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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:19:14.37 ID:gQCrtcd0
基礎(極)を極めるのはそれぐらい大変ってことなんだろうね

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:20:23.70 ID:BHJTNZbh
内包数で煥発も出てるし基礎からの軽めの奥義を先に取ってれば楽な方じゃないか?

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:23:42.49 ID:t3GtGHSu
軽めの奥義が当社比で軽いだけで重い問題

6639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:24:57.51 ID:AUv57Is6
心眼覚醒には煥発使えないしね

6640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:28:15.38 ID:BfCLqEWb
時代の問題の可能性はある
神がガッツリ関わるサクセスだと出るスキルは重い印象がある

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:34:14.29 ID:WkGZIKLS
今のところ極ってメリットもあるけどデメリットのがでかくねって気がしてる

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:54:53.88 ID:h3aiPn9k
学習加速との選択で取らなかった極奥義で効率変わったり

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:55:38.22 ID:RjoUWJ9I
内包数によるボーナス以外は通常の剣術とそこまで違わないような気もするけど
兄上が剣境のせいで剣術EXとの比較として不適なんだろうな、と思うとなんとも言えねえ

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:59:37.69 ID:b2ZM++Wu
内包ありのスキルでの勝率の稼ぎ方は過去類がないくらい突出はしている
ステ参照の上限推定60はすごい

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:02:58.11 ID:6UyS6jKa
比較対象の兄上がステ切り捨ててるからなんとも言えんな

6646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:17:25.79 ID:AUv57Is6
1枠での勝率の稼ぎ方は過去含めてトップ

6647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:34:21.81 ID:b2ZM++Wu
強いか弱いかだと豊富なステ参照スキルと断賛斬憧だけでもかなり強い
閃剣透写もシナリオによっては破格の強さだし、基礎としては過去最強級だとは思う
デメリットに見合うほどかは判断する人によって変わりそうなライン

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:35:05.77 ID:NG4DHrII
武芸EXに比べて武芸(極)EXはデータが少ないのもだいぶ有るね
推定王道互換も取ってないし

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:38:02.12 ID:WkGZIKLS
射撃極とかだと近づかれたら終わりのスナイパーみたいになるんだろか

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:43:21.71 ID:NG4DHrII
居合(極)みたいな凄まじい個性があるのかと思ったけど
剣術(極)はそこまで尖った感じしないんだよな

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:00:35.89 ID:gB/m6jA6
剣術自体が尖ってないからそんなもんなのでは
ただ兄上の時は即死系がそこそこ出てたのに今のところ魔断しか無いのは基礎武芸が極だからなのかシナリオによるものなのか

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:17:34.78 ID:OVp7qisB
兄上の即死は剣境、剣境派生の八雷霆、居合込みの派生の死地追い、二重熱烈の拝轟、イベントからの魂砕き
いうほど剣術あるから即死取れてる訳でもないので

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:06:16.17 ID:DAj3IH+4
素直に剣術(剣境)から派生しているのは居合要素だな

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:15:00.39 ID:Dyy5qqmV
手品が装備変更とか派生元である程度の傾向はあるけど、他どういうのがあるっけ

6655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:16:59.83 ID:RT/uWZKG
剣術派生は割と素直な勝率スキルになりやすい

6656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:20:40.93 ID:NG4DHrII
剣術(極)の個性が剣術変異ラーニングの可能性も大いに有るんだよな
基礎派生が個性じゃ無いのかも

6657 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:25:03.54 ID:B8fNBaxs
遅くなってすみません
20時くらいからやります

6658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:26:23.56 ID:cCFjpoUX
了解です
色々と楽しみだなぁ

6659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:27:55.74 ID:NG4DHrII
了解です

6660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:30:02.00 ID:UPTAFmjB
了解です
>>6657
質問なのですが、カルナみたいな生まれのキャラを作成したい場合はどのようにすればよろしいでしょうか?

また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?


6661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:34:23.46 ID:NG4DHrII
高い生まれで捨てられるスタートってだいぶテクニカルだよなこのスレだと

6662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:40.22 ID:YyT/qq0b
>>6657
質問ですが、連星剣で太祖への抱擁の効果をコピーした場合
合計して全ステ2ランクアップとステータス勝負の勝率変化2段階上昇になるのでしょうか?

6663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:46.84 ID:M0xdONSU
貴種流離譚の類であれば王道中の王道ではあるんだがな

6664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:39:27.91 ID:h3aiPn9k
ラーハルトだっけ生まれ良くてギフト由来のチャンジリング

6665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:40:14.21 ID:uBGDg0BC
カルナみたいな生まれって神の子であり捨て子である状態のことなのかな
生まれを下げつつ方向性を神の子に指定したり肉体宝具を得たりとか?

6666 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:41:12.37 ID:B8fNBaxs
>>6660

生まれを高くする
スキル方向性で下剋上、流離などを取る

あるいは逆に生まれを低くして
高ランク加護を得る(こっちは神代などの出ないと厳しいかも)

とかが狙いやすいところかな

6667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:43:49.95 ID:YyT/qq0b
高い生まれを投げ捨てたカミーユならいるな

6668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:15.05 ID:a3W9g8UI
先天で下剋上や流離も面白いキャラになりそうではあるね
下剋上した後どうなるのかとか流離で陣営フラフラしたりするのかとか

6669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:19.89 ID:6n+lxEnH
カルナみたいなのはかなり王道ではあるが基本的に貧者の見識とかの低い生まれで持つ能力目的以外でロールプレイ以外でやりたいとは個人的には思わんが

6670 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:45:32.90 ID:B8fNBaxs
>>6662

同時の効果処理になるので、全ステータス上昇は適応されますが
勝率変化は一段階しか適応されません



6671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:48.86 ID:YyT/qq0b
そのロールプレイこそが目的でしょう

6672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:09.99 ID:UPTAFmjB
>>6666
ありがとうございます
なるほどなぁ、だいぶ癖が強いキャラにはなりそうか…

6673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:12.60 ID:YyT/qq0b
>>6670
回答ありがとうございます

6674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:25.98 ID:YyT/qq0b
>>6670
質問ですが、イッチの想定するこのスレでの犠牲祭の想定について教えてください
インドラジッドなど限られた一部の存在のみができる秘儀なのか、ある程度のバラモンなら当然できる儀式なのか
どちらが近いでしょうか?

6675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:28.11 ID:UPTAFmjB
下の方はガングレリが近いのかな、これ?

6676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:52:51.81 ID:AUv57Is6
方向性下剋上は気になるな

6677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:54:19.66 ID:h3aiPn9k
下克上は相応のカリスマ持ちじゃないと謀反しちゃうんだろうな

6678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:57:06.99 ID:UPTAFmjB
流離で常に旅をし続ける旅人みたいなサーヴァントとかは作れそうかな
下剋上の方は神代でやると最終的に神に反逆起こして死にそう

6679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:57:15.71 ID:NG4DHrII
下剋上した後はどうなるのか気になるんよな
人の頂点になったら神に挑むのかな

6680 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:58:40.12 ID:B8fNBaxs
>>6674

どっちも該当するというのが回答になります

6681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:00:20.59 ID:NG4DHrII
取得してないスキルについて回答してくれるなん珍しいね

6682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:01:08.53 ID:YyT/qq0b
>>6680
回答ありがとうございます
これは犠牲祭は結果にかなり幅あるやつだな

6683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:02:58.34 ID:cCFjpoUX
インドラジットの犠牲祭はブラフマーによる不死≒無敵の加護になってるから枠固定になってそうよね

6684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:03:15.16 ID:AUv57Is6
効果じゃなくて設定の話だからじゃないかな
そうなると自己発見よりも苦行か師匠の方が良さそうだな

6685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:05:33.89 ID:YyT/qq0b
仮に枠固定でも、リターンが誰にも破られていない無敵ならありではある

6686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:05:38.18 ID:NG4DHrII
自己発見が出来るなら苦行でスキル改造の方が効率良くなるだろうし
見つけられるならそれに越した事ないんじゃないかな

6687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:06:15.69 ID:AUv57Is6
確かに自己発見→苦行で強化が1番か

6688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:06:29.39 ID:Cl83bM7D
儀式系は他のターンで儀式して外付けできるのが強味だから枠固定はされてない気がする
それか他に効果あるか

6689 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 20:07:57.07 ID:B8fNBaxs

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6690 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:12.74 ID:cCFjpoUX


6691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:17.75 ID:UPTAFmjB


6692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:08:42.77 ID:YyT/qq0b


6693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:05.25 ID:WkGZIKLS


6694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:06.69 ID:a3W9g8UI

イベントはあるかな

6695 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 20:09:16.53 ID:B8fNBaxs
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               ,         ⌒\i:i:∧⌒´  :|   }i:i八i:〔

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

6696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:27.06 ID:KWnPGxK4
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A
心眼覚醒(2万の50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、心載せ(50%OFF)、才冠剣号(体1770技456知1956精神818)

6697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:29.97 ID:d9Xsoul0
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、最大の心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)

6698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:36.37 ID:cCFjpoUX
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF、精神1万)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、双牙担剣(40%OFF)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)取得

6699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:09:54.09 ID:UPTAFmjB
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、断機輪転(40%OFF、古の解放精神3000)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)
残り精神463、奥義割引140


6700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:10:11.23 ID:6n+lxEnH
しかし方向性も限度があるだろうがやっぱり基本的に万能やな

6701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:11:24.55 ID:YyT/qq0b
これで内包20になるといいのだけど

6702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:11:48.45 ID:cCFjpoUX
おお取れた
とりあえず内包20いけると嬉しいけどどうだろなぁ心眼覚醒が最適行動ならなお良しだが

6703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:12:35.33 ID:6n+lxEnH
力0
体0
技0

精463
計463

奥義割引140

6704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 20:12:52.96 ID:YyT/qq0b
双牙担剣は宝具関係ギミックかな
内包するといいね

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