■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

2354 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:04.41 ID:xAbABlLv
アストラのことを考えるとインドで一番評価される極は射撃なのではないかなと

2355 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:31.29 ID:yqjSr/uy
まあ半人前でも最強と言うのはユニークだろうから後世での知名度には期待できる

2356 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:36.70 ID:YY6vLMIh
器用万能は前提だが敢えて言うなら射撃投擲の極なら問題なさそうだな、ただ勝率の方に少しばかり心配する要素あるけど

2357 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:57:52.04 ID:S/csfGD7
投擲だと思う

2358 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 16:59:07.84 ID:IoOp95Vk
極み評価されにくいサクセスって話に
評価自体はされているじゃんって話よ

2359 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:00:42.20 ID:HYraZ6xC
                  ,.. '" ̄         ``  、
          _ -‐   ̄ ´  ̄   ‐-  _          \
        ,.イ///////////////////////> 、       ヽ
      //////////////////////////////>、      }
     ,イ////////////////////////////////\` 、     '
     .'////////////////!'/////////∧///////,ヽ
.    i////////////////,|∨/////////,lV///////,ヽ
.     !/////////////i'//リ V/////////! V////,∧
    |'//////l//////,l///   V////////l V////,∧
    l,//////|//////,l//___V/////,/ソ'" ',//////i
.     l//////|//////,l'/  __.}////// ,. _,,.!//////!
    l'/////.l'//////,Kt,テ芍ト !,V//,/ ィf芍リ//////,!
    l'///∧:|////// { ヽ込ツ リ V//  ゝ-'゙ }'//////!
    |/////,l//////,ト、      V       ////////     _____
    j'/////リ'//////!ヽ、          '   ノ'///,i///> '"            〉  剣術(極)+偉大なる神の矢=エラー
    ////////l'/////,l             ,イ> '"                /
.   /////////,l//> -―-- --  ,,,_,> '"                 / /   剣術(極)+ブラフマーストラ=梵天死海
.   /////////>              `  丶 、             / /
  ,イ'////_>     :..                  ` 丶 、    _,, ィ /    『偉大なる神の矢を透かし見た!』
 //////        ' :...                    `= '"   /
  '/////         ':...,,,__                      ヽ /       『しかし、前提が全く話にならないほど足りなかった』
  '///          // ノ三ニニ==―======- ,__ _..,,ィ  ヽ
   '/{         ィ! i (/三三三三三三三三三ニ==-、|  ',   ヽ        『代わりにブラフマーストラをちらりと見せてもらえた』
   .{       ィニヾソ/三ニ=-――===ニ三三三三三=-、_ ヽ   ヽ
   ;;;     "仁三7三ニ/        `Y"` -=ニ三三三ニ;ゞヽ;,_  )       『ブラフマーストラは梵天死海になっちゃった!』
   八    ィニニノニ=/          ;;!      ` -=ニニミj !ヽj
    ヽ   ィニ.ンニ=ノ            ;j           ヾ;}.ノ、./
     \/ニ//ニ=/              ,'.             ヾ-'"

梵天死海 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

2360 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:17.17 ID:PoBPn7Zf
来たか
取り敢えずこれ取ってからだな

2361 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:27.71 ID:KgrWhq1X
やったぜ

2362 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:33.88 ID:WUkFR3ZK
よっしゃ
足がかりはゲットしたな

2363 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:01:58.15 ID:TqiDM2yx
取り敢えず取ってみてどうなるかだな

2364 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:02:01.67 ID:RFOs9NQQ
信仰とかマントラ派生揃えれば先ありそうか

2365 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:02:31.80 ID:YY6vLMIh
やはり偉大なる神の矢だったか
それでも駄目だからブラフマーストラの互換になるスキルか?

2366 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:03:02.85 ID:yqjSr/uy
流石にいきなり全部盛りは無理か
でもブラフマーストラ模倣出来るだけで十分凄いな

2367 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:03:12.41 ID:xAbABlLv
とりあえずこれ取れば入門はできそうだな
後は斬軌賛崇も取っておきたい気はするな

2368 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:03:49.81 ID:IrJcttc8
何をチラ見したんですかねぇそのAAは

2369 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:04:14.61 ID:6VUyO6Bf
これと信仰と斬軌を取るとある程度アストラにも対抗出来るスキル出てきそうだよね

2370 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:05:26.99 ID:TqiDM2yx
別にそんな気はせんけど

2371 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:05:36.61 ID:HYraZ6xC

                , イ////////////////,>、
                ///////////////////////,\
                 ///////////////////////////∧
            ,イ///////////////////////// ∧'/∧
           ,イ/////////////////////// V/,(__;)//,i
.           /////////////!'///////////  ヽ'//////,l
          // //////////,l l'/<l/' l'//// ,. イ//l/////,l
           /' .///////////,!,.イ=-、ヽ}/// ´, -=ソ、//////!
.         / ////' l///l//V! ヽVツ '// '゙ Vツ ィ//////,!
          /// l///,!///ハ    ´         ///////,l   うーむ、何というか
          //  ノ///,l ///∧      '      /イ//////l
       ,. '"  ィ彡 '"/リ////ヘ、  ⊂つ   ///////l,l   まあ悪用せぬようにな
              ////////__l  、    イ!/////////!
                ////////l ー- _    _ -////////,l
               /////,>イ、   ハ   /ハ ///ー-----、   下3 フリー能力値割り振り
          ,.... r=ニ二二二ム  /-、 /,.-、 //二二二二lニヽ
         iニニマニニニ二二二ム'/ニ>fj<=l.}l/二二ニニニlニ,ニ',
          lニ',二マニニニ二二,. '"l ー/lハ}〃' `<ニニニ!ニ,二ム
         //lニニ、二マニニ二/   ´ /' ノj      \<_lニ,二ニム、_
.         ///l二二、ニマ,.イ/     ー' ー' i       ヽ.マ./ニニニニiァ、
.      ////|ニニ二ヽニ'/ヽ          :        ', !二二ニニ/  ヽ

2372 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:05:54.38 ID:hUYdKQua
力500体748技624知782精神846
パントマイム、からくり、文化、宗教美術の心得。手品、踊り、発明、芸術審美、信仰
残:精神以外100、精神159 でいいのかな

2373 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:05:56.71 ID:PoBPn7Zf
全700

2374 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:06:11.31 ID:IoOp95Vk
全700

2375 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:06:13.38 ID:TqiDM2yx
全700

2376 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:07:10.12 ID:a5gyamI8
悪用できるようなスキルなのか

2377 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:07:11.91 ID:YY6vLMIh
力700
体700
技700
知728
精940
計3768

奥義割引100

2378 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:07:53.50 ID:ZnEnT8Qf
アストラ対策になるといいな

2379 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:09.12 ID:TqiDM2yx
そういや蜜の鍵で奥義割引あるはずだな

2380 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:14.86 ID:PoBPn7Zf
ビーシュマ老の反応見るとこれだけでもブラフマーストラ互換になる可能性もあるかな?
派生は出るかもしれんが

2381 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:16.61 ID:IoOp95Vk
悪用するなよはブラフマーストラのことでしょ

2382 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:08:23.98 ID:YY6vLMIh
悪用かどうかは知らんが成功し続けたら対象は滅茶苦茶成長するからな、ある意味チート

2383 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:09:11.92 ID:hUYdKQua
あ、汎用の前に梵天死海を取れる感じか。まあどちらでもいいか

2384 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:09:13.31 ID:HYraZ6xC
>>2376

そりゃできるだろう
島一つくらい吹き飛ばせる攻撃だぞ(ブラフマーストラ)
しかも納め方も知らんしな

2385 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:09:46.26 ID:tnFEB/f/
梵天死海優先で取っておこうぜ

2386 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:09:52.85 ID:PoBPn7Zf
やはり納め方は知らんか
派生が出てどうにかできれば良いが

2387 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:10:16.00 ID:YY6vLMIh
収め方は何とかしないといけない感じか

2388 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:10:23.87 ID:WUkFR3ZK
>>2384
追加奥義割引はいくつでしょうか?
また今回のイベントで残りの5王子は好感度上がらなかったのでしょうか?

2389 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:10:33.75 ID:RFOs9NQQ
フリー行動なら先に基礎取ってからのほうがいいのか、能力値の割振り的に
剣術ならヨリーチ何でも収められそうだが

2390 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:11:15.79 ID:HYraZ6xC
4/10
          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
         /::::::∨::\::::::::::\::/\::::::\::::::::\
          ./|::::|/⌒ア |:::::::::::::「\:::::∧::::::::::::::::::::::\_
      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|    奥義割引+10
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\   下3
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

2391 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:17.94 ID:tnFEB/f/
梵天死海およびその派生(そっちに納め方あると信じたい)も取っておかないとマトモな運用無理そうだな・・・

2392 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:32.87 ID:TqiDM2yx
梵天死海取得

2393 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:35.17 ID:PoBPn7Zf
梵天死海 取得

2394 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:39.32 ID:Gc5enFRV
納め方知らないと、単発しか撃てないんだっけ?

2395 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:40.41 ID:IoOp95Vk
梵天死海取得

2396 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:52.96 ID:YY6vLMIh
しかし剣術でそれが出来るようになったらもう兵器並みやな

2397 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:11:58.46 ID:yqjSr/uy
剣で島一つぶっ飛ばせるのか…割と普通では?(感覚麻痺)
剣の納め方なら知ってるから納め方もすぐ取れそうな気はするが

2398 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:12:00.07 ID:IoOp95Vk
使い捨てだね

2399 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:12:02.57 ID:WUkFR3ZK
最優先はアストラ対策揃えることだから派生想定で梵天死海取っておいた方がいいやろ

2400 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:12:50.30 ID:YY6vLMIh
力0
体0
技0
知28
精240
計268

奥義割引110

2401 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:13:05.90 ID:Qg3fva8o
5王子たちに関係あるイベントだからてっきり好感度上がるかと思ったがビーシュマ分だけか

2402 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:13:08.39 ID:a5gyamI8
フリーなら透写戻して内包10にしようぜ

2403 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:13:25.43 ID:IoOp95Vk
ブラフマーストラ師匠に教わりに行くのは反対派だったけど
納め方なら師匠に教わるに行くのはアリだと思う

2404 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:14:44.79 ID:6VUyO6Bf
あぁ、納め方が必要なら師匠に聞けばええわな
ブラフマーストラそのままかは分からんけど

2405 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:15:42.21 ID:xAbABlLv
確かに治め方だけなら師匠に習うのアリやな

2406 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:16:20.20 ID:hUYdKQua
ドローナ教師就任イベがあるとすれば5Tかなぁ。あんまり遠い気はしない
ヨリーチにそのイベントは出ないかもしれないけど

2407 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:16:47.75 ID:TqiDM2yx
好感度上げがてらドローナでも良い気がする
恩も売ってあるし

2408 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:17:49.80 ID:6VUyO6Bf
ドローナはそういうのは厳しいと思われるので教えて貰えないと思われる
息子にも教えてなかった位だし

2409 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:18:06.13 ID:IoOp95Vk
ドローナに納め方聞きに行くのは無駄になる可能性高いからやめて欲しい
好感度クリティカルしてない限り教えてくれさなそう

2410 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:18:24.99 ID:RFOs9NQQ
納め方聞きにいくのも自分で発展がなくなってからでも遅くなさそうか

2411 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:19:10.63 ID:6VUyO6Bf
まぁ、信仰派生とか斬軌とか取ってからでも問題はないと思う

2412 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:20:05.65 ID:hUYdKQua
剣振りに行くなら、閃剣透写を剣術内に戻し、鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵?
あと1つ何にしようか。断賛斬憧(剣業)か万武の見識?

2413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:20:31.29 ID:a5gyamI8
ドローナが息子に教えてないのはこのスレだと戦争に積極的に使われないようにだぞ

2414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:21:22.96 ID:WUkFR3ZK
万武の見識は補正になるから抜く択はない

2415 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:21:24.09 ID:HYraZ6xC

                    ((__...........................>
                     /.................\...―...........\__
                  ....l...r....― 、......:..............\...........<
                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>  全能力値700 消費
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\  梵天死海 取得
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\  下3
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
   /------------ \       /   /   / ノ}l-----------------"<
.   /---------/-----\― "        / /ノ∨/------------------))
  /--------/--/------)\_ ≦ __    l{-- ∨/---------------/
  \----------/-----/、__>…≦-__  人---V/------------/
   )------------- ノ==/==/l \ノノ、 \==== }l--------------/
..  (-------------‖= /====l   ))=| ) )====∨---------- /、
   )---------- ‖======= \_((= 、_/======∨-------l/---\
  /------------‖====/======|===l====丶=== ∨------| ------ \

ブラフマーストラ
梵天死海 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を保有していないため、一回限り使用が出来る
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

2416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:21:30.26 ID:YY6vLMIh
万武いいんじゃね?
後剣業は断賛斬憧には内包されないはず

2417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:21:44.68 ID:6VUyO6Bf
見識で良いのでは?

2418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:22:09.37 ID:6VUyO6Bf
6して2

2419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:22:18.30 ID:ZnEnT8Qf
派生はなしか

2420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:23:44.91 ID:TqiDM2yx
消費上がってたけど好感度変わんねえな

2421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:25:25.76 ID:/ROUKz1U
この感じだと納め方を得るには師匠に聞くなり1ターン割かないと無理っぽいか?
もしくは運よく誰かのを再コピー出来ればか

2422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:26:43.17 ID:WUkFR3ZK
パラシュラーマ師のセリフ的にはイベントでも教えてくれる場合があるので
イベント待ちでもいいとは思うが

2423 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:27:47.04 ID:HYraZ6xC
                       ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
                         f´:::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
                        },:ィ´::::::::::::::::`丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                        /::/::::::::|::::::::::|:::ヽ::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                     /::/:/::\|:::__:: |::::::}::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\
                       |::/{:::r:、/r::、\:::: <\}:::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\
                       |::l::ハ(⌒^r##j;ノ#-、}::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                       |:从    'フ##;#rァ;rl::/ト\::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                     fr}::{    '⌒ス#ノ^フ从:|:}::::}\:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                        Y:::|弋_ヽ、  ィ_ フ;#/,从::::}  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒
                         }从       :    ⌒ イ/\::\  }::::::::::::::::: \:::::::::::::\____
                         〈':,ヽ   丶'   ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\
                     ∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
                     _ィ/ハ  ` -- ´  ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_
                   _ィi〔_-./_| {       / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  下3
               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト
              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
.              /_-_-_/-_-/   lニム /    /ニニ{  ∨-_-_-_-\::{\   |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::
            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる


2424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:27:51.88 ID:IoOp95Vk
青年期くらいは様子見ていいと思う
師匠死なないし

2425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:28:50.94 ID:hUYdKQua
閃剣透写を剣術内に戻し、鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

2426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:29:13.37 ID:YY6vLMIh
閃剣透写を剣術内に戻し、鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識

2427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:29:17.32 ID:WUkFR3ZK
>>2425


2428 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:29:19.86 ID:6VUyO6Bf
透写を剣術内に戻す
鏡鍛(鈍色刃彩)、透我滅相、蜜の鍵、万武の見識(剣)

2429 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:32:52.43 ID:HYraZ6xC
                       ____/::::::::::::::::::::::::::<_____
                         f´:::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ
                        },:ィ´::::::::::::::::`丶::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                        /::/::::::::|::::::::::|:::ヽ::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                     /::/:/::\|:::__:: |::::::}::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\
                       |::/{:::r:、/r::、\:::: <\}:::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::\
                       |::l::ハ(⌒^r##j;ノ#-、}::::}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                       |:从    'フ##;#rァ;rl::/ト\::::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                     fr}::{    '⌒ス#ノ^フ从:|:}::::}\:::::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                        Y:::|弋_ヽ、  ィ_ フ;#/,从::::}  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::( ̄¨¨⌒
                         }从       :    ⌒ イ/\::\  }::::::::::::::::: \:::::::::::::\____
                         〈':,ヽ   丶'   ./::::::\ \::ヽ,}::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::\
                     ∧〉|\ =-= /|、__::::::::\/::::「 \:::::::::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(
                     _ィ/ハ  ` -- ´  ハ-_-_::::::::::::: \ \ハ}::::::::::\::::::::::::::::::::::::\_
                   _ィi〔_-./_| {       / }l-_-_\:::::::::::::: ̄::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
               ,ィi〔-_/-_-/}ニ{ ヽ.     / /_{∨_-_-\::::::::::::: \(  }:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ト
              /_-_-_/-_-/ lニム  \/  ./こ{ V_-_-_-\:::::::(⌒  |:::::::::::::::::::::::|::::::::::::::{
.              /_-_-_/-_-/   lニム /    /ニニ{  ∨-_-_-_-\::{\   |:::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::
            /_-_-_/-_-/   jニニ\   /ニニ./   ∨-_-_-_-,∧     }:::::::::::::::::::::::::::::::::::
              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    一寸入 紙一重の交差、相手の躰に向けて一寸刃を引き延ばす
         戦闘時、魔力を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    不知別 分かたれた事さえ気づかないと云われる、高速剣技
         戦闘時、敏捷を参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
           高潔なる精神を保有する
           行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
           この時、その相手の発見されたスキルが強化される
           この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
           このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

2430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:33:42.08 ID:ZnEnT8Qf
内包数10ボーナスはなんだろう

2431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:38:48.12 ID:lwJhZ4Sv
教導した相手が訪ねてきてくれる系の奥義が出てきてくれないものか

2432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:38:57.83 ID:hUYdKQua
対応アストラ発動がない辺り、実際の戦闘だと空隙弔貫の方が役立ちそうかな

2433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:42:57.75 ID:6/gmRQFo
これは相殺するのかな

2434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:43:35.48 ID:PoBPn7Zf
相手がマハーナタや他のアストラ持ってる場合はブラフマーストラ先撃ちで相殺に持ってけるので梵天死海の方が良い
相手が持ってないならそうね

2435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:46:39.05 ID:IoOp95Vk
相手がマハーナタアストラ持っていないようなやつ相手ならブラフマーストラはいらない
けどそんな相手は多分戦闘スキップされるんだよな弱いから

2436 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:46:51.17 ID:HYraZ6xC
          x< ̄/ ̄`'<>-<⌒\::::::::\
         /::::::∨::\::::::::::\::/\::::::\::::::::\
          ./|::::|/⌒ア |:::::::::::::「\:::::∧::::::::::::::::::::::\_
      /:::|::::|   ⌒)r从ハ:::::|::::::\::∧::::::::::::::::::::::::::: ̄\__
       ̄从:::|   -──厶イ::::::::::「::::::|\:::::::::::::::::\::::::::<⌒
      /:::::N ̄  7亡Z才 |∧jx气::::|\:::::::::::::::::::::::\厂
       ̄|::|:T亡7     (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧   剣術(極)内包10=鋼征威拝
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 内包10ボーナス 剣気煥発 を発見した
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|  
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |

鋼征威拝 1000 1000 1000 1000 1000 30%OFF

剣気煥発 500 500 500 500 500 剣術スキルを任意に取得する

2437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:47:43.86 ID:PoBPn7Zf
煥発とは豪勢な

2438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:47:48.56 ID:6/gmRQFo
煥発2個目は流石だな

2439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:48:39.42 ID:TqiDM2yx
10で通常なら20で神気にならんかな

2440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:49:22.89 ID:IoOp95Vk
発見奥義はサクッと取ろう

2441 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:50:50.84 ID:IoOp95Vk
鋼征と斬軌賛崇かな次取るとしたら

2442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:52:40.88 ID:hUYdKQua
しばらく剣術内包集めたいから、斬軌賛崇みたいな高いのより汎用取りたいかなぁ

2443 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:53:04.97 ID:HYraZ6xC
                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::  下3 6d5 +22
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |


2444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:17.89 ID:6VUyO6Bf
【6D6:18(1+4+2+3+4+4)】

2445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:30.17 ID:TqiDM2yx
【6D5:16(2+5+1+4+3+1)】

2446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:32.41 ID:N9mGBbqj
【6D5:14(2+3+3+2+2+2)】

2447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:39.26 ID:6VUyO6Bf
間違えた
【6D5:16(3+3+3+3+1+3)】

2448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:53:40.35 ID:hUYdKQua
【6D5:22(5+3+5+1+5+3)】

2449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:54:23.72 ID:6VUyO6Bf
振り直しする?
自分は温存でも良いと思う

2450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:55:37.54 ID:hUYdKQua
温存かなぁ

2451 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/14(土) 17:56:40.09 ID:HYraZ6xC
下3 振り直し など

2452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:56:58.67 ID:xAbABlLv
温存でいいと思う

2453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:57:03.53 ID:hUYdKQua
しない

2454 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 17:57:06.43 ID:S/csfGD7
マントラ派生は先に取っておくべきだと思うよ

1568KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106