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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

6902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:45:53.76 ID:RdCM7aXc
一万までなら出たらそのまま取れるけど流石にもっと高いかな

6903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:52:07.69 ID:KWnPGxK4
装備どんな感じがいいんだっけ。これから何が出るかもによるんだろうけど

6904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:54:55.46 ID:YyT/qq0b
イベントなら 蜜の鍵 閃剣透写(鈍色刃彩) 透我滅相 梵天死賜かな

6905 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 22:58:27.56 ID:B8fNBaxs
                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     よいしょっと
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <    『才冠剣号が納まりきらない部分を切り離して』
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/ 『剣術に魔断を積み込んだ』
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+120
    自身の装備する剣術系スキル一つに付き一度、即死判定を行う
    この効果に双方はダイス干渉を行えない
    このスキルは装備した後外すことができない

魔断 魔的と謳われる剣閃を振るう
    戦闘時勝率+50
    戦闘時、即死効果10%を与える
    このスキルを剣術(極)に内包する

6906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:00.42 ID:6n+lxEnH
本当は対軍戦ありそうなら空隙も入れたいんだが>>6904が妥当かな
紅聖門によっては蜜の鍵、紅聖門、武闘、梵天死賜とかになるかもしれんが

6907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:08.58 ID:RdCM7aXc
シンプルでええやん

6908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:23.07 ID:NZQHV5LP
だいぶ使いやすくなったやね

6909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 22:59:26.92 ID:YyT/qq0b
いい効果だ

6910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:01.77 ID:6n+lxEnH
めっちゃ弱体化したが、まあ使えるな

6911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:22.89 ID:a3W9g8UI
内包スキルで+50ってのが大分強い

6912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:00:25.64 ID:UPTAFmjB
使いやすくなったねえ

6913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:24.28 ID:6n+lxEnH
即死は飾りだな、まあ全然良いんだが
有ると無いとじゃあ違うし

6914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:38.95 ID:SI5fUeae
元から入れないものなら弱体化しても問題ないし丁度良かったな

6915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:01:50.59 ID:KWnPGxK4
今さらコピーしてもなぁと思うので、閃剣透写(鈍色刃彩)は正直どうでもいいけど、あってもまぁ
補正値勝負の対軍戦がありそうなのに行くなら空隙ほしい気もするが

6916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:02:13.75 ID:WkGZIKLS
欲を言えば即死は戦闘前なら良かった

6917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:03:13.01 ID:Dutk+zXd
内包する単純な勝率が少なかったからありがたい

6918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:03:23.08 ID:YyT/qq0b
戦闘前即死じゃない方がヨリーチはいいぞ
相手に相殺されずに相手の反射もできるから

6919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:04:01.69 ID:AUv57Is6
内包する勝率は歴代圧倒的トップなんだぜヨリーチ

6920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:04:33.64 ID:WkGZIKLS
そういや反射あったか

6921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:05:44.54 ID:6n+lxEnH
確かに閃剣透写はもういいかなぁ、空隙装備する方にするかねえ対軍想定なら

6922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:17:41.01 ID:6n+lxEnH
これは内包数20になって凄いのが出そうな感じか?
結構かかってるけど

6923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:19:09.18 ID:RdCM7aXc
忘れてたけど内包してたら極のボーナスも出るか

6924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:19:47.78 ID:YyT/qq0b
3ターン目は剣号に鈍色を内包させて装備するのを忘れないようにだけ注意

6925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:20:50.39 ID:4qEy21iy
剣号はターンの開始時だから無理じゃない
残心とかで戦闘後装備変更とかあればワンチャン

6926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:21:00.43 ID:NZQHV5LP
ターン開始時に判定だから装備変えられなくね?

6927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:21:08.33 ID:RdCM7aXc
ターン始めだからこのターンに装備しないと意味ないね

6928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:22:08.65 ID:YyT/qq0b
あ本当だ
それならこのターン装備もありか?
まだ余裕ありそうなイベントだし

6929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:23:40.38 ID:KWnPGxK4
装備不要なもんだけど装備自体はできるの?

6930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:24:20.96 ID:YyT/qq0b
装備不要は装備は出来るよ
普通は意味ないからしないけど

6931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:13.95 ID:RjoUWJ9I
イベントターンにそこで枠使いたくは無い

6932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:49.62 ID:AUv57Is6
そういえば内包20になったら、心眼の効果で
実は魔断が貫通即死になるんだな

6933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:25:52.10 ID:NZQHV5LP
舐めプしてイベント失敗したら最悪なのでやる価値を感じない
元々低確率だからせめて三打ち使うくらい

6934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:04.73 ID:RdCM7aXc
元々は透写入れるつもりだったんだからそこに入れときゃ良いんじゃね
戦闘あったは流石に変えるけど

6935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:10.67 ID:KWnPGxK4
低確率ってどんなもんか
1d10で10、1d100で95以上とかなら、ダイス1個増えたところで信用できないけど

6936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:27:29.05 ID:6n+lxEnH
三打ち使うなら師匠かイベントよ
これから連続イベントだろうし、振り直しもそこにつぎ込む

6937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:28:30.25 ID:AUv57Is6
三打ちこそ温存したいリソースだな

6938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:30:21.91 ID:4qEy21iy
9ターン目までの余ってるリソース次第かね

6939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:31:38.60 ID:YyT/qq0b
9ターン目は一応やってもいいけど
内包化させたいのは戦闘あるだろう戦争中に少しでも強化したいからだから

6940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:42:02.37 ID:KWnPGxK4
ターン開始時発動なら、1Tに1度のを使うと、もうそのターンには使えなくなるのかな

6941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:45:00.11 ID:TWPHeoeO
これは落ちたかな?

6942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:46:00.40 ID:YyT/qq0b
そうっぽいね

6943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:47:53.65 ID:4qEy21iy
寝落ちか、PC落ちか
明日、昼から残りの能力値でなんかしてイベントか

6944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:48:33.41 ID:dJZpMQ/1
今週で内包20の結果見れると良いな

6945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:51:06.94 ID:YyT/qq0b
剣怨の太刀あるし内包20奥義は観れると思う

6946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:58:04.93 ID:YyT/qq0b
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10
一寸入50+10不知別60+10
幻命剣40+10 魔断 50+10 戦智の武80 
魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計840
先天の固定枠と宝具部分のみでの勝率合計

6947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 23:58:10.44 ID:WkGZIKLS
今回で20到達したかは不明か
乙でした

6948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:00:01.68 ID:LVG1eryq
乙ー

6949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:01:06.14 ID:3rIDkX3t


6950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:03:50.71 ID:6QBTfs1X
乙でした

6951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:06:42.77 ID:6QBTfs1X
勝率重視なら勝率1400くらいか
だいぶ強くなったね

6952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:09:37.62 ID:PePlyB7V
どれだけ勝率貯めればドローナ、ビーシュマに勝てるんだろうな

6953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:11:02.70 ID:DhyjVTrs
勝率的には圧倒しているとは思う
だから視点的には相手がどうやってこの膨大な勝率を攻略するんだろうかって考えた方が良さそう

6954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:11:16.72 ID:+9CETET2
勝率よりもう対応力の段階じゃないか

6955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:13:58.91 ID:/7qz5ebb
才冠剣号成功したら剣業改造すると雑に勝率伸ばせそうで良さそう

6956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:14:06.07 ID:6QBTfs1X
全てに対応するのは無理だけど
対応しきれなくても積み上げた勝率で殴り勝つという泥臭い勝ち方もあるから

6957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:16:12.46 ID:DhyjVTrs
改造の個人的な推しは武門満開
剣術内包するなら勝率低下に貫通つくから勝率低下対策として再び使えるようになる

6958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:16:42.84 ID:LVG1eryq
対応力の問題なら最適行動と犠牲祭スキル出したら内包しなさそうなやつ手当たり次第取得して学習加速に持ってくるスキル増やす段階やな
その過程で装備外や内包スキル増えるのもいいし、もしくは宝具増やすのも有りだが

6959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:19:28.97 ID:PePlyB7V
個人的な興味だけど
武曲は何が収まりきらなくて内包しなかったのか試してみたさ有る

6960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:19:59.13 ID:DhyjVTrs
発動回数上限つきそう

6961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:23:46.16 ID:LVG1eryq
そういやどっかで神チャレンジ出来そうとか言ってた人居たけど剣術(極)だけ貫通したところで勝率足りないし
そもそも対界相当のスキルか宝具持ってないと無理ですね、そこら辺の木っ端神ならワンチャンあるかもしれんけど

6962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:25:06.94 ID:6QBTfs1X
こっぱ神ならすでに楽勝やろ
ラーハルトで中級の神相手に勝てるって評価だし

6963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:27:49.79 ID:y867e4ym
才冠剣号の効果見てやっぱり重要パーツを取りこぼすとしんどいなって思った
予想はできなかったけど、これをせめて青年期に取れていればな

6964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:29:07.45 ID:PePlyB7V
剣術(極)と真空断が内包出来るスキルしか通らないからまだ厳しいよ
神格ONで通るのその2枠分しかないんだから

6965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:31:14.70 ID:azk/1BT+
神チャレンジで対界撃ってくるような事はしないやろ
手合わせで世界が滅びるわ

6966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:32:22.36 ID:LGUF2RjX
魔断に才冠剣号した性能の変わり具合だと結構素直な変化だな

6967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:33:56.87 ID:PePlyB7V
むしろヨリーチが対界の技能を持ってきたら相殺目的で喜んで神は使うと思うよ
その上でヨリーチに拍手を送ってくれると思うわ

6968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:43.70 ID:oTh3HReX
断賛斬憧に内包できるスキルを一つ習得できれば、
空隙を学習加速で持ってきて、神格は無効に出来るから最低限神と戦う体勢は作れる

6969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:34:50.04 ID:LVG1eryq
そりゃあラーハルトは後天的とは言え神性持ちになれてるんだから神格持たないと通らない以外の神格持ち相手なら全スキル普通に通るからな
どんなに雑魚神でも特定のスキルや宝具持ってないと通らないとかの相性問題があるんだよ

6970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:36:06.76 ID:oTh3HReX
雑魚神がまともな神格持っているかは相当怪しい

6971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:37:35.30 ID:Pxt54HM1
心眼って極にしか効果ないのか
と言うか心眼覚醒って普通に心眼だったな

6972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:38:58.84 ID:LVG1eryq
多分雑魚神の基準が違う可能性あるな、個人的には最低でも神格持ちの戦闘能力に秀でてない神を想定して言ってるが
まあ戦闘に秀でてないからと言って能力が弱いというわけではないけど、畑が違う

6973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:39:07.85 ID:6QBTfs1X
正直弱いっすね心眼(剣)
イッチの中での貫通の扱いが重いのはわかるんだけど
少しも貫通あって意味あるスキル渡してない現状で能力値設定ミスっていると思うわ

6974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:41:35.88 ID:oTh3HReX
一応鋼征威拝がある
ただ弱いってのは同意

6975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:42:55.98 ID:SfKDnG8p
拝轟くれ定期

6976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:43:06.08 ID:LVG1eryq
再現性ないけど無惨の獄の剣並みの効果あればまた違ったかもしれんな

6977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:01.83 ID:at2nXwCt
他のサクセスで単項2万頑張って貯めてこれだったら泣く

6978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:44:20.86 ID:SBVUopKn
一応極に内包された勝率が神格相手に無効にされなくなるぞい
そもそも戦闘してくれるような神は無効にして来ないけど

6979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:46:10.65 ID:6QBTfs1X
多分重要パーツをまだ取得していないだけなんだと思うけれども
剣怨の太刀tか創無か内包20奥義あたりかな

6980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:48:40.86 ID:LVG1eryq
前提が重い能力的に残心も中々怪しいけどな

6981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:49:00.44 ID:qTMggznX
剣振りで出てくる奥義全部取ったら何か変わるんじゃろか状態
流石にもう出ても後一つ位だと思うが
次は煥発でもおかしく無い

6982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:50:04.52 ID:at2nXwCt
せめて正邪が内包していれば貫通に価値あったのに

6983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:51:14.31 ID:bLdUo7nk
重要パーツも糞も極の内包次第じゃろ、無効1個でもあればかなり変わるし
能力値の大半は装備しなくても効果があるに使われてそう

6984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:02.31 ID:LVG1eryq
正邪が内包してたら確かに貫通強いと思うな、まあニェンの持ってる大神射貫ほど安定はしないが

6985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:52:13.84 ID:PePlyB7V
内包20ボーナスの効果が貫通するのが強いって可能性も有るからね
まぁ対して期待はしてないけどね

6986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:53:26.99 ID:6QBTfs1X
>>6983
だから正にその内包するスキルで、取得していない重要パーツを用意されているんだろうなって
具体的には無効とか反転

6987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:56:21.36 ID:at2nXwCt
結局内包スキル掘りに終わりはないってことだな
イッチが流石に用意しているだろう貫通を活かせるスキル探し

6988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 00:57:49.92 ID:PePlyB7V
貫通効果が生きるコンボ出来てはいるんだよな
即死10%貫通付きで降り直し連打で殺すコンボ
これ以上が思いつかんけど

6989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:00:25.33 ID:6QBTfs1X
流石に10%に振り直し最大3回は弱すぎる
即死率34%はあまりにも微妙

6990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:02:29.89 ID:dQxflZq/
今度の開始時に効果の読み方何かミスっていないか確認しようかな
とりあえず、剣術内包したスキルに貫通付与って読んでいるけど

6991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:03:06.27 ID:LVG1eryq
>>1が用意してる貫通生かすスキルって考えると行動奥義くらいしか思いつかんな、仕込むとしたら
それ以外で基礎掘って探せは鬼畜すぎるし

6992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:05:45.90 ID:PePlyB7V
剣術(極)に貫通を付ける効果で強いコンボが思いつかないんよな
苦行で無効や反転効果の有るスキルを無理やり剣術(極)に内包させるとか
貫通効果って言うて防御スキルへのメタ効果だしな

6993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:06:09.79 ID:dQxflZq/
創無と剣怨の太刀じゃないかとは思う

6994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:07:20.97 ID:6QBTfs1X
自分が思い浮かぶのは相殺か無効か勝率反転くらいかな
貫通つけて意味あるの

6995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:08:40.92 ID:bLdUo7nk
相手に影響与えるスキル全般でしょ

6996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:10:56.13 ID:6QBTfs1X
無効相殺反転の3つ以外だと貫通つけてまで通す意味ないから

6997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:12:43.86 ID:OkN6duJ8
意味はあるけど、価値がないならわかるが

6998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:13:02.95 ID:PePlyB7V
先天スキルを無効にする相手への対策としては最重要なのは分かるんだけど
仮想敵がドローナやビーシュマだから結局過剰なんよな
神性を取得して手加減無しの神に挑む時には輝くかもね

6999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:13.18 ID:dQxflZq/
貫通は無効への対策にはならないけど
どういう意味でしょうか

7000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:14:29.13 ID:LVG1eryq
自身が持ってる全スキル貫通する能力なら勝率だけでも十分なんだが限定されるとなると色々と違う形になるんだよな
無効相殺反転もしくは何かしらの影響スキル

7001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:15:25.64 ID:6QBTfs1X
神格みたいなことしてくるやつがいる想定だとしても
極みの勝率だけ守っても意味ないしな

7002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:17:33.68 ID:LVG1eryq
真理みたいなやつが敵側に居たら阿鼻叫喚しそう
こいつレベルのやつだと戦闘したことはほぼないけど戦闘するとやべえからな、相性ゲーで落としてくるし

7003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:18:48.22 ID:PePlyB7V
弱いって訳じゃないんよ
人に対しては過剰だし、神に対しては不足って微妙なラインなんだよな
神性を取得すると大きく化けるんだけどな

7004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:19.96 ID:dQxflZq/
貫通系の最強スキルな大神射貫を見ちゃったからな
それより高くて弱いスキルを渡されたら、何かしらコンボのパーツ不足なんだなって判断するよね

7005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:20:40.42 ID:SfKDnG8p
真理は結局陰陽術潰せるかどうかになりそう
でもそもそも自分で戦わない気もする

7006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:22:06.55 ID:dQxflZq/
貫通は強い効果だけど
心眼(剣)はすごく弱いが今の所の結論

7007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:23.95 ID:6QBTfs1X
>>7003
神性持つと化けるって何か要素あったっけ
全く思い当たらなくて

7008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:23:30.80 ID:Rqy8xySE
言うて射貫は主神のスキルだし

7009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:05.65 ID:LVG1eryq
真理を倒す方法は事前に能力を把握するか最適行動で大神射貫みたいな貫通能力と無効化能力を持つかだからな
まあでも仮に陰陽術を機能不全させたとしても神性A以上を素で持ってないとそれ以降が続かないかも

7010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:25.20 ID:prPdJj+E
まあ内包20奥義でどう化けるかだね
心眼も内包20行けば装備しなくてもよくなる辺りそれ前提な気がする

7011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:25:54.32 ID:PePlyB7V
現状だと神相手には歯が立たない
神性が有れば神格ONの神とちゃんと戦えるんよ
そして神レベルだと先天EXを無効にしてくるから貫通が無いと容易く止められるんだよ

7012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:26:47.78 ID:6QBTfs1X
真理は陰陽術が機能しなくなった瞬間に
宝具がほぼ全て停止して戦闘力が崩壊する男気溢れる構成だから

7013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:28:32.34 ID:SfKDnG8p
神格以外で先天無効にしてくるなら貫通だけあったところで対抗スキルないと意味ないぞ

7014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:29:35.70 ID:6QBTfs1X
先天EXを無効化できると、貫通ないと容易く止められるの因果関係が分からない
神性ある前提なら神格突破できているから貫通いらないし
貫通あっても無効化手段への対策にはならないし、どういうこと?

7015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:31:06.23 ID:CoLwvkx5
貫通が効果あるのは防御スキルだけだからね

7016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:36:40.96 ID:PePlyB7V
>>7014
思考がめちゃくちゃだったわ
神性を持っていれば手加減の無い神と戦える→手加減が無くなると先天も問答無用で止めてくる→その為に貫通が必要
って妄想まみれの思考だったわすまんな

7017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:42:36.65 ID:dQxflZq/
真理の場合は陰陽術に貫通つけれたらスサノオチャレンジ狙ったんだけどな
貫通も陰陽術を守る手段もないから、陰陽術に干渉されたらイコールで負け状態で神は行けないっすね

7018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:45:18.47 ID:LVG1eryq
しかしインドの上位神たちは対界パワハラやってくるから仮に神性神格の能力持つことが出来たとしても完全な土俵にはその能力を持たないと上がれないのよね
最低でもカーリーとスーリヤ持ってるのは確認出来てるし、まあカーリーの場合こっちでは発動してたか分からんが原典でも踊りで世界壊れかけてるし確実に持ってるよな

7019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:50:19.21 ID:PePlyB7V
スサノオ行くなら天体履行・結弾成就を使いたかったなぁ
史上最強の一撃として鯖になった時に持ってこれただろうに
通っても、通らなくても神を驚愕させただろうからね

7020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 01:56:13.68 ID:6QBTfs1X
やっぱり戦闘系やるなら雑に戦闘に出れるヨリーチくらいの生まれが最高だぜ
真理を通して感じたこと

7021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:00:23.76 ID:LVG1eryq
真理自体先天的な能力は元々戦闘向きでは無いけどね、最終的に生前の戦闘面かなり上がったが

7022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:01:52.77 ID:PePlyB7V
インドはインドで武芸極には生きづらい世界だと分かりましたね
ブラフマーストラの取得は偶然ラーニング出来たから良い物の師匠居なかったりラーニング出来なかったら積んでるぞあれ

7023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:04:16.28 ID:dQxflZq/
ブラフマーストラは伝手なしだと極みとか関係なく取得難易度高いから
苦行可能ならブラフマーへの苦行が1番簡単って言えるくらいには

7024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 02:09:40.38 ID:LVG1eryq
成功することは出来るのはヨリーチが証明してくれてるけど最上位陣からの評価は認められてはいるが悪意は無いけど辛口

7025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 05:33:11.26 ID:RQlBlpFE
主神はもちろん上位神格クラスにも勝てる仕様になってない気がする
アマカスみたいなそいつ特攻並の相性の良いスキルと御膳立てがあってようやく戦闘の舞台に立てるイメージ

7026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 08:10:51.67 ID:dQxflZq/
貫通つきステ低下とA4とEXしかないステと敗北を引き分け化で
絶対にステ勝負で優位を取るスタイル

7027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:21:20.04 ID:bKp/qQYW
vs最終形アリスで勝率計算してみたら、ヨリーチはアリスに勝つね
装備は断賛斬憧(斬軌賛崇) 湖相の剣心 透我滅相 請来の舞闘で計算

7028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:26:45.62 ID:bKp/qQYW
原初のルーン(界陣)は影響が読めないので装備なしで考えてです

7029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:42:33.85 ID:r6UUmTjm
ヨリーチが勝率優秀なのは分かるけど
ドローナ、ビーシュマ打倒には何が足りないんだろうな

7030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:48:04.48 ID:bKp/qQYW
あとは最適行動あったら圧勝する可能性もある

7031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:55:06.45 ID:IwY2cUKe
貫通付いて加護で剣術が効かないって事も無いだろうしな
剣使用不可はクリシュナでないと無いようだし

7032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 10:57:33.83 ID:rMvZZ/TZ
今の状態だと剣術以外が貫通できないから剣術に内包する無効奥義が欲しいかなあ

7033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:00:24.82 ID:r6UUmTjm
ビーシュマの死を選べるギミックはどう対処すりゃ良いんだろうか
やってる事ニーズヘッグみたいな奴だし
そこは犠牲祭による加護で良い感じにしてもらう神頼みしか無いのかな

7034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:02:49.03 ID:bKp/qQYW
絶対に殺さないためのスキルを取得したから
ビーシュマの死ぬ時を選べる加護は勝敗に影響しなさそう

7035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:01.21 ID:Gfe46OFB
正直スペックだけなら心眼(剣)が機能すれば十二分に積めてるやろ
これで勝てない想定の敵は主神級か、相手がガンメタ対策持ってるかってレベルで、心配してもどうにもならない領域には届いてる

7036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:04:50.70 ID:bKp/qQYW
フレーバー的に刃裏断でブラフマーストラで敵軍を吹き飛ばしても
誰も死なないって絶技が可能になったヨリーチ
気味が悪かった

7037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:06:18.71 ID:63BrVhlR
誓って殺しはやってませんってやつかな…?

7038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:08:00.27 ID:Gfe46OFB
斬る事を極めた結果、なにも斬らない事ができるようになった剣士

7039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:16.40 ID:oQfRfqfp
敵軍を殺さないように全滅させるのを繰り返したら良い逸話になりそう

7040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:09:50.29 ID:oQfRfqfp
内戦であることを考えるなら対軍戦で最高の人材なのでは

7041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:10:59.05 ID:PePlyB7V
ブラフマーストラは勝敗判定前に殺してるから刃裏断の効果発揮しないと思うよ

7042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:21:17.14 ID:2UaGYiKs
勝利とかではなく確殺だからねえ

7043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:26:17.73 ID:gSmBtZtA
あくまでもフレーバー効果への期待よ
対軍戦で実際に敵個々への確殺判定50%をやっているわけじゃないし

7044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 11:53:50.22 ID:PePlyB7V
ビーシュマの不死ギミックとか分かる訳ないし、必勝祈願でもしないと分らんと思うよ
当たって砕けろで倒せなかったら次のサクセスキャラに任せてデータ集めと割り切るしかないんじゃね

7045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:03:38.69 ID:oZv38yxY
不死と戦争の勝敗は別だし叩きのめして指揮できなくすればクリシュナからのミッションコンプリートになるんじゃない

7046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:04:50.41 ID:gSmBtZtA
ビーシュマの不死は死なないであって、無敵とかじゃないしな
誓ったもの的に死なずの醜美より弱いくらいの不死では

7047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:06:17.53 ID:Aj8pxlhK
不死ではないから普通に攻撃はとおるので上から殴り勝てるならそれで問題ないとは思う

7048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:11:20.95 ID:uQ4/H/S2
まあ勝つのが問題なわけだが
最低でもパラシュラーマレベルだし

7049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:12:50.93 ID:gSmBtZtA
ヨリーチの概ねの強さは
ニェン、兄上には勝てない ロゼとはいい勝負 アリス、アマカスには勝てる
細かいところ無視して大体こんな感じ

7050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:21:44.38 ID:2UaGYiKs
アリスはステ勝率潰せるから相性最高で兄上はステ自体を消されるので相性最悪というね

7051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:22:17.25 ID:gSmBtZtA
どう考えても壮年期1ターン目の強さを逸脱しているのに
熱烈ライバルチャレンジとかではないシナリオ中の勝敗を気にする必要があるインドはおかしい

7052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:24:39.82 ID:SfKDnG8p
マハーバーラタはラーマーヤナよりはぬるいと思っていた時期が僕にもありました

7053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:29:15.99 ID:r6UUmTjm
勝ち馬に乗ってるし、シナリオ的に神代難易度だけど楽な方では有るんだよな
ただ有名英雄の撃破とか目標にすると難易度が上がるってだけよ

7054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:30:14.21 ID:gSmBtZtA
勝ち馬に乗っていても気をつけないと最強アッシュヴァッターマンによる虐殺で死ぬけどな

7055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:33.17 ID:r6UUmTjm
分かりきった地雷イベントだからね
準備出来てないなら不参加のイベントだろうな

7056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:35:51.15 ID:Aj8pxlhK
シナリオの主役格での比較をするとラーマーヤナに軍配が上がるけど
ラーマーヤナで一線級の活躍できるパラシュラーマ師とその弟子の系譜で上澄み比較すると遜色なくなる感じ

7057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 12:55:18.32 ID:rMvZZ/TZ
ラーマーヤナはギフトありで始めるとラーヴァナがほぼ突破不可能のクソボスと化すし
逆にマハーバーラタはギフト持ち込みで神からの支援に早い段階で取り掛かれればそこそこ楽になるはずだから先天の噛み合いもありそう

7058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:53:03.71 ID:RQlBlpFE
内包20ボーナスでずらし、奥義が最適行動って感じになんないかな

7059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:56:12.90 ID:gSmBtZtA
内包20ボーナスで貫通が活きる効果が追加だと良いな

7060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 13:56:15.36 ID:LVG1eryq
最強アシュヴァッターマンはfgo設定ならシラ使えるしな

7061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:00:08.92 ID:gSmBtZtA
原作でもシラをアルジュナと打ち合うよ
納め方知らないから打ちっぱなしだけど

7062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:08:04.35 ID:hYm3wDig
これまでの傾向的にボーナスは戦闘効果じゃないと思う

7063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:20:31.80 ID:LVG1eryq
内包数20で出てくるボーナスと内包数20で出てくるスキルによっては蜜の鍵使うが
出来れば壊世に使いたいから取得しやすいやつか無制限のやつであればいいな

7064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:33:29.79 ID:gSmBtZtA
内包20奥義は合計3万以上じゃない限りは蜜の鍵の煥発は使わなくて良いよね
3万以下だったら剣の鍛錬一回で取れるし

7065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:36:02.07 ID:PePlyB7V
スキルの重さが尋常でない場合、最適行動が全く違うところに有る可能性を考えちゃうんだよな
取るべきスキルを取ってない、基礎が足りないとか

7066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:39:14.09 ID:LVG1eryq
残心も中々怪しいんだが、あれ前提的にはステに関するスキルなのかねえ

7067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:43:08.00 ID:gSmBtZtA
個人的にはあと断賛斬憧に入れるスキルは欲しい
構い太刀が欲しいし勝率スキルだと良いな

7068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:01.69 ID:LVG1eryq
断賛斬憧に入れるスキルって最適行動スキルが理想じゃなかったっけか?
前にそんな話したような気がしたが

7069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:17.75 ID:N6mqCiaC
六臂の陣と神剣の旗手、剣鬼神楽は欲しいな

7070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:45:58.49 ID:erGbssJ2
自分は剣鬼神楽が気になる
信仰と踊り派生だしインドだと強そう

7071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:46:41.98 ID:LVG1eryq
自分もそこは欲しいわ

7072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:47:17.40 ID:PePlyB7V
残心の最後の1ピースの才冠剣号が一番仲間外れなんよな
名称的に最終勝率以降に発動する効果に思えるけどなんなんだろうか
頑強から怪物セットを揃える派生がメインルートの可能性も有るしマジで分からんのよな

7073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:50:04.53 ID:erGbssJ2
怪力以外の自己改造と頑強は最初の方の表に載らなかったからメインルートでは無さそう
信仰と踊りは割と良いところ

7074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:53:24.70 ID:erGbssJ2
>>463
ちなみに少年期途中でのスキル表は上のやつ

7075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:55:33.64 ID:aWB/fWqq
最終勝率に発動したスキルの数に応じて追加みたいなパターンはありそう

7076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:56:00.13 ID:zySs2nq/
その表見返すと取っておくべきだったなってやつの派生元は大体あるな
手品もっと上でも良い気はするが

7077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:57:41.84 ID:LVG1eryq
残心は前提が重い割に消費が比較的軽いから試しに取得してみたいのよね

7078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 14:58:34.58 ID:PePlyB7V
そもそも最適行動をイッチがオススメしてない可能性も全然あるからマジで分からん
表に有るから内包スキルなのかも分らんし
離別や祈祷をオススメしてくるイッチだから俺らの思考とは違う可能性も全然あるからね

7079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:09:52.57 ID:haKXPTz0
内包20で最適行動が出なかったらどうするか
インドラにアルジュナの敵との戦闘を苦行扱いにしてもらって褒美を貰うとかできないかな

7080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:16:18.50 ID:3rIDkX3t
苦行なんてせず出てるスキル取ればいいんでは
犠牲祭が有効になるなら外付けで最適行動できるようになったりするかも

7081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:43:55.38 ID:qTMggznX
あるのは間違い無いんだから苦行より普通に掘る方がいい

7082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 15:46:05.30 ID:PePlyB7V
苦行が有るから欲しい物が有るなら苦行すればいいじゃんってバランス調整でもおかしくないからね
自由度が高いってのも怖い所

7083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:19:13.12 ID:8V5d9HDF
内包20の奥義取って出なかった時に考えれば良い
それもしないうちに苦行がー考え方がーとか怖がってる方がおかしいぜ

7084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:36:45.85 ID:3rIDkX3t
神がもっているスキルと同名の創無もどこかでとりたいな
最適行動もちのニェンが相殺したスキルなのが気になる

7085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:43:55.39 ID:zySs2nq/
剣の鍛錬で出たスキルは全部揃えるのは重要性高いとは思う
そこは揃えるのはイッチの中の構成の前提になってそう

7086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 16:48:31.91 ID:zySs2nq/
20内包奥義が全2000くらいだと希望が持てる
最適行動は大体そのくらいの消費のスキルだから

7087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:03:51.55 ID:GglJe8/3
あとは最適行動あればぶっちゃけ勝てると思うんだよな
最適行動で、無刀取り持ち相手に宝具使うみたいな地雷回避さえできれば十分

7088 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 17:54:12.81 ID:DUH1dJTr
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       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\  紅聖門
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\   聖の刃 取得
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\ 紅聖門+マントラ+宝具(インドラ)(ミトラ)=天への祭典
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::| 
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

天への祭典 2000 2000 2000 2000 2000

紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
     戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
     戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
     このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る

聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
      戦闘時、勝率+20
      戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
      このスキルを剣術(極)に内包する

天への祭典 1000 1000 1000 2000 2000

7089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:55:40.18 ID:GglJe8/3
聖の刃最高の効果だな
そして犠牲祭っぽいの来たわね

7090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:56:20.24 ID:Gd0L5uDt
犠牲祭来たなこれは

7091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:56:29.27 ID:rMvZZ/TZ
天への祭典かなり怪しいね
そして消費が2種類あるのはインドラとミトラで違うのか、普通に間違いか

7092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:57:17.35 ID:Hhkokz3m
>>7088
天への祭典、2個表記が出てるけど、どっちが正しいんですか? 両方あるのでしょうか

7093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:16.10 ID:3rIDkX3t
天への祭典は古の解法で取得するか
内包20の派生次第だけど

7094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 17:59:47.00 ID:8V5d9HDF
或いは関係する神の数だけ複数取れるとか?

7095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:01.99 ID:GglJe8/3
>>7093
解法は剣術派生元にないから無理よ

7096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:00:51.98 ID:3rIDkX3t
なら振り直しか

7097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:01:38.23 ID:GglJe8/3
このターンに無理する必要ないんじゃないかな

7098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:31.27 ID:3rIDkX3t
イベント何いくにしても最高の状態にしておきたい
犠牲祭関連ならぜったいとるし

7099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:02:42.08 ID:Gd0L5uDt
無理に取る必要はないけど学習加速で能力値振り直せるから今でも取れはしますね

7100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:03:05.99 ID:8V5d9HDF
内包20の消費次第だが能力値は大概フリーだしここで割り振って効果見てみるのもアリなんでない?

7101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:05:08.10 ID:SfKDnG8p
祭典の消費2種類あるけどどっち?
2種類あるってこと?

7102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:07:58.94 ID:t41CiG8f
ミトラへのやつとインドラへのやつってことよねおそらく
高い方でいいよね

7103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:08:25.50 ID:75flGLIZ
ここで取るかは内包派生の消費によるかな
ブラボーの等価対消滅見るに選べるならミトラもありな気はする

7104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:09:43.25 ID:SfKDnG8p
壊世の余威取ったらカーリーの出ないかな

7105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:13:56.77 ID:t41CiG8f
内包20の消費次第では蜜の鍵で壊世を先に取って確認するのもありだと思う

7106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:14:49.91 ID:EyfhBV67
並び順的に上は消し忘れじゃないかな

7107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:16:13.70 ID:t41CiG8f
学習加速で持ってくるものとして特攻無効が出たのも大きい
最適行動あるなら相手のギミック潰しになり得る

7108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:16:38.59 ID:3rIDkX3t
宝具を祭祀に流用するようなもんだしスキルからじゃでないんじゃない

7109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:17:36.32 ID:63BrVhlR
剣宝具由来で奥義出てるっぽいからねぇ

7110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:18:20.67 ID:8V5d9HDF
しかし汎用みたいなスキル名しといて滅茶苦茶難易度高いな派生の仕方してるな…
もっと簡単に出せたりもしたんだろうか

7111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:20:03.39 ID:63BrVhlR
多分生まれがバラモンならもっと簡単に出せる気はする

7112 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:20:35.94 ID:Ty3qCNaa
今回はこの出方だっただけで他にもあると思うよ

7113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:21:30.72 ID:GglJe8/3
宝具の部分が本来ならバラモンになるんじゃないかな
これは裏道だと思う

7114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:21:59.91 ID:2UaGYiKs
神由来の宝具があれば神由来の魔力放出と先天次第で出るかもってところかね
ギフト持ち込んで〇〇天、犠牲祭、聖仙シリーズ揃えるのが聖仙ルートで目指す構成になりそう

7115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:23:54.48 ID:t41CiG8f
聖仙というよりもバラモン技能の一系統ってくらいじゃないかな
あくまでも師匠は犠牲祭を主軸にしているってだけで

7116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:24:27.63 ID:Ty3qCNaa
インドラに肉体作られたマキマがそれっぽいの出してるし、宝具じゃなくても神由来のものがあればいけると思う

7117 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:27:55.81 ID:DUH1dJTr
間違ってるわ

下下

天への祭典 1000 1000 1000 2000 2000

7118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:29:50.78 ID:63BrVhlR
了解しました
となるとこのターンで能力値割り振れば普通に取れなくはないな
そこまで急ぐ必要あるかわからんけども

7119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:29:51.88 ID:8V5d9HDF
下の方だったか
消費的もリーズナブルだしやはり生まれとかそもそもの先天とかで取得難度変わりそうだ

7120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:31:03.59 ID:FM95RHsA
個別取得じゃなくて良かった
もしかしたら紅聖門じゃなくて装威祭典の方でも普通に出てきたのかな

7121 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:32:08.98 ID:DUH1dJTr
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7122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:32:21.63 ID:Ty3qCNaa
まあ出る内包20によるかな
次のターンに苦行で強化頼みに行くつもりとかならもう取っちゃっても良いと思うけど

7123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:32:49.74 ID:t41CiG8f
>>7121
内包20での発見スキルはありませんか?

7124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:20.12 ID:63BrVhlR
イッチ、剣術極の内包20ってどうなりますかね?

7125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:43.00 ID:8V5d9HDF
剣術極の内包20ボーナスも見てから決めたい所

7126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:51.42 ID:GglJe8/3
>>7121
天への祭典は発見元の影響で効果が変わったりしますか?

7127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:33:52.54 ID:Ty3qCNaa
>>7121
内包20なので極のボーナスもあると思います
あと出るならスキルも

7128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:35:33.10 ID:GglJe8/3
もし天への祭典取るなら割引どうする?
合計7000だし使っても良いしどちらもありだけど

7129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:36:33.87 ID:Hhkokz3m
内包20奥義が今取れるようなもんじゃない場合、天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、5000(30%OFF)とかで行くなら
学習加速の振り直しは力体技1000、知1500、残り精神(6463)とかって感じかね

7130 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:37:04.69 ID:DUH1dJTr


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         ∨ 〉/∧ /           '⌒j:丿i/// ,'≧s。
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7131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:09.30 ID:Hhkokz3m
行動決めて、内包20で出るのは次回ってこと?
安価下

7132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:40.83 ID:Ty3qCNaa
内包20見て決めたいからタンマ

7133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:42.79 ID:3rIDkX3t
タイム
内包20のボーナスとスキル発見あれば知りたいです

7134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:38:59.15 ID:FM95RHsA
>>7130
剣術内包20のボーナスとその派生の内容で追加で取得したいスキルが変わるのですが、今出せますか?

7135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:39:43.40 ID:GglJe8/3
>>7129
振り直し自体はこれで良さそうね

7136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:40:22.91 ID:8V5d9HDF
まあ時間的にキツそうなら次回かね

7137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:41:21.59 ID:SfKDnG8p
内包20の消費によっては5000奥義取らずに残しておいて良いんじゃね

7138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:44:08.91 ID:HsQRUXCv
内包20の確認とスキル習得が次回持ち越しでとりあえず行動だけ決めとく感じなら
ステ確認して9

7139 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:45:25.68 ID:DUH1dJTr
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      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ    おっとこれで20か
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!     剣術(極)内包20 ボーナス 戦闘開始前即死、最低勝率を得る
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/     剣術(極)内包20 斬り返し 
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

斬り返し 0 0 5000 0 0 30%OFF

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る


7140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:46:23.16 ID:EyfhBV67
最適行動ぽいか?

7141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:47:26.57 ID:Hhkokz3m
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返し

7142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:47:56.17 ID:SfKDnG8p
>>7141

7143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:26.69 ID:63BrVhlR
学習加速の振り直し:力1000体1000技4500知1500精神2963
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵)、斬り返しを取得する

7144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:36.33 ID:3rIDkX3t
学習加速の振り直し 力体1000技4000知1500精神3463
天への祭典(50%OFF)、壊世の余威(蜜の鍵),斬り返し(40%OFF)、心透剣身(40%OFF)

7145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:48:47.59 ID:SfKDnG8p
思ってたより安くて驚いたが取り敢えず取るぜ

7146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:03.34 ID:8V5d9HDF
内包20でこの安さよ
効果一つだけと内包みたいな感じだろうか

7147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:49:13.08 ID:GglJe8/3
最適行動っぽい消費ではある

7148 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/19(日) 18:49:39.66 ID:DUH1dJTr
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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7149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:10.82 ID:BqyeD1oq
この消費だと内包しそうだし最適行動だと最高なんだが名称が微妙だ

7150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:16.71 ID:GglJe8/3
行ってらっしゃいませ

7151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:20.91 ID:8V5d9HDF
乙でした

7152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:50:58.31 ID:BqyeD1oq


7153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:51:49.35 ID:3rIDkX3t

内包25とかはないよな、目指せそうな派生はでてるけど

7154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:09.79 ID:qTMggznX
おつー
最適行動というより相手へのカウンターっぽいスキルだな

7155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:24.42 ID:t41CiG8f
これで最適行動かつ内包だったら戦争前までに揃えたい要素全部取れたね
勝率低下対策も手に入ったし

7156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:52:25.72 ID:63BrVhlR
乙でした
行ってらっしゃいませ
後は今出てる奥義取っていって学習加速で持ってこれるやつ増やして対応力上げればよさそうかな?

7157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:12.32 ID:3rIDkX3t
剣術(極)に内包するスキルで全て対応すれば最適行動いらないだろとかではないよな

7158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:53:48.21 ID:Hhkokz3m
力0
体0
技0
知0
精1463
計1463
奥義割引120
でいいかな?

7159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:01.72 ID:GglJe8/3
個人的には残っている行動奥義3つと残心優先かな

7160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:30.88 ID:LGUF2RjX
乙残心

7161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:54:53.62 ID:SfKDnG8p

ワンチャン神から出た壊世の余威が最適行動の可能性

7162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:55:06.57 ID:3rIDkX3t
この残りなら振り直しで頑強とっときゃよかったな

7163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:15.21 ID:9HA48goJ
断賛斬憧に入れるスキルが欲しいぞい

7164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:56:57.55 ID:FM95RHsA
乙でした
石舟斎が最適行動探してる気持ちがよく分かるサクセス

7165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:58:45.08 ID:GglJe8/3
石舟斎は最適行動持つだけで飛躍的に強くなるからな

7166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 18:59:01.57 ID:3rIDkX3t
表にあった戦智の武の浅いとこにあったら驚き

7167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:10.74 ID:rMvZZ/TZ
戦智の浅いところはありえそうだから困るわ

7168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:00:37.52 ID:GglJe8/3
戦智の武の方が浅いところに最適行動あるのは大いにあり得る
スキル傾向的に最適行動ありそうなフレーバーしているし

7169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:08:20.99 ID:8V5d9HDF
まあ仮にあったとしてもほぼノーヒント割引無しの上位掘るよりか剣術伸ばした方が有意義だから…
逆に斬り返しが剣術極派生で1番取得が近い最適なら取得条件見直してくれって思うけど

7170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:12:32.45 ID:qTMggznX
まぁ、元々高ランク剣術は万能な代わりに最適行動が遠いって言われてたからなぁ

7171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:16:24.78 ID:GglJe8/3
勝率低下対策あって無効対策も1番良い形であって異常対策もカチカチで
ステ勝負も強くて即死対策も完璧
あとは欲しい要素は最低勝率減少くらいか

7172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:17:02.97 ID:SfKDnG8p
切り返しが最適行動なら前に言ってた他より比較的深いにあってるから妥当
これより深かったら厳しい

7173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:17.13 ID:Aj8pxlhK
乙でした
これで最適行動取れなかったら六臂の陣取ってみたいな
名前と消費的に対応力が増えそうな感じがするし前提がマントラなんで神由来ならまあ

7174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:18:30.74 ID:dPR0Zocq
ステ消滅対策……そんなことしてくるのいないか

7175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:21:14.57 ID:Aj8pxlhK
神話の上位陣はそんなことするより普通にステで上取るか一部の武芸者が武芸比べ使うくらいやろ
イッチ曰くそんなキワモノ兄上くらいしかおらんってお墨付きだし

7176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:27:43.54 ID:8V5d9HDF
深いなら深いで構わんのだが仮に他で剣術極やる際学習加速レベルの成長加速スキル無しでどうやって取らせる気なんだろうか
幼年期剣振り全力で少年期から速攻で枯れ鈴取って〜みたいな効率プレイしていっても内包20は壮年期ギリギリまで掛かりそうだが

7177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:35:51.35 ID:rMvZZ/TZ
最短はもうちょっと浅いところにあるかもしれないけどハンサでも無いとわからないんだよな

7178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 19:39:05.86 ID:KAU0Lhgs
他は大体加護とか別のスキルとの派生とかでショトカしてそうだからなあ
武芸単体だけで掘るとこんなもんなのかもしれん

7179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:09:38.36 ID:GglJe8/3
最適行動も条件での強さの上下関係あるからな

7180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:17:18.73 ID:9O6neRSK
北欧だったら雑に原初のルーン変異から出てくる

7181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:19:13.85 ID:RQlBlpFE
最適行動の取得に対するヒントってないかな
昔ながらのやる夫安価スレあるあるの脳内当てしかないのかな

7182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:22:29.61 ID:GglJe8/3
ある程度以上深いところにあるだから、とりあえず発展していくスキル系統がなかったから
内包数じゃねってなった

7183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:24:32.99 ID:PPZPHRhM
コレが違ったら剣振りで出て来る方かなって

7184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:25:09.57 ID:SfKDnG8p
それか行動奥義か、派生元深そうな残心とか?
でも残心は複雑すぎて普通は出なさそうだから違いそうか

7185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:43.68 ID:LVG1eryq
乙ー
天への祭典が犠牲祭執行スキルなら基本的な装備は
蜜の鍵、請来の舞闘、天への祭典、梵天死賜になる感じかね

7186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:26:49.13 ID:h0cyY8Pj
普段だったら武芸の派生掘ればいいでしょなんだけどね
極だとそれができないからなあ

7187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:28:52.57 ID:PePlyB7V
師匠に最適行動を聞きに行くのが現実的な選択肢になってきたな

7188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:30:37.07 ID:gpxKnLXh
今までの例だと武芸百般からの派生とか武芸派生揃えた先とか内包15奥義とか幼年期行動奥義とかなので
あとは行動奥義集めるのと合計で1万くらいのスキルをしらみ潰しするしかないかなあ

7189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:31:34.54 ID:GglJe8/3
師匠は知っているか微妙じゃね剣術(極)の最適行動

7190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:32:33.76 ID:LVG1eryq
剣術(極)EXから派生する最適行動スキルはどこにあるんですかを聞きに行くのはきついんじゃねえかな
知らねえよって答え返ってきそう、ハンサなら有り得るだろうが

7191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:09.18 ID:t41CiG8f
最適行動なしで師匠の試練はきついんじゃねえかな
次会いに行ったら確定で試練か戦闘っぽいし

7192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:35:50.60 ID:GglJe8/3
これで出なかったら内包25目指すよ

7193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:41:12.22 ID:LVG1eryq
と言うか別に内包数20は基本的に区切りだけど最適行動とか手に入れてもスキルは進んで取得していくかね
まあ次からは内包するしない関わらずスキル取得していくけど

7194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:21.09 ID:Aj8pxlhK
大体消費の合計が1万くらいなのが最適行動に多い感じなので剣術と基礎の派生で出てるそのあたりを探すかなぁ

7195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:25.27 ID:RQlBlpFE
*3師匠でインドラが恐るほどの武器術の達人だからな
最適行動だろうと武芸のことなら大抵教えられるでしょ

7196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:45:45.52 ID:LVG1eryq
しかし今更だが貫通即死20%の貫通即死10%の即死反射か
即死への対策は結構ある感じやね

7197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:47:38.37 ID:3rIDkX3t
ヨリーチの対応力が高すぎて逆に最適行動もった相手の戦闘AI大変そうだな

7198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 20:49:20.80 ID:LVG1eryq
だからこそヨリーチに最適行動あれば更に完成度増すんだが

7199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:01:16.98 ID:GglJe8/3
ヨリーチの場合は最適なスキルを無効化するとかの攻めの最適行動ではなく
ラクシュマナにスキル無効を撃つとかやってはダメなことをしないための、守りの最適行動だから

7200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:19.18 ID:gpxKnLXh
順当に勝率レースすればまず勝てる域にいるから
最上位層と戦う場合は自滅択を取らないことが重要だろうしなあ

7201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:05:24.01 ID:LVG1eryq
現状比較的取得しやすそうなの心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転
取得がまあまあきつくて個人的に欲しいやつ神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無

7202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:10:59.61 ID:t41CiG8f
斬り返しが最適行動じゃなかったら
創無が最適行動説に切り替えていくぜ
消費的にも深さ的にも名前的にもあり得るかなと思う

7203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:03.15 ID:LVG1eryq
しかし無制限スキルいつ出るか出るか構えてたけど出なかったな、まあ条件が揃ってないだけで出る可能性は現在も0ではないが

7204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:12:50.39 ID:GglJe8/3
個人的には無制限スキル出なくてよかったと思っている
基礎武芸は内包増やす方が強いし

7205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:15:01.94 ID:PePlyB7V
最適行動スキルは剣術(極)の内包数シリーズ集めて派生とか剣の鍛錬シリーズ集めて派生とかそういう所に有る気がするかな
深い所にあると考えるなら積み重ねの有るシリーズを集めた先な気がする

7206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:17:02.21 ID:LVG1eryq
内包とか重視するなら心載せ、心透剣身、残心、剣怨の太刀、断機輪転に経絡断涯と創無が怪しいところ

7207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:19:01.08 ID:qgpsycZ5
総門の賢景互換とかマスターピース互換とか黄金律互換とか出たっけ?
そこらへんから無制限系出るかもな

7208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:20:58.73 ID:LVG1eryq
まだ頑強と音楽、文化は取得してないから出てないな

7209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:24:15.96 ID:FM95RHsA
壮年期イベントラッシュ前に勝利報酬の稼ぎ増えそうな勝鬨の星剣も欲しいところ

7210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:43.17 ID:SfKDnG8p
星剣は断賛斬憧に内包できそう

7211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:27:48.75 ID:GglJe8/3
勝鬨の星剣は消費的に勝率100超えるんじゃね疑惑が

7212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:29:42.57 ID:LVG1eryq
仮に勝率100越え対策のために中途半端に取得しようと言うなら取得しない方がマシだな

7213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:28.08 ID:N6mqCiaC
聖剣取るコスト(割引込み)考えると報酬増えてもペイできる気がしないので
他の奥義揃えていきたいかな

7214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:30:36.72 ID:qTMggznX
勝鬨要素が上なら勝率補正はそこまで高くないんじゃなかろうか
報酬増加系ってそれだけで結構高くなるし

7215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:32:44.78 ID:zVRb83y5
請来の舞闘って犠牲祭適応後なら戦闘前の装備変更で外しても大丈夫なんだっけ?
大丈夫かどうかで余裕変わるんだが

7216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:33:28.82 ID:t41CiG8f
もう報酬増加が欲しいタイミングでもないしな
最低勝率増加は保険としては悪くないけど、それが欲しい相手には装備しないだろうし

7217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:36:46.15 ID:GglJe8/3
>>7215
それは未確認事項
仮に外せるなら装備は、断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 壊世の余威かな今のところの予想

7218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:41:01.85 ID:UgYdc5Tp
まだ不明か、外せなかったらどれ外すかな

7219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:42:41.31 ID:LVG1eryq
どれ外すって言っても透我滅相、梵天死賜はほぼ確だろうからそれ以外で組み替えなきゃあかんかな

7220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:43:53.34 ID:EyfhBV67
ちょっとバカと戦ってテストしてみたいね
他のイベントでも戦闘はあるかもしれないけど

7221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:44:04.99 ID:t41CiG8f
透我じゃないかなどうしても外すなら
ステ対策は強いから本当は外したくないけど断賛斬憧の将来性考えるなら

7222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:46:32.09 ID:SfKDnG8p
透我滅相もステ勝負重要そうな相手でもないなら外して良いと思うけど

7223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:47:10.22 ID:r6UUmTjm
透我滅相のこのスキルは他のスキルの効果を受けないって文章が邪魔なんだよな
これさえ無ければ学習加速で持ってくるステ型のメタスキルとして装備しなかったんだけどな

7224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:48:55.16 ID:t41CiG8f
ちなみに他のスキルの効果を受けない効果持ちだと
勝率100以下でも断賛斬憧に内包できないから注意

7225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:50:30.33 ID:mxIIW+ti
相手のブラフマーストラはリアルラックで回避する戦術

7226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:51:12.79 ID:LVG1eryq
話しにならん戦術やな

7227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:53:11.39 ID:3rIDkX3t
バカ(ビーマ討伐)はアラユーダ(ライバル)とキルミーラ(ヨリーチ討伐)の兄弟で因縁はあるけどいつ生き返ったんだ?
クリシュナが討伐した悪魔が変身する鷺のバカなら複数いてもおかしくないか

7228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 21:58:57.38 ID:r6UUmTjm
空隙を改造して剣術(極)内包に成れば斬域拡大も合わせて対軍持ちブラフマーストラ対策にはなる
問題は他アストラに対して無力って事やね

7229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:02:15.28 ID:t41CiG8f
>>3297
バカ死んだはずではって言った人だけど、上をよく読むとバカ死んでないかも

7230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:03:14.17 ID:t41CiG8f
ブラフマーストラはマハーナタアストラ対策であって
ブラフマーストラ対策じゃないから

7231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:05:19.99 ID:LVG1eryq
空隙は当たれば内包させたい系のスキル、元々対軍レベルのスキルなのでそのまま入れば斬域拡大で対城レベルまで拡大できる

7232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:06:26.30 ID:1czY8W0z
そこも劣化する可能性あるけどね

7233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:07:35.61 ID:GglJe8/3
確実に貫通付与は削れるだろうな
内包するには格が高すぎる

7234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:09:37.19 ID:t41CiG8f
自分の兄弟と親友殺されていたとしたら
親友とその兄弟を殺されたって言わないよね

7235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:10:48.97 ID:3rIDkX3t
貫通付与だけがのこって剣術極の枠外の剣術スキルにも貫通適応は熱い
そう考えると万武の識見も同じ方向性か

7236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:11:52.38 ID:3rIDkX3t
アラユーダ単体だとライバルとしての格足りないからバカたち羅刹ラッシュになってる?

7237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:12:19.70 ID:N6mqCiaC
いうて貫通1個なら新陰流A+++でも内包してたしなくはないんじゃね

7238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:32.74 ID:t41CiG8f
新陰流マジで強い
上泉信綱とは戦ってみたいけどビーシュマに挑むくらいの覚悟はいるな

7239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:14:37.70 ID:SfKDnG8p
新陰流さんは無効も反転も即死もある全部盛りだから

7240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:15:07.50 ID:N6mqCiaC
ちゃん鳰もセルピコも内包型の貫通持ってるし

7241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:17:58.55 ID:QxLXwB90
卜伝も上泉も戦えるタイミングがな
結構早めに死ぬし

7242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:19:38.24 ID:GglJe8/3
貫通 無効 即死 反転 無効対策 対武芸
そして最適行動メタの転 強い

7243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:20:41.94 ID:LVG1eryq
上泉信綱とやり合うなら真面目に巌勝レベルじゃねえと無理ゲーっぽそう

7244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:22:10.57 ID:SfKDnG8p
まず最低でも転をどうにかしないとくっそきついんよな
最適行動あったら転で対策を潰されるんだが

7245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:23:36.24 ID:N6mqCiaC
勇者スキルで双方の最適行動を潰すとかしないとなぁ

7246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:24:04.59 ID:rMvZZ/TZ
上泉は本当に転あるが強すぎる

7247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:27:57.19 ID:t41CiG8f
転を無効化するためにスキル無効を持ち込むと転で無効化対象を変えられた上に
添截乱截で無効化されたスキルの質分の勝率稼いだ上に無効化飛んでくるからな
転対策は自分も転を装備して相殺くらいしか思い浮かばない

7248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:28:46.37 ID:QUcaLyYn
敵が使って来たらナンバーワンの糞スキルだわ
苦労して取得した最適行動利用されるとか発狂する

7249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:29:20.69 ID:t41CiG8f
転を持った上で透景で別に最適行動持っている兄上スタイルなら勝てそう

7250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:33:33.18 ID:3rIDkX3t
効果の対象にならないは貫通防げるんだっけ
それ系で固められて単純な勝率で潰すとか
夢のないやり方は対軍戦闘ではめるとかかね

7251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:36:40.67 ID:t41CiG8f
夢がないというより意味がないやり方だな軍団戦
別に殺したいわけじゃないし

7252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:40:57.86 ID:3rIDkX3t
戦国初期なら壮年期、中期なら少年青年期、後期なら幼年期か
初期だと無窮の武錬引き継いでも活躍の機会がクライマックスで中期は成長キツそう、幼年期は最低勝率、低確率成功系でワンチャンか

7253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:42:58.50 ID:rMvZZ/TZ
戦国でまた剣豪をやるならサクセスチケット使った方がいいのかなあ
戦争の流れは鶴見がいてくれた方が穏当に進められるし、剣豪も将軍周り、織田周り的にサクセス時空の方が質がいいんだよな

7254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:48:27.49 ID:3rIDkX3t
戦国なら剣術以外か甘粕みたいな万能武芸でやってみたいな
最適行動で誘導されるの一つだから格の高いスキルを連発で行けるか、難易度高いけど

7255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:49:10.09 ID:t41CiG8f
サクセス時空で方向性陰陽術
平安の名残を追うサクセスとかやってみたい

7256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:51:33.85 ID:LVG1eryq
万能型と言うと多分思ってるのと違うと思うが、個人的には武術EXやってみたいな
上位スキルの方向性はどうしようか、武芸だとあんまり芸はないがド安定なんよな

7257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:51.25 ID:GglJe8/3
基礎一つ選択 武術
方向性複数 上位×2 肉体 拳闘
ギリシャなら行けそうな案

7258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:56:52.92 ID:3rIDkX3t
強さなら安定の肉体系とか
後世に技のこすとか知名度のためなら文筆、教導方向で絞るとか

7259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:58:18.11 ID:2UaGYiKs
戦国は教導やりたさあるな
方向性で武芸関係付けて流派として最強を作りたい

7260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:50.28 ID:LVG1eryq
面白そうな案、ギリシャとかでやると更に面白そうだな
肉体は一応ソルでやってるから自分ならそこに戦士とか入れるかも、ギリシャなら

7261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 22:59:58.29 ID:t41CiG8f
教導 方向性武芸で上位×2くらいが良さそうよね
多分基礎武芸は持たない方がいいと思う兄上の扱い

7262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:20.19 ID:SfKDnG8p
基礎はそっちに比重高まりすぎるからな

7263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:01:36.52 ID:GglJe8/3
まあギリシャ行くならギフトがど安定すぎて
武術 方向性なし上位スキル ギフトが間違いないんですけどね

7264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:02:23.92 ID:r6UUmTjm
真理を参考にするなら武術EX+方向性:パンクラティアストとかでご当地武芸で遊べるんじゃね

7265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:06.07 ID:LVG1eryq
戦国で教導重視の剣豪ルートか、先天スキルとかよりは師匠が重要だな
三流派のいずれかに弟子入りして認めてもらって流派創設して広める系か
もしくは鳰みたいに時の権力者に認められてもらってからの無理矢理独自流派創設も有りだが

7266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:04:12.95 ID:rMvZZ/TZ
ご当地武芸やるのに基礎EXはちょっと良くないっぽいからなあ
マリーで陰陽術伸ばすのに魔術邪魔になったし

7267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:05:20.20 ID:LVG1eryq
まあ神代ですからねえ、基本的に基礎上位加護は安定してる

7268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:06:37.70 ID:FqEzKZ5n
安定はしてるが御当地系やりたいなら基礎はいらん
真理どころか兄上みたいになる可能性もあるし

7269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:07:12.01 ID:GglJe8/3
ギリシャで加護なしは保護者不在になる分他の神代よりきつい
ギリシャ神は軽率に動く上にクソだから

7270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:09:48.87 ID:GglJe8/3
一応言い訳ですが>>7257のギリシャなら行けるは
ご当地拳闘スキル目当てというよりは、拳闘が名声に繋がるサクセスだからギリシャなら行けるって意味です

7271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:10:10.57 ID:3rIDkX3t
基礎が御当地上位に熱烈するのが一番なんだが運がね
生まれと師匠で狙ってステや能力値、宝具にボーナス切るのがご当地系の狙い目かね

7272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:11:38.16 ID:LVG1eryq
真理で判明したけどご当地系やるならまあ基礎は確かにいらんな、A+++以下とかならもしかしたら違うのかもしれんけど
まあ先天でそもそもセットしないのが順当だろうな

7273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:13:17.42 ID:t41CiG8f
割と兄上の流派からの扱い見てたら、そうだろうなって感じはしていた

7274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:19:13.38 ID:LVG1eryq
でもロールプレイ切り捨てなら基本的に巌勝みたいな先天で行くのが一番とは言わんけどかなり有効ではあるよな
伸びしろもほぼ取得しきれないほどだろうし

7275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:16.14 ID:SfKDnG8p
言うて剣境あたったのは運だから

7276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:20:47.49 ID:GglJe8/3
そういえば聖の刃取得でヨリーチがロゼに勝てるようになりました
おそらく即死とか確率による要素除いて、ヨリーチが勝てない相手はニェンと兄上のみになりました

7277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:03.90 ID:L7QtWZY8
取り敢えず一枠で学習加速で良いぞ

7278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:42.98 ID:3rIDkX3t
そういや剣の王って少年期のイベント名のままのがでたのか
今度はほぼ確定だろうけどパーンタヴァ側へ王としての参陣要請かね

7279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:22:47.50 ID:rMvZZ/TZ
兄上はなんか剣境で最初から頂点に居るのに
剣術で無限の伸びしろを確保しているとかいう鬼の噛み合いがあったからねえ

7280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:31:57.33 ID:3rIDkX3t
上位3つ、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体みたいなバケモンできないかな

7281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:34:07.54 ID:63BrVhlR
質問でその3つの方向性について聞いて回答あれば狙える可能性はあるんじゃないかな?

7282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:40:12.02 ID:LVG1eryq
方向性予想的には武芸知能肉体じゃねえかな

7283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:44:31.32 ID:LVG1eryq
ニェンはわかるけどあんなに稼いで勝てない相手に巌勝いるのはやっぱり相性あるなぁ

7284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:17.16 ID:SfKDnG8p
シナリオが戦国ってのもある、相性良いラーニング天国環境だったし

7285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:46:40.92 ID:qTMggznX
魂、精神、肉体のソウルイーターセットやってみたくはあるけどあんまシナジー無さそうなんだよな

7286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:19.52 ID:LVG1eryq
そうか、肉体有りなら精神や魂も有りなのか方向性的には
面白そうだからどっかでやってみるのも有りか

7287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:48:47.10 ID:63BrVhlR
個別の方向性をやるならある程度シナジーも考えないといかんからねぇ…

7288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:49:19.83 ID:SfKDnG8p
このスレだと覚醒の力セットやな

7289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:53:15.58 ID:LVG1eryq
シナジーも考えるけど遊び要素をガチ要素を含んだロールプレイも有りやね
ロゼが大体それに該当する、超人で軍団専用にと生存で残機と騎士で個人戦闘と騎士ムーヴ

7290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:54:11.08 ID:rMvZZ/TZ
個別の方向性はとりあえず成長を付けてどの程度のものがもらえるのか見てみたいな
学習加速、才知の祝福クラスには及ばないにしてもないよりは収入増えそう

7291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/19(日) 23:56:56.50 ID:LVG1eryq
成長が良いのか知能と言うのが良いのか
まあ分かりやすく求めてるのが分かるのは成長だが

7292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:03:57.19 ID:b9x0Zyva
魂魄、精神、肉体って普通に全ステA++と怪力頑強自己改造魔力放出辺り取得すればシナジー普通に出てきそうだが
そしてそれ以外のスキルもいらなさそう、何か怪物っぽい感じになりそうだ

7293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 00:08:36.63 ID:Mk7ePukU
実際怪物に向いてそうな方向性というか竜種NPCのスキル構成ってそんな感じな気がする

7294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 07:43:26.18 ID:lW+ZuYSE
才知の祝福はまたやりたいよね
あれの武芸方面の派生とか面白そうなの多かった

7295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 11:54:36.14 ID:VYK0uSK8
才知の祝福は方向性知恵だっけ?

7296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:40:03.98 ID:9PE55eIP
知恵か汎用かね、汎用だとイッチの裁量が大きいだろうけど

7297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 12:42:15.17 ID:j0JU7Gqu
方向性下剋上やってみたいな
マケドニアで方向性下剋上 将軍 将軍みたいなの

7298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 13:21:50.48 ID:9PE55eIP
将軍だけだと王の才能なくて下克上後の体制維持大変そう

7299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:49:02.06 ID:j0JU7Gqu
それは悩むんだけど下剋上持った上で方向性王を持つと
イスカンダルに挑む方に行って部下でいられ無さそうに感じて

7300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 14:55:07.14 ID:nhIhgEi+
なんか韓信みたいな性格になりそう

7301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:05.36 ID:YF/9btuk
下剋上する事が好きでその後はどうでも良いってのはキャラとして良いね
上手くいけば2回偉業達成も有るかも

7302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:05:23.42 ID:geiE1LBJ
下剋上持ってる時点で挑むのでは

7303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 15:12:01.35 ID:j0JU7Gqu
方向性将軍だけで王様なければ、イスカンダル生きている間くらいは
将軍目指して下剋上で済むかなと思って

7304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:26:57.03 ID:lW+ZuYSE
下剋上やるなら思いっきりアウトローな方向性と組み合わせるのも面白そう
マケドニアには向いてないけど 下剋上 海賊 海賊とか

7305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:28:44.15 ID:xVZw/SvB
神代だと神に喧嘩売りそう

7306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:42:36.54 ID:YF/9btuk
神代なら神を越えようとするだろうね
下剋上EXにするならそれぐらいやってもらわないと期待外れまである

7307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:49:13.91 ID:j0JU7Gqu
下剋上後の統治まで考えるなら
下剋上 将軍 知恵とかどうだろうか

7308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:51:45.30 ID:lZH8pigY
統治とか気にするならそもそも下剋上しない方が良い気がする

7309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:54:06.67 ID:lW+ZuYSE
下剋上ってその後の統治まで上手くやらないと下剋上としての名声貰えなくないかな
自分のイメージだと下剋上って日本の戦国大名の初代たちなイメージ

7310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 17:59:22.17 ID:lZH8pigY
倒した相手のネームバリューじゃね
日本だと1番有名なのミッチーやろ多分

7311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:07:14.28 ID:lW+ZuYSE
むしろ明智光秀こそダメな下剋上の例じゃね
どんなに強大な相手を倒したところで、その後が続かないと扱い散々になる

7312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:11:06.74 ID:lZH8pigY
それは統治が評価されてるのであって別に下剋上が評価されてるわけではないし

7313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:14:41.78 ID:bIqTAcwW
イスカンダル相手ならともかく、ディアドコイ始まってから下剋上しても元から争ってるからあんま意味ない気がす

7314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:15:43.06 ID:j0JU7Gqu
明智光秀の下剋上が評価されていること見たことないけどな
偉人殺した代表格なブルータスも同じく

7315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:19:52.61 ID:+rzV6qnT
それ言い出したらそもそも下剋上が別に評価されることじゃないからやるの無駄じゃない
やる事裏切りからの簒奪だし

7316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:22:25.51 ID:JtK19fyp
このスレ的に言うなら悪名軸の評価は上がると思うぞ

7317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:06.99 ID:TipuZ2dR
マケドニアで下剋上するならイスカンダル狙いじゃないと殆ど意味ない気がする

7318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:24:46.86 ID:j0JU7Gqu
簒奪後からの統治が上手く行ったら簒奪含めてプラス評価されていると思うけどな
歴史での扱い

7319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:27:14.90 ID:YF/9btuk
下剋上じゃ無くて立身出世の方が平和を望むなら良いんじゃね

7320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:28:52.67 ID:TipuZ2dR
上が愚王とかそういう系列じゃないと簒奪事態は良い意味で評価されないんじゃないかなぁ

7321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:29:00.64 ID:cdDALfFk
イスカンダルに下剋上したら成功しても反乱祭りやろな

7322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:30:20.58 ID:JtK19fyp
このスレで言うなら成功したのは李斯かな

7323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:33:19.67 ID:lW+ZuYSE
立身出世だとある程度出世するところまでしか目指さなそうだからな
王様とかまで目指したいなら若干ズレそう

7324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:35:48.66 ID:TipuZ2dR
イスカンダルの敵とか死後に覇権目指すなら方向性は覇王とかの上で産まれ盛るとか?
初手はイスカンダルと雌雄を決して敗北したら死ぬまでは従うみたいなルート

7325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:43:48.12 ID:cdDALfFk
イスカンダル死後はディアドコってるだけでシナリオほぼ終わると思う

7326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:47:03.76 ID:lW+ZuYSE
むしろディアドコイこそがシナリオのメインコンテンツじゃね
イッチの時期設定の話的に

7327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 18:52:14.79 ID:PjOgLzFv
前の話では少年イスカンダルメインと没後メインの2種類ある

7328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:39:13.20 ID:b9x0Zyva
そもそもイスカンダルに勝てるように設定されてるんだろうか?

7329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:48:23.18 ID:8vnveexV
勝利して死亡まではいかずとも死因の一つには数えられるんでない?
あの英雄との戦いで負った傷が原因で亡くなった説があるみたいな

7330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:53:44.20 ID:b9x0Zyva
勝利出来るとは思ってるんだ
何か>>1が設定話してる時は勝てるように設定されてるような感じはせんかったけど

7331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:54:29.83 ID:KIjlpojE
イスカンダルに敵対するなら寿命で勝てば?らしいのでよっぽど弾けないと無理じゃない

7332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:57:56.23 ID:Y1n/JXbh
なんか無理を通してワンチャン作れても、ヘファイスティオン兄妹が身代わりになったりとかな

7333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 19:58:07.38 ID:2WUsu78W
現代で怪物サクセスやった場合、クトゥルフ関係の怪物になる可能性もあるのかな

7334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 20:17:17.58 ID:j0JU7Gqu
勝負の土俵に乗れると思ってないな
下剋上も確実にディアドコイとして名乗りあげてくれること期待してなので

7335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:04:22.46 ID:P9l23262
ディアドコイ戦争、最終的な勝利者不在でローマに飲み込まれるまで続いたのか。
イスカンダルの帝国を完全継承したら、人理くんおこになりそう。

7336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:05:25.08 ID:lW+ZuYSE
あのデカさの国を維持し続けるなんて不可能だから数代保とうが誤差よ

7337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:17:39.68 ID:+WchKrkj
海賊みたいな悪名稼ぐ系の方向性なら
下剋上でさらに野心を付与するのはサクセスの方向性として一貫性あって強そう

7338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:21:57.46 ID:P9l23262
え、マケドニアに梁山泊を!?

7339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:25:55.59 ID:+WchKrkj
方向性で下剋上と好漢か

7340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:56:35.94 ID:j0JU7Gqu
たまにはもっと野心でギラギラしている英雄作りたい
能力高いからか一般的な野心に燃えるみたいなキャラ全然いないよね

7341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 21:59:18.55 ID:YF/9btuk
そら成長したら死ぬ危険は避ける様になるからね
ずっとリスクよりリターンを求めるキャラは難しいんだよな

7342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:03:26.20 ID:Mk7ePukU
変な栄光求めなければマキマでできたかもしれないんだけどなあ
なんか愉悦勢になっちゃったんだよな

7343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:15:00.24 ID:YF/9btuk
無理矢理作るなら方向性:渇望とかで行動方針を先天で決めておくとかかな

7344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:17:28.83 ID:b9x0Zyva
まあ仮に個人的に野心系キャラ作るならサクセスによるな、神代とかでやるとか無謀に近いし
適当なところがいい

7345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:18:42.01 ID:+WchKrkj
そりゃもうブルボンでしょう
フランスの頂点取ったるわくらいの方があのシナリオは楽しそうだし

7346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 22:33:31.77 ID:YF/9btuk
方向性:頂点とか先天に目的を入れるのも面白そうだよな
方向性:勝利x3とかどんな奴になるんだろう

7347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:07:17.95 ID:TipuZ2dR
やるなら三国志じゃね?
間違いなくそういうルートが用意されてる

7348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:47:48.65 ID:lDKOCtLm
個人的には北欧で探索やら追跡メインで生き残る道を探すサクセスも面白いかなと思う
後は上位熱烈3つ4つ位重ねてみたい

7349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:57:32.12 ID:b9x0Zyva
どうせなら方向性別で頂点勝利渇望の方が個人的には面白そうではあるが、勝利3とあんまり変わりはないけど
仮にマジで狙うなら将軍とか戦士とか付けないと安心できんが

7350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 07:28:46.67 ID:3VSenXL1
戦士 勝利 知恵とかにしたら怪物スレイヤーとして向いてそう

7351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 09:01:01.43 ID:3vPpsZPP
なんかそれ3つ合わせて勇者になるように見える

7352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 09:43:18.72 ID:gr/ZwO+o
野心という出力になってなかっただけで、キャラの構造としてはコレットさんは野心キャラに近い気がする
ガワが汗臭いおっさんだったらギラギラ野心キャラでも違和感ないムーブはしてる

7353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 17:05:39.69 ID:3VSenXL1
確かに合わせて方向性勇者かも
勇者も強い方向性だったよね

7354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 20:39:19.35 ID:PyZk/MIc
勇者は効果以外のフレーバー部分すごく強かったね
勇者だからそう振る舞うし、頭もいい

7355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:11:43.08 ID:cCuF8dUT
斧術の他に肉体と狂戦士とかやってみたいとはなった
方向性は英雄作成はないけど英雄指南ならと言われた気がするな

7356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:13:15.76 ID:WXWM1AAu
斧術と肉体だとユニがまさにそのものだな

7357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:29:27.59 ID:WXWM1AAu
斧術は最適行動ないから神代だとしんどそうなんだよな

7358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 21:39:46.46 ID:b7srW0ZU
斧術の最適行動に当たるスキルは道理の武錬みたいな双方の最適行動妨害だろうし
神代でもそこまで行けばなんとでもなるんじゃね

7359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 22:01:52.25 ID:cCuF8dUT
斧術は逆に血風の狂戦士とか名前的に最適行動を捨てるような奥義の方が強そう

7360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 22:33:59.55 ID:WXWM1AAu
ただお互いに最適行動ない状態だとイッチのマスタリング大変そうなんだよな
上位陣同士の複雑な戦闘処理をお互いが最適にならないように処理するの

7361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 23:56:14.10 ID:GnRdZhci
個人的に個人戦闘が重視されるところでやりたいこと
武術or居合or盾術の上位2or上位加護(盾術は出来れば先天宝具持ち)、先天全ステA++の武芸師匠持ち
他にもサクセスによってはやりたいことあるけど大体ここら辺は網羅したいな、データ的にも

7362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 02:20:06.17 ID:0Bby2mqA
最適行動欲しいが斬り返しがそうであることを祈るか

7363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 07:11:38.35 ID:4LT19ses
盾術は軍団戦主体なシナリオでも活躍できるんじゃないかな
軍団への防御もできるらしいし死亡判定引き受けは軍団戦の方が活かせそう

7364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 10:14:10.35 ID:0Bby2mqA
スキルの表をよくする×10 1000
宝具の表をよくする×7 700
宝具ボーナス取得(1つ)による、武具などの種類を確定する(基礎スキルに関係できる通常の個人携行の宝具を確定):盾 300
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
通常スキルを一つ選んで開始する(仕切り直し不可)(一回限定):盾術 600
上位スキルを所持して開始する×2 800
初期取得スキルの方向性を決める:生存 500
計4200
カバーしまくる系、上振れしたら有りくらいか

7365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:26:32.85 ID:gZR4FadG
盾術で偉業を成すなら死の運命を変えるとかスルトボンバーを耐え抜くとか天罰を受け切るとかそういう感じになるのかな

7366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:39:29.08 ID:4LT19ses
方向性で生存つけると過剰すぎると思う
イッチも戦闘能力は他のスキルで補うの推奨していたし

7367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:43:58.85 ID:0Bby2mqA
あくまで提示したのはカバー特化だから戦闘技能も入れるなら方向性別かそもそも方向性を戦士とかが妥当かな

7368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:48:53.59 ID:4Jf1eACg
盾術やるなら北欧でブラムス庇うとか、サクセス時空百年戦争でアイと戦うとかかなあ
他はブリテンでモルガンの騎士とかもありか、アヴァロン欲しい

7369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 12:50:15.68 ID:h1TLvMt+
対軍主体で考えるなら、対軍戦闘とか武将とかの方向性でも行けそう

7370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 13:08:22.13 ID:4LT19ses
迷った時の方向性超人

7371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 13:11:57.70 ID:bEPPiP/6
超人は育てるのに結構リソースかかるから他と組み合わせるのはきつい気がする

7372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 14:24:26.42 ID:gZR4FadG
勝ち馬だとやる事少なさそうだけど
攻め落とされる敗北陣営であれば大活躍出来そうだね

7373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 14:44:26.58 ID:4LT19ses
超人はポン置きで育てなくても強いから
その上で多くの分野に補正かけてくれる

7374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 16:31:25.81 ID:KhPnp1G0
超人はロゼでやり切った感あるからなぁ

7375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 17:12:00.36 ID:9Yka+vpT
それならここ数日話題に出たのをがっちゃんこだ
盾術 勇者 下剋上
名付けて盾の勇者の成り上がり

7376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 18:07:08.32 ID:gZR4FadG
勇者+流離ってのも面白そうなんよな
新たな物語が1本生まれそう

7377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 18:11:33.46 ID:nV5yqMaC
ドラクエかな

7378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 19:59:39.76 ID:8UgGkXo0
方向性 勇者 流離 離別
物語の方向性は決まりそう

7379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 20:27:19.30 ID:9Yka+vpT
ギリシャで生まれ盛った上でやるのが向いてそう

7380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 21:55:42.86 ID:8tZHdSwj
オデュッセウスっぽい

7381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:06:50.17 ID:VvwgFMvc
流離は冒険機会に恵まれそうでやってみたくある
北欧とかギリシャとかが向いているのかな

7382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:16:01.24 ID:VvwgFMvc
個別方向性指定 勇者 冒険 流離 600
上位スキル×3 1200
スキル良化×9 900
宝具を所持して開始する(一回限定) 300
宝具良化×7 700
生まれ×2 200
コンセプトは旅する勇者with伝説の武器

7383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:22:37.57 ID:0Bby2mqA
仮にそれやるとしたらブリテンとかフランク辺りが適当かな
別に神代でもやれないことないけど流離やるなら尚更加護持ちの方が
後流離って生まれ良い方がいいのでは?

7384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:25:03.33 ID:VvwgFMvc
貴種流離譚を目指すわけじゃないなら
流離に生まれの高さは必要ではないんじゃないかな

7385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:26:16.14 ID:8tZHdSwj
言葉の意味的には流離に生まれの高さは必須ではなさそう
生まれ高くしても恩恵は受けれなさそうだしそこそこの生まれでいいんじゃないかな

7386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 22:36:42.85 ID:P9GOqa3X
オデュッセウス並みに事件に巻き込まれるならありだな流離
冒険は加護の方がいい気はする

7387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 23:22:16.83 ID:VvwgFMvc
出来れば北欧あたりでやりたいから加護の方が無難か
冒険性能あげて北欧挑みたい

7388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/22(水) 23:46:42.83 ID:0Bby2mqA
冒険主体なら流離要素は除いてもいいかと勇者冒険者加護みたいな
自分がやるなら勇士冒険者加護だけど

7389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:12:05.37 ID:O0dS0PB5
勇者より冒険者の方が意味合い的には危険な事やりそうなんだよな
勇気で動くか好奇心で動くかの違いしかないのかもしれないけど

7390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:18:39.70 ID:AndkXyKL
冒険者の本来の活動的に器用さはかなり有りそうだけど強さに関しては一定以上より強いというイメージないけど
最近の作品だと冒険者で強いは結構出てるが

7391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 01:51:42.69 ID:O0dS0PB5
戦う事もやむ負えない職では有るけどメインでは無いからね
未知の発見、未知の体験を望むのが冒険者だから
ファンタジーの冒険者はダンジョンでボス倒すのが普通になってるのはそう

7392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 09:03:03.29 ID:woScro4z
冒険するにあたって戦闘力はかなり重要な気がするな
首輪付きでの冒険の仕様的に

7393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 09:33:40.01 ID:O0dS0PB5
先天武芸EXは戦って解決する以外の選択肢がほぼ消えるからね
ユニは魅了効果スキルを装備してるのに一度も使わなかったし
戦闘を仕事とする職の冒険だから戦闘メインになったんじゃね

7394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 10:03:32.61 ID:r5ZAHzrF
わざわざ縛りプレイをする必要はあるのかって感じ
キャラ性として戦闘力低いけど偉業を成したってのは魅力的だけど
プレイ中は戦闘力あった方が絶対楽だよね

7395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 10:09:41.49 ID:W9Bwk/Ba
戦闘メインだとほぼニェンじゃねって気もする

7396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 12:16:44.82 ID:O0dS0PB5
戦闘力ある分には全然良いけど、先天で戦闘スキルEX取ると思考ロック入るからね
冒険者として何したいのかだよね

7397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 12:18:06.17 ID:D8WuDRMt
冒険して偉業稼いで死んでラグナロクへ正規参加したい

7398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:17:44.88 ID:mjbap2bI
流離の〇〇って格好いいからやりたいくらいの感性

7399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:24:36.66 ID:Z2b0V4An
北欧のエインフェリアルートには問題がある
やってる内に死にたくなくなってくることや

7400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 17:54:28.94 ID:y2Qdh9FR
躊躇わずに危険に突っ込み続けられるのは魅力的
生き残るならそれもまたよし

7401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 18:06:53.58 ID:eZc5At7n
実際エインフェリアAのラストスルトボンバー超えのルートはやりたくはある

7402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 20:45:35.40 ID:mjbap2bI
仮に今回の取得で最適行動と犠牲祭が手に入ったら
次の取得は勝率100以下のスキル探しでいいのかな

7403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:02:14.31 ID:5BlaABbu
残心、行動奥義中心に取れるだけ剣術派生とってく感じかな
対応力上げに加えて、学習加速で取得したい全能力値がワンチャン内包25ででるかもだし

7404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:07:57.07 ID:5BlaABbu
あと本格的な戦争前に六臂の陣取っていけるといいな
得意な形態があればマハーバーラタでの記載増えたりしないかな

7405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:08:30.77 ID:y2Qdh9FR
とりあえず各人が取りたい合計消費1万〜2万の奥義何か一つ取りつつ
行動奥義取得でしょう
上手く一個目で強い勝率100以下のスキルに当たるといいね

7406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:11:14.00 ID:y2Qdh9FR
勝率100以下スキルはみなさん何狙っていますか
自分は絆しの太刀か剣鬼神楽です

7407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:14:10.09 ID:7nThGZYA
六臂の陣と剣軌曼荼羅が気になってる

7408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:18:11.80 ID:mjbap2bI
犠牲祭が加護扱いされて斬軌賛崇とコンボ組めるようなら鳴聖の御峰は取りたい

7409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:19:11.52 ID:kbuO5WB0
大切断は流石に勝率スキルだろうな

7410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:19:24.04 ID:5BlaABbu
廻天剣奉、奉じるとかあるけど斬軌賛崇も勝率あるスキルで精神一万だったし
ステスキル宝具のランク参照とかもありそうで単純な勝率ってむずいな

7411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:22:34.59 ID:WGWVd2uN
ところで行動奥義って勝率100以下なら内包できるのかな
出来るなら剣術に内包するか若干怪しい創無を先に取って確かめたいな

7412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:26:19.32 ID:5BlaABbu
剣業や空隙無理だしダメだろうね

7413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:31:59.46 ID:y2Qdh9FR
どうだろうか
剣業や空隙は剣術(極)は直接は関係ないし、扱い違う可能性はある

7414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:32:03.88 ID:5BlaABbu
イベント後クルクシェートラ前がフリーなら師匠を訪ねたいな、修行や裏イベ狙いで
本気ドローナとやるなら娘婿が死ぬかもしれない師匠の判断はどうかとか、刃裏断で生殺自在なヨリーチが独自ルートいける道示してくれたり

7415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:34:05.85 ID:qewkvSzl
師匠のところに行かなくても、普通に死亡判定させなければいいだけでは
武人のプライド的に一回負けたら退くでしょドローナ

7416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:36:37.39 ID:0ptUbVVE
武人とは云々とか語ってた師匠がわざわざ戦争に参加したバラモンが戦死するかもでなんか言ってきたら笑える

7417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:39:36.24 ID:y2Qdh9FR
ドローナ相手なら負けないだろうし何度も出てきてくれた方が美味しい

7418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:40:40.52 ID:7nThGZYA
天への祭典が犠牲祭スキルなら師匠のとこに行く必要性は感じないな
戦争前には少しでも経験値稼いで奥義揃えたいのでやるにしても苦行の方が良い

7419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:42:01.45 ID:5BlaABbu
師匠との修行(死合)も気になったんだけどな
戦争後に一ターンはフリーあって力試しできるか

7420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:43:06.14 ID:y2Qdh9FR
師匠との戦闘は気になるけど戦争前にやることじゃないなって
リソース注ぎにくいし

7421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:49:04.93 ID:AndkXyKL
いやドローナは最低勝率潰さない限り20の下ずらしあるから普通に何度も戦うの嫌なんだが
生かすと別のルート出て来るとかはいいけど何度も戦うのは嫌、ヨリーチがそういった感じの能力持てば話変わるが

7422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:53:10.67 ID:h1hoFo3T
心眼持ちなの忘れていた
そうなると最低勝率潰し欲しくなるな

7423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:58:13.60 ID:5BlaABbu
最低勝率潰しは筋力怪力関係の大切断や名前的に残心とかかね

7424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 21:59:13.80 ID:qewkvSzl
大切断か
ある得る気はする

7425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:17:22.15 ID:qewkvSzl
今のヨリーチは戦闘で強い要素は大体網羅できているからな
あとは最適行動さえあれば負けはほぼ無さそう

7426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:28:50.41 ID:oaDegsjs
今の勝率は1300〜1500くらい
強くなったな

7427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:31:47.42 ID:eZc5At7n
最適行動があれば直接の勝率上昇捨てる形にはなるけど、
学習加速で相手の突飛なマスカンに対応できるニッチなスキル(今有るのだと武曲等)を持ってこれるから、
他のスキルの効果を受けないとかでも無ければ何でも有用って言うこともできる。

7428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:33:33.68 ID:qewkvSzl
紅聖門も非常にいい感じの効果
こういうピンポイントメタ増やしたいね

7429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:40:33.13 ID:AndkXyKL
個人的に気になって欲しいスキル
心載せ、残心、剣怨の太刀、断機輪転、神剣の旗手、六臂の陣、剣軌曼荼羅、鳴聖の御峰、剣鬼神楽、創無、これから出てくるかもしれない剣の鍛錬の行動奥義

7430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:43:51.55 ID:7nThGZYA
壊世の余威が最低勝率対策もあると嬉しいんだけどな
シュテルのフォトンレイとかヴィーザルの幕引きみたいな感じのやつ

7431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 22:49:14.68 ID:oaDegsjs
アマカスの万天下蓮華宝と同じだけの消費だからな
色々期待

7432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 23:40:06.75 ID:qewkvSzl
単項3万ってアマカスのとアリスの救世光以外に何かあったかな

7433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/23(木) 23:44:43.11 ID:oaDegsjs
カミーユの宗智天滴

7434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:13:01.98 ID:MGlL33sT
消費能力的に筋力参照系のスキルだろうとは思うけど、どんな効果だろうな

7435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:20:06.24 ID:kmidn5aa
マハーバーラタでは使いどころないかもしれんが範囲拡大能力でブラフマーストラとかの範囲拡大化させて範囲力に応じて勝率得るとかは面白そうかも
似たような能力をラーマで見た

7436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 00:56:38.97 ID:kZ7DwFxp
学習加速で持ってくるなら戦知の派生でもいいんだよな
深堀りしてく中で剣術と戦知、学習加速の複数が絡む派生出てくれないか

7437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 05:10:56.77 ID:aL/UAJqi
そういえば武曲の同じ名前のスキルは一回しか受けないって高価なんだけど、格納スキル系はどう判断されるんやろうか
聖仙の秘奥は聖仙シリーズを格納してるスキルな訳だけど、
その場合は武曲は聖仙の秘奥→聖仙の⚪︎⚪︎として聖仙の秘奥が連続で発動されているとなって効果があるのか、発動されてるのは聖仙の⚪︎⚪︎シリーズだから効果がないのかどっちなんだろ

7438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 06:54:11.67 ID:L3aFbhvf
聖仙の秘奥は、戦闘中に対象の聖仙の〇〇を発動できるだから
武曲じゃ防げないと思う

7439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 09:25:01.25 ID:kZ7DwFxp
ヨリーチじゃでないだろうけど詐欺師とか最低文化芸術系とかでスキル名のみ変更とかあってもおかしくないのか

7440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:43:06.29 ID:y9EMN0Ua
ヨリーチ 装備 断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 湖相の剣心 請来の舞闘
vs 巌勝 装備 空絶 奥義二心(転 拝轟) 心技四天 禊祓八天照で勝率計算してみたら
即死は考慮外にして、勝率890vs910になったからもう少しで兄上にも勝てそう
兄上の最適装備がよく分からないからあくまで概算だけど

7441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:50:28.39 ID:mUjU5kyg
スキル無効取得したら転で強制反射されて逆に不利になりそうやな

7442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 12:54:03.58 ID:y9EMN0Ua
内包型の最適行動を手に入れた瞬間に
学習加速の操作権なくなっておそらく勝ち目は無くなります

7443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 13:20:29.13 ID:4QD1mRfe
かといって最適行動なしで対応力高いタイプの最適行動と当たるとめちゃくちゃにされるんだよな
転が本当に厄介すぎる

7444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 14:38:15.01 ID:y9EMN0Ua
兄上の本領は豊富な即死を三昧三位で3倍にして撃つことなので
勝率で戦うのは手加減状態ではあるから勝率勝っても兄上より強いとは言えないのですが

7445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 14:59:49.75 ID:MRwnv5Yi
改めて見ると他も強いが禊祓八天照が糞強いな

7446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 15:40:59.89 ID:tcKUaL9r
主神級にも通る即死を驚異の即死率で分回すのが兄上だからね
都合上対人より対神、対怪異に向いてる感じはあるけど、初期状態でも対人で負けることほぼないレベルだったからしゃーない

7447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 16:22:50.21 ID:y9EMN0Ua
1番得意なのは対剣士

7448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 17:13:50.37 ID:y9EMN0Ua
とりあえずヨリーチは歴代2位くらいの強さには到達できそう
1位のニェンにはヨリーチに限らず勝てるようになるプレイヤーキャラを作れる気は全くしないが

7449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:17:42.12 ID:MGlL33sT
強さで言うと戦闘前勝利をかましてくる奴とか居るのがね

7450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:26:12.35 ID:L3aFbhvf
そのやつらはロゼには勝てないバランスである
比べるなら比較可能な勝率での要素のみに絞っていいだろう

7451 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:30:48.34 ID:feTNZ2Yu
カミーユとかマリーは勝率で計りにくいだけで実際戦闘させたらかなりやばそう

7452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:31:12.32 ID:BC/Mnexe
昔の未調整のキャラ抜いて考えたら、基本兄上、ニェンのツートップだと思ってるけど、ヨリーチはニェン相手にはどうなんやろか

7453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:32:53.20 ID:dLI5ZXXH
勝率以外の様々な要素で強さを得てるやつもいるから単純に最強とかいっても状況次第になっちゃうのよね
そこそこの段階で話し合うならともかく1位だの2位だの言い出すのは喧しい

7454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:33:03.62 ID:u3qk3/0I
ニェンはEsでだいぶボーナス盛れたしね

7455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:43:43.38 ID:L3aFbhvf
マリーは戦闘時の対策がどう機能するか不明だから評価外なんだよな
ルール付与とかも

7456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:45:24.33 ID:y9EMN0Ua
ヨリーチはニェン相手にはワンチャンすらないくらいボコボコにされる

7457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:45:28.84 ID:VWy+DiFi
結局戦闘しなかったからね

7458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 18:58:14.98 ID:x2bcLR6Q
武曲使えばそこそこ相性良いかなと思ったが、まだ最適行動もなくて相殺も防げないしそんなもんか
双牙担剣もぎりぎりで盾相殺できないし

7459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 19:18:36.62 ID:y9EMN0Ua
貫通付与した無効2回と相殺への対処札が足りない

7460 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 19:58:49.35 ID:kmidn5aa
カミーユ勝率勝負とかは全然してないが一応戦ったことあるな、基本的にフィンの手助けが大半だが
黒い妖精ドルイド相手に即死させたのは強かった

7461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:02:08.80 ID:VCZlju0Y
一回ダグザと戦っているから挙動は分かる

7462 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:23:25.29 ID:UtHqAldc
ニェンはサクセスキャラ相手だと貫通付与した同族殺しが強過ぎる

7463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:37:34.99 ID:kmidn5aa
ニェンは一部の怪物(大体ソルと月光狼)と同族(人間)相手にメタ張っているからな
仮に逆メタして宝具封じても同族狩りと勝率700超えを素で対処しないといけないのはきついっす
更にそこまで追い込んでも最低勝率20待っているしな、ウィーザルみたいなやつじゃねえと

7464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:45:30.04 ID:VWy+DiFi
種族人間じゃなくて、宝具も潰せるイングは相性良さげか?
実際勝てそうかは知らんが

7465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:56:18.73 ID:7lv/S7AH
イングのスキル見てたら種族に半神半人ってあったけど、純人間と半神って種族からして別なんだろか

7466 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 20:59:42.83 ID:kmidn5aa
何かガングレリとかニェン、イングなど北欧は召喚すれば勝利に近い鯖が多いな
ただ召喚する難易度はどうしようもないほど高いけど、ヘラクレス並みの気軽さはない

7467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:03:21.58 ID:EcZvh8cG
ヘラクレスに気軽さ感じるのは多分勘違いなんだよなあ

7468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:06:05.29 ID:YygmN+GE
Apocryphaで全員ヘラクレス狙うから触媒争奪戦が起こるって言われてるんだぁ

7469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:06:35.44 ID:y9EMN0Ua
イングだと防御札が足りなくて神剣軍鋭を守りきれなくて
結果天上の黄金の勝率守れなくて多分無理

7470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:08:51.71 ID:t3H/5NeP
イングはステ勝利起点の最適行動だから活路のルーンで潰されてだいぶ不利になりそうだしな

7471 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:13:22.40 ID:EcZvh8cG
同族殺しを食らわなくて低下対策もあるロゼはかなりいい線ではあるけど
基本戦術の超剣無謬とニェンの相性が悪い

7472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:14:02.54 ID:VWy+DiFi
天空よりの刃でそもそも対象に取れないから神剣は守れるぞ、最悪歪なる神君もあるし
その分他潰される上に、活路の仕様とそもそも勝率足りるかは知らない

7473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:20:26.99 ID:LmPo/fdS
と言うか偽神の神格は神格以外からのスキル干渉ほぼカットって言われてる

7474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:21:26.83 ID:MGlL33sT
カミーユの千里眼(狩人)を切り抜けるのだいぶ大変だと思うけど、サクセスキャラはどう切り抜けるんだろうか

7475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:27:31.67 ID:EcZvh8cG
相殺と射貫で神格を無効化された上で
魔力放出(双極)で盾4連打されると対応しきれずにイングは負けるかな

7476 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:30:42.53 ID:IOxP9Wqt
神格以外からのスキル干渉無効やて
貫通相殺も歪なる神君で逸らされるし

7477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:33:51.06 ID:EcZvh8cG
射貫の無効は神格の耐性を貫通するよ
逸らせるのは一回だけだから相殺部分しか無理で、神格は守れない

7478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:44:48.98 ID:5OGiCbci
見返したら武神の神格無効にしてんのか
この場合神剣軍鋭が残るから盾の効果は無効できるが、押し切られそうだな

7479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:47:18.09 ID:Eev5Xlkz
言うて双極なんな装備しないけどね

7480 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:55:10.07 ID:EcZvh8cG
それ言ったらイングも天空よりの刃と神剣鋭利をどっちも装備することないから
そこはお互いに最適な装備をした上で計算するしかない気がする

7481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 21:56:27.51 ID:cRYKgLyq
見た目の数値や効果は基本後発がインフレしていくから、まあほどほどにな
アルジュナ君とか会うたびに性能上がってるし

7482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:02:17.70 ID:tcKUaL9r
ニェンはオーディン産の戦闘用スキル結構持ってるから、ルール変更さえ食らわなければ主神級でも相性はあるけどやり合える性能なんだよな
挙動が謎なマリーとか、せっかく育てた連中を小ネタとかで全力戦闘見せてくんないかな

7483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:04:35.19 ID:VWy+DiFi
話変えるけどイベントの王子達の攻防ってマツヤ国での話で良いんかな

7484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:05:27.58 ID:EcZvh8cG
真理は全力見てみたいね
vs大嶽丸とかしてみてほしいわ

7485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:06:31.63 ID:kmidn5aa
アルジュナ現在どれほど変わってるやろ、スキル自体はまあちょこちょこ変わってそうであんまり変わってそうに無いけど
宝具の勝率は多分劇的に上がってるだろうな、スキル弱いわけではないけど勝率稼ぎ的にはアルジュナどっちかって言うと宝具型っぽいし

7486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:08:05.34 ID:inVrs3if
数値だけならあんなに強い筈がない筆頭のキショーサクセスの貴石竜
またあんな痺れるレイドボス戦を堪能したいねえ…
コレットやまりも良かったけど

7487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:09:16.43 ID:kmidn5aa
そういや結局イベントどれにするよ、ぶっちゃけどれでも面白そうだけど
個人的に一番気になるのは剣の王かな、後王子たちの攻防ってもう戦争始まってんのって感じなんだが?
何かそう言った逸話あるのか

7488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:09:19.31 ID:EcZvh8cG
ソルはデータ的にはランスロット単騎相手に負けかねないからな

7489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:28.93 ID:5vrAUTCk
コレットでのバヤジット、ティムール相手のぎりぎりでの連勝は痺れたね

7490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:40.75 ID:EcZvh8cG
ドゥリヨーダナの策略で五王子達が危機に陥ったけど
上手く脱出したよってエピソードは何回か似たような件を行う

7491 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:11:50.75 ID:t3H/5NeP
7はシヴァと戦う話が青年期ラストだからマツヤ国の話が可能性高くて次点で返還交渉とか軍勢集めやってるタイミングかな
バカと戦って戦闘の流れを確認したくもあるけど個人的には剣の王にきょうみがある

7492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:13:39.00 ID:VWy+DiFi
マツヤ国での話ならwiki見るにドゥルヨーダナ、カルナ、ドローナ、クリパ、アシュヴァッターマン辺りと戦うらしいから気になるんよな

7493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:13:50.81 ID:kmidn5aa
コレットに関しては正直ティムールに勝てるとは思ってませんでした
と言うか百年戦争とか時代が現代に近くて全体的にそんな強くないという認識は改めないといけないなと言うのも思った
てかコレットが色々と戦ってきた相手全員普通にめっちゃ強かったんだが

7494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:14:02.32 ID:y9EMN0Ua
個人的には戦闘したいからバカがいいな
本番前に犠牲祭の試運転したい

7495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:01.45 ID:kmidn5aa
>>7490>>7492
なるほどなぁ、準備段階と言う割にはもう結構戦い始めてる感じやな

7496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:37.74 ID:EcZvh8cG
軍団戦は近代近くなった方が敵強いってのは割と納得いく
ナポレオン見てみたいぜ

7497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:15:54.15 ID:8PFfrV81
犠牲祭と言えば苦行で強化するみたいな話あったけどまだやる可能性はあるんかね

7498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:17:25.52 ID:kmidn5aa
ナポレオン絶対7枠のティムール並みの化物やろ、環境攻撃じゃねえと多分負けることなさそう

7499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:18:33.24 ID:t3H/5NeP
これから消費1万くらいの奥義を結構取る予定だから犠牲祭強化よりは武芸内包貰いたいとは思う

7500 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:19:15.46 ID:y9EMN0Ua
苦行での犠牲祭強化は割と狙っている
最適行動が取得できていればだけど

7501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:19:35.31 ID:cRYKgLyq
ヤン・シジュカとかいう百年戦争にいくと(ジャンヌやジルやヴラドを差し置いて)謎に存在感を出す戦上手

7502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:20:30.86 ID:y9EMN0Ua
戦歴考えるとその人達よりヤンジシュカの方が強そうだし

7503 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:20:37.03 ID:kmidn5aa
バカって何か時間的に生きてる生きてないとかの話し出てるけど、結局本人が出てくるのか
後素直にバカが強いのか気になるところ、まあメタ張られてるとかならあれだがそんなピンポイントな気もしないし負ける気もないが

7504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:21:30.42 ID:VWy+DiFi
馬鹿の可能性

7505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:21:35.23 ID:5LiK2iRB
さやかちゃんのセリフ的には生きているっぽい

7506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:22:33.72 ID:t3H/5NeP
バカさんは本来の時系列なら多分普通に死んでるけど
キルミーラのセリフ的に死んでなさそうなのが大きい

7507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:23:26.56 ID:tcKUaL9r
ナポレオンはサクセス時空だと雑兵が全員スキル3つ持ってる上にギルベルトの教導入ってるとかいう真のラスボスと化すぞ
兵士一人当たりの戦力値が他国より高そうなうえに国民軍だからそもそもの兵士数でも勝ってるんだよね、怖くない?
史実通りに組まれたっらしい対仏大同盟の未来は暗そうですね…

7508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:24:23.24 ID:5LiK2iRB
ここが>>3297自分の兄弟殺された場合のセリフではないなって判断

7509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:26:13.91 ID:y9EMN0Ua
ジュノが音楽無双してオーストリアは無事です
そもそもサクセス時空でハプスブルク家が無事かは怪しいが

7510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:30:15.61 ID:y9EMN0Ua
バカは死ぬ時期が遅れても支障ないからな

7511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:30:28.13 ID:IULgsmYm
バカは戦闘になってもスキップされそう
それくらいの強さはヨリーチにももうあると思う

7512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:31:56.71 ID:5LiK2iRB
アラーユダとの因縁を貯めていけ

7513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:34:06.71 ID:VWy+DiFi
戦争で出て来られても正直相手してる暇ないっす
ライバル行くならビーシュマかドローナ無視することになりそうだし

7514 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:37:08.73 ID:kmidn5aa
調べてみたらキルミーラとアラーユダの兄弟なのね
後はクリシュナ伝説に出てくるもう一つアスラのバカも居るみたいだけど、こっちは流石に死んでるよな

7515 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:42:20.76 ID:5LiK2iRB
因縁貯めておけば戦争中に相手から襲撃してくれるかもしれないから

7516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:46:45.31 ID:y9EMN0Ua
アラーユダは原作でビーマ殺したいから来ましたみたいな参戦理由だしな
ビーマの代わりにキルミーラとバカ殺せば狙ってきそうではある

7517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:48:59.68 ID:kmidn5aa
アラーユダってインドラの系譜なのか知らんが幻力でヴァシェラやってくるんだよな
マキマと似た感じなのかね

7518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:51:38.27 ID:wgjoIZ5J
地味に幻力ってこのスレで出て来たことないよね

7519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:52:15.15 ID:kmidn5aa
ヴァシェラじゃねえヴァジュラや、間違えた

7520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:55:34.09 ID:y9EMN0Ua
マキマの変身能力はラークシャサ由来だし幻力由来な気はする

7521 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:56:01.26 ID:kmidn5aa
幻力身に着けてみたいな、面白そうだから
まあガトートカチャ辺りも持ってるみたいだがジョニィに速効でやられたけどな
しかし幻力って元々元祖誰やろ

7522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:57:34.95 ID:5LiK2iRB
Wikipediaの幻力のページによるとブラフマーなどが用いる神の力らしい

7523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 22:58:58.50 ID:kmidn5aa
おお、予想以上に幻力自体強そうやな
しかもブラフマーやろ、負ける気はないけど中々侮れなさそう

7524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:02:14.53 ID:8ne49NXK
軽く調べた感じリグ・ヴェーダ時代はヴァルナぽい
特定の誰ってより神の力って感じらしいが

7525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:04:09.26 ID:5LiK2iRB
世界を創造した力っぽい

7526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:04:37.36 ID:kmidn5aa
幻力は結構なんでも有りっぽそうだもんな、アラーユダ見る限りヴァジュラやったり岩の雨降らしたりと
神の力由来なだけある

7527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:05:45.83 ID:t3H/5NeP
大本は神通力とかのことを指してるみたいだけど
時代が降って羅刹がよく使う魔術系統的な扱いっぽい

7528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:07:41.37 ID:y9EMN0Ua
やっぱりマキマの千変万化が幻力なのでは

7529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:09:40.03 ID:VWy+DiFi
このスレでは魔術で統一なのかもね

7530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:12:43.30 ID:kmidn5aa
取り敢えず今後インドやりたいことが増えた、聖仙や踊りEX、幻力中心のキャラ、羅刹とか

7531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:17:22.23 ID:5LiK2iRB
マキマのステ見て改めて思うフレーバー面での害悪さよ
なんだよ見た目変幻自在で不死身でハンサでどこにでも現れて
低コストで対国撃てる性悪とか生かしていて良い存在じゃない

7532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:18:10.58 ID:kZ7DwFxp
幻力が通常羅刹由来ならは師匠や友人工夫しないとむずそうね
ハヌマーンとかの猿たちも候補だったりするかな

7533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:19:09.85 ID:y9EMN0Ua
ラーマーヤナで生まれ下げた上で師匠つけるのが狙いやすそう
生まれはランカー島を指定して

7534 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:19:26.29 ID:t3H/5NeP
善逸のときにアガスティヤ師匠がインドの魔術についてちょっと語ってたのと
横綱のときに羅刹の技術として魔技とやらのシリーズがあるって話はあったね

7535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:20:32.38 ID:gFJgnYcN
元がアスラ由来ぽいから猿はどうやろか

7536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:20:47.76 ID:kmidn5aa
フレーバー的要素を考えるなら対国ブラフマーストラを触腕で千や万くらい撃てるからな
更に言うとヴァジュラを取り出したり雷を弾丸として滅茶苦茶するし

7537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:03.69 ID:y9EMN0Ua
武器として使っている夜もやばい

7538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:13.08 ID:kmidn5aa
ランカー島で羅刹師匠であればワンチャンか、適性な師匠キャラ居ればいいな
基本的にインドで師匠キャラと言えば聖仙とか聖賢が主なキャラだが

7539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:25:54.56 ID:y9EMN0Ua
羅刹の師匠性能に期待するなって本人達も言っておる

7540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:28:26.86 ID:kmidn5aa
マジか、幻力覚えたいけど中々難しそうやな
先天で幻力使いとか行けるかな?、インド限定っぽそうな方向性だが

7541 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:28:54.42 ID:VWy+DiFi
今なら出身指定したら案外いける気がする
先天盛ると結局そっちに流れると思うけども

7542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:31:11.88 ID:t3H/5NeP
出身ランカー島にして方向性羅刹とかラークシャサでいけるかなぁ
普通こういう怪物混じりの先天だと周りに排斥されるからお勧めしないとイッチは言ってたけどインドならやれそう

7543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:34:05.56 ID:y9EMN0Ua
マキマの師匠は羅刹にしては悪くない性能なんだとは思う
多分あそこがハイエンド

7544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:36:02.10 ID:t3H/5NeP
羅刹師匠のマーリーチャとかヴィヴィーシャナとかのネームド羅刹であんな感じだし
ニクムビラーは羅刹というか島の守護女神だしでまあ羅刹の師匠性能はなあ

7545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:36:37.40 ID:kmidn5aa
人間サクセスで怪物方向性でやったことないから一度はやってみたいし完走させてみたいからインド方向性羅刹は有りかな
死亡じゃなくて排斥される程度で終わるなら何とか出来るか?、でもラーマーヤナでやってみたいがきつそうやな
うーん、出来れば方向性羅刹幻力使いの上位2で加護みたいなの通らんかな、ランカー島出身で

7546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:37:37.00 ID:5LiK2iRB
生まれを下げれてポイント的にはお得

7547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:50:55.57 ID:y9EMN0Ua
羅刹陣営でやるに当たって普通ならサクセス時空で同じ陣営をオンにすれば楽になるはずなのに
ちっとも意味のないマキマと横綱

7548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:55:29.91 ID:kmidn5aa
マキマは一応シータ誘拐には関わってるから
横綱は鯖にすらならないから無視でいい

7549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:57:57.77 ID:5LiK2iRB
サクセス時空で死亡キャラ救済すると順当に強化されて戦力になるけど
救済ムーリー

7550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:04:04.89 ID:J42jJaDO
サクセスキャラじゃ無くても死の運命を回避するのってだいぶ大変だからね
そう考えると祠堂ってすげぇんだよな

7551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:04:49.44 ID:JD4/MWK6
少年期のうちにパラシュラーマと互角にやりあえる戦闘力を得たらワンチャンって
実際ノーチャンスですね

7552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:06:08.23 ID:IDOVbGk7
アシュヴァッターマンみたいなシヴァの系譜なら説得でワンチャン

7553 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:07:04.94 ID:kfQFsBtK
横綱は成長したら大成しそうなポテンシャルはあるけど
まあ無理だな救済

7554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:09:09.42 ID:kfQFsBtK
シヴァの息子なインドラジッドが頼んだとしても
苦行するシュードラなんて絶許な存在を見逃してくれる気はしないな

7555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:10:36.15 ID:qkiQ3guR
パラシュラーマにファンブルは無理よ
対抗キャラ作れる気もしないし、無理して作る気もない

7556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:22:57.11 ID:kfQFsBtK
インドラジッドに同行してジャイアン誘拐してくる方がまだ可能性ありそう

7557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:44:05.23 ID:N7+toV+F
いい師匠がいないのなら本命はサクセス時空にすること前提で誰相手でも教えてくれる師匠特価キャラを先に作って投入するというのはどうか
というかギルベルトの師匠性能試したいから、ブルボンでセクセス魔術師やりたい

7558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:45:15.95 ID:IbRsLgiH
そのシナリオが次いつになるかもわからんのにめんどくさいどす

7559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:46:39.37 ID:JD4/MWK6
師匠キャラ作る時点で、そのキャラが羅刹独自のツリー掘る必要あるから
その時点ですでに目的達成しているのよ

7560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:51:54.28 ID:J42jJaDO
朝廷守護の師匠能力はちょっと気になる
新当流免許皆伝だし教えるの上手いのかな

7561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:03:37.51 ID:qkiQ3guR
確かにギルベルトで魔術師の師匠になってやってみたいけど、多分師匠×3でも確定でギルベルトになるわけじゃないのがな
でも仮に師匠でギルベルトで宝具A+以上持てば降霊術と数秘術習得して英霊召喚からの従者召喚(英霊)の道に行けるからねえ
まあこの場合宝具A+以上持ってれば師匠カリオストロでもいいんだが、fgo仕様だとどう変わってるか

7562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:04:53.14 ID:Q+C1oV/E
剣術指南役やってたから上手いのでは

7563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:05:35.95 ID:N7+toV+F
時代を後ろにずらして巌窟王と絡むシナリオにできるなら、民衆教導やら例のカフェやらで弟子入り難易度は凄い低いんだけどね

7564 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:06:47.95 ID:JD4/MWK6
育成能力は上泉信綱の方が高そうだけど
それでも育成能力は高めだとは思うよ

7565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:13:44.47 ID:JD4/MWK6
流派として見えている要素だと新陰流が一強なんだよなあ

7566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:16:29.96 ID:qkiQ3guR
でも>>1が言うには三竦みなんよな
新陰流、中条流、新当流は、どれがどれに相性がいいか悪いかは忘れたが

7567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:19:27.77 ID:JD4/MWK6
新陰流<中条流<新当流<新陰流よ一応
ただ中条流の最強が派生の一刀流の一刀斎だから使い手的には格落ちなのよね

7568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:21:01.39 ID:J42jJaDO
卜伝がギミック型なのは覚えてる

7569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:22:33.71 ID:kfQFsBtK
卜伝のは流派の奥義じゃなくて個人の逸話奥義だからな
流派の強みは一の太刀で実際効果的にもすごいけど転がやば過ぎる

7570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:24:56.10 ID:qkiQ3guR
確か魔想見る限り夢想剣がかなり強いんだよな、中条流やるなら
後教えてくれるか知らんが心眼A持ちよな、冨田勢源って

7571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:25:39.02 ID:dCXB+atx
見て覚えれば良いじゃない

7572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:27:08.56 ID:z5LmeIss
確か無窮自体は上泉信綱の方が持っていて
倒すと卜伝に移るんのだっけか

7573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:28:06.71 ID:dCXB+atx
無窮持ってるレベルのやつに無窮いらない問題

7574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:29:21.69 ID:J42jJaDO
サクセス時空だと卜伝が亡くなってる場合、朝廷守護に移ることになるんかな

7575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:29:33.93 ID:qkiQ3guR
新陰流と新当流に剣聖いるなら中条流に剣聖作ろうでも面白そうだが
一応剣豪として魔想が流派創設してはいるけど

7576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:30:36.19 ID:JD4/MWK6
上泉信綱は、石舟斎に転と無窮足して、無刀取と柳生新陰流を引いただけの雑想定ですら
ゲロ吐きそうなくらい強い

7577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:31:40.93 ID:JD4/MWK6
兄上が自信満々に中条流の剣聖に手を上げそう

7578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:32:18.71 ID:qkiQ3guR
一応無窮装備するやつはいるから小十郎とか変異したがユニとか、ニェンは装備しねえけど

7579 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:40:07.95 ID:WIvJDtgY
流派剣豪√は剣豪独自の流派スキルツリー学んで切磋琢磨するのが魔想さんの時に楽しかったんだが
意気揚々と乗り込んだ兄上の圧倒的才能は、流派をそのまま学ぶことも、切磋琢磨する事も許されなかったし
かと言って戦の役にも立てないし正直これ以上やってもな…

7580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:41:11.25 ID:JD4/MWK6
上泉打倒ルートは気になるが時間制限がシビア

7581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:42:13.38 ID:Q+C1oV/E
守護殿も兄上も魔想さんに卜伝、上泉も全員斬れば良いじゃない

7582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:43:07.01 ID:JD4/MWK6
ヨリーチ並みの才能あればいけるな

7583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:46:01.79 ID:J42jJaDO
ヨリーチなんて剣術しか出来ない1/100人前だろ(インド並感)

7584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:56:22.23 ID:qkiQ3guR
流派創設ルート自体は面白い要素だと思うんだけどな、やはり鳰で完全な独自流派創設ルートに行けなかったのが残念だな
出来る出来ないかと言うと再現性は一応あるけど運要素多すぎて厳しすぎる

7585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 01:59:48.69 ID:EYRV7WBG
剣豪よりは正面個人戦闘力低めになりそうな、純忍者の才能で剣豪参りする事が出来たら、いい感じに歯応えある戦闘になる説

7586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:08:53.16 ID:J42jJaDO
戦闘になったら負け、戦闘前に殺せるか否かの勝負になりそうな気もするね
それはそれで楽しそうではある

7587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:10:50.87 ID:qkiQ3guR
純忍者で剣豪相手するのは流石に厳しすぎるな、わざわざ死にに行くようなことはしたくないし
個人的には仮に剣豪に挑む忍者作るなら先天に基礎武芸か方向性武芸入れて他の方向性を忍者でやるなら良いかなって感じ

7588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:15:43.11 ID:yEmj0h0S
最近の消費で全く系統の違う方向性二つ育てるのはどっちも中途半端になる未来しか見えん

7589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:24:56.70 ID:qkiQ3guR
最近のスキル派生取得は重いからな、懸念はわからないでも無い
まあ仮にどっちも育成するなら中途半端にはなるだろうな、メインサブは決めるけど

7590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:27:22.74 ID:J42jJaDO
忍者みたいな武芸者なら剣豪に挑む意図は分かるんだけど
本職の忍者が剣豪を倒しにいくのはただの趣味なんよな

7591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 02:37:54.90 ID:t6vlLCUq
本職武芸者は戦国剣豪の水準を突破して活躍の場が無くなってしまうから言ってる話だしそらね

7592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:07:28.75 ID:J42jJaDO
暗殺者って言うと意味合いが違うけど
戦闘じゃ無くて仕事として殺害に特化した忍者は作ってみたいかな

7593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 03:24:53.90 ID:qkiQ3guR
ハセヲみたく合計即死9割を出したいが居合(極)並みの外部スキルが無い限りきついだろうな、即死3割を5連打以上と言うのも有りだが
むしろそっちの方が現実的だけど

7594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 07:49:25.19 ID:yICiJYdY
流派やるなら剣術よりも教導だろうなとは思う
剣境、転、空絶、拝轟、奥義桃源が入ってる最強流派作りてえなあ

7595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 07:52:26.61 ID:JD4/MWK6
教導 方向性武芸 上位×2かな
武芸への才能もないと難しそうだし

7596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:32:02.18 ID:z5LmeIss
古の剣豪宮本マサシは言いました
強さよりも宣伝能力だと

7597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:47:11.75 ID:ooYV2JIW
>>7594
サクセス時空にして兄上だけin
剣術EXと方向性教導の上位×2でワンチャン

7598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 08:58:54.90 ID:ooYV2JIW
兄上師匠にすると発見奥義の数値最初から800とかにして
1番最初に転を教えてきそう

7599 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:06:03.75 ID:yICiJYdY
サクセス時空なら少なくとも鶴見も居た方がいいなあ、将軍周りが剣豪に有益すぎる

7600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:21:11.11 ID:v+H+EQl/
織田周りに教える対象欲しくなるだろうから鳰、魔想も居ていいかも

7601 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/25(土) 09:22:45.74 ID:DcStpWet
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ    明日は昼からやります
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |  

7602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:24:26.07 ID:JD4/MWK6
鶴見は環境の安定のためには欲しいけど
いると環境変わりすぎて兄上の動き読めなくなるんだよな

7603 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:27:09.67 ID:GIHNJh/M
了解です

7604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:28:29.56 ID:v+H+EQl/
了解です

7605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 09:30:54.46 ID:JD4/MWK6
了解です

7606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:48:59.17 ID:bc98klCE
あんな剣術に特化した奴、何もなくても剣豪の道に進むしかないだろ
ニートになって阿国さんとの出会いがちょっと変わるくらいで

7607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:03:31.73 ID:i5Ymksmr
血筋がなあ、ノッブ生きてたらどうなるかわからん

7608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:08:44.50 ID:gY8AuekJ
ノッブは家を持たせるつもりだったから

7609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:18:07.97 ID:R7/U39H2
領地渡されて代理が運用、本人は将軍との繋がりに使用ってところじゃないかなあ

7610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:46:18.48 ID:a679fPQ8
本人へのアクセスの容易さは大きく変わりそう
お飾りとはいえ大名と、官位持ちとはいえ旅人だと

7611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:05:26.64 ID:ooYV2JIW
鶴見時空でもしっかり浅井は死んでいて笑った

7612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:14:38.96 ID:+CQHaXye
最適行動と犠牲祭チャレンジ成功するかどうか明日楽しみだ

7613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:16:21.94 ID:Q+C1oV/E
最適行動は名称がそれっぽくないのが不安だわ
じゃあどこだよって話だが

7614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:19:49.93 ID:snAUJjBv
創無は名前と消費的にはあり得そう

7615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:05.92 ID:lal/fQeo
適切に反撃することや剣道の重要な反復練習とかの方面なら最適行動ワンチャン
運転とかの逆方向の転換とかでもいい方向への舵取りで使われるから最適行動ぽくある

7616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:34:22.54 ID:ZOBrsx19
創無はそれっぽいよね

7617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:38:42.98 ID:JeSSZbSR
今回の取得で出ないなら創無が第一候補とは思う
あとは内包10、15、20奥義揃えて出る派生とかあればそれも怪しいかな

7618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 19:41:21.98 ID:Q+C1oV/E
なら最適行動出なかったら創無、出たら残心狙おうかな

7619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 20:28:41.52 ID:rrJDnWo0
イベント報酬で精神5000スキルは取れるからどっちにしても残心は取っていいんじゃないかな
創無は剣の鍛錬でほぼ確定で取れるし

7620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:08:53.01 ID:rrJDnWo0
消費合計1万級のスキルを確定で取れるって言い切れるの気持ちいい

7621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:24:43.43 ID:CYWifMCD
正直今から次のサクセスがちょっと怖いんだよね
ヨリーチの稼ぎに慣れてると通常の稼ぎが凄く渋く感じるだろうし

7622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:35:56.83 ID:snAUJjBv
ジュノの時も心配されていたやつ

7623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:36:33.10 ID:JeSSZbSR
順当に先天スキル盛ってそれに沿った行動するなら相応に稼げるけど
冒険気味なビルドだと結構キツイかもな

7624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:37:57.10 ID:Q+C1oV/E
果たして次こそはマケドニアが当たるのか

7625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:01.92 ID:snAUJjBv
きっと当たらないんだろうな
多数派に厳しいダイス

7626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:40:18.60 ID:yICiJYdY
次回はある程度明確な目標ある場所とビルドの方がいいだろうね
スペックで最強目指そうと思うと収入が気になりそう

7627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:42:04.25 ID:rrJDnWo0
インドで高収入という戦闘力最強キャラ作成のトップメタ環境
今回もらえる宝具の効果もめちゃくちゃ強いし

7628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 21:48:31.02 ID:JeSSZbSR
北欧かギリシャ辺りなら怪物狩りビルドで通常行動の稼ぎがショボ目でも抜け道はあるけど
対人戦系のシナリオだと中々なあ

7629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:00:36.06 ID:+36K/uFE
コレットみたいな無駄のない成長できるタイプなら収入もそこまで問題ない
どうやったらそのタイプになるかは参考にできる例が少なくて分からんが

7630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:04.26 ID:CYWifMCD
ジュノは生産職で1ターンが長くなるレベルで色々やってたけど、
ヨリーチは一瞬で終わるのにヤバい位稼げるからな…

7631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:10:22.04 ID:rrJDnWo0
先天への内包って要素を完全に諦めると
一見無駄ない成長に見えるようになるよ

7632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:11:16.43 ID:snAUJjBv
剣の鍛錬で2.5ファフニールを稼ぎだす異常者

7633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:11.56 ID:rrJDnWo0
鏡の自分とひたすら殺し合いしているのだろう

7634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:14:40.07 ID:JeSSZbSR
コレットは(神代大英雄基準で)才能ないやつが頑張ってる扱いなんで
先天スキル盛った場合の青年期途中までくらいの成長だろうからそら無駄なく感じるわ

7635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:37:54.76 ID:qkiQ3guR
スキル枠的にもほぼ無駄のない成長を最終的にしたやつと言えばギルベルト

7636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 22:47:38.31 ID:snAUJjBv
ギルベルトはせっかく出せた内包20での錬気継承を取得できなかったのが心残り
単項2万は勿体なかった

7637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:04:39.70 ID:fKfu9lM9
神代と神秘がほぼない時代の英雄を比べたらそらそうなるよ
比較が適切じゃない

7638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:06:00.43 ID:NH4hbB5H
と言うか戦闘型以外は基本無駄ないのでは

7639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:21:30.52 ID:qkiQ3guR
そういやプレラーティ型月だとかなり盛られてるけど百年戦争で会ったらどうなるかな
出来る限り会いたくはねえけど

7640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:29:47.63 ID:snAUJjBv
問答無用でぶっ飛ばせ
撃退くらいは難易度高くないから

7641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:35:40.80 ID:yKsaM03b
深淵魔術を学べるルートの一つだったかプレラーティ

7642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 23:57:22.31 ID:qkiQ3guR
しかしここまで盛られてるとプレラーティ6枠〜7枠キャラになったのかな、まあ百年戦争のやつらは全然油断ならんけど
コレットが戦ったやつらだとどいつもこいつもスキル数7つ以上持ってたやつばっかりだからな、そりゃあ相対したのが有名で強いやつばっかりだからと言うのもあるが

7643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:12:36.84 ID:9Nz3ugyE
有名じゃない奴は態々戦いに行かないからなぁ

7644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 00:16:15.34 ID:QnzOuJvW
あんまり印象に残らんだけで戦ってはいるんだけどな

7645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 02:29:45.88 ID:5letwCee
いつかやらない夫AAキャラとも対峙したいものだ

7646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:49:56.07 ID:W1i2VIjV
キルミーラとか相手が悪くて雑に死んでいったけど
能力見返すとすごく強くてビビる

7647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:57:53.82 ID:P8dDSd/0
やらない夫は5スレ時点ではスパルタクスの代理AAで使われてたから
筋肉モリモリマッチョマンの変態っぽいイメージの英雄ならワンチャン

7648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 09:59:47.96 ID:gcKYJlPM
筋肉モリモリマッチョマンの変態か…、スパルタの英雄辺りなら可能性はありそう

7649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:14:03.10 ID:9urhLWzm
キルミーラはステ魔以外A4で魔A3
確定勝率300に相手勝率一個コピーに勝率低下120
精神系の干渉手段効果不明って他のサクセスなら最上級の怪物している

7650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:50:59.04 ID:FiWnRDSt
そりゃあビーマと森が無くなるまで殴り合える上に幻力まで使えるというのをステで再現するとなるとまあね?

7651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 10:53:33.73 ID:W1i2VIjV
バカの密技というおそらく防御系のスキルもあるぞ

7652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 13:50:12.29 ID:r/zUBy6N
15時くらいからやります

7653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:52:19.64 ID:vxZKCRae
楽しみ

7654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 13:57:03.20 ID:W1i2VIjV
>>7652
質問ですが、舞踏で戦闘前の装備変更より前に犠牲祭を行った時に
装備変更で舞踏を抜くことは可能でしょうか?

7655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:05:29.57 ID:/hTXChcX
スキル使用後に変更可能なのかって事でも有るんだよな
可能なら戦闘前即死にも使えて強い裁定なんよな

7656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:07:30.33 ID:hUoHgaoL
抜けるかより抜いても犠牲祭が適応され続けるかじゃね

7657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:11:40.26 ID:W1i2VIjV
>>7652
>>7654の質問を修正して、犠牲祭を実施した後に装備変更で舞踏を装備から外した場合
犠牲祭の効果は持続するのでしょうか?

7658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:12:39.94 ID:CzulxdbC
了解です
果たして最適行動はどうなるか

7659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:36:41.03 ID:/hTXChcX
>>7652
質問です
戦闘開始前のタイミングで使用したスキルに関して同タイミングで装備変更は可能でしょうか?
(例:戦闘開始前に即死20%の判定後、装備変更)

7660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:48:15.72 ID:gcKYJlPM
了解です
>>7652
質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください


7661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:55:04.28 ID:rys9HhDG
前に言ってた知性武器の亜種の知性宝具とかじゃね

7662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 14:58:53.84 ID:/hTXChcX
どこかでブラフマーストラの発動タイミングってイッチに明言されてたっけか
戦闘前で有れば回答によるけど相殺した後に装備変更で外せるんだよな

7663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:00:26.42 ID:9urhLWzm
戦闘開始前発動のスキルが装備変更前に発動したことないから望み薄
犠牲祭はタイミングが戦闘開始前よりさらに前ってだけだろうし

7664 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:02:54.07 ID:r/zUBy6N

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                     /:i:i:i:7廴ア       ,ィ≠ミ、    \/:i:i/:i:i:/:i:i:i:i|:i::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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                 /                       /:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
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                  从l 「__ヽ             ⌒⌒7/:i:i://r . 7/:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |   ̄                   /:i:i:/   じ /:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|i:   斬り返し 取得
                    |                      /:i:i//      /:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                   ⌒7:i:i:/ γ⌒Y :i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i
                    |                     /i/  _乂_ノ:|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:|/
                 、                   ィ '"  {}  :|:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i/:i
                    r-----    __    '" ./    「 ̄l  |:i:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:/:i:i:
                    {:::::::::::/              /     :l (_)|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        l::::::                /      |:Ж|  |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

壊世の余威 世界を砕くほどの怪力の余波を再現して放つ
        全てを砕く衝撃の余波
        戦闘時、筋力を参照して勝率を得る
        自身のスキル無効効果1つがスキル破壊に変更される(その戦闘中)

斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
      戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る

7665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:03:56.31 ID:0QF1T7Wt
じゃあ最適行動どこやねん

7666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:22.18 ID:/hTXChcX
斬り返しは内包無しで派生も無しか
最適行動どこだろうな

7667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:28.25 ID:CzulxdbC
しかも内包されねえ

7668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:04:52.89 ID:gcKYJlPM
とりあえず犠牲祭は手に入ったが最適行動ではなかったか
となると次は創無取得を目指すかな

7669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:00.34 ID:k31Qz4bC
>>7664
破壊されたスキルですが、聖仙の再生での再発動は可能なのでしょうか?

7670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:05:31.10 ID:tnVFbjjf
あの消費で内包無しはEX極って何なんだ
EXの方が使いやすい分まだマシなんじゃないか

7671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:39.19 ID:Obf5j0n4
最適行動は創無か残心辺りになるのかね
もしくは行動奥義でまだ出てないか

7672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:06:42.75 ID:Hzxo4x+R
消費にしては強い、消費にしては

7673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:52.96 ID:E1++H2w/
残ってるそれらしいの取って出なかったらもう師匠に聞くしかないか?

7674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:07:54.08 ID:/hTXChcX
壊世の余波は無効耐性貫通なのが素晴らしいね
先天も壊せるんじゃねこの効果

7675 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:11:07.88 ID:r/zUBy6N
>>7657

効果が適応されません

>>7659

不可能です
舞踏でその動きが可能なのは舞踏が犠牲祭を行っているからであり
使用しているスキルあるいは使用済みのスキルを外して別のスキルにすることはできません

>>7660

質問なのですが、『Fate/Samurai Remnant』に登場する紅玉の書のような意志を持った魔導書をスタートボーナスで狙う場合は宝具の種類は何にすればいいですか?

A、インテリジェンスアイテム

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?

A、特にありません

最後に、武の祝福、才知の祝福、天性の肉体、それぞれのスキルの方向性について教えてください

A、汎用上位

7676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:14.45 ID:Obf5j0n4
スキル無効って断賛斬憧と正邪の灰ぐらいか

7677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:28.94 ID:gcKYJlPM
>>7675
回答ありがとうございます
おすすめのサクセスないのか…
となると極微妙やな

7678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:51.93 ID:Hzxo4x+R
武闘外せないから枠にますます余裕なくなったな

7679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:12:55.65 ID:k31Qz4bC
知と精神の消費ってこれでいいんだっけ
天への祭典の消費表記がまた間違ってた?

7680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:13:32.15 ID:r/zUBy6N
2/10 
                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\     下3
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、王子達の攻防 8、バカは来る 9、剣の王

7681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:28.77 ID:gcKYJlPM
6、ステータス確認して7、王子達の攻防 


7682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:48.92 ID:E1++H2w/
6して9

7683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:14:51.23 ID:CzulxdbC
6から7

7684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:05.24 ID:Obf5j0n4
6から9

7685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:38.99 ID:k31Qz4bC
舞踏の装備は必須だとして、祭典も装備が必要なんだっけ? 取得できてればそれでいいのか?

7686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:41.42 ID:/hTXChcX
>>7680
質問です
天への祭典は装備しないと効果の無いスキルでしょうか?

7687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:15:53.42 ID:Hzxo4x+R
勝率ないから断賛斬憧にも入られられんな

7688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:16:12.36 ID:vxZKCRae
消費5万で聖仙最高のスキルの本領を発揮できる様になったのはよかった
早く試したいぜ

7689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:17:45.66 ID:r/zUBy6N
知と精神は1500だった

7690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:18:17.65 ID:r/zUBy6N
>>7686
装備する必要があります

7691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:19:48.15 ID:Obf5j0n4
舞闘と祭典で2枠使い続けるなら、勝率100以下1つ出てからは基礎派生や行動奥義の内包しそうなの狙っていった方が良さそうか

7692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:00.24 ID:S7UF6osg
>>7690
請来の舞闘と天への祭典を戦闘時一緒に装備していないと請来の舞闘での犠牲祭効果は発動できませんか?

7693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:48.43 ID:Hzxo4x+R
>>7690
剣の鍛錬で出た奥義は断賛斬憧の剣術(極)を前提とするスキルに当たりますか

7694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:20:58.06 ID:/hTXChcX
>>7690
回答ありがとうございます
って事はターン開始時には装備しとかないと戦闘に犠牲祭使えないって事なんか

7695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:21:52.51 ID:CzulxdbC
>>7694
金剛返しでイベント開始後に変更できるからそこで変えれるぞ

7696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:47.73 ID:/hTXChcX
コマンドに犠牲祭を発生させとく必要が有るって解釈だったんだけど違うのかな

7697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:23:57.53 ID:k31Qz4bC
金剛返しのタイミングがよくわからぬ
戦闘がありうるイベントなら選択後にアナウンス、とかでいいんじゃないかと思うが

7698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:32.75 ID:C9SX8IEV
えーと最初は祭典と舞闘が必要で犠牲祭発動後は舞闘は外せないけど祭典は外してもいいという事でOK?

7699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:24:59.43 ID:aYIlcL1k
断賛斬憧(斬軌賛崇)or透我滅相、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜の犠牲祭重視スキル構成か
断賛斬憧(斬軌賛崇)、湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜の塩梅構成か、どっちせよ断賛斬憧の内包スキルは欲しいか

7700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:26:11.25 ID:CzulxdbC
祭典外して良いかは不明
つか外せない場合よっぽど犠牲祭の効果強くないといらねえな

7701 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:27:16.63 ID:r/zUBy6N
>>7692

犠牲祭を行えるスキルがなければ犠牲祭を執り行うことはできません
執り行った後は外しても効果が持続されます

>>7693

一応あたります



7702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:27:22.50 ID:gcKYJlPM
ここからは最適行動と断賛斬憧の内包スキルを探してスキルを取っていく感じだね

7703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:04.14 ID:Hzxo4x+R
>>7701
返答ありがとうございます

7704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:13.11 ID:9urhLWzm
>>7690
金剛返しについて質問です
イベント中に戦闘がある場合は装備変更をイベント開始後できるという認識で正しいでしょうか?
その装備変更は蜜の鍵の装備変更とは別タイミングでしょうか?

7705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:19.86 ID:S7UF6osg
>>7701
回答ありがとうございます

7706 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:28:49.27 ID:r/zUBy6N
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            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる



7707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:28:56.43 ID:KYP/olG8
この感じならブラフマーなりインドラなりから武芸内包貰いたいな

7708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:13.79 ID:Hzxo4x+R
行動奥義もいけるなら創無とかに勝率あったら内包できるか

7709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:36.10 ID:/hTXChcX
これ天への祭典装備しないと駄目な奴だな
犠牲祭行うのが戦闘前だから外せないわ

7710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:29:55.74 ID:9urhLWzm
>>7706
金剛返しの仕様について回答お願いできないでしょうか?

7711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:30:38.41 ID:Hzxo4x+R
いや戦闘前の処理は>>3283だから外せるよ

7712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:31:40.47 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜から→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜に出来るって認識でOK?

7713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:32:13.38 ID:9urhLWzm
それでOKだと思う

7714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:08.00 ID:aYIlcL1k
じゃあ取り敢えず装備はこれでやってみようかな?
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘、梵天死賜

7715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:33:26.50 ID:CzulxdbC
聖の刃を剣術から断賛斬憧に移せんかな

7716 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:34:42.63 ID:KYP/olG8
というかしれっと紅聖門が内包されてる
とても嬉しい

7717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:35:07.75 ID:Hzxo4x+R
ほんまや

7718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:35:33.29 ID:/hTXChcX
>>7706
すみません
雑談の為、再安価をお願いします

7719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:37:09.54 ID:aYIlcL1k
紅聖門は戦智の武に内包するのかい

7720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:37:46.13 ID:S7UF6osg
内包だったのか紅聖門…
剣術極より余程良い効果の内包してくれるぞ

7721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:38:11.86 ID:9urhLWzm
最適行動発見した後は戦智の武派生の安いの狙うのもありだな

7722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:40:24.31 ID:CyjaLwNg
インドって状態異常豊富なのかな
安価下

7723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:40:29.25 ID:9urhLWzm
>>7706
斬り返しの勝率上昇無効は、種別として勝率低下効果でしょうか
それともスキル無効でしょうか
どういった効果で防がれるのでしょうか?

7724 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:41:11.24 ID:r/zUBy6N
下3 装備変更

7725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:41:40.83 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜が実際のところの完成版かな?

7726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:42:11.39 ID:9urhLWzm
>>7724
金剛返しの装備変更タイミングは蜜の鍵の装備変更タイミングと別でしょうか?

7727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:43:11.91 ID:vsw8vLjX
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

7728 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:44:40.58 ID:r/zUBy6N
>>7726

違います

7729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:45:30.33 ID:9urhLWzm
>>7728
回答ありがとうございます
それなら舞踏と祭典の当初の装備いらないな

7730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:46:22.08 ID:/hTXChcX
同じ戦闘前装備変更扱いなのかこれ

7731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:47:14.04 ID:9urhLWzm
読み間違え
それなら装備必要なのか

7732 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:47:24.12 ID:r/zUBy6N
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

7733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:48:03.42 ID:Hzxo4x+R
取り敢えず戦闘はあるだろうか

7734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:48:53.92 ID:k31Qz4bC
8ではあったと思うけど、9は軍団戦な気がしてる、7はどうだろうなぁ

7735 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:49:35.37 ID:tPl6Gwpn
違いますってどっちだ
(タイミングが)違いますなのか、(別タイミングという質問への回答が)違いますなのか

7736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:10.58 ID:Obf5j0n4
違いますって変更タイミングが別って意味なのか、変更タイミングが同じって意味なのか、どっちだ

7737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:29.01 ID:C9SX8IEV
アルジュナお世話おじさんが本気おじさんになるような戦いがあるといいんだけど

7738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:50:42.53 ID:CzulxdbC
>>7732
幻命剣と魔断が剣術(極)に内包されてないです

7739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:51:58.47 ID:8Mt2KgwE
別枠のスキルなら任意順処理で金剛返し→犠牲祭→蜜の鍵とかは出来ないのかな

7740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:52:24.92 ID:/hTXChcX
>>7732
紅聖門の内包は正しいですか?

7741 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:53:57.26 ID:r/zUBy6N

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      ///: :,!,!::|: : ::,!: ::lヾ,斗ェz.|::,! ∨ _zェz_}:,|: : : :,!: ::!:゙i  '、 \`丶、.,_: : `:'' -. ._`_<
     ./:/ /: : : !!|::',: : ,!: : |/ .r'!f|` ゙i{  ゙'´.んf|心,|: : :∧: :L::l       \: : : ゙i,¨ ‐- . ._:¨ ‐. 、
     {::{ /: : : : |!ヾ.゙i,: {、: λ {以|     .{廾以,オ: :/: l: ハ∨!      _ヽ,:: :``<゙  `丶、`丶、  というわけで、軍師としては
  {゙、.,_,.斗/: : : ::/|,! |.゙ヾ、\:l, ゚ー.’      L_:::ツ .リ:/: : |l/ .}::|    /\ ゙i,: : : : : `丶、 ヽ; : ハ
  乂__,.斗: /: : :,! ,! .|  ! ,!|ヾ〃〃 '     〃〃,!/!: : :,!_,.イ: : l   /\  ヽ!\: : : : : : : \ ノ: : 丿  先ずはヨリーチ君勧誘に行こうか
     /: :,!: : ::{ヾ!  !  |.八            ゙ /: : /二¨¨7: ゙i,  ∧: ゙i,`丶、}: ハ:ヽ: : : : : : /_,.゙
     {: ::l!: : : ゙i, |  |  /: : :/> .,  ´`'   ,..:/: : /  ``ヽ,: :|\!: ::゙i,: :゙i,ト,!: lミ}: ハ: _,._,.´ィi:}
      ゙i,:゙i,\: i,ヾ  l_,.!: : :/ /_/≧ 。、 :: ´ _/:/: /      |: :l: :\: : \:://_,,斗孑''´: : :}=|!ェz
       ゞ、, ,ゝヽ乂.∨: :/ /  、_ ヤ゙ィ个''''/'",!:/       ト=ニヽ_\: : \´: >゙/ }: : : ::/ /'
       // `` ,ゝ!{!: {/   、.\ノζ``彡ヲ/,      ,. ト、__|__:\: : ゞ/_> /
     /::/__,,..∠=┴-'゙    、 \)乙, _γ/'  ,!    x/} __∫U_ ー゙'゚>,。<゙:¨ ‐. ._
    /: : / ¨ ‐- . .‐''  {    _\)o ∩ o 0 ,!        ¨ ‐、 リ ̄_彑゙i,、: : ¨ ‐. ._: : : :¨ ‐
   /: : :/   /'゙     弋_,.'゙`ー゙  {:::}    >.,   〉-<  ノ⌒iノ    ζ゙i,\: : : : : :¨ ‐. ._
  ,!: : ::,! .‐'"  __      ヾ    ζ^^ ゞx、 \/___レ‐ヽ/ \    /: : ::゙i,: \: : : : : : : : :
  {: : : ゙i,,ゝ---ァア,!     | |   ζ)、  (  ゞx、ヾ/  ゝ!  ',    ヾ、-': : ゙i,: : : ゙i,: : :\: : : : : : :
  .\: :/: : : // ,!  /!   | .!\ ..λ  )、 (    / ∫   i   |!  ,./\: : :゙i,: : : :゙i,: : : \¨ ‐.:,_


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                   /(i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                 ( ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                    //i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                  //{i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/: :v/:i:i:i:i:i:i:,:iV/:i:i:i:i:i:i:iリ
              {'  八i:{i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i厶二,,_v/i:i:i:i:/: :_V/:i:i:i:i:i‘,
              乂 (':八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ斗r笏_/i:i:i:i:i:,イrぅ'ヤ:i:i:i:i:i:リ
                ノハi:i:i:i:i:i:i:i:i:八: : : :_彡/i:i/``ゞ'⌒7:i:/)
                       乂i:i:i:( V/⌒ヽ : : : '⌒¨¨´: : : : :_彡' ノ´    ヨリーチですか?
                    `ヽi:i:i:iム : : : : : : : : : : : /: : ⌒7(
                     八i:i:i:{心、 : : : : : : : : : : : : : ′       彼は事実上パーンダヴァの筆頭の臣下に等しいのでは?
                    (i:i:i:i:i:i乂::心、: : : :‐  ‐: : ゙
                  _彡ノi:i:(⌒ヽ: ::)>。,: : : : : :, ゙           
                      ⌒¨´|``〜、、: : : : )>。 ,イ
                          |    ``〜、、__}ノ|
                          /         ][. .|-<⌒`ヽ…‐- 、
                         /            ][. .|  \i:i:i:i\i:i:i:i:i\、、
                   /               》       \i:i:i:i\i:i:i:i:i\``〜、
                      "´             《         V/i:i:i:ヽi:i:i:i:i:}i:i:i:i}i:/,
         _、                         ‘,  ./` 、   .V/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:ノi:i:/,
        /                     /`` 、 ./:::::::::::``〜、Y⌒ヽ/i:i:/i:i:i:i:i/,
          /             ≫-=ミ /::::::/_ -=ニ=- _:::::::::::::::{ xX0}/i:i:i:i:i:i:i:i:i/,___
.        /               〃xXXXxヽ:::::/_ -=ニニニニニ=- _`、::ゝ- くi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:/,
        /             {{xxXOXxx}}'"_ -=ニニニニニニニ=- \// 〉〉i:i:i:i:_、‐'"i:i:i:i:i:i:/,

7742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:55:41.88 ID:Hzxo4x+R
お、勧誘イベだったか

7743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:56:08.22 ID:9Nz3ugyE
真っ先に勧誘される対象なのは逸話ポイントデカい

7744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:56:57.35 ID:/hTXChcX
ヨリーチは王なんだけど気付かないよな

7745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:57:31.94 ID:tPl6Gwpn
臣下というより後見人

7746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:57:55.69 ID:SACwqQHs
軍師…?
いや相応しいスキルは割合持ってるんだけども

7747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:58:36.02 ID:CzulxdbC
軍師はクリシュナのことよ

7748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:58:56.49 ID:SACwqQHs
いや軍師クリシュナの案としてはって事か

7749 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 15:59:04.17 ID:r/zUBy6N

                        /__ 〉´  | ---=---く   }ィ ´ }
.              ___    ,ィ : : : : :`:,   l} : : : : : : : :.ヽ、  / ` : 、   __
.            /  ヽ. / イ : : : : : :.}  ./ : : , : :., : } : :} ヽ_ノ : : :ヽ.} /  \
.           /     ' /: ィ : : : : :ノ___」 : :/l : /!: ハ.: :ト: }_r` : : :ヽ}      \
        /          {/.{ / ̄/__.レ {/// ,!/ }/{:W ー‐、:.リ.         \
.     /               /:.{ l:.| ≡≡ ´≡≡}:|:、                \   事実上はね
.    _/   _,イ          /:.イゝ l:.|、    ワ  ィ:/.:.\          \   \_
.   ゝ---ヤ   _ ィ   _,ィ ///:./.{_ゝ、 ≧ュ‐r≦ \Vハ:、:.\ ヽ     ヘ    `──‐'  でも事実ではないし
.      ー─‐ ' 厶 -‐'" ./ :/ /_/ふ     ()、    ふVハ \:.` ー--‐ ` ー‐‐'
                  / :/と´  辷 `ふ /ヽ,/ \ぶ´ ミ  ̄`つヽ:. ,             彼かドルパタかどっちかがって感じになると思うけど
                   |.: |.(_ イ ̄` ‐イ/       \`‐´ ̄ ヽ _) |.: |
                   |.: |   |.:|   /        \  |.:|   |.: |              彼は誘われれば割とどっちにでも着く人間だと思うよ
                   |.: |   |.:| ./     .(__       ヽ..|.:|   |.: |
                   |.: |   | l./.   ┌‐‐'‐l‐ゝ┐    ∧:|.  .|.: |               彼がカウラヴァに着くとこっちの勢力が流れる可能性もあるし
                  |.:.|    ./  ┌┘.l   |  l└┐  ∧   .|.:.|
                 | :l   .i!. ┌ ┘ ゙ミ}.  |. {彡└ ┐  i!   !.:l
                |:.l   .i! .|     ーi, .}{ ,!‐'    |  i!   l:.|
                     |:l    i! ノ    .弋 .lン     ゝ. i! .   l:|


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            ハ::::::人:::::/::::人:::::}::::::::::::〉
         |::::V ノ ∨:::/`ヽV:::::::l::::〈
         |:::::{ ● )ノ ● }::::::::|、::::';   確かにお願いに行かないというのとは違いますか
         \::> 、_,、_, <__;::イノ::::/
             )ハ        ):::::::/    いつもフラッと傍にいたので礼を失していたかもしれません
             __{/⌒l ___,.  イ }ハ:(
          / /⌒7 _ll__   /  `ヽ
            / |   l  ||  φ    l

7750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:07.43 ID:tPl6Gwpn
>>7746
軍師としてのクリシュナの意見っって文章だぞ

7751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:12.59 ID:E1++H2w/
臣下ではないです…凄く義理堅いだけの王様です

7752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 15:59:20.49 ID:gcKYJlPM
クリシュナは戦争では戦えないから軍師として活躍したからね

7753 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:01:07.30 ID:/hTXChcX
どーせクリシュナに勝てないからねぇ
負けるって分かりきった戦いはしたく無いんで

7754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:01:31.93 ID:KYP/olG8
ピンチになるとふらっと手助けに来る一般劇強クシャトリヤおじさん

7755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:03:12.40 ID:C9SX8IEV
勢力流れるほど存在感あるのか…剣しか使えないカスでおろうと飛び抜けて強ければ一目置かれるんですねえ

7756 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:04:10.90 ID:r/zUBy6N

                              /:::::/::/::/:::/≧:.、
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                          }Y、、、..,__、} ,彡r苡ぅ-=::<笊_
                         从)ヾ-=迩ミリ:    ̄   ::}≧s。>
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        __,,、、、。s≦ニニニY  {{ニニニニ)、  、,__ ぅ'" ,i(/| :|::}::}≧s。,_
   _,、-=<-=<÷≧{ニニニ=}=l  {{ニニニ={:::::)、  i_  /:'::: | |:/:::}ニニ=`ヽ、,__        ってことで、ヨリーチをこっちに引き入れてくれ
-<⌒    `ニレ=≦彡ニニニ=}=}  {{ニニニ|:::::::{ {≧| Y::r 、::| |::::: }ニニニニ=,=く≧s。、
 ヽ  ...:..   _),ニァ/∨ミヽ}ニニ=}_リ  { |ニニ={:::::: ゞヽ_|  |::|  |::| |r-く二ニニニ/ ノニニ=\   ヨリーチが転べば、周辺国は雪崩をうつぞ!
   `、.. .. .. .. .. .),{{、,_ハミ/{二ニW  j{ |ニニ=j{::::::::::::\|  {::{  Y | |「^∨=_リ ,(x个xニ二\
    ‘、.. .. .. .. ..),ニレ⌒ア{ニニリ  ‖,゙ニニ=j{:::::::::::::: 人 Y.  ∨{  |=|  |_シ ,゙く ÷ >=r\=` 
     ‘、ー=.. .. |ニ「ア⌒\\=,:  ‖,゙二二=j{::::::::::::::::::::::::`、ヾ  Y Y  [,  .゙=ニミxニシ―∨!
      ‘,.. .. .. ..|=《{÷){=//_,゙  ‖,゙ニニニ=j{:::::::::::::::::::::::::::::`、 ゙'  {  K| ::   /⌒`ヽ、 `ヽ ÷|
        `、.. .. .」ニ{>==、」ニ:,   ‖,゙ニニニj{::::::::::::::::::::::::::::::::::`、 '、  ::  ::  ,イニ≧s。, \  `、、
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         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
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      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/     クリシュナの次はヨリーチの争奪戦ですか
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、    モテる連中は辛いねえ
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }        うまいこと頼むぞ!>
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    やってみますけどね
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

7757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:04:51.16 ID:tPl6Gwpn
周辺国で恐れられているんだな

7758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:01.80 ID:Hzxo4x+R
すまない、クリシュナとは敵対したくないんだ

7759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:07.05 ID:9Nz3ugyE
剣しか使えない事馬鹿に出来るのは超越者クラスしかいないからなぁ
アルジュナ達も多分内心はともかく表には出せないと思われる

7760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:16.59 ID:aYIlcL1k
お、流石にワシ様はAA変わったか
まあまあ有ったもんな、AA

7761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:22.33 ID:tPl6Gwpn
そしてワシ様がワシ様になっている
いーちゃんドゥリヨーダナも結構好きだったが

7762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:25.62 ID:CyjaLwNg
これ遭遇戦?

7763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:37.43 ID:oCg+C0yJ
ドゥリーヨダナ変わったか

7764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:47.60 ID:gcKYJlPM
多分勧誘合戦

7765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:05:53.52 ID:SACwqQHs
ワシ様AA充実してんな

7766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:07:39.85 ID:tPl6Gwpn
料金は最適行動でいいぞ

7767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:08:37.48 ID:Hzxo4x+R
インドラが内包スキルくれたらアルジュナに味方するぞ(チラッ

7768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:11:12.23 ID:gcKYJlPM
最適行動スキルがどれかだけでも教えてくれたら良いんだが…

7769 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:11:13.39 ID:r/zUBy6N

                    '"~~"'Y‐=ニ: : : : : : : ニ=- _
              __  -‐‐|    -_: : : : : : ----ミ
            _/: : : : : : :人    「丶: : : : : : : : :
       へ   /(: : : : : : :、: : : : -_   -_: : : : : : : : : :
     /    . : :l: : :{: : : {、: : \: : : L_   )---ミ- _: : : :
    (    / : : |: : :{: : : {________\: 乂___/\: : : \=‐: : :
 ‐=ニ二\ /: : .:人: : 、: : . x=====ミ: : : : :{  二ニ=‐::\: : :
____ノ: : : : : V.:: : {__ノ\(\(  }L:::::」  '/: : : .    _>: : 丶
: : : : : : : : :/|: : : { ィハ     ´⌒   '/ : 人     {: \: : :
\: : : : : :/ . : 从 Vノ          }: : : : \___ノ: : : \
   ーノ 人(: : :.   '              }: : : : :|、: : : : : : : :   素直じゃない師匠に付いちゃったから
   ⌒ヽ   V( -_    ´ )      .:}: : : : :|: \: : : : : : :
       \(   {圦         . : 八: : : 人: : :\: : : : :  色々言われるけど
           }::L ニ-  _    ィ(ニ=‐‐)/⌒丶 : :..\: :
           人(\    `¨}: : }ニ‐   ̄乂_____  -‐‐-ミ  彼が転べば優秀な国はそっちに流れるよ
            )      八_ノ    ニ=‐
                /  (i:ソ¨¨¨¨´     { ____
          /    / _只___      /⌒  ニ=- _
           /    /(___________)    /_ノ{  }   l
        _-    ./           〈  「丿 {  |
       //{   /              '/ .: \. {、___|
    ‐=ニニ/ / /{ ′             し    ̄ ̄ ̄


          /      /⌒ヽ、
          /       {  /V\ }
       /         | __,, -─┴-、
      __{        /,,-一==‐、 `ヽ
    __,ィ'´ {      //___,._   _ノ
-'" ̄ /       _,r'´ --一   =trヘー'´ ハ
    {__  __ィー'^´    ̄l"广  / ゙̄ヽノ }、       剣しか使えないカスだが、剣の腕前だけなら神懸かりだ・・・
 |  i´ ィ⌒{ \  {`ヽ__ `´         }  )
 l  人 }ヽ l  __〉 ゝ  \_    __ノ  ヽ       幾らか参考にした程度にはな
  |   \  `i__〉  `ー-、  ̄ ̄ ̄  __ノ
  l    ゙ヽ_        ゙ー-'´ヽ__,イ-、_       その剣すらも満足に使えんような塵が自分を慰めている間、
  |     __二ヽ、,,_       _,--‐亠、」、 ̄ ヽ
   -−" ̄  /ニ二ー―-、フ´ r' ̄ ̄` `ー、_ \  奴は剣を振っているのだからな
  ゙|      /     ̄\/   `ー――-i  \ヽ  ゙i
    l      j       ,ィ-亠、  ゛  ,r─―'   } }  }ー-、_
   |    {    レ′\ \   ゝ,,__,, ^  !│ /_   }
`! ̄`ー―ー-{        ヽ  ヽ  _,イ  `'ー‐く_ノ_ノ  ゙l  |
 !      ー-、       〉_ノ`ー'´        ゙l    |   |
 l        ⌒ー―-v'´}              〉 __レ--|
  l ̄`ー―---.、      }       _,r-ー―'" ̄    ̄`ヽ

7770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:39.40 ID:tPl6Gwpn
そういえば舞踏の元になったスキルに強化入っていたな

7771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:51.48 ID:gcKYJlPM
師匠は認めてくれてはいるんだな、剣しか使えないカスって評価は変わらないだろうけど

7772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:12:57.80 ID:SACwqQHs
ツンデレがよぉ〜

7773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:05.49 ID:CyjaLwNg
剣振ってるだけで知名度上がってた

7774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:22.54 ID:E1++H2w/
師匠に参考にされてるとは嬉しいね

7775 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:13:37.94 ID:r/zUBy6N

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              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     どういう訳なのか・・・
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <    お茶はどうぞ、客人用のものがこちらに
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:53.93 ID:tPl6Gwpn
手加減とはいえカーリーとまともに打ち合えるからな

7777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:13:57.88 ID:aYIlcL1k
カスの次は塵か
中々罵倒のレパートリー豊富やな

7778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:14:32.71 ID:gcKYJlPM
あ、そっちが先なんだ
順番的にアルジュナ達が先かと思ってた

7779 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:15:58.20 ID:r/zUBy6N

                _ -ニニニニニニニニ-、
               ∠ニニニニニニニニ=ー、
              ∠ニニニニニニニニニニニヽ
              {ニニニニニフ:1ニニ1ニニニニ!
             !ニニニニニ/; :iニニ/: lニニニニ!
             iニニニアzz: /ニ/≠.ヘニニ二l
              i二不´ ● `:l/.( ●`ヾニニニj
              )ニミ: :゙ー:‐:´:ヾ: : ゙ー.‐´不ニニマ
             (:て:ゞミ: : : : :_:_: : : : : :∠ニニマ   あ、クリパ師・・・!
             ゙ーzム: : : : :|_): : : :´:~て: 7
               ~弋 _ : : : : : : : : : :ノニニ「
                / \ー┬‐ァへヘ/
              /    `ζ    |\
             /       j    ノ  \
            j ',          i!  _○    }
            ∧ ',        i! ( _)    j!
           / ', ',       i! ○  _   / ト,
           {   1   ,.‐.‐.、 i!/  f: :ヽ/ i ',
           ,'   j _∠: : : : ぅ i!   廴: i\   ',
           i  _/  ヾ: :_彳 i!    ヘ:ノ  \  }
           i ´     VI/  i!     く    ヾ}
           {      //   i!      ヾ    }


       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、  おう、アルジュナか
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }  元気そうだな
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |   ヨリーチ! 茶二つ追加してくれ!
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、      はいはい、ただいま>
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l

7780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:16:22.96 ID:CzulxdbC
2陣営でかち合って報酬をつり上げてくれ

7781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:17:16.60 ID:cMACL3Dg
師匠の息子と自分を王にしてくれた人の息子たち
ヨリーチ的にも選ぶのが難しい関係性だぜ…

7782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:18:16.42 ID:Obf5j0n4
壊世装備してればルール制定系のスキルを破壊してクリシュナ打倒もいけそうな気もするけど、やっぱ怖い

7783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:19:55.71 ID:tPl6Gwpn
>>7782
多分戦闘外からの支援で呪いかけられるやつだぞ
戦争中はそもそもクリシュナ戦わないし

7784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:21:14.63 ID:KYP/olG8
カーリーの律の破壊でも遠隔で防御されたから普通に無理やろ

7785 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:21:47.72 ID:r/zUBy6N

         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
.     /ー-y、 ::|.......i ! .i、|;、!、 .|. `ヽ!,,|_  i |//ー┬i"  \.、 i
.     /i :::: / `r'|::::::.i.. ヽ| ゙ _,,,,`.、| ''"""゙゙.|  | , |: :\|.|.    ``
    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   あ、クリパ君だ
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!       お父さんは元気そうだったよ
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
  / ,>、:::冫    /::、__  ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi|   /ー'´:::::::::::::::::/


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            | : : : : : : : : ー――,
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.        \ : : : : : : : : : : : : : : : : \
.          〉: : :ィ: /!/ `゛ヽ:ト : : : : : \
         / : : / !'     ` ヽ: |: : : : \
.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.   でしょうよ、お久しぶりです、クリシュナ様
          |.:.:_.、           /´: | `'
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ   今日はヨリーチの勧誘ですか?
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'         そうそう!ギリギリ間に合った感じかな?>
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `

7786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:22:19.87 ID:tPl6Gwpn
そうかクリパに単独で誘われるとホイホイ着いて行くのか

7787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:22:57.09 ID:CzulxdbC
まあそれで就職したしね

7788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:23:00.29 ID:gcKYJlPM
基本的に良い人たちで仲良いんだよな…、だからこそ戦争で戦うのがつらいというか

7789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:25:18.30 ID:cMACL3Dg
究極の内輪揉めみたいなもんよね
だからこそ昨日の味方が今日の敵みたいな事になってしまう

7790 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:26:39.18 ID:r/zUBy6N

       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ     俺の方も同じようなもんですからね
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |    若様も折り合い付けられれば良かったんですがね
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l


         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧     お茶を入れてきましたが
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧    クリシュナ様にアルジュナ様ですか
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、  珍しいことです、今日は何用で?
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

7791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:27:58.99 ID:gcKYJlPM
我々視点では一択だがどうなるかね…

7792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:28:33.06 ID:Obf5j0n4
犠牲祭の性能にもよるけど、そういうタイプだとやっぱり無理そうか

7793 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:30:05.53 ID:r/zUBy6N

                     _、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:` 、
                     /i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`` 、
                    //i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:_、‐'"i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ、i` 、
                 /i:i/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`、
                   /(i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                 ( ハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i’,
                    //i:i:/i:i:i:i/i:i:i:i:/i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i‘,
                  //{i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:/: :v/:i:i:i:i:i:i:,:iV/:i:i:i:i:i:i:iリ
              {'  八i:{i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i厶二,,_v/i:i:i:i:/: :_V/:i:i:i:i:i‘,
              乂 (':八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ斗r笏_/i:i:i:i:i:,イrぅ'ヤ:i:i:i:i:i:リ
                ノハi:i:i:i:i:i:i:i:i:八: : : :_彡/i:i/``ゞ'⌒7:i:/)
                       乂i:i:i:( V/⌒ヽ : : : '⌒¨¨´: : : : :_彡' ノ´    単刀直入に言います
                    `ヽi:i:i:iム : : : : : : : : : : : /: : ⌒7(
                     八i:i:i:{心、 : : : : : : : : : : : : : ′       来たるカウラヴァとパーンダヴァの戦で
                    (i:i:i:i:i:i乂::心、: : : :‐  ‐: : ゙
                  _彡ノi:i:(⌒ヽ: ::)>。,: : : : : :, ゙           パーンダヴァ側に参加していただきたい
                      ⌒¨´|``〜、、: : : : )>。 ,イ
                          |    ``〜、、__}ノ|
                          /         ][. .|-<⌒`ヽ…‐- 、
                         /            ][. .|  \i:i:i:i\i:i:i:i:i\、、
                   /               》       \i:i:i:i\i:i:i:i:i\``〜、
                      "´             《         V/i:i:i:ヽi:i:i:i:i:}i:i:i:i}i:/,
         _、                         ‘,  ./` 、   .V/i:i:i:i:i:i:/i:i:i:ノi:i:/,
        /                     /`` 、 ./:::::::::::``〜、Y⌒ヽ/i:i:/i:i:i:i:i/,


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}   下3 参加する OR 参加しない
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

7794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:30.26 ID:Hzxo4x+R
参加する

7795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:50.45 ID:vsw8vLjX
参加する

7796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:52.23 ID:C9SX8IEV
参加する

7797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:30:55.49 ID:E1++H2w/
参加する

7798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:31:02.61 ID:CzulxdbC
参加する

7799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:32:01.28 ID:cMACL3Dg
はいアルジュナくん早かった

7800 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:32:28.81 ID:r/zUBy6N

                    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ
                 、丶` ̄⌒`ヾ:i:i:i:i:i:i:i_」」LLL」 _
                 /:i:i:i:i:i_:i:i-=≠ー:>'":/:i:i:i:i:`ヾ:i:i:i´    .,
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          ,:i:i:i:i:i:i:i:i:{:/:i:i:i:i:i:i:_7:i:i:√:i:i:i{!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_, 宀冖ヾ:i:i:j{:i:i:i:∧
         从:i:/:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:_7:{:i:i:{!:i:i:i:i:゙,i:i:i_、‐''7":i:i:i:i:i/ヾ:i:i:V´ ̄`ヽiヤ
           .-=彡:i:i/:i:i:i/:i_]:i:|:i:i:i!:i:i:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i:i/:i:/`ヾ:}i:/i/ヾ:i:i:i:}ヤ
          ./:i:i:i:i:i`/:i:i:i/:i:i:i__]:i:|:i:i:{!:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i/:i:i{````'''^ゞx:i:i}:i:i:i:|:ヽ
         /:i:i:i:i:i:i:i从:i/:i:i:i:i/:キ:i!:i:i:iV:/}:i:i:i:i:i:i:}:i:人:i:i:}     f{:i:i:i:i|:i:i:}
        ..:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`{:i:i:i:/:i:i:i:/⌒Y:i:i:i:i:V/:i|:i:i|/  `¨`    ;m/:i:i:i:ノ:i:i:}
       /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i {:i/:i:i:i:i{ /`'. V/{:i:i{-‐¬冖¬‐-     `~"7イ/}:i:Y
     , ":i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ :i:i:i:i:i八` .,_ V|!:i:} ,_,,..、、、、.,,       ̄~"'〜:i:i}  承知しました
     :{:i:i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:-=彡7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\。`' V`ヽ`⌒萄藩ミ    _,,.、、..,,_ /:i:i:/
     从 :i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:iノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:||`¨, `     ´ ̄     `'藩'⌒`}:iノ   やはり、カウラヴァ、パーンダヴァと別れてしまった以上
      ∨/:i:i{:i:i:i{:i:i:i:i⌒"ゝ-‐:i":i:i:[ ̄]: ヘ          :|l!   g/ '´
       \:i:`ヽ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:[●]  ヘ        _`'   `/|      避けられませんでしたか
         `¨ヾ:iゞ:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:イ[―]、  :ヘ      _,,.    /¨]
        ノ:i:i:i:i`:i:i:i:ノ:i:i:i:i>'": /_[//].∧   \     ̄   /{ [O]
       /:i:i:i:i:iー=彡:i:}:i:i:i} : : : :√_ ̄|! ∧ :.  ` .    ィi〔ヽ:i} [-:]
      /{:i/:i:i:i:i:i>'"/:i:iノ: : : : √===|!.  \ :..   `¨  ./ /=\ ̄
     /:i:i:i:`:i:i:i/: : : :⌒´: : : : : :|! V==∧.   \    / /==}: :`ヽ
    :{:i:i:i:i:i:/: : : : : : :/: : : : : : ::|! V==∧     \. / ./==/ヤ: : : : :\
    从:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :|!  V_==∧    /  ./==/ ヤ: : : : : : :\
     {:/: : : : : : : : : : l: : : : : : : : :|!  V====\. /   /==   ヤ: : : : : : : : : :..

7801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:32:40.62 ID:/hTXChcX
勝てない奴に勝負しないのは基本だから

7802 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:35:28.75 ID:r/zUBy6N

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム     話し合い程度で片付けば良かったが
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′     行きつくところまで行っちまったからな
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'        
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖   ええ、残念なことです
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}    ところでクリパ殿のご用件は?
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:36:18.42 ID:FDrtxIOB
王子まで顔出したからね

7804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:36:54.97 ID:/hTXChcX
ここでヨリーチの抹殺と来てくれれば話が早いんだけどね

7805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:37:34.51 ID:Hzxo4x+R
最適行動ない今だと勝てる気しないな

7806 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:38:09.73 ID:r/zUBy6N

          |:::::::::::::::\
          l:::::::::::::::::::::\__
      __|:::::::::::::::::::::::::::::::::::/
    ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
     〉:::::::::::::l:::/\l\::::::::::::::::::\
    ./::::::::∧/V.    \l:::::::::::::::::\
    ./::::::::/       _ V:::::::::l  ̄
   /:::::i::::l ==ミ   ≦== 、|:::/ヽ:l
   ――l tl 「__サ   - __サ レソy l::l
     .|::Vl   ο      =/ ::::::l    ん?ああ、カウラヴァからの勧誘だ
     l_ -ゝ         /  |ニニ
     ∠< ≧_、‐-__----― ̄ ̄ /    気にしなくていいぜ
     | | 。|| 。||:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
      \。||。 ||:::::::::::::::::::::::::::::::___/     お前がパーンダヴァに付くと決めたならそれでいい
    / ̄`⊥_⊥____ ―レ―‐ 、
   /,-`  //゚|| ゚||:::::::::::::::::::::::l     ヽ  
   lV    //゚ ||゚ ||:::::::::::::::::::::::|      l
 / ー-l /::| 。||。 ||:::::::::::::::::::::::| ヘ__ l
/     /l:::::l__||___||::::::::::::::::::::::::Y∧    ヽ
.../   / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::V∧     `



                  //////////// <
            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|   となると、此度は敵陣営ですか
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l
       //////|0|人       '   )ノ/|     お互い、頑張りましょう
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

7807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:38:36.37 ID:tPl6Gwpn
それでこそ武人

7808 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:40:38.88 ID:r/zUBy6N

.      ∨: : :>
.      ∨: : : : : >. . . .<:|
.      ∨: : : : : : : : : : : :.l
   ___∨: : ∧ w ,: : : : : : \
    \: : : : ::V   _ W: : : : : : :\
     ∧/W   √ _ ヽ: : : : :――
     |: :v   ´/=j w r-,:\
      |: :l―     ̄   v 6ノ: : ヽ
.     l_-リ (_・<.:   _  ノ <ヽ_
       Vl    ノ ン―‐‐‐´ ̄|    ああ、お互い頑張ろうや
        \ f´ン´////////// l
          >´//////// ̄ ̄ ヽ    あ、お茶もう一杯くれ
        <ヾ ヽ/////|      \
         >ヽ/ /  | ____         ええ、ただいま>
        ト´ /| | |//////|  / ヽ
        |ノ /| | |//////\´  入
        〉(/|_|_|////////\_|  ゝ
        / ゝ//////////////ノ


7809 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:43:26.51 ID:r/zUBy6N

         '".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、丶.:.:.:.:.:.:.、丶``
        ∠:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,、.:.:.:.ヽ.:.:.:ヽ:ヽ '"
          ``〜、、_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.:'.:.// \、.:.ト、}、:}、.‘,、
                /:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/レ'     `゙  ハ::ヽ}.:.:丶
            / .:.:::::.::::'′.:.:.:.:./"           ,:::;=-‐  ⌒
            ,′ .::::::::i|.:.メ.:.:.:;′          / ,:::::\
            ,′。s≦/l|/ヽ ヾ{  ー‐…┬  '≠,:::::::::::::\   アルジュナよう
           (ミニニ/::::\乂       ,.ィ彡   〉 :、{ム
             Χ>。 ≦ニ/::ー、          人-/′     俺とヨリーチの様子、不思議か?
               Χニ>。 ´._  \      , -/-/,′
                 Хニニニム o 丁{ ¨¨ ナ≦ニニ/
               大ニ≧ミム.,_o!{ ゚ .仁ニニ-.'
              /  .Хニニミ}> ' ゚ .仁ニ->'}
              /       Хニ-ム o.`ト'ミ>'’ニ) .{
           /、/{       Хニム  |   }ニ-,′}
           ,′  .廴.       Х-ム.。.| .o }二 {  {



        /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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    |:::::::::::::::〈::::::::::::::::::::八:::::i::!::::::::::::::';:::::::::::.
    |:::::::::::::::∧::::}:::::::::/  V:::}:::::::::::::::|:::::::::::〉
    {:::i::::≧く.__V::/::::ム -=≦V::::::::::::::i:{::::::::/
    {:::i:::代^芹メV::::/ ィ笏^フ }:::::::::::::从::: /
   〈从:::\`¨  )ノ   ¨´ _.ノ:::::::::::/:::::::〈     ええ、次の戦場では敵同士というのに態度が変わらないというのは
      {\i^   〈      ⌒ア::/:::::::}⌒
      )从   `       ノイ::::::::::ノ       友人同士、なのですよね
         \   -─--    /)イ从(
           \       /   トミ
             「{>‐r‐ ´  /  }
        ,. -┘\:}__/   ト、、
  _ ,.. -‐ '´   ヽ  |:|      /  /``〜、、
/             \|:|____/   /       ``〜、、
                「|⌒ ̄     /          \
 ',              |:l         /         /⌒゙,
  ',             |:|      /          /    ‘,

7810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:43:34.43 ID:Hzxo4x+R
犠牲祭の仕様見たいから模擬戦でしてかない?

7811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:43:38.46 ID:gcKYJlPM
向こうにはクリパ、ドローナ、ビーシュマがいるわけだし戦力的にはあっちが圧倒的に上なのよな…

7812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:44:09.50 ID:aYIlcL1k
戦力的には現状圧倒的カウラヴァなんだよなぁ

7813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:47:34.37 ID:CzulxdbC
>>7811
カルナ、アシュヴァッターマンもいるぜ

7814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:48:10.58 ID:tPl6Gwpn
カルナは上の人たちよりは小粒だから

7815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:49:11.30 ID:/hTXChcX
戦力差より運命力なのが神代だから

7816 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:49:38.83 ID:r/zUBy6N

       l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
         | : : : : : : : : : : : クr:∧: : : ∧r、: : : : : : : : :\
        /: : : : : : : : :/|: / j/ ∨: / リ \j\i: : : : : : \
      /: : : : : : : :// ソ    ∨       ∨: : : : : : \
    /: : : : : : ,: !:/´                Vl: ! : : : : : \
  /: : : : : : : :j: :|' _,.──-- 、    _,. ──-、 ∨〉: : : : : : : \
..∠___,.7:f´∨!  ─‐ru==、     ‐ru---、 |/、: : ,.≠-' ̄´
      /: :.l t.ヽl 弋__,.      、____.ノ  !t} !:\ _
       /<及ゝ(j         、-ァ       lソノ:≠´:::/    ああ、ここは戦場じゃねーからよ
    /´\:::::::`ーメr、__             __リ/:::./ ̄`ヽ
   //|.  \..:::::::::} l o`rt-、_        /::::::::./     、   お前と俺だってそうだが
   /  l    \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/       |
  .l   \_,   弋::リ.____||_o_j|:::::::`:::::::::::::::::::/         }   敵味方なら憎み合わないといけないってことはない
   !_  r' ̄      ̄lKト、o`=<ニ7=ュィo-y-´:|.             |
   | \|           |::||o\____o_____/≠:::::::::! 、           |    訓練だって本気なら死ぬときもある
  ≠       /_/:::l|o//o | |ー‐'::::::::::::::::::::\ヽ         ト、
  /       /ゝ':::::::::!j_!j o | !::::::::::::::::::::::::::::::::::´\       `、   戦場で互いに死力を尽くすだけの事だ
. /        |ヽ::::::::::::::::::`ー、|リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|ヽ       ,.
/          ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        l   


           /..::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::\
         /..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::::\
           /..::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::\::::::::::::::::\::::::}
        /..:::::::::::::::::::::(::::::::::::::::\:::::::::::::ヾ:::::::::::::::::}:::/
          {::::::::::{::::::::::::::::\::::::::::::::::\:::::::::::}:::::::::::::::::/
          {!::::::::::\:::::::::::::::::\::::::::::::::::\::::::::::::::::::::〈
          {i:::::\::::::\:::::::::::::::::\::::::::::::::::):::::::::::::::::::\
        八:::://\::::::\::::::::::::::::}!:::)::::::::{::::::::::::::::::::::::!::〉
       (  V∧ 豸フ‐-=ミ::::::::::八(:::::::::::`::::::\::::::::::}/___         お前は強いからよ>
          从/}: : : : : : : ノイ:::/「´ノイ:::;へ:::::ト::>-イ\八
          /: : : : : : : : : }ノ: :}: : : }ノ: : ノノ: : : : ://   、       余計な事も考えられるんだろうが>
          二コ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/     \
         r<三三三>、 : : : : : : ノ__: : : : : : : :/        〈      戦場なんざ訓練の延長でいい>
         {          } ヽ: : : :ィ´〈 \:_:_:_:/       _   ´  |
         乂       ノ   `´ {_  \          ´           気負い過ぎるなよ>
        └──┴-r一'′/}   〉   _,. イ         |
              「 ̄ ̄ ̄   {  }`  ̄   │          |  はい・・・クリパ師
                \       i  /
                  }       ∨         }           |
                  }       /       _ ⊥ __         |
                |      |      /         \    |
                    |       |     /          \  |
                  |       |    {

7817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:50:34.49 ID:KYP/olG8
お小遣いでお客人には手ずからお茶を淹れてくれる剣の王

7818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:51:56.42 ID:t5bXRcqw
良い師匠だ…

7819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:53:04.98 ID:C9SX8IEV
アルジュナ恵まれてるけど精神面だけはね…ヨリーチに出来る事はあるのだろうか

7820 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:53:06.14 ID:r/zUBy6N

              /: : :\
.             /: : : : : :\
            | : : : : : : : : ー――,
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.          〉: : :ィ: /!/ `゛ヽ:ト : : : : : \
         / : : / !'     ` ヽ: |: : : : \
.        / : {: { __   , __¨ }゙: !: :i  ̄
       /:.:.:.:ヽ| f' ij    ´ Ij} !/i. }::.
        ̄ |.:{ i ` ´ r、 ` ̄  ' /.:.::.   っし、じゃあ
          |.:.:_.、           /´: | `'
         _.≦レ'\ ‐-_. -‐='==ニニニァ   茶飲んだら狩りでも行くか
            '‐} 。i!。i!ニニニニニニニニニニニ'
           _'_i。i!。i!ニニニニニニニニニニ'     どれくらい弓が達者になったのか見せてもらおうかな
         / '、 ゛ー。-。、三三三 ニ'´ ¨ ヽ
.        / r ´  '/。〃。'ニニニニニニ;     ヽ
      ノ`' _   '_| i! 'ニニニニニニ_,      i
      /  ´ ヽ'ニ|。.i!.。|ニニニニニニニ,人` ‐  、
   . ' /   /|ニ└┴┘ニニニニニニ_, .∧     `



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     なんか盛り上がってますね
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <        ヨリーチに弓引かせると面白いぞ>
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/ やめてください、この前は弦で顔を強打して痛かったんです
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

7821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:53:10.50 ID:aYIlcL1k
まあクリパそもそも乗り気じゃねえしな、生き残る気はあるんだろうけどやる気はかなりないんだろうな

7822 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 16:56:43.39 ID:r/zUBy6N

             .: : :     /}           , -≦彡'__ イ|__  ./   /: :∨=〈::::〉=
           .: : : :      /::/            /: : : /: : : : : :〃⌒ /   /: : : i∨=Xニ____
          .: : : : : :      /: :l     r―{⌒ヽ/: : :/: : : : : : ! :/   ./   /| : : :_!_X≧ ̄     /
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       .: : : : : : : :       乂::, : : : r―<‘ ,  `ヽ: : : : : /: l  /  /  l: : : :|   ==     /
    .: : : : : : : : :      /: : ::ヽ: : : :―‐ ミ: : :>,  .}: : /: ::|   ―┐ /|: : : :| ==__ __ 八
  ,: : : : : : : : ;      /ヽ,: :/: : : :: :: :ヽ: :: :: :\: : : \ .}:´: : : : レ'´   レ 丿― ==__   ̄ ̄//_) ____
/: : : ; : : イ    _{ /: ′:/: : /: : : : : : :、: : :l\: : : \--=彡'ー―<!:< -==__ 八   .//__):::::::::ヽ
:::::::/: : : :/    { `ヽ /: : ' : : ' : : : ∨: : : ;r: T. 圦:1: W: : : : : : : : : : : : :-==__ ./    ヽ ./'___∨:::::/`ヽ::!
::/: : : : :/     ,{   〃: : : : : i: : : : : W: : !ヽイ笊ミ::}: ∧>-- : : : : : : -==__  / 人 ./ ̄ _{兀}::/__}|   よーし、ヨリーチ君の勇姿を激写しちゃうぞ♪
: : : : : : / (、__/: :{ ノイ: : ::|: : : : : :;ィI :「∨ :} 乂ニソ/ ': : :}: : : /艾-==__     フ   ∨ /::/|::|`ー―‐一
: : : : : /  \: : : : : ::{  |: : 八: : l: : :ィ笊ミ八ノ    /イ: : :/⌒ ̄艾=__       癶 : : : : : : /::/  |::Wニヽ::`ー<
: : : : /     .>====‘,.|人: : : : ∨:l乂ニソ   '     }: :/  -==_艾     /艾:ヽ――‐ヽ:\__八:ヽニ∧二二
: : : /   /: : : : : : : ‘, !\{\Ν\_  ー  ′ /::/ -==__/.:.:.艾_天_艾.:.:.:.:.:}: -: :-:-\::::::丿ヽ::::::::::::::::::::`ヽ
: : ;′   /: ; -=彡: :: :: ::ノイ: :∧: : :刈 : : : :フ_  イ (-==__  (.:.:.:.:.:/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:_ノ: : : : ::イ / ̄   丁二二`ヽ::ヽ
: : !   {/  ノ⌒ ̄/ / V:!: ∨: : :ト: :二ヽ:} -==__/ \__У´: : : :.{.:.:.:.:.:{: : : -=彡/ /      {ニ∧ニ }::::}
: 八...................................ヽ ,/  /|: : ∨: ::!:ゞ: : -==__  Vハ   `ー――‐八.:.:.:.:.八: : : : : /‐一____|=〈::::〉ニ/:::/
━━━━━━━━‐ く   /━━━  -==__   (::) .Vハ      |ミ: :` ̄ ̄: : : / ̄/     { 〈ニX二::/
: : `━━: : : : : : : : /  ヽ/ : : : :__ -==__   l /   \Vハ      |: :`==≦: : /  /         { /\ニニ
: : : : : : : : : :━━━━━━━ r ─っ-    !/   .  ./ Vハ      |ヽ ――/ , ´   -―― /  {∨ニ
 ̄ ̄ ̄ ̄  ` ━━━━━ } イ ̄ ̄つ /    ::  /  .Vハ      |/   ,′/  ./      / __    }∨ニ
\: : : .ー――彡: : : : : : : : : :::( /二二ノ ヽ.   ;::. /    Vハ    1     / /         /{.:ヽ  ,  ∨=



/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   下3 1d10 5以上で透写
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

7823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:21.98 ID:Hp7koskj
【1D10:6】

7824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:23.14 ID:tv8HlQHV
【1D10:9】

7825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:45.66 ID:Hzxo4x+R
【1D10:6】

7826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:47.06 ID:oCg+C0yJ
【1D10:10】

7827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:57:55.18 ID:k31Qz4bC
【1D10:4】

7828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:01.52 ID:tX16gWcd
【1D10:4】
とう

7829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:20.70 ID:QNP6vnDl
いじられ系剣の王

7830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 16:58:42.15 ID:Hp7koskj
よしよし、そろそろ偉大なる神の矢以外も当たるかな

7831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:00:15.98 ID:k31Qz4bC
全800級貰えれば解法で創無(50%OFF)が届くと思うのだが、ちょっと厳しそうかなぁ

7832 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:01:42.15 ID:r/zUBy6N

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ  下3 1d3
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }  全能力値+500
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\  奥義割引10
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}

7833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:10.61 ID:Hp7koskj
【1D3:2】

7834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:23.11 ID:gcKYJlPM
【1D3:1】

7835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:26.04 ID:oCg+C0yJ
【1D3:2】

7836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:02:37.16 ID:mdZ6i6nu
【1D3:2】

7837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:03:36.68 ID:aYIlcL1k
力500
体500
技500
知500
精1963
計3963

奥義割引130

7838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:04:28.99 ID:k31Qz4bC
うーむ、何も取らずに剣振りかなぁ

7839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:06:22.31 ID:aYIlcL1k
ちなみに剣振りするなら鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識だな

7840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:06:55.21 ID:mdZ6i6nu
連続イベントなら残心を割引使って取るぐらい?

7841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:08:26.31 ID:Hzxo4x+R
勧誘されただけだしやっぱしょっぱいな

7842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:11:14.89 ID:CzulxdbC
取り敢えずは剣振って最適行動探しだなぁ

7843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:11:40.58 ID:W1i2VIjV
次の取得で剣怨の太刀 創無 残心取得かな

7844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:12:57.80 ID:W1i2VIjV
クリシュナ アルジュナ クリパの順かな
1d3

7845 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:16:05.28 ID:r/zUBy6N

                      / ....:::::::::::::::::::::::::::::..\:;/⌒ヽ
                   / ...::::::::::::::::/...::::::::::::::::::..ヾ:::::::::\
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                ヾ:::/:::::::::::::/:::::::::::::::::::::/::::::::::l:::::::::::!:::}:::}:::::/
                 V:::::::::::::/:::::::::::::::::::::/::::::::::/}::::::::::}斗人:〈
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                      〉\:::\::::{::::::::__代;ツユ}::::/:∧__}ノ
                  〈::\{:i::::::`く\:::::乂_____ノイ::ハ: :,′    下3 1d7
                 r 个:::::从(\__>`⌒^: : : : : ´: : :V
                __/  | V: : : : : :\ : : : : : : : : : :`_フ´     ,..-、
                ,. '´ /  |   ';: : :| : : : :`' : : : : -‐<:_ノ:`ヽ  / : 八
          _,. ´   /   |   ':; : { : : : : : : >: :,___ノ \: : V: : ,イ /ヽ
      _,. '´     /    |    \!: : : : /:} /ヽ}‐┐ ヾ/: :/./: /`ヽ
    _,. '´        /__  │   /`ヽ: : : : : :}〈      l   〈_:ノイ :/ : /:`ヽ___
 /`ヽ           `>|  / \o }: : : : :/} >    |      |: :{: : ;イ: :∠: : V`ヽ
/    ',           /   レ′   У: : : :〈:/∧    |/ / |: :|: :/:{_:人`: : :}/!
      ,        /      |   / {:\: : :// ∧     l/   .|: :|: :トミ:___:>イ o|
     ',        〈       |   \ \: : //   l     |-‐‐一 し し{     │o|

7846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:25.77 ID:k31Qz4bC
【1D7:7】

7847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:37.83 ID:gcKYJlPM
【1D7:4】

7848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:41.59 ID:4REjMKOM
【1D7:6】

7849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:16:43.19 ID:tPl6Gwpn
頑強だけ取ろうかな

7850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:42.08 ID:mdZ6i6nu
聖仙の秘奥かいいね

7851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:44.75 ID:W1i2VIjV
聖仙の秘奥きた
やったぜ

7852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:48.75 ID:gcKYJlPM
6だから聖仙の秘奥か?

7853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:50.04 ID:k31Qz4bC
聖仙の秘奥かな

7854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:17:56.69 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥かな?

7855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:30.19 ID:U5NmDk2R
悪くないかな?

7856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:40.86 ID:Hp7koskj
聖仙の秘奥か
取れなさそうだな

7857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:18:57.89 ID:PPp/zour
たくさん内包されてるスキルの透写気になってたんだよな

7858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:19:09.92 ID:Hzxo4x+R
またディスられてしまう

7859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:19:20.59 ID:E1++H2w/
まあ前提を全く満たしてないだろうからね

7860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:20:21.24 ID:CzulxdbC
秘奥は内包じゃなくてランクで複数個使えるやつやね

7861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:22:49.06 ID:W1i2VIjV
聖仙の神眼だけくれればいいぞ

7862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:25:32.08 ID:tPl6Gwpn
次の取得は頑強 楽譜の心得 音楽頑強A取得で行こうかな

7863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:30:04.65 ID:/hTXChcX
最適行動はどのスキルなんかな

7864 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:30:58.11 ID:r/zUBy6N

        ,.<´            {  ̄\   }二iニつ
     ,. : '´: : : :\        ____    ヽ _}二iニつ
  r i'´: : : : : : : : : :`:、    _,. <:::::::::::::\     L_}_二つ
  {: : : : : : :、;:.:: : : : :.},...:::<{/: :芹‐-=ミ:::::\__ノ::::{
 ∧: : : : : : :`、::::::/::::::::::::::::)イУ : :__;:イ:::ハ:::::::;ヘ(}::::::八
  ∧: : : : : : : :`く⌒〉::::::{\(__ : : : : : : :}:/: :.\(_:ソ:::::::! ,ノ
  /∧: : : : : : : : ; :V:::/:::∨`´: : : : : : : ´: : : :/⌒!::::::::{
.  /∧: : : : : : : '; : V:::/〈__: : : : :__;. : : : : : :/::_ノイ:::::〉
   /∧.: : : : : : :':; : V'ヘ:从: ィ'/: : : : : : ..::::::i; : 八:/              剣術(極)+聖仙の秘奥=賛才の孤独
.    /∧: : : : : : : ':; : \  ヽ´ : : : : : /: : : :i : : : ';
      /∧: : : : : : : :':;:..:i \ ∧: : : :ィ: : : : : : :i:: : : : ';              『聖仙の秘奥を透かし見た』
     /∧ : : : : : : : :':;i : : :`ヽ`¨´∧ : : : : : :!: : : : : '、 
        /∧: : : : : : : : :';:: : : : :`ー--:ヘ: : : : : :i; : : : : : \            『しかし、ヨリーチは聖仙の技術などチンプンカンプンだ』
         / \: : : : : : : i;: : : : : : \::::::`ト、 : :';: : ;: : : : : \
             \ : : : : ;:: : : : : : : : :\:ノ__ヽ: : ';: :;::.. : : : : : \         『聖仙の秘奥は賛才の孤独になっちゃった』
              `ヾ:、:::::::: : : : : : : : : : : : : :`:ー : : :--───: '´``:〜.、、
            `;::\::::. : : : : : : : : : : : : : : : ::: : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ  
                `、::::::::::..: : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
               ';::::`、::. : : : : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :}
                }::::::::\:::..: : : : : : : : : : : ::;: : : : : : : : : : : : : : : :/:: : : :}
               }:::::: : : :ヽ:::::..: :___..:: : :: : :..: : : : : : : : : : :.;イ、::: : : |
              |::::: : : : : :  ̄: : : : : : : : : : : : :``〜、、::::::/ :}: `':;::: :|
              |::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.´ : : :}:::. : :':;::{
              |::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :;':::::. : : :';}
              |::: : : : : : : : : : .:::::::::::::... : : : : : : : : : : : : : : ;':::::::: : : : '}

賛才の孤独 任意の能力値


7865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:03.45 ID:mdZ6i6nu
変なの出てきたな

7866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:08.71 ID:CzulxdbC
なんかあんまり良くなさそう

7867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:11.72 ID:Hp7koskj
任意能力値きたか

7868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:20.06 ID:aYIlcL1k
出たな、実質無制限スキル

7869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:32:34.14 ID:P8dDSd/0
もう少し早い段階なら取得も考えてたけど今からだとなぁ

7870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:34:20.32 ID:tPl6Gwpn
最適行動優先っすね

7871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:37:01.81 ID:9Nz3ugyE
最後に余った能力値で取る奴

7872 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 17:37:27.47 ID:r/zUBy6N

3/10
         _{ニニニニニニニ.∧ニ∨ニニニニノ
        /.:ノニニニニニノ.:.\∧ニ∨
        |.:/ニニニニニニニノ.:.:.:|_∧ニ∨
       ノニニニ ハ:.∨.:.:.:.:.:.:.: /∧ニ∨
       ノニニニニへ}.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.: ∧ニ∨
       |ニ{ ̄{ニh/〉(.:.:.∨.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ニ∨
      /.:.:∧L_/\.:.:.:|.:.:.:/.:.:.:.:.:.:v' ̄-く   下3
      〈.:.:/.:.:.:.:.:.:\__∨.|.:.:/.:_ 、 ′ _/
     ∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ ̄/  _..、<∧∨
      .∧.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./_..、ニニニニニ ∧∨
      /.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://ニニニニニニ/  ̄
   _..、./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  〉ニニニニニニ
_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ-  乂_/  /ニニニニニニニニ\ニニ /
        /ニニニニニニニニニニ \′
        {ニニニニニニニニニニニニニ \
         \ニニニニニニニニニニニニニニ
          {ニニニニニニニニニニニニニ/
           ̄\ニニニニニニニニニ /
              \ニニニニニ_/

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

7873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:37:58.67 ID:C9SX8IEV
取る物無くなったらと言いたいが無くなるかなあ

7874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:25.30 ID:9Nz3ugyE
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:29.91 ID:P8dDSd/0
頑強、楽譜の心得 音楽頑強A

7876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:32.62 ID:CzulxdbC
6から2

7877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:34.92 ID:k31Qz4bC
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:38:46.55 ID:E1++H2w/
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:40:37.97 ID:/hTXChcX
どれだけ無駄な能力値を消費せずに最適行動に辿り着くかだね
もう師匠凸でも良いんだよな見当つかないし

7880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:41:20.36 ID:Cp4KC/LF
師匠より苦行のが良くね

7881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:44:36.62 ID:CzulxdbC
次もフリーなら良いけどわからんのがな

7882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:44:43.14 ID:E1++H2w/
すぐそこにありそうなのに苦行で取るのは勿体なさ過ぎる

7883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:45:02.13 ID:/hTXChcX
師匠でも苦行でも良いけど
内包25や30に有るとかだともうね

7884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:04.57 ID:P8dDSd/0
とりあえず創無と残心、できれば六臂の陣辺りは取ってみてからかな
苦行するならサムパーティみたいな宝具で最適行動とりたいな

7885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:27.11 ID:hsOMU3+F
すぐそこにありそうって想像で、内包20って想像も結局ハズレだったわけだし

7886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:46:39.07 ID:C9SX8IEV
どちらかとしては師匠に聞いてついでに手合わせしたいね
そうすれば能力値も相当稼げるだろうし

7887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:48:24.32 ID:k31Qz4bC
力214
体214
技276
知400
精1739
計2843
奥義割引130
でいいのか?

7888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:49:27.21 ID:CzulxdbC
剣に関しては師匠の方が参考にするレベルだから知ってるかわからんけどね

7889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:49:45.94 ID:P8dDSd/0
>>7887
たぶん心得1個分引けてない

7890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:52:01.88 ID:k31Qz4bC
訂正
力114
体114
技176
知300
精1639
計2343
奥義割引130

7891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:52:25.46 ID:k31Qz4bC
あとそういえば、才冠剣号の判定もあるはずだな

7892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:56:43.12 ID:lBP66Hcy
とりあえず残心と創無と剣怨の太刀取ろう
最適行動あり得そうな候補は今のところこれらだけだし

7893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:57:43.40 ID:HP8rXboR
意外と総門変異辺りにあってくれてもおかしくはないし近いか

7894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:58:16.30 ID:KD/IhPgU
太刀は違うと思うけど

7895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 17:59:59.68 ID:P8dDSd/0
剣怨の太刀は名前的には微妙かなぁ取ること自体は悪くないとは思うけど

7896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:00:03.09 ID:lBP66Hcy
今出ているので深いところにあるって言えるのがその3つだけだから
名前で判断は当てにならないし

7897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:01:01.49 ID:CzulxdbC
いやそこそこ当てになると思うぞ
創無みたいなのは名前じゃわからんが

7898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:01:45.19 ID:tPl6Gwpn
最適行動は幅がありすぎて名前での予想は無理じゃね

7899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:02:35.36 ID:P8dDSd/0
これが最適行動だって感じの名前当ては無理だけどこれは違いそうってのは大体ある

7900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:03:28.48 ID:3J7i+Kaf
それこそ斬り返しが名前から違うんじゃねって言われてて違ったわけだし

7901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:07:07.60 ID:CzulxdbC
インドでの戦国における空みたいな概念ないのか?
あったらそれ系な気がするけど

7902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:07:22.13 ID:oCg+C0yJ
前提が浅いから違うとは思うけど名前だけなら心透剣身とかそれっぽいんだよな

7903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:08.06 ID:lBP66Hcy
空の本場はインドだと思うけど、テクスチャ違うわな

7904 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:09:26.39 ID:r/zUBy6N
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y   忘れてたぶん
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   下3 1d10 10で成功 (剣号
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

7905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:43.30 ID:Vx0ErmCI
【1D10:4】

7906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:52.73 ID:CzulxdbC
【1D10:5】

7907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:09:58.25 ID:lBP66Hcy
【1D10:8】

7908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:10.54 ID:Hp7koskj
【1D10:6】

7909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:29.86 ID:EuImSxO1
【1D10:2】

7910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:33.15 ID:C9SX8IEV
【1D10:9】

7911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:35.14 ID:E1++H2w/
【1D10:2】

7912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:45.94 ID:gcKYJlPM
流石に10はきついね…

7913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:10:52.98 ID:NS2CSvn6
立ち位置的にはヨーガを掘った奥が空にあたるのかね
地味に剣術とマントラの派生が多いからこれ集めていくと最適行動出るとかありそうなのが怖い

7914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:12:33.46 ID:44UYH6Dq
わからなさすぎてもう師匠に聞きに行って戦うで良い気がしてきた

7915 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:12:35.83 ID:r/zUBy6N

              _ /:i:i:i:i:i:i:i\
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      ._/:i{/:i/:i:i/:i:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ
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       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム    下3
      /  }:i:i:} |ノ  `⌒V乂i乂ハ.   ∨ハ:ハ:iハ:iV\:i:iハ
         ノ:i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}   力396 体396 技328 知200 精神328
        (ハ{ |Q|\_}//: : : : : _ニ厶:i‖:i‖:/:i:i}:i:∨:i|:‖
           .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/    頑強、楽譜の心得
             /: : : : : : : :彡:i:i:i:i_:i:i:i/}:i:i:i/:i:i:i:i:il:i:|
            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|     音楽A 頑強A
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/     音楽A+剣術(極)EX=響雷
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧      頑強A+剣術(極)EX=華陣薄命
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ     頑強A+柄断+剣術(極)EX=迎傷
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂
                                        怪力A+頑強A+剛剣+柄断+剣術(極)EX=柔剛自在

響雷 0 0 5000 0 0 30%OFF

華陣薄命 0 5000 0 0 0 30%OFF

迎傷 0 10000 0 0 0 30%OFF

柔剛自在 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF


7916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:18.14 ID:k31Qz4bC
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:22.05 ID:C9SX8IEV
6して2

7918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:23.18 ID:1yVab0DR
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2

7919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:25.10 ID:E1++H2w/
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識に変更して2

7920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:27.66 ID:44UYH6Dq
6から4師匠

7921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:34.43 ID:gcKYJlPM
鏡鍛(鈍色刃彩、真空断)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識で2


7922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:13:54.68 ID:mdZ6i6nu
なんか最適行動っぽいの出てきたな
安価下

7923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:14:35.22 ID:CzulxdbC
最適行動ぽいか?

7924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:06.42 ID:mdZ6i6nu
派生的には微妙だけど自在って名前はぽくない?

7925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:34.86 ID:CyjaLwNg
どっちかというと変身系?

7926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:15:58.70 ID:P8dDSd/0
創無がだめなら六臂の陣が怪しいと個人的には思ってるけどこれも怪しいな

7927 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:17:09.63 ID:r/zUBy6N
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写


学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

7928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:19:23.73 ID:k31Qz4bC
創無(50%OFF)、柔剛自在(50%OFF)、残心か。残心やめて合計1万(50%OFF)でも狙うか
みたいな感じかねぇ

7929 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:19:58.65 ID:r/zUBy6N
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
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7930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:32.62 ID:mdZ6i6nu
【6D5:10(2+1+1+2+1+3)】

7931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:38.33 ID:maO5XBud
【6D5:22(3+5+3+5+2+4)】

7932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:41.17 ID:44UYH6Dq
【6D5:16(4+1+2+5+1+3)】

7933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:20:42.29 ID:i10h5I7B
【6D5:14(1+4+2+5+1+1)】

7934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:23:58.72 ID:44UYH6Dq
残心もぶっちゃけ違うと思ってるけど、前提が重くて強そうだから別で欲しい

7935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:24:15.99 ID:P8dDSd/0
とりあえず創無と全2000と残心は多分取れる
最低でも体に10入れて文筆を取りたいな

7936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:26:07.19 ID:44UYH6Dq
心得いるから10じゃ足らんのでは

7937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:26:58.05 ID:aYIlcL1k
>>1は書いてないけど楽譜で文筆にも割引入ってる

7938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:27:38.55 ID:44UYH6Dq
そこで引かれてたのか

7939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:29:57.04 ID:k31Qz4bC
創無と柔剛自在は取りたい
残りで合計1万のを取るなら、剣軌曼荼羅か六臂の陣かなぁ

7940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:30:31.33 ID:aYIlcL1k
力886体1010技824知3200精残り全部で行けるかな?

7941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:31:29.86 ID:P8dDSd/0
>>7915
頑強Aが力体186で音楽Aが技精124消費のはずだからここで力体10と技精4が余分にひかれてるな

7942 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:31:35.63 ID:r/zUBy6N

                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
                    /i:i:i:/i:i:i:{i:i:i:i:{i:i:i:i:i:.
                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶   フリー能力値+14000
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V   下3 8d100
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
              ]ニ-         /i:/i:i:i:/    }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
            ]ニ/         'i:i:i:/i:i:i:i:{    ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
           ]/         {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_   : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
.            /、             {i:〔i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:ヽ i -=彡 i:i:i:i:i}'^
          .′ :.          乂\i:i:i:i∧⌒)i:iノ | 乂}i:i:}i:i:i:iリ
               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔
              ′            '/i:i:i:\   :|  ノi/}i{i\>
                 ,        / .  }i:i:i:i:i}i:}  | (´ノii{i:i/

7943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:04.25 ID:gcKYJlPM
【8D100:415(31+98+31+67+84+15+29+60)】

7944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:11.56 ID:CzulxdbC
>>7940
創無分なくない?

7945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:19.15 ID:mdZ6i6nu
【8D100:419(4+75+86+30+25+41+86+72)】

7946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:31.07 ID:maO5XBud
【8D100:453(74+50+39+97+32+29+58+74)】

7947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:36.41 ID:P8dDSd/0
>>7940
技824と知3200だとそれぞれ64足りなくて文筆取れないっす
安価下

7948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:32:52.52 ID:Hp7koskj
【8D100:369(97+59+7+48+3+99+39+17)】

7949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:36:58.78 ID:aYIlcL1k
力886体1010技886知3262精残り全部
これか?、文筆A、創無(50%)、柔剛自在(50%)、残心(40%の精神消費)

7950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:37:00.77 ID:k31Qz4bC
創無(50%OFF)、柔剛自在(50%OFF)、六臂の陣(50%OFF)、文筆A
力4386体2010技4386知1762残り精神(1456)
とりあえず1つの案として。残心でもいいし

7951 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:37:38.88 ID:r/zUBy6N

           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ   300/300
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }   刎鈴 を発見した
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\   下3 フリー能力値割り振り
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

刎鈴 0 0 3000 0 3000 30%OFF

7952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:34.36 ID:E1++H2w/
力886体1010技886知3262精残り全部

7953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:55.48 ID:k31Qz4bC
力4386体2010技4386知1762残り精神(1456)

7954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:39:59.83 ID:CzulxdbC
力2500体10技2500知2500精6490

7955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:26.88 ID:/hTXChcX
剣怨の太刀や刎鈴の方が創無より深いんだよな
本当に最適行動どこに有るんだろうな

7956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:50.21 ID:CyjaLwNg
神楽か?刎鈴

7957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:54.00 ID:gcKYJlPM
何狙いの割り振りです?

7958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:40:59.31 ID:44UYH6Dq
刎鈴は感じググったら即死ぽいな

7959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:41:07.59 ID:xXHrSmV3
神楽いく感じやな

7960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:42:14.87 ID:C9SX8IEV
神楽か

7961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:42:48.25 ID:CzulxdbC
創無、残心、曼荼羅
計算ミスってたらすまん

7962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:28.71 ID:gcKYJlPM
なるほど、了解です

7963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:43.75 ID:aYIlcL1k
力2614
体124
技2676
知2800
精8129
計16343
奥義割引130

7964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:43:53.33 ID:xXHrSmV3
なるほどそっちか

7965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:44:45.13 ID:k31Qz4bC
奥義割引もかな。いつも10だっけ

7966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:46:08.23 ID:UPPjofiM
割引フルで使ったら剣怨の太刀もいけそうか?

7967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:48:18.63 ID:aYIlcL1k
創無見てるところミスってたわ

7968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:48:44.68 ID:aYIlcL1k
当たらなくて良かった

7969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:50:34.66 ID:UPPjofiM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得
これなら多分いける?

7970 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:52:23.85 ID:r/zUBy6N

         ⌒\}\   \∧/ | ___    /  ィ
            \ 丶   Y    |     `  {/´  |=- _,
          ー=≦     }   /  /    i  \  :⌒´/
.           -=≦__ -‐ァ\ /  /}- /} | ヽ X /
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、                / // Y VJソ }/ r芯| :i/リヽ_
. \-‐=・・・…   -‐≠//{ ∨ {\`¨   ,ゞソ|/j\/
   \ ≧=‐---‐ ’/ ´   ` ∨:{、    、 _  !\__ さて、クルクシェートラをはじめよっか
     r‐ 、--  __     /   }\   __  イ/
r‐ヘ{⌒´. . . .〉   ____ー=ニ{ ___ ノ\ ー‐/ / ..ノ′
{. . . \    `Y´ヽ        〉 `⌒ヽ.¨7 八/     7、総軍指令官
 ̄  ̄ ゝ__    } /  /,    。o 0 。、ーァ
――  ―-て  ん'           ∧ ゚{__〉     8、ビーシュマ
. ___  `≧=--\   /      / Y }
´    {__      `⌒^}     _ノ ノ  }|ノ      9、戦勝祈願祭
 ヽ  ‐┴- ⌒ヽ       }  __彡′{´ / ′
“´        \}-‐‐‐- /⌒´    }'´ /
⌒^          \∨      /   /
      \       /            ′
       \=-‐
        \             /_
         -=ニ ⌒ヽ         /   `ヽ

7971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:46.29 ID:gcKYJlPM
ふむ、イベントどれ行きます?

7972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:55.20 ID:lBP66Hcy
>>7969
これでいいな
出来る限り取得しないと

7973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:56.31 ID:aYIlcL1k
既に戦争始まるか
はええな

7974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:52:58.85 ID:CzulxdbC
うわビーシュマ来た

7975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:24.06 ID:UPPjofiM
最適行動出るかによるかな…

7976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:34.26 ID:lBP66Hcy
最適行動取れたらビーシュマ 
取れなかったらそれ以外

7977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:53:37.87 ID:gcKYJlPM
壮年期4ターン目なので妥当な時期かと

7978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:03.90 ID:aYIlcL1k
予想通りでもあり早くとも感じる

7979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:16.90 ID:CzulxdbC
総軍司令官ってだれ?

7980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:23.96 ID:/hTXChcX
このチャンス以外にビーシュマに挑むタイミング有るのかな

7981 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 18:54:29.43 ID:r/zUBy6N
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1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、総軍指令官 8、ビーシュマ 9、戦勝祈願祭

7982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:54:48.17 ID:lBP66Hcy
無いと思うよ
ビーシュマ死ぬだろうし

7983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:03.70 ID:aYIlcL1k
クリシュナじゃねえのか?
それとも敵のかな?

7984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:05.70 ID:UPPjofiM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆A取得

7985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:09.55 ID:xXHrSmV3
創無(5割引)、剣軌曼荼羅(5割引)、残心(精神、5割引)、剣怨の太刀(4割引)、文筆A

7986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:15.76 ID:gcKYJlPM
創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得

7987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:22.42 ID:lBP66Hcy
  創無(5割引き)、残心(5割引き精神2500)、剣軌曼荼羅(5割引き)、剣怨の太刀(4割引き)、文筆取得

7988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:42.01 ID:gcKYJlPM
さてどれかは最適行動だといいんだが…

7989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:55:59.66 ID:k31Qz4bC
パーンドゥ軍の総司令官はドリシュタデュムナが、クル軍の総司令官は一族の長ビーシュマが受け持つことになった
ってのがあったから、ドリシュタデュムナの代わりにヨリーチが、って感じかな

7990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:10.15 ID:CyjaLwNg
ヴィーザルとは別だと思うがワンチャン相殺だったりして創無

7991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:44.06 ID:xXHrSmV3
クリシュナはあくまで軍師だから司令官はドリシュタデュムナ
ヨリーチが今回は筆頭の扱いになる感じなので選べばヨリーチがなる感じかな

7992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:57:49.10 ID:UPPjofiM
この取得外したら結局最適行動無しで戦争に突入しそうで笑えるな
いや笑えんけど

7993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:42.78 ID:CzulxdbC
個人的には司令官なるよりは必勝祈願してドローナに備えたいかな

7994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:58:51.67 ID:lBP66Hcy
ドルパタとの択一でヨリーチを選んだから
ドリシュタデュムナがいなくなったのか

7995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 18:59:56.01 ID:lBP66Hcy
必勝祈願はドローナ相手にはいらんだろ
相手はシヴァの必勝の加護なしだぞ

7996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:15.12 ID:aYIlcL1k
力114
体0
技114
知238
精2829
計3295
奥義割引60

7997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:00:16.22 ID:xXHrSmV3
別にいなくなったわけじゃないぞ
ドルパタはカウラヴァに降ることは絶対ないから

7998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:01:18.91 ID:E1++H2w/
ほとんど剣しかやってないけど軍才もあるからドリシュタデュムナがやるよりいい指揮になるのかな

7999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:28.24 ID:aYIlcL1k
装備は蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜でええか

8000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:02:42.04 ID:CzulxdbC
イッチが戦う機会用意するって言ってたから選択次第では使って来そうだけど

8001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:05.89 ID:/hTXChcX
指揮官って言っても戦いは個人戦だからねぇ

8002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:03:10.14 ID:tPl6Gwpn
戦勝祈願祭はヨリーチも役割ないわけじゃないけど
クリシュナの完全下位互換だしな司令官の方がいいな

8003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:20.92 ID:UPPjofiM
>>7996
精神の消費が何か足らん気がする

8004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:32.20 ID:k31Qz4bC
鈍色刃彩の装備もあるかな。戦闘外じゃ意味ないだろうけど

8005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:04:38.97 ID:tPl6Gwpn
青年期の時にそれっぽいイベントあったから
ドローナの全力はあれだったんじゃないかな

8006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:05:24.01 ID:C9SX8IEV
まあビーシュマ倒すのが一番名が上がるのは間違いないから最適行動出てほしいな

8007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:06:38.56 ID:UPPjofiM
なんなら最適行動出なかったらイベントスルーしてでも貰いに行った方が良いんでは

8008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:07:43.73 ID:tPl6Gwpn
イベントスルーはなしじゃないかな

8009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:33.24 ID:/hTXChcX
まだ本番じゃ無いから師匠の所に行くチャンスでは有るね

8010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:08:44.16 ID:E1++H2w/
戦争参加要請されてそれ了承していざ戦争中に他の事するのはどういう評価になるか予想が付かんな

8011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:01.90 ID:UPPjofiM
最適行動無しだとドローナにすら負けかねんひ

8012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:09:18.08 ID:aYIlcL1k
力114
体0
技114
知238
精129
計595
奥義割引60

8013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:10:44.95 ID:/hTXChcX
ビーシュマに挑戦出来ず、ドローナに敗北はだいぶ何のために居るのか分からん奴なんだよな

8014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:13.07 ID:lBP66Hcy
他のタイミング的にビーシュマはビーシュマ対策イベントか
ビーシュマ戦なら〇〇日目でイベント名だろうし

8015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:22.08 ID:C9SX8IEV
これでも出なかったら犠牲祭で外付けするのがイッチの想定なのかもしれんな

8016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:11:24.78 ID:UPPjofiM
まあ行かんなら最適行動無しで戦い抜くしかないな
出たら何の問題もないから出て欲しいが

8017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:16.87 ID:CzulxdbC
ブラボーの時はイベント名違うからそのイベント名とは限らないぞ

8018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:13:40.18 ID:lBP66Hcy
最適行動なくてもドローナには負けないと思うけどな

8019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:14:43.73 ID:xXHrSmV3
現時点のヨリーチくんは手数の多いインドのユニだと思えばまあ

8020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:18.95 ID:tPl6Gwpn
勝率1500くらいに加えて犠牲祭での外付けバフだからな
ビーシュマならともかくドローナには負けないとは思う

8021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:16:28.13 ID:UPPjofiM
最適行動無いやつは持ってる相手だと割と簡単に嵌め殺されるから
最適行動封じ使って殴り合いならともかく

8022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:06.92 ID:/hTXChcX
最適行動が無いなら師匠に会いに行く狙うかな

8023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:30.58 ID:aYIlcL1k
昔過ぎて参考にならんかもしれんがビーシュマは確定で最適行動持ち

8024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:17:36.18 ID:lBP66Hcy
同格くらいならともかくヨリーチをドローナがハメ殺すのは無理じゃないかな

8025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:18:15.25 ID:xXHrSmV3
流石にハメ殺すほどの手数は持てないと思うよ
順当に勝率稼ぐから

8026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:16.84 ID:tPl6Gwpn
最適行動狙うなら苦行にしようぜ
最適行動なしで師匠のところ行くのは別の地雷原への突撃なんよ

8027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:49.10 ID:UPPjofiM
まあ何でも良いか
ビーシュマどころかドローナにも勝てないなら根本から失敗だし

8028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:19:56.54 ID:k31Qz4bC
イベント無視する気なら反対かな

8029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:20:28.85 ID:gb1fhpt0
祭で神からスキル取得よ助言貰えるワンチャン狙いで9行くのも有りかな

8030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:22:51.08 ID:CzulxdbC
無視するならまだ本格的に始まってなさげなこのタイミングが最後だと思う
ここから連続イベだろうし

8031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:23:26.11 ID:VNrxTo0+
失敗失敗って愚痴愚痴言ってても何も変わらんぞ

8032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:07.93 ID:E1++H2w/
開戦前にアルジュナがドゥルガーに祈ったとされる場面があるそうだしそこなのかね
カーリーと縁があるしヨリーチも祈ればなにかあるかもね

8033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:24:35.87 ID:/hTXChcX
失敗を変える為にどんな選択をするかだよな

8034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:25:11.27 ID:9Nz3ugyE
イベント無視するくらいなら9行くわ

8035 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:25:22.32 ID:r/zUBy6N

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            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ 剣怨の太刀
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___  文筆A 取得
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\          剣術行動発見奥義4 奥義正眼
.  _-_-_-_-/_-_-_-_-_-/-_}    \    ∨    /   {    |-_-_-_-_-_},-_-_-_\______
.  _-_-_-_/_-_-_-_-_-/_-_ハ       \   /        /    |_-_-_-_-_-_\_-_-_-_\-_-_`ヽ、  文筆A+剣術(極)EX=流麗戒佳
  -_-_-_/_-_-_-_-_-イ_/ }        ヽ/        /    ∧-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_/-_-_-_-/_-|_\           /       /     / }\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_   下3
  _-_-_-_-_-,/_-_-_|.-_-\      ./             / /-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
  _-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_\-‐‐ ´              /,-_-_-_-\-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_

奥義正眼 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

流麗戒佳 0 2000 2000 2000 0 30%OFF

創無 矢傷をも受けない、最高効率で近接戦闘に持ち込む技術
    相手の戦闘開始前効果を軽減する
    即死効果に対して耐性を得る
    このスキルを剣術(極)に内包する

残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
    その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
    自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる

剣軌曼荼羅 剣の軌道により、神への賛辞を体現する高尚なる剣技
        戦闘後の取得能力値が上昇する
        能力値が得られない行動時、次の行動時の取得能力値が増加する
        双方の特攻効果が増加する
        このスキルは装備しなくても効果がある

剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率+20%
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する



8036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:02.62 ID:g5WiNuMo
これか…?
安価下

8037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:14.30 ID:E1++H2w/
6して9

8038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:15.52 ID:C9SX8IEV
6から8

8039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:28.05 ID:/hTXChcX
ステ確認 人に会う師匠

8040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:26:41.36 ID:gb1fhpt0
6して9

8041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:10.47 ID:lBP66Hcy
キズ無しだったのか

8042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:38.03 ID:oCg+C0yJ
うーん曼荼羅はこれ持って苦行しろって感じだったか

8043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:27:47.00 ID:UPPjofiM
ビーシュマの無双シーンな気がするけどビーシュマ行くのマジか

8044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:28:45.49 ID:gcKYJlPM
最適行動がここまで見つけられないとは思わなかったわ、まじで…
他に最適行動っぽいスキルってどれだっけ…?

8045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:00.02 ID:xXHrSmV3
>>8035
文化そろったと思いますけど総門は出ませんか?

8046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:07.92 ID:9Nz3ugyE
残心はビーシュマ行くならあった方が良いのか?

8047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:09.01 ID:UPPjofiM
今出た正眼かな…

8048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:15.11 ID:lBP66Hcy
>>8035
剣怨の太刀は剣術の最低勝率20にプラスして40になるのでしょうか?

8049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:29:55.35 ID:/hTXChcX
心眼は装備したいね
ビーシュマは絶対に持ってる

8050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:10.42 ID:E1++H2w/
正眼はそれっぽいな

8051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:11.52 ID:Hp7koskj
奥義正眼が最低行動か?

8052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:30:41.91 ID:9Nz3ugyE
今出た奥義正眼はそれっぽくはある

8053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:31:50.31 ID:UPPjofiM
つか断賛斬憧に入れるスキルすら出ねえな

8054 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:32:18.43 ID:r/zUBy6N
おっと見逃してた

文化7種+剣術(極)=剣心人語

剣心人語 1000 1000 1000 1000 1000

8055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:27.90 ID:lBP66Hcy
そっちの方もかなり問題だよね
曼荼羅は失敗したね

8056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:29.02 ID:oCg+C0yJ
心眼って装備しなくても効果あるやつしか持ってないよね?

8057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:32:57.15 ID:k31Qz4bC
最低勝率の加算ってどうだっけ
されないなら、剣術(極)にも剣怨の太刀にも最低勝率があるのは何かアレだな

8058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:05.79 ID:xXHrSmV3
>>8054
これは割引なしですか?

8059 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:33:39.20 ID:r/zUBy6N
>>8058

おっと30%OFF

8060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:33:47.18 ID:NS2CSvn6
最低勝率って最高30までだったはず

8061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:34:15.18 ID:xXHrSmV3
回答ありがとうございます
最低勝率は+幾つなら加算になるはずだけど表記ブレの可能性もあるからな

8062 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:03.11 ID:r/zUBy6N
>>8048

なりません

最低勝率も即死も上限は30だし
20%得るなら20%以上にはなりません

8063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:35:08.91 ID:9Nz3ugyE
曼荼羅は一応戦闘での能力値増加と特攻増幅に役に立つから…
剣怨の太刀とシナジーあるし

8064 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:35:48.56 ID:r/zUBy6N
剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
        全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
        戦闘時、最低勝率20%を得る
        戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
        このスキルを剣術(極)に内包する

表記ミス表記ミス

8065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:36:23.87 ID:UPPjofiM
ゴミでワロタ
正眼出すパーツでしかねえ

8066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:20.49 ID:mdZ6i6nu
残心が内包してくれたら複数最低勝率も意味あるんだけどなぁ

8067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:37:47.79 ID:mdZ6i6nu
あ、+じゃなくなったのか

8068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:21.66 ID:9Nz3ugyE
属性特攻は使えなくもないから…いや、単体だと微妙にはなるんだが

8069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:38:34.72 ID:CzulxdbC
そもそも残心使うってことはこっちの最低勝率はいらない状況なので

8070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:23.43 ID:9Nz3ugyE
まぁ、そもそも現状最低勝率に頼らないといけない相手が少ないからなぁ

8071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:39:54.12 ID:tPl6Gwpn
>>8064
流石に弱すぎませんか?
剣術からの正当派生のはずなのに、剣術自体とのアンチシナジーは酷いと思います

8072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:05.96 ID:2qIZVfeH
反対の声そこそこあったけどとっとと苦行してハンサ狙うのが正解だったなあ
今度機会があればちゃんと狙うか

8073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:23.90 ID:lBP66Hcy
内包する特攻一個のスキルに2項5000はゴミだな

8074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:41:41.58 ID:/hTXChcX
特攻で勝率稼いでるから無駄では無いしそんなもんじゃね

8075 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:41:43.58 ID:r/zUBy6N
>>8071

別にアンチシナジーではないだろ
20内包することを前提に全てのスキル組んだら他のスキルも大変なことになるぞ・・・

8076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:08.63 ID:ig9rejH5
剣怨は精神5000やぞ
どっちかと言うと行動奥義は内包させるためのスキルなんやなあって感覚

8077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:46.17 ID:UPPjofiM
極の効果的に20内包は前提かと思ってたよ

8078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:43:54.65 ID:NS2CSvn6
それはほんとにそう
20まで育てることなかなかないしね
今回は最適行動探しで沼ってるだけ

8079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:44:02.19 ID:k31Qz4bC
>>8075
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:13.51 ID:ZA98/R+q
正直極に関しては20内包させて完成みたいな書き方してるのがね…
他のスキルはまだ内包数に応じての効果無いから良いんだけども

8081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:34.50 ID:/hTXChcX
そう言う事も良くあるからねぇ
スキル取得はガチャだから

8082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:45:51.92 ID:CzulxdbC
これからは学習加速無しで無理して内包20目指さなくて良いんやな

8083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:01.60 ID:lBP66Hcy
言葉悪かったです
申し訳ありません

8084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:47:19.54 ID:UPPjofiM
とりあえずビーシュマは正眼取るまで待って

8085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:28.28 ID:ZA98/R+q
戦闘系の頂点目指すなら必須みたいな効果があるのも善し悪しだわね
内包数効果とか剣術は最適行動出るのが遅いとか言われてたらそりゃ導線と思う人も一定数出る

8086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:48:50.05 ID:9Nz3ugyE
今回は顔見せかもしれんし
まぁ、戦うならしゃーないが

8087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:21.78 ID:/hTXChcX
学習加速は壊世の余威を持ってくる係になってるのかな
取り合えずスキル破壊すれば良いだろうし

8088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:49:31.86 ID:k31Qz4bC
とりあえず装備って
梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、天への祭典、蜜の鍵って感じでええんかね?

8089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:32.27 ID:UPPjofiM
現状発動できるスキル無効がね……

8090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:50:36.30 ID:ig9rejH5
正直今回の内包数奥義が普通の基礎EXと比べて弱いのがなぁ
勝手に過剰に期待してたから落差がね

8091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:02.74 ID:aYIlcL1k
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜だな

8092 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 19:51:32.78 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う



8093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:51:40.28 ID:CzulxdbC
戦闘前まではそれで良いと思う

8094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:27.16 ID:7qLirby1
わざわざ極にする手間があるのに内包数渋り過ぎる
通常EXより強くなきゃ存在してる意味合いが薄いじゃん

8095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:39.33 ID:UPPjofiM
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:52:40.48 ID:P8dDSd/0
蜜の鍵、天への祭典、請来の舞闘(真空断)、梵天死賜

8097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:54:27.68 ID:mdZ6i6nu
スキル無効って断賛斬憧か正邪の灰ぐらいで断賛斬憧に2個内包出来てないから、学習加速は壊世以外のスキル持ってくると思う

8098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:55:10.52 ID:3dB0EMOG
極にひたすらリソース注いだ時のサンプルにはなった

8099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:09.86 ID:k31Qz4bC
>>8079って質問したのだけど回答なくてなぁ

8100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:13.19 ID:lBP66Hcy
勝率稼ぎ能力はいい
内包数奥義は微妙

8101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:56:33.04 ID:HP8rXboR
内包奥義無茶苦茶強くない?内包数での補正もそうだけど
閃剣透写、斬域拡大ほか結構無茶な効果多くない?
後は極みで他の文化や芸術揃えた時の効果見れてないしなぁ

8102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:07.61 ID:tX16gWcd
ヨリーチくんの前世が女だったら、やはりビーシュマさんは息を引き取るんだろうか?
安価下

8103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:21.74 ID:TOHoQJYY
極にするより基礎EXで王道取って順当に武芸派生集めた方が育てやすいのはわかった
勝率稼ぎは群を抜いてるけど

8104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 19:58:24.99 ID:UPPjofiM
言うて魔断は無理って言われてるから、できたとして聖の刃かワンチャン幻命剣くらい?

8105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:00.72 ID:9Nz3ugyE
なんというかとっ散らかってる印象なんだよな
万能にまでいけてない感じ
初めてなのもあるけど基礎EXを王道無しで育ててる感はある

8106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:00:50.20 ID:CzulxdbC
奥義正眼が最適行動で内包されてくれたら手のひら大回転よ

8107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:10.75 ID:gcKYJlPM
推測になるけど普通は基礎武芸極は枯れ鈴互換のスキル取って成長するのが正道なんだとは思う

8108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:14.61 ID:3dB0EMOG
コンセプトがよう分からん
根幹のパーツがないからなのか知らんが

8109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:02:40.06 ID:UPPjofiM
とっ散らかってるのは人のスキルちょっとコピって終わるのもある

8110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:18.08 ID:iDD0+GqZ
他の基礎EXにある最強奥義みたいなのがそこまで無いよね
元々器用なのが取り柄の所に一つを極める極の要素入ってとっ散らかったのだろうか

8111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:04:44.71 ID:38CCQkhe
ちょっと兄上の完成度が高すぎたからその辺のギャップもあるかもな

8112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:06:42.11 ID:r/zUBy6N
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    聖の刃

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう


8113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:06:53.00 ID:iAFW0LJo
そもそも単体の剣術EXを俺達は見た事が無いんだよな
剣境や晴眼みたいな変なスキルで剣術EXに影響してくる奴しか見た事無い

8114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:07:55.74 ID:UPPjofiM
まあこのまま勝率ゴリラ目指していこうぜ

8115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:08:47.09 ID:CzulxdbC
やっぱブラフマーストラ邪魔だな、なんとかならんかな

8116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:11.29 ID:gcKYJlPM
さて奥義正眼が最適行動の可能性を考えると今回じゃなくて次回のイベントでビーシュマとは戦いたいわけだが…

8117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:09:55.62 ID:mdZ6i6nu
剣を振るで結構判定あるけどクリティカル準クリティカル出せてないのが惜しいところ

8118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:10:02.68 ID:iAFW0LJo
次回のチャンスが有るのかだよな

8119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:13:45.78 ID:UPPjofiM
このタイミングだと万全のビーシュマと戦えて、次だと嵌めて倒すとかな気がする

8120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:15:00.04 ID:r/zUBy6N

                             ____〈{ /`/`Y
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                       /     )\| 个トミ/  |′ ∨  |`∧   :/   :| 、     |\ | はい、というわけで
                        /  ,∧ V^}      个云トミ/ '. /    | \, |ノ  )/
                           /∧| / ,ハ ' '        ゞ ┘/  ∨八 },人   |∧|'  /  開戦からこっち三日ほど経ったわけだけど
                       {{ :|   ′ゝ    '   ´´ー=彡 リ/ : Χ(   '. 丿 ,ノ
                            / |/ . : : : : :≧s。` 一   イ //. : /. : .\  '.
                              . . :┌‐ミ -‐,ァ-Tニニニ|/{\: : : : : : : : : .
                      / / . : /    (~ __   ___ ┌'⌒´ >-ミ: : : : : .
                      /   /. :/  /    ) ∧__┌'⌒   '゙    `、: : : : .\
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       ´        // /   八   /   ゙   厂)  /  廴,     /  ;      | | : : : : : \: .
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.         //     // / . :U / : : ; ハ   ∨´    (⌒\__  ___, -‐‐-| |/|:\\ \
.        //   // <.,__. : : : / . : : : : : :          \/: : :「 ̄: : : :\: :| |:∨∧ \\


 バ                   λ
  ッ      ー-、          i }
.      n    \        「ニァ
       / h     |,_      /;;;/      
      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   え〜、毎日ビーシュマに軍が吹き飛ばされて>
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙――ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'     夜の停戦期間に入って、宴会して終わり!>
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |


8121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:15:48.36 ID:S7UF6osg
正眼が最適行動なら武芸基礎EX系の最適は行動奥義や他基礎武芸派生の先にあるやつから探した方が良さそうになるかな
内包数奥義からはあまり出させようとしてない雰囲気だし
まあ槍術は内包数奥義から出たけども

8122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:16:49.34 ID:+pFUOSv8
ビーシュマなぁなぁで戦争長引かせて終わらせようとしてねぇか?

8123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:17:29.38 ID:vxZKCRae
流石パラシュラーマ師に勝った存在

8124 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:17:39.47 ID:r/zUBy6N

   r 、 }、  .  ^´      ` ‐- <
、  \i }/             \    {
.}     Y                    ヽ./}
'    } ,  /       /  }、 i  ヽ 、 V
    / /   { ,〃_/_/_/!   i l|_|_   ! i ヾ、
、  ハ/  , l'// i/ / |  }' }イ/ヽ | } i | \
 > イfi i i  | i/,.ィチミ. |  / ィ=ミ、 | l /||\
/' ! i {| | |  l |イ:::(_, ` j/  i:(_, }}j/,'| ||i `
{ | , | | | ト{ ヒ::ソ       ヒ:リ j/ l| ;/!ヽ    勝負にならねえ・・・
! / / ル{ l  i{ ヽ      '   ムイ'j,イ ||  `
/ / ' 八 {ヽ{l>...   ー '   ..ィ'i  / リ、    わかってたけど
,/ , --ミiハ \  ト .. _ ..ィチ/ ルj/ ヽ _ \
../     `^´)´ ̄ゞニニニイ,-‐^}、イ     Vヽ´
'        ヽ ヽ-、  ̄` {:゚}   ( { i .     }=
          } i   ゚⌒ー、`1_r ´ Vノ    ハ
         Y      ^><_  ヽ   ノ/ 、
、        /     <  /   } 7´i ヽノ
/ーァ‐<_ .<          `ヽ{   ノ_L _r'



          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
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      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\   まだ、ドローナ殿もクリパも
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\    カルナ殿もアシュヴァッターマン殿も
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   百王子も出てきておりませんが
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

8125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:13.77 ID:k31Qz4bC
本来なら1ターンかけなきゃいけない犠牲祭に期待だしよう

8126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:21.14 ID:E1++H2w/
クリシュナから見て今のヨリーチで勝てそうですか?

8127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:31.44 ID:gcKYJlPM
やっぱり戦力差きついって…、よくこれで原作は勝てたよな

8128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:36.89 ID:aYIlcL1k
絶望的やな

8129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:18:47.65 ID:CzulxdbC
何でお前戦えねえんだクリシュナ

8130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:21:39.63 ID:tX16gWcd
原典だと、自らの攻略法教えてくれるんだよな、ビーシュマさん。
安価下

8131 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:21:49.19 ID:r/zUBy6N

                 r───-ミ> '"´  /  `ヽ|  \
                 |     /              |    ゚o / ̄ ̄ ̄〉
                 |   :/   /    ノ   \ |      |i      /
                 | /   /    //     八    |⌒\/
                   ,//    '   / / /|i   |r<¨¨¨¨Y\ \
                 / 厶   / -‐/   //─八   |i\    |  ‘, \
                 /\   | /| /   /      ∨ |i  \   |i  |   \
                 ノ廴ノ|/,ノ∨斗=ミ     ァ=≪ Y  | \ノ|  |   i⌒廴_
              /  // //  W _ノハ        _ノ心/  八 ノi |  |   |    /
          / / // j/   从 乂ソ     乂_ソ   /⌒i i |   |ノ 八__/
            //     / //  >''  `     '''/  :/ ソ ノ i 廴彡イ
        /       // | 八     、  ,   厶イ 厶イ゚  i   \ }    やっぱつれぇわ・・・
                     ∨ノ个: .        ノ /|i  |      ∨
                       /  | : : : >  -=≦/(: : :|i  |    i    :,     ヨリーチ君、ビーシュマとタイマン、行ける?
                    (__ノてス: : : ノ───|: : : : |i  |   i    :,
                  厂  _ノ¨¨⌒'ー──'⌒\;儿厂\  i    :,
                    /⌒ (    ‐-    -‐  r─匕}   /⌒i     :,
                 人    ⌒)       r──ノ   /  /   i      :,


                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖    軍師殿が行けとおっしゃるなら
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

8132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:20.16 ID:S7UF6osg
カウラヴァが現政権だからしょうがねぇがオールスター過ぎる…
五王子がアルジュナがエースでユディシュテイラとビーマがまあ…って感じなのも不安なパーンダヴァ陣営…

8133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:22:31.44 ID:9Nz3ugyE
勝率勝負なら多分良い線いけるとは思うんだよ
勝てるかは微妙だけど

8134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:23:41.89 ID:CzulxdbC
1ターン、1ターンで良いから待って!

8135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:08.05 ID:E1++H2w/
頼むって事は勝てそうなのかね?
死なれたら大損害だから勝ち目無いようなら頼まないだろうし

8136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:10.62 ID:3dB0EMOG
強制昏睡のアストラもあるけどやっぱ自分が望む時のみ死ぬ加護が一番ヤバい

8137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:24:47.95 ID:iAFW0LJo
ゼロじゃないって感じだろうね
時間稼ぎに意味は無いだろうから

8138 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:24:49.94 ID:r/zUBy6N

    _ /.: : : : : : : : : : :/ ̄ ヽ/ ̄ ヽ― 、
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  {__:! / i斗イl : :|jィ=≠V_{  |: : :.:. : : : : | }
  | | l: :|: :灯ハ: :|'′{ し'}' |ー┤: : : : : : : :K          ___
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.  | |l |: :| 八  c      | i ハ: : l|: :ハ: :ハ‐-  ヽ、 : : : ‐-. .     }/
.   j,从{: :{{ ヽ\ ,、       /,' ハ∧ l|イ: :},' }: : :.`ヽ \‐- : : :.`ヽ、
     jハ: .V . :/ | | ̄ },ィ=/イ/`ヽ∧{ヘ: :′.:.: : : : : .\ \   `ヽ、 \
     }∧ ', /. :,| |_: : }/{ '   V\\: : : : : : : : : . ヽ、\    \: .ヽ
    /;′ヽ{|f´  { ヽ/         \ \ヽ、: : .ヾ 、 : : : ::. ヽ     ヽ: :
. /  i:. : :,/|ハ    }  }          \ ヽ}\ : . \ヽ : : !  }    }: :|   任せてみる・・・か?
'´    '|: : ,' | ∧   イ゙y'             `ー-、 \: : :.\\|  |ヽ    |: :
   / |: :,'  | {/ i  Vニ=ミx  , - 、__ノ⌒ー'{: : : .ヽ : : :. |  |: : :.  | i|
. .:/   : :{   ! { l  ヽ\ `ヽ`ー' ,x-、__ノ^ヽ_ノ: : : : : : : . V  /.: : :i  ノイ|   
./   |: :l   レ| :.   :. \/`T´ } : : : : : : : : : : : : : : }∠.__/. : : :l| '´ リ
.     |li {   } | ∧  }`iーz'  {: :/! : : : : : i: : ,'}:: : :}: :ハ: : : :i: : : :l|
.     }ル'    ∨ lV'′ |  ゙y ,′: : : : ,: :/ }: : / /  } |l: :} : : ! |
               | \__ノ   {/. : : : : :/ / /. :.イ ,′ } |l: :} : : }ノ
.             ;       \: : : :/}/ // }/  〃|: :ハ: : ′
.            /           `ヽ' ′´  /  /  j/ }: :′
          /                 \ ー=''´   /  〃  }/

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:11.65 ID:iAFW0LJo
完全体と戦ってみたいね

8140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:25.13 ID:DLTbHc8r
せっかくだから戦うか

8141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:50.05 ID:tX16gWcd
うーん、ギミックボスだからなあ。
2か?

8142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:25:52.80 ID:aYIlcL1k
昔の参考にすれば最低勝率は持ってて勝利条件書き換えるスキル持ってるからな
ぶっちゃけどうしろと言うのだろうかってレベルのインチキ

8143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:30.59 ID:iAFW0LJo
クリシュナのバックアップが有るなら充分完全体ともいける気がするんだけど

8144 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:26:40.15 ID:r/zUBy6N
            ,.. -/`i  _,.. -―=ー-:;:、,r':..:: ``ー- 、
         <-ー-v-、|/           \〜<二/、
        /`>'ヽ/ ;     、ヽ `、  、\ ::\:::::\_
         /'´ ./:::/   i   .i   `、 ヽ.ヽ   i .ヽ :: ヽ::.\ー`` 、
.       /     /   l ! .: l   |.i  i |   .l  |  丶;:.. \、 冫
      / _   |   | l .| i    | i  | |  .| l _,.  i\、:...ヽ、
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    '.∧::...h  |.|:::\丶∧''"´  ,       | /i::::| /!.l
     (\! /| |\|| :: :::il:、 、i、   、¬   /|/:::::::::|/|::i |:ヽ     ,..、
.      \ヽ.! l..:::)l   :||::i:. l.>、._´__,.イ:::|: : i:::く:|!:| `、:\   //
.       i .゙__`vっ   l|:::l:. |::::||::)、__,...!、::|:: .i|-!/|l:`、.`,ー|,/ /--―っ   どうしようかな
.      ,;} ー-)' (.|:: /"´i:: .|ー-'ー-÷--'"`|:: ノ ",.-!-、`i) .},:::_i'''" ̄´
     //| `i:::. ノ___/   !、 |  ``Å'"´ / ./_,-ノ..:../::( }ー- `!      ここで大駒を使い潰すのはナンセンスではあるんだけど
      〃 { ノ ノ:`i::.:`ー'"`i、|,.._.  ∀   ,.;"´、i :::... .`>:::ヽ..)  /´、
     ´ / ::::::::V.|. ,  :::/ :: .!..:`y'`i_,-'ー'::!::  .i::::..//:、_,/ヾ.__,.|ヽ::\ 、   下3 選択
      /_,、  ,-`|:;l   /      /ヽ::       .|::://::/  ::::|、_ヽ .) )、
     <"l ヽ./.| ./:   l  ............. ヽi./ ....::::::::..... .|/´::゙フ``! ,_.|-、 ,/_/_ノノ
   ∠´゙ /    | ヾ  .i.:::::::::::::::::::.小:::::::::::::::::::::/' ::/  .|/:::ー'  /`l
  冫:::::::l     .!ヽ、   冫::::::::::::::::/:|:::::::::::::::::::/ ./!    /-'. ;:::::::/::::::::|
  / ,>、:::冫    /::、__  ヽ::.. :::::::::'::::!::::::::::::::::/i__,ノi|   /ー'´:::::::::::::::::/
. / ∧_ゝ':::\__ノ.`ー;:: `ー-`,::::.. .::     , /、./.ノ:`ー-'":::::::::::::::::::::::::r'
..|..:( Vヽ、::::::::::::::::::ヽ_ l"i´ヾ      .:/.: :/.|´:::::::::ヾ::::::::::::::::::::_;:: -'

1、完全体ビーシュマと戦う
2、ビーシュマと打ち合って被害を軽減する
3、別働させて他の主要人物を狙う

8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下

8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
1

8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo


8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC


8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
1

8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
1、完全体ビーシュマと戦う

8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
でもあと1ターン欲しかったよ

8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!

8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下

8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?

8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下

8156 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N

                              /,..   -┴┐
             rヘ           _  _   //        /
         /  ヽ      ,.  ´     `ン´       , ‐-= .,_
            {     、  . ´         {\      /       `ヽ
       _,..⊥..,_   〕 ´         `ヽ’,   ,.イ `ヽ   ``丶、
        く     ⌒フ          ,ハ    Vハ     }   )    ‘,
         \   /       , }  レi弋冖ヽ ヾ、_,ノ /   `ヽ }
            〕ト、,′      / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨     \\
        / _,.. i  !  i ,//jノ!/  ,x行芥ア'リ  ',人  j,1 i メ、\
.      / /   | /i |  \ /  '    '辷ソ /   リ  \/ | '}/  `
      / / , イ |  l   从 xi行ハ        勹' ,     \/
        ' / |i  |!  '. 、 父 'ヾソ 丶  _   ,仏イ       、
      i i'  |ト、 |    刈\i ≧=‐  く  ノ  ,仆; j  、    \ \     じゃあ頑張って
.      ‘'{  ‘, \  / ,  ∧父o。.,_   _,. :仆='^i_‐-ミ, 、  \ \
-‐…‐-=  ..,,_   -=≦ /勹{     )}  ̄辷彡个 、  (   Y,_   \ \  負けるにしても七日七晩くらいは
          _,..⊇ .,_/  |.{    ⌒ヽ.,_   レ'{⌒ソ      ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´         `        i  )}`   iY          -=ミY 粘ってほしいかなって
      _∧         、   、     Y⌒ヽ、,jリ            (
   f  ̄ ⌒}             '.   }        ∧   、        i   厂
.   ゝ   ,八            '  ;         ∨    :.        j (ハ
   人_   ` ー- 、       :i           ;    }   r‐-‐彡  j:リ
  /  しヘ,    リ   /  :j: ハ          ノ    /⌒´ 、   r=彡'
/  /  人    (   ノ⌒' く廴彡         ′  ,イ::   __ハ _ノ
  / /  `う  `¨´       / }          / `⌒´


    __----=ミニニ
   /ニニニニニニ\_ニニハ
  _Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
  {ニニ--  --}ニニ /ニニ(
  乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
    |`¨´_`¨´|/ニニニ/  善処します
 乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
  }ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し) 
  /.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\

8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ

8158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧    ビーシュマ様とか
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|   しっかり準備を整えておこう
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
やっぱこのターンだよなあ

8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
変更なし

8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
変更なし

8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
>>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?

8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな

8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ

8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか

8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ

8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく

8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう

8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか

8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど

8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった

8172 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N

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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/   ここから時間かかりそうなんですまないが今日はここまでに
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y     たぶん29の夜にできると思いますので
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |


8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか

8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
乙ー

8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
乙でした

8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
了解です
乙でした

8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1


8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
乙でした

8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC


8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
乙でした

8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
乙ー

8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
乙です

8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか

8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
その辺り内包できたら結構変わりそうやね

8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね

8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね

8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?

8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど

8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので

8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな

8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
ブラボーとの違いは立ち位置だよな

8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが

8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?

8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし

8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが

8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする

8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ

8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな

8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる

8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性

8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう

8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…

8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね

8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
正直あの選択で1が多くて驚いた

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
どっち陣営かで変わるんじゃない

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
ドローナはまあ余裕やろ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
個人的に怪しいのは柔剛自在だが

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな

8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える

8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
今回のサクセス異様にイベント多いしね

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
>>8240
ありがとうございます

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
装備は悩ましいね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは

8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど

8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
修行奥義は内包しそうよ

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星

8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう

8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし

8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う

8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ

8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ

8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな

8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象

8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし

8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが

8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ

8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
その時による

8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう

8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい

8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。

8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ

8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う

8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが

8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな

8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな

8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。

8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
貫通は封印にも反応するか分からんのよな

8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ

8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか

8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
貫通は防御効果抜けるだけだからね

8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
無効化スキルは防御スキルじゃないですね

8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど

8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな

8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ

8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった

8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
その為に剣号渡したのかもしれない

8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから

8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな

8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い

8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし

8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい

8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ

8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ

8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな

8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い

8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う

8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな

8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな

8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
どこまで行ってもガチャだしな

8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
自力で星を引けば良し

8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし

8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ

8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない

8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな

8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし

8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ

8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない

8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く

8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として

8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー

8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな

8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな

8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね

8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい

8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん

8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな

8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている

8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね

8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな

8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値

8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする

8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!

8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か

8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ

8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな

8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな

8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった

8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな

8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい

8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
マケドニアで学者をやるって?

8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
ライバルアリストテレスか

8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた

8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな

8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね

8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?

8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
その頃の四文字は弱小土地神でしかないから

8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね

8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
凧あげて雷が電気だと解明しよう

8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね

8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな

8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ

8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
えっと、謎解きではなく?

8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが

8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)

8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては

8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?

8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった

8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる

8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか

8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる

8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる

8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える

8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが

8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか

8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう

8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな

8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな

8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある

8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?

8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う

8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート

8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし

8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな

8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
ルルの時と極みの仕様変わってない?

8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ

8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう

8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね

8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
>>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか

8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う

8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
>>8413
落とされるのは魔法だったわ

8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな

8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし

8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
学者×2加護とかも面白そうかな?

8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている

8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか

8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか

8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね

8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな

8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって

8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…

8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ

8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9 
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで

8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし

8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう

8430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:12:43.97 ID:dY0oLbu3
マケドニアで先天でギフト取るかどうかは、神がガチャチケになるかどうかで変わるな
ガチャチケになるか回答あったかな

8431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:37:45.53 ID:rVIfhEAh
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/5445
この時点では好感度をもらえるという回答がある

8432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:09:59.90 ID:epfNSop5
ありがとうございます
それならギフト 上位×2 方向性学者かな

8433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:32:56.13 ID:r/7rSUAQ
ギフト持ちだと神学者の道が確定するのかね

8434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 11:24:42.92 ID:kL33hmE+
世界の真理を追求する哲学者になりそう

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