(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 6574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 04:02:31.23 ID:G04AnU2a
- そもそも戦智関連全く掘ってない、行動してないからそりゃそうよとしか…
系統的に戦闘基礎と戦闘全般上位な訳で微妙に外れてるし両方を活かすなら両方ともにリソース割かないと無理だと思う
相性完璧なら最初から派生出てる筈だし
- 6575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 09:53:39.32 ID:A2DmubwI
- 基本両方からの派生は両方育てた先にしかないっす
- 6576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:49:21.61 ID:uHv6d9P0
- ユニの時とかも奥義5個づつ取得がトリガーとかあったしね
- 6577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:56:38.72 ID:7u0pqfZv
- さらっと見ただけでも真理とかジュノは基礎取得だけで出てるからそうでもない
- 6578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 11:59:45.05 ID:5EpIlRAR
- 加護は影響強いのか割と出る
真理の場合はお互いが剣術と剣境みたいな関係性だから
- 6579 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 12:07:08.77 ID:UvQR0Fdu
- 剣術+剣境ですら鉄浅しか出て無いし
ギフト含める以外で先天2つからの派生ってあんまり無い気がする
- 6580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 12:41:58.57 ID:HiFS9Oc1
- 上位+上位は結構あるけど
上位+基礎の派生はかなり珍しい
- 6581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 13:44:13.39 ID:OVN02Kz0
- まあ仮に剣術と戦智の両方からの派生出たとしても
多分内包しなさそうだから取らないだろうけどな
- 6582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 14:57:32.82 ID:fXG8I1Id
- 今日もなさそうかな
- 6583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/12(日) 19:54:07.11 ID:h7CQaqTQ
- 焦らされ続ける心眼覚醒の効果と魔力放出(聖炎)の派生
それぞれ最適行動と犠牲祭であれ
- 6584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 05:31:05.61 ID:HsxLiE4j
- リアル優先で全然構わないからないなら出来れば一言欲しいな
- 6585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 11:07:17.74 ID:RZmcEP1T
- ブラフマンダストラ持ちのキャラって大体聖仙連中かな?
- 6586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 19:05:38.18 ID:ymXs8HC8
- 聖仙でも持っているか怪しいくらいじゃないかな
持っているの明記されているの見たことないけど
- 6587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 19:51:01.83 ID:C4TUIJPb
- 使われる=世界の破滅だから一周回って気にしなくて良い技なブラフマンダストラ
- 6588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 22:06:55.31 ID:Ekr8RWnv
- ドローナが使うとしたら宇宙破壊レベルの技や宝具を相殺する時に使うくらいかね
パーシュパタ持って挑んだらチャンス
- 6589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/13(月) 22:10:30.37 ID:MG01tBhd
- ドローナはブラフマンダストラは持ってないですね
というか持っているの人存在するか怪しい
- 6590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 19:06:26.70 ID:Oo4OvmvU
- 使われたら宇宙がヤバい系はネキが全力で妨害しそう
- 6591 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 23:18:36.77 ID:O6Vu+BxN
- マントラ派生は基本的に単体スキルっぽいけど、武曲の例があるから表以外の他のスキルが中々安心できない感
- 6592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/16(木) 21:26:51.04 ID:soZ7PDd+
- 内包しなくても追加効果が強くて勝率あれば戦力になるんだよな
- 6593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 17:53:32.37 ID:mzc8CEUe
- 単項5000のスキルの内包率考えると怪しいんだよな
表に有ったから内包するって考えも個人的には信用して無い
安定を狙うなら3000xNのスキルだけど、当然単項5000より重いんだよな
- 6594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:12:17.31 ID:z3GO2/WI
- 信用言われても単項5000をとっていかないと内包20無理だし
- 6595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:20:52.34 ID:z3GO2/WI
- 接技剣腕しかその条件のスキルないですね
案でも取得になっているから同意はするけどあまり意味ない意見だな
- 6596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:22:08.42 ID:5o0ZwWWX
- 心載せ、刃裏断、双牙担剣、才冠剣号、断機輪転、創無、接技剣腕、経絡断涯が個人的に内包可能そうなやつら
まあこれらが信用と言うかあんまり内包しそうになさそうやなと思うなら魔力放出(聖炎)派生待つのも有りやな
速効で取得できるか知らんし確実性はないがマキマ参考にするなら内包スキルはいくつか出るかも
- 6597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:40:26.24 ID:NoyXl0+d
- だから今ある派生は無視してもっと基礎取ろうって案って意味なんかな
- 6598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 19:51:34.67 ID:5o0ZwWWX
- 最高でも頑強と音楽文筆取得して文化派生出して終わりにしたいんだが、と言うか終わって欲しい
まあ終わりになるかどうかは今出てるスキル取得してから分かることだけど
- 6599 :隔壁内の名無しさん:2026/04/17(金) 22:17:00.35 ID:CIyU9A+P
- 文化と頑強は揃えたいな
怪力の単項5000が内包するか確認してからだけど
- 6600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 03:17:22.84 ID:6n+lxEnH
- 汎用スキル表を参考にすると芸術派生の方があるが流石に芸術派生の先は厳しいと言うか面倒と言うか
文化揃えた方が早い
- 6601 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 05:39:26.98 ID:B8fNBaxs
- 体調不良と仕事で全然出来なかった・・・
今日は仕事終わって夜からやれそうです
明日はお昼からやれそう、夜から仕事あるから18〜19時くらいまでになるかな
- 6602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 07:57:17.05 ID:PHuGFhCB
- 了解です
- 6603 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 09:32:16.97 ID:UPTAFmjB
- 了解です
- 6604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:17:53.69 ID:6n+lxEnH
- 了解です
取得案は>>5772を基本案として、後は各々好きな形で取得する感じでいいかな
- 6605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:24:45.78 ID:UPTAFmjB
- 1ターン目がイベントかどうかでも変る気はする
- 6606 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 10:28:26.68 ID:6n+lxEnH
- 変わるか?
イベントなら尚更スキル取得だし、イベント無しでも最低でも心眼覚醒と魔力放出(聖炎)は確保したいが
まあ別に変な取得の仕方しない限り取得の仕方はそれぞれではあるが
- 6607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:04:15.46 ID:NG4DHrII
- スキル取得で心眼覚醒、魔力放出(聖炎)
派生見てから2回目のスキル取得でも良いんじゃ無いかと思うわ
- 6608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 11:16:21.69 ID:6n+lxEnH
- それも有りではあるね、一気じゃ無くて分割はあんまり>>1の負担が多少あるから個人的には気乗りしない取得の仕方だが
魔力放出(聖炎)の派生はそりゃ気になるか、犠牲祭関連のこともあるしな
- 6609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:17:24.74 ID:NG4DHrII
- 犠牲祭もそうなんだけど
万が一、心眼覚醒で最適行動が出るのなら内包20を急ぐ必要が無くなるのも有る
- 6610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:20:26.22 ID:Ou1a4eO9
- 逆に言うと最適行動じゃなかったら心眼覚醒より先に内包20目指した方が良かったになるけどね
- 6611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:25:10.92 ID:PHuGFhCB
- そればっかりは取ってみないと分からん
汎用ずらしで最適行動じゃないけど先に取って良かったってなるかもしれないし
- 6612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:32:53.34 ID:gB/m6jA6
- 正直剣術由来の心眼に最適行動とか汎用ずらしは望み薄だけどなあ
- 6613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:36:11.87 ID:AUv57Is6
- 剣術(極)自体に汎用振り直しが搭載されているから
汎用ずらしはかなり期待できるのでは
- 6614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:37:01.29 ID:BfCLqEWb
- 内包15の時点で役に立たないなんて事はまず無いからどっちにしろ優先して取ってたよ
- 6615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:38:49.90 ID:AUv57Is6
- 少なくとも今まで出た心眼で圧倒的に高価だ
- 6616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:41:00.78 ID:BfCLqEWb
- 心眼って後から出た事どれくらいあったっけ?
基本先天で出て変化する位で後から取った事殆どない気がする
- 6617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:45:01.08 ID:PHuGFhCB
- 兄上がコピーして任意合計2000〜15000
- 6618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:41.33 ID:NG4DHrII
- ラーハルトでも出てたね
基本的に後天で心眼が出る場合は英雄からラーニング以外無いね
- 6619 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:46:42.68 ID:6n+lxEnH
- 参考になるかどうかは疑問だが一応ラーハルトの時に心眼(真)スキル出てる、イングでも出てるかな
どれも1万以下の7000〜8000消費辺りだが
- 6620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:48:12.22 ID:6n+lxEnH
- 巌勝でもあったか
- 6621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:49:35.32 ID:PHuGFhCB
- 地味にVSビーシュマ考えるとずらしも重要パーツなんだよな
当然最適行動はマストだけど、ビーシュマがずらし持ちだから相殺用に確保しておきたい効果
- 6622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:53:25.13 ID:NG4DHrII
- もし心眼覚醒で心眼(真)が出たら後天自力取得の快挙になる
- 6623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:55:25.03 ID:PHuGFhCB
- イングは後天的な心眼(真)持ちよ
- 6624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:58:27.73 ID:BHJTNZbh
- ガングレリが心眼(射手)持ちで大分条件も取得能力も緩かったかな
- 6625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 12:59:27.24 ID:b2vYfCo2
- と言うか必要ないから取らないだけだしな
- 6626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:00:41.32 ID:PHuGFhCB
- 心眼振り直し搭載は最強戦術ではあるんだけど
プレイヤー側の最適戦術じゃないっすからね
- 6627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:03:10.29 ID:AUv57Is6
- 心眼覚醒だから取るのであって
出たのが心眼(真)だったら取らないからな
- 6628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:05:45.51 ID:gB/m6jA6
- 心眼覚醒って先天で心眼持ってる時のガチャやるやつじゃないかと思うんだよな
- 6629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:07:19.52 ID:PHuGFhCB
- それにしては高すぎる
通常心眼(真)で1万以下よ通常価格
- 6630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:14:17.21 ID:AUv57Is6
- 剣術に内包してくれるなら(偽)でも真でもどっちでもいいぞ
- 6631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:25:47.63 ID:NG4DHrII
- 心眼(剣士)みたいな特殊心眼だろうとは思うね
- 6632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:52:13.19 ID:x8axWwnM
- 内包15条件の上に割引不可精神2万という
通常取得無理だろってなるアホ消費なんだよな心眼覚醒
- 6633 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 13:54:53.33 ID:6n+lxEnH
- ぶっちゃけヨリーチみたいな感じじゃ無ければ取得させる気0よな
- 6634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 14:36:00.61 ID:Xhxl4QE/
- ジュノならいける
- 6635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:06:23.16 ID:AUv57Is6
- ジュノくらいしか行けねえ
- 6636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 15:19:14.37 ID:gQCrtcd0
- 基礎(極)を極めるのはそれぐらい大変ってことなんだろうね
- 6637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:20:23.70 ID:BHJTNZbh
- 内包数で煥発も出てるし基礎からの軽めの奥義を先に取ってれば楽な方じゃないか?
- 6638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:23:42.49 ID:t3GtGHSu
- 軽めの奥義が当社比で軽いだけで重い問題
- 6639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:24:57.51 ID:AUv57Is6
- 心眼覚醒には煥発使えないしね
- 6640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:28:15.38 ID:BfCLqEWb
- 時代の問題の可能性はある
神がガッツリ関わるサクセスだと出るスキルは重い印象がある
- 6641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:34:14.29 ID:WkGZIKLS
- 今のところ極ってメリットもあるけどデメリットのがでかくねって気がしてる
- 6642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:54:53.88 ID:h3aiPn9k
- 学習加速との選択で取らなかった極奥義で効率変わったり
- 6643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:55:38.22 ID:RjoUWJ9I
- 内包数によるボーナス以外は通常の剣術とそこまで違わないような気もするけど
兄上が剣境のせいで剣術EXとの比較として不適なんだろうな、と思うとなんとも言えねえ
- 6644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 16:59:37.69 ID:b2ZM++Wu
- 内包ありのスキルでの勝率の稼ぎ方は過去類がないくらい突出はしている
ステ参照の上限推定60はすごい
- 6645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:02:58.11 ID:6UyS6jKa
- 比較対象の兄上がステ切り捨ててるからなんとも言えんな
- 6646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:17:25.79 ID:AUv57Is6
- 1枠での勝率の稼ぎ方は過去含めてトップ
- 6647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:34:21.81 ID:b2ZM++Wu
- 強いか弱いかだと豊富なステ参照スキルと断賛斬憧だけでもかなり強い
閃剣透写もシナリオによっては破格の強さだし、基礎としては過去最強級だとは思う
デメリットに見合うほどかは判断する人によって変わりそうなライン
- 6648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:35:05.77 ID:NG4DHrII
- 武芸EXに比べて武芸(極)EXはデータが少ないのもだいぶ有るね
推定王道互換も取ってないし
- 6649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:38:02.12 ID:WkGZIKLS
- 射撃極とかだと近づかれたら終わりのスナイパーみたいになるんだろか
- 6650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 17:43:21.71 ID:NG4DHrII
- 居合(極)みたいな凄まじい個性があるのかと思ったけど
剣術(極)はそこまで尖った感じしないんだよな
- 6651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:00:35.89 ID:gB/m6jA6
- 剣術自体が尖ってないからそんなもんなのでは
ただ兄上の時は即死系がそこそこ出てたのに今のところ魔断しか無いのは基礎武芸が極だからなのかシナリオによるものなのか
- 6652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 18:17:34.78 ID:OVp7qisB
- 兄上の即死は剣境、剣境派生の八雷霆、居合込みの派生の死地追い、二重熱烈の拝轟、イベントからの魂砕き
いうほど剣術あるから即死取れてる訳でもないので
- 6653 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:06:16.17 ID:DAj3IH+4
- 素直に剣術(剣境)から派生しているのは居合要素だな
- 6654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:15:00.39 ID:Dyy5qqmV
- 手品が装備変更とか派生元である程度の傾向はあるけど、他どういうのがあるっけ
- 6655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:16:59.83 ID:RT/uWZKG
- 剣術派生は割と素直な勝率スキルになりやすい
- 6656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:20:40.93 ID:NG4DHrII
- 剣術(極)の個性が剣術変異ラーニングの可能性も大いに有るんだよな
基礎派生が個性じゃ無いのかも
- 6657 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:25:03.54 ID:B8fNBaxs
- 遅くなってすみません
20時くらいからやります
- 6658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:26:23.56 ID:cCFjpoUX
- 了解です
色々と楽しみだなぁ
- 6659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:27:55.74 ID:NG4DHrII
- 了解です
- 6660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:30:02.00 ID:UPTAFmjB
- 了解です
>>6657
質問なのですが、カルナみたいな生まれのキャラを作成したい場合はどのようにすればよろしいでしょうか?
また、種類によって変わるとは思いますが基礎武芸極をやるのに一番おすすめのサクセスはどこになりますか?
- 6661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:34:23.46 ID:NG4DHrII
- 高い生まれで捨てられるスタートってだいぶテクニカルだよなこのスレだと
- 6662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:40.22 ID:YyT/qq0b
- >>6657
質問ですが、連星剣で太祖への抱擁の効果をコピーした場合
合計して全ステ2ランクアップとステータス勝負の勝率変化2段階上昇になるのでしょうか?
- 6663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:38:46.84 ID:M0xdONSU
- 貴種流離譚の類であれば王道中の王道ではあるんだがな
- 6664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:39:27.91 ID:h3aiPn9k
- ラーハルトだっけ生まれ良くてギフト由来のチャンジリング
- 6665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:40:14.21 ID:uBGDg0BC
- カルナみたいな生まれって神の子であり捨て子である状態のことなのかな
生まれを下げつつ方向性を神の子に指定したり肉体宝具を得たりとか?
- 6666 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:41:12.37 ID:B8fNBaxs
- >>6660
生まれを高くする
スキル方向性で下剋上、流離などを取る
あるいは逆に生まれを低くして
高ランク加護を得る(こっちは神代などの出ないと厳しいかも)
とかが狙いやすいところかな
- 6667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:43:49.95 ID:YyT/qq0b
- 高い生まれを投げ捨てたカミーユならいるな
- 6668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:15.05 ID:a3W9g8UI
- 先天で下剋上や流離も面白いキャラになりそうではあるね
下剋上した後どうなるのかとか流離で陣営フラフラしたりするのかとか
- 6669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:19.89 ID:6n+lxEnH
- カルナみたいなのはかなり王道ではあるが基本的に貧者の見識とかの低い生まれで持つ能力目的以外でロールプレイ以外でやりたいとは個人的には思わんが
- 6670 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/18(土) 19:45:32.90 ID:B8fNBaxs
- >>6662
同時の効果処理になるので、全ステータス上昇は適応されますが
勝率変化は一段階しか適応されません
- 6671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:45:48.86 ID:YyT/qq0b
- そのロールプレイこそが目的でしょう
- 6672 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:09.99 ID:UPTAFmjB
- >>6666
ありがとうございます
なるほどなぁ、だいぶ癖が強いキャラにはなりそうか…
- 6673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:46:12.60 ID:YyT/qq0b
- >>6670
回答ありがとうございます
- 6674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/18(土) 19:51:25.98 ID:YyT/qq0b
- >>6670
質問ですが、イッチの想定するこのスレでの犠牲祭の想定について教えてください
インドラジッドなど限られた一部の存在のみができる秘儀なのか、ある程度のバラモンなら当然できる儀式なのか
どちらが近いでしょうか?
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