(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4950 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:45:47.10 ID:yd+OugP2
- 成る程、今表でアルジュナがやってるのに負けないぐらいの規模のダンスバトルになるのか
- 4951 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:51:45.49 ID:Ty/ZNLnR
- カーリーめちゃくちゃ武闘派の神様だからな
戦闘とダンスバトルどっちがいいか迷うくらい
- 4952 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 14:58:10.02 ID:DP1M26zv
- 派手さでは負けないと思うよ
ヨリーチの攻撃ほぼ全て対軍レンジだし
- 4953 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 15:01:01.68 ID:3FiQlMGG
- 殺戮と破壊の神だから即死はよく飛んできそうかな
反射でどうにかなれば最高やね
- 4954 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 15:01:07.25 ID:RhfSQj6B
- カーリーからしたら戦闘もダンスもほぼ変わらん
戦闘でも踊るんだろうし
- 4955 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:09:54.52 ID:PX91no6q
- 1630くらいからカーリーとの戦闘始めます
- 4956 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:10:15.99 ID:DP1M26zv
- 了解です
- 4957 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:14:13.52 ID:1oWnbXWo
- 了解です
- 4958 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:23:58.13 ID:e9dOmTGQ
- 了解です
インドですら聞かないであろうカーリーと戦闘というパワーワード
- 4959 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:31:33.24 ID:PX91no6q
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- 4960 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:31:43.05 ID:g1Cc6ZAX
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- 4961 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:32:09.11 ID:1oWnbXWo
- ノ
- 4962 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:34:12.38 ID:kiqbtcSq
- ノ
- 4963 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:34:20.56 ID:PX91no6q
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フ:::/::::::::::::::/__xzzzxiヘ ゙:,:::: :::::::::| r‐ ∨::::::::::ム ム
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/:::::::|::::::::::::::/:: マヘ:::: ::::::::l 弋フ宀ァヽ::::::::::::ゝ。..,,_,,.イ でははじめましょう
/::::::::::|:::::::::::::l:::: .::マ:::::::::::::::l ``¨´ }::::::::::|:::::::::::|
/:::::::::::::|:::::::/|::|:::: :::: マ::::::::::::{i ::l::::::::::|:::ヘ::::{i うふふふ、壊さないように気をつけなくてはね
{:::::::::::::::|:::::/::|:ハ::: ::; ヽ::::::::::{i :/}:::::::::l::::::ヘ::{i
|:::::::::::::/:::/:: :|:ハ:: _ ′ヽ::::::{i /-'|::::::::|:::::::::ヘム
>'"´ ̄:::::::://}:::::∧ `マ ̄~"''〜、∨::{i へ、|::::::::|::::>−ミ
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ム ハ::::〈 l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __ -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::| ∨
,イ ヽ::`:´:::/〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ∀/:.:.:.:.:|:::::} :.:.:.:./l:::::::::| V
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- 4964 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:35:46.75 ID:RhfSQj6B
- 初手終了はやめてクレメンス
- 4965 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:36:37.44 ID:fzP4H9p7
- 気をつけてくれるなんて優しいぜ
- 4966 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:36:51.70 ID:1oWnbXWo
- 頑張って生き残ってくれ、まじで…
- 4967 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:37:33.81 ID:PX91no6q
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_ /::_/. -=ニニ ̄ ̄ ̄ニニ/::::::::::::::::::::/ _ - ⌒)-==-|_ Y そーっと、そーっと
`ァ=- =ニニニニニニニニニニ=/::::::::::::::::::::::} /:i { >ニニ|.ヽ!
_ -=ニニニニニニニニニニニ=/.{!::::::::::::::::::::::::}_ - ¨マ .{ゝ_ 〉-}┐ 落世のテンポ 『耐久に劣るモノを引き潰す』 耐久敗北時 即死
_ -=イ-ニニ-,二二ニニニニ=_=-=´ニニ{!::::::::::::::::: r= 、, マ r y_l_/ /ヾ
. _ -=/-ニニ-/ニニニニニ=- ´ニニニf77> 、::::::γ'_.}イ }ノ ./__,.マ.(.、 } Y⌒Y おっとこれはダメね 『カーリーは踏みつぶさないようにそっと足を降ろした』
.-=-/-ニ-/ニニニニニ=- ´ニニニニニゝ//////>. 、 .ゝ_」 ヽ} {_ ヽ ム ム .,ニヽ
-/-ニ-/ニニニニ/ニ=- ´ニニニニニニニニ `.<///////> 、 ¨´}_ \. ム _./ニニム 『即死攻撃は行われなかった』
-ニ-/ニニニニニ./ニ=-´ニニニニニニニニニニ/ ` <//////> {_. \ \.>、 YYニム
ニ/ニ/ニ/ニ//ニ/ニイ/=イ/イ/イ/イ/イ′ /´ ヾ ` </////> .,\ \ ヽ=ム
'ニニ./ニ/ニイニ/ニ/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/W /´ ヾzz" ヾ.<////{. i l ,ヽ ヽム
- 4968 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:02.60 ID:yd+OugP2
- 早速気をつけてくてれる…
- 4969 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:44.31 ID:RhfSQj6B
- 透我滅相で引き分けになるはずだが何かで効果ないのか?
- 4970 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:38:57.88 ID:goE/ww5X
- 凄く気を使ってくれとる
頑張って踊らなくては
- 4971 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:39:38.89 ID:RhfSQj6B
- いやあれか、ステータス勝負関係ないのかこれ
- 4972 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:39:57.37 ID:kiqbtcSq
- 敗北が引き分けになる前に即死がとぶとか
耐久EXじゃないと勝てなそうだな
- 4973 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:40:39.50 ID:1oWnbXWo
- ってことはシヴァは耐久EXある感じかな、これ?
- 4974 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:40:49.87 ID:3FiQlMGG
- 即死反射持ってるの気付かれてるな
- 4975 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:07.68 ID:DP1M26zv
- 反射嫌ったのか
- 4976 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:35.35 ID:heM/MeQW
- ステータス勝利時とかじゃなくてステータス比べで判定されてるわけか
- 4977 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:41:53.29 ID:kiqbtcSq
- カーリーが最適行動してそうか
- 4978 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:01.32 ID:g+fm36GY
- 耐久〇〇以下が条件の開幕即死なのかな
ヨルムンガルドも似たようなの持ってそう
- 4979 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:02.58 ID:RhfSQj6B
- あー、そっちの可能性あるか
- 4980 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:42:16.09 ID:PqjI0kMF
- 気をつけてくれるあたり、パールさんっぽさも残ってるな。
安価下
- 4981 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:45:00.87 ID:PX91no6q
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/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
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. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- > 『カーリーは従属神の神格の耐性を解除している』
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. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ----> 『謁見の誓約を見逃され、男のままの戦闘が許された』
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨ 『滅界の視線は見逃された、破壊を免れた』
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦ l ‖
\. . . . . . . . / \ / l
 ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
 ̄
- 4982 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:45:48.72 ID:3FiQlMGG
- ありがとうございます
- 4983 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:46:10.93 ID:yd+OugP2
- 男のままの戦闘が許されなかったらどうなっていたんだ…
- 4984 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:46:24.68 ID:e9dOmTGQ
- 男のまま前に出ることすら叶わないか
- 4985 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:01.29 ID:heM/MeQW
- 目の前に立つ資格すら本来は無さそうですまんな
- 4986 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:38.78 ID:RhfSQj6B
- めちゃくちゃ手加減してくれててワロタ
- 4987 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:47:53.95 ID:g1Cc6ZAX
- 一定以上の相手は勝負さえさせてくれないからな
- 4988 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:48:00.47 ID:DP1M26zv
- 破壊への対策なしで破壊神相手はそりゃ無理よ
- 4989 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:49:38.97 ID:DP1M26zv
- ヤコブ神拳以外に破壊への対処法知らないけど
- 4990 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:49:56.63 ID:kiqbtcSq
- 男性の神々が根絶おそれて武器を送ったこと由来何かな
- 4991 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:50:29.18 ID:fzP4H9p7
- 破壊対策なんてヤコブ神拳以外で出たことあったっけ
ブラボーの破壊神を破壊した者ならいけるのか?
- 4992 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:01.78 ID:1oWnbXWo
- 破壊耐性スキルとか探せばあるんだろうか…?
- 4993 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:05.66 ID:fyiFWQ65
- やっぱ勝負の土台立つところ時点のハードルが既に高いなあ
- 4994 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:28.61 ID:qL/OpLAw
- 土下座するしかねえ、ありがとうございます
- 4995 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:30.61 ID:kiqbtcSq
- 破壊対策とかポセイドンもそうだけど判定に勝ってスキル発見以外だと
頑強と耐久でも大分深いものじゃないと厳しいよな
- 4996 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:39.94 ID:rUHqzshc
- 多分探すとかでは無く苦行でもらう
- 4997 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:51:55.93 ID:FJt3Vi/L
- 使われる前に使用不可にする方法じゃないと狙っては無理じゃねえかなぁ
- 4998 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:52:59.26 ID:DP1M26zv
- つまり大神射貫と相殺と最適行動持ってこい
- 4999 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:53:00.33 ID:1oWnbXWo
- 頑強EXとか盾術EX辺りを深く掘っていけば見つけられるんだろうか?
- 5000 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:54:18.54 ID:PX91no6q
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l........../|..............}l〈 /=<三 < ̄)) ≦................/ l | }l
ノ......./...l............ノ.:∧ ∨/ノノノ、〃"......................../ ノ ノ / 鋼征威拝 『カーリーの敏捷が低下した、筋力、耐久、魔力はEXだ・・・!』
\...............r≦....../∧ 丶了ノノ、........................../ ̄ /
 ̄l..../7> " ∧ "< 、\................./ / / / ステータス勝負
ノ...l { /l 丶 l }\丶―‐ ( l {
\_≧= ≦....八 /≧ "ノ― 丶\  ̄\ \_ 筋力、耐久、魔力 引き分け 敏捷 勝利
/===== \ ))/ / / }l\丶  ̄ ̄
l===/三\==\l{l ̄リ ノ }l ノ(( 丶 \ 落世のテンポにテンションがチャージされた @4
ノ==/====== ̄==\(( ( ノ ノ ノ\ \ 、
_==/====r ━━‐=∧≧==≦=\/\ 丶 \
l{===l====ノ===l=== l= V// |==l==l\/\ \丶
l{===|=== |====\==== l== |==l==丶 \/丶__ 丶\
l{===l=== |======|l=== |== |== \==\ノ ̄===ノ \l
≧ノ====|=====丿\= |== l===l= \= l==== }\
\====|===≦ヽ l=l== l===丶=== l==}l== {、/))
 ̄\==lー }l /=========}l====/==== l´
- 5001 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:54:36.73 ID:3FiQlMGG
- 最適行動で無効にするのが基本対策だね
発動させちゃいけないスキルだわ
- 5002 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:07.00 ID:FJt3Vi/L
- ステ三つEXはかなり上位の神やな
- 5003 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:19.05 ID:fyiFWQ65
- いうて破壊耐性なんてニッチなもの貰っても、シヴァとかカーリー以外に使い道無さすぎて困りそう
- 5004 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:21.42 ID:3FiQlMGG
- 引き分け?
- 5005 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:55:58.86 ID:fzP4H9p7
- 勝率は+10か?
- 5006 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:56:10.17 ID:kiqbtcSq
- 透我滅相って複数引きわけできるのか
カーリーを対象にとるとカウンターが減るタイプか
- 5007 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:57:18.27 ID:rUHqzshc
- おお、ダグザと同じEX3つ族だ
そして行動でカウンター貯まるやつか
- 5008 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 16:57:33.73 ID:PX91no6q
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γ '‐ ´ _ヽ::::::::}!::,
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l::::::::::::::i{::::::/ '::::茫{::}:i:: それも使いたいのねいいわ
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/:::/::::::/:::}!::::{ ` ‐- ,i:{:/,:/|:l 黒肌の魅惑A+ 『ヨリーチは湖相の剣心により精神を薙いでいる』 ヨリーチ勝率+50
/::/::::::/:::::j!ヽ::{ >.、_ イ:::'i:{,:/ /'
/ィ:::/:::::/::::::::i ヽ, ‐= ミ::::/イ.i:}/ 落世のテンポ @5
_,.::-/:::/:::::/:::::::::::l== ´ ヽ_ -:}
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_,-''" _,.-:/::::::/:::/:::::::::/::::::l : . マ ヽ── -=ミ.,
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_/_:::-''",..-::::::/::::/:/:::::::::::/::::::/,:l{ : ヽ: :. マ. ヽ
_,..:- /:" _,.-:::::::::/::::::/:/::::::::::::/:::::::/,:l: ゝ: : : : :': : _ -  ̄ ミ. _. -‐====- .}!
,...-''" /:'-:::::::::_::-:"::::::/:/::::::::::::::::/:::::::/ /'、: : :ヽ: : :/ / ̄_ヽ ´_ Y
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/ /:::::::::/:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/::::::/- ´ ./イ ∨ _. ', `` -v-、イ マニニニニニニ=
,::::::/:::::::::/::/::::::::::::::::/:::::::::::/:::::/i{ ̄_/.j! ゝ- ─ = ', _)_ ` 、 マニニニニニニ
- 5009 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 16:59:31.74 ID:kiqbtcSq
- 行動でのチャージか、ステ勝負4回、魅惑で5か
- 5010 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:01:36.05 ID:DP1M26zv
- 精神異常での勝率50か
結構高いね
- 5011 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:02:12.99 ID:3FiQlMGG
- 魅了スキルまで完備とは流石やな
- 5012 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:03:20.56 ID:e9dOmTGQ
- わざと使ってくれるのか
- 5013 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:05:01.92 ID:PX91no6q
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:. (/::し::::(:::::::::::∠
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _::::::: ./〉:::::´::::::::ヽ 落世のテンポ @12
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}  ̄-//、¬ - 、::::::}
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γ ¨ ミ、 ,.::::::/:::::::::::::::::::::.,::ヽ .> :{!
.′ 、 ヽ ,::::::___::_:::i::::::::::::::}:::_:'_> . : / {!
i{ 丶 `γ⌒/ ,。s≦}::::::::::i:不、 \. . : : :_′ ,
' ム i{ /:::::/ }:::;:::::i!::} ::::', }! ̄ / ′
' ム ゝ ィ:::::::/ ─.}/::::/:ノ-}::::ト、 ノ / ′
' ムヽ |:: ̄::::l::::ォ芝ミ/:::::/ィ芝 }:::i:|:T´ / ′
ム ム ..l:::::::l:::|::::' /::/ } j::'::|::} / ′ いいわ、もっと踊りなさい!
.ム ム...|:::::::l:::'::::{ /::' __ ノイ'::!::, / /
ム ム|:::::::|::::ヽ:ゝ::' `こ´ ./:::'/::::,::::/ / 自在天の愛説A 『アンコールが行われた!』
ム: ム:::::::!:::::::ヾ{:{ > ._/:::::::/:::::;:/ /
ム ム、:l::|::::} i:{ | | {::::::::::>'!\ {: : . / , - ===ミ 剣術(極) 『縦横無尽に無数の剣技を放った!』ヨリーチ勝率 +370
ム ヽ ` ┘_ヾ、 ヽヽ_¨´ _//  ̄ゝ: -/ |_ /|ヽ :.
,..:::ム : ヽ \ ニ=─ -- " ─ァ─ =ミ、 / / | | l W落世のテンポ @19
,.:::::::/ ム : : :', \__γ__/__|___.ヽ: / | | | }!
,..::::::::/ /:::::' γ \ \__ :}__/ヽ|. . :|: : ,
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::::/_ -=ニニニニ=/=ニニ=- ":::::/::::/::::\ ヽ〉 /: : : : : : .:/: : : : /: : : : : ヽ:{ | ヽ::{=ニニニ=
-=ニニニニ_=-/=ニ=-イ:::::/:::::/::::/::::::::::::`::.、 / /: : : : : : /: : : イ: : : : : :}::, ヽ:ヽ=ニニ
ア=ニニニニ=/=イニ/ニ{::::/::::/:::::;'::::::::::::::::::::::::`:.f /: : : : : /:¨:´: : :,::::::, ':::i}=ヽニ
- 5014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:14.31 ID:3FiQlMGG
- テンションゲージ怖すぎ
- 5015 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:26.54 ID:FJt3Vi/L
- 基礎メタられてそうでまずいな
- 5016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:27.71 ID:kiqbtcSq
- 落世のテンポのチャージもあるし勝率50が気にならないほどのなにかが怖いです
これこっちに反応か、武庚以上に怖いアンコールスキルだ
- 5017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:06:34.26 ID:kLEWcjcN
- 敵のスキルを再発動させて、自分のカウンターを稼ぐのはあまり見たことない戦法だな
- 5018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:07:45.24 ID:fzP4H9p7
- と言うか基礎が対象になると中身も全部発動すんだな
- 5019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:06.60 ID:fyiFWQ65
- これはもう勝率で戦ってない感じだな
- 5020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:20.29 ID:kLEWcjcN
- こういう自キャラでは再現できない(コンボパーツが揃わない/あるいはそのコンポ第一人者の劣化になる)、実質敵専用のコンボムーブには憧れる
- 5021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:08:54.66 ID:3FiQlMGG
- 最適行動有ったら剣術(極)を使わない選択してたりするのかな
- 5022 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:09:31.97 ID:FJt3Vi/L
- そういや今回から基礎スキルに内包したスキルの発動方法変わってるけど仕様が変わったんやろか
- 5023 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:10:01.28 ID:qL/OpLAw
- 先天スキルを使わない判断はしない、っていうのをロゼで見た気がする
- 5024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:12:24.15 ID:iWlgcJPl
- 0:800
- 5025 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:12:28.48 ID:FJt3Vi/L
- 剣術極が発動してる仕様だと反転対策必須になってくるが
- 5026 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:12.24 ID:kiqbtcSq
- ひとつひとつ描写したら大変だから単純な勝率は合算何だろう
湖相の剣心で写したの50とか、落世のテンポって最終勝率?
- 5027 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:49.53 ID:e9dOmTGQ
- 一枠使って舞踏入れてたらまた別の反応返してくれたりしたんだろうか
- 5028 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:13:53.86 ID:DP1M26zv
- 枠対象スキルって珍しいな
- 5029 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:14:42.69 ID:PX91no6q
-
/ ,.ィ´イ::::``::::::::::::::::::イ:<_ ``'弌__
| ,イ::::/ l::::::l::::::::::::::::::::ハ:::::::::`ヽ `'弌h
ヘ /:::::/ .|:::::ハ::::::::::::::::::| ∨:::::::::::ヽ マ
乂_ __,.イ:::::::::/'''"´∨|~|::::::: :::::::::|⌒^'∨:::::::::ム }
フ:::/::::::::::::::/__xzzzxiヘ ゙:,:::: :::::::::| r‐ ∨::::::::::ム ム
/::::/:::::::::::::::斗<弋_!_フiヘ }:::: ::::::::| ー-- ヽ:::::::::::ム 丿
/:::::::|::::::::::::::/:: マヘ:::: ::::::::l 弋フ宀ァヽ::::::::::::ゝ。..,,_,,.イ
/::::::::::|:::::::::::::l:::: .::マ:::::::::::::::l ``¨´ }::::::::::|:::::::::::|
/:::::::::::::|:::::::/|::|:::: :::: マ::::::::::::{i ::l::::::::::|:::ヘ::::{i インドラを思い起こさせる連動率だわ
{:::::::::::::::|:::::/::|:ハ::: ::; ヽ::::::::::{i :/}:::::::::l::::::ヘ::{i
|:::::::::::::/:::/:: :|:ハ:: _ ′ヽ::::::{i /-'|::::::::|:::::::::ヘム いいわ、もっと踊ってくださいな
>'"´ ̄:::::::://}:::::∧ `マ ̄~"''〜、∨::{i へ、|::::::::|::::>−ミ
/ /::::::::/ ,' |:::::|:.:.> ``'弌__>''"∨:{i /:.:.:.:.: l:::::::::|'" `ヽ 血潮の女神A++ 『血液を持つものに優越している』 カーリー勝率+140
/ {::::::::/ l. .l:::::|:.:.:.:.:.> ∨{i:.:.:.:.:.:.:.:.l:::::::::| マ
ム ハ::::〈 l/:::ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> __ -=≦:.:Y::{i :.:.:.:.:.:.l:::::::::| ∨湖相の剣心 『己の血の定めを想起した』 ヨリーチ勝率+140
,イ ヽ::`:´:::/〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ∀/:.:.:.:.:|:::::} :.:.:.:./l:::::::::| V
/ .::| \/ヽ ム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: } {:.:.:.:.:.:.:.|:::::| ::::ノ ム::: :::| Y 落世のテンポ @20
〈 .:::| ヽ \.:.:.:.:.:.:.:.:ム l:.:.:.:.:.:. |:::::レ′/:::::::::::l |ヽ
∨ :::| ヽ \ \.:.:.:.:/ ヒ:.:.:.:.:/::::/ //::::::::::::/ / l::. \
_ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
⌒从 _ ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\ 全力で踊り狂うしかない
_ . . - ──── - . . . -‐-ノ:.(叭、 ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
. . : :`.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .. ´.:.:.:.:.:.':.:.:.:.:[沁‥ ゙” イノ凶:.:ヤi:}~"''<i:ノ ) ノ 戦智の武A+++ ヨリーチ勝率 +80
‐- _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .. ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- < /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. . 断賛斬憧 ヨリーチ勝率 +100
´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
´ :.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:./.:.::.:.〉У イ:::::}:.} _、-  ̄ ̄ ̄ ̄ ┘ 斬軌賛崇 ヨリーチ勝率 +80
\:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.:|:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.i:∧//::::::;.ノ_
\:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://j:.:.:八:.:.:. |:.:.:.:./.:.:.:.:.: |:/∧_{〕:::/ , -、」.. __ , ┐ /) 透我滅相 ヨリーチ勝率 +100
. \:.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:.:.,:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |:. /∧ヽ' {//////// // '-── _ ー,
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 ̄ ̄/ニ/ト __ _.〕:.:.:.:.:.:.:. l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〔:.:.:\.:.:.:.:丶 Y 落世のテンポ @24
' ニ/ √ニニ≧〕:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、Y- _
/ ニ/ √ニニニ/}:.:.:.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.〔:.:.:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:‘,Yニ - _
- 5030 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:15:50.41 ID:kLEWcjcN
- インドラ神に例えられる剣椀は実際凄い。だが女神のカウントが怖すぎる
- 5031 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:16:51.09 ID:iWlgcJPl
- 140:1300
- 5032 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:16:58.40 ID:Z4AlxcOn
- 踊りに踊ったねえ
ここからは女神のターンか
- 5033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:09.71 ID:FJt3Vi/L
- やっぱ最適行動が欲しいわ
- 5034 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:20.98 ID:e9dOmTGQ
- 後は何を持ってくるのかとk?
- 5035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:17:54.71 ID:3FiQlMGG
- 武曲が効果を発揮するのか楽しみだな
- 5036 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:18:13.55 ID:kiqbtcSq
- 無道(剣)の+10がいくつ分入るかか
- 5037 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:18:38.04 ID:fzP4H9p7
- 透我滅相は100か、そこまで期待できる効率でも無さそうだな
- 5038 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:21:21.72 ID:e9dOmTGQ
- 学習加速で持ってくるとしたら招来の舞踏かブラフマーストらか
- 5039 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:21:46.05 ID:fyiFWQ65
- 透我はステ対策がメインだろうしね
- 5040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:22:21.54 ID:FJt3Vi/L
- 透我滅相と湖相は他のスキルの影響受けないから無道は20かな?
- 5041 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/29(日) 17:23:20.80 ID:PX91no6q
-
` f `´ Y> .、 .<//77777 、 \
′ ド゙''゙<////> 、_ _ ヽ//////\ \
′ { ` <//////>.、ヽ√/ ̄\\\
′ { ` <////\∧///∧∧∧
/_r-y.{ __ ` <///∨ノ ̄.∧∧
(} t) 〈::{_ )> ヽ/_/.)\////.| | こういうのはどうかしら?
{ ' }_.ィ ¨ア}::::ヽ、 ヽ////{ヽ/{ヽ_」
l }ゝノ::/:::::::ノ:, Y \/イヽ/(ヾ 頭蓋の斬獲A 『ヨリーチの頭蓋骨を狙って刃が繰り出された』
l .} i.}::/ i:l:{ }:::} }  ̄
l .} !.}::, Y }:::iイ 20%即死
{ヽ} /ト≧≦{:::::l
{ // |_|_マ{::::! 『ヨリーチの学習加速が万武の見識(剣)を導き出した』
/}' /\\`ヽ
/:::}/ \  ̄|Y fニ=_ カーリー 勝率-120
/::_:::}  ̄.|ノ }ニニニ=._
/-=/:::}ィ__./ , /{::ヽ }ニニニニ=_
_=ニニ/:::</} (_/-/ _〈 .{:::::::::_/ニiニニ!ニニ=_
_.=ニニニ'ニ<-/ ゞ ヾ、{.=ニ/ニ/=|ニニl二二ニ=_
_, -=-/ニニニニ{ニ.〉, / ィi〔⌒ ヽ/ニ/二lニニlニニニニ=_
/ニニニニニ{ニ' ヾs。.ィi〔 ヾ, ./.イ'二ニ!二!ニニニニ.'=_
,.イニ./ニニ,ニニニニ{ニ′  ̄ / ゞ、_/二ニニ1ニ.iニニ.iニニニ\=_
-=" ./ニ/ニニ/二二ニマム′ / /ニニニニ!ニlニニ|ニニiニ.、=_
/ニ./ニニ'iニニニニマム / /ニニニニイ=i二ニ|ニニ|ニ}ヽ=_
ニニニニニニニ _ ̄__________.|ニニニニニニニ-\ニ∨ニニニニ/ニ
__ノニニニニニニニ====ミ、 ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ |ニ/ニニニニニニニ \\ニ /ニニ/ 1つ見切る
 ̄ ̄{ニニニニニニニ}___ `  ̄___ |/∧ニニニニニニニニニニニ>へ/ニ
乂ニニニニニニノ _ミ、 _..斗竺竺竺==∧ニニニニニニニニ∨ ∨ 戦智の武A+++ 『剣線を見切り逆に頭蓋への剣戟を繰り出した』 即死反射
/ニ∧ニ斗外禾竺ミ、 ヲ 乂:::::::::::ノ_ /ニニニニ/ニニニ / / |
乂ニ/ }ニニ爪 乂::::::う^ ------- /ニニニ/ニニニ / 〈へ.、 | 『しかし、カーリーに死はなかった・・・』
ノニニニニ{  ̄ ̄ /| /ニニニ/ニニニ/ ノ } } |
 ̄ ̄ ̄爪.| //.| /ニ/ニニ/ ( _ノ / 落世のテンポ@27
- 5042 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:03.16 ID:3iKlO959
- 即死無効も当然の様に持ってるな
- 5043 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:16.19 ID:D58YP8b6
- カーリーの振るう刃にカウンター決めるとか凄すぎる逸話やで
- 5044 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:34.93 ID:kiqbtcSq
- 剣をもった姿描かれてるし剣スキルあったな
処刑刀とかの系統だけど
- 5045 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:25:50.18 ID:3FiQlMGG
- 初手の踏み潰しはアストラ持って来なかったから止めてくれたのかな
- 5046 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:26:26.47 ID:Rbyyjg3+
- 即死無効っていうかこの人たちソーマかアムリタで不死やしね
- 5047 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:09.24 ID:kiqbtcSq
- 踏み潰しは即死貫通で跳ね返されたらワンチャン終了があったからと思いたいけど
- 5048 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:21.92 ID:kLEWcjcN
- 行使したスキル数の数だけ、カーリー相手に剣を見せたって扱いになるだろうから、後世の扱い(フレーバー)としては戦闘が長引くほど頑張ったで賞かな
- 5049 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:27:57.07 ID:fyiFWQ65
- 無動ってその回数分発動してる扱いだとカウンターすごいことになりそうだが大丈夫だろうか
いやまあ既にすごい数になってるけども
- 5050 :隔壁内の名無しさん:2026/03/29(日) 17:28:19.67 ID:FJt3Vi/L
- これだけやって×10の勝率ってことはないだろうから怖いぜ
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106