(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
- 種族によるんじゃない
- 5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
- ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが
- 5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
- 単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな
- 5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
- 怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい
- 5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
- ブルボンでやろうぜブルボン
- 5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
- ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない
- 5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
- 人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし
- 5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
- 個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ
- 5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
- 合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね
- 5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
- やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね
- 5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
- 怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400
- 5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
- 黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
- 怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな
- 5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
- ”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな
- 5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
- 一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと
- 5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
- 日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ
- 5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
- 神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?
- 5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
- 神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね
- 5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
- ”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ
- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
- どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから
- 5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
- 討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
- 火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう
- 5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
- 神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
- 被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
- 火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね
- 5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
- 戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし
- 5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
- 苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする
- 5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
- 雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど
- 5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
- 怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ
- 5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
- 内包は別に要らないかな
- 5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
- 1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい
- 5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
- 幻命剣内包するなら>>5670か>>5772か
- 5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
- 能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね
- 5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
- 魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ
- 5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
- 1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ
- 5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
- 聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが
- 5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
- 個人的には>>5933これプラス刃裏断かな
- 5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
- それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな
- 5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
- 戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね
- 5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
- 自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな
- 5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
- 多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな
- 5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
- 壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う
- 5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
- 才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし
- 5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
- 心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが
- 5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
- 魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい
- 5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
- 仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど
- 5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
- 心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する
- 5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
- 5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ
- 5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
- そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う
- 5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
- 20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな
- 5950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 19:37:05.89 ID:LSEMu746
- スレ民的には内包20で完成だけど、武芸として考えれば完成なんて無くて先が有るんだろうな
内包20でどんな強化、説明文のスキルが出るのか楽しみではある
- 5951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 20:03:02.35 ID:qrOmD1DL
- 剣術(極)の内包20揃えるのは完成に近づく一歩で断賛斬憧の内包スキルの充実と犠牲祭関連、最適行動など
まだまだ揃える必要性のあるものがあって対抗出来るほど強くならんとな、まあ一つずつ育ててさせていきましょう
- 5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
- 壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね
- 5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
- 多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として
- 5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
- 壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな
- 5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
- せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ
- 5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
- 多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で
- 5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい
- 5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
- ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど
- 5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
- イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ
- 5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん
- 5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
- ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう
- 5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る
- 5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
- この時代最強は間違いなくビーシュマだからな
- 5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
- 一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな
- 5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
- ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。
- 5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
- 別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う
- 5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
- どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど
- 5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど
- 5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか
- 5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
- 原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし
- 5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
- 今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな
- 5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
- 問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな
- 5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
- 勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ
- 5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
- うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど
- 5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
- 正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい
- 5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
- まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな
- 5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
- インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので
- 5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
- 誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから
- 5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
- 武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や
- 5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
- 苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ
- 5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
- 鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん
- 5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
- ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな
- 5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
- 武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって
- 5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
- シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん
- 5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
- てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが
- 5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
- 得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま
- 5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
- インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから
- 5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
- ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに
- 5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
- ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど
- 5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
- もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね
- 5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
- ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ
- 5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
- 魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな
- 5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
- ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ
- 5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが
- 5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
- 苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね
- 5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
- まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど
- 5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
- インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら
- 5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
- ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが
- 5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
- ブッダ呼ばれたら終わりやね
- 6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
- 仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな
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