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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
種族によるんじゃない

5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが

5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな

5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい

5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
ブルボンでやろうぜブルボン

5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない

5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし

5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ

5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね

5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね

5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400

5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない

5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな

5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな

5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと

5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ

5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?

5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね

5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ

5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから

5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ

5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう

5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな

5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな

5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね

5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし

5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする

5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど

5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ

5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
内包は別に要らないかな

5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい

5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
幻命剣内包するなら>>5670>>5772

5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね

5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ

5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ

5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが

5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
個人的には>>5933これプラス刃裏断かな


5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな

5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね

5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな

5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな

5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う

5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし

5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが

5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい

5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど

5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する

5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ

5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う

5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな

5950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 19:37:05.89 ID:LSEMu746
スレ民的には内包20で完成だけど、武芸として考えれば完成なんて無くて先が有るんだろうな
内包20でどんな強化、説明文のスキルが出るのか楽しみではある

5951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 20:03:02.35 ID:qrOmD1DL
剣術(極)の内包20揃えるのは完成に近づく一歩で断賛斬憧の内包スキルの充実と犠牲祭関連、最適行動など
まだまだ揃える必要性のあるものがあって対抗出来るほど強くならんとな、まあ一つずつ育ててさせていきましょう

5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね

5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として

5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな

5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ

5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で

5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい

5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど

5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ

5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん

5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう

5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る

5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
この時代最強は間違いなくビーシュマだからな

5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな

5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。

5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う

5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど

5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど

5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか

5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし

5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな

5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな

5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ

5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど

5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい

5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな

5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので

5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから

5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や

5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ

5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん

5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな

5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって

5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん

5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが

5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま

5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから

5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに

5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど

5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね

5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ

5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな

5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ

5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが

5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね

5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど

5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら

5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが

5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
ブッダ呼ばれたら終わりやね

6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな

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