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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

5757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:38:46.03 ID:CLUZl/aJ
才冠剣号、刃裏断、断機輪転は優先度高くて他は低い感じかね
神剣の旗手に関しては分からんが取得案としては>>5670は全然良いと思うんだよな
怪力自己改造まで来たら頑強は全然有り、更に拷問もAになってるから何か怪物育ててる気分

5758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 21:10:24.34 ID:AMoaZGgn
内包してくれて勝率あれば何でもいい
勝率はほぼ全ての問題を解決する

5759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:02:11.93 ID:JBrrcxf3
無道の効果的にまだ内包する勝率スキルありそうだしね
それにしても壮年期近くまで効果の記載誤っていたのは笑う

5760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:21:11.25 ID:qHpUfXe/
そういえばステ派生スキルの勝率の上限が60って内包するタイプでは初めて見るくらいじゃないかな
高いと思ったけど高いだけある強いスキルだった

5761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:42:04.01 ID:Cdo1FzAz
魔翔戦翼と魔鋼外殻は80とか出てたはずだぞ
まあステがゴリラオブゴリラだったが

5762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:49:30.06 ID:JBrrcxf3
アリスのやつは前提が素で魔力EXだからめっちゃ希少なんだよな
ヨリーチもどこかのステ素でEXにならないかな

5763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 23:18:06.98 ID:CLUZl/aJ
確かに素のステEX化してみたいが、敏捷以外ならどれで良さそうかな
欲を言うなら筋力か魔力がいい

5764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 23:45:44.55 ID:qHpUfXe/
素ステのEX化は武芸よりも加護の領域だからヨリーチだと期待薄

5765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 12:35:07.04 ID:HKqGSsn2
インドだから苦行すれば良いんだけどそこまでじゃ無いか
るるは加護由来、アリスは改造による魔力EXだったかな

5766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 17:55:48.32 ID:xDPShYw5
この性格のヨリーチだと召喚したらマスターのこと気にしてくれそう(クシャトリア基準で

5767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 17:59:09.18 ID:Rl76UiDP
魔力消費以外は扱いやすいと思う

5768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 18:01:49.85 ID:xDPShYw5
内包20スキルで取得難易度変わるが壊世の余威欲しい

5769 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 19:50:04.93 ID:Rl76UiDP
過去出た内包20ってジュノの至高の創造以外に何かあったかな

5770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 19:54:16.64 ID:ofNUY1eP
ギルベルトの錬気継承とエイスリンの絵画乱れ執筆

5771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 20:07:30.87 ID:Rl76UiDP
ありがとう
それなら消費は予想できないねえ

5772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 21:39:26.95 ID:UIB7O6hZ
拷問と自己改造ででる奥義次第だけど聖炎と心眼覚醒、表の剣術奥義とりつつ内包20を最速で目指す案
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、断機輪転(40%OFF、古の解放精神3000)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)
残り精神463、奥義割引140

5773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 22:15:12.61 ID:GBOumcgd
個人的にはいいと思う
あくまでも幻名剣が内包したらだけど

5774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 22:55:36.13 ID:UIB7O6hZ
内包数20奥義の必要能力値がどうであれ1.2ターンの取得で内包数20にしないと取得難しくなるかもだから内包優先がいいと思った

5775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:00:29.41 ID:Rl76UiDP
上手く行ったら園取得で内包20いくしいいと思う

5776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:18:37.60 ID:j/QKuo41
内包優先するなら手間にはなるけど心眼は一旦後回しにして
20に届かなかった時心透剣身、双牙担剣あたり取ってもいい気はする
最適行動かもで心眼欲しいって話だけど内包20見てからでもいいのでは

5777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:20:08.75 ID:LHFB2BDU
いや、最適行動と内包20なら最適行動の方優先じゃない?
あれなしでビーシュマとドローナに勝てる気しないし

5778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:24:53.62 ID:j/QKuo41
内包20で剣術自体に最適行動が付くのもあり得ると思ってるので、先に内包20を見るのでいいのではと思っています
どこに最適行動かあるかはわからないので発見スキルがあるのも含めて内包20を先にしたほうがいいのではという話です

5779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:24:54.75 ID:HKqGSsn2
心眼覚醒に最適行動が有るからは疑問では有るけど目的は最適行動だから
内包15で切り上げられるならそれが1番良い
犠牲祭探しに移れるからね

5780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:38:03.53 ID:CqcKfkQX
いや、仮に心眼で最適行動が出たとしても内包20を優先するべきだと思うんだが?
博打に行くにしても剣術極をひとまず完成させてからでええやろ

5781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:43:33.63 ID:UIB7O6hZ
内包数の勝率参照は20個までは良い伸びすると思うしね

5782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:52:10.15 ID:HKqGSsn2
個人的に内包伸ばすより犠牲祭コンボ完成させた方が強くなると思ってるな
最適行動が欲しいから内包貯めてるのであって完成度は気にして無い

5783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 00:03:23.08 ID:9WcshUPO
20にして1期に4回分の振りなおしだと戦争以外でも振る余裕がでそう

5784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 01:37:54.67 ID:ZSPcd7Gu
師匠からランダムにコピーしたスキルに付いてた犠牲祭関連がヨリーチから出るかが博打で、
出なかったらスキルを見つける事(師匠or苦行)から始めないといけない
そこまでリソースを割いた上で犠牲祭の詳しい効果も分かってない
割と真面目に何故この状況で犠牲祭を優先した方が強くなれると思うのかが分からない
犠牲祭が弱いとは思ってないけど、犠牲祭の効果を確認したいから優先したいの方がまだ納得できる

5785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 02:00:12.27 ID:2criOvYc
メーガナーダと言うインドラを倒したインドラジットと呼ばれる存在が使ってると言う前例が居るからじゃねえか?
ぶっちゃけ自分も犠牲祭自体弱いとは欠片も思ってないがメーガナーダと言う元から強い存在が使うから意味があるのであって
弱い存在が使っても意味は有る感じではないが、ヨリーチに関して言えば犠牲祭探すのはいいがそれと並行してまだ伸ばさないとあかんかな
犠牲祭だけでなく最適行動もそうだが強いやつと言うか土台がしっかり完成されてるやつじゃねえとどれも意味がない、そう言う意味ではヨリーチはまだまだ伸びる

5786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 11:13:20.04 ID:zXGIdSXj
最適行動と勝率100以下のスキルあと一つあれば最低限の土台は出来上がると思う
そこからは個々の好みな気がする

5787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:06:18.40 ID:A+zd5+Ic
個人的にな感覚として内包20で最適行動だと深すぎると思うんだよな
少し深いところにあるって表現から外れすぎていると思う

5788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:22:59.95 ID:qIM6Bf8i
でもラーハルトの基礎武芸から出した最適行動が槍術内包15から出た神槍零式だからそれより深いってなると妥当ではあるぞ

5789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:29:27.70 ID:mPdVCqCW
大体武芸全部集めて少し掘れば出るイメージあるから極でそれが出来ないとより深くなってるだけじゃないかとも思うな

5790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:38:30.59 ID:JHi/fEBC
そういうのは大体基礎武芸以外の要素が途中で絡んでると思う

5791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 13:02:17.18 ID:9WcshUPO
槍術は防御寄りだから対応力あがる最適行動は早く手にはいる?
兄上は剣境あってこそでハルカは各基礎武芸派生取得からのシナリオ奥義で

5792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 18:02:15.47 ID:A+zd5+Ic
今のヨリーチの強さは最適行動あればラクシュマナに勝てるくらい
現状だと勝敗不明

5793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 20:22:14.65 ID:UZEhxAGz
単純比較できないけど、マキマvsラクシュマナに時くらいの勝率稼がれても
ヨリーチは上をいけるからな
確かにすでにラクシュマナより強いと思われる

5794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 21:44:31.99 ID:l5nfXUrZ
最低限はドローナと戦うことが出来るくらいのラインには乗っている
ビーシュマはまだ怪しいけど

5795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 21:51:43.22 ID:9WcshUPO
ビーシュマは対軍勝負の延長でヨリーチ+アルジュナとかなら実際の結末より救いがありそう?

5796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:06:21.73 ID:Ouw6ehdN
マハーバーラタ詳しく無いから分からんのだけど
現状、ヨリーチがアルジュナに良い影響を与えてるのなら少しは改善するんじゃね

5797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:11:33.23 ID:9WcshUPO
マハーナタストラが成長するか分からんけど2個は強化されたんだよな

5798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:16:00.28 ID:UZEhxAGz
無抵抗の敬愛する偉大な先人を一方的に矢で殺すのが本来起こるイベント
アルジュナは当然嫌がるので、クリシュナによるアルジュナ説得イベントがバガヴァッド・ギーター

5799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:22:33.91 ID:l5nfXUrZ
アルジュナが実力でビーシュマ倒せるレベルにならない限りアルジュナは曇ります

5800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:45:38.40 ID:Ouw6ehdN
ヨリーチがビーシュマを何らかの手で死に追いやればアルジュナは手を下さなくて済むのか

5801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:59:14.28 ID:2criOvYc
加護付きドローナは分からんが普通のドローナ相手する分には良さそう、ビーシュマは色々と足りなさそう

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