■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

3083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:38:02.63 ID:juDkoPO5
他人から得たものがメインになり得ると感じたならメインにすることに躊躇いはないかな
別にそれで剣術が無駄になるわけじゃないし、剣術だけじゃ最上位層には届かなそうだし

3084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:40:25.87 ID:aMXiDDug
少なくともインドの最上位の戦士は自力を高めるだけ高めた上で神の力を上乗せする形だし
本来の強みとか言うけどぶっちゃけ斬軌賛崇とかからしてもそっち方面示唆されとるがな

3085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:40:55.71 ID:MfC9Hsgw
別に苦行否定するわけじゃないが今回のキャラ性能的にあんまり必要性を感じないのよな、現状は
成長が行き詰まったり必要な能力が無いなと感じたら分かるんだが、まあ必要な能力無いなと感じた時には既に遅いことはあるけど
今のところ必須だったブラフマーストラと納め方に関しては何とかなったしな、これがラーマーヤナなら苦行してブラフマーストラの宝具も有りだったかもしれんが

3086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:41:11.95 ID:C6QznUiw
まずコピーは剣術で変異してるし、コピースキル自体剣術由来なので
剣術ってそういうものなのでは?と思う

3087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:42:02.98 ID:xo5tCfpJ
底が見えた訳でもないのになんで見切り付けてるんだ…?
そういうのは内包20個達成してからにしたいんだが

3088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:42:18.40 ID:+DetYheH
まず最適行動を出せないと話にならんなって感じ

3089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:44:09.69 ID:aMXiDDug
とりあえず内包20揃えて最適行動スキル見つけるのがマストで
それから1万から2万くらいのスキル漁って勝率100を最低4個揃えて
うーん先は長いなぁ

3090 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:48:53.19 ID:aMXiDDug
個人的な感覚だとイッチは「比較的」深いところと言ってたし
流石に内包20まで行くと並みの収入じゃ揃わない可能性も高いから
内包15辺りの派生で最適行動出てくれないかなあとは思ってる

3091 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:52:10.66 ID:MfC9Hsgw
取り敢えず最適行動は必須よな、勿論土台がそもそもなきゃ活かせないものだが
その通り深いって言ってるから取得していけば自然とヨリーチの能力で活かせるようになるだろうけど

3092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:53:46.96 ID:n3xBVQmP
コピースキルを浅いところに置いた上で、マントラ派生も神関係のスキル用意しているし
イッチ想定の剣術の強みの一面として犠牲祭関係はブレてないんじゃないか

3093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:58:41.20 ID:MfC9Hsgw
犠牲祭に関しては何とも言えんけど神に力借りる系の方向性の能力持ちになるのは確かに想定されてそうだ
それと同時に勝率100スキルもちゃんと用意してるはずなんだろうけど中々当たらんな

3094 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 21:59:37.72 ID:xo5tCfpJ
神関係はともかく、犠牲祭に関しては師匠のあのスキルで初めて出た要素じゃん
この取ったスキルから伸びてくっていうならブレてないし文句もないけど、犠牲祭関連を伸ばす為に苦行をするってのは違うでしょって話よ

3095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:02:04.67 ID:n3xBVQmP
そうは言っても犠牲祭なんてインド最強性能なスキル出ちゃったら
それが使えるようにするのが最強への道の一つだと思うよ

3096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:02:16.78 ID:C6QznUiw
勝率100は手がかり皆無なのがなあ、全ステA++で出てきたけどステ派生は違うし、揃えて何かあったわけでもないし
今の所可能性ありそうなのは迫縮地くらいか

3097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:04:15.37 ID:aMXiDDug
犠牲祭が強いって言うか素でラーマ達と殴り合いできるインドラジットがダメ押しで使うから強いんで
とりあえずヨリーチも自力を優先して高めたいかなって

3098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:04:52.65 ID:ZhMHvgkQ
犠牲祭は師匠に教えてもらった方が確実な気がするな
当然、試練はあるだろうけど捧げる物が足りずにデメリット付きになるよりはマシかな

3099 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:07:59.39 ID:n3xBVQmP
犠牲祭が活用出来るようになるなら、師匠でも苦行でもどっちでもいいかな

3100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:09:51.20 ID:GqwXurag
というか師匠のコンボパーツだから犠牲祭の効果適用で完結するわけじゃないんだよね
戦闘前に犠牲祭→犠牲祭効果適用→→犠牲祭効果適用時に???と?がっていくんだと思うが

3101 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:10:52.50 ID:aMXiDDug
舞闘のテキスト的にそのまま犠牲祭できてるならよし、ダメならまずは信仰・マントラ派生を取る
取り切って無理そうなら壮年期に師匠のところ行こうかなって感じ
犠牲祭は最終到達点的に重要だけどまだそれより優先することが多過ぎる

3102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:12:04.82 ID:GqwXurag
>>3100 入力ミスった
戦闘前に犠牲祭→犠牲祭効果適用→犠牲祭効果適用時に???と?がっていくんだと思うが

3103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:15:21.46 ID:C6QznUiw
書き方的に犠牲祭の効果を複数回適用しようとしてるんんじゃ無いかと思うんだよな
その上で犠牲祭の効果を得てる時追加効果のギミック持ってそう

3104 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:16:41.42 ID:SJwiCCrt
内包すすめて最適行動取るのが雑に物凄く強くなるからな…

3105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:17:45.93 ID:MfC9Hsgw
剣術(極)の内包数20に勝率100のスキル効果を持つ剣術派生のスキル4つ
ここに新たにレギュラー入りするかもしれない犠牲祭スキルが一つ、成長する過程は楽しいけど中々道のりは長いね
ブラフマーストラや納め方は何とかなったから後はこれら揃えれば最強の半人前完成や

3106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:18:20.61 ID:MtKD4hPH
目指す領域が勝率で戦っているうちはダメみたいなところだから

3107 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:19:54.35 ID:pKGRjsoN
やっぱりインドラの武芸内包スキルが欲しいってなるな
ブラフマーストラが邪魔

3108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:20:30.06 ID:aMXiDDug
とりあえず勝率100はアルジュナとかナクラの変異スキルがそれらしいかなあとは思う

3109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:22:46.51 ID:pKGRjsoN
インドラ苦行したい

3110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:25:11.15 ID:aMXiDDug
インドラから武芸内包スキルもらいたいのは同意なので
信仰固定とアルジュナの味方するってことでスキル発見させてくれていいのよ?

3111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:25:15.55 ID:SJwiCCrt
インドラ様苦行嫌いって言ってるけど、多分苦行されたら応えるしかないの興奮するよね

3112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:29:06.04 ID:pKGRjsoN
森に追放されている時期なら
どのような状況でもパーンダヴァの味方をするみたいな誓いでいけないかな
結構苦行ポイント高そうじゃない?

3113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:29:49.37 ID:MfC9Hsgw
アマカスと似た宝具持つか、インドラの武芸内包スキル持つか

3114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:32:32.82 ID:aMXiDDug
純粋に武芸内包なら戦闘以外でも活用できるので
内包の方が有用な幅が広い

3115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:35:51.43 ID:MfC9Hsgw
有用性はそうかしれんが多分取得しやすいの前者よね、まあアマカスの場合シヴァから貰ってたけどブラフマーでもいけそうか?

3116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:38:28.82 ID:pKGRjsoN
取得しやすそうなのも武芸内包だと思うよ
ブラフマーのブラフマーストラ(宝具)の取得難易度的に

3117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:42:28.62 ID:aMXiDDug
ブラフマーストラ(宝具)手に入っても嵐の木洩れ日と同じ効果で出る保証もないし
嵐の木洩れ日自体パシュパタでラーヴァナぬっ殺してシヴァに直接返したこと踏まえた報酬だから難易度云々レベルじゃないんやが

3118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:51:17.82 ID:MfC9Hsgw
内包数2〜3で結構難易度変わりそうな気もするけど、そんなものか

3119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 22:55:44.90 ID:pKGRjsoN
武芸内包が安いではなく
ブラフマーストラを宝具枠に押し込めるような効果持った宝具がとんでもなく高いって感じ

3120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:00:34.09 ID:ZhMHvgkQ
内包させたいスキルに勝率+100の効果を追加させるって手も有るよな

3121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:03:37.09 ID:MfC9Hsgw
自分は逆にそっちの方が安いのかなぁと思ったけど確かに入手の道程辿れば高そうか
パシュパタを自力返還した報酬かと思ってたがラーヴァナ打倒まで込みで入ってるなら難しいな
でも内包スキルも難しそうなんだよな、インドラがスキル提示して後は自力で取得しろみたいな感じなら安く済みそうだが

3122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:12:10.14 ID:pKGRjsoN
インドラ相手なら捧げれるものいっぱいあるから
特に行動

3123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:13:56.58 ID:MfC9Hsgw
ブラフマーは捧げる系だったがインドラも捧げる系だっけか?
それなら確かにローリスク行けそうだが、試練系ならきついけど

3124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:17:34.37 ID:9w1fFsF/
インドラにどんどん勝手に捧げて
インドラを怖がらせてやりましょう

3125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:21:49.45 ID:ZhMHvgkQ
別の新規内包スキルの取得と断賛斬憧の制限解除+内包数の拡張を願うのどっちが安上がりかな
どの道インドラに願う事になるけど、可能ならデメリット少ない方が良いよな

3126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:23:26.64 ID:WGnSgM49
パーンタヴァ側イベントばっかでほぼパーンタヴァ陣営だからインドラから関わってくるイベントありそう
信仰だけは準備してあせらず自力整えておきたいな
加護貰うなら戦知の勇が変異や合成される形が嬉しい

3127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:26:27.47 ID:9w1fFsF/
既存の改造は確かヴィシュヌの担当になるはず
自由度を失う代わりに支払うコストは安めかもな

3128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:34:16.81 ID:ZhMHvgkQ
内包スキルはインドラだった気がするけど
改造ならヴィシュヌは他神の領域に踏み込めるのか謎やね

3129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:38:56.89 ID:MfC9Hsgw
あくまで予想の範囲だが装備外から勝率持ってくる分野は多分スーリヤやな

3130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:39:52.43 ID:y52zdpWC
武芸内包スキルをインドラは下賜出来るってだけだぞ
そして横綱はブラフマーへの苦行で内包スキル手にれたし三神は別でしょ

3131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 23:55:36.99 ID:6mCyyn0o
インドは内包じゃなくて枠外から持ってくるのが主流とはどっかで言ってたな

3132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 12:56:59.71 ID:Q4hl50bM
最適行動も犠牲祭も戦争で発揮して目立たないと鯖に反映されない可能性あるんだよな
どっちを優先すべきか迷う

3133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 15:24:20.67 ID:AG+9C6xJ
自分としては最適行動派かな

3134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 17:15:56.15 ID:cy9nV8X7
とりあえず自分も苦行やっておきたいとは思うが必要そうな基礎取るまではやめてほしい
表のスキル+頑強自己改造は元々狙ってたけど舞闘的には文化と芸術は揃えときたい

3135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 19:18:53.47 ID:c5/jiVPJ
基礎取得のタームかな
ブラフマーストラは少し放置でもいい気はするし

3136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 19:40:00.04 ID:BkiPr28U
ブラフマーストラはいつ戦闘になっても良いように取得しておきたいが、基礎の理由もわからんでも無いし
取り敢えずフリー2Tは必要か

3137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 20:05:56.00 ID:esGmAmEX
戦争までまともな戦闘はない気がする

3138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 20:09:54.66 ID:Q4hl50bM
イベントは何が起こるか分からんし、師匠の試練スナイプの可能性もあるしブラフマーストラは確保しておきたいかな

3139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 20:43:32.77 ID:4vgeYpM2
壮年期になって捧げる系の苦行やるならいっそ基礎全部取得して剣術極と変異した仕切り直し以外捧げるとか
基礎捧げた場合の鯖化後の人間性や相性が悪くなりそうであんましたくないけど

3140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/18(水) 23:53:38.66 ID:Q4hl50bM
最強の鯖を目指してるのであって人間性なんて求めてないから良いんじゃね
剣術以外無くなる苦行と考えると大分凄い事よな
戦術、戦略の思考に王としての内政力も消える、交渉の概念はあるのかね怖いね

3141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:03:42.18 ID:if64EPex
今のところいい感じの人格してるんで、こいつ召喚したくねえってなるようなことはしたくないなぁ

3142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:10:50.67 ID:b7kDizYj
強さと実績のためなら人格なんて投げ捨てるぜ

3143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:20:45.22 ID:AVAW+s1E
人間のままでいられるか怪しさも感じるのよな
ゼロじゃ無くてNullっぽいし
まぁヤバそうならイッチがストップかけるだろうからね

3144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 00:24:03.50 ID:Edh8B0KN
幼年期行動や先天や師匠の影響で変なのばかりな中、今のヨリーチは癒しや

3145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 01:11:28.02 ID:XDDMHB74
問題は鯖評価には性格とかも含まれてくるところ
マキマさんはあんな性格じゃなけりゃあ最高クラスの鯖なのにねえ

3146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 03:11:23.75 ID:OQHSEVhs
マキマは自分が召喚したいとは思わないが他人が召喚して活躍しているのは見てみたいかも

3147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 12:20:07.24 ID:AVAW+s1E
マスター狙いも気にせず実行出来そうなのが良い性格なんだけど
スーリヤとチャンドラに幽閉?されてるからなかなか出て来ないだろうな

3148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 12:27:51.05 ID:FrSxL/Aw
マスター自身に栄光を見出さなければ殺されはしないかな

3149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 17:10:20.18 ID:jHkXl4Tn
自分のマスターが優秀で輝かしい感じだと全力でちょっかいかけてきそうだからな

3150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 20:35:13.82 ID:G/Qz7dNx
とりあえず次に剣を振ったらブラフマーストラ完成させて文化と芸術を揃えておきたいな
>>2609に絵画と詩歌で揃うけど心得は何が良いかね?
個人的にはこれで打ち止めでも良いと思うんでそのまま絵画と詩歌の心得で良いかなと思ってるが

3151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 20:43:45.04 ID:OQHSEVhs
必要かどうかわからんしそもそも個人的には文化良いとして芸術は正直可能性は広がるだろうけどあんまり取得する気は薄いけど
心得全部把握してるわけではないが残り絵画と詩歌だけならそれぞれ単独心得だけでもいい気はするな

3152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:16:03.35 ID:sSO8vy2V
俺は文化芸術より表のスキル優先だな

3153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:25:51.43 ID:NEtaCioE
>>2912
ここ見る限りイベント報酬全500あれば表のスキル揃うからそれは大前提の話じゃないんか?

3154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:28:20.46 ID:if64EPex
自分が投げたのだけど計算あってるか不安だぜ
一応は真空断と基礎いくつかって手もありそう

3155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:31:39.35 ID:sSO8vy2V
確かに表のスキルは前提の話の流れだったか

3156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:34:09.15 ID:OQHSEVhs
基礎早めに取得したいし納めの方も早く取得したい、真空断、迫縮地も取得したいしで色々と取得したいものいっぱいあるな
剣軌曼荼羅とかも気になる

3157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:38:08.53 ID:G/Qz7dNx
表のスキル揃えると文化が音楽と文筆とれば揃ってさらに彫刻絵画詩歌取ると芸術が揃うって流れなんで
ここら辺は揃えないと勿体無いし請来の舞闘で芸術の重要度上がってきそうだし

3158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:44:32.13 ID:OQHSEVhs
信仰とかとのつながりは分かるけど芸術分類と請来の舞闘何か関係有ったっけ?
まあ別に流れで取得する分には構わんか、基礎全部取得すると言う話しならちょっと待てやだけど

3159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:55:23.17 ID:qW0r067X
剣術(極)変異したマスターピースに期待してるんだろうけどどんなスキルが出るのか予想付かないね

3160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 21:59:52.16 ID:jHkXl4Tn
請来とのコンボ期待するならマントラ派生の方が良さそう
信仰も欲しいけど、マントラ自体が信仰要素をすでに満たしている気もする

3161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:37:30.84 ID:d+1p6iGu
そういや取れてないけどマキマが信仰+魔力放出(雷)で偉大なる天帝に誓いてっていうインドラ信仰っぽいの発見してたな
ヨリーチは信仰と宝具のインドラ剣で似たようなのあるかも

3162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:42:40.14 ID:OQHSEVhs
そういうのも出るかもな、でもそう言う前提と言うか前例が居るなら同じスキル取得で出る可能性も0では無さそうやな
剣術(極)に吸われそうだけど

3163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:47:47.22 ID:AVAW+s1E
個人的には梵天死賜と剣術(極)に内包しそうな上位スキル狙いかな
早く最適行動取得して初見殺しに負けない体制を作りたい

3164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:51:25.19 ID:OQHSEVhs
マキマの参考にするなら結構魔力放出の変異が重要そう

3165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 22:57:09.81 ID:jHkXl4Tn
今は勝率800くらい
人間英雄の最上位層と互角に戦えるくらい(インドを除く)

3166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:16:40.83 ID:OQHSEVhs
勝率だけならブリテンとかフランクは簡単に行けそうではあるな、封神演義も人間ルートなら問題なく
戦国も多分勝率だけなら問題ないけどそれ以外の効果的に特に剣聖組は負けることはなさそうだが勝てるかどうか不明
ギリシャとかウルクは最上位に入りたいならもうちょっと欲しい、ケルトはスカサハチャレンジ以外なら大丈夫そうで北欧も神に挑まなければ行けるな
後の他のサクセスは個人戦闘は出来るだろうけど、ほぼ軍団系とかで方向性があんまり合ってない

3167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:26:06.14 ID:Q1+TSQ+N
ギリシャはヘラクレスが飛び抜けているだけで
ペルセウス見る限りは勝率800あれば十分そう

3168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:35:37.26 ID:OQHSEVhs
まあ確かにペルセウス、アキレウス、ヘラクレス以外なら多分勝てるから最上位クラスって認識でいいのか

3169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:37:07.93 ID:AVAW+s1E
勝率だけしか見てないから参考程度にね

3170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:42:00.16 ID:Q1+TSQ+N
ウルクはもはや戦闘型作るのが間違いまである
一体何と戦うことが出来るのかって感じ

3171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:45:24.55 ID:N7wm+Bzc
最適行動ないこと以外はヨリーチは結構すでに戦闘で欲しい要素揃っている
無効化対策も1番いい対策の仕方しているし、一応勝率低下対策もあって
状態異常への対策も万全

3172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:49:06.34 ID:OQHSEVhs
おおう、まあウルクに関してはぶっちゃけ成長の問題もあるな
それに最強格のギルガメッシュやエルキドゥが基本的にタッグ組んで戦闘するしかない相手ばかりでお察し

3173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:51:48.50 ID:AVAW+s1E
戦闘前にスキル変更するスキル持ってるから、最適スキル変更が欲しくなるな
どれだけの対価が必要か分からんけど

3174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:55:48.90 ID:uRofvzHN
つまりほぼハンサなんだよな
事前に相手のステを確認出来ることは、最適な装備変更出来るようになる

3175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/19(木) 23:57:29.91 ID:OQHSEVhs
ハンサ人気ねえ、まあ人気になるにはそれ相応の理由があるから致し方ないが

3176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:00:26.96 ID:ZrKA2cpx
だってこのスレのシステム上間違いなく最強の能力だもの
雑談の議論の話題の9割くらいに正解を出せるし

3177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:02:36.21 ID:ZrKA2cpx
1番取得しやすい最適行動スキル教えてと
おすすめの剣術派生勝率100スキル教えてで、成長に迷うことがなくなる

3178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:09:12.27 ID:t1ahSF0Y
今だと苦行で〜取得が楽とか教えてくれるのかな

3179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:36:04.93 ID:3FxQe+eP
ブラボーと同時期で被るから一応避けようかなってくらいしか求めない理由無いしな
実際今すぐ欲しい

3180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 00:47:12.21 ID:qje2rj9V
マキマと同じなら基礎いっぱい+死後捧げる+αって感じか
宝具ブラフマーストラも同じだな

3181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:30:19.88 ID:U6qT16VN
個人的な感情であって取れるなら取りたいのは自分もなんだけど、
ハンサに関しては効果か入手難易度の調節して欲しいんだよな
インドだったら苦行してハンサゲットしようみたいなテンプレになってる

3182 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:33:50.34 ID:iD/EjjNI
そもそも論で環境が色々伴ってないと神に直接苦行届けることできないから
現状の難易度が適切だと思うけどな

3183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/20(金) 10:43:08.39 ID:3FxQe+eP
ブラフマーに苦行出来るって環境がすでに足切り要素だからな
特殊なスキルか最上位師匠必須

1567KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106