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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

5852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:34.00 ID:2UWeWtwA
ヴァシェラって凄まじく強いと思うけどな
鯖で耐久EXを抜ける鯖なんて殆どいないんじゃね
ゼウスの雷を4回耐える逸話を超えられる奴もう作れる気しないんだけどな

5853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:47.00 ID:Y8jxXVTo
"怪物"サクセスとして一番心踊ったのは個人的に月光狼(妹紅は除外)

5854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:54:16.34 ID:t6rcu2Kf
今の怪物のプレイでイッチ的にも何か言うことはないらしいから
生まれを盛る以上は今のプレイに落ち着くと思う
そして怪物で生まれを盛らないのは、正直事故死があるからサクセス当たった人に申し訳ない

5855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:55:49.56 ID:H6QckEEM
生まれ高い怪物は最初は安全圏あるみたいな仕様だったはずだけどいつの間にかなくなってる気がする

5856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:56:13.72 ID:46WwHiT5
てか基本的に生まれをある程度盛らないと成り上りも出来ねえからな
本当の意味で何も出来ずに終わる可能性の方が高い

5857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:57:59.26 ID:fd+lwpLE
生まれ高い奴らはしっかり幼年期は安全圏あったと思うよ
幼年期のうちに命の危機とか事故死したやついた記憶ないし

5858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:02:21.36 ID:MyAKtGt8
そもそも怪物サクセスのシステム自体があまり洗練されてない感じがする
通常サクセスと比べて年に1〜2回あるかないかぐらいで試行回数が少ない

5859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:03:16.81 ID:bf4dgqSn
フェザフォルは6ターンで死んだ

5860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:05:25.31 ID:t6rcu2Kf
フェザフォルは運が悪すぎたけど、ある意味怪物サクセスで1番有用なデータを残してくれた

5861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:18.26 ID:YIc/fwRz
怪物サクセスも決戦に敗れ続けてるだけであと一戦に勝てれば良い話なだけな気はするけどな

5862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:30.13 ID:t6rcu2Kf
怪物サクセスはむしろシステムが洗練されすぎて
究極的にはダイス運をひたすら試すサクセスになる

5863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:41.93 ID:46WwHiT5
フェザフォルは残念だったな、先天能力的に長生きは出来んなとは思ってたが流石に運悪すぎた
もうちょっとスキル積みたかった

5864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:12:00.98 ID:sWM20y0M
その一戦がクソメタってきたり、相手に有利な運ゲに持ち込まれたりだし

5865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:13:08.14 ID:2UWeWtwA
実際、怪物サクセスはダイスの出目で一喜一憂を楽しむゲームって感じよな
パワプロのサクセスとは大分違う

5866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:14:36.49 ID:Y8jxXVTo
怪物サクセスは保護期間を抜けた後はほぼ全ての局面で死ぬ確率が設定されているから
本質的には生存ダイスに一喜一憂するシンプルなサクセス

5867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:15:37.27 ID:t6rcu2Kf
決戦は勝てるような設計されてないから

5868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:17:16.81 ID:qiURXpLX
まあ勝てる状況じゃねえなら決戦なんて挑んで来ないよな

5869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:21:36.28 ID:2UWeWtwA
1、2割を引けば突破出来る設計にはなってるけど
俺らは引けないんだよな

5870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:25:34.49 ID:t6rcu2Kf
アルパオールは惜しかったね
最終的にケイローン先生以外は別にいらない決戦は笑ったけど

5871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:38.45 ID:IkbcBTj7
振り直し係もいるゾ

5872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:46.60 ID:46WwHiT5
最終的に圧倒的メタって来る可能性あるからその1、2割発生しない可能性もあるけどね

5873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:28:50.06 ID:t6rcu2Kf
怪物サクセスへの要望としては、こっち側から能動的に襲撃する選択肢欲しい

5874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:33:08.70 ID:2UWeWtwA
その怪物が人間を脅威として認識した場合、能動的に戦う選択が有ると嬉しいよね
大体は舐め腐ってボコボコにされるんだよな

5875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:35:15.52 ID:Tepu+Qqk
相手の準備待たずに戦闘を1回くらいはしたいよな
大被害出しているはずなのにモブしか死なないし

5876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:37:46.96 ID:qiURXpLX
それだと成長段階て殴りかかって返り討ちにされそうだけどね

5877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:40:47.85 ID:UClVn/Gt
怪物を襲う怪物になって強くなりつつ他の怪物減らすから見逃されつつ強くなった後ネームドを襲うイベントが来るのを待つのが一番現実的そう

5878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:41:43.38 ID:wsb0B7dB
怪物の物語なんてこんなもんだろうという感じだなぁ

5879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:44:07.56 ID:t6rcu2Kf
こんなものだろうって自分も思っているけど
出来ればもっとネームドに被害出したいなって

5880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:46:46.13 ID:Tepu+Qqk
個人的には怪物の最高傑作はアイ
型月の怪物らしい自己矛盾と、歴史に残る大被害

5881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:47:54.15 ID:46WwHiT5
最終的にメタってくるのはしょうがないとしても仙人は神並みに無法だなって唯虎の時に思った
下手すれば神以上に滅茶苦茶してくるかもしれんけど

5882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:49:48.21 ID:t6rcu2Kf
お前らそれが出来るなら、本編でもっと頑張れよってなった虎杖サクセス

5883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:54:36.59 ID:Tepu+Qqk
怪物サクセスは出来れば次はブルボンでやりたい
個人で強い英雄がいない時代の怪物サクセス気になる

5884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:55:50.93 ID:46WwHiT5
別にメタ張るのは良いんよな、何なら人間サクセスならニェンとかもやったし平安サクセスなら基本的にガンメタ構成だしな
ただ仙人とかに弟子入りすれば別に戦闘系じゃないネームドでもあそこまで成長させることが出来たのは凄かった

5885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:59:18.05 ID:46WwHiT5
一応デオンと言う存在はいるが、個人が強いやつがいないサクセスなら愛と同じ軍団戦になりそうだな

5886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:00:04.31 ID:KAjNIOwY
武庚は壮年期ラストぐらいのターンになってたんだろうな
1ターン1ヶ月レベルの寿命の削り方してたんじゃねーかな

5887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:06:39.10 ID:Rs7az9Ni
月光狼の復讐の騎士はオリジナルだけどオーディンに見出された大英雄の卵だったけど
別に強くも無い奴が命かければあれだけ強くなるなら、殷はもっと周相手にがんばれ

5888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:09:17.56 ID:LSEMu746
怪物サクセスで壮年期なんて来ると思って無いから
インドなら10ターンポンと捧げられるんだけどな

5889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:05.78 ID:nofO+Bz4
インドなら苦行する技能手に入れられるなら
10ターン祈り続けるみたいな人間では出来ないことも苦行として出来るのか

5890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:36.85 ID:1g6HQ6aS
封神傍があるので無理です

5891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:14:26.55 ID:Rs7az9Ni
名前記載ない程度のやつが命かければあそこまで強くなるのだから
封神宝具へのメタとして完璧なんよ

5892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:18:31.60 ID:0KE1akri
結局封神対象になってるから対象が変わるだけだぞ

5893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:22:15.81 ID:nofO+Bz4
封神対象途中変更出来るなら三姉妹に苦戦するの変だよな
どういうことだろうか

5894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:26:39.38 ID:Ja53ya7F
封神演義サクセスで名前ない怪物だったはずの虎杖ですら封神対象だった以上
あのサクセスの怪物はどんなに強くなっても封神対象で性能発揮できずに殺されるな

5895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:28:03.73 ID:hRrT3z0S
途中変更できなかろうが三姉妹入ってないのは謎だし

5896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:30:28.11 ID:Rs7az9Ni
途中変更でき無いなら、三姉妹は名前がなかったで何の謎も無いと思う

5897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:31:43.61 ID:qrOmD1DL
インドで怪物なら苦行出来るようにしたら10Tどころか20T捧げて何々の加護みたいなやつもいいかもな
最終的に結局メタ張られて死ぬだろうけど、てか仮にターン捧げても結局挨拶は必須か

5898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:33:59.16 ID:hRrT3z0S
存在知らんわけもないので最初から入れない理由がないし

5899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:34:47.82 ID:KAjNIOwY
怪物で武芸取得はだいぶハードル高いんだよな
アストラ使えるのかな

5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
種族によるんじゃない

5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが

5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな

5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい

5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
ブルボンでやろうぜブルボン

5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない

5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし

5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ

5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね

5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね

5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400

5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない

5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな

5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな

5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと

5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ

5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?

5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね

5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ

5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから

5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ

5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう

5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな

5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな

5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね

5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし

5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする

5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど

5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ

5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
内包は別に要らないかな

5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい

5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
幻命剣内包するなら>>5670>>5772

5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね

5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ

5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ

5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが

5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
個人的には>>5933これプラス刃裏断かな


5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな

5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね

5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな

5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな

5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う

5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし

5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが

5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい

5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど

5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する

5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ

5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う

5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな

5950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 19:37:05.89 ID:LSEMu746
スレ民的には内包20で完成だけど、武芸として考えれば完成なんて無くて先が有るんだろうな
内包20でどんな強化、説明文のスキルが出るのか楽しみではある

5951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 20:03:02.35 ID:qrOmD1DL
剣術(極)の内包20揃えるのは完成に近づく一歩で断賛斬憧の内包スキルの充実と犠牲祭関連、最適行動など
まだまだ揃える必要性のあるものがあって対抗出来るほど強くならんとな、まあ一つずつ育ててさせていきましょう

5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね

5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として

5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな

5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ

5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で

5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい

5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど

5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ

5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん

5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう

5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る

5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
この時代最強は間違いなくビーシュマだからな

5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな

5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。

5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う

5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど

5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど

5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか

5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし

5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな

5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな

5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ

5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど

5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい

5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな

5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので

5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから

5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や

5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ

5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん

5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな

5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって

5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん

5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが

5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま

5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから

5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに

5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど

5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね

5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ

5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな

5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ

5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが

5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね

5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど

5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら

5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが

5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
ブッダ呼ばれたら終わりやね

6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな

6001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 09:07:27.06 ID:kkajs7AL
カルキは神霊カテゴリに入りそう

6002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:00:41.58 ID:yZbKXwWX
バサジュナのスキルの大元だっけ

6003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:53:10.80 ID:kkajs7AL
世界の終わりで世界を消し去って、新しい世界を作る神って印象

6004 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:49:14.53 ID:ZZXRnNtR
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ      拷問A+発明A+剣術(極)EX=経絡断涯
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |

六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF

連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
       この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
       戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる


幻命剣 己の剣に偽りの命を与え、手に触れずとも剣で切りかかる特殊な剣技
      戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
      このスキルを剣術(極)に内包する

6005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:49:58.43 ID:kkajs7AL
強い

6006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:50:17.03 ID:kkajs7AL
勝率130伸びた

6007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:53:14.40 ID:QTQjNZZB
幻命剣が内包してくれてよかった

6008 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:53:32.17 ID:ZZXRnNtR
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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF

経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF

連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
       この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
       戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる


幻命剣 己の剣に命を与え、手を触れずとも切りかかる特殊な剣技
      戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
      このスキルを剣術(極)に内包する

6009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:54:18.13 ID:QTQjNZZB
了解しました
お大事になさってください

6010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:55:59.52 ID:J9APscK7
了解ですお疲れ様です

6011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:56:52.50 ID:dYZCuGXX
>>6004
連星剣で太祖への抱擁をコピーしたら、合計して全ステ+2でステ勝負の勝率も2段階強化になるのでしょうか?

6012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:57:27.00 ID:kkajs7AL
了解です
お大事に

6013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:22.89 ID:KNXfTHWC
了解です
内包するなら今回で内包20ワンチャンいけそうやな

6014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:24.01 ID:/nxdhfsZ
了解です
六臂の陣、後天的に多腕いけそうなすきるだ

6015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:59:35.95 ID:J9APscK7
多分に妄想を含むけど六臂の陣の名前的に内包か三連打系のスキルっぽいかなぁ
とりあえず内包20奥義出したら早めに取りたいな

6016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:00:57.79 ID:/nxdhfsZ
精神単項5000も内包したし内包20一番にいけそうな取得は何だろうか

6017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:06:03.04 ID:kkajs7AL
>>5772
これだと思うよ1番内包増やせそうなの

6018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:07:09.16 ID:enPfbFWZ
1番は心眼取らずに全部5000系とかに回すパターンじゃない

6019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:08:10.64 ID:kkajs7AL
自由枠のスキル含めないヨリーチの勝率
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計780
そしてステ上昇入るのでおそらく、勝率は上のやつから+30されて810です

6020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:10:22.71 ID:J9APscK7
個人的には>>5772の断機を双牙担剣にしてとりたいかな

6021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:12.23 ID:dYZCuGXX
けど今回のスキル表を参考にして取った方が内包ありそう

6022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:26.12 ID:KNXfTHWC
ヨリーチの持ってる剣全部無惨様も地味に使えるのウケるな

6023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:14:59.13 ID:dYZCuGXX
剣術極の1枠だけで勝率430〜460か
あと少しで500の大台乗るな

6024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:24:30.89 ID:kkajs7AL
自在天の愛説欲しくなるな

6025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:45:30.91 ID:kkajs7AL
断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 湖相の剣心で勝率計算
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10
不知別60+10 幻命剣40+10 戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80
突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100 斬軌賛崇80 透我滅相100
合計1060+相手スキル一つ分勝率上昇+ステ勝負勝率+スキル何か一個
筋耐魔A4 敏EX
普通のサクセスだったら神相手以外なら楽勝な数字なんだけどな

6026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 17:54:42.49 ID:t62Y09+c
了解です
乙ー

しかしフレーバー要素として取得したスキル増えるな
実用性も含めては接技剣腕だが六臂の陣とか気になるし

6027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:11:18.75 ID:t62Y09+c
フレーバー要素的に持ちたいスキル(剣鬼神楽、壊世の余威、六臂の陣)
フレーバー的にもそうだが内包しそうで実用的そうなスキル(接技剣腕、双牙担剣)
でもまあまずは魔力放出(聖炎)と心眼覚醒(50%OFFの精神1万消費)と表のスキル狙っていくかな
そんで序に機会を見て頑強も取得しておくか

6028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:16:14.00 ID:/nxdhfsZ
接技剣腕も六臂の陣も腕の要素できになるな

6029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:18:45.52 ID:t62Y09+c
戦闘時相手のステ一段階低下に筋力A4耐久A4敏捷EX魔力A4となるからヨリーチも中々ステ勝負強くなったな
そこら辺のやつらになら基本的に負けることはねえやろ

6030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:21:08.65 ID:kkajs7AL
出来ればステEXに勝利できる聖仙の剣技を内包で欲しかったけど
聖仙の秘奥当たらなかったな

6031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:33.79 ID:/nxdhfsZ
聖仙の秘奥、ヨーガの秘説とかにあたった際の発見は気になるな
戦争でだれかしら好感度ありと行動あれば聖仙の秘奥はぶち抜けるほうか

6032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:36.95 ID:t62Y09+c
その時に装備するかどうかは分からんが透我滅相も有るし、ヨリーチの能力でステトリガー系発動されて負ける事態になるなら
色々な意味でお手上げ、でもまあEX勝利欲しいという意味は理解できるがビーシュマは耐久EXっぽそう

6033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:22.23 ID:kkajs7AL
透我は絶対装備しないとダメなスキルよ
ステ負けた時の相手の勝率も強化しちゃうから

6034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:31.78 ID:t62Y09+c
しかし幻命剣の効果的に雀の涙程ではあるが剣術ボーナスで宝具貰うのも有りか?
ランク的にも期待出来てそもそも宝具効果自体に期待も出来るし、まあこれも機会があれば程度のかな
ぶっちゃけ幻命剣のためにやるほどではないしな、普通に単なる強化狙いなら有りだが

6035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:35:07.27 ID:/nxdhfsZ
宝具も大分そろったし稼ぎ以上の強化はあんまなさそう
一ターン使うなら能力値も少しでももらえたり、スキルで更に数がいるようならかな

6036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:04:51.54 ID:kkajs7AL
内包20奥義取れて最適行動もあって犠牲祭もあって
その上でターン余ったら

6037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:08:38.72 ID:KNXfTHWC
それすら間に合うかわからんのが不安だ

6038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:12:32.29 ID:dYZCuGXX
内包20スキル取れて最適行動あったら、その時点で師匠に突撃すれば戦争には間に合いそう
犠牲祭求めて試行錯誤する時間はなさそう

6039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:13:24.72 ID:mIuhyUmp
六臂なら剣宝具6本ほしいと思うが
剣1本よりは能力値稼いでスキル取っていきたいな
ただスキル取っていくと剣宝具の有用性が上がりそうかも

6040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:22:10.62 ID:t62Y09+c
てか内包揃えて犠牲祭に関してはわからんが最適行動とかなきゃ挑むことはせんだろうな、最上位人に対しては

6041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:28:52.36 ID:Ob2uX6lD
物理鯖に筋力87なのに性能足りてるシャイってやっぱり異様だよな
バルバトスが泣いてる

6042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:29:04.75 ID:Ob2uX6lD
すみません誤爆しました

6043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:47:55.69 ID:L5OOibk+
せっかく腕生やしても、剣しか持てねえってなるのちょっと笑う。
もっとチャクラム回すとかしたかったんやなって。

6044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:51:41.44 ID:t62Y09+c
一応ブラフマーストラ同時行使できるようになるから(マキマは千や万を対国レベルで行使可能

6045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:22:46.39 ID:dYZCuGXX
幻命剣のおかげでビットみたいに4本の剣が独立して対軍剣技をぶちかましてくるんだよな
通常攻撃として

6046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:00.81 ID:dYZCuGXX
4本の剣から繰り出されるインドラを思わせる怒涛の連続攻撃
しかも全て対軍攻撃とか、まさにインドって感じ

6047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:21.25 ID:t62Y09+c
かなり有り得ないことだが弓矢作成みたいな内包してくれる剣作成とか出ないかな

6048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:53:49.42 ID:9ugVPNuz
剣に命を与える事が出来るようになったけどまだ人の技の範疇なんやな

6049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:03:25.00 ID:dYZCuGXX
幼年期時点で人間の振りはやめたんじゃなかったかな

6050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:09:43.40 ID:t62Y09+c
まだ腕生えてないから人間の範疇

6051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:01.94 ID:/nxdhfsZ
鍛冶とか表に入ってないから弓矢作成みたいなのは厳しそう
制作系芸術or全芸術+発明+鍛冶とかでやっととか

6052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:15.58 ID:KNXfTHWC
腕くらい人間でも生える(フランク並感)

6053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:35.73 ID:9ugVPNuz
心眼覚醒で第三眼が開き、接技剣腕か六臂の陣で腕が増えればだいぶ神の化身感出るんだよな

6054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:15:16.41 ID:t62Y09+c
せやな、まあガングレリのやつ見ても鍛冶は必要そうだったし期待はしてない
頑強は別として鍛冶とかは取得する気ねえしな

6055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:30:10.29 ID:kkajs7AL
剣術極と通常剣術やっての感想なんだけど
剣匠って派生とか内包数奥義で出ないんだな
キショーの時のスキル説明的に剣士ルートの剣匠あるんだと思っていた

6056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:32.25 ID:t62Y09+c
鍛冶取得したら似たようなもの出るかもしれんが、まあどちらもEXだからと言うのがでかい気がする

6057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:49.00 ID:9ugVPNuz
そもそも剣匠が出る条件が特殊な可能性はあるけど
先天EXだと出ないってはあり得そうな気がしてる

6058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:40:14.36 ID:KG/oJ/Hn
ちょっと話変わるけど、最適行動や内包20の後位に戦争向け装備構成の為に戦智の武派生後1個欲しいかな。
梵天死賜と斬域拡大があるからアストラハラスメント対策の意味で空隙弔貫を装備する意味は無いし(斬域拡大は内包にしか効かない)、梵天死賜、装備変更スキル、武門満開で現状1枠空いてる認識。

6059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:41:39.89 ID:KNXfTHWC
装備しなくても効果あるスキルじゃなかったら犠牲祭スキル装備すんじゃない

6060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:43:43.98 ID:kkajs7AL
犠牲祭スキル 蜜の鍵 請来の舞闘 梵天死賜で枠埋まるよ
戦闘前装備変更で犠牲祭スキル抜くためには請来の舞闘も装備しないといけないから

6061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:51:16.04 ID:t62Y09+c
余裕あるなら表にあった戦智の武派生とかを個人的に取得することには別に止めはせんけど
別に無理矢理戦智の武派生に限定して取得する必要性はあんまり感じないし、仮に個人戦闘がなく対軍戦闘だった場合空隙と梵天死賜装備してた方がいいかなって感じがする
後更に言うなら武門満開もう別にいいかな、予定は未定だが犠牲祭関連のスキルを充実化させる可能性があるから
装備変更スキル請来の舞闘犠牲祭スキル梵天死賜で戦争は埋まる可能性はなくはなく、まあ余裕があるならスキル取得と言うのは止め話しないが枠埋めのためにやる必要性はあんまり感じない

6062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:56:50.18 ID:kkajs7AL
戦智の武派生の安い奥義が内包する可能性もあるし
取得の余裕あるなら取るのもいいとは思う

6063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:01:00.14 ID:dYZCuGXX
余裕あるなら創無の方が欲しいな
ヴィーザル関係あるか知らんけど、ニェンが絶対に防がないといけないと判断したスキルと同じ名前で気になる

6064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:04:38.99 ID:t62Y09+c
そこは個々人の好みか、まあちゃんと準備出来て余裕があったところで仮想敵の強さが強さなんで確実に積むのはむしろ順当と言うべきか

6065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:07:16.04 ID:kkajs7AL
創無かあ
今回の傾向的にギリギリ内包あり得るんだよな

6066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:14:18.47 ID:/nxdhfsZ
行動発見は極じゃない基礎武芸の他武芸派生みたいな重要な要素っぽいから最終的に全部取るかな
イベント考えると古の解放使わず精神5000のほうが今後いいのかな

6067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:21:01.26 ID:KNXfTHWC
つか行動奥義って全部揃えたことってあったっけ

6068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:22:22.91 ID:t62Y09+c
有ったかもしれんがそう言う達成感を感じたことはなかったかも
消失してる記憶の限りでは無さそう

6069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:25:20.18 ID:kkajs7AL
行動奥義は後回しにして、後で取得した時に
もっと早く取るべきだったねって言い合っている印象

6070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:27:26.72 ID:Ob2uX6lD
師匠といっしょに訓練まで含めるなら、昔はある気がする
グラハムが才気煥発とか貰ってたのはゴールだろうし

6071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:36:47.97 ID:/nxdhfsZ
コジューローとかか、でも幼年期の行動数での派生で少年期以降の達成値とは違うか

6072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:40:39.82 ID:dYZCuGXX
ジュノは取り切ったはず
行動奥義って、効果的にイッチが当然取るものとして設定している感じはある

6073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:42:46.92 ID:/nxdhfsZ
ジュノは演奏発表にもターン取られてたからまだ発見ありそうだったか、内容は一番になれたけど

6074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:44:12.32 ID:t62Y09+c
まあでも現在のヨリーチの行動奥義全部出しきれるか怪しくなってきたけどな
創無自体が終わりの一歩手前くらいなら最後出し切るかもしれんけど

6075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:47:39.59 ID:kkajs7AL
心載せも欲しい
内包か装備外効果のどっちかだと思うし

6076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:47:56.94 ID:/nxdhfsZ
真理が6回目で才気煥発だったな
次6回目でどうなるか、ほかのキャラはクリ、ファンブル破産だり別行動必須であんまいない回数

6077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:50:22.19 ID:t62Y09+c
本当は出てるスキルは全部取り切りたいけど流石に発見スキルは重すぎて難しいのよな
割引無視して消費5000〜10000くらいのやつを取得するのがやっとかな

6078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:55:41.59 ID:t62Y09+c
後は蜜の鍵の才気互換で一番消費が重いやつ取得するくらいか
内包数20ボーナスの派生スキルか壊世の余威になるかは分からんが

6079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:57:01.14 ID:/nxdhfsZ
透写発見はマハーナタストラでかわりに派生許された、廻天剣奉、絆しの太刀や宝具にも関連しそうな神剣の旗手ぐらいかね

6080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:00:21.90 ID:t62Y09+c
廻天剣奉は微妙で絆しの太刀と神剣の旗手がギリギリ断賛斬憧に内包するかもしれないやつやな
まあその前に大切断だが

6081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:06:17.90 ID:kkajs7AL
個人的にはもう大切断は微妙だと思う
多分勝率100なんだろうけど、内包数減った上に100条件無くなったから
勝率よりも追加効果の方が大事で大切断は追加効果の方は期待できないかなと

6082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:10:01.56 ID:dYZCuGXX
大切断よりは雷神剣の方が良さそう

6083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:12:14.27 ID:KNXfTHWC
剣業無理だし、雷神剣は剣術極派生じゃないから多分内包できん

6084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:15:25.92 ID:/nxdhfsZ
雷神剣カミナリコンボもう積むの厳しそう
インドラがパランジャっていう剣持ってるから単体でもつよいかな

6085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:20:13.08 ID:kkajs7AL
見た目的にギガブレイクやろな

6086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:20:40.56 ID:/nxdhfsZ
雷神剣+魔力放出(雷)+剣術(極) みたいなので出るのが本番になりそう

6087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:24:12.16 ID:t62Y09+c
そう言うこと言いだしたら断賛斬憧自体微妙な状況になりそうだけどな
今内包候補は正直全然だしそれなら大切断が多分マシ気がする、後は雷神剣割引入ってるけど多分剣術派生扱いにはならんと思う
追加効果狙って勝率100以下の取得期待するのはかなりきついっす、仮に今のスキル活かすルートに入るならマントラ派生集めるのが一番可能性あるかな

6088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:26:32.26 ID:kkajs7AL
多分内包狙った取得で何か溢れるだろう

6089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:29:01.15 ID:dYZCuGXX
断賛斬憧への内包1番期待されているのは最適行動スキルだから
それの効果が判明するまでは断賛斬憧への内包用スキルは取得必要ない

6090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:34:21.87 ID:kkajs7AL
斬軌賛崇は犠牲祭手に入れた後のコンボパーツになるのだろうから
断賛斬憧(斬軌賛崇 最適行動スキル)が理想だろうから、内包を集める必要はないかもな

6091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:34:31.93 ID:t62Y09+c
勝率が100以下で書かれて決定してる最適行動スキルか、転に似た能力だろうが有ればいいな
正直斬軌賛崇があまりにもあれなんで変えたいところだから大切断とかも狙いたいけどね

6092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:35:28.26 ID:t62Y09+c
犠牲祭の内容とか詳しく知らんから何とも言えんが加護貰える系なのか?

6093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:39:00.07 ID:KNXfTHWC
知らんが師匠の戦法の一部だから強いんやろ

6094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:39:32.74 ID:kkajs7AL
神に捧げて見返りに力貰うのだから、当然加護だと思っていたけど違う可能性もしかしてある?
加護スキル表記じゃないから、神の助力=加護って認識でいたけど

6095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:43:48.82 ID:9ugVPNuz
怪物で良くやられる突然の勝率追加や貫通付与とかだと思ってるな

6096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:46:26.28 ID:t62Y09+c
犠牲祭に関して詳しいことは知らんので分からんとしか、正直そこは機会が有ったら>>1に聞いた方がいいかもな
加護スキルってのは確かに書いてないから何かしらなんだろうが、加護を受けた神ともあるから特定っぽそうでも有りそう

6097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:51:19.48 ID:kkajs7AL
まあそもそも犠牲祭を手に入れられるかが怪しいんだけどな
自分は通常派生に犠牲祭はないと思っているから、最適行動手に入ったら師匠に突撃派

6098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:53:38.14 ID:9ugVPNuz
犠牲祭ってのが特定の神に向けてやる物なんだと思うな
魔力放出(聖炎)から望む神に祈りを伝えられないかって希望やね

6099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:55:55.97 ID:AfhMJyuX
大元になるだろうメーガナーダがアグニ神への儀式で力得ていたみたいだからアグニ由来な聖炎派生は期待してもいいと思う
そこ違かったら突撃師匠に同意する

6100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:56:08.39 ID:t62Y09+c
聖炎でそれっぽい名称無ければまあ出る可能性は無さそうやな
神に対して何かしらの行為する系の名称のスキルは出てるんだが、てか師匠に突撃してお前既に出してるよって言われたらどうなるんだろうな

6101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:57:08.52 ID:AfhMJyuX
その時は師匠相手の試練こなして何かもらって
出ているスキル取りましょう

6102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:59:47.18 ID:9ugVPNuz
師匠は取得前のスキルを見透かすとか出来る気はしないから試練開始かと思われる
ただ信仰先は決めておけとは言われるかもな
戦士となればシヴァがメジャーだとは思う

6103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:01:22.08 ID:ignsR2pZ
戦士ならインドラだと思うよ
メジャーなの

6104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:03:42.38 ID:S2xbGSz1
師匠としては上位で色々と簡単に教えてくれるけど二重熱烈の割には試練系が面倒なのよね師匠
まあ三打ちとか仕切り直しあるから簡単に死なないはずだけど

6105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:05:44.29 ID:vHteCndI
パラシュラーマってクソ優しかったんやなとなる
まあアマカスはバラモンだったからだろうが

6106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:06:09.87 ID:AaE+jM3J
ブラフマーストラを教えてくれる師匠って時点でSSレアな師匠だから

6107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:00.09 ID:AaE+jM3J
聖仙に師事していた善逸はあっさり死んだしな

6108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:20.11 ID:D0gupBeD
自分ルールでクシャトリアに教えないとかしないし実力で勝ち取れのタイプだから自分は嫌いじゃないけどね

6109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:57.03 ID:S2xbGSz1
戦士のメジャーがどっちかなのかは知らんが知名度の高さ的にはシヴァかな
インドラって型月触れて歴史をある程度調べた時に初めて知った雷神、インドは基本的に破壊神のシヴァしか知らんかった
ブラフマーやヴィシュヌも知らんかったわ

6110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:09:35.45 ID:xL78nBos
次の師匠突撃は最低限信仰マントラあたり充実させてからで、前提ないじゃねーかよと突っ込まれたらね
師匠AAマリオでファイヤーボール、聖炎が重要だといいな

6111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:10:08.49 ID:0VSkjEaN
パッと思いつくだけでもパラシュラーマ、ラーヴァナ、ドローナとかが信仰してるからな

6112 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:10:56.71 ID:AaE+jM3J
知名度については人によるからなんとも言えないけど
シヴァ知っていてインドラ知らないのは割と珍しそうなパターンだな
どっちも知らないかどっちも知っているに分かれそう

6113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:13:18.90 ID:D0gupBeD
神話の神とか女神転生で知るパターンが多いだろうからね
インドラよりシヴァの方が印象強いかな

6114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:13:53.39 ID:ignsR2pZ
シヴァの知名度は日本だと氷属性の神ってイメージで知られていそう
FFの召喚獣

6115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:15:04.20 ID:NrbpclO4
シヴァだけ知ってるのは七福神の大黒天から知った可能性もありそうじゃないかな

6116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:17:04.33 ID:D0gupBeD
あと雷の神って言うとゼウスの方が印象強いってのは有るかも

6117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:17:55.19 ID:OHtA0B2p
もう少し昔だったら、男はつらいよで帝釈天の知名度の一強だったかもな
帝釈天=インドラ

6118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:18:14.17 ID:xL78nBos
インド、ヒンドゥーだとトリムルティが幅利かしてインドラは諸神の王を任されてるだけだしな
仏教ならトリムルティが天衆になって梵天ブラフマーと帝釈天インドラの2大神
セットになったことで帝釈天は中国で女神かするんだけども

6119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:18:45.09 ID:w08NFPb6
日本では帝釈天の方が知名度高いんじゃないかなあとは思うが

6120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:21:03.82 ID:S2xbGSz1
まあゼウスは流石に知ってた

6121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:26:26.81 ID:S2xbGSz1
シヴァかインドラか、もしくはブラフマーとか辺りなら外れはないやろ信仰するなら
もしくは加護貰うなら、メーガナーダもアグニから助力して貰ってるならアグニも外れではなさそうだし

6122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:26:29.14 ID:AaE+jM3J
聖炎取った上で信仰するならアグニ神がいいんじゃないかと思うよ
犠牲祭的に1番重要な神様だし

6123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:31:11.74 ID:xL78nBos
剣にあるアーディティヤ神群を信仰するとか
ミトラ、ジョニィおなじみのヴァルナ、ヴィシュヌ、解釈次第でインドラが属す
女神アーディティヤでもいいような気もするけど

6124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 09:18:21.24 ID:N8ymm88+
>>6110
むしろ本当にそこら辺が犠牲祭の基礎に当たるのかが怪しいからこそ
師匠のところ行きたいんだよね
突撃してそこら辺取れよって馬鹿にされるならそれはそれでよし

6125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:29:48.49 ID:S2xbGSz1
そういや戦闘開始前の発動スキルの優先度どうなってるんやろな
仮定として装備変更スキル武闘犠牲祭スキルブラフマーストラとして
発動順が武闘→装備変更スキル→ブラフマーストラと言う感じじゃないと多分ブーストにはならんのかね

6126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:39:22.65 ID:N8ymm88+
>>3283
一応それは回答あって任意順らしい

6127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:49:28.93 ID:S2xbGSz1
任意順とはかなりやりやすいな、そりゃあ犠牲祭スキル欲しくなるわな
武闘&犠牲祭スキルでバフして装備変更スキルで適当なスキルに変えてブーストだけ享受出来るならそりゃあ強い

6128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:57:34.78 ID:N8ymm88+
なので師匠はきっと任意順なのを悪用して
戦闘前バフスキルいっぱい使ってから、万武の見識で装備変更するんだろうなって

6129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:06:35.71 ID:S2xbGSz1
メーガナーダはそこまで器用では無さそうだけどな、ただ犠牲祭にブラフマーの加護ブーストあるみたいだから
師匠と言うかインド内での犠牲祭によるブーストは一番高そうやな

6130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:13:28.87 ID:N8ymm88+
そのインドラジッドのブラフマーの加護によって犠牲祭を強力にしているってやつ
調べた範囲だと行き当たらないんだけどな、何をみたら分かるのかな

6131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:21:47.21 ID:S2xbGSz1
分からん、自分はそう言うのがあったって書き込みがあったからそうなんだと納得した程度だから
詳しいことはは調べて無いので

6132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:34:07.66 ID:S2xbGSz1
犠牲祭は犠牲祭でも犠牲祭自体の加護では無く犠牲祭が終わった後に乗車している戦車に乗っている限り、誰にも倒されないという加護らしい
限定的な無敵能力やな

6133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:35:01.60 ID:ospzPpi7
一部サイトでインドラ釈放時のブラフマーへ不死要求した際与えられた不死が
ニクムラビの森で祭儀をすることで無敵になるって内容で書かれているっぽい
ただそうなると、犠牲祭そのものがブラフマーの恩寵な特別な儀式になってしまうから
犠牲祭は絶対に通常派生では出ないだろうなってなる

6134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:46:48.29 ID:dPqza8Uw
犠牲祭そのものは神に捧げ物して恩恵を授かる儀式だから
簡易版苦行としてシステム的に機能してるものだと思う

6135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:03:10.53 ID:dPqza8Uw
インドラジットの英語版ウィキペディアにブラフマーから犠牲祭での無敵の加護貰った流れの記載がある

6136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:04:58.07 ID:f2UGNpn1
ジンオウの時に犠牲祭でインドラの雷を力に変えるとかやってたから別物だろう

6137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:10:20.13 ID:m+I1qHNo
インドラジットはインドラ倒した時にブラフマーからもらった犠牲祭による無敵の加護があって
それはそれとしてイッチ的にはインドラ倒せたのは犠牲祭でシヴァからブースト貰ったおかげって設定ぽい

6138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:16:36.64 ID:RDk7U0X/
そのレベルで柔軟なメタ効果を用意できるなら強いな

6139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 14:12:54.14 ID:dqr7Fmez
マキマの時にハンサに不死と戦う方法聞いた時にメーガナーダいたから多分不死の方採用やね

6140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 18:43:31.32 ID:XCGZ6Xcc
まあ2万5千が2ヶ所って過去最高の消費スキル、しかも単体で完結するものではなく
コンボパーツって、評価的には格最上位のスキルっぽい

6141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:09:50.20 ID:S2xbGSz1
必要なターンやコストを踏み倒せるスキルだからそりゃあ強いよなって
犠牲祭を行うスキルあるのが前提だけど、でも他のサクセスでもこれ級のやつ出てきて欲しいかと言われたらあんまりだけど
才気の目途がない限り基本的に出してるだけのスキル状態になるだろうからな

6142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:24:33.94 ID:xL78nBos
カミーユの狩猟を指定したターンにできるが近そう、イベントターン開示とコンボ必要で必要能力値らしいスペックだけど

6143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:42:42.69 ID:RDk7U0X/
錦龍の戦闘前に札作れるのも近い印象を受けるな
符術系統の最高位スキル

6144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:46:57.76 ID:DKjw3UlZ
犠牲祭はマリーの天神降ろしに近いんじゃないかとは思うかな

6145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:34:58.06 ID:XCGZ6Xcc
強いのは間違いないだろうし、最適行動手に入ったら突撃師匠を推す
戦争に間に合わせるならそれが確実だと思うし、逸話も欲しい

6146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:47:00.12 ID:zAJGv5U3
とにかく聖炎を取らないと何とも言えんな
剣術+聖炎、剣華秘孜、舞闘で「天統べる雷を抱く」っぽいのが出るかもしれんし

6147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:55:58.11 ID:RDk7U0X/
天総べる雷を抱くの祭りが分類として犠牲祭なのかは質問しようかな

6148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 21:10:14.83 ID:XCGZ6Xcc
仮にマキマのやつが犠牲祭だったとして再現性あるのだとしたら
信仰+魔力放出(聖炎)で出る偉大なる〇〇に誓いて(単項5000)を取った上で
アグニの技能っぽい奥義(偽・金剛杵の代替)取った上で単項1万スキル取得?

6149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:22:00.52 ID:S2xbGSz1
犠牲祭スキル出るかどうかは分からんが取り敢えず聖炎派生スキルは楽しみ

6150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:28:05.10 ID:XCGZ6Xcc
1番楽しみなのは心眼覚醒の効果だな自分は
出現タイミング的に、剣術極への拡張パーツと予想
装備外効果で振り直しに加えてずらし効果を増加とか

6151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:32:23.69 ID:oDf3C8H2
振り直し回数を消費してずらしをするとかは有りそう

6152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:36:25.61 ID:RDk7U0X/
心眼覚醒で剣術極にずらしと最適行動ついてくれたら狂喜乱舞する

6153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:41:35.90 ID:oDf3C8H2
流石にそれはないと思うが
あるならどっちかだろう

6154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:43:16.63 ID:XCGZ6Xcc
単項2万ってラインならあり得るラインではあるとは思う
感覚麻痺するけど自由消費で割引なしでの単項2万とか普通だったら取得諦める消費

6155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:54:14.53 ID:S2xbGSz1
ぶっちゃけこんなのでかいのたくさん取得出来るのは今回だけな気はするな
仮に方向性で似たようなスキルを出そうとしても厳しいだろうし、同じように稼げる保証がどこにもない
そして稼げるようになったとしても合計値系や消費段階があるスキル、無制限系に割引効くスキルなんて可能性は低いしね

6156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:59:43.09 ID:S2xbGSz1
後は極を付けてやる人はかなり減る可能性はあるな、機会と言うかやるサクセスによっては別段有りだから無くなることはないだろうが
>>1がヨリーチ終わった後に極の利点を解説してくれるかもしれんが今のところあんまり差がようわからん、目に見えてわかることは内包ボーナスがあるくらい

6157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:00:59.47 ID:XCGZ6Xcc
作中人物たちにカス扱いされるサービス付き
実際キャラ付けとして永遠の半人前ただし最強って好きではあるけど

6158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:02:46.20 ID:xL78nBos
インドじゃなきゃ剣の達人は悪くないんだ
武芸極で騎乗がでないなら軍団戦メインは厳しかったり?ステで誤魔化せるか

6159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:05:08.68 ID:XCGZ6Xcc
騎士の誉れある環境だとやっぱりカス扱いされそう
それと武芸百般ある環境だと同じくカス扱いされるんじゃないかな

6160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:06:56.94 ID:S2xbGSz1
個人的に武芸は武術EX、居合EX、盾術EXを中心として育てたキャラも作りたいなと思ってはいる、極じゃなく普通のね

6161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:07:53.73 ID:NrbpclO4
極に関してはブリテンとかフランク辺りで上位やギフトなしで
基礎武芸極EX+対応する基礎の宝具EXでやるのが一番良いんじゃないかなぁ
どこのサクセスでもカス扱いは仕方ない、
他の武器使えないのは戦闘する人として致命的だろうから…

6162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:10:52.60 ID:xL78nBos
極ならポイント足りないとかなければシナリオ合わせた3択で選ぶかな

6163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:12:09.48 ID:S2xbGSz1
まあフランクはあんまりわからんがブリテンには天敵キャラ居るだろうけどな
でもブリテンとフランクでやる分には結構インド並みの面倒な感じは無さそうやね
軍団戦とかをやりたいと言わなければ

6164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:12:55.14 ID:XCGZ6Xcc
極やるなら絶対スキル枠は3つ埋めないとダメよ
ランク決定ダイスの数増やしてEX引けるようにしないとしんどすぎる

6165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:13:15.97 ID:pbhDcvrG
インドは他の神代と違って聖仙、聖賢筆頭に武芸を体系化して教える環境がそろってるから
他の神代なら強ければ特にどうこう言われないと思うけど

6166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:15:14.07 ID:xL78nBos
殷周は仙人がキツイか、仙界関わらないレベルならルール制定のスキル宝具持ちはいなさそうか

6167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:16:43.40 ID:9E0vDjQN
何というかインドは法がガチガチ過ぎる気がしてる
ヨーロッパなら力こそ正義なんだけどインドは正しさを求められるのが辛い

6168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:20:41.60 ID:xL78nBos
特にマハーバーラタは陣営分けられてもどちらも法の範囲内だよな
ラーマーヤナのラーヴァナ陣営みたいに好き勝手はゆるされない

6169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:20:48.51 ID:XCGZ6Xcc
ヨーロッパでもカス扱いは変わらないと思うよ
騎士の誉れの前提満たせないし、むしろカス扱いはさらに酷そう

6170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:24:38.22 ID:S2xbGSz1
封神演義は基本的に仙人ルートが茨の道過ぎる

6171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:26:19.72 ID:xL78nBos
ヴァイシャで作成系基礎極は合いそう
バラモンで極は聖賢、聖仙シリーズ捨てる無駄遣いだろうな

6172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:26:51.09 ID:RDk7U0X/
インドでのヨリーチの扱いも、戦場で剣しか使わないのは間違っているみたいな感じじゃなくて
強いのは分かったけど何かきしょいなって感じ

6173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:29:08.07 ID:S2xbGSz1
インドバラモン生まれの先天呪術師スキル能力持ちの聖賢以上聖仙目指す感じのやつ作ってみたいな
前誰かがインド呪い系のやつ作ってみたいってのを見て確かにいいかもなって、先天踊り持ちでもやりたいが

6174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:29:52.99 ID:pbhDcvrG
戦場行ったら弓やチャクラム飛ばして数万消し飛ばすのがインド英雄のスタンダードで
なんか剣振ってブラフマーストラぶっぱしたり数万単位で切り刻むやついたらそらね

6175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:31:44.84 ID:+xq0Q44k
やろうと思えば剣以外を使わせる状況に追い込めるインド(とゲッシュのケルト)と
弓や槍使えた方が良いけど、とりあえず強さの妨害は受け難いヨーロッパでは温度差はある気はする

6176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:31:53.07 ID:S2xbGSz1
素質は良いとは言ってるし強いとは認めてるけどそれはそれとしてインド基準では永遠の半人前のカスだからな、聖仙たちの大半の評価は
尚相性勝負ではあれど最強に近い存在にはなれる模様

6177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:33:20.70 ID:XCGZ6Xcc
仮に剣術じゃなくて射撃(極)だったとしても師匠からのカス扱いは変わらないだろうしね
戦場での周りからの反応は変わりそうだけど

6178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:34:27.19 ID:8Gj6Xy6Z
よくわからん独自規格のブラフマーストラを持っているとはいえ
チャクラムとか弓矢とかアストラミサイルが飛び交っている戦場を剣のみで走り抜けるなんかめちゃくちゃ強いヨリーチおじさんは
なんかそういう苦行している人かそういう趣味の変態だと思われそう、実際は善逸なんだけど

6179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:34:55.61 ID:xL78nBos
極でさえなければ最高の評価だったよ
剣術A+++、学習加速EX、戦知の勇EX
剣術がEXじゃないのも師匠のアレンジしやすいだろうし

6180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:35:43.82 ID:S2xbGSz1
射撃(極)や投擲(極)だったら化物火力持ちになってたろうな、アストラも馬鹿みたいに覚えそう
ただ即死とかは強そうだけど勝率に関してはかなり心配が残る感じに放ってそうやな

6181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:35:58.39 ID:RpdKunKY
インドの最強格である聖仙達は大体高位の術師も兼ねるから
絡め手込みなら与し易い相手なんよなヨリーチ
最強ではあっても無敵ではないから、その辺りで評価が頭打ちするのはしゃーない

6182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:36:46.49 ID:XCGZ6Xcc
>>6179
すごい優秀そうだけど今ほど強くなさそうなステだな

6183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:37:03.73 ID:9E0vDjQN
剣しか使わない苦行してるって言えば尊敬される人物だったんだけど
才能無さ過ぎて剣しか使えないって言っちゃったからカス扱いなんよな

6184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:15.38 ID:RpdKunKY
トンチで嵌め殺しが横行するインド環境においてあまりにも
苦手の当たり判定が広過ぎる

6185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:35.16 ID:XCGZ6Xcc
自分の中のイメージが刀語の鑢一族なんだよね
実はそんなに関係性親しくない人達には呪い受けているって思われてそう

6186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:42.00 ID:S2xbGSz1
>>6179
極が悪いわけじゃないが剣術A+++に止まってる感じだと単なる剣術得意な戦士に仕上がってるだろうな
聖仙の秘奥も覚えれるだろうしアストラも普通に使えるようになってるだろうし、凄く強いなるかどうか知らんが

6187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:42:06.43 ID:xL78nBos
師匠がどれだけ指導してくれるか次第だけども
パーンタヴァ側の指揮官として活躍できるけどビーシュマやドローナとの一騎打ちは絶対無理そうだな

6188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:42:33.76 ID:9E0vDjQN
先天武芸A+++で止まっていれば師匠のルートにも行きやすいだろうとは思う
全ての武芸を極めようと思ったらEXは逆に邪魔だろうから

6189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:44:39.12 ID:S2xbGSz1
後は師匠の武芸覚えるほかに多分戦智の武ルートに入ってそうやな、極じゃないのは

6190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:44:45.43 ID:XCGZ6Xcc
とりあえずそのステだったら五大黒点互換取得出来るように
シヴァに苦行してシヴァへの影響染めるように動いただろうな

6191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:46:45.70 ID:xL78nBos
師匠の修行もしっかりあったのかな
変わらない場合幼年期行動の統一とかうまくいかないとかあったかも

6192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:14.42 ID:oDf3C8H2
カス扱いされるのはインドくらいな気がするな
他の時代なら武芸百般が前提なんて事は言われないし

6193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:21.30 ID:yGpg233C
そのままだと修得できない技能を剣に絡める事で
自分なりの形で修得していく天才に見えるけど世間の評価が厳しい

6194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:43.04 ID:XCGZ6Xcc
確かに戦智の武と剣の鍛錬のミックスになるだろうな
幼年期行動

6195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:49:11.78 ID:RDk7U0X/
騎士の誉れ取得無理な状態で騎士やるならカス扱いされると思う

6196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:51:24.63 ID:XCGZ6Xcc
日本もまあまあカス扱いされると思う
馬乗れないのは武士としてちょっと体裁悪い

6197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:52:48.65 ID:pbhDcvrG
いうてユニもハルカも誉れ変異で誉れ要素全くないスキルに鳴ってるからそこまでの扱いはないんじゃ

6198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:53:14.34 ID:oDf3C8H2
ユニやハルカとかも騎士の誉出て来なかったけどカス扱いなんかされてなかったが?

6199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:53:54.43 ID:pbhDcvrG
いやまあユニは誉れ要素は引き継いでるか

6200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:54:28.92 ID:RpdKunKY
ユニやハルカも兄上もそこまでないなら、ここまで半端者扱いするのはインドぐらいだぞ
ケルトは半端者扱いはしないかもしれないがゲッシュ殺しはされそう

6201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:56:26.99 ID:pbhDcvrG
誉れは優れた騎士の証であって無いとカス扱いされるスキルじゃないやろ
アルトリアさんを愚弄するのか?

6202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:23.81 ID:oDf3C8H2
魔想さんみたいに騎乗持ってないけどキチンと評価されてるサクセスキャラもいるしぶっちゃけ他の時代では関係ないと思われるが
まぁ、現状だと自分は通常のEXでええかなって印象だけど

6203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:39.95 ID:9E0vDjQN
極じゃ無ければ先天武芸EXでもAランクで他武芸使えるからね
Eも無理なのが極だから

6204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:45.93 ID:RDk7U0X/
持っていたけど変異させちゃった奴らは出来る判定だと思うよ
ジュノ式音楽判定での取得していないと存在していないの差異的に

6205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:58:36.91 ID:S2xbGSz1
アルトリアって確かに誉れ持ちではないやろな、騎士王として任命する能力は持ってそうだが
それはロードログレスの方かな?、騎士王ってスキルは持ってそうだが

6206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:00:28.01 ID:Jhmmjdzc
っていうか極は内包するスキル探すのが面倒くさい
通常EXなら同じ分類のスキルから出るスキルはほぼ確定で内包するのに

6207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:01:43.01 ID:jkxul2oU
多分スキル取得していなくても、騎乗とかは馬に乗って移動することは出来るレベルだと思う
その点ヨリーチはきっと馬に乗った瞬間、馬が全く動かなくなったりしそう

6208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:03:37.75 ID:PaIlfK8i
ヨリーチは敏捷A4〜EXだから走った方が速い認定されそう

6209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:04:58.82 ID:Jhmmjdzc
まぁ、そもそも他のサクセスならここまで育ってるキャラをカス扱い出来る奴事態ほぼ居ないんやけどな
ヨリーチをカス扱いしてるのは通常の英雄の枠から外れてる奴ばっかだし
他は剣なんかを使ってる変人位の扱い

6210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:07:01.56 ID:jkxul2oU
馬より走った方が早いって言うのは、ナクラのスキル発見でも煽られていたと思う
何なら今回は自分のスキルが1番煽ってきている

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