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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

7094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:47.00 ID:8V5d9HDF
或いは関係する神の数だけ複数取れるとか?

7095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:01.99 ID:GglJe8/3
>>7093
解法は剣術派生元にないから無理よ

7096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:51.98 ID:3rIDkX3t
なら振り直しか

7097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:01:38.23 ID:GglJe8/3
このターンに無理する必要ないんじゃないかな

7098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:31.27 ID:3rIDkX3t
イベント何いくにしても最高の状態にしておきたい
犠牲祭関連ならぜったいとるし

7099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:42.08 ID:Gd0L5uDt
無理に取る必要はないけど学習加速で能力値振り直せるから今でも取れはしますね

7100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:03:05.99 ID:8V5d9HDF
内包20の消費次第だが能力値は大概フリーだしここで割り振って効果見てみるのもアリなんでない?

7101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:05:08.10 ID:SfKDnG8p
祭典の消費2種類あるけどどっち?
2種類あるってこと?

7102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:07:58.94 ID:t41CiG8f
ミトラへのやつとインドラへのやつってことよねおそらく
高い方でいいよね

7103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:08:25.50 ID:75flGLIZ
ここで取るかは内包派生の消費によるかな
ブラボーの等価対消滅見るに選べるならミトラもありな気はする

7104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:09:43.25 ID:SfKDnG8p
壊世の余威取ったらカーリーの出ないかな

7105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:13:56.77 ID:t41CiG8f
内包20の消費次第では蜜の鍵で壊世を先に取って確認するのもありだと思う

7106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:14:49.91 ID:EyfhBV67
並び順的に上は消し忘れじゃないかな

7107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:16:13.70 ID:t41CiG8f
学習加速で持ってくるものとして特攻無効が出たのも大きい
最適行動あるなら相手のギミック潰しになり得る

7108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:16:38.59 ID:3rIDkX3t
宝具を祭祀に流用するようなもんだしスキルからじゃでないんじゃない

7109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:17:36.32 ID:63BrVhlR
剣宝具由来で奥義出てるっぽいからねぇ

7110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:18:20.67 ID:8V5d9HDF
しかし汎用みたいなスキル名しといて滅茶苦茶難易度高いな派生の仕方してるな…
もっと簡単に出せたりもしたんだろうか

7111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:20:03.39 ID:63BrVhlR
多分生まれがバラモンならもっと簡単に出せる気はする

7112 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:20:35.94 ID:Ty3qCNaa
今回はこの出方だっただけで他にもあると思うよ

7113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:21:30.72 ID:GglJe8/3
宝具の部分が本来ならバラモンになるんじゃないかな
これは裏道だと思う

7114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:21:59.91 ID:2UaGYiKs
神由来の宝具があれば神由来の魔力放出と先天次第で出るかもってところかね
ギフト持ち込んで〇〇天、犠牲祭、聖仙シリーズ揃えるのが聖仙ルートで目指す構成になりそう

7115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:23:54.48 ID:t41CiG8f
聖仙というよりもバラモン技能の一系統ってくらいじゃないかな
あくまでも師匠は犠牲祭を主軸にしているってだけで

7116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:24:27.63 ID:Ty3qCNaa
インドラに肉体作られたマキマがそれっぽいの出してるし、宝具じゃなくても神由来のものがあればいけると思う

7117 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:27:55.81 ID:DUH1dJTr
間違ってるわ

下下

天への祭典 1000 1000 1000 2000 2000

7118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:29:50.78 ID:63BrVhlR
了解しました
となるとこのターンで能力値割り振れば普通に取れなくはないな
そこまで急ぐ必要あるかわからんけども

7119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:29:51.88 ID:8V5d9HDF
下の方だったか
消費的もリーズナブルだしやはり生まれとかそもそもの先天とかで取得難度変わりそうだ

7120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:31:03.59 ID:FM95RHsA
個別取得じゃなくて良かった
もしかしたら紅聖門じゃなくて装威祭典の方でも普通に出てきたのかな

7121 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:32:08.98 ID:DUH1dJTr
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7122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:32:21.63 ID:Ty3qCNaa
まあ出る内包20によるかな
次のターンに苦行で強化頼みに行くつもりとかならもう取っちゃっても良いと思うけど

7123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:32:49.74 ID:t41CiG8f
>>7121
内包20での発見スキルはありませんか?

7124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:20.12 ID:63BrVhlR
イッチ、剣術極の内包20ってどうなりますかね?

7125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:43.00 ID:8V5d9HDF
剣術極の内包20ボーナスも見てから決めたい所

7126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:51.42 ID:GglJe8/3
>>7121
天への祭典は発見元の影響で効果が変わったりしますか?

7127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:52.54 ID:Ty3qCNaa
>>7121
内包20なので極のボーナスもあると思います
あと出るならスキルも

7128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:35:33.10 ID:GglJe8/3
もし天への祭典取るなら割引どうする?
合計7000だし使っても良いしどちらもありだけど

7129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:36:33.87 ID:Hhkokz3m
内包20奥義が今取れるようなもんじゃない場合、天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、5000(30%OFF)とかで行くなら
学習加速の振り直しは力体技1000、知1500、残り精神(6463)とかって感じかね

7130 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:37:04.69 ID:DUH1dJTr


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7131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:09.30 ID:Hhkokz3m
行動決めて、内包20で出るのは次回ってこと?
安価下

7132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:40.83 ID:Ty3qCNaa
内包20見て決めたいからタンマ

7133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:42.79 ID:3rIDkX3t
タイム
内包20のボーナスとスキル発見あれば知りたいです

7134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:59.15 ID:FM95RHsA
>>7130
剣術内包20のボーナスとその派生の内容で追加で取得したいスキルが変わるのですが、今出せますか?

7135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:39:43.40 ID:GglJe8/3
>>7129
振り直し自体はこれで良さそうね

7136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:40:22.91 ID:8V5d9HDF
まあ時間的にキツそうなら次回かね

7137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:41:21.59 ID:SfKDnG8p
内包20の消費によっては5000奥義取らずに残しておいて良いんじゃね

7138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:44:08.91 ID:HsQRUXCv
内包20の確認とスキル習得が次回持ち越しでとりあえず行動だけ決めとく感じなら
ステ確認して9

7139 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:45:25.68 ID:DUH1dJTr
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        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     剣術(極)内包20 ボーナス 戦闘開始前即死、最低勝率を得る
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/     剣術(極)内包20 斬り返し 
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

斬り返し 0 0 5000 0 0 30%OFF

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る


7140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:46:23.16 ID:EyfhBV67
最適行動ぽいか?

7141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:47:26.57 ID:Hhkokz3m
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返し

7142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:47:56.17 ID:SfKDnG8p
>>7141

7143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:26.69 ID:63BrVhlR
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返しを取得する

7144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:36.33 ID:3rIDkX3t
学習加速の振り直し 力体1000技4000知1500精神3463
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵),斬り返し(40%OFF)、心透剣身(40%OFF)

7145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:47.59 ID:SfKDnG8p
思ってたより安くて驚いたが取り敢えず取るぜ

7146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:03.34 ID:8V5d9HDF
内包20でこの安さよ
効果一つだけと内包みたいな感じだろうか

7147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:13.08 ID:GglJe8/3
最適行動っぽい消費ではある

7148 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:49:39.66 ID:DUH1dJTr
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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7149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:10.82 ID:BqyeD1oq
この消費だと内包しそうだし最適行動だと最高なんだが名称が微妙だ

7150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:16.71 ID:GglJe8/3
行ってらっしゃいませ

7151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:20.91 ID:8V5d9HDF
乙でした

7152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:58.31 ID:BqyeD1oq


7153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:51:49.35 ID:3rIDkX3t

内包25とかはないよな、目指せそうな派生はでてるけど

7154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:09.79 ID:qTMggznX
おつー
最適行動というより相手へのカウンターっぽいスキルだな

7155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:24.42 ID:t41CiG8f
これで最適行動かつ内包だったら戦争前までに揃えたい要素全部取れたね
勝率低下対策も手に入ったし

7156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:25.72 ID:63BrVhlR
乙でした
行ってらっしゃいませ
後は今出てる奥義取っていって学習加速で持ってこれるやつ増やして対応力上げればよさそうかな?

7157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:12.32 ID:3rIDkX3t
剣術(極)に内包するスキルで全て対応すれば最適行動いらないだろとかではないよな

7158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:48.21 ID:Hhkokz3m
力0
体0
技0
知0
精1463
計1463
奥義割引120
でいいかな?

7159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:01.72 ID:GglJe8/3
個人的には残っている行動奥義3つと残心優先かな

7160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:30.88 ID:LGUF2RjX
乙残心

7161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:53.62 ID:SfKDnG8p

ワンチャン神から出た壊世の余威が最適行動の可能性

7162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:55:06.57 ID:3rIDkX3t
この残りなら振り直しで頑強とっときゃよかったな

7163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:15.21 ID:9HA48goJ
断賛斬憧に入れるスキルが欲しいぞい

7164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:57.55 ID:FM95RHsA
乙でした
石舟斎が最適行動探してる気持ちがよく分かるサクセス

7165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:58:45.08 ID:GglJe8/3
石舟斎は最適行動持つだけで飛躍的に強くなるからな

7166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:59:01.57 ID:3rIDkX3t
表にあった戦智の武の浅いとこにあったら驚き

7167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:10.74 ID:rMvZZ/TZ
戦智の浅いところはありえそうだから困るわ

7168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:37.52 ID:GglJe8/3
戦智の武の方が浅いところに最適行動あるのは大いにあり得る
スキル傾向的に最適行動ありそうなフレーバーしているし

7169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:08:20.99 ID:8V5d9HDF
まあ仮にあったとしてもほぼノーヒント割引無しの上位掘るよりか剣術伸ばした方が有意義だから…
逆に斬り返しが剣術極派生で1番取得が近い最適なら取得条件見直してくれって思うけど

7170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:12:32.45 ID:qTMggznX
まぁ、元々高ランク剣術は万能な代わりに最適行動が遠いって言われてたからなぁ

7171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:16:24.78 ID:GglJe8/3
勝率低下対策あって無効対策も1番良い形であって異常対策もカチカチで
ステ勝負も強くて即死対策も完璧
あとは欲しい要素は最低勝率減少くらいか

7172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:17:02.97 ID:SfKDnG8p
切り返しが最適行動なら前に言ってた他より比較的深いにあってるから妥当
これより深かったら厳しい

7173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:17.13 ID:Aj8pxlhK
乙でした
これで最適行動取れなかったら六臂の陣取ってみたいな
名前と消費的に対応力が増えそうな感じがするし前提がマントラなんで神由来ならまあ

7174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:30.74 ID:dPR0Zocq
ステ消滅対策……そんなことしてくるのいないか

7175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:21:14.57 ID:Aj8pxlhK
神話の上位陣はそんなことするより普通にステで上取るか一部の武芸者が武芸比べ使うくらいやろ
イッチ曰くそんなキワモノ兄上くらいしかおらんってお墨付きだし

7176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:27:43.54 ID:8V5d9HDF
深いなら深いで構わんのだが仮に他で剣術極やる際学習加速レベルの成長加速スキル無しでどうやって取らせる気なんだろうか
幼年期剣振り全力で少年期から速攻で枯れ鈴取って〜みたいな効率プレイしていっても内包20は壮年期ギリギリまで掛かりそうだが

7177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:35:51.35 ID:rMvZZ/TZ
最短はもうちょっと浅いところにあるかもしれないけどハンサでも無いとわからないんだよな

7178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:39:05.86 ID:KAU0Lhgs
他は大体加護とか別のスキルとの派生とかでショトカしてそうだからなあ
武芸単体だけで掘るとこんなもんなのかもしれん

7179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:09:38.36 ID:GglJe8/3
最適行動も条件での強さの上下関係あるからな

7180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:17:18.73 ID:9O6neRSK
北欧だったら雑に原初のルーン変異から出てくる

7181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:19:13.85 ID:RQlBlpFE
最適行動の取得に対するヒントってないかな
昔ながらのやる夫安価スレあるあるの脳内当てしかないのかな

7182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:22:29.61 ID:GglJe8/3
ある程度以上深いところにあるだから、とりあえず発展していくスキル系統がなかったから
内包数じゃねってなった

7183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:24:32.99 ID:PPZPHRhM
コレが違ったら剣振りで出て来る方かなって

7184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:25:09.57 ID:SfKDnG8p
それか行動奥義か、派生元深そうな残心とか?
でも残心は複雑すぎて普通は出なさそうだから違いそうか

7185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:43.68 ID:LVG1eryq
乙ー
天への祭典が犠牲祭執行スキルなら基本的な装備は
蜜の鍵、請来の舞闘、天への祭典、梵天死賜になる感じかね

7186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:49.13 ID:h0cyY8Pj
普段だったら武芸の派生掘ればいいでしょなんだけどね
極だとそれができないからなあ

7187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:28:52.57 ID:PePlyB7V
師匠に最適行動を聞きに行くのが現実的な選択肢になってきたな

7188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:30:37.07 ID:gpxKnLXh
今までの例だと武芸百般からの派生とか武芸派生揃えた先とか内包15奥義とか幼年期行動奥義とかなので
あとは行動奥義集めるのと合計で1万くらいのスキルをしらみ潰しするしかないかなあ

7189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:31:34.54 ID:GglJe8/3
師匠は知っているか微妙じゃね剣術(極)の最適行動

7190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:32:33.76 ID:LVG1eryq
剣術(極)EXから派生する最適行動スキルはどこにあるんですかを聞きに行くのはきついんじゃねえかな
知らねえよって答え返ってきそう、ハンサなら有り得るだろうが

7191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:09.18 ID:t41CiG8f
最適行動なしで師匠の試練はきついんじゃねえかな
次会いに行ったら確定で試練か戦闘っぽいし

7192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:50.60 ID:GglJe8/3
これで出なかったら内包25目指すよ

7193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:41:12.22 ID:LVG1eryq
と言うか別に内包数20は基本的に区切りだけど最適行動とか手に入れてもスキルは進んで取得していくかね
まあ次からは内包するしない関わらずスキル取得していくけど

7194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:21.09 ID:Aj8pxlhK
大体消費の合計が1万くらいなのが最適行動に多い感じなので剣術と基礎の派生で出てるそのあたりを探すかなぁ

7195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:25.27 ID:RQlBlpFE
*3師匠でインドラが恐るほどの武器術の達人だからな
最適行動だろうと武芸のことなら大抵教えられるでしょ

7196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:45.52 ID:LVG1eryq
しかし今更だが貫通即死20%の貫通即死10%の即死反射か
即死への対策は結構ある感じやね

7197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:47:38.37 ID:3rIDkX3t
ヨリーチの対応力が高すぎて逆に最適行動もった相手の戦闘AI大変そうだな

7198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:49:20.80 ID:LVG1eryq
だからこそヨリーチに最適行動あれば更に完成度増すんだが

7199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:01:16.98 ID:GglJe8/3
ヨリーチの場合は最適なスキルを無効化するとかの攻めの最適行動ではなく
ラクシュマナにスキル無効を撃つとかやってはダメなことをしないための、守りの最適行動だから

7200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:19.18 ID:gpxKnLXh
順当に勝率レースすればまず勝てる域にいるから
最上位層と戦う場合は自滅択を取らないことが重要だろうしなあ

7201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:24.01 ID:LVG1eryq
現状比較的取得しやすそうなの心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転
取得がまあまあきつくて個人的に欲しいやつ神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無

7202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:10:59.61 ID:t41CiG8f
斬り返しが最適行動じゃなかったら
創無が最適行動説に切り替えていくぜ
消費的にも深さ的にも名前的にもあり得るかなと思う

7203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:03.15 ID:LVG1eryq
しかし無制限スキルいつ出るか出るか構えてたけど出なかったな、まあ条件が揃ってないだけで出る可能性は現在も0ではないが

7204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:50.39 ID:GglJe8/3
個人的には無制限スキル出なくてよかったと思っている
基礎武芸は内包増やす方が強いし

7205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:15:01.94 ID:PePlyB7V
最適行動スキルは剣術(極)の内包数シリーズ集めて派生とか剣の鍛錬シリーズ集めて派生とかそういう所に有る気がするかな
深い所にあると考えるなら積み重ねの有るシリーズを集めた先な気がする

7206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:17:02.21 ID:LVG1eryq
内包とか重視するなら心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転に経絡断涯と創無が怪しいところ

7207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:19:01.08 ID:qgpsycZ5
総門の賢景互換とかマスターピース互換とか黄金律互換とか出たっけ?
そこらへんから無制限系出るかもな

7208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:20:58.73 ID:LVG1eryq
まだ頑強と音楽、文化は取得してないから出てないな

7209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:24:15.96 ID:FM95RHsA
壮年期イベントラッシュ前に勝利報酬の稼ぎ増えそうな勝鬨の星剣も欲しいところ

7210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:43.17 ID:SfKDnG8p
星剣は断賛斬憧に内包できそう

7211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:48.75 ID:GglJe8/3
勝鬨の星剣は消費的に勝率100超えるんじゃね疑惑が

7212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:29:42.57 ID:LVG1eryq
仮に勝率100越え対策のために中途半端に取得しようと言うなら取得しない方がマシだな

7213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:28.08 ID:N6mqCiaC
聖剣取るコスト(割引込み)考えると報酬増えてもペイできる気がしないので
他の奥義揃えていきたいかな

7214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:36.72 ID:qTMggznX
勝鬨要素が上なら勝率補正はそこまで高くないんじゃなかろうか
報酬増加系ってそれだけで結構高くなるし

7215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:32:44.78 ID:zVRb83y5
請来の舞闘って犠牲祭適応後なら戦闘前の装備変更で外しても大丈夫なんだっけ?
大丈夫かどうかで余裕変わるんだが

7216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:33:28.82 ID:t41CiG8f
もう報酬増加が欲しいタイミングでもないしな
最低勝率増加は保険としては悪くないけど、それが欲しい相手には装備しないだろうし

7217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:36:46.15 ID:GglJe8/3
>>7215
それは未確認事項
仮に外せるなら装備は、断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 壊世の余威かな今のところの予想

7218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:41:01.85 ID:UgYdc5Tp
まだ不明か、外せなかったらどれ外すかな

7219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:42:41.31 ID:LVG1eryq
どれ外すって言っても透我滅相、梵天死賜はほぼ確だろうからそれ以外で組み替えなきゃあかんかな

7220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:43:53.34 ID:EyfhBV67
ちょっとバカと戦ってテストしてみたいね
他のイベントでも戦闘はあるかもしれないけど

7221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:44:04.99 ID:t41CiG8f
透我じゃないかなどうしても外すなら
ステ対策は強いから本当は外したくないけど断賛斬憧の将来性考えるなら

7222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:46:32.09 ID:SfKDnG8p
透我滅相もステ勝負重要そうな相手でもないなら外して良いと思うけど

7223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:47:10.22 ID:r6UUmTjm
透我滅相のこのスキルは他のスキルの効果を受けないって文章が邪魔なんだよな
これさえ無ければ学習加速で持ってくるステ型のメタスキルとして装備しなかったんだけどな

7224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:48:55.16 ID:t41CiG8f
ちなみに他のスキルの効果を受けない効果持ちだと
勝率100以下でも断賛斬憧に内包できないから注意

7225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:50:30.33 ID:mxIIW+ti
相手のブラフマーストラはリアルラックで回避する戦術

7226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:51:12.79 ID:LVG1eryq
話しにならん戦術やな

7227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:53:11.39 ID:3rIDkX3t
バカ(ビーマ討伐)はアラユーダ(ライバル)とキルミーラ(ヨリーチ討伐)の兄弟で因縁はあるけどいつ生き返ったんだ?
クリシュナが討伐した悪魔が変身する鷺のバカなら複数いてもおかしくないか

7228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:58:57.38 ID:r6UUmTjm
空隙を改造して剣術(極)内包に成れば斬域拡大も合わせて対軍持ちブラフマーストラ対策にはなる
問題は他アストラに対して無力って事やね

7229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:02:15.28 ID:t41CiG8f
>>3297
バカ死んだはずではって言った人だけど、上をよく読むとバカ死んでないかも

7230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:03:14.17 ID:t41CiG8f
ブラフマーストラはマハーナタアストラ対策であって
ブラフマーストラ対策じゃないから

7231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:05:19.99 ID:LVG1eryq
空隙は当たれば内包させたい系のスキル、元々対軍レベルのスキルなのでそのまま入れば斬域拡大で対城レベルまで拡大できる

7232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:06:26.30 ID:1czY8W0z
そこも劣化する可能性あるけどね

7233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:07:35.61 ID:GglJe8/3
確実に貫通付与は削れるだろうな
内包するには格が高すぎる

7234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:09:37.19 ID:t41CiG8f
自分の兄弟と親友殺されていたとしたら
親友とその兄弟を殺されたって言わないよね

7235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:10:48.97 ID:3rIDkX3t
貫通付与だけがのこって剣術極の枠外の剣術スキルにも貫通適応は熱い
そう考えると万武の識見も同じ方向性か

7236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:11:52.38 ID:3rIDkX3t
アラユーダ単体だとライバルとしての格足りないからバカたち羅刹ラッシュになってる?

7237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:12:19.70 ID:N6mqCiaC
いうて貫通1個なら新陰流A+++でも内包してたしなくはないんじゃね

7238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:32.74 ID:t41CiG8f
新陰流マジで強い
上泉信綱とは戦ってみたいけどビーシュマに挑むくらいの覚悟はいるな

7239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:37.70 ID:SfKDnG8p
新陰流さんは無効も反転も即死もある全部盛りだから

7240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:15:07.50 ID:N6mqCiaC
ちゃん鳰もセルピコも内包型の貫通持ってるし

7241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:17:58.55 ID:QxLXwB90
卜伝も上泉も戦えるタイミングがな
結構早めに死ぬし

7242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:19:38.24 ID:GglJe8/3
貫通 無効 即死 反転 無効対策 対武芸
そして最適行動メタの転 強い

7243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:20:41.94 ID:LVG1eryq
上泉信綱とやり合うなら真面目に巌勝レベルじゃねえと無理ゲーっぽそう

7244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:22:10.57 ID:SfKDnG8p
まず最低でも転をどうにかしないとくっそきついんよな
最適行動あったら転で対策を潰されるんだが

7245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:23:36.24 ID:N6mqCiaC
勇者スキルで双方の最適行動を潰すとかしないとなぁ

7246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:24:04.59 ID:rMvZZ/TZ
上泉は本当に転あるが強すぎる

7247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:27:57.19 ID:t41CiG8f
転を無効化するためにスキル無効を持ち込むと転で無効化対象を変えられた上に
添截乱截で無効化されたスキルの質分の勝率稼いだ上に無効化飛んでくるからな
転対策は自分も転を装備して相殺くらいしか思い浮かばない

7248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:28:46.37 ID:QUcaLyYn
敵が使って来たらナンバーワンの糞スキルだわ
苦労して取得した最適行動利用されるとか発狂する

7249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:29:20.69 ID:t41CiG8f
転を持った上で透景で別に最適行動持っている兄上スタイルなら勝てそう

7250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:33:33.18 ID:3rIDkX3t
効果の対象にならないは貫通防げるんだっけ
それ系で固められて単純な勝率で潰すとか
夢のないやり方は対軍戦闘ではめるとかかね

7251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:36:40.67 ID:t41CiG8f
夢がないというより意味がないやり方だな軍団戦
別に殺したいわけじゃないし

7252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:40:57.86 ID:3rIDkX3t
戦国初期なら壮年期、中期なら少年青年期、後期なら幼年期か
初期だと無窮の武錬引き継いでも活躍の機会がクライマックスで中期は成長キツそう、幼年期は最低勝率、低確率成功系でワンチャンか

7253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:42:58.50 ID:rMvZZ/TZ
戦国でまた剣豪をやるならサクセスチケット使った方がいいのかなあ
戦争の流れは鶴見がいてくれた方が穏当に進められるし、剣豪も将軍周り、織田周り的にサクセス時空の方が質がいいんだよな

7254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:48:27.49 ID:3rIDkX3t
戦国なら剣術以外か甘粕みたいな万能武芸でやってみたいな
最適行動で誘導されるの一つだから格の高いスキルを連発で行けるか、難易度高いけど

7255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:49:10.09 ID:t41CiG8f
サクセス時空で方向性陰陽術
平安の名残を追うサクセスとかやってみたい

7256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:51:33.85 ID:LVG1eryq
万能型と言うと多分思ってるのと違うと思うが、個人的には武術EXやってみたいな
上位スキルの方向性はどうしようか、武芸だとあんまり芸はないがド安定なんよな

7257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:51.25 ID:GglJe8/3
基礎一つ選択 武術
方向性複数 上位×2 肉体 拳闘
ギリシャなら行けそうな案

7258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:52.92 ID:3rIDkX3t
強さなら安定の肉体系とか
後世に技のこすとか知名度のためなら文筆、教導方向で絞るとか

7259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:58:18.11 ID:2UaGYiKs
戦国は教導やりたさあるな
方向性で武芸関係付けて流派として最強を作りたい

7260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:50.28 ID:LVG1eryq
面白そうな案、ギリシャとかでやると更に面白そうだな
肉体は一応ソルでやってるから自分ならそこに戦士とか入れるかも、ギリシャなら

7261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:58.29 ID:t41CiG8f
教導 方向性武芸で上位×2くらいが良さそうよね
多分基礎武芸は持たない方がいいと思う兄上の扱い

7262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:20.19 ID:SfKDnG8p
基礎はそっちに比重高まりすぎるからな

7263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:36.52 ID:GglJe8/3
まあギリシャ行くならギフトがど安定すぎて
武術 方向性なし上位スキル ギフトが間違いないんですけどね

7264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:02:23.92 ID:r6UUmTjm
真理を参考にするなら武術EX+方向性:パンクラティアストとかでご当地武芸で遊べるんじゃね

7265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:06.07 ID:LVG1eryq
戦国で教導重視の剣豪ルートか、先天スキルとかよりは師匠が重要だな
三流派のいずれかに弟子入りして認めてもらって流派創設して広める系か
もしくは鳰みたいに時の権力者に認められてもらってからの無理矢理独自流派創設も有りだが

7266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:12.95 ID:rMvZZ/TZ
ご当地武芸やるのに基礎EXはちょっと良くないっぽいからなあ
マリーで陰陽術伸ばすのに魔術邪魔になったし

7267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:05:20.20 ID:LVG1eryq
まあ神代ですからねえ、基本的に基礎上位加護は安定してる

7268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:06:37.70 ID:FqEzKZ5n
安定はしてるが御当地系やりたいなら基礎はいらん
真理どころか兄上みたいになる可能性もあるし

7269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:07:12.01 ID:GglJe8/3
ギリシャで加護なしは保護者不在になる分他の神代よりきつい
ギリシャ神は軽率に動く上にクソだから

7270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:09:48.87 ID:GglJe8/3
一応言い訳ですが>>7257のギリシャなら行けるは
ご当地拳闘スキル目当てというよりは、拳闘が名声に繋がるサクセスだからギリシャなら行けるって意味です

7271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:10:10.57 ID:3rIDkX3t
基礎が御当地上位に熱烈するのが一番なんだが運がね
生まれと師匠で狙ってステや能力値、宝具にボーナス切るのがご当地系の狙い目かね

7272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:11:38.16 ID:LVG1eryq
真理で判明したけどご当地系やるならまあ基礎は確かにいらんな、A+++以下とかならもしかしたら違うのかもしれんけど
まあ先天でそもそもセットしないのが順当だろうな

7273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:13:17.42 ID:t41CiG8f
割と兄上の流派からの扱い見てたら、そうだろうなって感じはしていた

7274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:19:13.38 ID:LVG1eryq
でもロールプレイ切り捨てなら基本的に巌勝みたいな先天で行くのが一番とは言わんけどかなり有効ではあるよな
伸びしろもほぼ取得しきれないほどだろうし

7275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:16.14 ID:SfKDnG8p
言うて剣境あたったのは運だから

7276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:47.49 ID:GglJe8/3
そういえば聖の刃取得でヨリーチがロゼに勝てるようになりました
おそらく即死とか確率による要素除いて、ヨリーチが勝てない相手はニェンと兄上のみになりました

7277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:03.90 ID:L7QtWZY8
取り敢えず一枠で学習加速で良いぞ

7278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:42.98 ID:3rIDkX3t
そういや剣の王って少年期のイベント名のままのがでたのか
今度はほぼ確定だろうけどパーンタヴァ側へ王としての参陣要請かね

7279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:47.50 ID:rMvZZ/TZ
兄上はなんか剣境で最初から頂点に居るのに
剣術で無限の伸びしろを確保しているとかいう鬼の噛み合いがあったからねえ

7280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:31:57.33 ID:3rIDkX3t
上位3つ、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体みたいなバケモンできないかな

7281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:34:07.54 ID:63BrVhlR
質問でその3つの方向性について聞いて回答あれば狙える可能性はあるんじゃないかな?

7282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:40:12.02 ID:LVG1eryq
方向性予想的には武芸知能肉体じゃねえかな

7283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:44:31.32 ID:LVG1eryq
ニェンはわかるけどあんなに稼いで勝てない相手に巌勝いるのはやっぱり相性あるなぁ

7284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:17.16 ID:SfKDnG8p
シナリオが戦国ってのもある、相性良いラーニング天国環境だったし

7285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:40.92 ID:qTMggznX
魂、精神、肉体のソウルイーターセットやってみたくはあるけどあんまシナジー無さそうなんだよな

7286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:19.52 ID:LVG1eryq
そうか、肉体有りなら精神や魂も有りなのか方向性的には
面白そうだからどっかでやってみるのも有りか

7287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:47.10 ID:63BrVhlR
個別の方向性をやるならある程度シナジーも考えないといかんからねぇ…

7288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:49:19.83 ID:SfKDnG8p
このスレだと覚醒の力セットやな

7289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:53:15.58 ID:LVG1eryq
シナジーも考えるけど遊び要素をガチ要素を含んだロールプレイも有りやね
ロゼが大体それに該当する、超人で軍団専用にと生存で残機と騎士で個人戦闘と騎士ムーヴ

7290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:54:11.08 ID:rMvZZ/TZ
個別の方向性はとりあえず成長を付けてどの程度のものがもらえるのか見てみたいな
学習加速、才知の祝福クラスには及ばないにしてもないよりは収入増えそう

7291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:56:56.50 ID:LVG1eryq
成長が良いのか知能と言うのが良いのか
まあ分かりやすく求めてるのが分かるのは成長だが

7292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:03:57.19 ID:b9x0Zyva
魂魄、精神、肉体って普通に全ステA++と怪力頑強自己改造魔力放出辺り取得すればシナジー普通に出てきそうだが
そしてそれ以外のスキルもいらなさそう、何か怪物っぽい感じになりそうだ

7293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:08:36.63 ID:Mk7ePukU
実際怪物に向いてそうな方向性というか竜種NPCのスキル構成ってそんな感じな気がする

7294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 07:43:26.18 ID:lW+ZuYSE
才知の祝福はまたやりたいよね
あれの武芸方面の派生とか面白そうなの多かった

7295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 11:54:36.14 ID:VYK0uSK8
才知の祝福は方向性知恵だっけ?

7296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:40:03.98 ID:9PE55eIP
知恵か汎用かね、汎用だとイッチの裁量が大きいだろうけど

7297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:42:15.17 ID:j0JU7Gqu
方向性下剋上やってみたいな
マケドニアで方向性下剋上 将軍 将軍みたいなの

7298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 13:21:50.48 ID:9PE55eIP
将軍だけだと王の才能なくて下克上後の体制維持大変そう

7299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:49:02.06 ID:j0JU7Gqu
それは悩むんだけど下剋上持った上で方向性王を持つと
イスカンダルに挑む方に行って部下でいられ無さそうに感じて

7300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:55:07.14 ID:nhIhgEi+
なんか韓信みたいな性格になりそう

7301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:05.36 ID:YF/9btuk
下剋上する事が好きでその後はどうでも良いってのはキャラとして良いね
上手くいけば2回偉業達成も有るかも

7302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:23.42 ID:geiE1LBJ
下剋上持ってる時点で挑むのでは

7303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:12:01.35 ID:j0JU7Gqu
方向性将軍だけで王様なければ、イスカンダル生きている間くらいは
将軍目指して下剋上で済むかなと思って

7304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:26:57.03 ID:lW+ZuYSE
下剋上やるなら思いっきりアウトローな方向性と組み合わせるのも面白そう
マケドニアには向いてないけど 下剋上 海賊 海賊とか

7305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:28:44.15 ID:xVZw/SvB
神代だと神に喧嘩売りそう

7306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:42:36.54 ID:YF/9btuk
神代なら神を越えようとするだろうね
下剋上EXにするならそれぐらいやってもらわないと期待外れまである

7307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:49:13.91 ID:j0JU7Gqu
下剋上後の統治まで考えるなら
下剋上 将軍 知恵とかどうだろうか

7308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:51:45.30 ID:lZH8pigY
統治とか気にするならそもそも下剋上しない方が良い気がする

7309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:54:06.67 ID:lW+ZuYSE
下剋上ってその後の統治まで上手くやらないと下剋上としての名声貰えなくないかな
自分のイメージだと下剋上って日本の戦国大名の初代たちなイメージ

7310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:59:22.17 ID:lZH8pigY
倒した相手のネームバリューじゃね
日本だと1番有名なのミッチーやろ多分

7311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:07:14.28 ID:lW+ZuYSE
むしろ明智光秀こそダメな下剋上の例じゃね
どんなに強大な相手を倒したところで、その後が続かないと扱い散々になる

7312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:11:06.74 ID:lZH8pigY
それは統治が評価されてるのであって別に下剋上が評価されてるわけではないし

7313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:14:41.78 ID:bIqTAcwW
イスカンダル相手ならともかく、ディアドコイ始まってから下剋上しても元から争ってるからあんま意味ない気がす

7314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:15:43.06 ID:j0JU7Gqu
明智光秀の下剋上が評価されていること見たことないけどな
偉人殺した代表格なブルータスも同じく

7315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:19:52.61 ID:+rzV6qnT
それ言い出したらそもそも下剋上が別に評価されることじゃないからやるの無駄じゃない
やる事裏切りからの簒奪だし

7316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:22:25.51 ID:JtK19fyp
このスレ的に言うなら悪名軸の評価は上がると思うぞ

7317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:06.99 ID:TipuZ2dR
マケドニアで下剋上するならイスカンダル狙いじゃないと殆ど意味ない気がする

7318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:46.86 ID:j0JU7Gqu
簒奪後からの統治が上手く行ったら簒奪含めてプラス評価されていると思うけどな
歴史での扱い

7319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:27:14.90 ID:YF/9btuk
下剋上じゃ無くて立身出世の方が平和を望むなら良いんじゃね

7320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:28:52.67 ID:TipuZ2dR
上が愚王とかそういう系列じゃないと簒奪事態は良い意味で評価されないんじゃないかなぁ

7321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:29:00.64 ID:cdDALfFk
イスカンダルに下剋上したら成功しても反乱祭りやろな

7322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:30:20.58 ID:JtK19fyp
このスレで言うなら成功したのは李斯かな

7323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:33:19.67 ID:lW+ZuYSE
立身出世だとある程度出世するところまでしか目指さなそうだからな
王様とかまで目指したいなら若干ズレそう

7324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:35:48.66 ID:TipuZ2dR
イスカンダルの敵とか死後に覇権目指すなら方向性は覇王とかの上で産まれ盛るとか?
初手はイスカンダルと雌雄を決して敗北したら死ぬまでは従うみたいなルート

7325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:43:48.12 ID:cdDALfFk
イスカンダル死後はディアドコってるだけでシナリオほぼ終わると思う

7326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:47:03.76 ID:lW+ZuYSE
むしろディアドコイこそがシナリオのメインコンテンツじゃね
イッチの時期設定の話的に

7327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:52:14.79 ID:PjOgLzFv
前の話では少年イスカンダルメインと没後メインの2種類ある

7328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:39:13.20 ID:b9x0Zyva
そもそもイスカンダルに勝てるように設定されてるんだろうか?

7329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:48:23.18 ID:8vnveexV
勝利して死亡まではいかずとも死因の一つには数えられるんでない?
あの英雄との戦いで負った傷が原因で亡くなった説があるみたいな

7330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:53:44.20 ID:b9x0Zyva
勝利出来るとは思ってるんだ
何か>>1が設定話してる時は勝てるように設定されてるような感じはせんかったけど

7331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:54:29.83 ID:KIjlpojE
イスカンダルに敵対するなら寿命で勝てば?らしいのでよっぽど弾けないと無理じゃない

7332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:57:56.23 ID:Y1n/JXbh
なんか無理を通してワンチャン作れても、ヘファイスティオン兄妹が身代わりになったりとかな

7333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:58:07.38 ID:2WUsu78W
現代で怪物サクセスやった場合、クトゥルフ関係の怪物になる可能性もあるのかな

7334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 20:17:17.58 ID:j0JU7Gqu
勝負の土俵に乗れると思ってないな
下剋上も確実にディアドコイとして名乗りあげてくれること期待してなので

7335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:04:22.46 ID:P9l23262
ディアドコイ戦争、最終的な勝利者不在でローマに飲み込まれるまで続いたのか。
イスカンダルの帝国を完全継承したら、人理くんおこになりそう。

7336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:05:25.08 ID:lW+ZuYSE
あのデカさの国を維持し続けるなんて不可能だから数代保とうが誤差よ

7337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:17:39.68 ID:+WchKrkj
海賊みたいな悪名稼ぐ系の方向性なら
下剋上でさらに野心を付与するのはサクセスの方向性として一貫性あって強そう

7338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:21:57.46 ID:P9l23262
え、マケドニアに梁山泊を!?

7339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:25:55.59 ID:+WchKrkj
方向性で下剋上と好漢か

7340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:56:35.94 ID:j0JU7Gqu
たまにはもっと野心でギラギラしている英雄作りたい
能力高いからか一般的な野心に燃えるみたいなキャラ全然いないよね

7341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:59:18.55 ID:YF/9btuk
そら成長したら死ぬ危険は避ける様になるからね
ずっとリスクよりリターンを求めるキャラは難しいんだよな

7342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:03:26.20 ID:Mk7ePukU
変な栄光求めなければマキマでできたかもしれないんだけどなあ
なんか愉悦勢になっちゃったんだよな

7343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:15:00.24 ID:YF/9btuk
無理矢理作るなら方向性:渇望とかで行動方針を先天で決めておくとかかな

7344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:17:28.83 ID:b9x0Zyva
まあ仮に個人的に野心系キャラ作るならサクセスによるな、神代とかでやるとか無謀に近いし
適当なところがいい

7345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:18:42.01 ID:+WchKrkj
そりゃもうブルボンでしょう
フランスの頂点取ったるわくらいの方があのシナリオは楽しそうだし

7346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:33:31.77 ID:YF/9btuk
方向性:頂点とか先天に目的を入れるのも面白そうだよな
方向性:勝利x3とかどんな奴になるんだろう

7347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:07:17.95 ID:TipuZ2dR
やるなら三国志じゃね?
間違いなくそういうルートが用意されてる

7348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:47:48.65 ID:lDKOCtLm
個人的には北欧で探索やら追跡メインで生き残る道を探すサクセスも面白いかなと思う
後は上位熱烈3つ4つ位重ねてみたい

7349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:57:32.12 ID:b9x0Zyva
どうせなら方向性別で頂点勝利渇望の方が個人的には面白そうではあるが、勝利3とあんまり変わりはないけど
仮にマジで狙うなら将軍とか戦士とか付けないと安心できんが

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