものだ
- 7646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:49:56.07 ID:W1i2VIjV
- キルミーラとか相手が悪くて雑に死んでいったけど
能力見返すとすごく強くてビビる
- 7647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:57:53.82 ID:P8dDSd/0
- やらない夫は5スレ時点ではスパルタクスの代理AAで使われてたから
筋肉モリモリマッチョマンの変態っぽいイメージの英雄ならワンチャン
- 7648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:59:47.96 ID:gcKYJlPM
- 筋肉モリモリマッチョマンの変態か…、スパルタの英雄辺りなら可能性はありそう
- 7649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:14:03.10 ID:9urhLWzm
- キルミーラはステ魔以外A4で魔A3
確定勝率300に相手勝率一個コピーに勝率低下120
精神系の干渉手段効果不明って他のサクセスなら最上級の怪物している
- 7650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:50:59.04 ID:FiWnRDSt
- そりゃあビーマと森が無くなるまで殴り合える上に幻力まで使えるというのをステで再現するとなるとまあね?
- 7651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:53:33.73 ID:W1i2VIjV
- バカの密技というおそらく防御系のスキルもあるぞ
- 7652 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 13:50:12.29 ID:r/zUBy6N
- 15時くらいからやります
- 7653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:52:19.64 ID:vxZKCRae
- 楽しみ
- 7654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:57:03.20 ID:W1i2VIjV
- >>7652
質問ですが、舞踏で戦闘前の装備変更より前に犠牲祭を行った時に
装備変更で舞踏を抜くことは可能でしょうか?
- 7655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:05:29.57 ID:/hTXChcX
- スキル使用後に変更可能なのかって事でも有るんだよな
可能なら戦闘前即死にも使えて強い裁定なんよな
- 7656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:07:30.33 ID:hUoHgaoL
- 抜けるかより抜いても犠牲祭が適応され続けるかじゃね
- 7657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:11:40.26 ID:W1i2VIjV
- >>7652
>>7654の質問を修正して、犠牲祭を実施した後に装備変更で舞踏を装備から外した場合
犠牲祭の効果は持続するのでしょうか?
- 7658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:12:39.94 ID:CzulxdbC
- 了解です
果たして最適行動はどうなるか
- 7659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:36:41.03 ID:/hTXChcX
- >>7652
質問です
戦闘開始前のタイミングで使用したスキルに関して同タイミングで装備変更は可能でしょうか?
(例:戦闘開始前に即死20%の判定後、装備変更)
- 7660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:48:15.72 ID:gcKYJlPM
- 了解です
>>7652
質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?
また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?
最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください
- 7661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:55:04.28 ID:rys9HhDG
- 前に言ってた知性武器の亜種の知性宝具とかじゃね
- 7662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:58:53.84 ID:/hTXChcX
- どこかでブラフマーストラの発動タイミングってイッチに明言されてたっけか
戦闘前で有れば回答によるけど相殺した後に装備変更で外せるんだよな
- 7663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:00:26.42 ID:9urhLWzm
- 戦闘開始前発動のスキルが装備変更前に発動したことないから望み薄
犠牲祭はタイミングが戦闘開始前よりさらに前ってだけだろうし
- 7664 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:02:54.07 ID:r/zUBy6N
-
....:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ__ /:i:i:i:i:i:i:i:i:.
___/:i:i:i:i:i:_:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:.__
/:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i\:i/:i:i/:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:::..
/イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>'" ̄__)\≧==- |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V:i:i:i:i:i:i:i:i:....
__/:i:i:i/:i:/ __ 《;:;::;:;:;:;:;:;:;:/i/:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:l:i:i:i:i:i:i:i:i::i:i:i:i:i:i:i:..
/:i:i:i:i:/:/ /;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:|/:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:i--:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/:i:i:i:i:/:i:i ⌒);:;:;:/⌒) ;:;:|:i:i:i/:/i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
/>---=≦′  ̄ ≠- _ 》;:;::|/|/:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:----:i:i:i:i:i
⌒ /:i:i/__ } ___ - _⌒ |:i:i:i:i/:i:i:i:i八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i 力1000 体1000 技4500 知1000 精神1000
/:i:i:i:7廴ア ,ィ≠ミ、 \/:i:i/:i:i:/:i:i:i:i|:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
/:i:i:__.ノ- '"´ 弋....ツ \ /:iメ/:i:/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i---
 ̄ ̄丶  ̄ ̄三 /⌒ :l/:i:i:i:i:i:i/:i|:i:i:i:i:i:i::i\:i:i:i:i:i:
/l:::: /:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i: 天への祭典
/ /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/:| /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:/⌒l:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i: 壊世の余威
从l 「__ヽ ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
|  ̄ /:i:i:/ じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i: 斬り返し 取得
| /:i:i// /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i
| ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
| /i/ _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
、 ィ '" {} :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
r----- __ '" ./ 「 ̄l |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
{:::::::::::/ / :l (_)| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
l:::::: / |:Ж| |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)
壊世の余威 世界を砕くほどの怪力の余波を再現して放つ
全てを砕く衝撃の余波
戦闘時、筋力を参照して勝率を得る
自身のスキル無効効果1つがスキル破壊に変更される(その戦闘中)
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
- 7665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:03:56.31 ID:0QF1T7Wt
- じゃあ最適行動どこやねん
- 7666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:22.18 ID:/hTXChcX
- 斬り返しは内包無しで派生も無しか
最適行動どこだろうな
- 7667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:28.25 ID:CzulxdbC
- しかも内包されねえ
- 7668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:52.89 ID:gcKYJlPM
- とりあえず犠牲祭は手に入ったが最適行動ではなかったか
となると次は創無取得を目指すかな
- 7669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:00.34 ID:k31Qz4bC
- >>7664
破壊されたスキルですが、聖仙の再生での再発動は可能なのでしょうか?
- 7670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:31.10 ID:tnVFbjjf
- あの消費で内包無しはEX極って何なんだ
EXの方が使いやすい分まだマシなんじゃないか
- 7671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:39.19 ID:Obf5j0n4
- 最適行動は創無か残心辺りになるのかね
もしくは行動奥義でまだ出てないか
- 7672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:42.75 ID:Hzxo4x+R
- 消費にしては強い、消費にしては
- 7673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:52.96 ID:E1++H2w/
- 残ってるそれらしいの取って出なかったらもう師匠に聞くしかないか?
- 7674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:54.08 ID:/hTXChcX
- 壊世の余波は無効耐性貫通なのが素晴らしいね
先天も壊せるんじゃねこの効果
- 7675 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:11:07.88 ID:r/zUBy6N
- >>7657
効果が適応されません
>>7659
不可能です
舞踏でその動きが可能なのは舞踏が犠牲祭を行っているからであり
使用しているスキルあるいは使用済みのスキルを外して別のスキルにすることはできません
>>7660
質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?
A、インテリジェンスアイテム
また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?
A、特にありません
最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください
A、汎用上位
- 7676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:14.45 ID:Obf5j0n4
- スキル無効って断賛斬憧と正邪の灰ぐらいか
- 7677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:28.94 ID:gcKYJlPM
- >>7675
回答ありがとうございます
おすすめのサクセスないのか…
となると極微妙やな
- 7678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:51.93 ID:Hzxo4x+R
- 武闘外せないから枠にますます余裕なくなったな
- 7679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:55.65 ID:k31Qz4bC
- 知と精神の消費ってこれでいいんだっけ
天への祭典の消費表記がまた間違ってた?
2111KB
続きを読む
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106