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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

6606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:28:26.68 ID:6n+lxEnH
変わるか?
イベントなら尚更スキル取得だし、イベント無しでも最低でも心眼覚醒と魔力放出(聖炎)は確保したいが
まあ別に変な取得の仕方しない限り取得の仕方はそれぞれではあるが

6607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:04:15.46 ID:NG4DHrII
スキル取得で心眼覚醒、魔力放出(聖炎)
派生見てから2回目のスキル取得でも良いんじゃ無いかと思うわ

6608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:16:21.69 ID:6n+lxEnH
それも有りではあるね、一気じゃ無くて分割はあんまり>>1の負担が多少あるから個人的には気乗りしない取得の仕方だが
魔力放出(聖炎)の派生はそりゃ気になるか、犠牲祭関連のこともあるしな

6609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:17:24.74 ID:NG4DHrII
犠牲祭もそうなんだけど
万が一、心眼覚醒で最適行動が出るのなら内包20を急ぐ必要が無くなるのも有る

6610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:20:26.22 ID:Ou1a4eO9
逆に言うと最適行動じゃなかったら心眼覚醒より先に内包20目指した方が良かったになるけどね

6611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:25:10.92 ID:PHuGFhCB
そればっかりは取ってみないと分からん
汎用ずらしで最適行動じゃないけど先に取って良かったってなるかもしれないし

6612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:32:53.34 ID:gB/m6jA6
正直剣術由来の心眼に最適行動とか汎用ずらしは望み薄だけどなあ

6613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:36:11.87 ID:AUv57Is6
剣術(極)自体に汎用振り直しが搭載されているから
汎用ずらしはかなり期待できるのでは

6614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:37:01.29 ID:BfCLqEWb
内包15の時点で役に立たないなんて事はまず無いからどっちにしろ優先して取ってたよ

6615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:38:49.90 ID:AUv57Is6
少なくとも今まで出た心眼で圧倒的に高価だ

6616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:41:00.78 ID:BfCLqEWb
心眼って後から出た事どれくらいあったっけ?
基本先天で出て変化する位で後から取った事殆どない気がする

6617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:45:01.08 ID:PHuGFhCB
兄上がコピーして任意合計2000〜15000

6618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:41.33 ID:NG4DHrII
ラーハルトでも出てたね
基本的に後天で心眼が出る場合は英雄からラーニング以外無いね

6619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:42.68 ID:6n+lxEnH
参考になるかどうかは疑問だが一応ラーハルトの時に心眼(真)スキル出てる、イングでも出てるかな
どれも1万以下の7000〜8000消費辺りだが

6620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:48:12.22 ID:6n+lxEnH
巌勝でもあったか

6621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:49:35.32 ID:PHuGFhCB
地味にVSビーシュマ考えるとずらしも重要パーツなんだよな
当然最適行動はマストだけど、ビーシュマがずらし持ちだから相殺用に確保しておきたい効果

6622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:53:25.13 ID:NG4DHrII
もし心眼覚醒で心眼(真)が出たら後天自力取得の快挙になる

6623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:55:25.03 ID:PHuGFhCB
イングは後天的な心眼(真)持ちよ

6624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:58:27.73 ID:BHJTNZbh
ガングレリが心眼(射手)持ちで大分条件も取得能力も緩かったかな

6625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:59:27.24 ID:b2vYfCo2
と言うか必要ないから取らないだけだしな

6626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:00:41.32 ID:PHuGFhCB
心眼振り直し搭載は最強戦術ではあるんだけど
プレイヤー側の最適戦術じゃないっすからね

6627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:03:10.29 ID:AUv57Is6
心眼覚醒だから取るのであって
出たのが心眼(真)だったら取らないからな

6628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:05:45.51 ID:gB/m6jA6
心眼覚醒って先天で心眼持ってる時のガチャやるやつじゃないかと思うんだよな

6629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:07:19.52 ID:PHuGFhCB
それにしては高すぎる
通常心眼(真)で1万以下よ通常価格

6630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:14:17.21 ID:AUv57Is6
剣術に内包してくれるなら(偽)でも真でもどっちでもいいぞ

6631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:25:47.63 ID:NG4DHrII
心眼(剣士)みたいな特殊心眼だろうとは思うね

6632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:52:13.19 ID:x8axWwnM
内包15条件の上に割引不可精神2万という
通常取得無理だろってなるアホ消費なんだよな心眼覚醒

6633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:54:53.33 ID:6n+lxEnH
ぶっちゃけヨリーチみたいな感じじゃ無ければ取得させる気0よな

6634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 14:36:00.61 ID:Xhxl4QE/
ジュノならいける

6635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:06:23.16 ID:AUv57Is6
ジュノくらいしか行けねえ

6636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:19:14.37 ID:gQCrtcd0
基礎(極)を極めるのはそれぐらい大変ってことなんだろうね

6637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:20:23.70 ID:BHJTNZbh
内包数で煥発も出てるし基礎からの軽めの奥義を先に取ってれば楽な方じゃないか?

6638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:23:42.49 ID:t3GtGHSu
軽めの奥義が当社比で軽いだけで重い問題

6639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:24:57.51 ID:AUv57Is6
心眼覚醒には煥発使えないしね

6640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:28:15.38 ID:BfCLqEWb
時代の問題の可能性はある
神がガッツリ関わるサクセスだと出るスキルは重い印象がある

6641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:34:14.29 ID:WkGZIKLS
今のところ極ってメリットもあるけどデメリットのがでかくねって気がしてる

6642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:54:53.88 ID:h3aiPn9k
学習加速との選択で取らなかった極奥義で効率変わったり

6643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:55:38.22 ID:RjoUWJ9I
内包数によるボーナス以外は通常の剣術とそこまで違わないような気もするけど
兄上が剣境のせいで剣術EXとの比較として不適なんだろうな、と思うとなんとも言えねえ

6644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:59:37.69 ID:b2ZM++Wu
内包ありのスキルでの勝率の稼ぎ方は過去類がないくらい突出はしている
ステ参照の上限推定60はすごい

6645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:02:58.11 ID:6UyS6jKa
比較対象の兄上がステ切り捨ててるからなんとも言えんな

6646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:17:25.79 ID:AUv57Is6
1枠での勝率の稼ぎ方は過去含めてトップ

6647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:34:21.81 ID:b2ZM++Wu
強いか弱いかだと豊富なステ参照スキルと断賛斬憧だけでもかなり強い
閃剣透写もシナリオによっては破格の強さだし、基礎としては過去最強級だとは思う
デメリットに見合うほどかは判断する人によって変わりそうなライン

6648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:35:05.77 ID:NG4DHrII
武芸EXに比べて武芸(極)EXはデータが少ないのもだいぶ有るね
推定王道互換も取ってないし

6649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:38:02.12 ID:WkGZIKLS
射撃極とかだと近づかれたら終わりのスナイパーみたいになるんだろか

6650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:43:21.71 ID:NG4DHrII
居合(極)みたいな凄まじい個性があるのかと思ったけど
剣術(極)はそこまで尖った感じしないんだよな

6651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:00:35.89 ID:gB/m6jA6
剣術自体が尖ってないからそんなもんなのでは
ただ兄上の時は即死系がそこそこ出てたのに今のところ魔断しか無いのは基礎武芸が極だからなのかシナリオによるものなのか

6652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:17:34.78 ID:OVp7qisB
兄上の即死は剣境、剣境派生の八雷霆、居合込みの派生の死地追い、二重熱烈の拝轟、イベントからの魂砕き
いうほど剣術あるから即死取れてる訳でもないので

6653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:06:16.17 ID:DAj3IH+4
素直に剣術(剣境)から派生しているのは居合要素だな

6654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:15:00.39 ID:Dyy5qqmV
手品が装備変更とか派生元である程度の傾向はあるけど、他どういうのがあるっけ

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