(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 5839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:38:52.31 ID:67YA7Cuw
- マスター適正さいつよのESが本命の自鯖に選んだのも納得の錦龍君の対応力
特に合計14点以上になるような面子は本当に戦場を選ばない力があるなって
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:12.65 ID:qiURXpLX
- 最近の人間の稼ぎだと怪物やるメリットあんまないしなあ
- 5841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:42.38 ID:t6rcu2Kf
- 転とまで言わなくても持っている要素的に、最適行動あるだけで飛躍する
貫通無効とか貫通勝率反転が適切に飛んでくるときつい
- 5842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:40:11.71 ID:wAKWVn5m
- 兄上だって切ってどうにかなるなら対軍以上の宝具に求められること全部出来るからな…
数で攻められるのが苦手ってだけで、軍や国を滅ぼす様な火力が必要になる相手を認識範囲内なら原初の死の概念叩き込んで真っ二つにできる
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:42:33.17 ID:67YA7Cuw
- 怪物に関してはあれだけ上手く物事が進んだヴァシェラが、勝率やら耐性獲得やらの観点でまだまだ足りなかった時点で正直、ね?
凄い怪物だけど、神がガチれば幾らでも嵌め殺しできそうな脆さは最後まで拭えなかった
- 5844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:43:47.48 ID:t6rcu2Kf
- 正直怪物弱いよな
最近人間サクセスの人間離れが著しいから尚更思う
勝率800くらいが限界だし
- 5845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:44:24.69 ID:2UWeWtwA
- 人間サクセスと怪物サクセスはストーリーモードとスコアアタック位違うからね
何を持ってメリットと考えるかは個々人違うんだろうけどさ
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:45:22.42 ID:cufbRBZV
- ヴァシェラとか勝率1000超えてるから800限界はよくわからんけど
対応力がどうしても低くなるのがちょっとな
- 5847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:46:40.05 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセス自体は好きだけど
出来上がるデータはあまり好きではないんだよな
どんなスキル効果持っていてもあまり意味ないから
- 5848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:17.22 ID:Y8jxXVTo
- 実績やスペック的な意味で最強の怪物サクセスが初代の妹紅感あって、ようやくヴァシェラが比較になるかも?って時点で色々難しいサクセスではある
- 5849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:40.12 ID:lBtvl2k6
- 今の怪物のセオリーがとりあえずステ上げ切って枠揃えて暴れるだけ暴れるだからなあ
イッチ的に英雄に倒されることで完走になる以上どんだけポテンシャル高くても成長し切るのはほぼ無理よね
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:34.90 ID:RvbH1jeW
- 強く当たってあとは流れでみたいな先天にしがちなのが悪い気もする
仙人、羅刹、天狗、吸血鬼みたいなタイプだともう少し違うんじゃなかろうか
- 5851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:58.37 ID:L//FQHjv
- 火引きのダイス運がもうちょっと良ければ暴れるルート以外も見れたかもしれんのだか
- 5852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:34.00 ID:2UWeWtwA
- ヴァシェラって凄まじく強いと思うけどな
鯖で耐久EXを抜ける鯖なんて殆どいないんじゃね
ゼウスの雷を4回耐える逸話を超えられる奴もう作れる気しないんだけどな
- 5853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:47.00 ID:Y8jxXVTo
- "怪物"サクセスとして一番心踊ったのは個人的に月光狼(妹紅は除外)
- 5854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:54:16.34 ID:t6rcu2Kf
- 今の怪物のプレイでイッチ的にも何か言うことはないらしいから
生まれを盛る以上は今のプレイに落ち着くと思う
そして怪物で生まれを盛らないのは、正直事故死があるからサクセス当たった人に申し訳ない
- 5855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:55:49.56 ID:H6QckEEM
- 生まれ高い怪物は最初は安全圏あるみたいな仕様だったはずだけどいつの間にかなくなってる気がする
- 5856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:56:13.72 ID:46WwHiT5
- てか基本的に生まれをある程度盛らないと成り上りも出来ねえからな
本当の意味で何も出来ずに終わる可能性の方が高い
- 5857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:57:59.26 ID:fd+lwpLE
- 生まれ高い奴らはしっかり幼年期は安全圏あったと思うよ
幼年期のうちに命の危機とか事故死したやついた記憶ないし
- 5858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:02:21.36 ID:MyAKtGt8
- そもそも怪物サクセスのシステム自体があまり洗練されてない感じがする
通常サクセスと比べて年に1〜2回あるかないかぐらいで試行回数が少ない
- 5859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:03:16.81 ID:bf4dgqSn
- フェザフォルは6ターンで死んだ
- 5860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:05:25.31 ID:t6rcu2Kf
- フェザフォルは運が悪すぎたけど、ある意味怪物サクセスで1番有用なデータを残してくれた
- 5861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:18.26 ID:YIc/fwRz
- 怪物サクセスも決戦に敗れ続けてるだけであと一戦に勝てれば良い話なだけな気はするけどな
- 5862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:30.13 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセスはむしろシステムが洗練されすぎて
究極的にはダイス運をひたすら試すサクセスになる
- 5863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:41.93 ID:46WwHiT5
- フェザフォルは残念だったな、先天能力的に長生きは出来んなとは思ってたが流石に運悪すぎた
もうちょっとスキル積みたかった
- 5864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:12:00.98 ID:sWM20y0M
- その一戦がクソメタってきたり、相手に有利な運ゲに持ち込まれたりだし
- 5865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:13:08.14 ID:2UWeWtwA
- 実際、怪物サクセスはダイスの出目で一喜一憂を楽しむゲームって感じよな
パワプロのサクセスとは大分違う
- 5866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:14:36.49 ID:Y8jxXVTo
- 怪物サクセスは保護期間を抜けた後はほぼ全ての局面で死ぬ確率が設定されているから
本質的には生存ダイスに一喜一憂するシンプルなサクセス
- 5867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:15:37.27 ID:t6rcu2Kf
- 決戦は勝てるような設計されてないから
- 5868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:17:16.81 ID:qiURXpLX
- まあ勝てる状況じゃねえなら決戦なんて挑んで来ないよな
- 5869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:21:36.28 ID:2UWeWtwA
- 1、2割を引けば突破出来る設計にはなってるけど
俺らは引けないんだよな
- 5870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:25:34.49 ID:t6rcu2Kf
- アルパオールは惜しかったね
最終的にケイローン先生以外は別にいらない決戦は笑ったけど
- 5871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:38.45 ID:IkbcBTj7
- 振り直し係もいるゾ
- 5872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:46.60 ID:46WwHiT5
- 最終的に圧倒的メタって来る可能性あるからその1、2割発生しない可能性もあるけどね
- 5873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:28:50.06 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセスへの要望としては、こっち側から能動的に襲撃する選択肢欲しい
- 5874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:33:08.70 ID:2UWeWtwA
- その怪物が人間を脅威として認識した場合、能動的に戦う選択が有ると嬉しいよね
大体は舐め腐ってボコボコにされるんだよな
- 5875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:35:15.52 ID:Tepu+Qqk
- 相手の準備待たずに戦闘を1回くらいはしたいよな
大被害出しているはずなのにモブしか死なないし
- 5876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:37:46.96 ID:qiURXpLX
- それだと成長段階て殴りかかって返り討ちにされそうだけどね
- 5877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:40:47.85 ID:UClVn/Gt
- 怪物を襲う怪物になって強くなりつつ他の怪物減らすから見逃されつつ強くなった後ネームドを襲うイベントが来るのを待つのが一番現実的そう
- 5878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:41:43.38 ID:wsb0B7dB
- 怪物の物語なんてこんなもんだろうという感じだなぁ
- 5879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:44:07.56 ID:t6rcu2Kf
- こんなものだろうって自分も思っているけど
出来ればもっとネームドに被害出したいなって
- 5880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:46:46.13 ID:Tepu+Qqk
- 個人的には怪物の最高傑作はアイ
型月の怪物らしい自己矛盾と、歴史に残る大被害
- 5881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:47:54.15 ID:46WwHiT5
- 最終的にメタってくるのはしょうがないとしても仙人は神並みに無法だなって唯虎の時に思った
下手すれば神以上に滅茶苦茶してくるかもしれんけど
- 5882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:49:48.21 ID:t6rcu2Kf
- お前らそれが出来るなら、本編でもっと頑張れよってなった虎杖サクセス
- 5883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:54:36.59 ID:Tepu+Qqk
- 怪物サクセスは出来れば次はブルボンでやりたい
個人で強い英雄がいない時代の怪物サクセス気になる
- 5884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:55:50.93 ID:46WwHiT5
- 別にメタ張るのは良いんよな、何なら人間サクセスならニェンとかもやったし平安サクセスなら基本的にガンメタ構成だしな
ただ仙人とかに弟子入りすれば別に戦闘系じゃないネームドでもあそこまで成長させることが出来たのは凄かった
- 5885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:59:18.05 ID:46WwHiT5
- 一応デオンと言う存在はいるが、個人が強いやつがいないサクセスなら愛と同じ軍団戦になりそうだな
- 5886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:00:04.31 ID:KAjNIOwY
- 武庚は壮年期ラストぐらいのターンになってたんだろうな
1ターン1ヶ月レベルの寿命の削り方してたんじゃねーかな
- 5887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:06:39.10 ID:Rs7az9Ni
- 月光狼の復讐の騎士はオリジナルだけどオーディンに見出された大英雄の卵だったけど
別に強くも無い奴が命かければあれだけ強くなるなら、殷はもっと周相手にがんばれ
- 5888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:09:17.56 ID:LSEMu746
- 怪物サクセスで壮年期なんて来ると思って無いから
インドなら10ターンポンと捧げられるんだけどな
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:05.78 ID:nofO+Bz4
- インドなら苦行する技能手に入れられるなら
10ターン祈り続けるみたいな人間では出来ないことも苦行として出来るのか
- 5890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:36.85 ID:1g6HQ6aS
- 封神傍があるので無理です
- 5891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:14:26.55 ID:Rs7az9Ni
- 名前記載ない程度のやつが命かければあそこまで強くなるのだから
封神宝具へのメタとして完璧なんよ
- 5892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:18:31.60 ID:0KE1akri
- 結局封神対象になってるから対象が変わるだけだぞ
- 5893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:22:15.81 ID:nofO+Bz4
- 封神対象途中変更出来るなら三姉妹に苦戦するの変だよな
どういうことだろうか
- 5894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:26:39.38 ID:Ja53ya7F
- 封神演義サクセスで名前ない怪物だったはずの虎杖ですら封神対象だった以上
あのサクセスの怪物はどんなに強くなっても封神対象で性能発揮できずに殺されるな
- 5895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:28:03.73 ID:hRrT3z0S
- 途中変更できなかろうが三姉妹入ってないのは謎だし
- 5896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:30:28.11 ID:Rs7az9Ni
- 途中変更でき無いなら、三姉妹は名前がなかったで何の謎も無いと思う
- 5897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:31:43.61 ID:qrOmD1DL
- インドで怪物なら苦行出来るようにしたら10Tどころか20T捧げて何々の加護みたいなやつもいいかもな
最終的に結局メタ張られて死ぬだろうけど、てか仮にターン捧げても結局挨拶は必須か
- 5898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:33:59.16 ID:hRrT3z0S
- 存在知らんわけもないので最初から入れない理由がないし
- 5899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:34:47.82 ID:KAjNIOwY
- 怪物で武芸取得はだいぶハードル高いんだよな
アストラ使えるのかな
- 5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
- 種族によるんじゃない
- 5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
- ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが
- 5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
- 単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな
- 5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
- 怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい
- 5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
- ブルボンでやろうぜブルボン
- 5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
- ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない
- 5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
- 人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし
- 5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
- 個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ
- 5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
- 合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね
- 5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
- やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね
- 5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
- 怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400
- 5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
- 黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
- 怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな
- 5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
- ”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな
- 5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
- 一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと
- 5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
- 日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ
- 5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
- 神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?
- 5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
- 神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね
- 5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
- ”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ
- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
- どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから
- 5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
- 討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
- 火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう
- 5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
- 神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
- 被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
- 火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね
- 5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
- 戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし
- 5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
- 苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする
- 5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
- 雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど
- 5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
- 怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ
- 5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
- 内包は別に要らないかな
- 5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
- 1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい
- 5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
- 幻命剣内包するなら>>5670か>>5772か
- 5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
- 能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね
- 5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
- 魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ
- 5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
- 1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ
- 5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
- 聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが
- 5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
- 個人的には>>5933これプラス刃裏断かな
- 5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
- それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな
- 5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
- 戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね
- 5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
- 自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな
- 5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
- 多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな
- 5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
- 壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う
- 5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
- 才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし
- 5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
- 心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが
- 5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
- 魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい
- 5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
- 仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど
- 5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
- 心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する
- 5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
- 5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ
- 5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
- そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う
- 5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
- 20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな
- 5950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 19:37:05.89 ID:LSEMu746
- スレ民的には内包20で完成だけど、武芸として考えれば完成なんて無くて先が有るんだろうな
内包20でどんな強化、説明文のスキルが出るのか楽しみではある
- 5951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 20:03:02.35 ID:qrOmD1DL
- 剣術(極)の内包20揃えるのは完成に近づく一歩で断賛斬憧の内包スキルの充実と犠牲祭関連、最適行動など
まだまだ揃える必要性のあるものがあって対抗出来るほど強くならんとな、まあ一つずつ育ててさせていきましょう
- 5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
- 壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね
- 5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
- 多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として
- 5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
- 壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな
- 5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
- せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ
- 5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
- 多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で
- 5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい
- 5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
- ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど
- 5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
- イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ
- 5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん
- 5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
- ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう
- 5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る
- 5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
- この時代最強は間違いなくビーシュマだからな
- 5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
- 一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな
- 5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
- ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。
- 5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
- 別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う
- 5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
- どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど
- 5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど
- 5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか
- 5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
- 原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし
- 5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
- 今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな
- 5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
- 問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな
- 5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
- 勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ
- 5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
- うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど
- 5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
- 正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい
- 5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
- まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな
- 5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
- インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので
- 5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
- 誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから
- 5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
- 武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や
- 5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
- 苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ
- 5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
- 鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん
- 5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
- ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな
- 5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
- 武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって
- 5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
- シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん
- 5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
- てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが
- 5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
- 得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま
- 5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
- インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから
- 5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
- ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに
- 5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
- ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど
- 5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
- もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね
- 5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
- ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ
- 5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
- 魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな
- 5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
- ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ
- 5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが
- 5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
- 苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね
- 5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
- まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど
- 5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
- インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら
- 5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
- ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが
- 5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
- ブッダ呼ばれたら終わりやね
- 6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
- 仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな
- 6001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 09:07:27.06 ID:kkajs7AL
- カルキは神霊カテゴリに入りそう
- 6002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:00:41.58 ID:yZbKXwWX
- バサジュナのスキルの大元だっけ
- 6003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 12:53:10.80 ID:kkajs7AL
- 世界の終わりで世界を消し去って、新しい世界を作る神って印象
- 6004 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:49:14.53 ID:ZZXRnNtR
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! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} 自己改造A+マントラA+剣術(極)EX=六臂の陣
リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 拷問A+発明A+剣術(極)EX=経絡断涯
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF
連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる
幻命剣 己の剣に偽りの命を与え、手に触れずとも剣で切りかかる特殊な剣技
戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
- 6005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:49:58.43 ID:kkajs7AL
- 強い
- 6006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:50:17.03 ID:kkajs7AL
- 勝率130伸びた
- 6007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:53:14.40 ID:QTQjNZZB
- 幻命剣が内包してくれてよかった
- 6008 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/05(日) 15:53:32.17 ID:ZZXRnNtR
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
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``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::', / すまない、今日はなんか体調不良の為無しになります
! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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六臂の陣 2000 2000 2000 2000 2000 30%OFF
経絡断涯 3000 0 3000 0 3000 30%OFF
連星剣A+ 連なる星の如き、優美なる宝石で作られた宝剣
この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
戦闘時、自身の保有する同ランク帯宝具一つと同じ効果になる
幻命剣 己の剣に命を与え、手を触れずとも切りかかる特殊な剣技
戦闘時、剣宝具の数*10の勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
- 6009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:54:18.13 ID:QTQjNZZB
- 了解しました
お大事になさってください
- 6010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:55:59.52 ID:J9APscK7
- 了解ですお疲れ様です
- 6011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:56:52.50 ID:dYZCuGXX
- >>6004
連星剣で太祖への抱擁をコピーしたら、合計して全ステ+2でステ勝負の勝率も2段階強化になるのでしょうか?
- 6012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:57:27.00 ID:kkajs7AL
- 了解です
お大事に
- 6013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:22.89 ID:KNXfTHWC
- 了解です
内包するなら今回で内包20ワンチャンいけそうやな
- 6014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:58:24.01 ID:/nxdhfsZ
- 了解です
六臂の陣、後天的に多腕いけそうなすきるだ
- 6015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 15:59:35.95 ID:J9APscK7
- 多分に妄想を含むけど六臂の陣の名前的に内包か三連打系のスキルっぽいかなぁ
とりあえず内包20奥義出したら早めに取りたいな
- 6016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:00:57.79 ID:/nxdhfsZ
- 精神単項5000も内包したし内包20一番にいけそうな取得は何だろうか
- 6017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:06:03.04 ID:kkajs7AL
- >>5772
これだと思うよ1番内包増やせそうなの
- 6018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:07:09.16 ID:enPfbFWZ
- 1番は心眼取らずに全部5000系とかに回すパターンじゃない
- 6019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:08:10.64 ID:kkajs7AL
- 自由枠のスキル含めないヨリーチの勝率
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80
合計780
そしてステ上昇入るのでおそらく、勝率は上のやつから+30されて810です
- 6020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:10:22.71 ID:J9APscK7
- 個人的には>>5772の断機を双牙担剣にしてとりたいかな
- 6021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:12.23 ID:dYZCuGXX
- けど今回のスキル表を参考にして取った方が内包ありそう
- 6022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:11:26.12 ID:KNXfTHWC
- ヨリーチの持ってる剣全部無惨様も地味に使えるのウケるな
- 6023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:14:59.13 ID:dYZCuGXX
- 剣術極の1枠だけで勝率430〜460か
あと少しで500の大台乗るな
- 6024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:24:30.89 ID:kkajs7AL
- 自在天の愛説欲しくなるな
- 6025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 16:45:30.91 ID:kkajs7AL
- 断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 湖相の剣心で勝率計算
才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10
不知別60+10 幻命剣40+10 戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80
突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100 斬軌賛崇80 透我滅相100
合計1060+相手スキル一つ分勝率上昇+ステ勝負勝率+スキル何か一個
筋耐魔A4 敏EX
普通のサクセスだったら神相手以外なら楽勝な数字なんだけどな
- 6026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 17:54:42.49 ID:t62Y09+c
- 了解です
乙ー
しかしフレーバー要素として取得したスキル増えるな
実用性も含めては接技剣腕だが六臂の陣とか気になるし
- 6027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:11:18.75 ID:t62Y09+c
- フレーバー要素的に持ちたいスキル(剣鬼神楽、壊世の余威、六臂の陣)
フレーバー的にもそうだが内包しそうで実用的そうなスキル(接技剣腕、双牙担剣)
でもまあまずは魔力放出(聖炎)と心眼覚醒(50%OFFの精神1万消費)と表のスキル狙っていくかな
そんで序に機会を見て頑強も取得しておくか
- 6028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:16:14.00 ID:/nxdhfsZ
- 接技剣腕も六臂の陣も腕の要素できになるな
- 6029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:18:45.52 ID:t62Y09+c
- 戦闘時相手のステ一段階低下に筋力A4耐久A4敏捷EX魔力A4となるからヨリーチも中々ステ勝負強くなったな
そこら辺のやつらになら基本的に負けることはねえやろ
- 6030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:21:08.65 ID:kkajs7AL
- 出来ればステEXに勝利できる聖仙の剣技を内包で欲しかったけど
聖仙の秘奥当たらなかったな
- 6031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:33.79 ID:/nxdhfsZ
- 聖仙の秘奥、ヨーガの秘説とかにあたった際の発見は気になるな
戦争でだれかしら好感度ありと行動あれば聖仙の秘奥はぶち抜けるほうか
- 6032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:25:36.95 ID:t62Y09+c
- その時に装備するかどうかは分からんが透我滅相も有るし、ヨリーチの能力でステトリガー系発動されて負ける事態になるなら
色々な意味でお手上げ、でもまあEX勝利欲しいという意味は理解できるがビーシュマは耐久EXっぽそう
- 6033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:22.23 ID:kkajs7AL
- 透我は絶対装備しないとダメなスキルよ
ステ負けた時の相手の勝率も強化しちゃうから
- 6034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:32:31.78 ID:t62Y09+c
- しかし幻命剣の効果的に雀の涙程ではあるが剣術ボーナスで宝具貰うのも有りか?
ランク的にも期待出来てそもそも宝具効果自体に期待も出来るし、まあこれも機会があれば程度のかな
ぶっちゃけ幻命剣のためにやるほどではないしな、普通に単なる強化狙いなら有りだが
- 6035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 18:35:07.27 ID:/nxdhfsZ
- 宝具も大分そろったし稼ぎ以上の強化はあんまなさそう
一ターン使うなら能力値も少しでももらえたり、スキルで更に数がいるようならかな
- 6036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:04:51.54 ID:kkajs7AL
- 内包20奥義取れて最適行動もあって犠牲祭もあって
その上でターン余ったら
- 6037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:08:38.72 ID:KNXfTHWC
- それすら間に合うかわからんのが不安だ
- 6038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:12:32.29 ID:dYZCuGXX
- 内包20スキル取れて最適行動あったら、その時点で師匠に突撃すれば戦争には間に合いそう
犠牲祭求めて試行錯誤する時間はなさそう
- 6039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:13:24.72 ID:mIuhyUmp
- 六臂なら剣宝具6本ほしいと思うが
剣1本よりは能力値稼いでスキル取っていきたいな
ただスキル取っていくと剣宝具の有用性が上がりそうかも
- 6040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:22:10.62 ID:t62Y09+c
- てか内包揃えて犠牲祭に関してはわからんが最適行動とかなきゃ挑むことはせんだろうな、最上位人に対しては
- 6041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:28:52.36 ID:Ob2uX6lD
- 物理鯖に筋力87なのに性能足りてるシャイってやっぱり異様だよな
バルバトスが泣いてる
- 6042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:29:04.75 ID:Ob2uX6lD
- すみません誤爆しました
- 6043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:47:55.69 ID:L5OOibk+
- せっかく腕生やしても、剣しか持てねえってなるのちょっと笑う。
もっとチャクラム回すとかしたかったんやなって。
- 6044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 19:51:41.44 ID:t62Y09+c
- 一応ブラフマーストラ同時行使できるようになるから(マキマは千や万を対国レベルで行使可能
- 6045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:22:46.39 ID:dYZCuGXX
- 幻命剣のおかげでビットみたいに4本の剣が独立して対軍剣技をぶちかましてくるんだよな
通常攻撃として
- 6046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:00.81 ID:dYZCuGXX
- 4本の剣から繰り出されるインドラを思わせる怒涛の連続攻撃
しかも全て対軍攻撃とか、まさにインドって感じ
- 6047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:28:21.25 ID:t62Y09+c
- かなり有り得ないことだが弓矢作成みたいな内包してくれる剣作成とか出ないかな
- 6048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 20:53:49.42 ID:9ugVPNuz
- 剣に命を与える事が出来るようになったけどまだ人の技の範疇なんやな
- 6049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:03:25.00 ID:dYZCuGXX
- 幼年期時点で人間の振りはやめたんじゃなかったかな
- 6050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:09:43.40 ID:t62Y09+c
- まだ腕生えてないから人間の範疇
- 6051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:01.94 ID:/nxdhfsZ
- 鍛冶とか表に入ってないから弓矢作成みたいなのは厳しそう
制作系芸術or全芸術+発明+鍛冶とかでやっととか
- 6052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:15.58 ID:KNXfTHWC
- 腕くらい人間でも生える(フランク並感)
- 6053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:13:35.73 ID:9ugVPNuz
- 心眼覚醒で第三眼が開き、接技剣腕か六臂の陣で腕が増えればだいぶ神の化身感出るんだよな
- 6054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:15:16.41 ID:t62Y09+c
- せやな、まあガングレリのやつ見ても鍛冶は必要そうだったし期待はしてない
頑強は別として鍛冶とかは取得する気ねえしな
- 6055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:30:10.29 ID:kkajs7AL
- 剣術極と通常剣術やっての感想なんだけど
剣匠って派生とか内包数奥義で出ないんだな
キショーの時のスキル説明的に剣士ルートの剣匠あるんだと思っていた
- 6056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:32.25 ID:t62Y09+c
- 鍛冶取得したら似たようなもの出るかもしれんが、まあどちらもEXだからと言うのがでかい気がする
- 6057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:35:49.00 ID:9ugVPNuz
- そもそも剣匠が出る条件が特殊な可能性はあるけど
先天EXだと出ないってはあり得そうな気がしてる
- 6058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:40:14.36 ID:KG/oJ/Hn
- ちょっと話変わるけど、最適行動や内包20の後位に戦争向け装備構成の為に戦智の武派生後1個欲しいかな。
梵天死賜と斬域拡大があるからアストラハラスメント対策の意味で空隙弔貫を装備する意味は無いし(斬域拡大は内包にしか効かない)、梵天死賜、装備変更スキル、武門満開で現状1枠空いてる認識。
- 6059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:41:39.89 ID:KNXfTHWC
- 装備しなくても効果あるスキルじゃなかったら犠牲祭スキル装備すんじゃない
- 6060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:43:43.98 ID:kkajs7AL
- 犠牲祭スキル 蜜の鍵 請来の舞闘 梵天死賜で枠埋まるよ
戦闘前装備変更で犠牲祭スキル抜くためには請来の舞闘も装備しないといけないから
- 6061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:51:16.04 ID:t62Y09+c
- 余裕あるなら表にあった戦智の武派生とかを個人的に取得することには別に止めはせんけど
別に無理矢理戦智の武派生に限定して取得する必要性はあんまり感じないし、仮に個人戦闘がなく対軍戦闘だった場合空隙と梵天死賜装備してた方がいいかなって感じがする
後更に言うなら武門満開もう別にいいかな、予定は未定だが犠牲祭関連のスキルを充実化させる可能性があるから
装備変更スキル請来の舞闘犠牲祭スキル梵天死賜で戦争は埋まる可能性はなくはなく、まあ余裕があるならスキル取得と言うのは止め話しないが枠埋めのためにやる必要性はあんまり感じない
- 6062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 21:56:50.18 ID:kkajs7AL
- 戦智の武派生の安い奥義が内包する可能性もあるし
取得の余裕あるなら取るのもいいとは思う
- 6063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:01:00.14 ID:dYZCuGXX
- 余裕あるなら創無の方が欲しいな
ヴィーザル関係あるか知らんけど、ニェンが絶対に防がないといけないと判断したスキルと同じ名前で気になる
- 6064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:04:38.99 ID:t62Y09+c
- そこは個々人の好みか、まあちゃんと準備出来て余裕があったところで仮想敵の強さが強さなんで確実に積むのはむしろ順当と言うべきか
- 6065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:07:16.04 ID:kkajs7AL
- 創無かあ
今回の傾向的にギリギリ内包あり得るんだよな
- 6066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:14:18.47 ID:/nxdhfsZ
- 行動発見は極じゃない基礎武芸の他武芸派生みたいな重要な要素っぽいから最終的に全部取るかな
イベント考えると古の解放使わず精神5000のほうが今後いいのかな
- 6067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:21:01.26 ID:KNXfTHWC
- つか行動奥義って全部揃えたことってあったっけ
- 6068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:22:22.91 ID:t62Y09+c
- 有ったかもしれんがそう言う達成感を感じたことはなかったかも
消失してる記憶の限りでは無さそう
- 6069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:25:20.18 ID:kkajs7AL
- 行動奥義は後回しにして、後で取得した時に
もっと早く取るべきだったねって言い合っている印象
- 6070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:27:26.72 ID:Ob2uX6lD
- 師匠といっしょに訓練まで含めるなら、昔はある気がする
グラハムが才気煥発とか貰ってたのはゴールだろうし
- 6071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:36:47.97 ID:/nxdhfsZ
- コジューローとかか、でも幼年期の行動数での派生で少年期以降の達成値とは違うか
- 6072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:40:39.82 ID:dYZCuGXX
- ジュノは取り切ったはず
行動奥義って、効果的にイッチが当然取るものとして設定している感じはある
- 6073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:42:46.92 ID:/nxdhfsZ
- ジュノは演奏発表にもターン取られてたからまだ発見ありそうだったか、内容は一番になれたけど
- 6074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:44:12.32 ID:t62Y09+c
- まあでも現在のヨリーチの行動奥義全部出しきれるか怪しくなってきたけどな
創無自体が終わりの一歩手前くらいなら最後出し切るかもしれんけど
- 6075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:47:39.59 ID:kkajs7AL
- 心載せも欲しい
内包か装備外効果のどっちかだと思うし
- 6076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:47:56.94 ID:/nxdhfsZ
- 真理が6回目で才気煥発だったな
次6回目でどうなるか、ほかのキャラはクリ、ファンブル破産だり別行動必須であんまいない回数
- 6077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:50:22.19 ID:t62Y09+c
- 本当は出てるスキルは全部取り切りたいけど流石に発見スキルは重すぎて難しいのよな
割引無視して消費5000〜10000くらいのやつを取得するのがやっとかな
- 6078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:55:41.59 ID:t62Y09+c
- 後は蜜の鍵の才気互換で一番消費が重いやつ取得するくらいか
内包数20ボーナスの派生スキルか壊世の余威になるかは分からんが
- 6079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 22:57:01.14 ID:/nxdhfsZ
- 透写発見はマハーナタストラでかわりに派生許された、廻天剣奉、絆しの太刀や宝具にも関連しそうな神剣の旗手ぐらいかね
- 6080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:00:21.90 ID:t62Y09+c
- 廻天剣奉は微妙で絆しの太刀と神剣の旗手がギリギリ断賛斬憧に内包するかもしれないやつやな
まあその前に大切断だが
- 6081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:06:17.90 ID:kkajs7AL
- 個人的にはもう大切断は微妙だと思う
多分勝率100なんだろうけど、内包数減った上に100条件無くなったから
勝率よりも追加効果の方が大事で大切断は追加効果の方は期待できないかなと
- 6082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:10:01.56 ID:dYZCuGXX
- 大切断よりは雷神剣の方が良さそう
- 6083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:12:14.27 ID:KNXfTHWC
- 剣業無理だし、雷神剣は剣術極派生じゃないから多分内包できん
- 6084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:15:25.92 ID:/nxdhfsZ
- 雷神剣カミナリコンボもう積むの厳しそう
インドラがパランジャっていう剣持ってるから単体でもつよいかな
- 6085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:20:13.08 ID:kkajs7AL
- 見た目的にギガブレイクやろな
- 6086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:20:40.56 ID:/nxdhfsZ
- 雷神剣+魔力放出(雷)+剣術(極) みたいなので出るのが本番になりそう
- 6087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:24:12.16 ID:t62Y09+c
- そう言うこと言いだしたら断賛斬憧自体微妙な状況になりそうだけどな
今内包候補は正直全然だしそれなら大切断が多分マシ気がする、後は雷神剣割引入ってるけど多分剣術派生扱いにはならんと思う
追加効果狙って勝率100以下の取得期待するのはかなりきついっす、仮に今のスキル活かすルートに入るならマントラ派生集めるのが一番可能性あるかな
- 6088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:26:32.26 ID:kkajs7AL
- 多分内包狙った取得で何か溢れるだろう
- 6089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:29:01.15 ID:dYZCuGXX
- 断賛斬憧への内包1番期待されているのは最適行動スキルだから
それの効果が判明するまでは断賛斬憧への内包用スキルは取得必要ない
- 6090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:34:21.87 ID:kkajs7AL
- 斬軌賛崇は犠牲祭手に入れた後のコンボパーツになるのだろうから
断賛斬憧(斬軌賛崇 最適行動スキル)が理想だろうから、内包を集める必要はないかもな
- 6091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:34:31.93 ID:t62Y09+c
- 勝率が100以下で書かれて決定してる最適行動スキルか、転に似た能力だろうが有ればいいな
正直斬軌賛崇があまりにもあれなんで変えたいところだから大切断とかも狙いたいけどね
- 6092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:35:28.26 ID:t62Y09+c
- 犠牲祭の内容とか詳しく知らんから何とも言えんが加護貰える系なのか?
- 6093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:39:00.07 ID:KNXfTHWC
- 知らんが師匠の戦法の一部だから強いんやろ
- 6094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:39:32.74 ID:kkajs7AL
- 神に捧げて見返りに力貰うのだから、当然加護だと思っていたけど違う可能性もしかしてある?
加護スキル表記じゃないから、神の助力=加護って認識でいたけど
- 6095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:43:48.82 ID:9ugVPNuz
- 怪物で良くやられる突然の勝率追加や貫通付与とかだと思ってるな
- 6096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:46:26.28 ID:t62Y09+c
- 犠牲祭に関して詳しいことは知らんので分からんとしか、正直そこは機会が有ったら>>1に聞いた方がいいかもな
加護スキルってのは確かに書いてないから何かしらなんだろうが、加護を受けた神ともあるから特定っぽそうでも有りそう
- 6097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:51:19.48 ID:kkajs7AL
- まあそもそも犠牲祭を手に入れられるかが怪しいんだけどな
自分は通常派生に犠牲祭はないと思っているから、最適行動手に入ったら師匠に突撃派
- 6098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:53:38.14 ID:9ugVPNuz
- 犠牲祭ってのが特定の神に向けてやる物なんだと思うな
魔力放出(聖炎)から望む神に祈りを伝えられないかって希望やね
- 6099 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:55:55.97 ID:AfhMJyuX
- 大元になるだろうメーガナーダがアグニ神への儀式で力得ていたみたいだからアグニ由来な聖炎派生は期待してもいいと思う
そこ違かったら突撃師匠に同意する
- 6100 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:56:08.39 ID:t62Y09+c
- 聖炎でそれっぽい名称無ければまあ出る可能性は無さそうやな
神に対して何かしらの行為する系の名称のスキルは出てるんだが、てか師匠に突撃してお前既に出してるよって言われたらどうなるんだろうな
- 6101 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:57:08.52 ID:AfhMJyuX
- その時は師匠相手の試練こなして何かもらって
出ているスキル取りましょう
- 6102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 23:59:47.18 ID:9ugVPNuz
- 師匠は取得前のスキルを見透かすとか出来る気はしないから試練開始かと思われる
ただ信仰先は決めておけとは言われるかもな
戦士となればシヴァがメジャーだとは思う
- 6103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:01:22.08 ID:ignsR2pZ
- 戦士ならインドラだと思うよ
メジャーなの
- 6104 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:03:42.38 ID:S2xbGSz1
- 師匠としては上位で色々と簡単に教えてくれるけど二重熱烈の割には試練系が面倒なのよね師匠
まあ三打ちとか仕切り直しあるから簡単に死なないはずだけど
- 6105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:05:44.29 ID:vHteCndI
- パラシュラーマってクソ優しかったんやなとなる
まあアマカスはバラモンだったからだろうが
- 6106 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:06:09.87 ID:AaE+jM3J
- ブラフマーストラを教えてくれる師匠って時点でSSレアな師匠だから
- 6107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:00.09 ID:AaE+jM3J
- 聖仙に師事していた善逸はあっさり死んだしな
- 6108 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:20.11 ID:D0gupBeD
- 自分ルールでクシャトリアに教えないとかしないし実力で勝ち取れのタイプだから自分は嫌いじゃないけどね
- 6109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:07:57.03 ID:S2xbGSz1
- 戦士のメジャーがどっちかなのかは知らんが知名度の高さ的にはシヴァかな
インドラって型月触れて歴史をある程度調べた時に初めて知った雷神、インドは基本的に破壊神のシヴァしか知らんかった
ブラフマーやヴィシュヌも知らんかったわ
- 6110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:09:35.45 ID:xL78nBos
- 次の師匠突撃は最低限信仰マントラあたり充実させてからで、前提ないじゃねーかよと突っ込まれたらね
師匠AAマリオでファイヤーボール、聖炎が重要だといいな
- 6111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:10:08.49 ID:0VSkjEaN
- パッと思いつくだけでもパラシュラーマ、ラーヴァナ、ドローナとかが信仰してるからな
- 6112 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:10:56.71 ID:AaE+jM3J
- 知名度については人によるからなんとも言えないけど
シヴァ知っていてインドラ知らないのは割と珍しそうなパターンだな
どっちも知らないかどっちも知っているに分かれそう
- 6113 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:13:18.90 ID:D0gupBeD
- 神話の神とか女神転生で知るパターンが多いだろうからね
インドラよりシヴァの方が印象強いかな
- 6114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:13:53.39 ID:ignsR2pZ
- シヴァの知名度は日本だと氷属性の神ってイメージで知られていそう
FFの召喚獣
- 6115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:15:04.20 ID:NrbpclO4
- シヴァだけ知ってるのは七福神の大黒天から知った可能性もありそうじゃないかな
- 6116 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:17:04.33 ID:D0gupBeD
- あと雷の神って言うとゼウスの方が印象強いってのは有るかも
- 6117 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:17:55.19 ID:OHtA0B2p
- もう少し昔だったら、男はつらいよで帝釈天の知名度の一強だったかもな
帝釈天=インドラ
- 6118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:18:14.17 ID:xL78nBos
- インド、ヒンドゥーだとトリムルティが幅利かしてインドラは諸神の王を任されてるだけだしな
仏教ならトリムルティが天衆になって梵天ブラフマーと帝釈天インドラの2大神
セットになったことで帝釈天は中国で女神かするんだけども
- 6119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:18:45.09 ID:w08NFPb6
- 日本では帝釈天の方が知名度高いんじゃないかなあとは思うが
- 6120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:21:03.82 ID:S2xbGSz1
- まあゼウスは流石に知ってた
- 6121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:26:26.81 ID:S2xbGSz1
- シヴァかインドラか、もしくはブラフマーとか辺りなら外れはないやろ信仰するなら
もしくは加護貰うなら、メーガナーダもアグニから助力して貰ってるならアグニも外れではなさそうだし
- 6122 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:26:29.14 ID:AaE+jM3J
- 聖炎取った上で信仰するならアグニ神がいいんじゃないかと思うよ
犠牲祭的に1番重要な神様だし
- 6123 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 00:31:11.74 ID:xL78nBos
- 剣にあるアーディティヤ神群を信仰するとか
ミトラ、ジョニィおなじみのヴァルナ、ヴィシュヌ、解釈次第でインドラが属す
女神アーディティヤでもいいような気もするけど
- 6124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 09:18:21.24 ID:N8ymm88+
- >>6110
むしろ本当にそこら辺が犠牲祭の基礎に当たるのかが怪しいからこそ
師匠のところ行きたいんだよね
突撃してそこら辺取れよって馬鹿にされるならそれはそれでよし
- 6125 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:29:48.49 ID:S2xbGSz1
- そういや戦闘開始前の発動スキルの優先度どうなってるんやろな
仮定として装備変更スキル武闘犠牲祭スキルブラフマーストラとして
発動順が武闘→装備変更スキル→ブラフマーストラと言う感じじゃないと多分ブーストにはならんのかね
- 6126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:39:22.65 ID:N8ymm88+
- >>3283
一応それは回答あって任意順らしい
- 6127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:49:28.93 ID:S2xbGSz1
- 任意順とはかなりやりやすいな、そりゃあ犠牲祭スキル欲しくなるわな
武闘&犠牲祭スキルでバフして装備変更スキルで適当なスキルに変えてブーストだけ享受出来るならそりゃあ強い
- 6128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 11:57:34.78 ID:N8ymm88+
- なので師匠はきっと任意順なのを悪用して
戦闘前バフスキルいっぱい使ってから、万武の見識で装備変更するんだろうなって
- 6129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:06:35.71 ID:S2xbGSz1
- メーガナーダはそこまで器用では無さそうだけどな、ただ犠牲祭にブラフマーの加護ブーストあるみたいだから
師匠と言うかインド内での犠牲祭によるブーストは一番高そうやな
- 6130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:13:28.87 ID:N8ymm88+
- そのインドラジッドのブラフマーの加護によって犠牲祭を強力にしているってやつ
調べた範囲だと行き当たらないんだけどな、何をみたら分かるのかな
- 6131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:21:47.21 ID:S2xbGSz1
- 分からん、自分はそう言うのがあったって書き込みがあったからそうなんだと納得した程度だから
詳しいことはは調べて無いので
- 6132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:34:07.66 ID:S2xbGSz1
- 犠牲祭は犠牲祭でも犠牲祭自体の加護では無く犠牲祭が終わった後に乗車している戦車に乗っている限り、誰にも倒されないという加護らしい
限定的な無敵能力やな
- 6133 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:35:01.60 ID:ospzPpi7
- 一部サイトでインドラ釈放時のブラフマーへ不死要求した際与えられた不死が
ニクムラビの森で祭儀をすることで無敵になるって内容で書かれているっぽい
ただそうなると、犠牲祭そのものがブラフマーの恩寵な特別な儀式になってしまうから
犠牲祭は絶対に通常派生では出ないだろうなってなる
- 6134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 12:46:48.29 ID:dPqza8Uw
- 犠牲祭そのものは神に捧げ物して恩恵を授かる儀式だから
簡易版苦行としてシステム的に機能してるものだと思う
- 6135 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:03:10.53 ID:dPqza8Uw
- インドラジットの英語版ウィキペディアにブラフマーから犠牲祭での無敵の加護貰った流れの記載がある
- 6136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:04:58.07 ID:f2UGNpn1
- ジンオウの時に犠牲祭でインドラの雷を力に変えるとかやってたから別物だろう
- 6137 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:10:20.13 ID:m+I1qHNo
- インドラジットはインドラ倒した時にブラフマーからもらった犠牲祭による無敵の加護があって
それはそれとしてイッチ的にはインドラ倒せたのは犠牲祭でシヴァからブースト貰ったおかげって設定ぽい
- 6138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 13:16:36.64 ID:RDk7U0X/
- そのレベルで柔軟なメタ効果を用意できるなら強いな
- 6139 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 14:12:54.14 ID:dqr7Fmez
- マキマの時にハンサに不死と戦う方法聞いた時にメーガナーダいたから多分不死の方採用やね
- 6140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 18:43:31.32 ID:XCGZ6Xcc
- まあ2万5千が2ヶ所って過去最高の消費スキル、しかも単体で完結するものではなく
コンボパーツって、評価的には格最上位のスキルっぽい
- 6141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:09:50.20 ID:S2xbGSz1
- 必要なターンやコストを踏み倒せるスキルだからそりゃあ強いよなって
犠牲祭を行うスキルあるのが前提だけど、でも他のサクセスでもこれ級のやつ出てきて欲しいかと言われたらあんまりだけど
才気の目途がない限り基本的に出してるだけのスキル状態になるだろうからな
- 6142 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:24:33.94 ID:xL78nBos
- カミーユの狩猟を指定したターンにできるが近そう、イベントターン開示とコンボ必要で必要能力値らしいスペックだけど
- 6143 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:42:42.69 ID:RDk7U0X/
- 錦龍の戦闘前に札作れるのも近い印象を受けるな
符術系統の最高位スキル
- 6144 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 19:46:57.76 ID:DKjw3UlZ
- 犠牲祭はマリーの天神降ろしに近いんじゃないかとは思うかな
- 6145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:34:58.06 ID:XCGZ6Xcc
- 強いのは間違いないだろうし、最適行動手に入ったら突撃師匠を推す
戦争に間に合わせるならそれが確実だと思うし、逸話も欲しい
- 6146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:47:00.12 ID:zAJGv5U3
- とにかく聖炎を取らないと何とも言えんな
剣術+聖炎、剣華秘孜、舞闘で「天統べる雷を抱く」っぽいのが出るかもしれんし
- 6147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 20:55:58.11 ID:RDk7U0X/
- 天総べる雷を抱くの祭りが分類として犠牲祭なのかは質問しようかな
- 6148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 21:10:14.83 ID:XCGZ6Xcc
- 仮にマキマのやつが犠牲祭だったとして再現性あるのだとしたら
信仰+魔力放出(聖炎)で出る偉大なる〇〇に誓いて(単項5000)を取った上で
アグニの技能っぽい奥義(偽・金剛杵の代替)取った上で単項1万スキル取得?
- 6149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:22:00.52 ID:S2xbGSz1
- 犠牲祭スキル出るかどうかは分からんが取り敢えず聖炎派生スキルは楽しみ
- 6150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:28:05.10 ID:XCGZ6Xcc
- 1番楽しみなのは心眼覚醒の効果だな自分は
出現タイミング的に、剣術極への拡張パーツと予想
装備外効果で振り直しに加えてずらし効果を増加とか
- 6151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:32:23.69 ID:oDf3C8H2
- 振り直し回数を消費してずらしをするとかは有りそう
- 6152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:36:25.61 ID:RDk7U0X/
- 心眼覚醒で剣術極にずらしと最適行動ついてくれたら狂喜乱舞する
- 6153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:41:35.90 ID:oDf3C8H2
- 流石にそれはないと思うが
あるならどっちかだろう
- 6154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:43:16.63 ID:XCGZ6Xcc
- 単項2万ってラインならあり得るラインではあるとは思う
感覚麻痺するけど自由消費で割引なしでの単項2万とか普通だったら取得諦める消費
- 6155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:54:14.53 ID:S2xbGSz1
- ぶっちゃけこんなのでかいのたくさん取得出来るのは今回だけな気はするな
仮に方向性で似たようなスキルを出そうとしても厳しいだろうし、同じように稼げる保証がどこにもない
そして稼げるようになったとしても合計値系や消費段階があるスキル、無制限系に割引効くスキルなんて可能性は低いしね
- 6156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 22:59:43.09 ID:S2xbGSz1
- 後は極を付けてやる人はかなり減る可能性はあるな、機会と言うかやるサクセスによっては別段有りだから無くなることはないだろうが
>>1がヨリーチ終わった後に極の利点を解説してくれるかもしれんが今のところあんまり差がようわからん、目に見えてわかることは内包ボーナスがあるくらい
- 6157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:00:59.47 ID:XCGZ6Xcc
- 作中人物たちにカス扱いされるサービス付き
実際キャラ付けとして永遠の半人前ただし最強って好きではあるけど
- 6158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:02:46.20 ID:xL78nBos
- インドじゃなきゃ剣の達人は悪くないんだ
武芸極で騎乗がでないなら軍団戦メインは厳しかったり?ステで誤魔化せるか
- 6159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:05:08.68 ID:XCGZ6Xcc
- 騎士の誉れある環境だとやっぱりカス扱いされそう
それと武芸百般ある環境だと同じくカス扱いされるんじゃないかな
- 6160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:06:56.94 ID:S2xbGSz1
- 個人的に武芸は武術EX、居合EX、盾術EXを中心として育てたキャラも作りたいなと思ってはいる、極じゃなく普通のね
- 6161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:07:53.73 ID:NrbpclO4
- 極に関してはブリテンとかフランク辺りで上位やギフトなしで
基礎武芸極EX+対応する基礎の宝具EXでやるのが一番良いんじゃないかなぁ
どこのサクセスでもカス扱いは仕方ない、
他の武器使えないのは戦闘する人として致命的だろうから…
- 6162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:10:52.60 ID:xL78nBos
- 極ならポイント足りないとかなければシナリオ合わせた3択で選ぶかな
- 6163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:12:09.48 ID:S2xbGSz1
- まあフランクはあんまりわからんがブリテンには天敵キャラ居るだろうけどな
でもブリテンとフランクでやる分には結構インド並みの面倒な感じは無さそうやね
軍団戦とかをやりたいと言わなければ
- 6164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:12:55.14 ID:XCGZ6Xcc
- 極やるなら絶対スキル枠は3つ埋めないとダメよ
ランク決定ダイスの数増やしてEX引けるようにしないとしんどすぎる
- 6165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:13:15.97 ID:pbhDcvrG
- インドは他の神代と違って聖仙、聖賢筆頭に武芸を体系化して教える環境がそろってるから
他の神代なら強ければ特にどうこう言われないと思うけど
- 6166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:15:14.07 ID:xL78nBos
- 殷周は仙人がキツイか、仙界関わらないレベルならルール制定のスキル宝具持ちはいなさそうか
- 6167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:16:43.40 ID:9E0vDjQN
- 何というかインドは法がガチガチ過ぎる気がしてる
ヨーロッパなら力こそ正義なんだけどインドは正しさを求められるのが辛い
- 6168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:20:41.60 ID:xL78nBos
- 特にマハーバーラタは陣営分けられてもどちらも法の範囲内だよな
ラーマーヤナのラーヴァナ陣営みたいに好き勝手はゆるされない
- 6169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:20:48.51 ID:XCGZ6Xcc
- ヨーロッパでもカス扱いは変わらないと思うよ
騎士の誉れの前提満たせないし、むしろカス扱いはさらに酷そう
- 6170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:24:38.22 ID:S2xbGSz1
- 封神演義は基本的に仙人ルートが茨の道過ぎる
- 6171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:26:19.72 ID:xL78nBos
- ヴァイシャで作成系基礎極は合いそう
バラモンで極は聖賢、聖仙シリーズ捨てる無駄遣いだろうな
- 6172 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:26:51.09 ID:RDk7U0X/
- インドでのヨリーチの扱いも、戦場で剣しか使わないのは間違っているみたいな感じじゃなくて
強いのは分かったけど何かきしょいなって感じ
- 6173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:29:08.07 ID:S2xbGSz1
- インドバラモン生まれの先天呪術師スキル能力持ちの聖賢以上聖仙目指す感じのやつ作ってみたいな
前誰かがインド呪い系のやつ作ってみたいってのを見て確かにいいかもなって、先天踊り持ちでもやりたいが
- 6174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:29:52.99 ID:pbhDcvrG
- 戦場行ったら弓やチャクラム飛ばして数万消し飛ばすのがインド英雄のスタンダードで
なんか剣振ってブラフマーストラぶっぱしたり数万単位で切り刻むやついたらそらね
- 6175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:31:44.84 ID:+xq0Q44k
- やろうと思えば剣以外を使わせる状況に追い込めるインド(とゲッシュのケルト)と
弓や槍使えた方が良いけど、とりあえず強さの妨害は受け難いヨーロッパでは温度差はある気はする
- 6176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:31:53.07 ID:S2xbGSz1
- 素質は良いとは言ってるし強いとは認めてるけどそれはそれとしてインド基準では永遠の半人前のカスだからな、聖仙たちの大半の評価は
尚相性勝負ではあれど最強に近い存在にはなれる模様
- 6177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:33:20.70 ID:XCGZ6Xcc
- 仮に剣術じゃなくて射撃(極)だったとしても師匠からのカス扱いは変わらないだろうしね
戦場での周りからの反応は変わりそうだけど
- 6178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:34:27.19 ID:8Gj6Xy6Z
- よくわからん独自規格のブラフマーストラを持っているとはいえ
チャクラムとか弓矢とかアストラミサイルが飛び交っている戦場を剣のみで走り抜けるなんかめちゃくちゃ強いヨリーチおじさんは
なんかそういう苦行している人かそういう趣味の変態だと思われそう、実際は善逸なんだけど
- 6179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:34:55.61 ID:xL78nBos
- 極でさえなければ最高の評価だったよ
剣術A+++、学習加速EX、戦知の勇EX
剣術がEXじゃないのも師匠のアレンジしやすいだろうし
- 6180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:35:43.82 ID:S2xbGSz1
- 射撃(極)や投擲(極)だったら化物火力持ちになってたろうな、アストラも馬鹿みたいに覚えそう
ただ即死とかは強そうだけど勝率に関してはかなり心配が残る感じに放ってそうやな
- 6181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:35:58.39 ID:RpdKunKY
- インドの最強格である聖仙達は大体高位の術師も兼ねるから
絡め手込みなら与し易い相手なんよなヨリーチ
最強ではあっても無敵ではないから、その辺りで評価が頭打ちするのはしゃーない
- 6182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:36:46.49 ID:XCGZ6Xcc
- >>6179
すごい優秀そうだけど今ほど強くなさそうなステだな
- 6183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:37:03.73 ID:9E0vDjQN
- 剣しか使わない苦行してるって言えば尊敬される人物だったんだけど
才能無さ過ぎて剣しか使えないって言っちゃったからカス扱いなんよな
- 6184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:15.38 ID:RpdKunKY
- トンチで嵌め殺しが横行するインド環境においてあまりにも
苦手の当たり判定が広過ぎる
- 6185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:35.16 ID:XCGZ6Xcc
- 自分の中のイメージが刀語の鑢一族なんだよね
実はそんなに関係性親しくない人達には呪い受けているって思われてそう
- 6186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:39:42.00 ID:S2xbGSz1
- >>6179
極が悪いわけじゃないが剣術A+++に止まってる感じだと単なる剣術得意な戦士に仕上がってるだろうな
聖仙の秘奥も覚えれるだろうしアストラも普通に使えるようになってるだろうし、凄く強いなるかどうか知らんが
- 6187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:42:06.43 ID:xL78nBos
- 師匠がどれだけ指導してくれるか次第だけども
パーンタヴァ側の指揮官として活躍できるけどビーシュマやドローナとの一騎打ちは絶対無理そうだな
- 6188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:42:33.76 ID:9E0vDjQN
- 先天武芸A+++で止まっていれば師匠のルートにも行きやすいだろうとは思う
全ての武芸を極めようと思ったらEXは逆に邪魔だろうから
- 6189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:44:39.12 ID:S2xbGSz1
- 後は師匠の武芸覚えるほかに多分戦智の武ルートに入ってそうやな、極じゃないのは
- 6190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:44:45.43 ID:XCGZ6Xcc
- とりあえずそのステだったら五大黒点互換取得出来るように
シヴァに苦行してシヴァへの影響染めるように動いただろうな
- 6191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:46:45.70 ID:xL78nBos
- 師匠の修行もしっかりあったのかな
変わらない場合幼年期行動の統一とかうまくいかないとかあったかも
- 6192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:14.42 ID:oDf3C8H2
- カス扱いされるのはインドくらいな気がするな
他の時代なら武芸百般が前提なんて事は言われないし
- 6193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:21.30 ID:yGpg233C
- そのままだと修得できない技能を剣に絡める事で
自分なりの形で修得していく天才に見えるけど世間の評価が厳しい
- 6194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:47:43.04 ID:XCGZ6Xcc
- 確かに戦智の武と剣の鍛錬のミックスになるだろうな
幼年期行動
- 6195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:49:11.78 ID:RDk7U0X/
- 騎士の誉れ取得無理な状態で騎士やるならカス扱いされると思う
- 6196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:51:24.63 ID:XCGZ6Xcc
- 日本もまあまあカス扱いされると思う
馬乗れないのは武士としてちょっと体裁悪い
- 6197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:52:48.65 ID:pbhDcvrG
- いうてユニもハルカも誉れ変異で誉れ要素全くないスキルに鳴ってるからそこまでの扱いはないんじゃ
- 6198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:53:14.34 ID:oDf3C8H2
- ユニやハルカとかも騎士の誉出て来なかったけどカス扱いなんかされてなかったが?
- 6199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:53:54.43 ID:pbhDcvrG
- いやまあユニは誉れ要素は引き継いでるか
- 6200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:54:28.92 ID:RpdKunKY
- ユニやハルカも兄上もそこまでないなら、ここまで半端者扱いするのはインドぐらいだぞ
ケルトは半端者扱いはしないかもしれないがゲッシュ殺しはされそう
- 6201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:56:26.99 ID:pbhDcvrG
- 誉れは優れた騎士の証であって無いとカス扱いされるスキルじゃないやろ
アルトリアさんを愚弄するのか?
- 6202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:23.81 ID:oDf3C8H2
- 魔想さんみたいに騎乗持ってないけどキチンと評価されてるサクセスキャラもいるしぶっちゃけ他の時代では関係ないと思われるが
まぁ、現状だと自分は通常のEXでええかなって印象だけど
- 6203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:39.95 ID:9E0vDjQN
- 極じゃ無ければ先天武芸EXでもAランクで他武芸使えるからね
Eも無理なのが極だから
- 6204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:57:45.93 ID:RDk7U0X/
- 持っていたけど変異させちゃった奴らは出来る判定だと思うよ
ジュノ式音楽判定での取得していないと存在していないの差異的に
- 6205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/06(月) 23:58:36.91 ID:S2xbGSz1
- アルトリアって確かに誉れ持ちではないやろな、騎士王として任命する能力は持ってそうだが
それはロードログレスの方かな?、騎士王ってスキルは持ってそうだが
- 6206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:00:28.01 ID:Jhmmjdzc
- っていうか極は内包するスキル探すのが面倒くさい
通常EXなら同じ分類のスキルから出るスキルはほぼ確定で内包するのに
- 6207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:01:43.01 ID:jkxul2oU
- 多分スキル取得していなくても、騎乗とかは馬に乗って移動することは出来るレベルだと思う
その点ヨリーチはきっと馬に乗った瞬間、馬が全く動かなくなったりしそう
- 6208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:03:37.75 ID:PaIlfK8i
- ヨリーチは敏捷A4〜EXだから走った方が速い認定されそう
- 6209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:04:58.82 ID:Jhmmjdzc
- まぁ、そもそも他のサクセスならここまで育ってるキャラをカス扱い出来る奴事態ほぼ居ないんやけどな
ヨリーチをカス扱いしてるのは通常の英雄の枠から外れてる奴ばっかだし
他は剣なんかを使ってる変人位の扱い
- 6210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/07(火) 00:07:01.56 ID:jkxul2oU
- 馬より走った方が早いって言うのは、ナクラのスキル発見でも煽られていたと思う
何なら今回は自分のスキルが1番煽ってきている
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