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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

7143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:26.69 ID:63BrVhlR
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返しを取得する

7144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:36.33 ID:3rIDkX3t
学習加速の振り直し 力体1000技4000知1500精神3463
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵),斬り返し(40%OFF)、心透剣身(40%OFF)

7145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:47.59 ID:SfKDnG8p
思ってたより安くて驚いたが取り敢えず取るぜ

7146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:03.34 ID:8V5d9HDF
内包20でこの安さよ
効果一つだけと内包みたいな感じだろうか

7147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:13.08 ID:GglJe8/3
最適行動っぽい消費ではある

7148 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:49:39.66 ID:DUH1dJTr
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7149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:10.82 ID:BqyeD1oq
この消費だと内包しそうだし最適行動だと最高なんだが名称が微妙だ

7150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:16.71 ID:GglJe8/3
行ってらっしゃいませ

7151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:20.91 ID:8V5d9HDF
乙でした

7152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:58.31 ID:BqyeD1oq


7153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:51:49.35 ID:3rIDkX3t

内包25とかはないよな、目指せそうな派生はでてるけど

7154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:09.79 ID:qTMggznX
おつー
最適行動というより相手へのカウンターっぽいスキルだな

7155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:24.42 ID:t41CiG8f
これで最適行動かつ内包だったら戦争前までに揃えたい要素全部取れたね
勝率低下対策も手に入ったし

7156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:25.72 ID:63BrVhlR
乙でした
行ってらっしゃいませ
後は今出てる奥義取っていって学習加速で持ってこれるやつ増やして対応力上げればよさそうかな?

7157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:12.32 ID:3rIDkX3t
剣術(極)に内包するスキルで全て対応すれば最適行動いらないだろとかではないよな

7158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:48.21 ID:Hhkokz3m
力0
体0
技0
知0
精1463
計1463
奥義割引120
でいいかな?

7159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:01.72 ID:GglJe8/3
個人的には残っている行動奥義3つと残心優先かな

7160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:30.88 ID:LGUF2RjX
乙残心

7161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:53.62 ID:SfKDnG8p

ワンチャン神から出た壊世の余威が最適行動の可能性

7162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:55:06.57 ID:3rIDkX3t
この残りなら振り直しで頑強とっときゃよかったな

7163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:15.21 ID:9HA48goJ
断賛斬憧に入れるスキルが欲しいぞい

7164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:57.55 ID:FM95RHsA
乙でした
石舟斎が最適行動探してる気持ちがよく分かるサクセス

7165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:58:45.08 ID:GglJe8/3
石舟斎は最適行動持つだけで飛躍的に強くなるからな

7166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:59:01.57 ID:3rIDkX3t
表にあった戦智の武の浅いとこにあったら驚き

7167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:10.74 ID:rMvZZ/TZ
戦智の浅いところはありえそうだから困るわ

7168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:37.52 ID:GglJe8/3
戦智の武の方が浅いところに最適行動あるのは大いにあり得る
スキル傾向的に最適行動ありそうなフレーバーしているし

7169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:08:20.99 ID:8V5d9HDF
まあ仮にあったとしてもほぼノーヒント割引無しの上位掘るよりか剣術伸ばした方が有意義だから…
逆に斬り返しが剣術極派生で1番取得が近い最適なら取得条件見直してくれって思うけど

7170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:12:32.45 ID:qTMggznX
まぁ、元々高ランク剣術は万能な代わりに最適行動が遠いって言われてたからなぁ

7171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:16:24.78 ID:GglJe8/3
勝率低下対策あって無効対策も1番良い形であって異常対策もカチカチで
ステ勝負も強くて即死対策も完璧
あとは欲しい要素は最低勝率減少くらいか

7172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:17:02.97 ID:SfKDnG8p
切り返しが最適行動なら前に言ってた他より比較的深いにあってるから妥当
これより深かったら厳しい

7173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:17.13 ID:Aj8pxlhK
乙でした
これで最適行動取れなかったら六臂の陣取ってみたいな
名前と消費的に対応力が増えそうな感じがするし前提がマントラなんで神由来ならまあ

7174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:30.74 ID:dPR0Zocq
ステ消滅対策……そんなことしてくるのいないか

7175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:21:14.57 ID:Aj8pxlhK
神話の上位陣はそんなことするより普通にステで上取るか一部の武芸者が武芸比べ使うくらいやろ
イッチ曰くそんなキワモノ兄上くらいしかおらんってお墨付きだし

7176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:27:43.54 ID:8V5d9HDF
深いなら深いで構わんのだが仮に他で剣術極やる際学習加速レベルの成長加速スキル無しでどうやって取らせる気なんだろうか
幼年期剣振り全力で少年期から速攻で枯れ鈴取って〜みたいな効率プレイしていっても内包20は壮年期ギリギリまで掛かりそうだが

7177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:35:51.35 ID:rMvZZ/TZ
最短はもうちょっと浅いところにあるかもしれないけどハンサでも無いとわからないんだよな

7178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:39:05.86 ID:KAU0Lhgs
他は大体加護とか別のスキルとの派生とかでショトカしてそうだからなあ
武芸単体だけで掘るとこんなもんなのかもしれん

7179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:09:38.36 ID:GglJe8/3
最適行動も条件での強さの上下関係あるからな

7180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:17:18.73 ID:9O6neRSK
北欧だったら雑に原初のルーン変異から出てくる

7181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:19:13.85 ID:RQlBlpFE
最適行動の取得に対するヒントってないかな
昔ながらのやる夫安価スレあるあるの脳内当てしかないのかな

7182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:22:29.61 ID:GglJe8/3
ある程度以上深いところにあるだから、とりあえず発展していくスキル系統がなかったから
内包数じゃねってなった

7183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:24:32.99 ID:PPZPHRhM
コレが違ったら剣振りで出て来る方かなって

7184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:25:09.57 ID:SfKDnG8p
それか行動奥義か、派生元深そうな残心とか?
でも残心は複雑すぎて普通は出なさそうだから違いそうか

7185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:43.68 ID:LVG1eryq
乙ー
天への祭典が犠牲祭執行スキルなら基本的な装備は
蜜の鍵、請来の舞闘、天への祭典、梵天死賜になる感じかね

7186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:49.13 ID:h0cyY8Pj
普段だったら武芸の派生掘ればいいでしょなんだけどね
極だとそれができないからなあ

7187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:28:52.57 ID:PePlyB7V
師匠に最適行動を聞きに行くのが現実的な選択肢になってきたな

7188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:30:37.07 ID:gpxKnLXh
今までの例だと武芸百般からの派生とか武芸派生揃えた先とか内包15奥義とか幼年期行動奥義とかなので
あとは行動奥義集めるのと合計で1万くらいのスキルをしらみ潰しするしかないかなあ

7189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:31:34.54 ID:GglJe8/3
師匠は知っているか微妙じゃね剣術(極)の最適行動

7190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:32:33.76 ID:LVG1eryq
剣術(極)EXから派生する最適行動スキルはどこにあるんですかを聞きに行くのはきついんじゃねえかな
知らねえよって答え返ってきそう、ハンサなら有り得るだろうが

7191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:09.18 ID:t41CiG8f
最適行動なしで師匠の試練はきついんじゃねえかな
次会いに行ったら確定で試練か戦闘っぽいし

7192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:50.60 ID:GglJe8/3
これで出なかったら内包25目指すよ

7193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:41:12.22 ID:LVG1eryq
と言うか別に内包数20は基本的に区切りだけど最適行動とか手に入れてもスキルは進んで取得していくかね
まあ次からは内包するしない関わらずスキル取得していくけど

7194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:21.09 ID:Aj8pxlhK
大体消費の合計が1万くらいなのが最適行動に多い感じなので剣術と基礎の派生で出てるそのあたりを探すかなぁ

7195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:25.27 ID:RQlBlpFE
*3師匠でインドラが恐るほどの武器術の達人だからな
最適行動だろうと武芸のことなら大抵教えられるでしょ

7196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:45.52 ID:LVG1eryq
しかし今更だが貫通即死20%の貫通即死10%の即死反射か
即死への対策は結構ある感じやね

7197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:47:38.37 ID:3rIDkX3t
ヨリーチの対応力が高すぎて逆に最適行動もった相手の戦闘AI大変そうだな

7198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:49:20.80 ID:LVG1eryq
だからこそヨリーチに最適行動あれば更に完成度増すんだが

7199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:01:16.98 ID:GglJe8/3
ヨリーチの場合は最適なスキルを無効化するとかの攻めの最適行動ではなく
ラクシュマナにスキル無効を撃つとかやってはダメなことをしないための、守りの最適行動だから

7200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:19.18 ID:gpxKnLXh
順当に勝率レースすればまず勝てる域にいるから
最上位層と戦う場合は自滅択を取らないことが重要だろうしなあ

7201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:24.01 ID:LVG1eryq
現状比較的取得しやすそうなの心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転
取得がまあまあきつくて個人的に欲しいやつ神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無

7202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:10:59.61 ID:t41CiG8f
斬り返しが最適行動じゃなかったら
創無が最適行動説に切り替えていくぜ
消費的にも深さ的にも名前的にもあり得るかなと思う

7203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:03.15 ID:LVG1eryq
しかし無制限スキルいつ出るか出るか構えてたけど出なかったな、まあ条件が揃ってないだけで出る可能性は現在も0ではないが

7204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:50.39 ID:GglJe8/3
個人的には無制限スキル出なくてよかったと思っている
基礎武芸は内包増やす方が強いし

7205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:15:01.94 ID:PePlyB7V
最適行動スキルは剣術(極)の内包数シリーズ集めて派生とか剣の鍛錬シリーズ集めて派生とかそういう所に有る気がするかな
深い所にあると考えるなら積み重ねの有るシリーズを集めた先な気がする

7206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:17:02.21 ID:LVG1eryq
内包とか重視するなら心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転に経絡断涯と創無が怪しいところ

7207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:19:01.08 ID:qgpsycZ5
総門の賢景互換とかマスターピース互換とか黄金律互換とか出たっけ?
そこらへんから無制限系出るかもな

7208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:20:58.73 ID:LVG1eryq
まだ頑強と音楽、文化は取得してないから出てないな

7209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:24:15.96 ID:FM95RHsA
壮年期イベントラッシュ前に勝利報酬の稼ぎ増えそうな勝鬨の星剣も欲しいところ

7210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:43.17 ID:SfKDnG8p
星剣は断賛斬憧に内包できそう

7211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:48.75 ID:GglJe8/3
勝鬨の星剣は消費的に勝率100超えるんじゃね疑惑が

7212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:29:42.57 ID:LVG1eryq
仮に勝率100越え対策のために中途半端に取得しようと言うなら取得しない方がマシだな

7213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:28.08 ID:N6mqCiaC
聖剣取るコスト(割引込み)考えると報酬増えてもペイできる気がしないので
他の奥義揃えていきたいかな

7214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:36.72 ID:qTMggznX
勝鬨要素が上なら勝率補正はそこまで高くないんじゃなかろうか
報酬増加系ってそれだけで結構高くなるし

7215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:32:44.78 ID:zVRb83y5
請来の舞闘って犠牲祭適応後なら戦闘前の装備変更で外しても大丈夫なんだっけ?
大丈夫かどうかで余裕変わるんだが

7216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:33:28.82 ID:t41CiG8f
もう報酬増加が欲しいタイミングでもないしな
最低勝率増加は保険としては悪くないけど、それが欲しい相手には装備しないだろうし

7217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:36:46.15 ID:GglJe8/3
>>7215
それは未確認事項
仮に外せるなら装備は、断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 壊世の余威かな今のところの予想

7218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:41:01.85 ID:UgYdc5Tp
まだ不明か、外せなかったらどれ外すかな

7219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:42:41.31 ID:LVG1eryq
どれ外すって言っても透我滅相、梵天死賜はほぼ確だろうからそれ以外で組み替えなきゃあかんかな

7220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:43:53.34 ID:EyfhBV67
ちょっとバカと戦ってテストしてみたいね
他のイベントでも戦闘はあるかもしれないけど

7221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:44:04.99 ID:t41CiG8f
透我じゃないかなどうしても外すなら
ステ対策は強いから本当は外したくないけど断賛斬憧の将来性考えるなら

7222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:46:32.09 ID:SfKDnG8p
透我滅相もステ勝負重要そうな相手でもないなら外して良いと思うけど

7223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:47:10.22 ID:r6UUmTjm
透我滅相のこのスキルは他のスキルの効果を受けないって文章が邪魔なんだよな
これさえ無ければ学習加速で持ってくるステ型のメタスキルとして装備しなかったんだけどな

7224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:48:55.16 ID:t41CiG8f
ちなみに他のスキルの効果を受けない効果持ちだと
勝率100以下でも断賛斬憧に内包できないから注意

7225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:50:30.33 ID:mxIIW+ti
相手のブラフマーストラはリアルラックで回避する戦術

7226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:51:12.79 ID:LVG1eryq
話しにならん戦術やな

7227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:53:11.39 ID:3rIDkX3t
バカ(ビーマ討伐)はアラユーダ(ライバル)とキルミーラ(ヨリーチ討伐)の兄弟で因縁はあるけどいつ生き返ったんだ?
クリシュナが討伐した悪魔が変身する鷺のバカなら複数いてもおかしくないか

7228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:58:57.38 ID:r6UUmTjm
空隙を改造して剣術(極)内包に成れば斬域拡大も合わせて対軍持ちブラフマーストラ対策にはなる
問題は他アストラに対して無力って事やね

7229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:02:15.28 ID:t41CiG8f
>>3297
バカ死んだはずではって言った人だけど、上をよく読むとバカ死んでないかも

7230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:03:14.17 ID:t41CiG8f
ブラフマーストラはマハーナタアストラ対策であって
ブラフマーストラ対策じゃないから

7231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:05:19.99 ID:LVG1eryq
空隙は当たれば内包させたい系のスキル、元々対軍レベルのスキルなのでそのまま入れば斬域拡大で対城レベルまで拡大できる

7232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:06:26.30 ID:1czY8W0z
そこも劣化する可能性あるけどね

7233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:07:35.61 ID:GglJe8/3
確実に貫通付与は削れるだろうな
内包するには格が高すぎる

7234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:09:37.19 ID:t41CiG8f
自分の兄弟と親友殺されていたとしたら
親友とその兄弟を殺されたって言わないよね

7235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:10:48.97 ID:3rIDkX3t
貫通付与だけがのこって剣術極の枠外の剣術スキルにも貫通適応は熱い
そう考えると万武の識見も同じ方向性か

7236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:11:52.38 ID:3rIDkX3t
アラユーダ単体だとライバルとしての格足りないからバカたち羅刹ラッシュになってる?

7237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:12:19.70 ID:N6mqCiaC
いうて貫通1個なら新陰流A+++でも内包してたしなくはないんじゃね

7238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:32.74 ID:t41CiG8f
新陰流マジで強い
上泉信綱とは戦ってみたいけどビーシュマに挑むくらいの覚悟はいるな

7239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:37.70 ID:SfKDnG8p
新陰流さんは無効も反転も即死もある全部盛りだから

7240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:15:07.50 ID:N6mqCiaC
ちゃん鳰もセルピコも内包型の貫通持ってるし

7241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:17:58.55 ID:QxLXwB90
卜伝も上泉も戦えるタイミングがな
結構早めに死ぬし

7242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:19:38.24 ID:GglJe8/3
貫通 無効 即死 反転 無効対策 対武芸
そして最適行動メタの転 強い

7243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:20:41.94 ID:LVG1eryq
上泉信綱とやり合うなら真面目に巌勝レベルじゃねえと無理ゲーっぽそう

7244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:22:10.57 ID:SfKDnG8p
まず最低でも転をどうにかしないとくっそきついんよな
最適行動あったら転で対策を潰されるんだが

7245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:23:36.24 ID:N6mqCiaC
勇者スキルで双方の最適行動を潰すとかしないとなぁ

7246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:24:04.59 ID:rMvZZ/TZ
上泉は本当に転あるが強すぎる

7247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:27:57.19 ID:t41CiG8f
転を無効化するためにスキル無効を持ち込むと転で無効化対象を変えられた上に
添截乱截で無効化されたスキルの質分の勝率稼いだ上に無効化飛んでくるからな
転対策は自分も転を装備して相殺くらいしか思い浮かばない

7248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:28:46.37 ID:QUcaLyYn
敵が使って来たらナンバーワンの糞スキルだわ
苦労して取得した最適行動利用されるとか発狂する

7249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:29:20.69 ID:t41CiG8f
転を持った上で透景で別に最適行動持っている兄上スタイルなら勝てそう

7250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:33:33.18 ID:3rIDkX3t
効果の対象にならないは貫通防げるんだっけ
それ系で固められて単純な勝率で潰すとか
夢のないやり方は対軍戦闘ではめるとかかね

7251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:36:40.67 ID:t41CiG8f
夢がないというより意味がないやり方だな軍団戦
別に殺したいわけじゃないし

7252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:40:57.86 ID:3rIDkX3t
戦国初期なら壮年期、中期なら少年青年期、後期なら幼年期か
初期だと無窮の武錬引き継いでも活躍の機会がクライマックスで中期は成長キツそう、幼年期は最低勝率、低確率成功系でワンチャンか

7253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:42:58.50 ID:rMvZZ/TZ
戦国でまた剣豪をやるならサクセスチケット使った方がいいのかなあ
戦争の流れは鶴見がいてくれた方が穏当に進められるし、剣豪も将軍周り、織田周り的にサクセス時空の方が質がいいんだよな

7254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:48:27.49 ID:3rIDkX3t
戦国なら剣術以外か甘粕みたいな万能武芸でやってみたいな
最適行動で誘導されるの一つだから格の高いスキルを連発で行けるか、難易度高いけど

7255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:49:10.09 ID:t41CiG8f
サクセス時空で方向性陰陽術
平安の名残を追うサクセスとかやってみたい

7256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:51:33.85 ID:LVG1eryq
万能型と言うと多分思ってるのと違うと思うが、個人的には武術EXやってみたいな
上位スキルの方向性はどうしようか、武芸だとあんまり芸はないがド安定なんよな

7257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:51.25 ID:GglJe8/3
基礎一つ選択 武術
方向性複数 上位×2 肉体 拳闘
ギリシャなら行けそうな案

7258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:52.92 ID:3rIDkX3t
強さなら安定の肉体系とか
後世に技のこすとか知名度のためなら文筆、教導方向で絞るとか

7259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:58:18.11 ID:2UaGYiKs
戦国は教導やりたさあるな
方向性で武芸関係付けて流派として最強を作りたい

7260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:50.28 ID:LVG1eryq
面白そうな案、ギリシャとかでやると更に面白そうだな
肉体は一応ソルでやってるから自分ならそこに戦士とか入れるかも、ギリシャなら

7261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:58.29 ID:t41CiG8f
教導 方向性武芸で上位×2くらいが良さそうよね
多分基礎武芸は持たない方がいいと思う兄上の扱い

7262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:20.19 ID:SfKDnG8p
基礎はそっちに比重高まりすぎるからな

7263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:36.52 ID:GglJe8/3
まあギリシャ行くならギフトがど安定すぎて
武術 方向性なし上位スキル ギフトが間違いないんですけどね

7264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:02:23.92 ID:r6UUmTjm
真理を参考にするなら武術EX+方向性:パンクラティアストとかでご当地武芸で遊べるんじゃね

7265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:06.07 ID:LVG1eryq
戦国で教導重視の剣豪ルートか、先天スキルとかよりは師匠が重要だな
三流派のいずれかに弟子入りして認めてもらって流派創設して広める系か
もしくは鳰みたいに時の権力者に認められてもらってからの無理矢理独自流派創設も有りだが

7266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:12.95 ID:rMvZZ/TZ
ご当地武芸やるのに基礎EXはちょっと良くないっぽいからなあ
マリーで陰陽術伸ばすのに魔術邪魔になったし

7267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:05:20.20 ID:LVG1eryq
まあ神代ですからねえ、基本的に基礎上位加護は安定してる

7268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:06:37.70 ID:FqEzKZ5n
安定はしてるが御当地系やりたいなら基礎はいらん
真理どころか兄上みたいになる可能性もあるし

7269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:07:12.01 ID:GglJe8/3
ギリシャで加護なしは保護者不在になる分他の神代よりきつい
ギリシャ神は軽率に動く上にクソだから

7270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:09:48.87 ID:GglJe8/3
一応言い訳ですが>>7257のギリシャなら行けるは
ご当地拳闘スキル目当てというよりは、拳闘が名声に繋がるサクセスだからギリシャなら行けるって意味です

7271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:10:10.57 ID:3rIDkX3t
基礎が御当地上位に熱烈するのが一番なんだが運がね
生まれと師匠で狙ってステや能力値、宝具にボーナス切るのがご当地系の狙い目かね

7272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:11:38.16 ID:LVG1eryq
真理で判明したけどご当地系やるならまあ基礎は確かにいらんな、A+++以下とかならもしかしたら違うのかもしれんけど
まあ先天でそもそもセットしないのが順当だろうな

7273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:13:17.42 ID:t41CiG8f
割と兄上の流派からの扱い見てたら、そうだろうなって感じはしていた

7274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:19:13.38 ID:LVG1eryq
でもロールプレイ切り捨てなら基本的に巌勝みたいな先天で行くのが一番とは言わんけどかなり有効ではあるよな
伸びしろもほぼ取得しきれないほどだろうし

7275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:16.14 ID:SfKDnG8p
言うて剣境あたったのは運だから

7276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:47.49 ID:GglJe8/3
そういえば聖の刃取得でヨリーチがロゼに勝てるようになりました
おそらく即死とか確率による要素除いて、ヨリーチが勝てない相手はニェンと兄上のみになりました

7277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:03.90 ID:L7QtWZY8
取り敢えず一枠で学習加速で良いぞ

7278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:42.98 ID:3rIDkX3t
そういや剣の王って少年期のイベント名のままのがでたのか
今度はほぼ確定だろうけどパーンタヴァ側へ王としての参陣要請かね

7279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:47.50 ID:rMvZZ/TZ
兄上はなんか剣境で最初から頂点に居るのに
剣術で無限の伸びしろを確保しているとかいう鬼の噛み合いがあったからねえ

7280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:31:57.33 ID:3rIDkX3t
上位3つ、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体みたいなバケモンできないかな

7281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:34:07.54 ID:63BrVhlR
質問でその3つの方向性について聞いて回答あれば狙える可能性はあるんじゃないかな?

7282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:40:12.02 ID:LVG1eryq
方向性予想的には武芸知能肉体じゃねえかな

7283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:44:31.32 ID:LVG1eryq
ニェンはわかるけどあんなに稼いで勝てない相手に巌勝いるのはやっぱり相性あるなぁ

7284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:17.16 ID:SfKDnG8p
シナリオが戦国ってのもある、相性良いラーニング天国環境だったし

7285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:40.92 ID:qTMggznX
魂、精神、肉体のソウルイーターセットやってみたくはあるけどあんまシナジー無さそうなんだよな

7286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:19.52 ID:LVG1eryq
そうか、肉体有りなら精神や魂も有りなのか方向性的には
面白そうだからどっかでやってみるのも有りか

7287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:47.10 ID:63BrVhlR
個別の方向性をやるならある程度シナジーも考えないといかんからねぇ…

7288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:49:19.83 ID:SfKDnG8p
このスレだと覚醒の力セットやな

7289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:53:15.58 ID:LVG1eryq
シナジーも考えるけど遊び要素をガチ要素を含んだロールプレイも有りやね
ロゼが大体それに該当する、超人で軍団専用にと生存で残機と騎士で個人戦闘と騎士ムーヴ

7290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:54:11.08 ID:rMvZZ/TZ
個別の方向性はとりあえず成長を付けてどの程度のものがもらえるのか見てみたいな
学習加速、才知の祝福クラスには及ばないにしてもないよりは収入増えそう

7291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:56:56.50 ID:LVG1eryq
成長が良いのか知能と言うのが良いのか
まあ分かりやすく求めてるのが分かるのは成長だが

7292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:03:57.19 ID:b9x0Zyva
魂魄、精神、肉体って普通に全ステA++と怪力頑強自己改造魔力放出辺り取得すればシナジー普通に出てきそうだが
そしてそれ以外のスキルもいらなさそう、何か怪物っぽい感じになりそうだ

7293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:08:36.63 ID:Mk7ePukU
実際怪物に向いてそうな方向性というか竜種NPCのスキル構成ってそんな感じな気がする

7294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 07:43:26.18 ID:lW+ZuYSE
才知の祝福はまたやりたいよね
あれの武芸方面の派生とか面白そうなの多かった

7295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 11:54:36.14 ID:VYK0uSK8
才知の祝福は方向性知恵だっけ?

7296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:40:03.98 ID:9PE55eIP
知恵か汎用かね、汎用だとイッチの裁量が大きいだろうけど

7297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:42:15.17 ID:j0JU7Gqu
方向性下剋上やってみたいな
マケドニアで方向性下剋上 将軍 将軍みたいなの

7298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 13:21:50.48 ID:9PE55eIP
将軍だけだと王の才能なくて下克上後の体制維持大変そう

7299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:49:02.06 ID:j0JU7Gqu
それは悩むんだけど下剋上持った上で方向性王を持つと
イスカンダルに挑む方に行って部下でいられ無さそうに感じて

7300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:55:07.14 ID:nhIhgEi+
なんか韓信みたいな性格になりそう

7301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:05.36 ID:YF/9btuk
下剋上する事が好きでその後はどうでも良いってのはキャラとして良いね
上手くいけば2回偉業達成も有るかも

7302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:23.42 ID:geiE1LBJ
下剋上持ってる時点で挑むのでは

7303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:12:01.35 ID:j0JU7Gqu
方向性将軍だけで王様なければ、イスカンダル生きている間くらいは
将軍目指して下剋上で済むかなと思って

7304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:26:57.03 ID:lW+ZuYSE
下剋上やるなら思いっきりアウトローな方向性と組み合わせるのも面白そう
マケドニアには向いてないけど 下剋上 海賊 海賊とか

7305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:28:44.15 ID:xVZw/SvB
神代だと神に喧嘩売りそう

7306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:42:36.54 ID:YF/9btuk
神代なら神を越えようとするだろうね
下剋上EXにするならそれぐらいやってもらわないと期待外れまである

7307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:49:13.91 ID:j0JU7Gqu
下剋上後の統治まで考えるなら
下剋上 将軍 知恵とかどうだろうか

7308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:51:45.30 ID:lZH8pigY
統治とか気にするならそもそも下剋上しない方が良い気がする

7309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:54:06.67 ID:lW+ZuYSE
下剋上ってその後の統治まで上手くやらないと下剋上としての名声貰えなくないかな
自分のイメージだと下剋上って日本の戦国大名の初代たちなイメージ

7310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:59:22.17 ID:lZH8pigY
倒した相手のネームバリューじゃね
日本だと1番有名なのミッチーやろ多分

7311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:07:14.28 ID:lW+ZuYSE
むしろ明智光秀こそダメな下剋上の例じゃね
どんなに強大な相手を倒したところで、その後が続かないと扱い散々になる

7312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:11:06.74 ID:lZH8pigY
それは統治が評価されてるのであって別に下剋上が評価されてるわけではないし

7313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:14:41.78 ID:bIqTAcwW
イスカンダル相手ならともかく、ディアドコイ始まってから下剋上しても元から争ってるからあんま意味ない気がす

7314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:15:43.06 ID:j0JU7Gqu
明智光秀の下剋上が評価されていること見たことないけどな
偉人殺した代表格なブルータスも同じく

7315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:19:52.61 ID:+rzV6qnT
それ言い出したらそもそも下剋上が別に評価されることじゃないからやるの無駄じゃない
やる事裏切りからの簒奪だし

7316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:22:25.51 ID:JtK19fyp
このスレ的に言うなら悪名軸の評価は上がると思うぞ

7317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:06.99 ID:TipuZ2dR
マケドニアで下剋上するならイスカンダル狙いじゃないと殆ど意味ない気がする

7318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:46.86 ID:j0JU7Gqu
簒奪後からの統治が上手く行ったら簒奪含めてプラス評価されていると思うけどな
歴史での扱い

7319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:27:14.90 ID:YF/9btuk
下剋上じゃ無くて立身出世の方が平和を望むなら良いんじゃね

7320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:28:52.67 ID:TipuZ2dR
上が愚王とかそういう系列じゃないと簒奪事態は良い意味で評価されないんじゃないかなぁ

7321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:29:00.64 ID:cdDALfFk
イスカンダルに下剋上したら成功しても反乱祭りやろな

7322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:30:20.58 ID:JtK19fyp
このスレで言うなら成功したのは李斯かな

7323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:33:19.67 ID:lW+ZuYSE
立身出世だとある程度出世するところまでしか目指さなそうだからな
王様とかまで目指したいなら若干ズレそう

7324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:35:48.66 ID:TipuZ2dR
イスカンダルの敵とか死後に覇権目指すなら方向性は覇王とかの上で産まれ盛るとか?
初手はイスカンダルと雌雄を決して敗北したら死ぬまでは従うみたいなルート

7325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:43:48.12 ID:cdDALfFk
イスカンダル死後はディアドコってるだけでシナリオほぼ終わると思う

7326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:47:03.76 ID:lW+ZuYSE
むしろディアドコイこそがシナリオのメインコンテンツじゃね
イッチの時期設定の話的に

7327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:52:14.79 ID:PjOgLzFv
前の話では少年イスカンダルメインと没後メインの2種類ある

7328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:39:13.20 ID:b9x0Zyva
そもそもイスカンダルに勝てるように設定されてるんだろうか?

7329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:48:23.18 ID:8vnveexV
勝利して死亡まではいかずとも死因の一つには数えられるんでない?
あの英雄との戦いで負った傷が原因で亡くなった説があるみたいな

7330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:53:44.20 ID:b9x0Zyva
勝利出来るとは思ってるんだ
何か>>1が設定話してる時は勝てるように設定されてるような感じはせんかったけど

7331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:54:29.83 ID:KIjlpojE
イスカンダルに敵対するなら寿命で勝てば?らしいのでよっぽど弾けないと無理じゃない

7332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:57:56.23 ID:Y1n/JXbh
なんか無理を通してワンチャン作れても、ヘファイスティオン兄妹が身代わりになったりとかな

7333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:58:07.38 ID:2WUsu78W
現代で怪物サクセスやった場合、クトゥルフ関係の怪物になる可能性もあるのかな

7334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 20:17:17.58 ID:j0JU7Gqu
勝負の土俵に乗れると思ってないな
下剋上も確実にディアドコイとして名乗りあげてくれること期待してなので

7335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:04:22.46 ID:P9l23262
ディアドコイ戦争、最終的な勝利者不在でローマに飲み込まれるまで続いたのか。
イスカンダルの帝国を完全継承したら、人理くんおこになりそう。

7336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:05:25.08 ID:lW+ZuYSE
あのデカさの国を維持し続けるなんて不可能だから数代保とうが誤差よ

7337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:17:39.68 ID:+WchKrkj
海賊みたいな悪名稼ぐ系の方向性なら
下剋上でさらに野心を付与するのはサクセスの方向性として一貫性あって強そう

7338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:21:57.46 ID:P9l23262
え、マケドニアに梁山泊を!?

7339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:25:55.59 ID:+WchKrkj
方向性で下剋上と好漢か

7340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:56:35.94 ID:j0JU7Gqu
たまにはもっと野心でギラギラしている英雄作りたい
能力高いからか一般的な野心に燃えるみたいなキャラ全然いないよね

7341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:59:18.55 ID:YF/9btuk
そら成長したら死ぬ危険は避ける様になるからね
ずっとリスクよりリターンを求めるキャラは難しいんだよな

7342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:03:26.20 ID:Mk7ePukU
変な栄光求めなければマキマでできたかもしれないんだけどなあ
なんか愉悦勢になっちゃったんだよな

7343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:15:00.24 ID:YF/9btuk
無理矢理作るなら方向性:渇望とかで行動方針を先天で決めておくとかかな

7344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:17:28.83 ID:b9x0Zyva
まあ仮に個人的に野心系キャラ作るならサクセスによるな、神代とかでやるとか無謀に近いし
適当なところがいい

7345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:18:42.01 ID:+WchKrkj
そりゃもうブルボンでしょう
フランスの頂点取ったるわくらいの方があのシナリオは楽しそうだし

7346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:33:31.77 ID:YF/9btuk
方向性:頂点とか先天に目的を入れるのも面白そうだよな
方向性:勝利x3とかどんな奴になるんだろう

7347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:07:17.95 ID:TipuZ2dR
やるなら三国志じゃね?
間違いなくそういうルートが用意されてる

7348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:47:48.65 ID:lDKOCtLm
個人的には北欧で探索やら追跡メインで生き残る道を探すサクセスも面白いかなと思う
後は上位熱烈3つ4つ位重ねてみたい

7349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:57:32.12 ID:b9x0Zyva
どうせなら方向性別で頂点勝利渇望の方が個人的には面白そうではあるが、勝利3とあんまり変わりはないけど
仮にマジで狙うなら将軍とか戦士とか付けないと安心できんが

7350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 07:28:46.67 ID:3VSenXL1
戦士 勝利 知恵とかにしたら怪物スレイヤーとして向いてそう

7351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 09:01:01.43 ID:3vPpsZPP
なんかそれ3つ合わせて勇者になるように見える

7352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 09:43:18.72 ID:gr/ZwO+o
野心という出力になってなかっただけで、キャラの構造としてはコレットさんは野心キャラに近い気がする
ガワが汗臭いおっさんだったらギラギラ野心キャラでも違和感ないムーブはしてる

7353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 17:05:39.69 ID:3VSenXL1
確かに合わせて方向性勇者かも
勇者も強い方向性だったよね

7354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 20:39:19.35 ID:PyZk/MIc
勇者は効果以外のフレーバー部分すごく強かったね
勇者だからそう振る舞うし、頭もいい

7355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:11:43.08 ID:cCuF8dUT
斧術の他に肉体と狂戦士とかやってみたいとはなった
方向性は英雄作成はないけど英雄指南ならと言われた気がするな

7356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:13:15.76 ID:WXWM1AAu
斧術と肉体だとユニがまさにそのものだな

7357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:29:27.59 ID:WXWM1AAu
斧術は最適行動ないから神代だとしんどそうなんだよな

7358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:39:46.46 ID:b7srW0ZU
斧術の最適行動に当たるスキルは道理の武錬みたいな双方の最適行動妨害だろうし
神代でもそこまで行けばなんとでもなるんじゃね

7359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 22:01:52.25 ID:cCuF8dUT
斧術は逆に血風の狂戦士とか名前的に最適行動を捨てるような奥義の方が強そう

7360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 22:33:59.55 ID:WXWM1AAu
ただお互いに最適行動ない状態だとイッチのマスタリング大変そうなんだよな
上位陣同士の複雑な戦闘処理をお互いが最適にならないように処理するの

7361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 23:56:14.10 ID:GnRdZhci
個人的に個人戦闘が重視されるところでやりたいこと
武術or居合or盾術の上位2or上位加護(盾術は出来れば先天宝具持ち)、先天全ステA++の武芸師匠持ち
他にもサクセスによってはやりたいことあるけど大体ここら辺は網羅したいな、データ的にも

7362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 02:20:06.17 ID:0Bby2mqA
最適行動欲しいが斬り返しがそうであることを祈るか

7363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 07:11:38.35 ID:4LT19ses
盾術は軍団戦主体なシナリオでも活躍できるんじゃないかな
軍団への防御もできるらしいし死亡判定引き受けは軍団戦の方が活かせそう

7364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 10:14:10.35 ID:0Bby2mqA
スキルの表をよくする×10 1000
宝具の表をよくする×7 700
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定):盾 300
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):盾術 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める:生存 500
計4200
カバーしまくる系、上振れしたら有りくらいか

7365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:26:32.85 ID:gZR4FadG
盾術で偉業を成すなら死の運命を変えるとかスルトボンバーを耐え抜くとか天罰を受け切るとかそういう感じになるのかな

7366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:39:29.08 ID:4LT19ses
方向性で生存つけると過剰すぎると思う
イッチも戦闘能力は他のスキルで補うの推奨していたし

7367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:43:58.85 ID:0Bby2mqA
あくまで提示したのはカバー特化だから戦闘技能も入れるなら方向性別かそもそも方向性を戦士とかが妥当かな

7368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:48:53.59 ID:4Jf1eACg
盾術やるなら北欧でブラムス庇うとか、サクセス時空百年戦争でアイと戦うとかかなあ
他はブリテンでモルガンの騎士とかもありか、アヴァロン欲しい

7369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:50:15.68 ID:h1TLvMt+
対軍主体で考えるなら、対軍戦闘とか武将とかの方向性でも行けそう

7370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 13:08:22.13 ID:4LT19ses
迷った時の方向性超人

7371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 13:11:57.70 ID:bEPPiP/6
超人は育てるのに結構リソースかかるから他と組み合わせるのはきつい気がする

7372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 14:24:26.42 ID:gZR4FadG
勝ち馬だとやる事少なさそうだけど
攻め落とされる敗北陣営であれば大活躍出来そうだね

7373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 14:44:26.58 ID:4LT19ses
超人はポン置きで育てなくても強いから
その上で多くの分野に補正かけてくれる

7374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 16:31:25.81 ID:KhPnp1G0
超人はロゼでやり切った感あるからなぁ

7375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 17:12:00.36 ID:9Yka+vpT
それならここ数日話題に出たのをがっちゃんこだ
盾術 勇者 下剋上
名付けて盾の勇者の成り上がり

7376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 18:07:08.32 ID:gZR4FadG
勇者+流離ってのも面白そうなんよな
新たな物語が1本生まれそう

7377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 18:11:33.46 ID:nV5yqMaC
ドラクエかな

7378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 19:59:39.76 ID:8UgGkXo0
方向性 勇者 流離 離別
物語の方向性は決まりそう

7379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 20:27:19.30 ID:9Yka+vpT
ギリシャで生まれ盛った上でやるのが向いてそう

7380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 21:55:42.86 ID:8tZHdSwj
オデュッセウスっぽい

7381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:06:50.17 ID:VvwgFMvc
流離は冒険機会に恵まれそうでやってみたくある
北欧とかギリシャとかが向いているのかな

7382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:16:01.24 ID:VvwgFMvc
個別方向性指定 勇者 冒険 流離 600
上位スキル×3 1200
スキル良化×9 900
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具良化×7 700
生まれ×2 200
コンセプトは旅する勇者with伝説の武器

7383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:22:37.57 ID:0Bby2mqA
仮にそれやるとしたらブリテンとかフランク辺りが適当かな
別に神代でもやれないことないけど流離やるなら尚更加護持ちの方が
後流離って生まれ良い方がいいのでは?

7384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:25:03.33 ID:VvwgFMvc
貴種流離譚を目指すわけじゃないなら
流離に生まれの高さは必要ではないんじゃないかな

7385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:26:16.14 ID:8tZHdSwj
言葉の意味的には流離に生まれの高さは必須ではなさそう
生まれ高くしても恩恵は受けれなさそうだしそこそこの生まれでいいんじゃないかな

7386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:36:42.85 ID:P9GOqa3X
オデュッセウス並みに事件に巻き込まれるならありだな流離
冒険は加護の方がいい気はする

7387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 23:22:16.83 ID:VvwgFMvc
出来れば北欧あたりでやりたいから加護の方が無難か
冒険性能あげて北欧挑みたい

7388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 23:46:42.83 ID:0Bby2mqA
冒険主体なら流離要素は除いてもいいかと勇者冒険者加護みたいな
自分がやるなら勇士冒険者加護だけど

7389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:12:05.37 ID:O0dS0PB5
勇者より冒険者の方が意味合い的には危険な事やりそうなんだよな
勇気で動くか好奇心で動くかの違いしかないのかもしれないけど

7390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:18:39.70 ID:AndkXyKL
冒険者の本来の活動的に器用さはかなり有りそうだけど強さに関しては一定以上より強いというイメージないけど
最近の作品だと冒険者で強いは結構出てるが

7391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:51:42.69 ID:O0dS0PB5
戦う事もやむ負えない職では有るけどメインでは無いからね
未知の発見、未知の体験を望むのが冒険者だから
ファンタジーの冒険者はダンジョンでボス倒すのが普通になってるのはそう

7392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 09:03:03.29 ID:woScro4z
冒険するにあたって戦闘力はかなり重要な気がするな
首輪付きでの冒険の仕様的に

7393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 09:33:40.01 ID:O0dS0PB5
先天武芸EXは戦って解決する以外の選択肢がほぼ消えるからね
ユニは魅了効果スキルを装備してるのに一度も使わなかったし
戦闘を仕事とする職の冒険だから戦闘メインになったんじゃね

7394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 10:03:32.61 ID:r5ZAHzrF
わざわざ縛りプレイをする必要はあるのかって感じ
キャラ性として戦闘力低いけど偉業を成したってのは魅力的だけど
プレイ中は戦闘力あった方が絶対楽だよね

7395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 10:09:41.49 ID:W9Bwk/Ba
戦闘メインだとほぼニェンじゃねって気もする

7396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 12:16:44.82 ID:O0dS0PB5
戦闘力ある分には全然良いけど、先天で戦闘スキルEX取ると思考ロック入るからね
冒険者として何したいのかだよね

7397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 12:18:06.17 ID:D8WuDRMt
冒険して偉業稼いで死んでラグナロクへ正規参加したい

7398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:17:44.88 ID:mjbap2bI
流離の〇〇って格好いいからやりたいくらいの感性

7399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:24:36.66 ID:Z2b0V4An
北欧のエインフェリアルートには問題がある
やってる内に死にたくなくなってくることや

7400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:54:28.94 ID:y2Qdh9FR
躊躇わずに危険に突っ込み続けられるのは魅力的
生き残るならそれもまたよし

7401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 18:06:53.58 ID:eZc5At7n
実際エインフェリアAのラストスルトボンバー超えのルートはやりたくはある

7402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 20:45:35.40 ID:mjbap2bI
仮に今回の取得で最適行動と犠牲祭が手に入ったら
次の取得は勝率100以下のスキル探しでいいのかな

7403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:02:14.31 ID:5BlaABbu
残心、行動奥義中心に取れるだけ剣術派生とってく感じかな
対応力上げに加えて、学習加速で取得したい全能力値がワンチャン内包25ででるかもだし

7404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:07:57.07 ID:5BlaABbu
あと本格的な戦争前に六臂の陣取っていけるといいな
得意な形態があればマハーバーラタでの記載増えたりしないかな

7405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:08:30.77 ID:y2Qdh9FR
とりあえず各人が取りたい合計消費1万〜2万の奥義何か一つ取りつつ
行動奥義取得でしょう
上手く一個目で強い勝率100以下のスキルに当たるといいね

7406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:11:14.00 ID:y2Qdh9FR
勝率100以下スキルはみなさん何狙っていますか
自分は絆しの太刀か剣鬼神楽です

7407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:14:10.09 ID:7nThGZYA
六臂の陣と剣軌曼荼羅が気になってる

7408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:18:11.80 ID:mjbap2bI
犠牲祭が加護扱いされて斬軌賛崇とコンボ組めるようなら鳴聖の御峰は取りたい

7409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:19:11.52 ID:kbuO5WB0
大切断は流石に勝率スキルだろうな

7410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:19:24.04 ID:5BlaABbu
廻天剣奉、奉じるとかあるけど斬軌賛崇も勝率あるスキルで精神一万だったし
ステスキル宝具のランク参照とかもありそうで単純な勝率ってむずいな

7411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:22:34.59 ID:WGWVd2uN
ところで行動奥義って勝率100以下なら内包できるのかな
出来るなら剣術に内包するか若干怪しい創無を先に取って確かめたいな

7412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:26:19.32 ID:5BlaABbu
剣業や空隙無理だしダメだろうね

7413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:31:59.46 ID:y2Qdh9FR
どうだろうか
剣業や空隙は剣術(極)は直接は関係ないし、扱い違う可能性はある

7414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:32:03.88 ID:5BlaABbu
イベント後クルクシェートラ前がフリーなら師匠を訪ねたいな、修行や裏イベ狙いで
本気ドローナとやるなら娘婿が死ぬかもしれない師匠の判断はどうかとか、刃裏断で生殺自在なヨリーチが独自ルートいける道示してくれたり

7415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:34:05.85 ID:qewkvSzl
師匠のところに行かなくても、普通に死亡判定させなければいいだけでは
武人のプライド的に一回負けたら退くでしょドローナ

7416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:36:37.39 ID:0ptUbVVE
武人とは云々とか語ってた師匠がわざわざ戦争に参加したバラモンが戦死するかもでなんか言ってきたら笑える

7417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:39:36.24 ID:y2Qdh9FR
ドローナ相手なら負けないだろうし何度も出てきてくれた方が美味しい

7418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:40:40.52 ID:7nThGZYA
天への祭典が犠牲祭スキルなら師匠のとこに行く必要性は感じないな
戦争前には少しでも経験値稼いで奥義揃えたいのでやるにしても苦行の方が良い

7419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:42:01.45 ID:5BlaABbu
師匠との修行(死合)も気になったんだけどな
戦争後に一ターンはフリーあって力試しできるか

7420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:43:06.14 ID:y2Qdh9FR
師匠との戦闘は気になるけど戦争前にやることじゃないなって
リソース注ぎにくいし

7421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:49:04.93 ID:AndkXyKL
いやドローナは最低勝率潰さない限り20の下ずらしあるから普通に何度も戦うの嫌なんだが
生かすと別のルート出て来るとかはいいけど何度も戦うのは嫌、ヨリーチがそういった感じの能力持てば話変わるが

7422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:53:10.67 ID:h1hoFo3T
心眼持ちなの忘れていた
そうなると最低勝率潰し欲しくなるな

7423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:58:13.60 ID:5BlaABbu
最低勝率潰しは筋力怪力関係の大切断や名前的に残心とかかね

7424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:59:13.80 ID:qewkvSzl
大切断か
ある得る気はする

7425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:17:22.15 ID:qewkvSzl
今のヨリーチは戦闘で強い要素は大体網羅できているからな
あとは最適行動さえあれば負けはほぼ無さそう

7426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:28:50.41 ID:oaDegsjs
今の勝率は1300〜1500くらい
強くなったな

7427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:31:47.42 ID:eZc5At7n
最適行動があれば直接の勝率上昇捨てる形にはなるけど、
学習加速で相手の突飛なマスカンに対応できるニッチなスキル(今有るのだと武曲等)を持ってこれるから、
他のスキルの効果を受けないとかでも無ければ何でも有用って言うこともできる。

7428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:33:33.68 ID:qewkvSzl
紅聖門も非常にいい感じの効果
こういうピンポイントメタ増やしたいね

7429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:40:33.13 ID:AndkXyKL
個人的に気になって欲しいスキル
心載せ、残心、剣怨の太刀、断機輪転、神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無、これから出てくるかもしれない剣の鍛錬の行動奥義

7430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:43:51.55 ID:7nThGZYA
壊世の余威が最低勝率対策もあると嬉しいんだけどな
シュテルのフォトンレイとかヴィーザルの幕引きみたいな感じのやつ

7431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:49:14.68 ID:oaDegsjs
アマカスの万天下蓮華宝と同じだけの消費だからな
色々期待

7432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 23:40:06.75 ID:qewkvSzl
単項3万ってアマカスのとアリスの救世光以外に何かあったかな

7433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 23:44:43.11 ID:oaDegsjs
カミーユの宗智天滴

7434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:13:01.98 ID:MGlL33sT
消費能力的に筋力参照系のスキルだろうとは思うけど、どんな効果だろうな

7435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:20:06.24 ID:kmidn5aa
マハーバーラタでは使いどころないかもしれんが範囲拡大能力でブラフマーストラとかの範囲拡大化させて範囲力に応じて勝率得るとかは面白そうかも
似たような能力をラーマで見た

7436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:56:38.97 ID:kZ7DwFxp
学習加速で持ってくるなら戦知の派生でもいいんだよな
深堀りしてく中で剣術と戦知、学習加速の複数が絡む派生出てくれないか

7437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 05:10:56.77 ID:aL/UAJqi
そういえば武曲の同じ名前のスキルは一回しか受けないって高価なんだけど、格納スキル系はどう判断されるんやろうか
聖仙の秘奥は聖仙シリーズを格納してるスキルな訳だけど、
その場合は武曲は聖仙の秘奥→聖仙の⚪︎⚪︎として聖仙の秘奥が連続で発動されているとなって効果があるのか、発動されてるのは聖仙の⚪︎⚪︎シリーズだから効果がないのかどっちなんだろ

7438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 06:54:11.67 ID:L3aFbhvf
聖仙の秘奥は、戦闘中に対象の聖仙の〇〇を発動できるだから
武曲じゃ防げないと思う

7439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 09:25:01.25 ID:kZ7DwFxp
ヨリーチじゃでないだろうけど詐欺師とか最低文化芸術系とかでスキル名のみ変更とかあってもおかしくないのか

7440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:43:06.29 ID:y9EMN0Ua
ヨリーチ 装備 断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 湖相の剣心 請来の舞闘
vs 巌勝 装備 空絶 奥義二心(転 拝轟) 心技四天 禊祓八天照で勝率計算してみたら
即死は考慮外にして、勝率890vs910になったからもう少しで兄上にも勝てそう
兄上の最適装備がよく分からないからあくまで概算だけど

7441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:50:28.39 ID:mUjU5kyg
スキル無効取得したら転で強制反射されて逆に不利になりそうやな

7442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:54:03.58 ID:y9EMN0Ua
内包型の最適行動を手に入れた瞬間に
学習加速の操作権なくなっておそらく勝ち目は無くなります

7443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 13:20:29.13 ID:4QD1mRfe
かといって最適行動なしで対応力高いタイプの最適行動と当たるとめちゃくちゃにされるんだよな
転が本当に厄介すぎる

7444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 14:38:15.01 ID:y9EMN0Ua
兄上の本領は豊富な即死を三昧三位で3倍にして撃つことなので
勝率で戦うのは手加減状態ではあるから勝率勝っても兄上より強いとは言えないのですが

7445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 14:59:49.75 ID:MRwnv5Yi
改めて見ると他も強いが禊祓八天照が糞強いな

7446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 15:40:59.89 ID:tcKUaL9r
主神級にも通る即死を驚異の即死率で分回すのが兄上だからね
都合上対人より対神、対怪異に向いてる感じはあるけど、初期状態でも対人で負けることほぼないレベルだったからしゃーない

7447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 16:22:50.21 ID:y9EMN0Ua
1番得意なのは対剣士

7448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 17:13:50.37 ID:y9EMN0Ua
とりあえずヨリーチは歴代2位くらいの強さには到達できそう
1位のニェンにはヨリーチに限らず勝てるようになるプレイヤーキャラを作れる気は全くしないが

7449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:17:42.12 ID:MGlL33sT
強さで言うと戦闘前勝利をかましてくる奴とか居るのがね

7450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:26:12.35 ID:L3aFbhvf
そのやつらはロゼには勝てないバランスである
比べるなら比較可能な勝率での要素のみに絞っていいだろう

7451 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:30:48.34 ID:feTNZ2Yu
カミーユとかマリーは勝率で計りにくいだけで実際戦闘させたらかなりやばそう

7452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:31:12.32 ID:BC/Mnexe
昔の未調整のキャラ抜いて考えたら、基本兄上、ニェンのツートップだと思ってるけど、ヨリーチはニェン相手にはどうなんやろか

7453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:32:53.20 ID:dLI5ZXXH
勝率以外の様々な要素で強さを得てるやつもいるから単純に最強とかいっても状況次第になっちゃうのよね
そこそこの段階で話し合うならともかく1位だの2位だの言い出すのは喧しい

7454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:33:03.62 ID:u3qk3/0I
ニェンはEsでだいぶボーナス盛れたしね

7455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:43:43.38 ID:L3aFbhvf
マリーは戦闘時の対策がどう機能するか不明だから評価外なんだよな
ルール付与とかも

7456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:45:24.33 ID:y9EMN0Ua
ヨリーチはニェン相手にはワンチャンすらないくらいボコボコにされる

7457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:45:28.84 ID:VWy+DiFi
結局戦闘しなかったからね

7458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:58:14.98 ID:x2bcLR6Q
武曲使えばそこそこ相性良いかなと思ったが、まだ最適行動もなくて相殺も防げないしそんなもんか
双牙担剣もぎりぎりで盾相殺できないし

7459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 19:18:36.62 ID:y9EMN0Ua
貫通付与した無効2回と相殺への対処札が足りない

7460 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 19:58:49.35 ID:kmidn5aa
カミーユ勝率勝負とかは全然してないが一応戦ったことあるな、基本的にフィンの手助けが大半だが
黒い妖精ドルイド相手に即死させたのは強かった

7461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:02:08.80 ID:VCZlju0Y
一回ダグザと戦っているから挙動は分かる

7462 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:23:25.29 ID:UtHqAldc
ニェンはサクセスキャラ相手だと貫通付与した同族殺しが強過ぎる

7463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:37:34.99 ID:kmidn5aa
ニェンは一部の怪物(大体ソルと月光狼)と同族(人間)相手にメタ張っているからな
仮に逆メタして宝具封じても同族狩りと勝率700超えを素で対処しないといけないのはきついっす
更にそこまで追い込んでも最低勝率20待っているしな、ウィーザルみたいなやつじゃねえと

7464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:45:30.04 ID:VWy+DiFi
種族人間じゃなくて、宝具も潰せるイングは相性良さげか?
実際勝てそうかは知らんが

7465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:56:18.73 ID:7lv/S7AH
イングのスキル見てたら種族に半神半人ってあったけど、純人間と半神って種族からして別なんだろか

7466 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:59:42.83 ID:kmidn5aa
何かガングレリとかニェン、イングなど北欧は召喚すれば勝利に近い鯖が多いな
ただ召喚する難易度はどうしようもないほど高いけど、ヘラクレス並みの気軽さはない

7467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:03:21.58 ID:EcZvh8cG
ヘラクレスに気軽さ感じるのは多分勘違いなんだよなあ

7468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:06:05.29 ID:YygmN+GE
Apocryphaで全員ヘラクレス狙うから触媒争奪戦が起こるって言われてるんだぁ

7469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:06:35.44 ID:y9EMN0Ua
イングだと防御札が足りなくて神剣軍鋭を守りきれなくて
結果天上の黄金の勝率守れなくて多分無理

7470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:08:51.71 ID:t3H/5NeP
イングはステ勝利起点の最適行動だから活路のルーンで潰されてだいぶ不利になりそうだしな

7471 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:13:22.40 ID:EcZvh8cG
同族殺しを食らわなくて低下対策もあるロゼはかなりいい線ではあるけど
基本戦術の超剣無謬とニェンの相性が悪い

7472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:14:02.54 ID:VWy+DiFi
天空よりの刃でそもそも対象に取れないから神剣は守れるぞ、最悪歪なる神君もあるし
その分他潰される上に、活路の仕様とそもそも勝率足りるかは知らない

7473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:20:26.99 ID:LmPo/fdS
と言うか偽神の神格は神格以外からのスキル干渉ほぼカットって言われてる

7474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:21:26.83 ID:MGlL33sT
カミーユの千里眼(狩人)を切り抜けるのだいぶ大変だと思うけど、サクセスキャラはどう切り抜けるんだろうか

7475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:27:31.67 ID:EcZvh8cG
相殺と射貫で神格を無効化された上で
魔力放出(双極)で盾4連打されると対応しきれずにイングは負けるかな

7476 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:30:42.53 ID:IOxP9Wqt
神格以外からのスキル干渉無効やて
貫通相殺も歪なる神君で逸らされるし

7477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:33:51.06 ID:EcZvh8cG
射貫の無効は神格の耐性を貫通するよ
逸らせるのは一回だけだから相殺部分しか無理で、神格は守れない

7478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:44:48.98 ID:5OGiCbci
見返したら武神の神格無効にしてんのか
この場合神剣軍鋭が残るから盾の効果は無効できるが、押し切られそうだな

7479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:47:18.09 ID:Eev5Xlkz
言うて双極なんな装備しないけどね

7480 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:55:10.07 ID:EcZvh8cG
それ言ったらイングも天空よりの刃と神剣鋭利をどっちも装備することないから
そこはお互いに最適な装備をした上で計算するしかない気がする

7481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:56:27.51 ID:cRYKgLyq
見た目の数値や効果は基本後発がインフレしていくから、まあほどほどにな
アルジュナ君とか会うたびに性能上がってるし

7482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:02:17.70 ID:tcKUaL9r
ニェンはオーディン産の戦闘用スキル結構持ってるから、ルール変更さえ食らわなければ主神級でも相性はあるけどやり合える性能なんだよな
挙動が謎なマリーとか、せっかく育てた連中を小ネタとかで全力戦闘見せてくんないかな

7483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:04:35.19 ID:VWy+DiFi
話変えるけどイベントの王子達の攻防ってマツヤ国での話で良いんかな

7484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:05:27.58 ID:EcZvh8cG
真理は全力見てみたいね
vs大嶽丸とかしてみてほしいわ

7485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:06:31.63 ID:kmidn5aa
アルジュナ現在どれほど変わってるやろ、スキル自体はまあちょこちょこ変わってそうであんまり変わってそうに無いけど
宝具の勝率は多分劇的に上がってるだろうな、スキル弱いわけではないけど勝率稼ぎ的にはアルジュナどっちかって言うと宝具型っぽいし

7486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:08:05.34 ID:inVrs3if
数値だけならあんなに強い筈がない筆頭のキショーサクセスの貴石竜
またあんな痺れるレイドボス戦を堪能したいねえ…
コレットやまりも良かったけど

7487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:09:16.43 ID:kmidn5aa
そういや結局イベントどれにするよ、ぶっちゃけどれでも面白そうだけど
個人的に一番気になるのは剣の王かな、後王子たちの攻防ってもう戦争始まってんのって感じなんだが?
何かそう言った逸話あるのか

7488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:09:19.31 ID:EcZvh8cG
ソルはデータ的にはランスロット単騎相手に負けかねないからな

7489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:28.93 ID:5vrAUTCk
コレットでのバヤジット、ティムール相手のぎりぎりでの連勝は痺れたね

7490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:40.75 ID:EcZvh8cG
ドゥリヨーダナの策略で五王子達が危機に陥ったけど
上手く脱出したよってエピソードは何回か似たような件を行う

7491 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:50.75 ID:t3H/5NeP
7はシヴァと戦う話が青年期ラストだからマツヤ国の話が可能性高くて次点で返還交渉とか軍勢集めやってるタイミングかな
バカと戦って戦闘の流れを確認したくもあるけど個人的には剣の王にきょうみがある

7492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:13:39.00 ID:VWy+DiFi
マツヤ国での話ならwiki見るにドゥルヨーダナ、カルナ、ドローナ、クリパ、アシュヴァッターマン辺りと戦うらしいから気になるんよな

7493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:13:50.81 ID:kmidn5aa
コレットに関しては正直ティムールに勝てるとは思ってませんでした
と言うか百年戦争とか時代が現代に近くて全体的にそんな強くないという認識は改めないといけないなと言うのも思った
てかコレットが色々と戦ってきた相手全員普通にめっちゃ強かったんだが

7494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:14:02.32 ID:y9EMN0Ua
個人的には戦闘したいからバカがいいな
本番前に犠牲祭の試運転したい

7495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:01.45 ID:kmidn5aa
>>7490>>7492
なるほどなぁ、準備段階と言う割にはもう結構戦い始めてる感じやな

7496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:37.74 ID:EcZvh8cG
軍団戦は近代近くなった方が敵強いってのは割と納得いく
ナポレオン見てみたいぜ

7497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:54.15 ID:8PFfrV81
犠牲祭と言えば苦行で強化するみたいな話あったけどまだやる可能性はあるんかね

7498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:17:25.52 ID:kmidn5aa
ナポレオン絶対7枠のティムール並みの化物やろ、環境攻撃じゃねえと多分負けることなさそう

7499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:18:33.24 ID:t3H/5NeP
これから消費1万くらいの奥義を結構取る予定だから犠牲祭強化よりは武芸内包貰いたいとは思う

7500 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:19:15.46 ID:y9EMN0Ua
苦行での犠牲祭強化は割と狙っている
最適行動が取得できていればだけど

7501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:19:35.31 ID:cRYKgLyq
ヤン・シジュカとかいう百年戦争にいくと(ジャンヌやジルやヴラドを差し置いて)謎に存在感を出す戦上手

7502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:20:30.86 ID:y9EMN0Ua
戦歴考えるとその人達よりヤンジシュカの方が強そうだし

7503 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:20:37.03 ID:kmidn5aa
バカって何か時間的に生きてる生きてないとかの話し出てるけど、結局本人が出てくるのか
後素直にバカが強いのか気になるところ、まあメタ張られてるとかならあれだがそんなピンポイントな気もしないし負ける気もないが

7504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:21:30.42 ID:VWy+DiFi
馬鹿の可能性

7505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:21:35.23 ID:5LiK2iRB
さやかちゃんのセリフ的には生きているっぽい

7506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:22:33.72 ID:t3H/5NeP
バカさんは本来の時系列なら多分普通に死んでるけど
キルミーラのセリフ的に死んでなさそうなのが大きい

7507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:23:26.56 ID:tcKUaL9r
ナポレオンはサクセス時空だと雑兵が全員スキル3つ持ってる上にギルベルトの教導入ってるとかいう真のラスボスと化すぞ
兵士一人当たりの戦力値が他国より高そうなうえに国民軍だからそもそもの兵士数でも勝ってるんだよね、怖くない?
史実通りに組まれたっらしい対仏大同盟の未来は暗そうですね…

7508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:24:23.24 ID:5LiK2iRB
ここが>>3297自分の兄弟殺された場合のセリフではないなって判断

7509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:26:13.91 ID:y9EMN0Ua
ジュノが音楽無双してオーストリアは無事です
そもそもサクセス時空でハプスブルク家が無事かは怪しいが

7510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:30:15.61 ID:y9EMN0Ua
バカは死ぬ時期が遅れても支障ないからな

7511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:30:28.13 ID:IULgsmYm
バカは戦闘になってもスキップされそう
それくらいの強さはヨリーチにももうあると思う

7512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:31:56.71 ID:5LiK2iRB
アラーユダとの因縁を貯めていけ

7513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:34:06.71 ID:VWy+DiFi
戦争で出て来られても正直相手してる暇ないっす
ライバル行くならビーシュマかドローナ無視することになりそうだし

7514 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:37:08.73 ID:kmidn5aa
調べてみたらキルミーラとアラーユダの兄弟なのね
後はクリシュナ伝説に出てくるもう一つアスラのバカも居るみたいだけど、こっちは流石に死んでるよな

7515 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:42:20.76 ID:5LiK2iRB
因縁貯めておけば戦争中に相手から襲撃してくれるかもしれないから

7516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:46:45.31 ID:y9EMN0Ua
アラーユダは原作でビーマ殺したいから来ましたみたいな参戦理由だしな
ビーマの代わりにキルミーラとバカ殺せば狙ってきそうではある

7517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:48:59.68 ID:kmidn5aa
アラーユダってインドラの系譜なのか知らんが幻力でヴァシェラやってくるんだよな
マキマと似た感じなのかね

7518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:51:38.27 ID:wgjoIZ5J
地味に幻力ってこのスレで出て来たことないよね

7519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:52:15.15 ID:kmidn5aa
ヴァシェラじゃねえヴァジュラや、間違えた

7520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:55:34.09 ID:y9EMN0Ua
マキマの変身能力はラークシャサ由来だし幻力由来な気はする

7521 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:56:01.26 ID:kmidn5aa
幻力身に着けてみたいな、面白そうだから
まあガトートカチャ辺りも持ってるみたいだがジョニィに速効でやられたけどな
しかし幻力って元々元祖誰やろ

7522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:57:34.95 ID:5LiK2iRB
Wikipediaの幻力のページによるとブラフマーなどが用いる神の力らしい

7523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:58:58.50 ID:kmidn5aa
おお、予想以上に幻力自体強そうやな
しかもブラフマーやろ、負ける気はないけど中々侮れなさそう

7524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:02:14.53 ID:8ne49NXK
軽く調べた感じリグ・ヴェーダ時代はヴァルナぽい
特定の誰ってより神の力って感じらしいが

7525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:04:09.26 ID:5LiK2iRB
世界を創造した力っぽい

7526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:04:37.36 ID:kmidn5aa
幻力は結構なんでも有りっぽそうだもんな、アラーユダ見る限りヴァジュラやったり岩の雨降らしたりと
神の力由来なだけある

7527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:05:45.83 ID:t3H/5NeP
大本は神通力とかのことを指してるみたいだけど
時代が降って羅刹がよく使う魔術系統的な扱いっぽい

7528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:07:41.37 ID:y9EMN0Ua
やっぱりマキマの千変万化が幻力なのでは

7529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:09:40.03 ID:VWy+DiFi
このスレでは魔術で統一なのかもね

7530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:12:43.30 ID:kmidn5aa
取り敢えず今後インドやりたいことが増えた、聖仙や踊りEX、幻力中心のキャラ、羅刹とか

7531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:17:22.23 ID:5LiK2iRB
マキマのステ見て改めて思うフレーバー面での害悪さよ
なんだよ見た目変幻自在で不死身でハンサでどこにでも現れて
低コストで対国撃てる性悪とか生かしていて良い存在じゃない

7532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:18:10.58 ID:kZ7DwFxp
幻力が通常羅刹由来ならは師匠や友人工夫しないとむずそうね
ハヌマーンとかの猿たちも候補だったりするかな

7533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:19:09.85 ID:y9EMN0Ua
ラーマーヤナで生まれ下げた上で師匠つけるのが狙いやすそう
生まれはランカー島を指定して

7534 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:19:26.29 ID:t3H/5NeP
善逸のときにアガスティヤ師匠がインドの魔術についてちょっと語ってたのと
横綱のときに羅刹の技術として魔技とやらのシリーズがあるって話はあったね

7535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:20:32.38 ID:gFJgnYcN
元がアスラ由来ぽいから猿はどうやろか

7536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:20:47.76 ID:kmidn5aa
フレーバー的要素を考えるなら対国ブラフマーストラを触腕で千や万くらい撃てるからな
更に言うとヴァジュラを取り出したり雷を弾丸として滅茶苦茶するし

7537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:03.69 ID:y9EMN0Ua
武器として使っている夜もやばい

7538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:13.08 ID:kmidn5aa
ランカー島で羅刹師匠であればワンチャンか、適性な師匠キャラ居ればいいな
基本的にインドで師匠キャラと言えば聖仙とか聖賢が主なキャラだが

7539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:54.56 ID:y9EMN0Ua
羅刹の師匠性能に期待するなって本人達も言っておる

7540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:28:26.86 ID:kmidn5aa
マジか、幻力覚えたいけど中々難しそうやな
先天で幻力使いとか行けるかな?、インド限定っぽそうな方向性だが

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