(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 5710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:18.66 ID:wo0byUHe
- 【1D3:2】
- 5711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:26.76 ID:K1189ILr
- 【1D3:1】
- 5712 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:47.60 ID:5Mdq8VUl
- 剣好きねえ
- 5713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:54.74 ID:8PnRkq2q
- 剣四本目
- 5714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:56.20 ID:3QRKAX+L
- 剣ならA+かな
- 5715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:18:59.47 ID:PV/mCLC/
- 剣だな
- 5716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:04.46 ID:K1189ILr
- やはり剣
運命が言っている剣から逃げるなと
- 5717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:27.36 ID:4ilwS5R5
- このランクだと鎧や奥義書は有りなんだ
まあ剣になったが
- 5718 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:36.09 ID:HM+oCfWH
- 極特有なんだな、Aって絶妙なランクが他弾いた感じか
- 5719 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:19:40.29 ID:PV/mCLC/
- A+の剣宝具が3本か、充分だな
- 5720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:20:01.26 ID:3QRKAX+L
- 4刀流もインドなら
- 5721 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:20:24.77 ID:K1189ILr
- 自己改造手に入れたし腕増えそう
- 5722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:20:38.45 ID:PV/mCLC/
- 最終的にBASARAの伊達政宗みたいになりそう
- 5723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:21:25.86 ID:4ilwS5R5
- 接技剣腕の取得が楽しみだ
- 5724 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:22:12.57 ID:TdXnQwr1
- 魅峰が岩なら、雷剣に炎剣もあるから、じゃあ風の剣で…
- 5725 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/30(月) 23:22:41.39 ID:6tkD8IpX
- _ . - ─ … ‐- . _
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ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. , 遅くまでありがとうございました
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i : : {: : : : :ノ
- 5726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:22:54.96 ID:K1189ILr
- 乙でした
- 5727 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:03.40 ID:ryw/Z7l7
- 乙でした
- 5728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:08.65 ID:3QRKAX+L
- 乙でした
- 5729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:16.10 ID:cNG8oPAf
- 乙
- 5730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:17.57 ID:4ilwS5R5
- 改めて
乙ー
- 5731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:27.21 ID:PV/mCLC/
- 乙でした
- 5732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:23:53.14 ID:HM+oCfWH
- 乙でした
- 5733 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:24:05.08 ID:hszr8hvC
- 乙でした
この剣宝具で魔力放出の属性増えたら面白いんだけどな
- 5734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:25:31.67 ID:K1189ILr
- 魔力放出属性増えてもいいことないぜ
素直に聖炎取ろう
- 5735 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:25:41.96 ID:O4vwyd5f
- 乙
剣だけの割に要素が増えて纏まらないが生き残れば纏まるのか
- 5736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:26:31.86 ID:wo0byUHe
- 乙
- 5737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:26:41.52 ID:Ig14CcgK
- 乙です
- 5738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:28:17.50 ID:HM+oCfWH
- 乙
あと何回かの修行で煥発もう一回でてくれると大分うれしい
- 5739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:32:32.26 ID:K1189ILr
- 幻名剣当たったのは本当にありがたい
5000スキル集めに入れるかもしれないし、基礎取得タームに入るか判断出来る
- 5740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:33:44.89 ID:HM+oCfWH
- 何個かみて同消費なら内包しないとか判断がつかない神代基礎極の難しさよ
- 5741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:35:59.22 ID:K1189ILr
- 今まで内包とかしていた行動奥義+単項5000だからな
これが内包なかったら武曲も併せて、単項5000には一回見切りつけて基礎取得
- 5742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:40:05.72 ID:hszr8hvC
- 自己改造Aと拷問Aで足りると良いんだけどね
属性魔力放出+剣術(極)派生にも期待
- 5743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:40:35.47 ID:+XtDxfdP
- >>5650
幻名剣内包あったら、この表の奥義は内包あるのかなって判断してもいいかも
- 5744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:46:49.65 ID:HM+oCfWH
- 聖炎派生は信仰、マントラ派生関係と一気に取りたいね
- 5745 :隔壁内の名無しさん:2026/03/30(月) 23:49:54.77 ID:+XtDxfdP
- そこらへんは内包探し後だな
- 5746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 00:02:20.39 ID:vTC/uwzt
- 今回の表に心透剣身入らないんだってのは感じた
やっぱり内包なしかな
- 5747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 00:10:13.30 ID:++C/YIAc
- 幻命剣の結果次第やね
単項5000に夢が有るのか否か
- 5748 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 02:39:13.38 ID:CLUZl/aJ
- 聖の鋼も内包したしな、内包の可能性は高いはずなんだが
- 5749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 10:54:52.23 ID:CLUZl/aJ
- 幻命剣が内包したら優先度的には断機輪転かな、表参考にするなら
- 5750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 11:26:22.28 ID:mDC/wnil
- 内包するなら筋力参照の勝率増加効果は既にあるから、有るなら筋力勝利からトリガーする効果っぽいかな
- 5751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 11:59:29.09 ID:0VZpUQ8R
- 断機輪転とか字面だけで見ると振りなおしやずらしに見えちゃうな
- 5752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 19:08:25.43 ID:qHpUfXe/
- 筋力比較での勝率とか
- 5753 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 19:36:27.22 ID:qHpUfXe/
- マキマの嵐を墜とすみたいなやつ
- 5754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:24:19.22 ID:AMoaZGgn
- マキマの嵐を墜とすも単項5000だな
内包あり得るラインではあるんだよな
- 5755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:26:36.94 ID:CLUZl/aJ
- 筋力トリガーまたは筋力比較か
A3にステ低下は普通なら十分なレベルなんだが、全然役に立つ気がしないのは何でやろ
まあ無いよりはあった方がいいくらいではあるが
- 5756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:29:38.44 ID:qHpUfXe/
- 筋力上昇あれば美味しい
- 5757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 20:38:46.03 ID:CLUZl/aJ
- 才冠剣号、刃裏断、断機輪転は優先度高くて他は低い感じかね
神剣の旗手に関しては分からんが取得案としては>>5670は全然良いと思うんだよな
怪力自己改造まで来たら頑強は全然有り、更に拷問もAになってるから何か怪物育ててる気分
- 5758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 21:10:24.34 ID:AMoaZGgn
- 内包してくれて勝率あれば何でもいい
勝率はほぼ全ての問題を解決する
- 5759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:02:11.93 ID:JBrrcxf3
- 無道の効果的にまだ内包する勝率スキルありそうだしね
それにしても壮年期近くまで効果の記載誤っていたのは笑う
- 5760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:21:11.25 ID:qHpUfXe/
- そういえばステ派生スキルの勝率の上限が60って内包するタイプでは初めて見るくらいじゃないかな
高いと思ったけど高いだけある強いスキルだった
- 5761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:42:04.01 ID:Cdo1FzAz
- 魔翔戦翼と魔鋼外殻は80とか出てたはずだぞ
まあステがゴリラオブゴリラだったが
- 5762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 22:49:30.06 ID:JBrrcxf3
- アリスのやつは前提が素で魔力EXだからめっちゃ希少なんだよな
ヨリーチもどこかのステ素でEXにならないかな
- 5763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 23:18:06.98 ID:CLUZl/aJ
- 確かに素のステEX化してみたいが、敏捷以外ならどれで良さそうかな
欲を言うなら筋力か魔力がいい
- 5764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/31(火) 23:45:44.55 ID:qHpUfXe/
- 素ステのEX化は武芸よりも加護の領域だからヨリーチだと期待薄
- 5765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 12:35:07.04 ID:HKqGSsn2
- インドだから苦行すれば良いんだけどそこまでじゃ無いか
るるは加護由来、アリスは改造による魔力EXだったかな
- 5766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 17:55:48.32 ID:xDPShYw5
- この性格のヨリーチだと召喚したらマスターのこと気にしてくれそう(クシャトリア基準で
- 5767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 17:59:09.18 ID:Rl76UiDP
- 魔力消費以外は扱いやすいと思う
- 5768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 18:01:49.85 ID:xDPShYw5
- 内包20スキルで取得難易度変わるが壊世の余威欲しい
- 5769 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 19:50:04.93 ID:Rl76UiDP
- 過去出た内包20ってジュノの至高の創造以外に何かあったかな
- 5770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 19:54:16.64 ID:ofNUY1eP
- ギルベルトの錬気継承とエイスリンの絵画乱れ執筆
- 5771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 20:07:30.87 ID:Rl76UiDP
- ありがとう
それなら消費は予想できないねえ
- 5772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 21:39:26.95 ID:UIB7O6hZ
- 拷問と自己改造ででる奥義次第だけど聖炎と心眼覚醒、表の剣術奥義とりつつ内包20を最速で目指す案
魔力放出(聖炎)、心眼覚醒(50%OFF)
刃裏断(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)、断機輪転(40%OFF、古の解放精神3000)、才冠剣号(力1556体1556技56知1556精神276)
残り精神463、奥義割引140
- 5773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 22:15:12.61 ID:GBOumcgd
- 個人的にはいいと思う
あくまでも幻名剣が内包したらだけど
- 5774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 22:55:36.13 ID:UIB7O6hZ
- 内包数20奥義の必要能力値がどうであれ1.2ターンの取得で内包数20にしないと取得難しくなるかもだから内包優先がいいと思った
- 5775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:00:29.41 ID:Rl76UiDP
- 上手く行ったら園取得で内包20いくしいいと思う
- 5776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:18:37.60 ID:j/QKuo41
- 内包優先するなら手間にはなるけど心眼は一旦後回しにして
20に届かなかった時心透剣身、双牙担剣あたり取ってもいい気はする
最適行動かもで心眼欲しいって話だけど内包20見てからでもいいのでは
- 5777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:20:08.75 ID:LHFB2BDU
- いや、最適行動と内包20なら最適行動の方優先じゃない?
あれなしでビーシュマとドローナに勝てる気しないし
- 5778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:24:53.62 ID:j/QKuo41
- 内包20で剣術自体に最適行動が付くのもあり得ると思ってるので、先に内包20を見るのでいいのではと思っています
どこに最適行動かあるかはわからないので発見スキルがあるのも含めて内包20を先にしたほうがいいのではという話です
- 5779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:24:54.75 ID:HKqGSsn2
- 心眼覚醒に最適行動が有るからは疑問では有るけど目的は最適行動だから
内包15で切り上げられるならそれが1番良い
犠牲祭探しに移れるからね
- 5780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:38:03.53 ID:CqcKfkQX
- いや、仮に心眼で最適行動が出たとしても内包20を優先するべきだと思うんだが?
博打に行くにしても剣術極をひとまず完成させてからでええやろ
- 5781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:43:33.63 ID:UIB7O6hZ
- 内包数の勝率参照は20個までは良い伸びすると思うしね
- 5782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/01(水) 23:52:10.15 ID:HKqGSsn2
- 個人的に内包伸ばすより犠牲祭コンボ完成させた方が強くなると思ってるな
最適行動が欲しいから内包貯めてるのであって完成度は気にして無い
- 5783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 00:03:23.08 ID:9WcshUPO
- 20にして1期に4回分の振りなおしだと戦争以外でも振る余裕がでそう
- 5784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 01:37:54.67 ID:ZSPcd7Gu
- 師匠からランダムにコピーしたスキルに付いてた犠牲祭関連がヨリーチから出るかが博打で、
出なかったらスキルを見つける事(師匠or苦行)から始めないといけない
そこまでリソースを割いた上で犠牲祭の詳しい効果も分かってない
割と真面目に何故この状況で犠牲祭を優先した方が強くなれると思うのかが分からない
犠牲祭が弱いとは思ってないけど、犠牲祭の効果を確認したいから優先したいの方がまだ納得できる
- 5785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 02:00:12.27 ID:2criOvYc
- メーガナーダと言うインドラを倒したインドラジットと呼ばれる存在が使ってると言う前例が居るからじゃねえか?
ぶっちゃけ自分も犠牲祭自体弱いとは欠片も思ってないがメーガナーダと言う元から強い存在が使うから意味があるのであって
弱い存在が使っても意味は有る感じではないが、ヨリーチに関して言えば犠牲祭探すのはいいがそれと並行してまだ伸ばさないとあかんかな
犠牲祭だけでなく最適行動もそうだが強いやつと言うか土台がしっかり完成されてるやつじゃねえとどれも意味がない、そう言う意味ではヨリーチはまだまだ伸びる
- 5786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 11:13:20.04 ID:zXGIdSXj
- 最適行動と勝率100以下のスキルあと一つあれば最低限の土台は出来上がると思う
そこからは個々の好みな気がする
- 5787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:06:18.40 ID:A+zd5+Ic
- 個人的にな感覚として内包20で最適行動だと深すぎると思うんだよな
少し深いところにあるって表現から外れすぎていると思う
- 5788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:22:59.95 ID:qIM6Bf8i
- でもラーハルトの基礎武芸から出した最適行動が槍術内包15から出た神槍零式だからそれより深いってなると妥当ではあるぞ
- 5789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:29:27.70 ID:mPdVCqCW
- 大体武芸全部集めて少し掘れば出るイメージあるから極でそれが出来ないとより深くなってるだけじゃないかとも思うな
- 5790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 12:38:30.59 ID:JHi/fEBC
- そういうのは大体基礎武芸以外の要素が途中で絡んでると思う
- 5791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 13:02:17.18 ID:9WcshUPO
- 槍術は防御寄りだから対応力あがる最適行動は早く手にはいる?
兄上は剣境あってこそでハルカは各基礎武芸派生取得からのシナリオ奥義で
- 5792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 18:02:15.47 ID:A+zd5+Ic
- 今のヨリーチの強さは最適行動あればラクシュマナに勝てるくらい
現状だと勝敗不明
- 5793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 20:22:14.65 ID:UZEhxAGz
- 単純比較できないけど、マキマvsラクシュマナに時くらいの勝率稼がれても
ヨリーチは上をいけるからな
確かにすでにラクシュマナより強いと思われる
- 5794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 21:44:31.99 ID:l5nfXUrZ
- 最低限はドローナと戦うことが出来るくらいのラインには乗っている
ビーシュマはまだ怪しいけど
- 5795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 21:51:43.22 ID:9WcshUPO
- ビーシュマは対軍勝負の延長でヨリーチ+アルジュナとかなら実際の結末より救いがありそう?
- 5796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:06:21.73 ID:Ouw6ehdN
- マハーバーラタ詳しく無いから分からんのだけど
現状、ヨリーチがアルジュナに良い影響を与えてるのなら少しは改善するんじゃね
- 5797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:11:33.23 ID:9WcshUPO
- マハーナタストラが成長するか分からんけど2個は強化されたんだよな
- 5798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:16:00.28 ID:UZEhxAGz
- 無抵抗の敬愛する偉大な先人を一方的に矢で殺すのが本来起こるイベント
アルジュナは当然嫌がるので、クリシュナによるアルジュナ説得イベントがバガヴァッド・ギーター
- 5799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:22:33.91 ID:l5nfXUrZ
- アルジュナが実力でビーシュマ倒せるレベルにならない限りアルジュナは曇ります
- 5800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:45:38.40 ID:Ouw6ehdN
- ヨリーチがビーシュマを何らかの手で死に追いやればアルジュナは手を下さなくて済むのか
- 5801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/02(木) 23:59:14.28 ID:2criOvYc
- 加護付きドローナは分からんが普通のドローナ相手する分には良さそう、ビーシュマは色々と足りなさそう
- 5802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 12:20:16.86 ID:qjbrBhuD
- 加護付きドローナと戦えるイベントはスルーしたんじゃないかって感じはある
クルクシュートラではシヴァの必勝の加護使わないだろうし
- 5803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 17:42:32.40 ID:t6rcu2Kf
- 振り返ると10ターン目の大黒天イベントすごい良いイベントだったな
命の危険なく1万と勝率80宝具貰えた
- 5804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 17:48:28.02 ID:YifIwTtS
- アルジュナの前に出てたら死にかけてそう
シヴァはカーリーほど優しくなさそうだし
- 5805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 18:53:45.66 ID:wAKWVn5m
- というかアルジュナが神に強いから何とかなっただけ(個人的推測)で、手加減状態でもうっかり即死が見えるのがシヴァだから…
話すだけで即死率ダイス降らされたこともあったし
- 5806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:16:07.38 ID:46WwHiT5
- 青年期10T目イベントは結果がいいだけで普通にきつい状態と言うか綱渡りだと思うがまあ報酬は上手かったな
対界持ちになれる可能性も出てきたし
- 5807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:26:21.84 ID:jBLyt4S4
- このイベント見てたであろうクリシュナはサプライズヨリーチとその後の行動(シヴァに挑む未遂とカーリーにダンス勝負未遂)に、瞬間的に胃をキリキリさせてそうだなとちょっと思った
- 5808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:34:44.34 ID:t6rcu2Kf
- 死亡判定もなかったし負けても問題なしだったし
- 5809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:51:58.02 ID:46WwHiT5
- 最終的でいいので対界持ちになりてえな、対軍対城対国対界と色々と幅の広さはあるけど
対界持ちは中々居ないのよな、別に敵倒すなら対人だけで十分だろうがギルガメッシュやエルキドゥに対抗するなら
基本攻撃が対軍レベルの最高攻撃が対界のやつだから今のところそれに近づいているのがヨリーチ
- 5810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:55:00.69 ID:qiURXpLX
- 可能性あるとしたらブラボーが持ってる宝具ブラフマーストラ貰っての次元斬か
- 5811 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 19:58:05.05 ID:46WwHiT5
- それもあるが名前の期待度的に壊世の余威も選択の内だな
後は普通に対界剣技欲しいとかも可
- 5812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:00:13.69 ID:t6rcu2Kf
- 宝具ブラフマーストラだとシラアストラだから対国ですね
- 5813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:03:31.77 ID:qiURXpLX
- そのブラフマシラを剣に乗せて放つ対界奥義がセイバーブラボーにある
- 5814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:05:55.45 ID:46WwHiT5
- かなり有り得ないことだが対国の剣術を剣術(極)に内包出来れば常に対界剣術を発揮できるんだけど
早々有るわけがなく
- 5815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 20:35:48.30 ID:t6rcu2Kf
- >>5813
それ真のブラフマーストラをスーリヤの親バカ剣に乗せて撃つやつだから
仮に再現するならブラフマーストラの宝具手に入れて、その上で上位の神の親バカ剣並の剣を手に入れないと
- 5816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:01:41.98 ID:xqSxhUcS
- サーヴァント時の宝具って逸話補正とかで作られるのもあるからサクセス中の指標にはならない気がする
- 5817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:13:55.44 ID:2UWeWtwA
- 鯖の時の宝具ってそのキャラクターの象徴だからね
サクセス中に大活躍させないとなかなか持って来れないんだよな
強いけどそれ程使わなかったスキルや宝具は持って来れないイメージ
- 5818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:40:55.64 ID:t6rcu2Kf
- 入手の来歴とかも重視されるから
仮にヨリーチがコマンドで剣宝具手に入れたらランク低くても鯖になった時は宝具にありそう
- 5819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:51:29.34 ID:46WwHiT5
- スキルや宝具に関しては確かに結構持ってこれる系とそうでない系が分かれるけど技量に関しては隠しステとして持ってこれるイメージがある
佐々木小次郎(偽)とか巌勝とかと言うか日本の武芸者系が結構そんな感じに見える、一応鯖として制限されるけどあいつらスキル以上に強いやろって感じに
- 5820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:53:51.97 ID:U1USyPbL
- 兄上はスキル以上にと言うか剣術と眼しか載ってねえじゃねえか
- 5821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:55:40.29 ID:qjbrBhuD
- 兄上は本人視点事実だからな
剣術で必殺技とか奥義とか言われても本人困るだけである
剣をですね相手の弱いところを通すだけでいいのです
- 5822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:56:52.82 ID:t6rcu2Kf
- 技能に関しては原作からしてふわっとしているからな
青兄貴のルーンとか
- 5823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 21:57:09.32 ID:Jr1iyXSd
- ステ消滅にたどり着いた剣士が各流派の奥義をアレンジして神代の剣術を使うんだ
誰も理解できないよね
- 5824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:01:05.19 ID:t6rcu2Kf
- ヨリーチは多分兄上にはデータ的には勝てないんだよな
ステ消滅が刺さるから、ブラフマーストラが通るかどうかしかない
- 5825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:02:54.85 ID:qjbrBhuD
- 兄上vsヨリーチの面白いところはヨリーチが最適行動手に入れたら絶対に勝てなくなるところだな
転で学習加速で正邪持って来させられるだけでほぼ死ぬ
- 5826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:03:58.91 ID:wsb0B7dB
- 梵天死賜(鈍色刃彩)を芸技&剣術で振り直す反則スタイル
- 5827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:06:07.90 ID:N/QLPspK
- やっぱ転壊れだと思う
- 5828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:07:17.37 ID:t6rcu2Kf
- 兄上相手だと零点で振り直し無効出来るからおそらく双賢分しか無理だな
その上でずらしと振り直し持ちだから判定強い
- 5829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:08:44.94 ID:2UWeWtwA
- 戦国サクセスだから許されてるのは有ると思うな転
使わなければならないレベルの相手が居ないから許されてる
- 5830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:09:02.49 ID:qjbrBhuD
- 剣聖さん、新陰流で豊富な内包スキルで攻めてきた上で
転で最適行動持ちを殺してくるから相当強そう
- 5831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:12:03.08 ID:t6rcu2Kf
- お願いだからヨリーチにも転と大三覚ください
- 5832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:17:43.50 ID:46WwHiT5
- 日本の剣聖たちと言うか剣豪も含めて対人強すぎ問題、ただし対軍以上は除く
人によっては対応出来なくはないけど
- 5833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:25:38.92 ID:Y8jxXVTo
- 聖杯戦争で対軍隊とか、極端な広範囲対応力が必要になるなんてあんまりない………多分あんまりないから
個人技量型の鯖は比較的低燃費で強さを確保できて実際当たりではある
とはいえ聖杯戦争特有の判定もあるから、やっぱり最低限対軍ぐらいのレンジ火力は欲しいな
- 5834 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:28:35.31 ID:Jr1iyXSd
- 剣聖勢は最悪マスター狙いができそうな奴ばっかで運用と相性間違えなきゃ勝ち抜けるポテンシャルはある
- 5835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:30:41.96 ID:t6rcu2Kf
- 基本的に軍隊用意出来る鯖は希少だしコスト重いしだからね
だからこそ、アポ時空での聖杯戦争の最適解に名前が上がるコレット
低コストで軍隊用意出来るから
- 5836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:32:01.31 ID:qjbrBhuD
- 石舟斎の完成度の高さ好き
無駄なく対人で欲しい要素を満遍なく揃えている
- 5837 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:36:08.60 ID:fd+lwpLE
- 今回のカーリー戦で思い知ったこと
カーリーはおそらくインドラとかよりも上だと仮定しても
怪物で神殺しはやっぱり無理ね、メタ張られなくても勝率足りなすぎる
- 5838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:37:43.32 ID:46WwHiT5
- 石舟斎は本来はそこに転加えれたら更に完成度高いんだが
- 5839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:38:52.31 ID:67YA7Cuw
- マスター適正さいつよのESが本命の自鯖に選んだのも納得の錦龍君の対応力
特に合計14点以上になるような面子は本当に戦場を選ばない力があるなって
- 5840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:12.65 ID:qiURXpLX
- 最近の人間の稼ぎだと怪物やるメリットあんまないしなあ
- 5841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:39:42.38 ID:t6rcu2Kf
- 転とまで言わなくても持っている要素的に、最適行動あるだけで飛躍する
貫通無効とか貫通勝率反転が適切に飛んでくるときつい
- 5842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:40:11.71 ID:wAKWVn5m
- 兄上だって切ってどうにかなるなら対軍以上の宝具に求められること全部出来るからな…
数で攻められるのが苦手ってだけで、軍や国を滅ぼす様な火力が必要になる相手を認識範囲内なら原初の死の概念叩き込んで真っ二つにできる
- 5843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:42:33.17 ID:67YA7Cuw
- 怪物に関してはあれだけ上手く物事が進んだヴァシェラが、勝率やら耐性獲得やらの観点でまだまだ足りなかった時点で正直、ね?
凄い怪物だけど、神がガチれば幾らでも嵌め殺しできそうな脆さは最後まで拭えなかった
- 5844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:43:47.48 ID:t6rcu2Kf
- 正直怪物弱いよな
最近人間サクセスの人間離れが著しいから尚更思う
勝率800くらいが限界だし
- 5845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:44:24.69 ID:2UWeWtwA
- 人間サクセスと怪物サクセスはストーリーモードとスコアアタック位違うからね
何を持ってメリットと考えるかは個々人違うんだろうけどさ
- 5846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:45:22.42 ID:cufbRBZV
- ヴァシェラとか勝率1000超えてるから800限界はよくわからんけど
対応力がどうしても低くなるのがちょっとな
- 5847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:46:40.05 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセス自体は好きだけど
出来上がるデータはあまり好きではないんだよな
どんなスキル効果持っていてもあまり意味ないから
- 5848 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:17.22 ID:Y8jxXVTo
- 実績やスペック的な意味で最強の怪物サクセスが初代の妹紅感あって、ようやくヴァシェラが比較になるかも?って時点で色々難しいサクセスではある
- 5849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:48:40.12 ID:lBtvl2k6
- 今の怪物のセオリーがとりあえずステ上げ切って枠揃えて暴れるだけ暴れるだからなあ
イッチ的に英雄に倒されることで完走になる以上どんだけポテンシャル高くても成長し切るのはほぼ無理よね
- 5850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:34.90 ID:RvbH1jeW
- 強く当たってあとは流れでみたいな先天にしがちなのが悪い気もする
仙人、羅刹、天狗、吸血鬼みたいなタイプだともう少し違うんじゃなかろうか
- 5851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:51:58.37 ID:L//FQHjv
- 火引きのダイス運がもうちょっと良ければ暴れるルート以外も見れたかもしれんのだか
- 5852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:34.00 ID:2UWeWtwA
- ヴァシェラって凄まじく強いと思うけどな
鯖で耐久EXを抜ける鯖なんて殆どいないんじゃね
ゼウスの雷を4回耐える逸話を超えられる奴もう作れる気しないんだけどな
- 5853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:52:47.00 ID:Y8jxXVTo
- "怪物"サクセスとして一番心踊ったのは個人的に月光狼(妹紅は除外)
- 5854 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:54:16.34 ID:t6rcu2Kf
- 今の怪物のプレイでイッチ的にも何か言うことはないらしいから
生まれを盛る以上は今のプレイに落ち着くと思う
そして怪物で生まれを盛らないのは、正直事故死があるからサクセス当たった人に申し訳ない
- 5855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:55:49.56 ID:H6QckEEM
- 生まれ高い怪物は最初は安全圏あるみたいな仕様だったはずだけどいつの間にかなくなってる気がする
- 5856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:56:13.72 ID:46WwHiT5
- てか基本的に生まれをある程度盛らないと成り上りも出来ねえからな
本当の意味で何も出来ずに終わる可能性の方が高い
- 5857 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 22:57:59.26 ID:fd+lwpLE
- 生まれ高い奴らはしっかり幼年期は安全圏あったと思うよ
幼年期のうちに命の危機とか事故死したやついた記憶ないし
- 5858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:02:21.36 ID:MyAKtGt8
- そもそも怪物サクセスのシステム自体があまり洗練されてない感じがする
通常サクセスと比べて年に1〜2回あるかないかぐらいで試行回数が少ない
- 5859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:03:16.81 ID:bf4dgqSn
- フェザフォルは6ターンで死んだ
- 5860 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:05:25.31 ID:t6rcu2Kf
- フェザフォルは運が悪すぎたけど、ある意味怪物サクセスで1番有用なデータを残してくれた
- 5861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:18.26 ID:YIc/fwRz
- 怪物サクセスも決戦に敗れ続けてるだけであと一戦に勝てれば良い話なだけな気はするけどな
- 5862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:30.13 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセスはむしろシステムが洗練されすぎて
究極的にはダイス運をひたすら試すサクセスになる
- 5863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:10:41.93 ID:46WwHiT5
- フェザフォルは残念だったな、先天能力的に長生きは出来んなとは思ってたが流石に運悪すぎた
もうちょっとスキル積みたかった
- 5864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:12:00.98 ID:sWM20y0M
- その一戦がクソメタってきたり、相手に有利な運ゲに持ち込まれたりだし
- 5865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:13:08.14 ID:2UWeWtwA
- 実際、怪物サクセスはダイスの出目で一喜一憂を楽しむゲームって感じよな
パワプロのサクセスとは大分違う
- 5866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:14:36.49 ID:Y8jxXVTo
- 怪物サクセスは保護期間を抜けた後はほぼ全ての局面で死ぬ確率が設定されているから
本質的には生存ダイスに一喜一憂するシンプルなサクセス
- 5867 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:15:37.27 ID:t6rcu2Kf
- 決戦は勝てるような設計されてないから
- 5868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:17:16.81 ID:qiURXpLX
- まあ勝てる状況じゃねえなら決戦なんて挑んで来ないよな
- 5869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:21:36.28 ID:2UWeWtwA
- 1、2割を引けば突破出来る設計にはなってるけど
俺らは引けないんだよな
- 5870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:25:34.49 ID:t6rcu2Kf
- アルパオールは惜しかったね
最終的にケイローン先生以外は別にいらない決戦は笑ったけど
- 5871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:38.45 ID:IkbcBTj7
- 振り直し係もいるゾ
- 5872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:26:46.60 ID:46WwHiT5
- 最終的に圧倒的メタって来る可能性あるからその1、2割発生しない可能性もあるけどね
- 5873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:28:50.06 ID:t6rcu2Kf
- 怪物サクセスへの要望としては、こっち側から能動的に襲撃する選択肢欲しい
- 5874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:33:08.70 ID:2UWeWtwA
- その怪物が人間を脅威として認識した場合、能動的に戦う選択が有ると嬉しいよね
大体は舐め腐ってボコボコにされるんだよな
- 5875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:35:15.52 ID:Tepu+Qqk
- 相手の準備待たずに戦闘を1回くらいはしたいよな
大被害出しているはずなのにモブしか死なないし
- 5876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:37:46.96 ID:qiURXpLX
- それだと成長段階て殴りかかって返り討ちにされそうだけどね
- 5877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:40:47.85 ID:UClVn/Gt
- 怪物を襲う怪物になって強くなりつつ他の怪物減らすから見逃されつつ強くなった後ネームドを襲うイベントが来るのを待つのが一番現実的そう
- 5878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:41:43.38 ID:wsb0B7dB
- 怪物の物語なんてこんなもんだろうという感じだなぁ
- 5879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:44:07.56 ID:t6rcu2Kf
- こんなものだろうって自分も思っているけど
出来ればもっとネームドに被害出したいなって
- 5880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:46:46.13 ID:Tepu+Qqk
- 個人的には怪物の最高傑作はアイ
型月の怪物らしい自己矛盾と、歴史に残る大被害
- 5881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:47:54.15 ID:46WwHiT5
- 最終的にメタってくるのはしょうがないとしても仙人は神並みに無法だなって唯虎の時に思った
下手すれば神以上に滅茶苦茶してくるかもしれんけど
- 5882 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:49:48.21 ID:t6rcu2Kf
- お前らそれが出来るなら、本編でもっと頑張れよってなった虎杖サクセス
- 5883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:54:36.59 ID:Tepu+Qqk
- 怪物サクセスは出来れば次はブルボンでやりたい
個人で強い英雄がいない時代の怪物サクセス気になる
- 5884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:55:50.93 ID:46WwHiT5
- 別にメタ張るのは良いんよな、何なら人間サクセスならニェンとかもやったし平安サクセスなら基本的にガンメタ構成だしな
ただ仙人とかに弟子入りすれば別に戦闘系じゃないネームドでもあそこまで成長させることが出来たのは凄かった
- 5885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/03(金) 23:59:18.05 ID:46WwHiT5
- 一応デオンと言う存在はいるが、個人が強いやつがいないサクセスなら愛と同じ軍団戦になりそうだな
- 5886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:00:04.31 ID:KAjNIOwY
- 武庚は壮年期ラストぐらいのターンになってたんだろうな
1ターン1ヶ月レベルの寿命の削り方してたんじゃねーかな
- 5887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:06:39.10 ID:Rs7az9Ni
- 月光狼の復讐の騎士はオリジナルだけどオーディンに見出された大英雄の卵だったけど
別に強くも無い奴が命かければあれだけ強くなるなら、殷はもっと周相手にがんばれ
- 5888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:09:17.56 ID:LSEMu746
- 怪物サクセスで壮年期なんて来ると思って無いから
インドなら10ターンポンと捧げられるんだけどな
- 5889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:05.78 ID:nofO+Bz4
- インドなら苦行する技能手に入れられるなら
10ターン祈り続けるみたいな人間では出来ないことも苦行として出来るのか
- 5890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:11:36.85 ID:1g6HQ6aS
- 封神傍があるので無理です
- 5891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:14:26.55 ID:Rs7az9Ni
- 名前記載ない程度のやつが命かければあそこまで強くなるのだから
封神宝具へのメタとして完璧なんよ
- 5892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:18:31.60 ID:0KE1akri
- 結局封神対象になってるから対象が変わるだけだぞ
- 5893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:22:15.81 ID:nofO+Bz4
- 封神対象途中変更出来るなら三姉妹に苦戦するの変だよな
どういうことだろうか
- 5894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:26:39.38 ID:Ja53ya7F
- 封神演義サクセスで名前ない怪物だったはずの虎杖ですら封神対象だった以上
あのサクセスの怪物はどんなに強くなっても封神対象で性能発揮できずに殺されるな
- 5895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:28:03.73 ID:hRrT3z0S
- 途中変更できなかろうが三姉妹入ってないのは謎だし
- 5896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:30:28.11 ID:Rs7az9Ni
- 途中変更でき無いなら、三姉妹は名前がなかったで何の謎も無いと思う
- 5897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:31:43.61 ID:qrOmD1DL
- インドで怪物なら苦行出来るようにしたら10Tどころか20T捧げて何々の加護みたいなやつもいいかもな
最終的に結局メタ張られて死ぬだろうけど、てか仮にターン捧げても結局挨拶は必須か
- 5898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:33:59.16 ID:hRrT3z0S
- 存在知らんわけもないので最初から入れない理由がないし
- 5899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:34:47.82 ID:KAjNIOwY
- 怪物で武芸取得はだいぶハードル高いんだよな
アストラ使えるのかな
- 5900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:36:44.58 ID:m2BxgD9R
- 種族によるんじゃない
- 5901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:07.41 ID:qrOmD1DL
- ラーヴァナでマハーナタストラ使えるんだから羅刹なら使えるやろ
手足ないやつらは知らん、口からでも光線出すんじゃねえかって感じかな
口すらないならどうしようもなさそうだが
- 5902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 00:37:20.21 ID:g4zEa6pE
- 単純に封神がそこまで柔軟じゃないんだろうね
取り込んだ分出力上がるタイプみたいだし、人間を取り込んで出力上げてから
厳選した仙人取り込むんじゃないかな
- 5903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 07:25:01.79 ID:qVa7lDqM
- 怪物は北欧で暴れるか、中華以外で愛玩や改造を方向性にして
人間を少しは理解してるか凄い執着してる黒幕系怪物やってみたい
- 5904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 08:13:47.28 ID:1xjaVjvh
- ブルボンでやろうぜブルボン
- 5905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:18:57.41 ID:aC4QoWE8
- ブルボンで革命の裏に潜む怪物作ってみたいけど
上手く出来る気は全くしない
- 5906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:23:59.84 ID:KAjNIOwY
- 人間を動かして遊びたいなら人間サクセスの方がやり易いんじゃないかな鏡斎での失敗も有るし
洗脳、支配とか先天も狙い易いし
- 5907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:54:32.48 ID:tn8zss6j
- 個人的にはアイみたいな軍団戦タイプの怪物またやりたいな
群れで一個体とかそういう感じのやつ
- 5908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 09:59:21.95 ID:AbmpKl/T
- 合わなきゃそのまま殺されるかもしれんが、聖杯戦争怪物ならfakeのジェスターや狼みたいに鯖召喚出来るのかな
あの残機能力このシステムだと超有能だよね
- 5909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 10:20:04.64 ID:aC4QoWE8
- やっぱり人間サクセスでやるのが良いか
愛玩も怪物サクセスじゃなくて人間でやる方がしたいこと出来そうではあるよね
- 5910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:32:59.15 ID:aC4QoWE8
- 怪物っぽい感じの毒婦作成案考えてみたけどどう思う?
通常スキルを一つ選んで開始する 自己改造 600
方向性指定 籠絡 500
上位スキル×2 800
スキル良化×10 1000
生まれ良化×5 500
幼少期に一度だけ復活効果を付与する400
- 5911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:33:18.82 ID:AdPi+mNw
- 黒幕系怪物は正直、このスレの怪物で用意される方向性に合致してないんじゃないかなって
被害を出す→出した被害で討伐隊を組まれる→以降は生き延びる時間が強いほど強力な怪物 がデフォルトで設定されるサクセスで
うまく立ち回れる気がしない
- 5912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:44:17.98 ID:LSEMu746
- 怪物が出来る事は破壊か堕落かしか出来ないから
黒幕になるって言う目的はどちらにも合致しないんだよな
- 5913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:51:43.73 ID:AdPi+mNw
- ”魅了ないしその類似能力持ち”怪物という概念の、やりたいことは分かるけど
このスレのシステムに合致してる気はしないんだよな
- 5914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:53:24.36 ID:aC4QoWE8
- 一応>>5910これは人間サクセスで魅了怪物っぽいのやりたいって考えで作りました
高ランク自己改造で人外っぽさが出せたら良いなと
- 5915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:55:56.93 ID:8E6EuKfv
- 日本のシナリオなら一応民に利益をもたらして神として信仰されるルートもあるから破壊か堕落だけとは限らんとおもわれ
- 5916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:58:21.46 ID:aC4QoWE8
- 神として信仰されるルートってどこかで言われたことあったのかな
火引きの時の一人のための神みたいな名前のルートのこと?
- 5917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:04.76 ID:LSEMu746
- 神として信仰されるルートだって堕落ルートの延長だと思うわ
結局討伐されるからね
- 5918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 11:59:15.13 ID:AdPi+mNw
- ”魅了して国を傾ける””政治を腐らせる”みたいなのは難しそうだとして
”魅了したことで討伐隊が手心を加える””生存ダイスの難易度が緩和される””魅了で雑兵増やして戦闘補助になる”だと
魅了型怪物としての面目は立つ(理想的ムーブとは言わんが)から、まぁそんな感じで収まらんかなあ
- 5919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:02:51.07 ID:aC4QoWE8
- どんな行動しようとも、存在するだけで人間の世界にとって害悪
これが怪物サクセスの基本みたいだから
- 5920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:04:37.89 ID:LSEMu746
- 討伐隊の一部を寝返らせたり、魅了によって兵士を増やすは大いにあり得ると思うけどね
怪物の生存ダイスの緩和は無いだろうなぁ
- 5921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:14:09.57 ID:tn8zss6j
- 火引きは朝廷ダイス成功したら一旦信仰ルート入りそうだったから
最終的に討伐されるにしても一時代神に近い存在ですごすルートはありそう
- 5922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:38:22.53 ID:LSEMu746
- 神として信仰されるルートって封神する事だろうしな
真理の大百足とほぼ同じなんじゃないかな
- 5923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:41:31.49 ID:aC4QoWE8
- 被害出せない状態になってしまったらサクセス終了みたいな終わり方もかつてイッチが言っていなかったかな
- 5924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:45:32.44 ID:LSEMu746
- 火引きがまさにそうだね
俵藤太の宝具として生きてはいるけど暴れられなくなったから終了やね
- 5925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 12:50:07.70 ID:nhlE5PAj
- 戦闘型の怪物ならカーリーみたいに1枠で500稼ぐレベルのスキル出て欲しいわ
現状勝率は大して人間と変わらんし
- 5926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 13:05:56.15 ID:LSEMu746
- 苛虎は1枠で300稼ぐスキルが出てたし
筋力型の怪物の偉業スキルなら1枠500も夢じゃない気がする
- 5927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:44:56.83 ID:m9iGP4Zp
- 雑に400稼ぐ予定だったヨリーチ、調整されたけど
- 5928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 14:47:17.16 ID:qrOmD1DL
- 怪物はもうちょっと内包力緩くしてくれんかねえ
- 5929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:41:22.20 ID:JmD6iJUz
- 内包は別に要らないかな
- 5930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 15:42:10.66 ID:aC4QoWE8
- 1枠で理論値500だったんだよな
まあ実現出来るか怪しい500よりも実現容易な200〜300の方がいい
- 5931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:14:53.71 ID:qrOmD1DL
- 幻命剣内包するなら>>5670か>>5772か
- 5932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:18:34.98 ID:8O5yGWNf
- 能力値結構あるから考えたらいくらでも候補あるけどね
- 5933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:21:10.03 ID:1W/7ECW9
- 魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)と、
残10091は聖炎派生出るまでタンマか、5000級2つ(50%OFF)&才冠剣号かなって感じ
- 5934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:25:33.01 ID:DzZbaP5w
- 1Tイベントでなければ、今すぐ解法で何か取らないでもいいかなぁ
- 5935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:29:55.79 ID:qrOmD1DL
- 聖炎派生待つのも悪くないか
犠牲祭関連のことは分からんがマキマ参考するなら変異魔力放出派生は内包する可能性はあるしね
強いかどうかは分からんところだが
- 5936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:48:42.58 ID:aC4QoWE8
- 個人的には>>5933これプラス刃裏断かな
- 5937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:51:56.23 ID:npVatLIM
- それは才冠剣号にも割引使う必要ありそうだけど、流石に割引厳しそうだな
- 5938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:05.30 ID:8O5yGWNf
- 戦争中のイベントは能力値貰えるタイミングだと蜜の鍵外してそうだしね
- 5939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:53:46.96 ID:YtRejjrh
- 自己改造、拷問派生を確認して内包しそうなスキルが有るなら取りたいな
- 5940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 16:55:23.53 ID:qrOmD1DL
- 多分戦争イベントに入ったら蜜の鍵ずっと装備してるわけにもいかんからほぼ奥義割引は入ってこないだろうしな
基本的に現段階で持ってる奥義割引で終わりかな
- 5941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:01:26.53 ID:aC4QoWE8
- 壮年期9ターン目までにイベント5回だとして
フリーターンでの蜜の鍵分50(倍加時の20込み)にプラスで超過分の割引で
60は追加できると思う
- 5942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:06:00.57 ID:1W/7ECW9
- 才冠剣号と心眼覚醒で100、剣術内包20まで5000級に全使用したら、もうそんな余裕いっぱいでもない気がする
任意消費系もまた出るかもしれないし
- 5943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:10:03.56 ID:qrOmD1DL
- 心眼覚醒はわかるが才冠剣号に使うのはかなり勿体ない感じするが
- 5944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 17:27:39.86 ID:sFcbKr6h
- 魔力放出(聖炎)、頑強の心得、頑強A、心眼覚醒(50%OFF)、接技剣腕(50%OFF)かな
頑強はさっさと取りたい
- 5945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:05:33.17 ID:aC4QoWE8
- 仮に任意消費系出たらどのくらいの消費目指す?
多分あり得るとしたら内包20での発見スキルかと思うけど
- 5946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:09:40.14 ID:sFcbKr6h
- 心眼覚醒とって最適行動出なくて
20奥義が任意消費だったらすごく悩ましいね
出来る限り貯めたいけど結果最適行動じゃなかったら爆散する
- 5947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:12:04.51 ID:wpuhZD2E
- 5割引で2万5千消費したらまあいいかなって
正直5万消費がほぼ天井やろ
- 5948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:13:27.00 ID:Rl5Rr4vf
- そこらへんが天井だろうし自分もそれでいいと思う
- 5949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 18:14:41.46 ID:hRrT3z0S
- 20000〜30000ぐらいで細かいとこは稼ぎとかイベントのターン次第かな
- 5950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 19:37:05.89 ID:LSEMu746
- スレ民的には内包20で完成だけど、武芸として考えれば完成なんて無くて先が有るんだろうな
内包20でどんな強化、説明文のスキルが出るのか楽しみではある
- 5951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 20:03:02.35 ID:qrOmD1DL
- 剣術(極)の内包20揃えるのは完成に近づく一歩で断賛斬憧の内包スキルの充実と犠牲祭関連、最適行動など
まだまだ揃える必要性のあるものがあって対抗出来るほど強くならんとな、まあ一つずつ育ててさせていきましょう
- 5952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:22:48.81 ID:3RbwQI3t
- 壮年期のイベント少ない方がいいけど何回だろうね
- 5953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:24:43.33 ID:qrOmD1DL
- 多分連続イベントだろうからまあ4〜5回くらいじゃねえかな?
滅茶苦茶縮めても3回くらい?、10T目は例外と言うか論外として
- 5954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:26:16.23 ID:YtRejjrh
- 壮年期イベントが少ない方が良い人もいるんだな
活躍の機会は多い方が良いと思うけどな
- 5955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:32:53.34 ID:hRrT3z0S
- せめてドローナは倒したいな
ビーシュマも倒せたら満足だけどきついかなあ
- 5956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:40:25.82 ID:3RbwQI3t
- 多めで壮年期イベント10ターン目除いて4回だといいな
せめて5回で
- 5957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:45:43.20 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せれば逸話的には最高だからイベント少なくフリーターン多めがいい
- 5958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:47:15.18 ID:YtRejjrh
- ビーシュマに挑むならシヴァに必勝祈願したいところだね
請来の舞闘を装備したり、壊世の余威を取得したらカーリーの方が良いのかもだけど
- 5959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:52:12.30 ID:X9yZ96q9
- イベントのタイミングがわからんから祈願しようにもなあ
- 5960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 21:54:47.33 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行すればターン関係なくビーシュマ戦への補助はもらえる
対価は知らん
- 5961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:20:29.14 ID:YtRejjrh
- ブラフマーストラを教えてもらった恩は有るんだけど
ヨリーチの名を上げる為の糧になってもらおう
- 5962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:26:42.32 ID:3RbwQI3t
- ビーシュマ倒せたら名声的には最上なんだよな
tier表でパラシュラーマと同格か上に来る
- 5963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:39:18.04 ID:sFcbKr6h
- この時代最強は間違いなくビーシュマだからな
- 5964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:47:53.67 ID:sFcbKr6h
- 一応クリシュナはいるけど、通常の最強はビーシュマだろうな
- 5965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:53:31.25 ID:+L+OL7yA
- ビーシュマは、死に場所を自分で選べるから、ギミックボスと言うかフラグ管理必要な気がしてくる。
- 5966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:54:48.15 ID:3RbwQI3t
- 別に殺す必要はないんじゃないかな
武人としても高潔だし負けたら退くと思う
- 5967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:57:19.43 ID:YtRejjrh
- どの道殺すのはアルジュナの仕事になりそうかな
もしくはシヴァへの必勝祈願に必殺が入ってるかもだけど
- 5968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:03.12 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ負けじゃなくてヨリーチが生存してれば引き分けでもいいや
例えギミック有りだろうと勝利したとかの事実さえあればいい、ビーシュマ嵌め殺しは正直そこまで重要ではない
ドローナの嵌め殺しはやばいけど
- 5969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 22:59:33.66 ID:sFcbKr6h
- シヴァへの苦行やる感じ?
シヴァ視点だとダブルブッキングになるけどどうなるんだろうか
- 5970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:01:02.61 ID:3RbwQI3t
- 原典的にシヴァへの苦行でビーシュマ打倒は効果抜群のはずではある
本来の死因だし
- 5971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:03:44.49 ID:sFcbKr6h
- 今からビーシュマ打倒の予言な青い花くれないかな
- 5972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:04:31.83 ID:qrOmD1DL
- 問題はシヴァの苦行で勝てるほどヨリーチの土台が出来るかどうかだけどな
- 5973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:06:26.27 ID:sFcbKr6h
- 勝率1100くらいだし勝率的には勝てる土台には乗っていると思うよ
- 5974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:08:43.70 ID:qrOmD1DL
- うーん、正直ビーシュマに関してその勝率でも不安結構あるな
ドローナなら色々と足りない要素足したら行けそうって感じはするけど
- 5975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:09:15.78 ID:bLRk08Oe
- 正直シヴァの加護貰いに苦行するならインドラから内包スキル貰った方が良いかな
シヴァの加護があったから勝てたってよりはあくまでヨリーチ自体の実力で勝ったって方が望ましい
- 5976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:35.73 ID:MvH9VHRm
- まあ対ビーシュマ専用の加護で勝ったでは鯖化時には何も残らんだろうしな
- 5977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:11:40.12 ID:Gpw3rjUZ
- インドラの武芸内包について一つ疑念なんだけどブラフマーストラを本当に内包できる?
神としての力関係的に怪しいし、インドラから貰うような人って偉大なる神の矢になっていてブラフマーストラを内包する奥義に価値なさそうなので
- 5978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:12:51.83 ID:sFcbKr6h
- 誰かに勝つために苦行して勝ったはインド的には評価高そうよ
苦行自体の評価が最上位につくから
- 5979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:14:40.35 ID:bLRk08Oe
- 武芸内包ないし剣術内包スキル貰ってテキスト外の理由でダメになるならどうしようもないから考えるだけ無駄や
- 5980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:15:33.00 ID:bLRk08Oe
- 苦行の結果加護もらって勝ちましたはそれこそアンバーみたいな逸話にはなるけど鯖としての強化にはならんやろ
- 5981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:16:34.71 ID:sFcbKr6h
- 鯖ステについては、〇〇を捧げることで絶対に勝利するみたいなスキルつくかもしれんし
なんとも言えん
- 5982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:32.84 ID:YtRejjrh
- ビーシュマの戦法分かってるなら内包スキルでメタれるけど分からないからそれ出来なくね7
自動でメタってもらう事含めての必須祈願かな
- 5983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:17:45.97 ID:w61aRllG
- 武芸内包スキルの条件がそもそも勝率持つスキルとか
インドラの戦法的にあり得るラインかなって
- 5984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:19:54.40 ID:tn8zss6j
- シヴァ苦行で得た特に使う予定の無いパシュパタを持ってきてしまうアマカスとかいうやつも居るから
苦行が鯖に与える影響は何とも言えん
- 5985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:00.35 ID:qrOmD1DL
- てかシヴァとインドラの具体的な苦行内容って分かってるっけか?
ぶっちゃけブラフマー以外リスク高いような気がするんだが、苦行するならブラフマーの方が良いんだが
- 5986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:21:46.60 ID:AdPi+mNw
- 得た物を持ち込るかは分からないけど、喪っったものは喪ったまま
- 5987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:05.42 ID:0J+3B14u
- インドラはそもそも信仰することが条件であって苦行は信仰の固定するための手段だから
- 5988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:22:56.82 ID:sFcbKr6h
- ブラフマーに苦行して犠牲祭スキルくれ、ついでにメーガナーダならって犠牲祭強化おねがいしますでいいか
確かに
- 5989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:29.59 ID:0J+3B14u
- ブラフマーも武芸内包スキルをくれることは可能っちゃ可能らしいぞ
シヴァの苦行も概要はマキマの時にインドラが説明してくれてるけど
- 5990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:24:58.79 ID:w61aRllG
- もし本当に苦行祭スキルが欲しいならブラフマーに苦行するか突撃師匠で試練するかよね
- 5991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:27:50.92 ID:qoXuhUgq
- ブラフマーに苦行してまで犠牲祭狙っていくなら
どうにかこじつけして宝具で貰えないもんかねえ
- 5992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:52:10.63 ID:YtRejjrh
- 魔力放出(聖炎)で犠牲祭っぽいのが無かったら師匠に行くかな
苦行は必勝祈願に残してビーシュマ勝利を1番に狙うかな
- 5993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:55:59.94 ID:w61aRllG
- ブラフマーストラの宝具欲しいなら
マキマの時の稽古的に試練必須よ
- 5994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/04(土) 23:57:19.92 ID:qrOmD1DL
- ぶっちゃけ現代価値観で評価するなら苦行しても苦行しなくても、強敵倒せば凄いって言われるよな
苦行して敵を倒したなら敵の株が上がってその苦行を出来たやつが相対的に評価上がり、苦行しないで勝った場合苦行しなくても勝てるほど強いと言うことで勝ったやつの株が上がる
まあ苦行しないで勝ったは基本的に相手が強敵であること前提ではあるが
- 5995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:02:45.98 ID:9ugVPNuz
- 苦行をしたかしないかでそのキャラが何を欲してどこまで努力出来る性格なのか現すからね
略歴や鯖の人格に直結する行為だからね
- 5996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:19:52.77 ID:/3nZtU/k
- まあ聖杯戦争じゃ評価されない項目よね
戦場がインドじゃないからってのもあるんだろうけど
- 5997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:25:46.05 ID:t62Y09+c
- インドで聖杯戦争開催したらギリシャでアーチャーヘラクレス召喚で聖杯戦争勝ち確みたく
アーチャーラーマ召喚したらほぼ勝ち確の触媒戦争が起きそう、いや人気的に言えばクリシュナかね召喚するなら
- 5998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:30:03.07 ID:og7dHPaq
- ラーマくんは聖杯戦争だと事情あってアーチャーじゃなくてセイバーのクラスで召喚されるからなぁ、既にセイバーの枠が埋まってたら別の枠で来るかもしれんが
- 5999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:34:23.30 ID:9ugVPNuz
- ブッダ呼ばれたら終わりやね
- 6000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/05(日) 00:39:24.14 ID:QTQjNZZB
- 仏陀は通常の聖杯戦争だと普通は召喚できないから…
個人的にはインド神話内でサーヴァントとして聖杯戦争で召喚されたらどんな感じなのか1番気になるのはカルキなんだよな
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