(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
- ______
,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
,.イ /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
/: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
/: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
/: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨ \ \
/|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.| ヽ \
/ {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.| \ ヽ
{ | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : | __〉/^7
\{: 从: :|:ム弋(」 弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
|: : : Y:{ハ , /: : : : :/: : :}: ∧:|
|:|: : : : :|:込 、 , /: : : : :/⌒}イ:/ リ
Y: : : ,イ ̄」:> _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
〉ー< ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
/ \ -< /\_, ∨:./ イ :.
∧ Y¨´イ ¨¨、_ ∨ { }
{ `ー- ' Y y :. ∧
ヽ , /:.. } / }
} イ -≠- ; ¨´ ',
{ / l! ::::::::.... ..:::; :.
} ,: ,::... .:::、__::::::::::::::... .:::::∧ ',
| { 人 _,....::´¨> ...__...イ ∧ ',
. 乂 、 _ノ \ { ',\ \}
`¨¨`/ `ヽ、| :. :.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 3777 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:16:18.32 ID:/9WdOM8W
- なんか見覚えあると思ったらそれか
そんなレベルのスキルが出てくるのか
- 3778 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:17:45.67 ID:gTnCvVU2
- 別物じゃね、同じ名前はたまにあるし
- 3779 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:19:01.58 ID:00srIbPL
- 剣振ってるだけで神域に到達する男?
- 3780 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:19:56.52 ID:eNVvfxwU
- この消費でヴィーゼルのスキルな気はせんかな
剣術で出るのも謎だし
- 3781 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:20:02.60 ID:sjejfV0i
- >>3774
フリーでの+分を間違えてた
+500します
- 3782 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:20:26.64 ID:sjejfV0i
- 下3 フリー能力値割り振り 500
- 3783 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:20:47.02 ID:gTnCvVU2
- 全精神
- 3784 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:20:55.59 ID:WYrNBRYH
- 精神
- 3785 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:20:59.81 ID:9aN2tYKL
- 全精神
- 3786 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:21:11.07 ID:CxuXYpCp
- 全部精神
- 3787 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:21:21.72 ID:5OMmSaR1
- 回答ありがとうございました
- 3788 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:21:23.50 ID:WYrNBRYH
- 力1040
体3140
技5000
知800
精4083
計14063
奥義割引110
- 3789 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:27:06.90 ID:xNB/mxj3
- >>3670
遅れましたがありがとうございます
まあそりゃそう簡単にはいかんよな…
- 3790 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:30:37.96 ID:WYrNBRYH
- 才冠剣号てグランドもちに届くことだったりするんかな
- 3791 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:32:03.22 ID:gTnCvVU2
- 違うと思うよ、発明と手品でなれるならお手軽すぎるし
言うてグランドキャスター以外よくわからんが
- 3792 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:34:11.11 ID:WYrNBRYH
- 普通なら割引きかないいやらしい任意なのがきになってな
基礎EXで発明と手品一緒にとったのいたけな
- 3793 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:37:08.22 ID:I3VgbNtV
- 有馬の剣号が宝具未満の武器をEランク級宝具の価値で取引出来る、とかだから、騎士は徒手にて死せずの剣限定版とか、剣宝具の条件無視して使用出来るとかじゃない?
- 3794 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:38:28.36 ID:sjejfV0i
-
, ィ" /,ィァ,O::::マニ≧x `>、
/. ,イニニ≧r‐==-≦ニニ≧ハ ヽ
/. _,ニ>'" / ` マム .‘,
. ,イ 〃. ,¨´,. 从 j /^ヽ .,
. 〃. /. / ,' ,.斗!-ミ 斗-ミ j i ‘, ,
. / / . ,' / i 匕 .∧Y ./' j∧ト、.刈 i .! ;
... / / ,'/{ , マ l i,ィ芍芹、 / 'ア乃x、!j j .} . ; パーンダヴァも大概ダメそう、ダメそうじゃない?
/ / ′Y.λイ〔.{r'::::j |'´:::リ.》Wリ/. |
. 厶,/./ .入「∧``ゝ‐' :, ゝ-'' ´/!j/. i.! 7、博打打ち
. /./ / / /人.∧ "" r-┐ """/ノ.j j .八
レ } イ イ .,' /{ー,ヽ、. ` ´ イT´j .イ ト、ヽ 8、一妻五夫
... ′| /j j^レ / Y^!/_>.、 ,.ィ_´_レj /j イ| \
. ∨ .V ヽ.{ V  ̄ r'-‐ニニ‐.寸 ̄ / / リ 9、昏きもの
人¨{><}¨人 //
/⌒>-t‐'´λ `¨ ̄¨´‖ ` t ''"¨¨ヽ
/ ヽ ,廴(⌒)._‖ / ‘,
〈 :, .ヽ .{ .,イ7⌒●⌒ハ i ,ノ 、 .}
. Y `ヽ マ≧.`¨´ィニ7 / V
,′ ヽ .`マニニア´〈 _. }
〈 /> 、 ノ(⌒'^マj´ V´ .\ ノ
. Υ,ィニ≧x} `ー .'′ Уニ≧、 ./´
`iニニニ| ,ィム /ニニニ7´
. lニニニ|O,ィ升ニニ>、O;ニニ二7
- 3795 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:40:37.39 ID:gTnCvVU2
- ギャンブルイベント前もあったが博打は何だ?
- 3796 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:40:38.47 ID:WYrNBRYH
- 博打打ちや一妻五夫はパーンダヴァだな
9は怪物退治?ライバルもあるか
- 3797 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:41:25.45 ID:eNVvfxwU
- 7と8は正直微妙そうだが9は何かわからん
- 3798 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:42:15.21 ID:d8RexuNt
- 8はパーンダヴァか
- 3799 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:42:22.11 ID:3QpbJ11O
- 7,8微妙そう
9は負け組としてドゥリーヨダナ?
- 3800 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:42:50.88 ID:00srIbPL
- 8でナクラゲットチャンスとかないかしら
- 3801 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:43:20.34 ID:xNB/mxj3
- 8で5兄弟の好感度全員100にするのはありじゃないかな?
- 3802 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:14.39 ID:WYrNBRYH
- ないだろヨリーチ妻帯者だぞ
8で残り3人を好感度100はありだな
- 3803 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 15:44:24.81 ID:sjejfV0i
-
9/10
/:::::/:::ヽ::::::::::/:::::::-─-::::::::::::::::::::::::::フ
_____/_/:::::::::___:\:::::/::::::::::::::::::: \::::::::::::::::::.
>::::::::::::::::::/::::::::::::::Y::/:\::::::::::::::::\::::::::::::::.
. ーァ:::::::::: /:::::>-ー┴ーz_::::_}::::::::::::::::::: ヽ::::::::::И
ノ:::::::::: /:/ ζ二|vw、:::::}::::::::::::. ::::::::::Z
>::::::::::/::{ V)ノ⌒)ニ∨::::::::::::〈::::::::::::::.
7:::::::::::: |__,,..、-‐ =‐-</7:::::::::::::::::}:::::::::::::::>
_,ノ:::::::::::::::: /、;、;/::::::::::::>:::::::::::{
`Z::ィ::::/:::∧ ィ≠==ミ ィ=≠ミx /::::::::::Y:::::::::::::::::
ムイ:::八_':,乂:::::::ノ 乂:::::::ノ/:::::::::::::{:::::::::::::::::〈
}::::::::r: iV// ::: ///hZ:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::.
/:::::::::|ー|::ヽ. 、 ´ , /.ムイ:::::::: 「、::::::::::::::::::> 下3
`Z:::::::::|ヘ|::::::::}h、 イ / . |/::::::::ヘ{. .ヽ:::::::::::「
ノイ/. .¨|::::::::}. .{.  ̄ ./. . .⌒ヽ/. . . . . ∨::r一`
/. _.__._._._}ヘ::/. . .\ ./. . . . . . . . . . . . . . ∨
. __/_/ ,、 \. . . . . . ヽ_./. . . . . ./. . . . . . . . . . .
< く<,_ ヽ. . . . ./. . . . . . ./ . . . . . . /. . . }
. 入--‐‐,__\o\ `¨¨¨二>''"ヽ. {. . . . . ./. . . . . ト
/. . } \o\ (______, V. . . ._._._._._ . . . . } . \
. /. . . { ___. \. \ } ヽ<,__. . . . . . . . . . . . .}
{. ./ ヽ_____/_______, `<´) ./ } ヽ.. . . . . . . . . ..}
. V ` ┴┴く.ヽ /}一' V.... . . . . . . ..}
\ /. . . }. . .\ }一 へ }. . . . . . . . . }
1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
7、博打打ち 8、一妻五夫 9、昏きもの
- 3804 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:36.02 ID:kKxV8UtO
- 怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し
- 3805 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:41.28 ID:9aN2tYKL
- 怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し
- 3806 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:43.80 ID:eNVvfxwU
- 怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し 取得
- 3807 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:46.07 ID:WYrNBRYH
- 怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し
- 3808 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:44:47.86 ID:600lSAyX
- 怪力の心得、怪力。迫縮地、真空断、斬域拡大、金剛返し
- 3809 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:46:13.94 ID:WYrNBRYH
- なんで若返ってるんだ
恩師の五王子の結婚にさいしてセンチメンタルになってる?
- 3810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:46:45.20 ID:WYrNBRYH
- 力0
体0
技0
知0
精1183
計1183
- 3811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:47:19.34 ID:WYrNBRYH
- >>3810
奥義割引110
- 3812 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:47:36.51 ID:gTnCvVU2
- 内包15いけるかな
- 3813 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:48:19.14 ID:5OMmSaR1
- とりあえず内包15いったならイベント報酬は文化と芸術揃える方向で狙おうかな
- 3814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:50:09.20 ID:gTnCvVU2
- 9ってクリシュナ説ない?
- 3815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:51:07.67 ID:WYrNBRYH
- 基礎とる数は今回の内包数と怪力や基礎単独派生と行動での奥義の内包次第で判断したいかな
- 3816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:51:16.74 ID:xNB/mxj3
- インド神話詳しくないけどクリシュナの異名に昏きものってやつがあるの?
- 3817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:52:55.28 ID:90uKL+dy
- アルジュナの別人格の方?
でも仮にそれならなぜこのタイミングなのだろうか
- 3818 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:53:50.29 ID:600lSAyX
- 黒じゃなくて昏きもの、悪や愚かや衰亡という感じだからカウラヴァ側だろうね
- 3819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:54:22.83 ID:5OMmSaR1
- 9はライバルイベントかなあと思ってる
- 3820 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:54:44.75 ID:WYrNBRYH
- 昏きもの、怪物とかの意なのかな
それとも黄昏からナラシンハ、プラドーシャ(シヴァ神の儀式)、ブラフマー神の休息とか
黄昏関係は規模デカすぎるな
- 3821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:00.57 ID:TEJix/ti
- 結婚話が出てるってことは、カルナさんとアルジュナの弓比べをやったあとだから?
アルジュナの中の黒が生まれたの、あのエピソードがはじまりな気がするし。
安価下
- 3822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:09.45 ID:gTnCvVU2
- クリシュナのwiki見てたら月が欠けていく半月をクリシュナ・パクシャと呼ぶが、この「クリシュナ」は「暗くなる」という形容詞に関係しているって出て来たから
まあでも暗いと昏いは意味違うし別か
- 3823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:55:56.57 ID:xNB/mxj3
- 自分もそうじゃないかなって思う、ライバルはラークシャサだから昏きものってイメージあるし
- 3824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:58:02.41 ID:eNVvfxwU
- ライバルイベントなら逸話欲しいし行っときたいな
- 3825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:58:03.52 ID:3QpbJ11O
- あー羅刹関係ありえるな
- 3826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:59:38.77 ID:WYrNBRYH
- ライバル、キルミーラ討伐で更に縁ができたしありそうだな
- 3827 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 15:59:51.62 ID:gTnCvVU2
- と言うか7が多分シャクニだからこっちがカウラヴァじゃないのか
- 3828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:00:51.69 ID:xNB/mxj3
- ただライバルって戦争で戦えるはずなんだよね、パーンダヴァ側に着けばの話になるけど
- 3829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:02:06.53 ID:WYrNBRYH
- 先にカウラヴァにつくのを削っとけば他の首級やドローナビーシュマの本気につながるんじゃない
- 3830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:04.45 ID:WYrNBRYH
- 7は博打後のパーンダヴァ追放後の森の暮らしを嘲笑いに行くやつとか
- 3831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:23.55 ID:eNVvfxwU
- ぶっちゃけ戦争中にライバルに時間割きたくねえ
- 3832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:04:56.03 ID:9aN2tYKL
- 9の場合、装備は閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相でいいのだろうか
補正値勝負とかがあるかもしれんと、もっとちゃんとすべきなのか。9以外なら大丈夫かもしれんけど
- 3833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:05:51.52 ID:gTnCvVU2
- ブラフマーストラは一応装備しといた方が良いんじゃねって気もする
- 3834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:07:09.78 ID:WYrNBRYH
- 9は閃剣透写(鈍色刃彩)いらなくないかな、何装備するかがないんだけども
- 3835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:08:08.52 ID:eNVvfxwU
- 透写はライバルとの戦闘イベントじゃなかった時の為じゃない
- 3836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:08:55.63 ID:xNB/mxj3
- あくまでも只の推測だからねぇ、普通に別のイベントの可能性はある
- 3837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:10:14.94 ID:9aN2tYKL
- まあもう別にコピーいらないと思うから、装備しないでいいか
- 3838 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:10:48.26 ID:sjejfV0i
- 込、_..ィミメ、
、 ( ノニニニニニニニニニニ(
/ ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L ノニ( ̄`
>ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
{/{ニ/ / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.| / /|.:∨
\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.: |.:.| / / V:∧
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨.:. |.:.| ./ / |.:.:.:.| /) 力1040 体3140 技5000 知800 精神4083
/\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:|.:.| / |.:.:.:.:.://
<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:.:/ ̄.:.:.:.:.:./.:/------.r_// 怪力の心得 怪力80
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\__./.:.:.:.:.:.:/./---/∧/乂」
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:././ニニニニ/ニニニ|/ 怪力A
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:// /ニニニ /ニニニニ|
 ̄ ̄\_// /ニニニニニ|ニニニ | 迫縮地 真空断
_..、= - `/_/:ニニニニニニ |ニニニニ
_..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ 斬域拡大 金剛返し 取得
└ `` 〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
{ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ 怪力A+剣術(極)EX=断機輪転
_)ニニニニニニニニ/ニニニニニ〉
\ニ/ ̄\/ニニニニ/ 怪力A+剛剣+剣術(極)EX=大切断
断機輪転 5000 0 0 0 0 30%OFF
大切断 10000 0 0 0 0 30%OFF
迫縮地 一足に刃の間合いに踏み込む、神速の足運び
戦闘時、自身の敏捷がA++以上の時、敏捷EXとして戦闘を行う
このスキルを剣術(極)EXに内包する
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
斬域拡大 魔力を纏い、剣の間合いを拡大する
軍勢ごと斬ってしまえばいいのだ
剣術(極)に内包するスキルの範囲を一段階拡大する
このスキルを剣術(極)EXに内包する
金剛返し 盤石と言われる型を変幻自在に組み替えあらゆる戦に対応する
戦闘のあるイベント時、イベント開始後に自身のステータスを確認出来る
このスキルを剣術(極)EXに内包する
- 3839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:50.75 ID:gTnCvVU2
- つか五王子ってドラウパディーとまだ結婚してなかったんだな
追放されてたからしてると思ってたわ
- 3840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:11:59.55 ID:WYrNBRYH
- 断賛斬憧に真空断を内包して5個内包できると強いか
- 3841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:02.83 ID:TEJix/ti
- 大切断、アマゾンライダーかな?
- 3842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:06.73 ID:Vyju5Kq7
- 大切断は勝率100っぽい消費と派生元の匂いがする
- 3843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:14.89 ID:9aN2tYKL
- ちょうど内包数15?
- 3844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:12:54.19 ID:eNVvfxwU
- この派生の仕方なら頑強も欲しい気がすっぞ
- 3845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:29.95 ID:+z/FjhW5
- 金剛返しは何に役に立つんだ?
- 3846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:14:49.26 ID:5OMmSaR1
- 内包15ボーナスが楽しみだけど15派生は出るやろか
- 3847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:15:13.67 ID:gTnCvVU2
- 断賛斬憧が四つまで内包できる効果だから真空断入れたらあと三つしか入らんと思う
- 3848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:02.06 ID:9aN2tYKL
- ステをA++にするときに出てきた剛剣からの派生。凄い勝率100っぽい
- 3849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:16:25.83 ID:gTnCvVU2
- >>3845
本来なら戦闘用装備以外でイベント行って戦闘あるなら変えれる
でも装備変更あるから今回はいらない
- 3850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:09.37 ID:WYrNBRYH
- 請来の舞闘に内包がいいか、梵天死賜は相殺されること考えたら無効はいらないか
- 3851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:17:54.82 ID:gTnCvVU2
- でもやっぱ手品は装備変更系出るんだな
- 3852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:19:16.92 ID:90uKL+dy
- なんか極みに内包する単純な勝率系が全く出ないわね
- 3853 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:21:31.75 ID:sjejfV0i
-
/.........\
≦.....(.....l........lヽ
<l..r....ヽ..l.....}....≧
l..ノ八⌒ノl )....\
ノ|ロl、 , ノロl..l ̄
≧ "/ 、−//l-≧、
---l=\ //=l---- 剣術(極)EX 内包15 ボーナス
--- |、==//=/ l----
----| \ /=/ l---- 剣術(極)に効果を追加する
---- | ≦ /l ----
/---- ノ / / ! ---- 一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
------∨// / l-----
/∧------∨// / ノ ----- 剣術(極)内包15 心眼覚醒 を発見した
//∧------∨三三 l ------ノ、
/∧-入⌒(、 ノ 、 ノ⌒ノ-----l
(---/≧"==l==子 v==∨// 下3
了==/=====|=====∨==V/
ノ = /======|======}l===V/
\==\====|=====ノ===ノ
 ̄\========/==/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
心眼覚醒 5000〜20000
- 3854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:15.97 ID:xNB/mxj3
- 6、ステータス確認して8、一妻五夫
- 3855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:19.98 ID:600lSAyX
- ステ確認して9
- 3856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:21.24 ID:eNVvfxwU
- 6から9
- 3857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:22.51 ID:Oac/q685
- 6して8
- 3858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:23.59 ID:gTnCvVU2
- ステ確認して9
- 3859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:26.83 ID:RyZXvxer
- ステ確認して9
- 3860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:22:28.27 ID:WYrNBRYH
- ステ確認して9
- 3861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:04.92 ID:9aN2tYKL
- 学習加速の梵天死賜選択は最適行動がないと厳しいのかな
- 3862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:09.08 ID:5OMmSaR1
- 多分これ最適行動かなあ
5割引最大取得しときたい
- 3863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:28.18 ID:WYrNBRYH
- 振り直し4回できるかもしれないから次フリーなら宝剣授与ガチャいいんじゃないか
- 3864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:43.88 ID:TEJix/ti
- 合計能力値か、単項なのか、どっちだ?
- 3865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:23:53.15 ID:gTnCvVU2
- 心眼は極なら勝率低下も防げるし欲しいけどどうやろか
- 3866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:14.53 ID:I5/jOMh0
- 追加効果がすげぇ強い
- 3867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:24:33.76 ID:Vyju5Kq7
- 宝剣授与試してみたかったしガチャるか
- 3868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:37.39 ID:90uKL+dy
- いうて10ターン目イベントない事あるだろうか
- 3869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:25:40.23 ID:xNB/mxj3
- 20は目指したほうがよさそうかな、そっちに最適行動ある可能性も普通にあるし
個人的には期の最終ターンはイベントのイメージがあるんだけどどうなんでしょう?
- 3870 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:25:59.63 ID:sjejfV0i
- 心眼覚醒 精神5000〜20000
足りない足りない
- 3871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:26:18.51 ID:gTnCvVU2
- この振り直しが宝剣に使えるかはわからんぞ
芸技の方は全ての判定に使えるって書いてあるからどんな判定だろうが使えるが
- 3872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:27:23.83 ID:5OMmSaR1
- 武要文核で報酬振り直しできるからそのつもりじゃないん?
- 3873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:46.57 ID:WYrNBRYH
- まだとってない基礎が19個で基礎単体の派生がほぼ内包するなら内包35〜40の8回振り直しとかできそう
インドだし振り直し対策とか普通に出そうだから戦闘の信頼度は落ちて目指しはしないけど
- 3874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:28:52.24 ID:gTnCvVU2
- それがあったか
- 3875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:29:38.47 ID:9aN2tYKL
- 仮に今回の戦闘がキツかったとしても、最低勝率20%の5度振り直しが行けるのかな
- 3876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/22(日) 16:30:28.99 ID:WYrNBRYH
- 最低勝率は軍団専用だね
- 3877 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/22(日) 16:30:40.62 ID:sjejfV0i
- ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
f´:::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
},:ィ´::::::::::::::::`丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::/::::::::|::::::::::|:::ヽ::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::/:/::\|:::__:: |::::::}::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\
|::/{:::r:、/r::、\:::: <\}:::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\
|::l::ハ(⌒^r##j;ノ#-、}::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:从 'フ##;#rァ;rl::/ト\::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
fr}::{ '⌒ス#ノ^フ从:|:}::::}\:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
Y:::|弋_ヽ、 ィ_ フ;#/,从::::} \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒ 下3
}从 : ⌒ イ/\::\ }::::::::::::::::: \:::::::::::::\____
〈':,ヽ 丶' ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\
∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
_ィ/ハ ` -- ´ ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_
_ィi〔_-./_| { / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ. / /_{∨_-_-\::::::::::::: \( }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト
/_-_-_/-_-/ lニム \/ ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒ |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
. /_-_-_/-_-/ lニム / /ニニ{ ∨-_-_-_-\::{\ |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::
/_-_-_/-_-/ jニニ\ /ニニ./ ∨-_-_-_-,∧ }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
|-_-_./-_-/| ∨ニニニ/ニニニ/ V_-_-_-_-,∧ ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
/|-_-/_-_-l ,l Vニ/ニニニ/ イ V_-_-_-_-_∧ }:::::::::::::::::::::::::::::\
. /-{-_-_-_-/ l ∨二ニニ/ / } ∨-_-_-_-_,∧ j从/\::::\___
/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
閃剣透写
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
能力値取得時に追加で奥義割引を得る
教導などの効果が極大上昇する
一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
1568KB
続きを読む
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106