■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

4399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:12:45.73 ID:yDOCA5oj
アストラ(神の矢)使うのが基礎基本の世界だからさ

4400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 00:13:39.67 ID:bLhB6AZI
アマカスは使わないパーシュパタ持ってくるアーチャーより他のクラスのが良い気がする

4401 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 09:58:17.39 ID:SexnAo0u
アグニ剣とかだったらテンション上がるな、まあスキル効果で剣術(極)しか扱えない武器になるんだが

4402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 12:49:13.29 ID:oYDkmIA7
アグニの剣→魔力放出(聖炎)とか有ったら熱いんだよな
先に犠牲祭が有りそうに思える

4403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 13:21:59.31 ID:StJZq5ZY
wiki見たらめっちゃ儀式と関わりある神なのね

4404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 13:58:55.72 ID:QJaTKFY9
犠牲祭とイコールか分からないけど、インドラジッドはアグニへの儀式で力を得ているね

4405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 16:03:25.32 ID:SexnAo0u
犠牲祭と繋がりあるっぽいスキルはあるんだがそれが本当にそれなのかどうか未知数
もしくは神に対しての何かの可能性あるしな

4406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 19:25:00.58 ID:oYDkmIA7
犠牲祭を苦行で手に入れるならアグニが適任なんかな
捧げる対象が実体の有る物とか制限は有るかもだけど

4407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 19:47:58.94 ID:QJaTKFY9
なんかスキル欲しいなら武芸内包以外ならブラフマー安定よ

4408 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:18:06.08 ID:oYDkmIA7
ホームセンター(ブラフマー)で買うか、専門店(三大神以外)で買うかぐらいの違いなんかね

4409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:29:04.81 ID:k0xRcO3H
その例えだと問題は、我々はその店に入ってからでさえ
その店が何の専門店なのかすら分からないことだな

4410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:31:25.86 ID:oYDkmIA7
素人は大人しくホームセンター行くべきやね
各種支払い(スキル、宝具、能力値他)も対応してるし

4411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:46:28.18 ID:hZabRJJk
三神>>神≒聖仙みたいな格付けだから態々苦行する場合三神未満だと微妙よね

4412 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:48:04.38 ID:k0xRcO3H
エピソード的には基本的には力関係聖仙>神なんだよな
直接戦闘力とは別な力関係ではあるけど

4413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:49:26.54 ID:SexnAo0u
今更だが聖仙と三神以外の神同格もしくは格上ってことは聖仙連中基本的に対界スキルまたは宝具持ってるんやな

4414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 20:53:43.86 ID:hZabRJJk
ヨーガの秘説で宇宙を運用し出すのが聖仙の基本技能なので
まあ対界クラスの一つや二つあるんじゃないですかね

4415 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:00:57.49 ID:k0xRcO3H
神は聖仙の呪い受けてダメージ受けまくるから
高ランク聖別で根幹スキル封印されるんじゃね

4416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:13:50.81 ID:XFxJM8yk
代わりにインドは神がシナリオ上、他のサクセスより超越者じゃないから
加護とかの個人的贔屓強めなイメージ

4417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:47:03.25 ID:SexnAo0u
聖仙の話聞くとドローナは分からんがビーシュマに勝てるかどうか怪しいな

4418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:52:14.32 ID:XFxJM8yk
ビーシュマは聖仙じゃないから

4419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:56:54.80 ID:V5pW15uW
凄い徳の高い人ではあるがあれでもクシャトリヤなんだよな

4420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 21:58:17.34 ID:SexnAo0u
それは知ってるけど調べた感じ聖仙のパラシュラーマに勝ったとか有ったからマジ?って感じ

4421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:06:36.21 ID:oYDkmIA7
尋常じゃない加護で固められてるからね

4422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:12:31.67 ID:9WU5I2at
パラシュラーマ戦はビーシュマの粘り勝ちって感じかね
クルクシェートラの時はむしろ死にたがってるし色々OFFにしてるんだろうか

4423 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:30:07.10 ID:4hbi6zWN
できるだけ殺さないように手加減+クリシュナが無敵ギミックを突破、で負けただけじゃいっけ

4424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:32:32.33 ID:XFxJM8yk
こいつに殺されるのは仕方ないなってビーシュマが思う相手を用意したはず

4425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:42:57.29 ID:hZabRJJk
ギミックでもなんでもなくて女相手に戦わないって誓いをしてたところに
シカンディン(前世女、今世女から男に性転換)ぶつけて抵抗してないところをアルジュナが矢襖にした

4426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:49:01.43 ID:hZabRJJk
自分の死に時を選べる加護持ちなのが最強クラスだっただけで無敵ギミック持ちではないので
純粋に実力で上回って首切ったら流石に死んでくれると思いたいな

4427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:54:31.32 ID:GkmyB54H
その純粋な実力を上回るのが難易度激高なんすわ
だがブラボーならできたぞ?

4428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:54:56.45 ID:T9cgTAQA
別に殺したい訳でもないしね

4429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 22:55:28.13 ID:XFxJM8yk
ブラボーでもできてないんだよな

4430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/24(火) 23:04:56.75 ID:oYDkmIA7
勝った負けたのレベルだと人間が神に勝ったとかよく有るけど
死に追いやったは大分逸話として残るよな

4431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 12:36:24.45 ID:BlMkhK/I
敵対する相手を満足死させるとか策謀メインじゃないと無理だからな

4432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 18:34:06.92 ID:Nx/gAm2W
インドはやっぱり相性ゲーやな

4433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 19:36:18.33 ID:5tyheYdR
最上位の戦いは相性ゲーなんだろうな
その域まで行ってみたいもんだわ

4434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 22:09:45.51 ID:6T//5peK
クルミちゃんとニャル子の相殺戦法好き

4435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/25(水) 23:59:26.93 ID:Nx/gAm2W
取り敢えず内包数20と最適行動はマストでそこに犠牲祭関連か勝率100を4つ揃えるか
もしくは両方揃えて尚且つプラスでようやく勝負のラインになるのか十分なのかの判定するところだな
ドローナとビーシュマ辺りは

4436 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 00:30:47.87 ID:gqBb2P0N
最適行動、犠牲祭とか欲しい物集めた場合
先天3枠+最適行動スキル+犠牲祭スキル+ 請来の舞闘+断賛斬憧+梵天死賜で完璧にオーバーするな
苦行で内包スキル、スキルの宝具化、内包効果の付与とかしないと何か諦める事になるね

4437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 00:36:42.69 ID:aTDfVyAR
犠牲祭は戦闘の時には戦闘開始前装備変更で入れ替えてるのでは

4438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 00:40:12.24 ID:gqBb2P0N
そういうコンボなのか、理解して無かったわ

4439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 02:18:43.95 ID:l4DkTwOp
実はそれを成立させるために金剛返しが重要なんだよな
戦闘あるイベントだとイベント始まった後に犠牲祭スキルを装備できる

4440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 09:11:40.84 ID:cnEF7r4i
装備変更タイミングが2回になったの結構いいよね
痒いところに手が届くスキル

4441 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 19:02:55.82 ID:uypiWLEW
>>3283
ここの回答的に、戦闘前装備変更でも犠牲祭装備すれば犠牲祭使えるっぽいけど
金剛返しのおかげで確実に戦闘前装備変更前に犠牲祭できるようになったのか

4442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:06:27.37 ID:uypiWLEW
イベント装備してイベント初めて、戦闘あるイベントなら装備変更できて犠牲祭スキルと舞踏を装備
戦闘開始前に犠牲祭でバフして、戦闘前装備変更で舞踏と犠牲祭スキルを装備から外す
多分これが犠牲祭が手に入ったら基本の動きになるはず

4443 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:21:25.60 ID:7KkReQPf
犠牲祭スキル外すのはわかるが舞踏外すのは不味くない?

4444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:25:56.87 ID:uypiWLEW
そこは確認必要だけど、舞踏の効果的には戦闘開始前に適用だから
犠牲祭を装備変更前にできている以上装備外しても問題なさそうだと思う
外せるなら外した方がいいし

4445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:29:29.70 ID:gqBb2P0N
今更だけど犠牲祭を行うタイミングっていつなんだろうな
副業扱いな気がしてる

4446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:30:58.70 ID:cnEF7r4i
舞踏があるなら戦闘前だから、通常タイミングは気にする必要ないぞ
予想だけど通常タイミングはターン消費の通常行動

4447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:45:30.23 ID:uypiWLEW
アマカスの勇壮の唄とかイングの必勝の加護とかと同じ部類じゃないかな
そして師匠は戦闘前にその系統のバフをコスト踏み倒していっぱいかけてから装備変更してくるタイプだと思う

4448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:47:03.82 ID:ENw3xgUy
聖仙の技に装備変更ありそうだよね

4449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:49:18.70 ID:uypiWLEW
万武の見識(剣)の効果的に、戦闘前装備変更と武芸の勝率反転と
条件付き貫通付与のスキルが万武の見識っぽい

4450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:52:12.20 ID:ENw3xgUy
見識のほうにもあったか
聖仙、王者、光輝みたいな全基礎上位がありそうなのを揃えきったキャラいつかやりたいな

4451 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:54:43.13 ID:gqBb2P0N
改めて考えると師匠って宝具少なそう以外の弱点が思いつかんな

4452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 21:58:30.00 ID:ENw3xgUy
宝具は騎士は徒手+心通しみたいなその場で使った武芸の種類だけ宝具が作られる系(勝率)とか

4453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:07:34.16 ID:7KkReQPf
そもそも聖仙連中に勝てる未来が見えないんだが、だからこそその聖仙に勝ったビーシュマに本当に勝てるか問題が浮上
火力勝負は戦争で禁止されてるから今のところそこは気にしなくていいけど基本性能やばそうなのよな

4454 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:11:35.17 ID:uypiWLEW
その時のパラシュラーマは運命とかそういう感じのデバフあるから良く分からん

4455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:13:22.60 ID:gqBb2P0N
苦行で必勝祈願して戦うのが基本みたいな相手だとは思うね

4456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:22:33.54 ID:PumIuMAs
内包20で聖仙にも届く究極奥義が手に入る事を祈ろう
でもクリシュナは勘弁な!

4457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:30:07.39 ID:7KkReQPf
クリシュナもそうだが基本的に戦場ルール敷くやつらのほとんどがヨリーチのメタっぽそう
後はマーリン並みに魔術系自在に操るやつとか、まあメタなんてヨリーチに限らずキャラ事によっては例外除いて探せばいくらでも出てきそうだが

4458 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:31:19.86 ID:pm0PzFFv
それ言い出したら、武芸禁止で大体の戦闘キャラ死ぬし
気にしすぎても仕方ない

4459 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:33:01.34 ID:gqBb2P0N
上位陣は致命傷になるスキル、宝具を止めなかった方が悪いみたいな所有るからね

4460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:33:33.50 ID:cnEF7r4i
クリシュナ名指しだったし、クリシュナ級なら出来るよってくらいじゃね
クリシュナ級なんて盤面にクリシュナ以外いないし問題ないでしょ

4461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:34:54.34 ID:ejXOO8xS
マリーはそういうこと出きるっぽいんだっけ

4462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:35:18.15 ID:7KkReQPf
別に気にしてはいないが実際そんなのが出そうなのがインド
パラシュラーマとか多分その能力に近いスキルとか持ってそう、まあ今回挑戦する気はさらさら無いと言うか接点もまるでないキャラだが

4463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:47:34.47 ID:pm0PzFFv
今回武芸の極やってみたけど、極の利点って何だったのだろうね
派生のスキルパワーも別に通常武芸と変わらないし

4464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:48:49.14 ID:cnEF7r4i
内包20の追加効果見ないと何とも判断できないかな

4465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:53:29.32 ID:gqBb2P0N
基礎スキル自体に効果がある事が利点じゃね

4466 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:56:34.74 ID:pm0PzFFv
剣術(極)の今までの効果は便利ではあるけど強くはないって感じている
芸術の極みは、副業率とか宝具化率とかで優遇多いけど武芸は正直微妙じゃね
ボーナスを別に回す方が良さそうな感じ

4467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:57:32.45 ID:ENw3xgUy
今回学習加速と割引スキルをその派生にしたりで良くも悪くも特殊すぎるんだよね

4468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 22:59:29.70 ID:cnEF7r4i
るるの時は気にならなかったけど、芸術とか文化の極みだと
〇〇以外カスって結構なデバフになりそう
文筆とか学術とか消えるのきつそう

4469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:01:22.10 ID:Ot0ilRWV
基礎がほぼほぼEXになってくれることが利点かな
ただ今回は学習加速あるからなんとかなってるけど、それが無かったらだいぶスキルが重い

4470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:04:28.50 ID:ENw3xgUy
神代でやるには重くて、ほかの有用な上位や必須スキルに枠使いたいのがよくないのかな
学習加速なかったらどうなったのか

4471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:05:07.95 ID:7KkReQPf
内包数ボーナスによる追加能力と剣術で出来ることの拡張的な感じじゃね、ぶっちゃけ内包力多分ナーフしてるだろうところは少しばかり思うところあるし
内包数ボーナスに関しても時代によるかもしれんがヨリーチ並みに稼がないと厳しくない?的なところはあるけど、場所も場所だしな的な思いも多少ある

4472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:06:57.62 ID:pm0PzFFv
礼節(極)で、学術芸術審美信仰音楽文筆は全て何も出来ないけど
なんかすごい印象がいいとか、どんな際物なのか少し気になる
時代によっては信仰消失すごいデバフじゃね

4473 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:09:22.34 ID:ENw3xgUy
極がないものもあるんだよな、連動するようなのはないみたい

4474 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:09:26.79 ID:p0RWcGDd
マキマみたいな基礎複合の方が素直に強いかもなって印象はある

4475 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:12:41.71 ID:oRIttK6E
複合基礎の方が強いのは間違いないんじゃね
2スキル合体してる訳だし

4476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:14:01.43 ID:pm0PzFFv
ボーナス的には極の方が重いんだけどな

4477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:17:33.68 ID:ENw3xgUy
複合基礎は同ランクEXでぶち抜けるかとか博打ね

4478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:18:19.74 ID:p0RWcGDd
何が消えるかで気になるのは内政(極)
消えそうだと思うのは戦術戦略あたりかと思うのだけど
そこら辺消えると肝心の内政能力が酷いことになりそう

4479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:18:45.86 ID:7KkReQPf
空隙とか武曲、更に贅沢言えば魔断内包してたら内包力に関しては良かったんだがな

4480 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:19:41.32 ID:pm0PzFFv
ランク違いでも合成した上に合成したスキルランクが高い方になったジョニィって前例あるから
ランクはあまり制約にはならないはず

4481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:30:44.54 ID:ENw3xgUy
EXじゃない場合大嵐弩、破滅の天糸みたいなユニークな名称になるのかな

4482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:33:56.48 ID:YgMlKwwo
極でのスキル消失が思っていたより重かったからもう自分は選ばないかな
負ったデメリット以上のメリットは感じないし

4483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:41:41.62 ID:jUKsmUYC
正直時代が悪い感はある
インド事態が剣術と相性が悪い
本気で剣術極を活かしたいなら日本じゃないと駄目かもしれん

4484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:43:29.85 ID:ENw3xgUy
剣術極の存在が確認できる中華シナリオとか
高ランク剣宝具があるブリテン、フランクもありか

4485 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:46:31.61 ID:pm0PzFFv
中華シナリオだと、個人戦闘力を重視するのがそもそも微妙なのと
個人戦闘力が活きる殷周だと仙人はインド以上にメタしてきそうで微妙じゃね

4486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:50:50.03 ID:jUKsmUYC
あの時代だと案外極まった技と宝具があればなんとか出来そう
インドよりは人間の技術で対抗出来る幅が大きそうな印象がある

4487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:55:56.94 ID:7KkReQPf
剣術に限らず武芸系の極能力を十全に発揮できる幅広く対応出来るサクセスってどこやろな、ギリシャとか北欧?(適当

4488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:56:46.23 ID:9oJw6Ybs
苦行で内包派生がありそうな基礎削れる可能性も純粋に極を追求するなら少し相性悪いかな?
極めるという部分に焦点を当てて最終的な強さに関してはどちらが上になるとかは判断難しいけど

4489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/26(木) 23:58:03.43 ID:pm0PzFFv
むしろ取った基礎を再利用してリソースにできるインドは
基礎(極)が向いている方な気がする

4490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 00:04:53.96 ID:oNzcgFnX
神代シナリオだと加護との併用の方が強いけど
加護側の重要基礎が消える可能性考えると極はどこでも微妙な気がする

4491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 00:16:24.29 ID:E4nN4mfi
多分今の極の一番厳しい点は内包数ボーナスがあるのに内包力が普通の基礎とあんまり変わらない点と派生が重くて取得しづらい点かな、特に消費
内包力に関しては>>1がこの能力は内包しない方がいいと言う選別でやってる可能性もあるので

4492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 00:20:57.69 ID:hjYCKj9N
あとは派生の出現数が少ない
学習加速あるから何とかなっているけど、普通はこんなに基礎取ってられない

4493 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 12:18:03.92 ID:/YeVFLm2
>>4478
内政は極みが無いと言われてたスキルの一つな気がする
教導とか他スキルとの結びつきが重要なスキルは極無いと言われてた筈


4494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 12:20:59.84 ID:/YeVFLm2
内包に関しては幼年期奥義と消費の大きいスキルを先に揃えてるメソッドの弊害だと思う
ステ派生や基礎派生の内包は割としてるから素直に基礎取ってステ+怪力や頑強辺りの奥義を先に集めるべきかな

4495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 12:25:37.72 ID:zgWY7Sji
蜜の鍵じゃなくて枯れ鈴を取得してたら剣術(極)派生の取得効率も変わってただろうな

4496 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/27(金) 19:38:25.93 ID:xJAQTcDt

            /,人_ \adミメ、
         | lリ  レl  V:::::::> \
         | | /´| |::::::::\\`
         N:|./  | /:::::r―-ゝ \
         | |:ハ._ハ/|∧::::::|    、  \
         |/::::|    ハ:::/  \ \「/| ____
          /l/   |V:    ‘《\|   |     /
           / |    /: : : :    l'    |___∠ _     ほい、これね
          ノィ |   /イ: : : :    l     ̄ ̄ ̄/
         / :|    |: : : : : .  |: :|ヽ     / ∠ __    魔力放出A+(宝具)=魔力放出(聖炎)
          l: : :乂   |∧: : : : : ハノ  \/   ̄ ̄/
          |人 从   从.ハ: : ;ノ 〈     \   /
         人{\ハハ /}人/   }       `Y´丶
         }   ヘノ  {     /         |  _)
         {三三三 }  {三三三三}        | (_, - 、
         ソ   lノ  V    V \/    |       ノ r―ァ
        /     |   /      \/ { -‐  { _,   (ー┘(
        ∠_,ィ仁ス三三三三二ユ、__ ノ-、\   }ハ {___,-―┘
     /二二二ハ三三三三三二\》ノノ} {主彡イ
     /二二二二ハ三三三三三二ニ寸=x}    |
   /二二二二二ハ三三三三三二ニニ\ニ\  ヽ
 ,.ィ仁二二二二二二ハ三三三三三三二二\ニ\へ}
/二二二二二二二二 ハ三三三三三三二二ニ\ニ\}_
二二二二二二二二二/二二\三三三二二二ニ\ニニニ\

アディティナマスカール
太祖への抱擁A+ 嘗て太陽を司る地位にいたミトラに由来する細身の剣
            限りなく薄く透きとおる刃を持つ
            太陽に透かす事でアーディティヤ神群への信仰を示す
            この宝具の使用には剣術ではなく剣術(極)を必要とする
            戦闘時、勝率+80
            戦闘時、全ステータスが1ランク上昇する
            ステータス勝負の勝率変化が強化される
            この宝具は無効にならない

4497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:40:45.09 ID:TZhDZLoM
ありがとうございます
魔力放出(聖炎)の必要能力値は魔力放出のいつも通りの奴でしょうか?

4498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:43:01.47 ID:E4nN4mfi
おお、魔力放出(炎)かと思ってたら聖炎の方か
ちなみに消費の方はどうなってるんだろうか?

4499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/27(金) 19:44:41.78 ID:AbscGhLz
聖炎懐かしいな
バクバクさん以来

1566KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106