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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

5865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:13:08.14 ID:2UWeWtwA
実際、怪物サクセスはダイスの出目で一喜一憂を楽しむゲームって感じよな
パワプロのサクセスとは大分違う

5866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:14:36.49 ID:Y8jxXVTo
怪物サクセスは保護期間を抜けた後はほぼ全ての局面で死ぬ確率が設定されているから
本質的には生存ダイスに一喜一憂するシンプルなサクセス

5867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:15:37.27 ID:t6rcu2Kf
決戦は勝てるような設計されてないから

5868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:17:16.81 ID:qiURXpLX
まあ勝てる状況じゃねえなら決戦なんて挑んで来ないよな

5869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:21:36.28 ID:2UWeWtwA
1、2割を引けば突破出来る設計にはなってるけど
俺らは引けないんだよな

5870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:25:34.49 ID:t6rcu2Kf
アルパオールは惜しかったね
最終的にケイローン先生以外は別にいらない決戦は笑ったけど

5871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:38.45 ID:IkbcBTj7
振り直し係もいるゾ

5872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:46.60 ID:46WwHiT5
最終的に圧倒的メタって来る可能性あるからその1、2割発生しない可能性もあるけどね

5873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:28:50.06 ID:t6rcu2Kf
怪物サクセスへの要望としては、こっち側から能動的に襲撃する選択肢欲しい

5874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:33:08.70 ID:2UWeWtwA
その怪物が人間を脅威として認識した場合、能動的に戦う選択が有ると嬉しいよね
大体は舐め腐ってボコボコにされるんだよな

5875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:35:15.52 ID:Tepu+Qqk
相手の準備待たずに戦闘を1回くらいはしたいよな
大被害出しているはずなのにモブしか死なないし

5876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:37:46.96 ID:qiURXpLX
それだと成長段階て殴りかかって返り討ちにされそうだけどね

5877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:40:47.85 ID:UClVn/Gt
怪物を襲う怪物になって強くなりつつ他の怪物減らすから見逃されつつ強くなった後ネームドを襲うイベントが来るのを待つのが一番現実的そう

5878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:41:43.38 ID:wsb0B7dB
怪物の物語なんてこんなもんだろうという感じだなぁ

5879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:44:07.56 ID:t6rcu2Kf
こんなものだろうって自分も思っているけど
出来ればもっとネームドに被害出したいなって

5880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:46:46.13 ID:Tepu+Qqk
個人的には怪物の最高傑作はアイ
型月の怪物らしい自己矛盾と、歴史に残る大被害

5881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:47:54.15 ID:46WwHiT5
最終的にメタってくるのはしょうがないとしても仙人は神並みに無法だなって唯虎の時に思った
下手すれば神以上に滅茶苦茶してくるかもしれんけど

5882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:49:48.21 ID:t6rcu2Kf
お前らそれが出来るなら、本編でもっと頑張れよってなった虎杖サクセス

5883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:54:36.59 ID:Tepu+Qqk
怪物サクセスは出来れば次はブルボンでやりたい
個人で強い英雄がいない時代の怪物サクセス気になる

5884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:55:50.93 ID:46WwHiT5
別にメタ張るのは良いんよな、何なら人間サクセスならニェンとかもやったし平安サクセスなら基本的にガンメタ構成だしな
ただ仙人とかに弟子入りすれば別に戦闘系じゃないネームドでもあそこまで成長させることが出来たのは凄かった

5885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:59:18.05 ID:46WwHiT5
一応デオンと言う存在はいるが、個人が強いやつがいないサクセスなら愛と同じ軍団戦になりそうだな

5886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:00:04.31 ID:KAjNIOwY
武庚は壮年期ラストぐらいのターンになってたんだろうな
1ターン1ヶ月レベルの寿命の削り方してたんじゃねーかな

5887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:06:39.10 ID:Rs7az9Ni
月光狼の復讐の騎士はオリジナルだけどオーディンに見出された大英雄の卵だったけど
別に強くも無い奴が命かければあれだけ強くなるなら、殷はもっと周相手にがんばれ

5888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:09:17.56 ID:LSEMu746
怪物サクセスで壮年期なんて来ると思って無いから
インドなら10ターンポンと捧げられるんだけどな

5889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:05.78 ID:nofO+Bz4
インドなら苦行する技能手に入れられるなら
10ターン祈り続けるみたいな人間では出来ないことも苦行として出来るのか

5890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:36.85 ID:1g6HQ6aS
封神傍があるので無理です

5891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:14:26.55 ID:Rs7az9Ni
名前記載ない程度のやつが命かければあそこまで強くなるのだから
封神宝具へのメタとして完璧なんよ

5892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:18:31.60 ID:0KE1akri
結局封神対象になってるから対象が変わるだけだぞ

5893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:22:15.81 ID:nofO+Bz4
封神対象途中変更出来るなら三姉妹に苦戦するの変だよな
どういうことだろうか

5894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:26:39.38 ID:Ja53ya7F
封神演義サクセスで名前ない怪物だったはずの虎杖ですら封神対象だった以上
あのサクセスの怪物はどんなに強くなっても封神対象で性能発揮できずに殺されるな

5895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:28:03.73 ID:hRrT3z0S
途中変更できなかろうが三姉妹入ってないのは謎だし

5896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:30:28.11 ID:Rs7az9Ni
途中変更でき無いなら、三姉妹は名前がなかったで何の謎も無いと思う

5897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:31:43.61 ID:qrOmD1DL
インドで怪物なら苦行出来るようにしたら10Tどころか20T捧げて何々の加護みたいなやつもいいかもな
最終的に結局メタ張られて死ぬだろうけど、てか仮にターン捧げても結局挨拶は必須か

5898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:33:59.16 ID:hRrT3z0S
存在知らんわけもないので最初から入れない理由がないし

5899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:34:47.82 ID:KAjNIOwY
怪物で武芸取得はだいぶハードル高いんだよな
アストラ使えるのかな

5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
種族によるんじゃない

5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが

5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな

5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい

5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
ブルボンでやろうぜブルボン

5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない

5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし

5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ

5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね

5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね

5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400

5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない

5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな

5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな

5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと

5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ

5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?

5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね

5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ

5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから

5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ

5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう

5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな

5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな

5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね

5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし

5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする

5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど

5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ

5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
内包は別に要らないかな

5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい

5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
幻命剣内包するなら>>5670>>5772

5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね

5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ

5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ

5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが

5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
個人的には>>5933これプラス刃裏断かな


5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな

5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね

5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな

5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな

5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う

5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし

5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが

5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい

5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど

5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する

5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ

5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う

5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな

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