(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 5838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:37:43.32 ID:46WwHiT5
- 石舟斎は本来はそこに転加えれたら更に完成度高いんだが
- 5839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:38:52.31 ID:67YA7Cuw
- マスター適正さいつよのESが本命の自鯖に選んだのも納得の錦龍君の対応力
特に合計14点以上になるような面子は本当に戦場を選ばない力があるなって
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:12.65 ID:qiURXpLX
- 最近の人間の稼ぎだと怪物やるメリットあんまないしなあ
- 5841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:42.38 ID:t6rcu2Kf
- 転とまで言わなくても持っている要素的に、最適行動あるだけで飛躍する
貫通無効とか貫通勝率反転が適切に飛んでくるときつい
- 5842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:40:11.71 ID:wAKWVn5m
- 兄上だって切ってどうにかなるなら対軍以上の宝具に求められること全部出来るからな…
数で攻められるのが苦手ってだけで、軍や国を滅ぼす様な火力が必要になる相手を認識範囲内なら原初の死の概念叩き込んで真っ二つにできる
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:42:33.17 ID:67YA7Cuw
- 怪物に関してはあれだけ上手く物事が進んだヴァシェラが、勝率やら耐性獲得やらの観点でまだまだ足りなかった時点で正直、ね?
凄い怪物だけど、神がガチれば幾らでも嵌め殺しできそうな脆さは最後まで拭えなかった
- 5844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:43:47.48 ID:t6rcu2Kf
- 正直怪物弱いよな
最近人間サクセスの人間離れが著しいから尚更思う
勝率800くらいが限界だし
- 5845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:44:24.69 ID:2UWeWtwA
- 人間サクセスと怪物サクセスはストーリーモードとスコアアタック位違うからね
何を持ってメリットと考えるかは個々人違うんだろうけどさ
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:45:22.42 ID:cufbRBZV
- ヴァシェラとか勝率1000超えてるから800限界はよくわからんけど
対応力がどうしても低くなるのがちょっとな
- 5847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:46:40.05 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセス自体は好きだけど
出来上がるデータはあまり好きではないんだよな
どんなスキル効果持っていてもあまり意味ないから
- 5848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:17.22 ID:Y8jxXVTo
- 実績やスペック的な意味で最強の怪物サクセスが初代の妹紅感あって、ようやくヴァシェラが比較になるかも?って時点で色々難しいサクセスではある
- 5849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:40.12 ID:lBtvl2k6
- 今の怪物のセオリーがとりあえずステ上げ切って枠揃えて暴れるだけ暴れるだからなあ
イッチ的に英雄に倒されることで完走になる以上どんだけポテンシャル高くても成長し切るのはほぼ無理よね
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:34.90 ID:RvbH1jeW
- 強く当たってあとは流れでみたいな先天にしがちなのが悪い気もする
仙人、羅刹、天狗、吸血鬼みたいなタイプだともう少し違うんじゃなかろうか
- 5851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:58.37 ID:L//FQHjv
- 火引きのダイス運がもうちょっと良ければ暴れるルート以外も見れたかもしれんのだか
- 5852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:34.00 ID:2UWeWtwA
- ヴァシェラって凄まじく強いと思うけどな
鯖で耐久EXを抜ける鯖なんて殆どいないんじゃね
ゼウスの雷を4回耐える逸話を超えられる奴もう作れる気しないんだけどな
- 5853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:47.00 ID:Y8jxXVTo
- "怪物"サクセスとして一番心踊ったのは個人的に月光狼(妹紅は除外)
- 5854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:54:16.34 ID:t6rcu2Kf
- 今の怪物のプレイでイッチ的にも何か言うことはないらしいから
生まれを盛る以上は今のプレイに落ち着くと思う
そして怪物で生まれを盛らないのは、正直事故死があるからサクセス当たった人に申し訳ない
- 5855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:55:49.56 ID:H6QckEEM
- 生まれ高い怪物は最初は安全圏あるみたいな仕様だったはずだけどいつの間にかなくなってる気がする
- 5856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:56:13.72 ID:46WwHiT5
- てか基本的に生まれをある程度盛らないと成り上りも出来ねえからな
本当の意味で何も出来ずに終わる可能性の方が高い
- 5857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:57:59.26 ID:fd+lwpLE
- 生まれ高い奴らはしっかり幼年期は安全圏あったと思うよ
幼年期のうちに命の危機とか事故死したやついた記憶ないし
- 5858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:02:21.36 ID:MyAKtGt8
- そもそも怪物サクセスのシステム自体があまり洗練されてない感じがする
通常サクセスと比べて年に1〜2回あるかないかぐらいで試行回数が少ない
- 5859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:03:16.81 ID:bf4dgqSn
- フェザフォルは6ターンで死んだ
- 5860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:05:25.31 ID:t6rcu2Kf
- フェザフォルは運が悪すぎたけど、ある意味怪物サクセスで1番有用なデータを残してくれた
- 5861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:18.26 ID:YIc/fwRz
- 怪物サクセスも決戦に敗れ続けてるだけであと一戦に勝てれば良い話なだけな気はするけどな
- 5862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:30.13 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセスはむしろシステムが洗練されすぎて
究極的にはダイス運をひたすら試すサクセスになる
- 5863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:41.93 ID:46WwHiT5
- フェザフォルは残念だったな、先天能力的に長生きは出来んなとは思ってたが流石に運悪すぎた
もうちょっとスキル積みたかった
- 5864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:12:00.98 ID:sWM20y0M
- その一戦がクソメタってきたり、相手に有利な運ゲに持ち込まれたりだし
- 5865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:13:08.14 ID:2UWeWtwA
- 実際、怪物サクセスはダイスの出目で一喜一憂を楽しむゲームって感じよな
パワプロのサクセスとは大分違う
- 5866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:14:36.49 ID:Y8jxXVTo
- 怪物サクセスは保護期間を抜けた後はほぼ全ての局面で死ぬ確率が設定されているから
本質的には生存ダイスに一喜一憂するシンプルなサクセス
- 5867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:15:37.27 ID:t6rcu2Kf
- 決戦は勝てるような設計されてないから
- 5868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:17:16.81 ID:qiURXpLX
- まあ勝てる状況じゃねえなら決戦なんて挑んで来ないよな
- 5869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:21:36.28 ID:2UWeWtwA
- 1、2割を引けば突破出来る設計にはなってるけど
俺らは引けないんだよな
- 5870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:25:34.49 ID:t6rcu2Kf
- アルパオールは惜しかったね
最終的にケイローン先生以外は別にいらない決戦は笑ったけど
- 5871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:38.45 ID:IkbcBTj7
- 振り直し係もいるゾ
- 5872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:46.60 ID:46WwHiT5
- 最終的に圧倒的メタって来る可能性あるからその1、2割発生しない可能性もあるけどね
- 5873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:28:50.06 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセスへの要望としては、こっち側から能動的に襲撃する選択肢欲しい
- 5874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:33:08.70 ID:2UWeWtwA
- その怪物が人間を脅威として認識した場合、能動的に戦う選択が有ると嬉しいよね
大体は舐め腐ってボコボコにされるんだよな
- 5875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:35:15.52 ID:Tepu+Qqk
- 相手の準備待たずに戦闘を1回くらいはしたいよな
大被害出しているはずなのにモブしか死なないし
- 5876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:37:46.96 ID:qiURXpLX
- それだと成長段階て殴りかかって返り討ちにされそうだけどね
- 5877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:40:47.85 ID:UClVn/Gt
- 怪物を襲う怪物になって強くなりつつ他の怪物減らすから見逃されつつ強くなった後ネームドを襲うイベントが来るのを待つのが一番現実的そう
- 5878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:41:43.38 ID:wsb0B7dB
- 怪物の物語なんてこんなもんだろうという感じだなぁ
- 5879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:44:07.56 ID:t6rcu2Kf
- こんなものだろうって自分も思っているけど
出来ればもっとネームドに被害出したいなって
- 5880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:46:46.13 ID:Tepu+Qqk
- 個人的には怪物の最高傑作はアイ
型月の怪物らしい自己矛盾と、歴史に残る大被害
- 5881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:47:54.15 ID:46WwHiT5
- 最終的にメタってくるのはしょうがないとしても仙人は神並みに無法だなって唯虎の時に思った
下手すれば神以上に滅茶苦茶してくるかもしれんけど
- 5882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:49:48.21 ID:t6rcu2Kf
- お前らそれが出来るなら、本編でもっと頑張れよってなった虎杖サクセス
- 5883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:54:36.59 ID:Tepu+Qqk
- 怪物サクセスは出来れば次はブルボンでやりたい
個人で強い英雄がいない時代の怪物サクセス気になる
- 5884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:55:50.93 ID:46WwHiT5
- 別にメタ張るのは良いんよな、何なら人間サクセスならニェンとかもやったし平安サクセスなら基本的にガンメタ構成だしな
ただ仙人とかに弟子入りすれば別に戦闘系じゃないネームドでもあそこまで成長させることが出来たのは凄かった
- 5885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:59:18.05 ID:46WwHiT5
- 一応デオンと言う存在はいるが、個人が強いやつがいないサクセスなら愛と同じ軍団戦になりそうだな
- 5886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:00:04.31 ID:KAjNIOwY
- 武庚は壮年期ラストぐらいのターンになってたんだろうな
1ターン1ヶ月レベルの寿命の削り方してたんじゃねーかな
- 5887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:06:39.10 ID:Rs7az9Ni
- 月光狼の復讐の騎士はオリジナルだけどオーディンに見出された大英雄の卵だったけど
別に強くも無い奴が命かければあれだけ強くなるなら、殷はもっと周相手にがんばれ
- 5888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:09:17.56 ID:LSEMu746
- 怪物サクセスで壮年期なんて来ると思って無いから
インドなら10ターンポンと捧げられるんだけどな
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:05.78 ID:nofO+Bz4
- インドなら苦行する技能手に入れられるなら
10ターン祈り続けるみたいな人間では出来ないことも苦行として出来るのか
- 5890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:36.85 ID:1g6HQ6aS
- 封神傍があるので無理です
- 5891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:14:26.55 ID:Rs7az9Ni
- 名前記載ない程度のやつが命かければあそこまで強くなるのだから
封神宝具へのメタとして完璧なんよ
- 5892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:18:31.60 ID:0KE1akri
- 結局封神対象になってるから対象が変わるだけだぞ
- 5893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:22:15.81 ID:nofO+Bz4
- 封神対象途中変更出来るなら三姉妹に苦戦するの変だよな
どういうことだろうか
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