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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

2846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:21.57 ID:BSRwhoTY
コレ時間軸毎か?
7は修行してる時、8は賭けの時、9は賭けで追放された後の話

2847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:23.20 ID:9qnGnuIM
取り敢えず多分次はイベントだろうから剣気でこれ取得してからイベント用の装備で挑むか

2848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:58:36.03 ID:/2ltfzAz
9がいいな
好感度100狙えそうだし

2849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:01.67 ID:do/D+oAr
8だと逆に王子たち庇えなさそうだから9がいいかなぁ

2850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:22.85 ID:/2ltfzAz
賭けの場面でヨリーチは無力そう

2851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:30.35 ID:FcVclFnI
森にいたら支援してくれるおじさんやな

2852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:43.41 ID:9qnGnuIM
これは9で良さそうか?

2853 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 17:59:46.15 ID:BSRwhoTY
8は出来ること何もないだろうからな

2854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:00:13.98 ID:HlyEgrZd
賭け事は助けようがないもんね…

2855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:00:25.20 ID:9qnGnuIM
賭けの場面で無力そうと言うか無力なんよ

2856 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:00:59.05 ID:l/lUD6g/

6/10
         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧   下3
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、ドローナの禊 8、大いなる賭け 9、追放の森

2857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:16.51 ID:BJD3Le69
剣気煥発で請来の舞闘を取得

すいません。通常行動であっても>>2745の判定では、鏡鍛は使えない感じでしょうか

2858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:19.77 ID:/rWW4Y+z
剣気煥発で請来の舞闘取得

2859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:37.41 ID:HlyEgrZd
剣気煥発を取得、剣気煥発を消費して請来の舞闘を取得する

2860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:01:38.53 ID:/2ltfzAz
招来の舞踏を剣気煥発で取得

2861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:02:18.19 ID:9qnGnuIM
力350
体226
技350
知254
精123
計1303

奥義割引110

2862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:02:47.84 ID:/2ltfzAz
5万スキルを煥発で取るの超気持ちー

2863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:04:16.37 ID:JILremzS
イベント扱いとか言われたら透写の2d判定なくなるからあんま突っ込まないで欲しいな

2864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:04:37.50 ID:gR3H0tSb
いえーい

2865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:05:10.07 ID:/2ltfzAz
透写がサービス感

2866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:05:28.75 ID:9qnGnuIM
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相
イベント装備はこれかな?

2867 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:06:02.92 ID:l/lUD6g/
>>2857

あれはシャラドヴァット師の試練なので

2868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:06:53.42 ID:BJD3Le69
>>2867
ありがとうございます

2869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:07:34.39 ID:XJEOGjdt
試練は通常行動では無いんだな

2870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:08:44.75 ID:/2ltfzAz
試練が通常行動のやつも存在はしそう
先天の組み方によっては

2871 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:16:53.91 ID:l/lUD6g/

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  '、-''~:.:.:.{i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-ヘ〈  ̄ ̄ ̄ ̄)::::::::::::::::::::::::  全能力値500 消費
/.:.:.:.:.:.:(⌒i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:iたi:i, - 、 `_、-¬^ヽノ)  ィ '⌒> ,:::::::::/
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:. (/::し::::(:::::::::::∠    剣気煥発 取得
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _::::::: ./〉:::::´::::::::ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、::::::}   『剣の才気が請来の舞闘を見出した』
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,)    '、ノ
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉    下3
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<
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請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

2872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:06.20 ID:BJD3Le69
6から9

2873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:11.61 ID:FcVclFnI
6して9

2874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:20.75 ID:do/D+oAr
6から9

2875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:33.94 ID:XJEOGjdt
強いけどバラモンじゃないと活かせねぇ・・・

2876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:18:46.60 ID:BJD3Le69
犠牲祭ってなんぞや。響きが怖いよ

2877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:11.54 ID:BSRwhoTY
強い事は強い
けど取り敢えず信仰取らないと話になりませんねって奴だ

2878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:15.24 ID:jOnIv+lk
実質内包スキルになるから、中々勝率100貰えないな
あと犠牲祭とはいったい…

2879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:31.85 ID:FcVclFnI
信仰・マントラ派生をそろえてから効果発揮しそうだな
イベントの能力値は基礎とりにしようかな

2880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:19:43.14 ID:do/D+oAr
うーんフレーバー的にも強いんだけど帯に短し襷に長し…
理想はインドラかブラフマーに苦行してブラフマーストラ枠用の内包を貰いたい

2881 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:20:16.66 ID:l/lUD6g/
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                     fr}::{    '⌒ス#ノ^フ从:|:}::::}\:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\   下3
                        Y:::|弋_ヽ、  ィ_ フ;#/,从::::}  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒
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               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:20:35.32 ID:do/D+oAr
犠牲祭は供物を捧げて加護をもらう奴やろ
インドラジットがやってたやつ

2883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:20:40.03 ID:XJEOGjdt
クシャトリアで犠牲祭ってのが出来るのか

2884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:20:57.27 ID:BSRwhoTY
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:21:01.86 ID:FcVclFnI
閃剣透写(鈍色刃彩)、武門満開、蜜の鍵、透我滅相

2886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:24:32.17 ID:wkV39jXD
普通なら1ターンかけて犠牲祭して供物捧げて効果得るのを完全ノーコストで効果だけ貰えるって事でいいんだろうか

2887 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:25:43.17 ID:l/lUD6g/
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          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
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          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    鋼征威拝 鋼の刃を以って敵威の力を狩る
           戦闘時、相手の全ステータスが1ランク低下する
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う


閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:25:45.00 ID:FcVclFnI
犠牲祭ようの装備して戦闘前に装備切り替えしてくるとかビルド完成したらヤバそう

2889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:26:52.09 ID:JILremzS
まず犠牲祭する為のスキルが必要なんだろうか
それともなくても適応できんのかな

2890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:28:09.54 ID:BSRwhoTY
>>2886
効果的には戦闘開始前に犠牲祭をするって感じになるだろうから供物事態は捧げる必要があるんじゃないかな

2891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:29:33.84 ID:do/D+oAr
信仰する神(できればインドラ)をシステム的に確定して斬軌賛崇と請来の舞闘と梵天死海を1枠に出来たら完成形になるかな
とりあえず信仰とってみないことにはダメだろうけど最悪は苦行してでも狙っていこう

2892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:29:53.67 ID:XJEOGjdt
ヨリーチって今は誰を信仰してるのかな

2893 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/15(日) 18:30:02.25 ID:l/lUD6g/

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  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿    今日はここまでに
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}      シャラドヴァット師のコンボの一欠けらだからな(請来の舞闘
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ       武闘派の聖仙という戦力を堪能してもいいのよ
           /\_  ,,/  ∨/
           /(      |   |


2894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:30:46.50 ID:FcVclFnI


2895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:31:21.82 ID:JILremzS

ヨリーチでは使いこなせなさそうだしミスったかな

2896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:31:42.96 ID:BSRwhoTY

終わり際かつ残機系のスキルが残ってたらですかね…

2897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:31:50.79 ID:do/D+oAr
乙でした
期せずしてヒノカミ神楽要素が舞い込んできたなぁ

2898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:32:01.42 ID:oQWcOtPr


2899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:32:42.74 ID:jOnIv+lk
乙でした

2900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:32:50.76 ID:FcVclFnI
信仰・マントラ関係で大分変わるだろうしまだ見切るにははやいよ
戦智の武あたりはとってる余裕なくなりそうだけど

2901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:33:23.16 ID:do/D+oAr
>>2895
斬軌賛崇とか見るにどう見てもヨリーチのコンボパーツに適した効果やろ
これからそっち方面ガン無視するなら別だけど

2902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:33:41.67 ID:wkV39jXD
乙でした
堪能していいって事はマジでノーコストで使えそうやな

2903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:34:35.11 ID:BSRwhoTY
>>2902
この堪能して良いってのは師匠と戦ってみても良いのよって事だと思われるが

2904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:34:43.57 ID:BJD3Le69

このイベントの報酬で表の基礎全部取り切れるかな

2905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:35:17.61 ID:/2ltfzAz
>>2893
戦闘開前に犠牲祭が可能なのでしょうか

2906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:35:19.36 ID:JILremzS
>>2901
まず犠牲祭できるようにならないと話にならなそうだし
コピー以外でヨリーチに出る気しない

2907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:35:31.13 ID:9qnGnuIM
乙ー
取り敢えず信仰心は欲しいな、適当な奴だとブラフマーが塩梅かそれとも別のやつか

2908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:36:18.30 ID:BSRwhoTY
このイベントはアルジュナ組からの好感度とワンチャン次のイベントまでの友情トレ発生の奴だろうから能力値はそこまで貰えないんじゃなかろうか

2909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:36:21.30 ID:9wkRYHVr
乙でした

2910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:36:42.31 ID:t+cIiWD+
乙です

2911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:38:43.13 ID:do/D+oAr
今までのイッチのコメントを参照した場合信仰するならインドラ一択
基本的に身内に甘く現世利益得るにも安定的に貰える上限の神だから

2912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:39:41.84 ID:BJD3Le69
最低限フリー2500貰えれば力290体662技298知456精神794で割り振って、
文化、宗教美術、魔力放出、怪力の心得。手品、芸術審美、信仰、魔力放出、怪力
で精神83余り…計算大丈夫かな

2913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:39:54.81 ID:9wkRYHVr
犠牲祭いるかね?説明文的には剣の冴えと足運びで儀式全部代替してるように見える

2914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:45:26.64 ID:XJEOGjdt
5万のスキルにしては物足りなくなるけど
犠牲祭の効果無しでも充分強くはあるからね

2915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:47:35.89 ID:SHymmwhp
犠牲祭の効果なしだと追加効果次第ではあるが多分装備から外れるんよな
まあ犠牲祭については次開始時に聞くか

2916 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:49:29.69 ID:hx2nGFN1
請来の舞闘で神の加護を降ろして斬軌賛崇他スキルで出力するみたいなコンボパーツぽいので
とりあえず信仰取ってからが本番かなぁ

2917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:49:31.54 ID:HlyEgrZd
乙でした

2918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:52:40.11 ID:FcVclFnI
今とこれからの縁から候補になりそうな神はインドラ、アシュヴィン双神、ブラフマー、ヴィシュヌ、シヴァか
シヴァはアルジュナの加護を打ち抜かなきゃ縁はできなさそうか

2919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 18:58:33.64 ID:GrMRBdGg


2920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:03:38.93 ID:pJkr17jk
乙でした
金曜日にあるか聞いとけば良かったな

2921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:16:32.04 ID:knCShRTt
今回で完成版ブラフマーストラ覚えるし芸技や舞闘覚えたことで
インド特有の概念バトルtier表を爆速で駆け上がれた感があるな

2922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:42:24.83 ID:FcVclFnI
剣術対策できたら負けるのとか、雷対策で負けるインドラさまみたいで変な相性ありそう

2923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:46:24.22 ID:do/D+oAr
インドで剣とかいう3流武器の対策持ってるのはシャラドヴァット仙みたいな全部の武芸極めたいって奴くらいだから
クリシュナ筆頭にルール変更してくる奴ら以外なら実質気にしなくていいな

2924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 19:49:40.26 ID:JILremzS
アルジュナも味方だしパーンドゥ側に付いたら大丈夫やろ多分

2925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 20:01:22.04 ID:FcVclFnI
武芸極がどんな武器でもその武芸ように使えるみたいなことができそうにないのわかってよかった

2926 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 20:54:10.45 ID:9q/DsU4J
犠牲祭ってマキマのスキルにもあったな、インドラジットもやってたんだっけか
この時ちょっと説明あった気がする

2927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 20:59:16.52 ID:/2ltfzAz
インドラジットが最強だった理由だね犠牲祭

2928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:04:24.95 ID:do/D+oAr
犠牲祭インドラジットはラーマーヤナのガチ最強ユニットだから
順当に成長したヨリーチに犠牲祭の加護乗るならマハーバーラタ最強名乗ってもおかしくはない

2929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:09:36.06 ID:XJEOGjdt
犠牲祭求めてまた師匠に会いに行くのは有りだよな最強を目指すなら

2930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:11:52.77 ID:FcVclFnI
また会いに行くにしても壮年期の後半とかじゃない、師匠と戦ってもいいぐらいに成長してから
そういやライバル関係青年期後半にあったりするのかね

2931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:13:21.70 ID:do/D+oAr
文化芸術辺りの基礎取り切っても犠牲祭関連カケラも出ないなら考えてもいいかなってレベル
まず優先は内包20揃えて勝率100スキル4個揃えるとこからだし

2932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:14:51.21 ID:4+VxG+0F
読んだ感じ犠牲祭を既にやってるのと同じ効果が付いてるんじゃないの?
というかそうでないと5万スキルにしては弱すぎる

2933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:16:15.42 ID:9q/DsU4J
スキル読んだ感じ犠牲祭自体は要らないように見えるな

2934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:17:07.46 ID:XJEOGjdt
コンボ前提のスキルだから犠牲祭は付いてないかと
もしそんな効果なら記載されてるだろうよ

2935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:21:33.67 ID:BSRwhoTY
また師匠に会いに行くなら戦争とか全部終わった後にフリーターンができたらだろうね

2936 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:26:41.92 ID:bIMhIiE4
まあヨリイチ流に変異した剣術に犠牲祭効果ついてるんで、剣でやるにしろ犠牲祭出来ないってことは無いだろう
あとは犠牲祭出来るスキルとって、戦闘前に装備変えれば最強の半人前に…

2937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:29:37.42 ID:/2ltfzAz
犠牲祭は出来るんだろうよ
5万スキルだし

2938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:30:43.93 ID:BJD3Le69
まあ今そこを議論したって仕方ないし、イッチに聞こう。できるか否かくらいは回答あると思うし

2939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:32:09.36 ID:FcVclFnI
犠牲祭できる人物が加護なしとか美味しい物件すぎる

2940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:32:40.49 ID:RYX2rVxM
犠牲祭は有るなら曼荼羅とかマントラ派生の先だろうなって気がしてる
一国の王だし、生贄は用意し易いと思うんだけどな
1番強いのは師匠コピーだとは思うんだけどね

2941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:34:47.27 ID:BSRwhoTY
師匠コピーは強いだろうけどその分能力値は稼げなくなるし、違うスキルが当たるとは限らないからなぁ…
態々狙うようなものじゃないと思う

2942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:36:33.21 ID:do/D+oAr
今シナリオ最大の懸念点だったブラフマーストラ問題が9割方解決したから
次は早いところ最適行動見つけたいねんな
今のところ内包15か20からの奥義だと睨んでるが

2943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:49:30.63 ID:/2ltfzAz
とてもインド的な強さを手に入れつつある
インドラ苦行して信仰固定しつつ内包スキル貰えないかな

2944 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:56:00.82 ID:Lg1vvUV5
信仰A取った上で信仰する神を決めたいよな
問題は苦行以外で信仰する神の決め方知らないことだけど

2945 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 21:58:53.01 ID:RYX2rVxM
個人的にはヴィシュヌ信仰かな
クリシュナに何も出来ない為、陣営がほぼ固定されてる状態が苦しい
同じヴィシュヌ信仰で対抗出来ないか考えてる

2946 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 22:00:15.69 ID:do/D+oAr
ヴィシュヌ信仰したところでヴィシュヌの化身やってるクリシュナに対抗なんてできんからやめとき

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