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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな

5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ

5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど

5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい

5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな

5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので

5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから

5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や

5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ

5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん

5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな

5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって

5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん

5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが

5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま

5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから

5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに

5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど

5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね

5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ

5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな

5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ

5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが

5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね

5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど

5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら

5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが

5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
ブッダ呼ばれたら終わりやね

6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな

6001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 09:07:27.06 ID:kkajs7AL
カルキは神霊カテゴリに入りそう

6002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:00:41.58 ID:yZbKXwWX
バサジュナのスキルの大元だっけ

6003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:53:10.80 ID:kkajs7AL
世界の終わりで世界を消し去って、新しい世界を作る神って印象

6004 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:49:14.53 ID:ZZXRnNtR
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF

連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
       この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
       戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる


幻命剣 己の剣に偽りの命を与え、手に触れずとも剣で切りかかる特殊な剣技
      戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
      このスキルを剣術(極)に内包する

6005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:49:58.43 ID:kkajs7AL
強い

6006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:50:17.03 ID:kkajs7AL
勝率130伸びた

6007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:53:14.40 ID:QTQjNZZB
幻命剣が内包してくれてよかった

6008 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:53:32.17 ID:ZZXRnNtR
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF

連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
       この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
       戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる


幻命剣 己の剣に命を与え、手を触れずとも切りかかる特殊な剣技
      戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
      このスキルを剣術(極)に内包する

6009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:54:18.13 ID:QTQjNZZB
了解しました
お大事になさってください

6010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:55:59.52 ID:J9APscK7
了解ですお疲れ様です

6011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:56:52.50 ID:dYZCuGXX
>>6004
連星剣で太祖への抱擁をコピーしたら、合計して全ステ+2でステ勝負の勝率も2段階強化になるのでしょうか?

6012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:57:27.00 ID:kkajs7AL
了解です
お大事に

6013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:22.89 ID:KNXfTHWC
了解です
内包するなら今回で内包20ワンチャンいけそうやな

6014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:24.01 ID:/nxdhfsZ
了解です
六臂の陣、後天的に多腕いけそうなすきるだ

6015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:59:35.95 ID:J9APscK7
多分に妄想を含むけど六臂の陣の名前的に内包か三連打系のスキルっぽいかなぁ
とりあえず内包20奥義出したら早めに取りたいな

6016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:00:57.79 ID:/nxdhfsZ
精神単項5000も内包したし内包20一番にいけそうな取得は何だろうか

6017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:06:03.04 ID:kkajs7AL
>>5772
これだと思うよ1番内包増やせそうなの

6018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:07:09.16 ID:enPfbFWZ
1番は心眼取らずに全部5000系とかに回すパターンじゃない

6019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:08:10.64 ID:kkajs7AL
自由枠のスキル含めないヨリーチの勝率
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計780
そしてステ上昇入るのでおそらく、勝率は上のやつから+30されて810です

6020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:10:22.71 ID:J9APscK7
個人的には>>5772の断機を双牙担剣にしてとりたいかな

6021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:12.23 ID:dYZCuGXX
けど今回のスキル表を参考にして取った方が内包ありそう

6022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:26.12 ID:KNXfTHWC
ヨリーチの持ってる剣全部無惨様も地味に使えるのウケるな

6023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:14:59.13 ID:dYZCuGXX
剣術極の1枠だけで勝率430〜460か
あと少しで500の大台乗るな

6024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:24:30.89 ID:kkajs7AL
自在天の愛説欲しくなるな

6025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:45:30.91 ID:kkajs7AL
断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 湖相の剣心で勝率計算
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10
不知別60+10 幻命剣40+10 戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80
突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100 斬軌賛崇80 透我滅相100
合計1060+相手スキル一つ分勝率上昇+ステ勝負勝率+スキル何か一個
筋耐魔A4 敏EX
普通のサクセスだったら神相手以外なら楽勝な数字なんだけどな

6026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 17:54:42.49 ID:t62Y09+c
了解です
乙ー

しかしフレーバー要素として取得したスキル増えるな
実用性も含めては接技剣腕だが六臂の陣とか気になるし

6027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:11:18.75 ID:t62Y09+c
フレーバー要素的に持ちたいスキル(剣鬼神楽、壊世の余威、六臂の陣)
フレーバー的にもそうだが内包しそうで実用的そうなスキル(接技剣腕、双牙担剣)
でもまあまずは魔力放出(聖炎)と心眼覚醒(50%OFFの精神1万消費)と表のスキル狙っていくかな
そんで序に機会を見て頑強も取得しておくか

6028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:16:14.00 ID:/nxdhfsZ
接技剣腕も六臂の陣も腕の要素できになるな

6029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:18:45.52 ID:t62Y09+c
戦闘時相手のステ一段階低下に筋力A4耐久A4敏捷EX魔力A4となるからヨリーチも中々ステ勝負強くなったな
そこら辺のやつらになら基本的に負けることはねえやろ

6030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:21:08.65 ID:kkajs7AL
出来ればステEXに勝利できる聖仙の剣技を内包で欲しかったけど
聖仙の秘奥当たらなかったな

6031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:33.79 ID:/nxdhfsZ
聖仙の秘奥、ヨーガの秘説とかにあたった際の発見は気になるな
戦争でだれかしら好感度ありと行動あれば聖仙の秘奥はぶち抜けるほうか

6032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:36.95 ID:t62Y09+c
その時に装備するかどうかは分からんが透我滅相も有るし、ヨリーチの能力でステトリガー系発動されて負ける事態になるなら
色々な意味でお手上げ、でもまあEX勝利欲しいという意味は理解できるがビーシュマは耐久EXっぽそう

6033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:22.23 ID:kkajs7AL
透我は絶対装備しないとダメなスキルよ
ステ負けた時の相手の勝率も強化しちゃうから

6034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:31.78 ID:t62Y09+c
しかし幻命剣の効果的に雀の涙程ではあるが剣術ボーナスで宝具貰うのも有りか?
ランク的にも期待出来てそもそも宝具効果自体に期待も出来るし、まあこれも機会があれば程度のかな
ぶっちゃけ幻命剣のためにやるほどではないしな、普通に単なる強化狙いなら有りだが

6035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:35:07.27 ID:/nxdhfsZ
宝具も大分そろったし稼ぎ以上の強化はあんまなさそう
一ターン使うなら能力値も少しでももらえたり、スキルで更に数がいるようならかな

6036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:04:51.54 ID:kkajs7AL
内包20奥義取れて最適行動もあって犠牲祭もあって
その上でターン余ったら

6037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:08:38.72 ID:KNXfTHWC
それすら間に合うかわからんのが不安だ

6038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:12:32.29 ID:dYZCuGXX
内包20スキル取れて最適行動あったら、その時点で師匠に突撃すれば戦争には間に合いそう
犠牲祭求めて試行錯誤する時間はなさそう

6039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:13:24.72 ID:mIuhyUmp
六臂なら剣宝具6本ほしいと思うが
剣1本よりは能力値稼いでスキル取っていきたいな
ただスキル取っていくと剣宝具の有用性が上がりそうかも

6040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:22:10.62 ID:t62Y09+c
てか内包揃えて犠牲祭に関してはわからんが最適行動とかなきゃ挑むことはせんだろうな、最上位人に対しては

6041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:28:52.36 ID:Ob2uX6lD
物理鯖に筋力87なのに性能足りてるシャイってやっぱり異様だよな
バルバトスが泣いてる

6042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:29:04.75 ID:Ob2uX6lD
すみません誤爆しました

6043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:47:55.69 ID:L5OOibk+
せっかく腕生やしても、剣しか持てねえってなるのちょっと笑う。
もっとチャクラム回すとかしたかったんやなって。

6044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:51:41.44 ID:t62Y09+c
一応ブラフマーストラ同時行使できるようになるから(マキマは千や万を対国レベルで行使可能

6045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:22:46.39 ID:dYZCuGXX
幻命剣のおかげでビットみたいに4本の剣が独立して対軍剣技をぶちかましてくるんだよな
通常攻撃として

6046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:00.81 ID:dYZCuGXX
4本の剣から繰り出されるインドラを思わせる怒涛の連続攻撃
しかも全て対軍攻撃とか、まさにインドって感じ

6047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:21.25 ID:t62Y09+c
かなり有り得ないことだが弓矢作成みたいな内包してくれる剣作成とか出ないかな

6048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:53:49.42 ID:9ugVPNuz
剣に命を与える事が出来るようになったけどまだ人の技の範疇なんやな

6049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:03:25.00 ID:dYZCuGXX
幼年期時点で人間の振りはやめたんじゃなかったかな

6050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:09:43.40 ID:t62Y09+c
まだ腕生えてないから人間の範疇

6051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:01.94 ID:/nxdhfsZ
鍛冶とか表に入ってないから弓矢作成みたいなのは厳しそう
制作系芸術or全芸術+発明+鍛冶とかでやっととか

6052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:15.58 ID:KNXfTHWC
腕くらい人間でも生える(フランク並感)

6053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:35.73 ID:9ugVPNuz
心眼覚醒で第三眼が開き、接技剣腕か六臂の陣で腕が増えればだいぶ神の化身感出るんだよな

6054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:15:16.41 ID:t62Y09+c
せやな、まあガングレリのやつ見ても鍛冶は必要そうだったし期待はしてない
頑強は別として鍛冶とかは取得する気ねえしな

6055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:30:10.29 ID:kkajs7AL
剣術極と通常剣術やっての感想なんだけど
剣匠って派生とか内包数奥義で出ないんだな
キショーの時のスキル説明的に剣士ルートの剣匠あるんだと思っていた

6056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:32.25 ID:t62Y09+c
鍛冶取得したら似たようなもの出るかもしれんが、まあどちらもEXだからと言うのがでかい気がする

6057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:49.00 ID:9ugVPNuz
そもそも剣匠が出る条件が特殊な可能性はあるけど
先天EXだと出ないってはあり得そうな気がしてる

6058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:40:14.36 ID:KG/oJ/Hn
ちょっと話変わるけど、最適行動や内包20の後位に戦争向け装備構成の為に戦智の武派生後1個欲しいかな。
梵天死賜と斬域拡大があるからアストラハラスメント対策の意味で空隙弔貫を装備する意味は無いし(斬域拡大は内包にしか効かない)、梵天死賜、装備変更スキル、武門満開で現状1枠空いてる認識。

6059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:41:39.89 ID:KNXfTHWC
装備しなくても効果あるスキルじゃなかったら犠牲祭スキル装備すんじゃない

6060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:43:43.98 ID:kkajs7AL
犠牲祭スキル 蜜の鍵 請来の舞闘 梵天死賜で枠埋まるよ
戦闘前装備変更で犠牲祭スキル抜くためには請来の舞闘も装備しないといけないから

6061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:51:16.04 ID:t62Y09+c
余裕あるなら表にあった戦智の武派生とかを個人的に取得することには別に止めはせんけど
別に無理矢理戦智の武派生に限定して取得する必要性はあんまり感じないし、仮に個人戦闘がなく対軍戦闘だった場合空隙と梵天死賜装備してた方がいいかなって感じがする
後更に言うなら武門満開もう別にいいかな、予定は未定だが犠牲祭関連のスキルを充実化させる可能性があるから
装備変更スキル請来の舞闘犠牲祭スキル梵天死賜で戦争は埋まる可能性はなくはなく、まあ余裕があるならスキル取得と言うのは止め話しないが枠埋めのためにやる必要性はあんまり感じない

6062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:56:50.18 ID:kkajs7AL
戦智の武派生の安い奥義が内包する可能性もあるし
取得の余裕あるなら取るのもいいとは思う

6063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:01:00.14 ID:dYZCuGXX
余裕あるなら創無の方が欲しいな
ヴィーザル関係あるか知らんけど、ニェンが絶対に防がないといけないと判断したスキルと同じ名前で気になる

6064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:04:38.99 ID:t62Y09+c
そこは個々人の好みか、まあちゃんと準備出来て余裕があったところで仮想敵の強さが強さなんで確実に積むのはむしろ順当と言うべきか

6065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:07:16.04 ID:kkajs7AL
創無かあ
今回の傾向的にギリギリ内包あり得るんだよな

6066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:14:18.47 ID:/nxdhfsZ
行動発見は極じゃない基礎武芸の他武芸派生みたいな重要な要素っぽいから最終的に全部取るかな
イベント考えると古の解放使わず精神5000のほうが今後いいのかな

6067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:21:01.26 ID:KNXfTHWC
つか行動奥義って全部揃えたことってあったっけ

6068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:22:22.91 ID:t62Y09+c
有ったかもしれんがそう言う達成感を感じたことはなかったかも
消失してる記憶の限りでは無さそう

6069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:25:20.18 ID:kkajs7AL
行動奥義は後回しにして、後で取得した時に
もっと早く取るべきだったねって言い合っている印象

6070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:27:26.72 ID:Ob2uX6lD
師匠といっしょに訓練まで含めるなら、昔はある気がする
グラハムが才気煥発とか貰ってたのはゴールだろうし

6071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:36:47.97 ID:/nxdhfsZ
コジューローとかか、でも幼年期の行動数での派生で少年期以降の達成値とは違うか

6072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:40:39.82 ID:dYZCuGXX
ジュノは取り切ったはず
行動奥義って、効果的にイッチが当然取るものとして設定している感じはある

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