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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

6967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:33:56.87 ID:PePlyB7V
むしろヨリーチが対界の技能を持ってきたら相殺目的で喜んで神は使うと思うよ
その上でヨリーチに拍手を送ってくれると思うわ

6968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:43.70 ID:oTh3HReX
断賛斬憧に内包できるスキルを一つ習得できれば、
空隙を学習加速で持ってきて、神格は無効に出来るから最低限神と戦う体勢は作れる

6969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:50.04 ID:LVG1eryq
そりゃあラーハルトは後天的とは言え神性持ちになれてるんだから神格持たないと通らない以外の神格持ち相手なら全スキル普通に通るからな
どんなに雑魚神でも特定のスキルや宝具持ってないと通らないとかの相性問題があるんだよ

6970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:36:06.76 ID:oTh3HReX
雑魚神がまともな神格持っているかは相当怪しい

6971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:37:35.30 ID:Pxt54HM1
心眼って極にしか効果ないのか
と言うか心眼覚醒って普通に心眼だったな

6972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:38:58.84 ID:LVG1eryq
多分雑魚神の基準が違う可能性あるな、個人的には最低でも神格持ちの戦闘能力に秀でてない神を想定して言ってるが
まあ戦闘に秀でてないからと言って能力が弱いというわけではないけど、畑が違う

6973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:39:07.85 ID:6QBTfs1X
正直弱いっすね心眼(剣)
イッチの中での貫通の扱いが重いのはわかるんだけど
少しも貫通あって意味あるスキル渡してない現状で能力値設定ミスっていると思うわ

6974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:41:35.88 ID:oTh3HReX
一応鋼征威拝がある
ただ弱いってのは同意

6975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:42:55.98 ID:SfKDnG8p
拝轟くれ定期

6976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:43:06.08 ID:LVG1eryq
再現性ないけど無惨の獄の剣並みの効果あればまた違ったかもしれんな

6977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:01.83 ID:at2nXwCt
他のサクセスで単項2万頑張って貯めてこれだったら泣く

6978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:20.86 ID:SBVUopKn
一応極に内包された勝率が神格相手に無効にされなくなるぞい
そもそも戦闘してくれるような神は無効にして来ないけど

6979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:46:10.65 ID:6QBTfs1X
多分重要パーツをまだ取得していないだけなんだと思うけれども
剣怨の太刀tか創無か内包20奥義あたりかな

6980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:48:40.86 ID:LVG1eryq
前提が重い能力的に残心も中々怪しいけどな

6981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:49:00.44 ID:qTMggznX
剣振りで出てくる奥義全部取ったら何か変わるんじゃろか状態
流石にもう出ても後一つ位だと思うが
次は煥発でもおかしく無い

6982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:50:04.52 ID:at2nXwCt
せめて正邪が内包していれば貫通に価値あったのに

6983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:51:14.31 ID:bLdUo7nk
重要パーツも糞も極の内包次第じゃろ、無効1個でもあればかなり変わるし
能力値の大半は装備しなくても効果があるに使われてそう

6984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:02.31 ID:LVG1eryq
正邪が内包してたら確かに貫通強いと思うな、まあニェンの持ってる大神射貫ほど安定はしないが

6985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:13.84 ID:PePlyB7V
内包20ボーナスの効果が貫通するのが強いって可能性も有るからね
まぁ対して期待はしてないけどね

6986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:53:26.99 ID:6QBTfs1X
>>6983
だから正にその内包するスキルで、取得していない重要パーツを用意されているんだろうなって
具体的には無効とか反転

6987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:56:21.36 ID:at2nXwCt
結局内包スキル掘りに終わりはないってことだな
イッチが流石に用意しているだろう貫通を活かせるスキル探し

6988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:57:49.92 ID:PePlyB7V
貫通効果が生きるコンボ出来てはいるんだよな
即死10%貫通付きで降り直し連打で殺すコンボ
これ以上が思いつかんけど

6989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:00:25.33 ID:6QBTfs1X
流石に10%に振り直し最大3回は弱すぎる
即死率34%はあまりにも微妙

6990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:02:29.89 ID:dQxflZq/
今度の開始時に効果の読み方何かミスっていないか確認しようかな
とりあえず、剣術内包したスキルに貫通付与って読んでいるけど

6991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:03:06.27 ID:LVG1eryq
>>1が用意してる貫通生かすスキルって考えると行動奥義くらいしか思いつかんな、仕込むとしたら
それ以外で基礎掘って探せは鬼畜すぎるし

6992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:05:45.90 ID:PePlyB7V
剣術(極)に貫通を付ける効果で強いコンボが思いつかないんよな
苦行で無効や反転効果の有るスキルを無理やり剣術(極)に内包させるとか
貫通効果って言うて防御スキルへのメタ効果だしな

6993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:06:09.79 ID:dQxflZq/
創無と剣怨の太刀じゃないかとは思う

6994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:07:20.97 ID:6QBTfs1X
自分が思い浮かぶのは相殺か無効か勝率反転くらいかな
貫通つけて意味あるの

6995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:08:40.92 ID:bLdUo7nk
相手に影響与えるスキル全般でしょ

6996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:10:56.13 ID:6QBTfs1X
無効相殺反転の3つ以外だと貫通つけてまで通す意味ないから

6997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:12:43.86 ID:OkN6duJ8
意味はあるけど、価値がないならわかるが

6998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:13:02.95 ID:PePlyB7V
先天スキルを無効にする相手への対策としては最重要なのは分かるんだけど
仮想敵がドローナやビーシュマだから結局過剰なんよな
神性を取得して手加減無しの神に挑む時には輝くかもね

6999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:13.18 ID:dQxflZq/
貫通は無効への対策にはならないけど
どういう意味でしょうか

7000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:29.13 ID:LVG1eryq
自身が持ってる全スキル貫通する能力なら勝率だけでも十分なんだが限定されるとなると色々と違う形になるんだよな
無効相殺反転もしくは何かしらの影響スキル

7001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:15:25.64 ID:6QBTfs1X
神格みたいなことしてくるやつがいる想定だとしても
極みの勝率だけ守っても意味ないしな

7002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:17:33.68 ID:LVG1eryq
真理みたいなやつが敵側に居たら阿鼻叫喚しそう
こいつレベルのやつだと戦闘したことはほぼないけど戦闘するとやべえからな、相性ゲーで落としてくるし

7003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:18:48.22 ID:PePlyB7V
弱いって訳じゃないんよ
人に対しては過剰だし、神に対しては不足って微妙なラインなんだよな
神性を取得すると大きく化けるんだけどな

7004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:19.96 ID:dQxflZq/
貫通系の最強スキルな大神射貫を見ちゃったからな
それより高くて弱いスキルを渡されたら、何かしらコンボのパーツ不足なんだなって判断するよね

7005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:40.42 ID:SfKDnG8p
真理は結局陰陽術潰せるかどうかになりそう
でもそもそも自分で戦わない気もする

7006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:22:06.55 ID:dQxflZq/
貫通は強い効果だけど
心眼(剣)はすごく弱いが今の所の結論

7007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:23.95 ID:6QBTfs1X
>>7003
神性持つと化けるって何か要素あったっけ
全く思い当たらなくて

7008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:30.80 ID:Rqy8xySE
言うて射貫は主神のスキルだし

7009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:05.65 ID:LVG1eryq
真理を倒す方法は事前に能力を把握するか最適行動で大神射貫みたいな貫通能力と無効化能力を持つかだからな
まあでも仮に陰陽術を機能不全させたとしても神性A以上を素で持ってないとそれ以降が続かないかも

7010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:25.20 ID:prPdJj+E
まあ内包20奥義でどう化けるかだね
心眼も内包20行けば装備しなくてもよくなる辺りそれ前提な気がする

7011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:54.32 ID:PePlyB7V
現状だと神相手には歯が立たない
神性が有れば神格ONの神とちゃんと戦えるんよ
そして神レベルだと先天EXを無効にしてくるから貫通が無いと容易く止められるんだよ

7012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:26:47.78 ID:6QBTfs1X
真理は陰陽術が機能しなくなった瞬間に
宝具がほぼ全て停止して戦闘力が崩壊する男気溢れる構成だから

7013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:28:32.34 ID:SfKDnG8p
神格以外で先天無効にしてくるなら貫通だけあったところで対抗スキルないと意味ないぞ

7014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:29:35.70 ID:6QBTfs1X
先天EXを無効化できると、貫通ないと容易く止められるの因果関係が分からない
神性ある前提なら神格突破できているから貫通いらないし
貫通あっても無効化手段への対策にはならないし、どういうこと?

7015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:31:06.23 ID:CoLwvkx5
貫通が効果あるのは防御スキルだけだからね

7016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:36:40.96 ID:PePlyB7V
>>7014
思考がめちゃくちゃだったわ
神性を持っていれば手加減の無い神と戦える→手加減が無くなると先天も問答無用で止めてくる→その為に貫通が必要
って妄想まみれの思考だったわすまんな

7017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:42:36.65 ID:dQxflZq/
真理の場合は陰陽術に貫通つけれたらスサノオチャレンジ狙ったんだけどな
貫通も陰陽術を守る手段もないから、陰陽術に干渉されたらイコールで負け状態で神は行けないっすね

7018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:45:18.47 ID:LVG1eryq
しかしインドの上位神たちは対界パワハラやってくるから仮に神性神格の能力持つことが出来たとしても完全な土俵にはその能力を持たないと上がれないのよね
最低でもカーリーとスーリヤ持ってるのは確認出来てるし、まあカーリーの場合こっちでは発動してたか分からんが原典でも踊りで世界壊れかけてるし確実に持ってるよな

7019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:50:19.21 ID:PePlyB7V
スサノオ行くなら天体履行・結弾成就を使いたかったなぁ
史上最強の一撃として鯖になった時に持ってこれただろうに
通っても、通らなくても神を驚愕させただろうからね

7020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:56:13.68 ID:6QBTfs1X
やっぱり戦闘系やるなら雑に戦闘に出れるヨリーチくらいの生まれが最高だぜ
真理を通して感じたこと

7021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:00:23.76 ID:LVG1eryq
真理自体先天的な能力は元々戦闘向きでは無いけどね、最終的に生前の戦闘面かなり上がったが

7022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:01:52.77 ID:PePlyB7V
インドはインドで武芸極には生きづらい世界だと分かりましたね
ブラフマーストラの取得は偶然ラーニング出来たから良い物の師匠居なかったりラーニング出来なかったら積んでるぞあれ

7023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:04:16.28 ID:dQxflZq/
ブラフマーストラは伝手なしだと極みとか関係なく取得難易度高いから
苦行可能ならブラフマーへの苦行が1番簡単って言えるくらいには

7024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:09:40.38 ID:LVG1eryq
成功することは出来るのはヨリーチが証明してくれてるけど最上位陣からの評価は認められてはいるが悪意は無いけど辛口

7025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 05:33:11.26 ID:RQlBlpFE
主神はもちろん上位神格クラスにも勝てる仕様になってない気がする
アマカスみたいなそいつ特攻並の相性の良いスキルと御膳立てがあってようやく戦闘の舞台に立てるイメージ

7026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 08:10:51.67 ID:dQxflZq/
貫通つきステ低下とA4とEXしかないステと敗北を引き分け化で
絶対にステ勝負で優位を取るスタイル

7027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:21:20.04 ID:bKp/qQYW
vs最終形アリスで勝率計算してみたら、ヨリーチはアリスに勝つね
装備は断賛斬憧(斬軌賛崇) 湖相の剣心 透我滅相 請来の舞闘で計算

7028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:26:45.62 ID:bKp/qQYW
原初のルーン(界陣)は影響が読めないので装備なしで考えてです

7029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:42:33.85 ID:r6UUmTjm
ヨリーチが勝率優秀なのは分かるけど
ドローナ、ビーシュマ打倒には何が足りないんだろうな

7030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:48:04.48 ID:bKp/qQYW
あとは最適行動あったら圧勝する可能性もある

7031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:55:06.45 ID:IwY2cUKe
貫通付いて加護で剣術が効かないって事も無いだろうしな
剣使用不可はクリシュナでないと無いようだし

7032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:57:33.83 ID:rMvZZ/TZ
今の状態だと剣術以外が貫通できないから剣術に内包する無効奥義が欲しいかなあ

7033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:00:24.82 ID:r6UUmTjm
ビーシュマの死を選べるギミックはどう対処すりゃ良いんだろうか
やってる事ニーズヘッグみたいな奴だし
そこは犠牲祭による加護で良い感じにしてもらう神頼みしか無いのかな

7034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:02:49.03 ID:bKp/qQYW
絶対に殺さないためのスキルを取得したから
ビーシュマの死ぬ時を選べる加護は勝敗に影響しなさそう

7035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:01.21 ID:Gfe46OFB
正直スペックだけなら心眼(剣)が機能すれば十二分に積めてるやろ
これで勝てない想定の敵は主神級か、相手がガンメタ対策持ってるかってレベルで、心配してもどうにもならない領域には届いてる

7036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:50.70 ID:bKp/qQYW
フレーバー的に刃裏断でブラフマーストラで敵軍を吹き飛ばしても
誰も死なないって絶技が可能になったヨリーチ
気味が悪かった

7037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:06:18.71 ID:63BrVhlR
誓って殺しはやってませんってやつかな…?

7038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:08:00.27 ID:Gfe46OFB
斬る事を極めた結果、なにも斬らない事ができるようになった剣士

7039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:16.40 ID:oQfRfqfp
敵軍を殺さないように全滅させるのを繰り返したら良い逸話になりそう

7040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:50.29 ID:oQfRfqfp
内戦であることを考えるなら対軍戦で最高の人材なのでは

7041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:10:59.05 ID:PePlyB7V
ブラフマーストラは勝敗判定前に殺してるから刃裏断の効果発揮しないと思うよ

7042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:21:17.14 ID:2UaGYiKs
勝利とかではなく確殺だからねえ

7043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:26:17.73 ID:gSmBtZtA
あくまでもフレーバー効果への期待よ
対軍戦で実際に敵個々への確殺判定50%をやっているわけじゃないし

7044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:53:50.22 ID:PePlyB7V
ビーシュマの不死ギミックとか分かる訳ないし、必勝祈願でもしないと分らんと思うよ
当たって砕けろで倒せなかったら次のサクセスキャラに任せてデータ集めと割り切るしかないんじゃね

7045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:03:38.69 ID:oZv38yxY
不死と戦争の勝敗は別だし叩きのめして指揮できなくすればクリシュナからのミッションコンプリートになるんじゃない

7046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:04:50.41 ID:gSmBtZtA
ビーシュマの不死は死なないであって、無敵とかじゃないしな
誓ったもの的に死なずの醜美より弱いくらいの不死では

7047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:06:17.53 ID:Aj8pxlhK
不死ではないから普通に攻撃はとおるので上から殴り勝てるならそれで問題ないとは思う

7048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:11:20.95 ID:uQ4/H/S2
まあ勝つのが問題なわけだが
最低でもパラシュラーマレベルだし

7049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:12:50.93 ID:gSmBtZtA
ヨリーチの概ねの強さは
ニェン、兄上には勝てない ロゼとはいい勝負 アリス、アマカスには勝てる
細かいところ無視して大体こんな感じ

7050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:21:44.38 ID:2UaGYiKs
アリスはステ勝率潰せるから相性最高で兄上はステ自体を消されるので相性最悪というね

7051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:22:17.25 ID:gSmBtZtA
どう考えても壮年期1ターン目の強さを逸脱しているのに
熱烈ライバルチャレンジとかではないシナリオ中の勝敗を気にする必要があるインドはおかしい

7052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:24:39.82 ID:SfKDnG8p
マハーバーラタはラーマーヤナよりはぬるいと思っていた時期が僕にもありました

7053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:29:15.99 ID:r6UUmTjm
勝ち馬に乗ってるし、シナリオ的に神代難易度だけど楽な方では有るんだよな
ただ有名英雄の撃破とか目標にすると難易度が上がるってだけよ

7054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:30:14.21 ID:gSmBtZtA
勝ち馬に乗っていても気をつけないと最強アッシュヴァッターマンによる虐殺で死ぬけどな

7055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:33.17 ID:r6UUmTjm
分かりきった地雷イベントだからね
準備出来てないなら不参加のイベントだろうな

7056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:51.15 ID:Aj8pxlhK
シナリオの主役格での比較をするとラーマーヤナに軍配が上がるけど
ラーマーヤナで一線級の活躍できるパラシュラーマ師とその弟子の系譜で上澄み比較すると遜色なくなる感じ

7057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:55:18.32 ID:rMvZZ/TZ
ラーマーヤナはギフトありで始めるとラーヴァナがほぼ突破不可能のクソボスと化すし
逆にマハーバーラタはギフト持ち込みで神からの支援に早い段階で取り掛かれればそこそこ楽になるはずだから先天の噛み合いもありそう

7058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:53:03.71 ID:RQlBlpFE
内包20ボーナスでずらし、奥義が最適行動って感じになんないかな

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