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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:46:45.20 ID:WYrNBRYH
力0
体0
技0
知0
精1183
計1183

3811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:47:19.34 ID:WYrNBRYH
>>3810
奥義割引110

3812 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:47:36.51 ID:gTnCvVU2
内包15いけるかな

3813 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:48:19.14 ID:5OMmSaR1
とりあえず内包15いったならイベント報酬は文化と芸術揃える方向で狙おうかな

3814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:50:09.20 ID:gTnCvVU2
9ってクリシュナ説ない?

3815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:51:07.67 ID:WYrNBRYH
基礎とる数は今回の内包数と怪力や基礎単独派生と行動での奥義の内包次第で判断したいかな

3816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:51:16.74 ID:xNB/mxj3
インド神話詳しくないけどクリシュナの異名に昏きものってやつがあるの?

3817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:52:55.28 ID:90uKL+dy
アルジュナの別人格の方?
でも仮にそれならなぜこのタイミングなのだろうか

3818 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:53:50.29 ID:600lSAyX
黒じゃなくて昏きもの、悪や愚かや衰亡という感じだからカウラヴァ側だろうね

3819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:54:22.83 ID:5OMmSaR1
9はライバルイベントかなあと思ってる

3820 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:54:44.75 ID:WYrNBRYH
昏きもの、怪物とかの意なのかな
それとも黄昏からナラシンハ、プラドーシャ(シヴァ神の儀式)、ブラフマー神の休息とか
黄昏関係は規模デカすぎるな

3821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:00.57 ID:TEJix/ti
結婚話が出てるってことは、カルナさんとアルジュナの弓比べをやったあとだから?
アルジュナの中の黒が生まれたの、あのエピソードがはじまりな気がするし。

安価下

3822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:09.45 ID:gTnCvVU2
クリシュナのwiki見てたら月が欠けていく半月をクリシュナ・パクシャと呼ぶが、この「クリシュナ」は「暗くなる」という形容詞に関係しているって出て来たから
まあでも暗いと昏いは意味違うし別か

3823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:56.57 ID:xNB/mxj3
自分もそうじゃないかなって思う、ライバルはラークシャサだから昏きものってイメージあるし

3824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:58:02.41 ID:eNVvfxwU
ライバルイベントなら逸話欲しいし行っときたいな

3825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:58:03.52 ID:3QpbJ11O
あー羅刹関係ありえるな

3826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:59:38.77 ID:WYrNBRYH
ライバル、キルミーラ討伐で更に縁ができたしありそうだな

3827 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:59:51.62 ID:gTnCvVU2
と言うか7が多分シャクニだからこっちがカウラヴァじゃないのか

3828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:00:51.69 ID:xNB/mxj3
ただライバルって戦争で戦えるはずなんだよね、パーンダヴァ側に着けばの話になるけど

3829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:02:06.53 ID:WYrNBRYH
先にカウラヴァにつくのを削っとけば他の首級やドローナビーシュマの本気につながるんじゃない

3830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:04.45 ID:WYrNBRYH
7は博打後のパーンダヴァ追放後の森の暮らしを嘲笑いに行くやつとか

3831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:23.55 ID:eNVvfxwU
ぶっちゃけ戦争中にライバルに時間割きたくねえ

3832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:56.03 ID:9aN2tYKL
9の場合、装備は閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相でいいのだろうか
補正値勝負とかがあるかもしれんと、もっとちゃんとすべきなのか。9以外なら大丈夫かもしれんけど

3833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:05:51.52 ID:gTnCvVU2
ブラフマーストラは一応装備しといた方が良いんじゃねって気もする

3834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:07:09.78 ID:WYrNBRYH
9は閃剣透写(鈍色刃彩)いらなくないかな、何装備するかがないんだけども

3835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:08:08.52 ID:eNVvfxwU
透写はライバルとの戦闘イベントじゃなかった時の為じゃない

3836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:08:55.63 ID:xNB/mxj3
あくまでも只の推測だからねぇ、普通に別のイベントの可能性はある

3837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:10:14.94 ID:9aN2tYKL
まあもう別にコピーいらないと思うから、装備しないでいいか

3838 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:10:48.26 ID:sjejfV0i
                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
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        \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ /  |.:.:.:.|   /)   力1040 体3140 技5000 知800 精神4083
        /\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.|  /   |.:.:.:.:.://
    <.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_//     怪力の心得 怪力80
      \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
       \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/        怪力A 
         \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://  /ニニニ /ニニニニ|
           ̄ ̄\_//  /ニニニニニ|ニニニ |        迫縮地 真空断
            _..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ        斬域拡大 金剛返し 取得
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ        怪力A+剣術(極)EX=断機輪転
              _)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
              \ニ/ ̄\/ニニニニ/          怪力A+剛剣+剣術(極)EX=大切断

断機輪転 5000 0 0 0 0 30%OFF

大切断 10000 0 0 0 0 30%OFF

迫縮地 一足に刃の間合いに踏み込む、神速の足運び
     戦闘時、自身の敏捷がA++以上の時、敏捷EXとして戦闘を行う
     このスキルを剣術(極)EXに内包する

真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
     剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
     このスキルを内包したスキルは無効にならない

斬域拡大 魔力を纏い、剣の間合いを拡大する
       軍勢ごと斬ってしまえばいいのだ
       剣術(極)に内包するスキルの範囲を一段階拡大する
       このスキルを剣術(極)EXに内包する

金剛返し 盤石と言われる型を変幻自在に組み替えあらゆる戦に対応する
       戦闘のあるイベント時、イベント開始後に自身のステータスを確認出来る
       このスキルを剣術(極)EXに内包する

3839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:50.75 ID:gTnCvVU2
つか五王子ってドラウパディーとまだ結婚してなかったんだな
追放されてたからしてると思ってたわ

3840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:59.55 ID:WYrNBRYH
断賛斬憧に真空断を内包して5個内包できると強いか

3841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:02.83 ID:TEJix/ti
大切断、アマゾンライダーかな?

3842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:06.73 ID:Vyju5Kq7
大切断は勝率100っぽい消費と派生元の匂いがする

3843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:14.89 ID:9aN2tYKL
ちょうど内包数15?

3844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:54.19 ID:eNVvfxwU
この派生の仕方なら頑強も欲しい気がすっぞ

3845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:29.95 ID:+z/FjhW5
金剛返しは何に役に立つんだ?

3846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:49.26 ID:5OMmSaR1
内包15ボーナスが楽しみだけど15派生は出るやろか

3847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:15:13.67 ID:gTnCvVU2
断賛斬憧が四つまで内包できる効果だから真空断入れたらあと三つしか入らんと思う

3848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:02.06 ID:9aN2tYKL
ステをA++にするときに出てきた剛剣からの派生。凄い勝率100っぽい

3849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:25.83 ID:gTnCvVU2
>>3845
本来なら戦闘用装備以外でイベント行って戦闘あるなら変えれる
でも装備変更あるから今回はいらない

3850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:09.37 ID:WYrNBRYH
請来の舞闘に内包がいいか、梵天死賜は相殺されること考えたら無効はいらないか

3851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:54.82 ID:gTnCvVU2
でもやっぱ手品は装備変更系出るんだな

3852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:19:16.92 ID:90uKL+dy
なんか極みに内包する単純な勝率系が全く出ないわね

3853 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:21:31.75 ID:sjejfV0i

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            ノ|ロl、  , ノロl..l ̄
            ≧ "/ 、−//l-≧、
            ---l=\ //=l----    剣術(極)EX 内包15 ボーナス
           --- |、==//=/ l----
              ----| \ /=/  l----   剣術(極)に効果を追加する
             ---- |  ≦   /l ----
         /---- ノ   /   / ! ----   一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        ------∨//   /   l-----
       /∧------∨// /  ノ -----  剣術(極)内包15 心眼覚醒 を発見した
       //∧------∨三三 l ------ノ、
        /∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
          (---/≧"==l==子 v==∨// 下3
           了==/=====|=====∨==V/
          ノ = /======|======}l===V/
           \==\====|=====ノ===ノ
              ̄\========/==/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

心眼覚醒 5000〜20000

3854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:15.97 ID:xNB/mxj3
6、ステータス確認して8、一妻五夫


3855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:19.98 ID:600lSAyX
ステ確認して9

3856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:21.24 ID:eNVvfxwU
6から9

3857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:22.51 ID:Oac/q685
6して8

3858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:23.59 ID:gTnCvVU2
ステ確認して9

3859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:26.83 ID:RyZXvxer
ステ確認して9

3860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:28.27 ID:WYrNBRYH
ステ確認して9

3861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:04.92 ID:9aN2tYKL
学習加速の梵天死賜選択は最適行動がないと厳しいのかな

3862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:09.08 ID:5OMmSaR1
多分これ最適行動かなあ
5割引最大取得しときたい

3863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:28.18 ID:WYrNBRYH
振り直し4回できるかもしれないから次フリーなら宝剣授与ガチャいいんじゃないか

3864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:43.88 ID:TEJix/ti
合計能力値か、単項なのか、どっちだ?

3865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:53.15 ID:gTnCvVU2
心眼は極なら勝率低下も防げるし欲しいけどどうやろか

3866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:14.53 ID:I5/jOMh0
追加効果がすげぇ強い

3867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:33.76 ID:Vyju5Kq7
宝剣授与試してみたかったしガチャるか

3868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:37.39 ID:90uKL+dy
いうて10ターン目イベントない事あるだろうか

3869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:40.23 ID:xNB/mxj3
20は目指したほうがよさそうかな、そっちに最適行動ある可能性も普通にあるし
個人的には期の最終ターンはイベントのイメージがあるんだけどどうなんでしょう?

3870 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:25:59.63 ID:sjejfV0i
心眼覚醒 精神5000〜20000

足りない足りない

3871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:26:18.51 ID:gTnCvVU2
この振り直しが宝剣に使えるかはわからんぞ
芸技の方は全ての判定に使えるって書いてあるからどんな判定だろうが使えるが

3872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:27:23.83 ID:5OMmSaR1
武要文核で報酬振り直しできるからそのつもりじゃないん?

3873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:46.57 ID:WYrNBRYH
まだとってない基礎が19個で基礎単体の派生がほぼ内包するなら内包35〜40の8回振り直しとかできそう
インドだし振り直し対策とか普通に出そうだから戦闘の信頼度は落ちて目指しはしないけど

3874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:52.24 ID:gTnCvVU2
それがあったか

3875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:29:38.47 ID:9aN2tYKL
仮に今回の戦闘がキツかったとしても、最低勝率20%の5度振り直しが行けるのかな

3876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:30:28.99 ID:WYrNBRYH
最低勝率は軍団専用だね

3877 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:30:40.62 ID:sjejfV0i
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    閃剣透写

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない


3878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:31:07.89 ID:eNVvfxwU
今まで心眼に最適行動あったことないから最適行動ではない気がする

3879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:11.85 ID:gTnCvVU2
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

3880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:34.85 ID:600lSAyX
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

3881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:32:40.93 ID:WYrNBRYH
万武の見識(剣)(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
閃剣透写抜くと振り直し数が減るな

3882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:06.88 ID:3ahuWtnE
心眼覚醒は最大でずらし効果なのが妥当じゃね

3883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:22.21 ID:gTnCvVU2
>>3876
戦闘時、軍団戦闘時だから両方いける

3884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:33:30.17 ID:9aN2tYKL
それって内包15じゃなくなって、振り直し使えなくなったりしないのかな

3885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:11.60 ID:5OMmSaR1
心眼じゃなくて心眼覚醒って奥義だと思うんすけど
まあ各種心眼ダイス振るやつかもしれんけど

3886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:52.21 ID:3QpbJ11O
心眼のずらしは真で戦闘時だしなあ、星みたいに普段使いできるやつだと神なんだが

3887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:34:54.20 ID:gTnCvVU2
あ、なるほどぉ
使えなくなりそう

3888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:35:33.97 ID:hwdpAeVO
訂正来ないか

3889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:36:46.15 ID:WYrNBRYH
内包したとき得るだから大丈夫だろうけど入れ替えまでも振り直し3+1の体制が良さそうかなと
今は2+1になるんじゃない

3890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:36:58.12 ID:eNVvfxwU
>>3885
セルピコの時の開眼と似た感じな気がする

3891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:38:10.84 ID:600lSAyX
なるほどねえ
じゃあ>>3881に訂正します

3892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:38:53.49 ID:gTnCvVU2
ヨリーチ的には真の効果より偽の方が当たりだな

3893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:39:58.49 ID:dACXVsRL
訂正はは1のレスに付けた方が良いのでは?

3894 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:40:02.02 ID:sjejfV0i
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

3895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:16.79 ID:WYrNBRYH
開眼ガチャもあるなら武要と芸妓で壮年期の早めにとって早速ガチャかな
10ターン目宝剣でも今回の報酬ためと期ガチャで足りるだろう

3896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:31.18 ID:dACXVsRL
イッチ、訂正が来てます

3897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:40:58.79 ID:gTnCvVU2
振り直し残ってるから大丈夫だな

3898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:41:00.84 ID:WYrNBRYH
まあ2+1回の振り直しでも十分だろう

3899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:41:14.35 ID:9aN2tYKL
>>3894
>>3891で訂正が来ました

3900 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:42:06.80 ID:sjejfV0i
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敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    閃剣透写

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

3901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:43:17.32 ID:xNB/mxj3
さてどんなイベントなのやら、予想通りライバルとの戦闘イベントならありがたいが

3902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:44:10.23 ID:CxuXYpCp
真空断も今度は適当に内包させたいな

3903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:44:29.13 ID:pBfN8KfA
ライバル戦なら羅刹相手だし透我滅相は欲しいな

3904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:46:27.15 ID:eNVvfxwU
基本形は前回と同じで良いと思うんだが透我滅相入れる場合どれ抜くか

3905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:47:08.18 ID:WYrNBRYH
透我滅相、斬軌賛崇、請来の舞闘(鈍色刃彩、真空断)、梵天死賜
信仰で薄い加護得られるとのことなので装備はこんな感じか

3906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:48:48.78 ID:3QpbJ11O
そういやブラフマーストラって発動タイミングとか書いてないけど
戦闘時に使ってるんだっけ、戦闘開始前だっけ

3907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:49:24.88 ID:eNVvfxwU
相手の勝率丸パクりできる剣心外すのか?

3908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:50:46.08 ID:WYrNBRYH
透我滅相、湖相の剣心、請来の舞闘(鈍色刃彩、真空断)、梵天死賜
斬軌賛崇は学習加速でもってくればいいか

3909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:51:20.03 ID:pBfN8KfA
wikiさんによればアラーユダも幻力とか言う謎パワー使うらしいから剣心はあった方が良いかも

3910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:52:30.77 ID:eNVvfxwU
勝率低下と無効両方はして来ないって判断?

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