(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 3837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:10:14.94 ID:9aN2tYKL
- まあもう別にコピーいらないと思うから、装備しないでいいか
- 3838 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:10:48.26 ID:sjejfV0i
- 込、_..ィミメ、
、 ( ノニニニニニニニニニニ(
/ ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L ノニ( ̄`
>ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
{/{ニ/ / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
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\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ / |.:.:.:.| /) 力1040 体3140 技5000 知800 精神4083
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<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_// 怪力の心得 怪力80
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/ 怪力A
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:// /ニニニ /ニニニニ|
 ̄ ̄\_// /ニニニニニ|ニニニ | 迫縮地 真空断
_..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
_..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ 斬域拡大 金剛返し 取得
└ `` 〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
{ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ 怪力A+剣術(極)EX=断機輪転
_)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
\ニ/ ̄\/ニニニニ/ 怪力A+剛剣+剣術(極)EX=大切断
断機輪転 5000 0 0 0 0 30%OFF
大切断 10000 0 0 0 0 30%OFF
迫縮地 一足に刃の間合いに踏み込む、神速の足運び
戦闘時、自身の敏捷がA++以上の時、敏捷EXとして戦闘を行う
このスキルを剣術(極)EXに内包する
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
斬域拡大 魔力を纏い、剣の間合いを拡大する
軍勢ごと斬ってしまえばいいのだ
剣術(極)に内包するスキルの範囲を一段階拡大する
このスキルを剣術(極)EXに内包する
金剛返し 盤石と言われる型を変幻自在に組み替えあらゆる戦に対応する
戦闘のあるイベント時、イベント開始後に自身のステータスを確認出来る
このスキルを剣術(極)EXに内包する
- 3839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:50.75 ID:gTnCvVU2
- つか五王子ってドラウパディーとまだ結婚してなかったんだな
追放されてたからしてると思ってたわ
- 3840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:59.55 ID:WYrNBRYH
- 断賛斬憧に真空断を内包して5個内包できると強いか
- 3841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:02.83 ID:TEJix/ti
- 大切断、アマゾンライダーかな?
- 3842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:06.73 ID:Vyju5Kq7
- 大切断は勝率100っぽい消費と派生元の匂いがする
- 3843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:14.89 ID:9aN2tYKL
- ちょうど内包数15?
- 3844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:54.19 ID:eNVvfxwU
- この派生の仕方なら頑強も欲しい気がすっぞ
- 3845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:29.95 ID:+z/FjhW5
- 金剛返しは何に役に立つんだ?
- 3846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:49.26 ID:5OMmSaR1
- 内包15ボーナスが楽しみだけど15派生は出るやろか
- 3847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:15:13.67 ID:gTnCvVU2
- 断賛斬憧が四つまで内包できる効果だから真空断入れたらあと三つしか入らんと思う
- 3848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:02.06 ID:9aN2tYKL
- ステをA++にするときに出てきた剛剣からの派生。凄い勝率100っぽい
- 3849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:25.83 ID:gTnCvVU2
- >>3845
本来なら戦闘用装備以外でイベント行って戦闘あるなら変えれる
でも装備変更あるから今回はいらない
- 3850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:09.37 ID:WYrNBRYH
- 請来の舞闘に内包がいいか、梵天死賜は相殺されること考えたら無効はいらないか
- 3851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:54.82 ID:gTnCvVU2
- でもやっぱ手品は装備変更系出るんだな
- 3852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:19:16.92 ID:90uKL+dy
- なんか極みに内包する単純な勝率系が全く出ないわね
- 3853 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:21:31.75 ID:sjejfV0i
-
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ノ|ロl、 , ノロl..l ̄
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---l=\ //=l---- 剣術(極)EX 内包15 ボーナス
--- |、==//=/ l----
----| \ /=/ l---- 剣術(極)に効果を追加する
---- | ≦ /l ----
/---- ノ / / ! ---- 一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
------∨// / l-----
/∧------∨// / ノ ----- 剣術(極)内包15 心眼覚醒 を発見した
//∧------∨三三 l ------ノ、
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨// 下3
了==/=====|=====∨==V/
ノ = /======|======}l===V/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
心眼覚醒 5000〜20000
- 3854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:15.97 ID:xNB/mxj3
- 6、ステータス確認して8、一妻五夫
- 3855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:19.98 ID:600lSAyX
- ステ確認して9
- 3856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:21.24 ID:eNVvfxwU
- 6から9
- 3857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:22.51 ID:Oac/q685
- 6して8
- 3858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:23.59 ID:gTnCvVU2
- ステ確認して9
- 3859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:26.83 ID:RyZXvxer
- ステ確認して9
- 3860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:28.27 ID:WYrNBRYH
- ステ確認して9
- 3861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:04.92 ID:9aN2tYKL
- 学習加速の梵天死賜選択は最適行動がないと厳しいのかな
- 3862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:09.08 ID:5OMmSaR1
- 多分これ最適行動かなあ
5割引最大取得しときたい
- 3863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:28.18 ID:WYrNBRYH
- 振り直し4回できるかもしれないから次フリーなら宝剣授与ガチャいいんじゃないか
- 3864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:43.88 ID:TEJix/ti
- 合計能力値か、単項なのか、どっちだ?
- 3865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:53.15 ID:gTnCvVU2
- 心眼は極なら勝率低下も防げるし欲しいけどどうやろか
- 3866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:14.53 ID:I5/jOMh0
- 追加効果がすげぇ強い
- 3867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:33.76 ID:Vyju5Kq7
- 宝剣授与試してみたかったしガチャるか
- 3868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:37.39 ID:90uKL+dy
- いうて10ターン目イベントない事あるだろうか
- 3869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:40.23 ID:xNB/mxj3
- 20は目指したほうがよさそうかな、そっちに最適行動ある可能性も普通にあるし
個人的には期の最終ターンはイベントのイメージがあるんだけどどうなんでしょう?
- 3870 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:25:59.63 ID:sjejfV0i
- 心眼覚醒 精神5000〜20000
足りない足りない
- 3871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:26:18.51 ID:gTnCvVU2
- この振り直しが宝剣に使えるかはわからんぞ
芸技の方は全ての判定に使えるって書いてあるからどんな判定だろうが使えるが
- 3872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:27:23.83 ID:5OMmSaR1
- 武要文核で報酬振り直しできるからそのつもりじゃないん?
- 3873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:46.57 ID:WYrNBRYH
- まだとってない基礎が19個で基礎単体の派生がほぼ内包するなら内包35〜40の8回振り直しとかできそう
インドだし振り直し対策とか普通に出そうだから戦闘の信頼度は落ちて目指しはしないけど
- 3874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:52.24 ID:gTnCvVU2
- それがあったか
- 3875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:29:38.47 ID:9aN2tYKL
- 仮に今回の戦闘がキツかったとしても、最低勝率20%の5度振り直しが行けるのかな
- 3876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:30:28.99 ID:WYrNBRYH
- 最低勝率は軍団専用だね
- 3877 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:30:40.62 ID:sjejfV0i
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
閃剣透写
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
- 3878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:31:07.89 ID:eNVvfxwU
- 今まで心眼に最適行動あったことないから最適行動ではない気がする
- 3879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:11.85 ID:gTnCvVU2
- 閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
- 3880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:34.85 ID:600lSAyX
- 閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
- 3881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:40.93 ID:WYrNBRYH
- 万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
閃剣透写抜くと振り直し数が減るな
- 3882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:06.88 ID:3ahuWtnE
- 心眼覚醒は最大でずらし効果なのが妥当じゃね
- 3883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:22.21 ID:gTnCvVU2
- >>3876
戦闘時、軍団戦闘時だから両方いける
- 3884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:30.17 ID:9aN2tYKL
- それって内包15じゃなくなって、振り直し使えなくなったりしないのかな
- 3885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:11.60 ID:5OMmSaR1
- 心眼じゃなくて心眼覚醒って奥義だと思うんすけど
まあ各種心眼ダイス振るやつかもしれんけど
- 3886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:52.21 ID:3QpbJ11O
- 心眼のずらしは真で戦闘時だしなあ、星みたいに普段使いできるやつだと神なんだが
- 3887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:54.20 ID:gTnCvVU2
- あ、なるほどぉ
使えなくなりそう
- 3888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:35:33.97 ID:hwdpAeVO
- 訂正来ないか
- 3889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:36:46.15 ID:WYrNBRYH
- 内包したとき得るだから大丈夫だろうけど入れ替えまでも振り直し3+1の体制が良さそうかなと
今は2+1になるんじゃない
- 3890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:36:58.12 ID:eNVvfxwU
- >>3885
セルピコの時の開眼と似た感じな気がする
- 3891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:38:10.84 ID:600lSAyX
- なるほどねえ
じゃあ>>3881に訂正します
- 3892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:38:53.49 ID:gTnCvVU2
- ヨリーチ的には真の効果より偽の方が当たりだな
- 3893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:39:58.49 ID:dACXVsRL
- 訂正はは1のレスに付けた方が良いのでは?
- 3894 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:40:02.02 ID:sjejfV0i
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
高潔なる精神を保有する
行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
この時、その相手の発見されたスキルが強化される
この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
このスキルを剣術(極)に内包する
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
戦闘時、勝率+50
自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
武に通じる相手に好感度上昇に補正する
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
- 3895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:16.79 ID:WYrNBRYH
- 開眼ガチャもあるなら武要と芸妓で壮年期の早めにとって早速ガチャかな
10ターン目宝剣でも今回の報酬ためと期ガチャで足りるだろう
- 3896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:31.18 ID:dACXVsRL
- イッチ、訂正が来てます
- 3897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:58.79 ID:gTnCvVU2
- 振り直し残ってるから大丈夫だな
- 3898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:41:00.84 ID:WYrNBRYH
- まあ2+1回の振り直しでも十分だろう
- 3899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:41:14.35 ID:9aN2tYKL
- >>3894
>>3891で訂正が来ました
- 3900 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:42:06.80 ID:sjejfV0i
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|-_-_./-_-/| ∨ニニニ/ニニニ/ V_-_-_-_-,∧ ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
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. /-{-_-_-_-/ l ∨二ニニ/ / } ∨-_-_-_-_,∧ j从/\::::\___
/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
閃剣透写
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
戦闘時、勝率+50
自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
武に通じる相手に好感度上昇に補正する
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
- 3901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:43:17.32 ID:xNB/mxj3
- さてどんなイベントなのやら、予想通りライバルとの戦闘イベントならありがたいが
- 3902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:44:10.23 ID:CxuXYpCp
- 真空断も今度は適当に内包させたいな
- 3903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:44:29.13 ID:pBfN8KfA
- ライバル戦なら羅刹相手だし透我滅相は欲しいな
- 3904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:46:27.15 ID:eNVvfxwU
- 基本形は前回と同じで良いと思うんだが透我滅相入れる場合どれ抜くか
- 3905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:47:08.18 ID:WYrNBRYH
- 透我滅相、斬軌賛崇、請来の舞闘(鈍色刃彩、真空断)、梵天死賜
信仰で薄い加護得られるとのことなので装備はこんな感じか
- 3906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:48:48.78 ID:3QpbJ11O
- そういやブラフマーストラって発動タイミングとか書いてないけど
戦闘時に使ってるんだっけ、戦闘開始前だっけ
- 3907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:49:24.88 ID:eNVvfxwU
- 相手の勝率丸パクりできる剣心外すのか?
- 3908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:50:46.08 ID:WYrNBRYH
- 透我滅相、湖相の剣心、請来の舞闘(鈍色刃彩、真空断)、梵天死賜
斬軌賛崇は学習加速でもってくればいいか
- 3909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:51:20.03 ID:pBfN8KfA
- wikiさんによればアラーユダも幻力とか言う謎パワー使うらしいから剣心はあった方が良いかも
- 3910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:52:30.77 ID:eNVvfxwU
- 勝率低下と無効両方はして来ないって判断?
- 3911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:52:51.93 ID:eNVvfxwU
- 勝率低下と言うより反転か
- 3912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:55:14.79 ID:WYrNBRYH
- 太刀鞘の発でも精神異常は無効にするから湖相の勝率上昇は腐るのか?
状態異常は内包で対策できてるんよな
- 3913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:55:40.37 ID:sTPowSOD
- 基本的に戦闘前
- 3914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:56:07.41 ID:5OMmSaR1
- 異常食らったら鈍色で反射できるんでそこまで考えんでええぞ
- 3915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:58:16.72 ID:05+JdFw5
- じゃあ剣心外して防御に枠割いた方が無難なのか?わからなくなってきた
- 3916 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:58:58.61 ID:sjejfV0i
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し ん
∠7/7 /l1 _ が い
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_ -ニニニニニニニニ-、 {_l/ /i∧lヘ /l!7
∠ニニニニニニニニ=ー、 {l/ ∨ /l!7 /l!7
∠ニニニニニニニニニニニヽ 'ー' /l!7
{ニニニニニフ:1ニニ1ニニニニ! (ミ) ー'
!ニニニニニ/: :iニニ/: lニニニニ! (ミ)
iニニニアzz: /ニ/≠.ヘニニ二l
i二不´ ● `:l/.( ●`ヾニニニj
)ニミ: :゙ー:‐:´:ヾ: : ゙ー.‐´不ニニマ
(:て:ゞミ: : : : :_:_: : : : : :∠ニニマ いや、別に好きでこうしている訳では!
゙ーzム: : : : :|_): : : :´:~て: 7
~弋 _ : : : : : : : : : :ノニニ「
/ \ー┬‐ァへヘ/
/ `ζ |\
/ j ノ \
j ', i! _○ }
∧ ', i! ( _) j!
/ ', ', i! ○ _ / ト,
{ 1 ,.‐.‐.、 i!/ f: :ヽ/ i ',
,' j _∠: : : : ぅ i! 廴: i\ ',
i _/ ヾ: :_彳 i! ヘ:ノ \ }
i ´ VI/ i! く ヾ}
{ // i! ヾ }
- 3917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:17.98 ID:WYrNBRYH
- 大量の状態異常対策とステ引き分けでほとんどの怪物は敵にならないな
ニーズヘッグみたいなギミック型じゃなけりゃ勝てるな
- 3918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:32.61 ID:9aN2tYKL
- ラークシャサってブラフマーストラ使えるんかね
- 3919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:35.66 ID:05+JdFw5
- 色々考えてたがアルジュナだったぜ
- 3920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:59:52.86 ID:G6w2RA5q
- 草
- 3921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:18.53 ID:xNB/mxj3
- ライバルイベントじゃないね、これ
- 3922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:23.80 ID:eNVvfxwU
- ラーヴァナは使うから人(ラークシャサだけど)によると思う
- 3923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:25.11 ID:WYrNBRYH
- 五王子でも好感度100のアルジュナとナクラを贔屓してるぜ
- 3924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:00:26.86 ID:5OMmSaR1
- とりあえずラーヴァナとインドラジットはマハーナタ使える
- 3925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:01:13.73 ID:WYrNBRYH
- 使い道なければ三打ちを発見に使うか
- 3926 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:02:21.05 ID:sjejfV0i
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( V∧ 豸フ‐-=ミ::::::::::八(:::::::::::`::::::\::::::::::}/___
从/}: : : : : : : ノイ:::/「´ノイ:::;へ:::::ト::>-イ\八
/: : : : : : : : : }ノ: :}: : : }ノ: : ノノ: : : : :// 、 いつも差し入れありがとうございます
二コ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ \
r<三三三>、 : : : : : : ノ__: : : : : : : :/ 〈 それはそれとして
{ } ヽ: : : :ィ´〈 \:_:_:_:/ _ ´ |
乂 ノ `´ {_ \ ´ 折角なので新しい友人を紹介します
└──┴-r一'′/} 〉 _,. イ |
「 ̄ ̄ ̄ { }`  ̄ │ |
\ i /
} ∨ } |
} / _ ⊥ __ |
| | / \ |
/ヽ -‐…‐- | /
r‐‐-ミ / > ´ <" |
| \/ \ | \
∧ i ヽ \ ヽ.-‐ 〈 \
. / 〉, / | \ , :. \ ‐-\
/ / 〉 ムイ | | \___ ′ :. ', `
. // ′ :/: i | ト \ ´ \` | |`ヽ _| ,
.. / ′ | / | i | 7⌒\ {\\{\Y l| \\ ‘ 君が剣しか取り得がないカス(褒め言葉)君だね!よろしく!
{ |/ /| | | |、| \〃て:::ハ 犲 Y:|: /)__〉 |
. } / ´ | | ∨抖-=ミ Vツ, | / | |、/ゝ" \ l| クリシュナと言います>
ムイ 八| ‘,::::::::. 、 .::::::: |′ ∧ \{ ヽl|
^{¨¨⌒)_{八{、 ‘, r- ヽr-、イ /}/ \ 私の知る限り、最強の戦士にして神官です>
. }/ -=ニ ヽ\父o。 乂 /´} .}| :l :.ヽ // 7´-‐
___ -=ニ . : : : '^¨¨¨ヽ ー-ア.′ ゝ'しし'、_{〈/_/_ノ}_ノ {\__
/⌒. . : : :__/ く / /__{ 、 } ‘, /‐ァ≧=‐一
."/: : : : :/⌒) r=-‐ _-‐ {_」 ∨}/ \ 〉=-
/: : : / て_ `ー'=-‐ ´ ` ヽ _、 \0 / \{: : : . =-
.: :/ / \ / \::::::}ニ=- ヽ/ -‐=ミ <: : : . \
:/ . :/ / `く廴, `¨`´ | \ ヽ: : : .
. . :/ / } \ゝ廴ノ} 八 ノ \ ‘,\
/ : i: / ‘,} ゝ' :|: : : .(⌒´ 〉:〉 __ ノ 丶
. :| , |/ |: : : : {\ 〉:〉:\
. :| ′ | ∨ / |: : : : :`¨} 〉::〉{: \
. :|: , ∨ ./: : : : : : : :\)′ :. \\
- 3927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:02:59.88 ID:05+JdFw5
- クリシュナやんけ!
- 3928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:03:31.63 ID:3QpbJ11O
- 久々のガバネキ
- 3929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:03:47.19 ID:TEJix/ti
- エンディング後の前作主人公ポジなクリシュナネキ
- 3930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:03:48.77 ID:WYrNBRYH
- 草、ルール制定でヨリーチは死んでしまいます
- 3931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:15.21 ID:eNVvfxwU
- クリシュナネキ!クリシュナネキじゃないか!
今回は多分味方だぞ!
- 3932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:18.05 ID:5OMmSaR1
- お久しぶりでヤンス(カス並感)
- 3933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:35.81 ID:xNB/mxj3
- クリシュナだったか
ってことは>>3822の人が正しかったのか
- 3934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:43.02 ID:m5c3aL5B
- ゲッ、クリシュナ
- 3935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:04:54.58 ID:dACXVsRL
- ヨリーチとの相性最悪の奴が出たぁ!
- 3936 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 17:05:27.76 ID:sjejfV0i
-
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ} 私は、カスです・・・ よろしくお願いします
|`¨´_`¨´|/ニニニ/
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
.| / },. ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : :` i Y´ ヽ
`丶、! i _,. 彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \' | .|/
: : : : `丶、.r┴</: : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ | /: : :
: : : : : : :/ /: : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ `ヽ/: : : : :
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: : : : : :i /: : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :|: : : : : : : : ',: : : : : : : i }: : : : : :
: : : : : :L,斗: : : /: : : : : : : : : : /: : : : i: : : : : : :|: : : : : : : : : : : : ',: : : :ト、__i: : : : : :
: : : : : :/ i: : :/: : : : :/: : : : ::/: : : ::/.|: : : : : : :|、: : : : : : : : : : : : ',: : :| \: : : : :
フ,. // |: :/: : : : /: : i: : :/_,,....,,_ .|: : : : : : | _」....,,_: : : : : : : i: : :|', \: : : まあまあ、そんなに悲観しないで
/// /! .!: : : :/: : : |: :¨ |: : :/ i: : : : : ::| | /\: ``: : : : : |: : : ', \:
∠_ | |: : ::,' |: : : :|: i .| ,斗=ミ. \: : : :! 斗=-x\: :|: : : : |: : :、 ', / ̄ ̄ 剣という取り得がある以上、一廉の人物何だからさ
\__/∧: .|: ::|: : : :!',| ////.i \/ ん,ハ ヽ :|: /: : !: : : ', .',/
/: : .', .!: :.!: : : | 〃 んじ/} {/じ/} Y:/: : :i: : : : :', それよりさあ、いいところに来たよね
./: : : : :',|: ::|: : : |. 乂;;;;り 弋;;;シ //: : ::i: : : : : ::',
/: : : : : : : : :|: : : :!\ :::::::::::::: , :::::::::::::: /'|: : ::/: : : : : : :',
/: : : : : : : : : : ',: : : ', /!: : /: : : : : : : : ',
./: : : : : : : : : : : : : ',: : : ',:> ` ´ <:|: :/: : : : : : : : : : \
: : : : : : : : : : : : : : : : :\ ',: : : : >s .,_ _,. s<: : : : : !/: : : : : : : : : : : : : : \
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \、: : : : }______{: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : <_____> .,: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : >ヘ´ ` ヘ<: : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : : : /^Y´ ^ヘヘ ,ヘヘ^ `Y^ヽ: : : : : : : : : : :
: : : : : : : : : : / ^ヘヘ∧ヘヘ^ \: : : : : : : : :
- 3937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 17:05:37.26 ID:05+JdFw5
- アルジュナ君さあ、普段ネキにあの人剣しか取り柄ねーわとか言ってんの?
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