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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

4950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:45:47.10 ID:yd+OugP2
成る程、今表でアルジュナがやってるのに負けないぐらいの規模のダンスバトルになるのか

4951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:51:45.49 ID:Ty/ZNLnR
カーリーめちゃくちゃ武闘派の神様だからな
戦闘とダンスバトルどっちがいいか迷うくらい

4952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:58:10.02 ID:DP1M26zv
派手さでは負けないと思うよ
ヨリーチの攻撃ほぼ全て対軍レンジだし

4953 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 15:01:01.68 ID:3FiQlMGG
殺戮と破壊の神だから即死はよく飛んできそうかな
反射でどうにかなれば最高やね

4954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 15:01:07.25 ID:RhfSQj6B
カーリーからしたら戦闘もダンスもほぼ変わらん
戦闘でも踊るんだろうし

4955 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:09:54.52 ID:PX91no6q
1630くらいからカーリーとの戦闘始めます

4956 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:10:15.99 ID:DP1M26zv
了解です

4957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:14:13.52 ID:1oWnbXWo
了解です

4958 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:23:58.13 ID:e9dOmTGQ
了解です
インドですら聞かないであろうカーリーと戦闘というパワーワード

4959 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:31:33.24 ID:PX91no6q

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    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
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4960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:31:43.05 ID:g1Cc6ZAX


4961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:32:09.11 ID:1oWnbXWo


4962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:34:12.38 ID:kiqbtcSq


4963 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:34:20.56 ID:PX91no6q

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            /:::::::::::::|:::::::/|::|::::      :::: マ::::::::::::{i      ::l::::::::::|:::ヘ::::{i     うふふふ、壊さないように気をつけなくてはね
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        ム    ハ::::〈  l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __  -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::|        ∨
       ,イ       ヽ::`:´:::/〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ∀/:.:.:.:.:|:::::} :.:.:.:./l:::::::::|          V
     / .::|        \/ヽ ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }  {:.:.:.:.:.:.:.|:::::| ::::ノ ム::: :::|          Y
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4964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:35:46.75 ID:RhfSQj6B
初手終了はやめてクレメンス

4965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:36:37.44 ID:fzP4H9p7
気をつけてくれるなんて優しいぜ

4966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:36:51.70 ID:1oWnbXWo
頑張って生き残ってくれ、まじで…

4967 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:37:33.81 ID:PX91no6q

                                      >=:-ミ
                                     γ_7:¨{::::::`:T::i_
                                   {  _`ォ/{::::ァ-┘Y
                                   √::/ {:{}::{i`::-.イ
                                  /::::::i:{ ヾ::{ ヽ::}::i
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                              ,..イ::::::::′  ヽ`´ヾ::{::{:!
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             /::::_:_:__:::::::::::::::::_:_:::::::::::::::::::::::}/-==-.}`´ ゝ_ヽ
          _ /::_/. -=ニニ ̄ ̄ ̄ニニ/::::::::::::::::::::/ _ - ⌒)-==-|_ Y    そーっと、そーっと
         `ァ=- =ニニニニニニニニニニ=/::::::::::::::::::::::} /:i    { >ニニ|.ヽ!
        _ -=ニニニニニニニニニニニ=/.{!::::::::::::::::::::::::}_ - ¨マ   .{ゝ_ 〉-}┐  落世のテンポ 『耐久に劣るモノを引き潰す』 耐久敗北時 即死
     _ -=イ-ニニ-,二二ニニニニ=_=-=´ニニ{!::::::::::::::::: r= 、,    マ   r y_l_/ /ヾ
.  _ -=/-ニニ-/ニニニニニ=- ´ニニニf77> 、::::::γ'_.}イ }ノ ./__,.マ.(.、 } Y⌒Y   おっとこれはダメね 『カーリーは踏みつぶさないようにそっと足を降ろした』
.-=-/-ニ-/ニニニニニ=- ´ニニニニニゝ//////>. 、  .ゝ_」 ヽ} {_ ヽ   ム  ム   .,ニヽ
-/-ニ-/ニニニニ/ニ=- ´ニニニニニニニニ `.<///////> 、  ¨´}_   \. ム _./ニニム             『即死攻撃は行われなかった』
-ニ-/ニニニニニ./ニ=-´ニニニニニニニニニニ/  ` <//////> {_. \  \.>、 YYニム
ニ/ニ/ニ/ニ//ニ/ニイ/=イ/イ/イ/イ/イ′    /´ ヾ ` </////> .,\   \  ヽ=ム
'ニニ./ニ/ニイニ/ニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/W    /´   ヾzz"   ヾ.<////{. i l ,ヽ  ヽム

4968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:02.60 ID:yd+OugP2
早速気をつけてくてれる…

4969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:44.31 ID:RhfSQj6B
透我滅相で引き分けになるはずだが何かで効果ないのか?

4970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:57.88 ID:goE/ww5X
凄く気を使ってくれとる
頑張って踊らなくては

4971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:39:38.89 ID:RhfSQj6B
いやあれか、ステータス勝負関係ないのかこれ

4972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:39:57.37 ID:kiqbtcSq
敗北が引き分けになる前に即死がとぶとか
耐久EXじゃないと勝てなそうだな

4973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:40:39.50 ID:1oWnbXWo
ってことはシヴァは耐久EXある感じかな、これ?

4974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:40:49.87 ID:3FiQlMGG
即死反射持ってるの気付かれてるな

4975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:07.68 ID:DP1M26zv
反射嫌ったのか

4976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:35.35 ID:heM/MeQW
ステータス勝利時とかじゃなくてステータス比べで判定されてるわけか

4977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:53.29 ID:kiqbtcSq
カーリーが最適行動してそうか

4978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:01.32 ID:g+fm36GY
耐久〇〇以下が条件の開幕即死なのかな
ヨルムンガルドも似たようなの持ってそう

4979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:02.58 ID:RhfSQj6B
あー、そっちの可能性あるか

4980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:16.09 ID:PqjI0kMF
気をつけてくれるあたり、パールさんっぽさも残ってるな。
安価下

4981 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:45:00.87 ID:PX91no6q

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >   『カーリーは従属神の神格の耐性を解除している』
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->   『謁見の誓約を見逃され、男のままの戦闘が許された』
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨  『滅界の視線は見逃された、破壊を免れた』
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
               ̄

4982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:45:48.72 ID:3FiQlMGG
ありがとうございます

4983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:46:10.93 ID:yd+OugP2
男のままの戦闘が許されなかったらどうなっていたんだ…

4984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:46:24.68 ID:e9dOmTGQ
男のまま前に出ることすら叶わないか

4985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:01.29 ID:heM/MeQW
目の前に立つ資格すら本来は無さそうですまんな

4986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:38.78 ID:RhfSQj6B
めちゃくちゃ手加減してくれててワロタ

4987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:53.95 ID:g1Cc6ZAX
一定以上の相手は勝負さえさせてくれないからな

4988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:48:00.47 ID:DP1M26zv
破壊への対策なしで破壊神相手はそりゃ無理よ

4989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:49:38.97 ID:DP1M26zv
ヤコブ神拳以外に破壊への対処法知らないけど

4990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:49:56.63 ID:kiqbtcSq
男性の神々が根絶おそれて武器を送ったこと由来何かな

4991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:50:29.18 ID:fzP4H9p7
破壊対策なんてヤコブ神拳以外で出たことあったっけ
ブラボーの破壊神を破壊した者ならいけるのか?

4992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:01.78 ID:1oWnbXWo
破壊耐性スキルとか探せばあるんだろうか…?

4993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:05.66 ID:fyiFWQ65
やっぱ勝負の土台立つところ時点のハードルが既に高いなあ

4994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:28.61 ID:qL/OpLAw
土下座するしかねえ、ありがとうございます

4995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:30.61 ID:kiqbtcSq
破壊対策とかポセイドンもそうだけど判定に勝ってスキル発見以外だと
頑強と耐久でも大分深いものじゃないと厳しいよな

4996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:39.94 ID:rUHqzshc
多分探すとかでは無く苦行でもらう

4997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:55.93 ID:FJt3Vi/L
使われる前に使用不可にする方法じゃないと狙っては無理じゃねえかなぁ

4998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:52:59.26 ID:DP1M26zv
つまり大神射貫と相殺と最適行動持ってこい

4999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:53:00.33 ID:1oWnbXWo
頑強EXとか盾術EX辺りを深く掘っていけば見つけられるんだろうか?

5000 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:54:18.54 ID:PX91no6q

                 _/ /  /   __/   \
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    _/l|..............}l(リ  lr  ̄ ̄≧_\、―‐/........../  l  }l
    l........../|..............}l〈  /=<三 < ̄)) ≦................/ l  |  }l
   ノ......./...l............ノ.:∧ ∨/ノノノ、〃"......................../ ノ ノ /   鋼征威拝 『カーリーの敏捷が低下した、筋力、耐久、魔力はEXだ・・・!』
    \...............r≦....../∧ 丶了ノノ、........................../ ̄  /
       ̄l..../7> "   ∧  "< 、\................./ / / /      ステータス勝負
      ノ...l {     /l 丶   l }\丶―‐ (  l  {
       \_≧= ≦....八  /≧ "ノ― 丶\   ̄\ \_    筋力、耐久、魔力 引き分け   敏捷 勝利
        /===== \  ))/  / /  }l\丶      ̄ ̄
      l===/三\==\l{l ̄リ ノ }l ノ((  丶 \         落世のテンポにテンションがチャージされた @4
     ノ==/====== ̄==\(( ( ノ ノ ノ\   \  、
     _==/====r ━━‐=∧≧==≦=\/\   丶 \
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5001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:54:36.73 ID:3FiQlMGG
最適行動で無効にするのが基本対策だね
発動させちゃいけないスキルだわ

5002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:07.00 ID:FJt3Vi/L
ステ三つEXはかなり上位の神やな

5003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:19.05 ID:fyiFWQ65
いうて破壊耐性なんてニッチなもの貰っても、シヴァとかカーリー以外に使い道無さすぎて困りそう

5004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:21.42 ID:3FiQlMGG
引き分け?

5005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:58.86 ID:fzP4H9p7
勝率は+10か?

5006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:56:10.17 ID:kiqbtcSq
透我滅相って複数引きわけできるのか
カーリーを対象にとるとカウンターが減るタイプか

5007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:57:18.27 ID:rUHqzshc
おお、ダグザと同じEX3つ族だ
そして行動でカウンター貯まるやつか

5008 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:57:33.73 ID:PX91no6q

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                       ,::::::::::::::::i{:::::{       ':{ /:!l::|:l
                        /:::/::::::/:::}!::::{   ` ‐- ,i:{:/,:/|:l   黒肌の魅惑A+ 『ヨリーチは湖相の剣心により精神を薙いでいる』 ヨリーチ勝率+50
                     /::/::::::/:::::j!ヽ::{ >.、_ イ:::'i:{,:/ /'
                    /ィ:::/:::::/::::::::i  ヽ, ‐= ミ::::/イ.i:}/    落世のテンポ @5
                  _,.::-/:::/:::::/:::::::::::l== ´     ヽ_ -:}
             _...:::- "/::::::/::::/:::::::::/:::!        ',
           _,-''" _,.-:/::::::/:::/:::::::::/::::::l  : .      マ ヽ── -=ミ.,
         /´_,..-:_-/::/:::/::/::::::::::/:::::/:l  ヽ: : .      マ.         ` 、
      _/_:::-''",..-::::::/::::/:/:::::::::::/::::::/,:l{   : ヽ: :.     マ.             ヽ
   _,..:- /:" _,.-:::::::::/::::::/:/::::::::::::/:::::::/,:l: ゝ: : : : :': : _ -  ̄ ミ.   _. -‐====- .}!
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'  _.-::::::::::_::-::::::::::::/::/:::::::::::::::::::/:::::::/ :/': :.ヽ: : : :〈 //  _  _、-         }!
_-::::::::_-/::::::::::::/::::/::::::::::::::::::::::/:::::::/_/ ヽ: :ヽ: : : ノ{ ゝ _/   マ-           /    __
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5009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:59:31.74 ID:kiqbtcSq
行動でのチャージか、ステ勝負4回、魅惑で5か

5010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:01:36.05 ID:DP1M26zv
精神異常での勝率50か
結構高いね

5011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:02:12.99 ID:3FiQlMGG
魅了スキルまで完備とは流石やな

5012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:03:20.56 ID:e9dOmTGQ
わざと使ってくれるのか

5013 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:05:01.92 ID:PX91no6q

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:. (/::し::::(:::::::::::∠
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         '     ム  ゝ    ィ:::::::/ ─.}/::::/:ノ-}::::ト、  ノ   /      ′
         '     ムヽ |:: ̄::::l::::ォ芝ミ/:::::/ィ芝 }:::i:|:T´    /      ′
         ム      ム ..l:::::::l:::|::::'  /::/ }   j::'::|::}   /     ′     いいわ、もっと踊りなさい!
          .ム      ム...|:::::::l:::'::::{ /::' __   ノイ'::!::,  /     /
           ム     ム|:::::::|::::ヽ:ゝ::' `こ´ ./:::'/::::,::::/      /       自在天の愛説A 『アンコールが行われた!』
             ム:      ム:::::::!:::::::ヾ{:{ > ._/:::::::/:::::;:/      /
             ム     ム、:l::|::::} i:{   | | {::::::::::>'!\ {: : .  / , - ===ミ  剣術(極) 『縦横無尽に無数の剣技を放った!』ヨリーチ勝率 +370
              ム     ヽ ` ┘_ヾ、 ヽヽ_¨´ _//   ̄ゝ: -/ |_ /|ヽ  :.
            ,..:::ム     : ヽ  \ ニ=─ -- " ─ァ─ =ミ、  / / | | l   W落世のテンポ @19
           ,.:::::::/ ム     : : :',   \__γ__/__|___.ヽ: /  | |  |   }!
        ,..::::::::/  /:::::'             γ    \  \__ :}__/ヽ|. . :|: : ,
       ,.::::::/   /:::::::::/\           /    / \_/. . . .': |: .:/\:|: :/
    ,.::::/   _ -====- 、::::/`:..、     :,  .〉   /   . : : :/:  ̄:─:'|‐: : : : : |:/,
  ,.::::/  _ -=ニニニ._.-=ニニ=',:::::/::ヽ     ヽ 〈   / . . : : : : :/: : : : : /: |: ヽ: : : :|'::::::,r=ニ=、
 ::::/_ -=ニニニニ=/=ニニ=- ":::::/::::/::::\     ヽ〉 /: : : : : : .:/: : : : /: : : : : ヽ:{ | ヽ::{=ニニニ=
-=ニニニニ_=-/=ニ=-イ:::::/:::::/::::/::::::::::::`::.、   / /: : : : : : /: : : イ: : : :    : :}::,  ヽ:ヽ=ニニ
ア=ニニニニ=/=イニ/ニ{::::/::::/:::::;'::::::::::::::::::::::::`:.f  /: : : : : /:¨:´: :        :,::::::,  ':::i}=ヽニ

5014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:14.31 ID:3FiQlMGG
テンションゲージ怖すぎ

5015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:26.54 ID:FJt3Vi/L
基礎メタられてそうでまずいな

5016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:27.71 ID:kiqbtcSq
落世のテンポのチャージもあるし勝率50が気にならないほどのなにかが怖いです
これこっちに反応か、武庚以上に怖いアンコールスキルだ

5017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:34.26 ID:kLEWcjcN
敵のスキルを再発動させて、自分のカウンターを稼ぐのはあまり見たことない戦法だな

5018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:07:45.24 ID:fzP4H9p7
と言うか基礎が対象になると中身も全部発動すんだな

5019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:06.60 ID:fyiFWQ65
これはもう勝率で戦ってない感じだな

5020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:20.29 ID:kLEWcjcN
こういう自キャラでは再現できない(コンボパーツが揃わない/あるいはそのコンポ第一人者の劣化になる)、実質敵専用のコンボムーブには憧れる

5021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:54.66 ID:3FiQlMGG
最適行動有ったら剣術(極)を使わない選択してたりするのかな

5022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:09:31.97 ID:FJt3Vi/L
そういや今回から基礎スキルに内包したスキルの発動方法変わってるけど仕様が変わったんやろか

5023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:10:01.28 ID:qL/OpLAw
先天スキルを使わない判断はしない、っていうのをロゼで見た気がする

5024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:12:24.15 ID:iWlgcJPl
0:800

5025 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:12:28.48 ID:FJt3Vi/L
剣術極が発動してる仕様だと反転対策必須になってくるが

5026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:12.24 ID:kiqbtcSq
ひとつひとつ描写したら大変だから単純な勝率は合算何だろう
湖相の剣心で写したの50とか、落世のテンポって最終勝率?

5027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:49.53 ID:e9dOmTGQ
一枠使って舞踏入れてたらまた別の反応返してくれたりしたんだろうか

5028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:53.86 ID:DP1M26zv
枠対象スキルって珍しいな

5029 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:14:42.69 ID:PX91no6q

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            /:::::::::::::|:::::::/|::|::::      :::: マ::::::::::::{i      ::l::::::::::|:::ヘ::::{i     インドラを思い起こさせる連動率だわ
              {:::::::::::::::|:::::/::|:ハ:::       ::; ヽ::::::::::{i       :/}:::::::::l::::::ヘ::{i
              |:::::::::::::/:::/:: :|:ハ::   _    ′ヽ::::::{i    /-'|::::::::|:::::::::ヘム    いいわ、もっと踊ってくださいな
           >'"´ ̄:::::::://}:::::∧   `マ ̄~"''〜、∨::{i    へ、|::::::::|::::>−ミ
         /     /::::::::/ ,' |:::::|:.:.>    ``'弌__>''"∨:{i /:.:.:.:.: l:::::::::|'"    `ヽ  血潮の女神A++ 『血液を持つものに優越している』 カーリー勝率+140
           /     {::::::::/ l. .l:::::|:.:.:.:.:.>            ∨{i:.:.:.:.:.:.:.:.l:::::::::|       マ
        ム    ハ::::〈  l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __  -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::|        ∨湖相の剣心 『己の血の定めを想起した』 ヨリーチ勝率+140
       ,イ       ヽ::`:´:::/〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ∀/:.:.:.:.:|:::::} :.:.:.:./l:::::::::|          V
     / .::|        \/ヽ ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: }  {:.:.:.:.:.:.:.|:::::| ::::ノ ム::: :::|          Y 落世のテンポ @20
    〈   .:::|               ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:ム  l:.:.:.:.:.:. |:::::レ′/:::::::::::l          |ヽ
     ∨ :::|     ヽ        \ \.:.:.:.:/   ヒ:.:.:.:.:/::::/ //::::::::::::/     /       l::. \



                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
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                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\    全力で踊り狂うしかない
     _ . . - ──── - . . .             -‐-ノ:.(叭、   ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
  . . : :`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..       ´.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:[沁‥  ゙” イノ凶:.:ヤi:}~"''<i:ノ   ) ノ   戦智の武A+++ ヨリーチ勝率 +80
‐-  _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..   ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- <    /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
     ´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .    断賛斬憧 ヨリーチ勝率 +100
        ´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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                              ' ニ/ √ニニ≧〕:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、Y- _
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5030 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:15:50.41 ID:kLEWcjcN
インドラ神に例えられる剣椀は実際凄い。だが女神のカウントが怖すぎる

5031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:16:51.09 ID:iWlgcJPl
140:1300

5032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:16:58.40 ID:Z4AlxcOn
踊りに踊ったねえ
ここからは女神のターンか

5033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:09.71 ID:FJt3Vi/L
やっぱ最適行動が欲しいわ

5034 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:20.98 ID:e9dOmTGQ
後は何を持ってくるのかとk?

5035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:54.71 ID:3FiQlMGG
武曲が効果を発揮するのか楽しみだな

5036 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:18:13.55 ID:kiqbtcSq
無道(剣)の+10がいくつ分入るかか

5037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:18:38.04 ID:fzP4H9p7
透我滅相は100か、そこまで期待できる効率でも無さそうだな

5038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:21:21.72 ID:e9dOmTGQ
学習加速で持ってくるとしたら招来の舞踏かブラフマーストらか

5039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:21:46.05 ID:fyiFWQ65
透我はステ対策がメインだろうしね

5040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:22:21.54 ID:FJt3Vi/L
透我滅相と湖相は他のスキルの影響受けないから無道は20かな?

5041 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:23:20.80 ID:PX91no6q

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                                   (}   t)  〈::{_ )>            ヽ/_/.)\////.| | こういうのはどうかしら?
                                   { '  }_.ィ ¨ア}::::ヽ、           ヽ////{ヽ/{ヽ_」
                                    l   }ゝノ::/:::::::ノ:, Y           \/イヽ/(ヾ   頭蓋の斬獲A 『ヨリーチの頭蓋骨を狙って刃が繰り出された』
                                    l  .} i.}::/ i:l:{ }:::} }               ̄
                                     l .} !.}::,  Y }:::iイ                    20%即死 
                                     {ヽ} /ト≧≦{:::::l
                                     { //  |_|_マ{::::!                     『ヨリーチの学習加速が万武の見識(剣)を導き出した』
                                    /}'  /\\`ヽ
                                    /:::}/    \  ̄|Y   fニ=_              カーリー 勝率-120
                                     /::_:::}          ̄.|ノ   }ニニニ=._
                                  /-=/:::}ィ__./ ,    /{::ヽ  }ニニニニ=_
                                _=ニニ/:::</} (_/-/ _〈 .{:::::::::_/ニiニニ!ニニ=_
                               _.=ニニニ'ニ<-/   ゞ  ヾ、{.=ニ/ニ/=|ニニl二二ニ=_
                           _, -=-/ニニニニ{ニ.〉,   / ィi〔⌒ ヽ/ニ/二lニニlニニニニ=_
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   ニニニニニニニ         _ ̄__________.|ニニニニニニニ-\ニ∨ニニニニ/ニ
__ノニニニニニニニ====ミ、    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ |ニ/ニニニニニニニ \\ニ /ニニ/  1つ見切る
 ̄ ̄{ニニニニニニニ}___  `       ̄___  |/∧ニニニニニニニニニニニ>へ/ニ
   乂ニニニニニニノ _ミ、      _..斗竺竺竺==∧ニニニニニニニニ∨    ∨   戦智の武A+++ 『剣線を見切り逆に頭蓋への剣戟を繰り出した』 即死反射
    /ニ∧ニ斗外禾竺ミ、     ヲ 乂:::::::::::ノ_ /ニニニニ/ニニニ / /    |
   乂ニ/ }ニニ爪 乂::::::う^      -------   /ニニニ/ニニニ / 〈へ.、  |              『しかし、カーリーに死はなかった・・・』
      ノニニニニ{  ̄ ̄ /|            /ニニニ/ニニニ/ ノ  } } |
     ̄ ̄ ̄爪.|     //.|             /ニ/ニニ/  (  _ノ  /    落世のテンポ@27


5042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:03.16 ID:3iKlO959
即死無効も当然の様に持ってるな

5043 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:16.19 ID:D58YP8b6
カーリーの振るう刃にカウンター決めるとか凄すぎる逸話やで

5044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:34.93 ID:kiqbtcSq
剣をもった姿描かれてるし剣スキルあったな
処刑刀とかの系統だけど

5045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:50.18 ID:3FiQlMGG
初手の踏み潰しはアストラ持って来なかったから止めてくれたのかな

5046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:26:26.47 ID:Rbyyjg3+
即死無効っていうかこの人たちソーマかアムリタで不死やしね

5047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:09.24 ID:kiqbtcSq
踏み潰しは即死貫通で跳ね返されたらワンチャン終了があったからと思いたいけど

5048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:21.92 ID:kLEWcjcN
行使したスキル数の数だけ、カーリー相手に剣を見せたって扱いになるだろうから、後世の扱い(フレーバー)としては戦闘が長引くほど頑張ったで賞かな

5049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:57.07 ID:fyiFWQ65
無動ってその回数分発動してる扱いだとカウンターすごいことになりそうだが大丈夫だろうか
いやまあ既にすごい数になってるけども

5050 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:28:19.67 ID:FJt3Vi/L
これだけやって×10の勝率ってことはないだろうから怖いぜ

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