(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
- 壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね
- 5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
- 多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として
- 5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
- 壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな
- 5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
- せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ
- 5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
- 多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で
- 5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい
- 5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
- ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど
- 5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
- イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ
- 5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん
- 5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
- ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう
- 5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る
- 5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
- この時代最強は間違いなくビーシュマだからな
- 5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
- 一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな
- 5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
- ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。
- 5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
- 別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う
- 5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
- どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど
- 5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど
- 5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか
- 5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
- 原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし
- 5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
- 今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな
- 5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
- 問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな
- 5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
- 勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ
- 5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
- うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど
- 5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
- 正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい
- 5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
- まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな
- 5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
- インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので
- 5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
- 誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから
- 5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
- 武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や
- 5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
- 苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ
- 5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
- 鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん
- 5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
- ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな
- 5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
- 武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって
- 5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
- シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん
- 5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
- てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが
- 5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
- 得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま
- 5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
- インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから
- 5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
- ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに
- 5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
- ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど
- 5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
- もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね
- 5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
- ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ
- 5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
- 魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな
- 5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
- ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ
- 5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが
- 5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
- 苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね
- 5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
- まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど
- 5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
- インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら
- 5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
- ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが
- 5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
- ブッダ呼ばれたら終わりやね
- 6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
- 仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな
- 6001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 09:07:27.06 ID:kkajs7AL
- カルキは神霊カテゴリに入りそう
- 6002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:00:41.58 ID:yZbKXwWX
- バサジュナのスキルの大元だっけ
- 6003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:53:10.80 ID:kkajs7AL
- 世界の終わりで世界を消し去って、新しい世界を作る神って印象
- 6004 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:49:14.53 ID:ZZXRnNtR
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|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 自己改造A+マントラA+剣術(極)EX=六臂の陣
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF
連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる
幻命剣 己の剣に偽りの命を与え、手に触れずとも剣で切りかかる特殊な剣技
戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
- 6005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:49:58.43 ID:kkajs7AL
- 強い
- 6006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:50:17.03 ID:kkajs7AL
- 勝率130伸びた
- 6007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:53:14.40 ID:QTQjNZZB
- 幻命剣が内包してくれてよかった
- 6008 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:53:32.17 ID:ZZXRnNtR
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF
連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる
幻命剣 己の剣に命を与え、手を触れずとも切りかかる特殊な剣技
戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
- 6009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:54:18.13 ID:QTQjNZZB
- 了解しました
お大事になさってください
- 6010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:55:59.52 ID:J9APscK7
- 了解ですお疲れ様です
- 6011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:56:52.50 ID:dYZCuGXX
- >>6004
連星剣で太祖への抱擁をコピーしたら、合計して全ステ+2でステ勝負の勝率も2段階強化になるのでしょうか?
- 6012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:57:27.00 ID:kkajs7AL
- 了解です
お大事に
- 6013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:22.89 ID:KNXfTHWC
- 了解です
内包するなら今回で内包20ワンチャンいけそうやな
- 6014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:24.01 ID:/nxdhfsZ
- 了解です
六臂の陣、後天的に多腕いけそうなすきるだ
- 6015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:59:35.95 ID:J9APscK7
- 多分に妄想を含むけど六臂の陣の名前的に内包か三連打系のスキルっぽいかなぁ
とりあえず内包20奥義出したら早めに取りたいな
- 6016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:00:57.79 ID:/nxdhfsZ
- 精神単項5000も内包したし内包20一番にいけそうな取得は何だろうか
- 6017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:06:03.04 ID:kkajs7AL
- >>5772
これだと思うよ1番内包増やせそうなの
- 6018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:07:09.16 ID:enPfbFWZ
- 1番は心眼取らずに全部5000系とかに回すパターンじゃない
- 6019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:08:10.64 ID:kkajs7AL
- 自由枠のスキル含めないヨリーチの勝率
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計780
そしてステ上昇入るのでおそらく、勝率は上のやつから+30されて810です
- 6020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:10:22.71 ID:J9APscK7
- 個人的には>>5772の断機を双牙担剣にしてとりたいかな
- 6021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:12.23 ID:dYZCuGXX
- けど今回のスキル表を参考にして取った方が内包ありそう
- 6022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:26.12 ID:KNXfTHWC
- ヨリーチの持ってる剣全部無惨様も地味に使えるのウケるな
- 6023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:14:59.13 ID:dYZCuGXX
- 剣術極の1枠だけで勝率430〜460か
あと少しで500の大台乗るな
- 6024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:24:30.89 ID:kkajs7AL
- 自在天の愛説欲しくなるな
- 6025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:45:30.91 ID:kkajs7AL
- 断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 湖相の剣心で勝率計算
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10
不知別60+10 幻命剣40+10 戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80
突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100 斬軌賛崇80 透我滅相100
合計1060+相手スキル一つ分勝率上昇+ステ勝負勝率+スキル何か一個
筋耐魔A4 敏EX
普通のサクセスだったら神相手以外なら楽勝な数字なんだけどな
- 6026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 17:54:42.49 ID:t62Y09+c
- 了解です
乙ー
しかしフレーバー要素として取得したスキル増えるな
実用性も含めては接技剣腕だが六臂の陣とか気になるし
- 6027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:11:18.75 ID:t62Y09+c
- フレーバー要素的に持ちたいスキル(剣鬼神楽、壊世の余威、六臂の陣)
フレーバー的にもそうだが内包しそうで実用的そうなスキル(接技剣腕、双牙担剣)
でもまあまずは魔力放出(聖炎)と心眼覚醒(50%OFFの精神1万消費)と表のスキル狙っていくかな
そんで序に機会を見て頑強も取得しておくか
- 6028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:16:14.00 ID:/nxdhfsZ
- 接技剣腕も六臂の陣も腕の要素できになるな
- 6029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:18:45.52 ID:t62Y09+c
- 戦闘時相手のステ一段階低下に筋力A4耐久A4敏捷EX魔力A4となるからヨリーチも中々ステ勝負強くなったな
そこら辺のやつらになら基本的に負けることはねえやろ
- 6030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:21:08.65 ID:kkajs7AL
- 出来ればステEXに勝利できる聖仙の剣技を内包で欲しかったけど
聖仙の秘奥当たらなかったな
- 6031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:33.79 ID:/nxdhfsZ
- 聖仙の秘奥、ヨーガの秘説とかにあたった際の発見は気になるな
戦争でだれかしら好感度ありと行動あれば聖仙の秘奥はぶち抜けるほうか
- 6032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:36.95 ID:t62Y09+c
- その時に装備するかどうかは分からんが透我滅相も有るし、ヨリーチの能力でステトリガー系発動されて負ける事態になるなら
色々な意味でお手上げ、でもまあEX勝利欲しいという意味は理解できるがビーシュマは耐久EXっぽそう
- 6033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:22.23 ID:kkajs7AL
- 透我は絶対装備しないとダメなスキルよ
ステ負けた時の相手の勝率も強化しちゃうから
- 6034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:31.78 ID:t62Y09+c
- しかし幻命剣の効果的に雀の涙程ではあるが剣術ボーナスで宝具貰うのも有りか?
ランク的にも期待出来てそもそも宝具効果自体に期待も出来るし、まあこれも機会があれば程度のかな
ぶっちゃけ幻命剣のためにやるほどではないしな、普通に単なる強化狙いなら有りだが
- 6035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:35:07.27 ID:/nxdhfsZ
- 宝具も大分そろったし稼ぎ以上の強化はあんまなさそう
一ターン使うなら能力値も少しでももらえたり、スキルで更に数がいるようならかな
- 6036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:04:51.54 ID:kkajs7AL
- 内包20奥義取れて最適行動もあって犠牲祭もあって
その上でターン余ったら
- 6037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:08:38.72 ID:KNXfTHWC
- それすら間に合うかわからんのが不安だ
- 6038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:12:32.29 ID:dYZCuGXX
- 内包20スキル取れて最適行動あったら、その時点で師匠に突撃すれば戦争には間に合いそう
犠牲祭求めて試行錯誤する時間はなさそう
- 6039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:13:24.72 ID:mIuhyUmp
- 六臂なら剣宝具6本ほしいと思うが
剣1本よりは能力値稼いでスキル取っていきたいな
ただスキル取っていくと剣宝具の有用性が上がりそうかも
- 6040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:22:10.62 ID:t62Y09+c
- てか内包揃えて犠牲祭に関してはわからんが最適行動とかなきゃ挑むことはせんだろうな、最上位人に対しては
- 6041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:28:52.36 ID:Ob2uX6lD
- 物理鯖に筋力87なのに性能足りてるシャイってやっぱり異様だよな
バルバトスが泣いてる
- 6042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:29:04.75 ID:Ob2uX6lD
- すみません誤爆しました
- 6043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:47:55.69 ID:L5OOibk+
- せっかく腕生やしても、剣しか持てねえってなるのちょっと笑う。
もっとチャクラム回すとかしたかったんやなって。
- 6044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:51:41.44 ID:t62Y09+c
- 一応ブラフマーストラ同時行使できるようになるから(マキマは千や万を対国レベルで行使可能
- 6045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:22:46.39 ID:dYZCuGXX
- 幻命剣のおかげでビットみたいに4本の剣が独立して対軍剣技をぶちかましてくるんだよな
通常攻撃として
- 6046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:00.81 ID:dYZCuGXX
- 4本の剣から繰り出されるインドラを思わせる怒涛の連続攻撃
しかも全て対軍攻撃とか、まさにインドって感じ
- 6047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:21.25 ID:t62Y09+c
- かなり有り得ないことだが弓矢作成みたいな内包してくれる剣作成とか出ないかな
- 6048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:53:49.42 ID:9ugVPNuz
- 剣に命を与える事が出来るようになったけどまだ人の技の範疇なんやな
- 6049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:03:25.00 ID:dYZCuGXX
- 幼年期時点で人間の振りはやめたんじゃなかったかな
- 6050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:09:43.40 ID:t62Y09+c
- まだ腕生えてないから人間の範疇
- 6051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:01.94 ID:/nxdhfsZ
- 鍛冶とか表に入ってないから弓矢作成みたいなのは厳しそう
制作系芸術or全芸術+発明+鍛冶とかでやっととか
- 6052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:15.58 ID:KNXfTHWC
- 腕くらい人間でも生える(フランク並感)
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