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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
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         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

547 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:08:44.59 ID:xa8IMesP
【6D100:255(17+43+88+66+32+9)】

548 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:09:14.48 ID:XDoSLiHr

                /.........\
            ≦.....(.....l........lヽ
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        ------∨//   /   l-----   228/300
       /∧------∨// /  ノ -----
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨//
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
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549 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:29.05 ID:luon0vx+
力314体272技234知200精神1980
剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業。で行けるかな。精神のみ2338余り

550 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:33.14 ID:iIIH2lTJ
>>542
10d100だったと思いますが減った理由はなんですか?

551 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:39.30 ID:PGVI26BZ
奥義のダイスだいぶ下がったな
安価下

552 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:09:50.43 ID:ovXc3Cw7
力314体272技234知200精神1980

553 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:11:15.75 ID:aRubxs+A
最大値出せてないとかじゃないか

554 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:12:11.79 ID:XDoSLiHr
>>550

5がないから

555 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:13:01.35 ID:ovXc3Cw7
力700
体2800
技2800
知700
精6538
計13538

奥義割引100

556 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:13:05.41 ID:NZBf01J9
5は奥義ダイスにも関わってたのね

557 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:13:56.85 ID:iIIH2lTJ
回答ありがとうございます
万武とって増えたと思ってたけど見返して比較すると関係なかったわ

558 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:14:51.00 ID:PGVI26BZ
スキルによるものじゃないなら次は断賛斬憧と空隙入れ替えてみるか

559 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:23:56.76 ID:RaC7ER5J
10ターン目だからイベントなんだろうけどスキル発見ないんだな
シャラドヴァット仙はもう授業見てくれてないのか

560 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:24:19.09 ID:NZBf01J9
ラストターンだからイベントあるっぽいな
最後に戦争とかあると良いんだが

561 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:25:27.93 ID:XDoSLiHr

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         l.{ 、:::::::ノ-‐  ./::::::;:イ:::::::::::::::::::::::::::. l
.           ','、'`"´   /::::;::イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::. !   女に触れると爆散するのは
         ヽ ー-‐''"_,.."  .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::: |
.             `┬r'"   ア  ;l:::::::::::::_____ノ   流石にヤバくないか? そんなに悪いことしたか?
             l ト、` ‐   イ l:;。<三三三〔
.              、ヽ\_ .イ彡 / ,二ニニニ\     7、太陽の系譜
               ̄ ̄ ヽ三彡/         `ヽ
             ,.-rニニ,. -/ ――-   __   ',   8、聖賢の憤怒
          _,f__,...<ノ ./         \  l
       , '" ノ ノ ノ ノ/__         ヽ.|   9、森の王冠
      /_ノ ノ ノ ノ / ̄ ̄ ̄ ` 、      ,.イ
    f-―‐- 、`ヽノ ノ ,./        \   ./ノ|
    //⌒,.ヽ. ヽ. ',ノ ノ/           ヽ  / ノ!

562 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:26:30.68 ID:4fx/e6u5
字面はギャグっぽいだけどね

563 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:26:33.14 ID:3o03dpl2
これは誰がどれだ…?
7はカルナさんで8はドローナ師か…?
9がいまいちわからん

564 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:26:38.10 ID:Bcrv9Rk8
カルナ、ドローナ?
9はわからん

565 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:27:04.81 ID:/XlIsdVP
>>561
行動時のスキル発見判定がないということは
シャラドヴァット仙は修行つけてくれてるわけじゃないということですか?

566 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:27:12.61 ID:ovXc3Cw7
スーリヤ?、ドローナ?、森の王冠って何だ?

567 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:27.03 ID:oSdjZ2nl
9はもしかしてアルジュナか?

568 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:28:30.54 ID:XDoSLiHr

10/10
           ィW、:ヽ:Y:\_
            <_ ィ::ゥ::ノ\:::::〉
             └yYУ}::::::Y
              /.//:ヽ::::::::>
.             /:/ ./ : :∧::〈
       <\. {/ /{ : :/ : }:ト}
         \\}/ .{: : : : :.}
.           ノ\`'<{: :/ : :.}ヽ   下3
.        〈___ハ_,>=}/: : : :{: {
         └/ゝ'ニ{{ : : : : : }
.           ニニニ{`i>: イ
          二ニニ└─ーr'\
            二ニニニニニ \\
.           ニニニ二二ニ.  \\
          ニ二二二二ニニ    \>
.         二二二ニニニニ
.         =ニ二二二>''"
           ∠ニブ____}
             ̄ ̄

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、太陽の系譜 8、聖賢の憤怒 9、森の王冠

569 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:48.09 ID:ovXc3Cw7
剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業取得

570 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:49.37 ID:NZBf01J9
森の王冠 インドで検索したらアルジュナが出てきたけど関係あるか?

571 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:28:59.45 ID:NZBf01J9
>>569

572 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:03.15 ID:3o03dpl2
剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業取得

573 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:06.82 ID:RaC7ER5J
>>569

574 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:09.98 ID:oSdjZ2nl
>>569

575 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:22.07 ID:s5smSGhn
パーンドゥの出家の話か?

576 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:29:29.52 ID:3o03dpl2
アルジュナ達って森で生まれたからそれかもしれんね

577 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:30:03.42 ID:ovXc3Cw7
力0
体0
技0
知0
精2338
計2338

奥義割引100

578 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:30:42.50 ID:3o03dpl2
アルジュナ達に会いたいし9狙ってみようかねぇ

579 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:31:18.23 ID:RaC7ER5J
キリーティ的に王冠でアルジュナ達かなあ
パーンダヴァ側行きたいところだが

580 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:31:22.71 ID:NZBf01J9
8が中立で他は戦争時の陣営が寄って行きそうだな

581 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:32:06.46 ID:JT3o3tdy
8がパーンドゥ呪いの爆破あるんかな
9はクリシュナの孔雀の王冠はないか

582 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 19:32:24.18 ID:XDoSLiHr
ご飯休憩します

イベントからボーナスまで行きたいところ

583 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:32:35.65 ID:3o03dpl2
一旦乙

584 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:32:54.75 ID:4fx/e6u5
一旦乙

585 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:09.17 ID:ovXc3Cw7
一旦乙ー

586 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:16.71 ID:RaC7ER5J
一旦乙

587 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:39.37 ID:s5smSGhn
一旦乙

588 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:33:48.96 ID:PGVI26BZ
一旦乙

589 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:34:28.01 ID:xa8IMesP
一旦乙

590 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:36:20.55 ID:luon0vx+
8はドローナのドルパダ関係かなぁ
個人的に7はなしで、8と9なら9寄り、でもドローナの好感度100も惜しいなって感じ

591 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:39:11.62 ID:RaC7ER5J
パーンドゥへの呪いは死に際のやつだから憤怒ってイメージじゃないんよな
無難にドローナ師とドルパタの友情()の話かな

592 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:41:15.70 ID:fjy+Cgq7
一旦乙

593 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:44:49.56 ID:ovXc3Cw7
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、空隙弔貫、湖相の剣心かな、適当にイベント行く装備は

594 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 19:49:29.49 ID:lWWGyCoX
閃剣透写に鈍色刃彩を内包させるのは無理めかな

595 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:09:30.63 ID:JKnYkLa4
8がいいな
ドローナの好感度ほしい

596 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:18:12.74 ID:mz9yLfv+
五王子+双子で数狙うとかもあり

597 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:24:41.75 ID:JKnYkLa4
森の王冠が五王子かどうかは怪しいと思う

598 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 20:25:29.16 ID:XDoSLiHr
2045くらいから再開します

599 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:26:11.26 ID:3o03dpl2
了解です

600 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:27:22.36 ID:luon0vx+
>>598
鈍色刃彩を閃剣透写に内包させることは可能ですか?

601 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:28:38.98 ID:RaC7ER5J
了解です
パーンドゥが呪われたからそろそろ5王子生まれてないといかんからなぁ
5王子くる可能性はそれなりにあると思うけど

602 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:29:09.79 ID:4fx/e6u5
了解です

603 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:31:37.90 ID:luon0vx+
たぶん子ども世代が同年代くらいだからで、ダイスがよければ圧倒的9だったんだけどなぁ

604 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:52:24.02 ID:ovXc3Cw7
戦闘になったら万武の見識(剣)(鈍色刃彩)or武門満開、断賛斬憧、空隙弔貫、湖相の剣心かな?
魔断はまだ入れるわけにもいかんし

605 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:55:07.43 ID:Zr0n6pJi
見識は装備外から持ってくる方が使いやすいと思う

606 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:57:28.19 ID:ovXc3Cw7
じゃあ現状は武門満開、断賛斬憧、空隙弔貫、湖相の剣心(鈍色刃彩)とかになるかねえ

607 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 20:58:33.77 ID:RaC7ER5J
剣心は他のスキルの影響を受けないから内包無理じゃない?

608 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:01:26.53 ID:ovXc3Cw7
そう言えばそうだった
じゃあこうか、武門満開、断賛斬憧(鈍色刃彩)、空隙弔貫、湖相の剣心

609 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:02:28.33 ID:XDoSLiHr
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       }:i:∧_:i/:i/:i/:i:i:i/:i:i:|:ハ:i:i:i:i:i:\:i\i:i\:i:i:i:i:i:ム从{
       .从:i八寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム
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            /: : : : : : : : :/:/:/}:i:i:}:i:i}:i:八:/}:i:i:i:i:i八|   剣華秘孜、三打ち、二割一礼、剣業
         __/: : : : : : : : : : :{/:i:/: 乂:i:/:i/:i:i:i:i//:i:i:i:i/:i:i:i|
        |: : : : : : : : : : : : : : : 乂(: :イ/:i:/:i:i:i:i//:i:i:/):i:i:/   剣術(極)内包数5 宝剣授受を行えるようになった
        |:∨: : : : : : : : : : : : : : : :/:i:/:i:i:/:i:i:i:i//:i/:./:i/
        |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /イ∧    宝剣授受 『一回限定、イベント扱いで剣宝具を得る』
::厶      |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :./: : :.:.∧          (通常行動時指定して使用できる)
寸 厶  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: : : : : : : : :ハ
  寸厶/: : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il: : : : : :|: : : : : : : : :.:.乂  下3
   寸: : : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : :乂{: : : : :.:.|: : : : : : : : : : : :.\
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剣華秘孜 剣の冴えを捧げる武芸者の神への信仰の形
       任意の神への苦行を行うことが可能になる
       このスキルは装備しなくても効果がある

三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
     剣の思考の応用効果を得る
     一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
     このスキルを剣術(極)に内包する

二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
       好感度補正を得る
       同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
       このスキルを剣術(極)に内包する

剣業 殺害の為の力を持つという業そのものを背負う鋼の心
    好感度に−補正を得る
    戦闘時勝率+100
    自身の相手に与える追加効果を無効にして、追加勝率を得る

610 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:32.11 ID:NZBf01J9
6して9

611 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:41.32 ID:mz9yLfv+
6して9

612 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:46.50 ID:Bcrv9Rk8
6から9

613 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:49.65 ID:xa8IMesP
6して9

614 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:03:51.09 ID:RaC7ER5J
6して9

615 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:04:42.04 ID:NZBf01J9
剣業は基本装備せず戦闘直前に装備する感じだな
今の所断賛に内包させる感じか

616 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:04:53.51 ID:XDoSLiHr
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる


617 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:04:55.61 ID:luon0vx+
>>609
二割一礼は武要文核の補正を受けられますか?

618 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:06:45.93 ID:Bcrv9Rk8
戦闘まではこのままで良い気もする

619 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:06:59.51 ID:wjXKlcg6
>>616
>>600はどうでしょうか?

620 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:07:17.98 ID:mz9yLfv+
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、武要文核、湖相の剣心

621 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:09:14.48 ID:XDoSLiHr
>>617
>>619

剣術(極)自体が戦闘スキルかつ剣術(極)なので
剣術(極)から抜いて装備したばあい、可能、かつ影響下に入ります

622 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:10:47.18 ID:luon0vx+
戦闘≠武芸のくくりで、武芸だから行けるかと思ったけどダメなんか

623 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:10:55.80 ID:XDoSLiHr
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
         精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
         戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
         このスキルは他のスキルの効果を受けない

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

624 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:10:57.38 ID:9WBZaQ4m
湖相の代わりに装備が良さそう

625 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:11:24.20 ID:mz9yLfv+
内包状態だと剣術(極)の影響で武要文核で補正効かないのか
武要文核は芸妓待ちか

626 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:16:01.68 ID:luon0vx+
三打ちの三倍振りはどこで使おうか。好感度判定までに何が起こるかだなぁ

627 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:16:10.44 ID:XDoSLiHr
>>617

いや違う間違い

普通に二割一礼は武芸スキルだから関係なかった
武芸スキルを非戦闘系スキルに影響できます

どんどん、武要と鈍色の効果が頭の中でごっちゃになっていくな・・・

628 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:17:48.90 ID:9WBZaQ4m
>>627
2割一礼の補正に、武要文核の補正かけれますかが質問だと思います

629 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:19:11.71 ID:NZBf01J9
来期はイベント無ければ2ターン目に三倍振りと二割一礼を組み合わせて加速で倍にした方が良いのかね?
それとももっと後に取っておくか

630 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:21:52.51 ID:ovXc3Cw7
戦闘では武門満開、断賛斬憧(剣業)(鈍色刃彩)、空隙弔貫、湖相の剣心かな?

631 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:21:56.30 ID:Bcrv9Rk8
大して変わらんからイベントとかで使った方が良いんじゃないかな

632 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:22:17.26 ID:9WBZaQ4m
倍にするタイミングは早い方がいいと思うよ
補正思ったよりも伸びないそうだし

633 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:23:20.42 ID:XDoSLiHr
>>617
>>628

1の理解力の問題か?
武要文核は武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系スキルに適応できます

故に武芸スキルはこのスキルの対象にはなりません

634 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:25:15.79 ID:mz9yLfv+
勝率無いから非戦闘系スキルなのではって思われただけなんだと思う
効果も好感度補正とかなんで

635 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:25:37.66 ID:luon0vx+
戦闘用効果がなければ非戦闘武芸スキルかと思ったけど、武芸スキルであればもう戦闘スキルってことか

636 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:25:53.51 ID:Bcrv9Rk8
武芸スキル=戦闘スキルと思わんかったのでは
つか自分もイコールじゃないと思ってた

637 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:27:21.85 ID:NZBf01J9
戦闘時に効果無いから戦闘スキルと思わなかったのでは?

638 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:28:38.83 ID:b+KyKbCM
武芸スキル=戦闘スキルって認識がなかったです
申し訳ありません

639 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:31:34.00 ID:ovXc3Cw7
しかしまあ意外と内包スキルねえな、こりゃあ基礎に手を伸ばす可能性有りか

640 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:33:37.94 ID:EG97fdlR
とりあえず少年期10ターン目の兄上には勝てるヨリーチ

641 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:34:11.82 ID:XDoSLiHr

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      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}     こういうのは大体が基本『武蔵』するためのスキルだから
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ      武芸の補正が関係ないことに加算される、という設計なのよね
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |          だから武芸に武芸で補正はもう加算してるじゃん、って感じになっちゃうわけ

642 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:34:25.79 ID:3o03dpl2
宝剣授受っていつ頃使うべきなのかね?

643 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:36:09.22 ID:mz9yLfv+
二重で補正加算は特殊なもの以外はないか
宝剣授受はイベントターンが分ればその間の1ターンとか

644 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/28(土) 21:36:24.01 ID:XDoSLiHr

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.        .'.:.: .: |、            リ :::::::|::::リ   武芸スキルで補正する上で
.         |ハ!. : :!丶.           .< | ::::::リ:::,'
         ∨:ハ  ` ‐ .--. ‐ ヾ | :::ハ:/    武芸スキルの補正の一部というのはもう上記で使用されてるということだな
          i!ヽ!  (.  `ー'   ノ 、 j:/ j!
             / > . _ . <  i
              / (      i.   !

645 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:36:32.22 ID:RaC7ER5J
最低限振り直し覚えてからじゃない?せっかく報酬に振り直しできるようになったので

646 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:36:59.63 ID:Bcrv9Rk8
能力値より宝具が欲しくなったらでは

647 :隔壁内の名無しさん:2026/02/28(土) 21:37:12.99 ID:y7vKcMku
ダイス3倍あるからすぐ使ってしまっていいと思う

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