■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

232 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 12:31:56.73 ID:E4oQ9jAd
今のところ通常ターンで兄上の2倍の稼ぎしているからな
兄上よりも強くなってもらわねば

233 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 21:43:31.30 ID:3SMmXBgv
過去トップの稼ぎ方しているからな
終盤アマカスと同じくらいかな稼ぎ

234 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 21:59:31.04 ID:WQqH+bDJ
現状兄上の晴眼、剣境みたいなブレイクスルー要素がないのが問題っちゃ問題かな

235 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:06:55.31 ID:x/+Z+fsJ
学習加速がその位置と思うけど心得全100とかある以上基礎の大量取得いるのかな
今出てるので行き詰まったら各分野を大量取得したいね

236 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:12:59.90 ID:3SMmXBgv
剣術極に内包いっぱい蓄えればそれだけで飛躍していきそう

237 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:18:27.56 ID:E4oQ9jAd
剣術(極)単体で剣術EX+剣境合わせたのと同じくらいのフレーバー要素担っていそう
ヨリーチも最初から師匠に言われたら自分を切る修行出来たし

238 :隔壁内の名無しさん:2026/02/24(火) 22:19:58.94 ID:E4oQ9jAd
ヨリーチも最初から兄上と同じ位階にいそうな感じ
逸脱している

239 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 00:17:53.47 ID:HIboMaUx
最適行動持ってないからまだ兄上に届いて無いって感じかね

240 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 08:08:58.20 ID:CUGrFLUM
最適行動の奥義も乗っている奥義書欲しすぎる
転がほしいっす

241 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 12:25:05.55 ID:383jAXVP
兄上は先天も師匠()も剣に特化してるからなあ
成長速度と万能系師匠でどこまで追いつけるか

242 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 17:22:23.07 ID:0TkrjRJH
巌勝とヨリーチの違いは先天は完全武芸特化と武芸と戦闘成長型に別れて
今のところ個人戦は群を抜いて巌勝で剣で対軍出来るようになってるのがヨリーチと言う印象

243 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 17:39:32.54 ID:nOMx5oji
完走後のキャラと少年期半ばのキャラを性能面で比べたところでよ
稼ぎとかならまだ比較はできるけど

244 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:08:59.08 ID:P89SLdpj
個人的な所感では湖相の剣心取得で空位相当の精神性は身についたかなと感じてる

245 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:35:47.83 ID:bOHJpY4b
最適行動無いから空位は怪しいところなんだよな

246 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:39:22.81 ID:CMMMXlcF
空位と最適行動には必ずしも因果関係はないよ
兄上も空位だったけど最初は最適行動ないし、転はイッチ的には空位の先の奥義っぽいし

247 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:42:35.08 ID:z/2hks7s
空位に至った剣士なら最適行動も普通は持ってるだろってだけで
空位=最適行動ではないからな

248 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:45:48.44 ID:0TkrjRJH
でもこのまま成長して何かしらの大きな転換がなければ順当に巌勝レベルになるかどうかはわからんがそれに近い性能になるのは確実な気はするがな、拝轟とか空絶系のやつが出たらまた話しは違うが
現状は対軍が出来ると言うのと成長速度が凄まじいと言うプラス要素含めてって感じだな、後は願望だが対界クラスの剣技とか全スキル貫通スキル、最適行動、武芸比べなんかあれば有難いが
剣術育ててるけどその上極だし場所がインドだしで色々と未知数なところもあるからな、とは言え幼年期に滅茶苦茶出したスキルたちとこれからも出続けるスキルもあるだろうから色々な意味で取得楽だけど

249 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:50:21.34 ID:0TkrjRJH
インドに空位って概念あるのかな
技術的には空位だろうって感じになる可能性はあるのかね?
今のところインドの技術自体突飛と言うか規模が違うから凄い凄くないは様々ありそう

250 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 18:59:02.40 ID:Blrj8j1O
戦闘を意識して内包優先して習得していくからデータ的には兄上より戦闘は強くなると思うぞ
三昧三位による即死クソゲー仕掛けてきた場合は対処無理だけど
お互いに即死運ゲー可能だからそれは除いてだけど

251 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:02:24.07 ID:0TkrjRJH
まあ確かに勝率に関しては超えそうと言うか超えてもらわないと困るからな
ちゃんと計算してないが勝率だけなら確か800以上くらいだったかなら巌勝は
インドだから1000は欲しいところでそこに色々な要素が欲しいところ

252 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:09:10.78 ID:8VVDiPfH
少なくとも兄上でも出来ない剣術を出来ているのは事実

253 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:38:28.55 ID:8VVDiPfH
相手の勝率参照スキルあるから素直にいけばNPC相手に勝率で殴り負ける可能性は低い
あとは自分の得た勝率をもう一度得るスキルを持てば更に盤石

254 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:39:28.52 ID:SCWfrF5h
とりあえず少年期終了時の兄上は最適行動、ステ消失、剣スキルが防御貫通、精神異常無効、相手勝率1つを0に、勝率500くらい、即死が少々か
…なんだこれ

255 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:46:56.44 ID:J0tGl/zT
魔断装備した場合のヨリーチもなかなか頭おかしいぞ
勝率500くらいで全ステA++で貫通即死たくさんとさっきの勝率500とは別に
相手の勝率コピー持ち

256 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:52:01.57 ID:0TkrjRJH
ヨリーチは今はちょっと能力値取得の予定狂ってるけど逸話見逃すほどじゃねえし
これ終わったらイベラッシュも壮年期までないはず

257 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 19:54:52.95 ID:U+NkwTNK
戦争までにどこまで成長できっかな
ビーシュマはきついんじゃねえかなって気がすんな

258 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:08:12.06 ID:0TkrjRJH
魔断装備するかしないか問題、今のところまだ判断するのは早いと言われてはいるが武芸大会までには決めたいところ
多分青年期中盤?辺りかなとは思うけど、時間の流れ的にヨリーチは早い世代みたいだし

259 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:13:04.55 ID:J0tGl/zT
武芸大会には出ないだろ多分
王子たちの武芸の上達を見せる御前試合にすでに武芸者として名を馳せるヨリーチは参加させないだろうし

260 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:16:12.51 ID:J0tGl/zT
ちなみに石舟斎と戦った時の兄上(少年期10ターン目)と
今のヨリーチ(少年期8ターン目)を戦わせたら、おそらくヨリーチが勝つっぽい

261 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:16:51.57 ID:0TkrjRJH
武芸大会には出れないのか
なら壮年期頭までは考えるかね

262 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:20:10.66 ID:/1d3Ffg2
あくまで武芸試合はシナリオフックとして参加したかっただけだから平気よ
戦場で無双して王様になった今の方が逸話稼げていると思うし

263 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:29:20.50 ID:0TkrjRJH
クル国に仕官してるから問題ないってことか、まあ流れ的に息子たち紹介するまでの道のりはそう遠くなさそうかな
青年期入ってからだろうけど、まだ生まれてもなさそうやしな

264 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:31:38.27 ID:N6LwyZaO
ここからどう陣営決めるんだろか
普通に考えるとこのままならドローナみたいなポジになりそうなんだが

265 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:33:21.59 ID:8VVDiPfH
ドローナやクリパみたいなポジになって勧誘合戦受けるんじゃないかな
どっちにつくのでも正当性はあるし

266 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:37:42.55 ID:0TkrjRJH
出来ればって言ってもな、今のところクリシュナ陣営行こうと話しは上がってるけど
話しの流れ的にはドゥリーヨダナ陣営行く可能性は全然あるか

267 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:37:57.19 ID:Y+QcmIut
パーンドゥに国までもらったからパーンダヴァへの義理があるって方向でもいいだろうし
そのままクリパとかの縁でカウラヴァ側につくって方向でもいいだろうし
現状決め手はまだないかな

268 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:46:34.35 ID:/1d3Ffg2
パーンドゥに恩はあるからな
まじでどっちにでも行けそうな立ち位置に進んでいる

269 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:46:41.64 ID:M/x5Dj92
王として剣振りと戦以外にどれだけ手間を割くことを求められるかが気になる。
単純に内政、戦術、教導や其処からの奥義取得を勧められたり、
国を持つからには子を作れとモブ含め結婚勧められるとかもあり得そう。

270 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:47:46.41 ID:0TkrjRJH
どっちの陣営になっても全力は尽くすぜ
ただどっちの陣営も最終的に難易度高すぎるぜ、搦手負け確陣営に最強戦士の夜襲

271 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:47:55.02 ID:/1d3Ffg2
結婚は別に何もしなくても勝手にしたことになるタイプの生まれだと思うよ
苦行で結婚しないとかしない限りは

272 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:51:05.80 ID:0TkrjRJH
王になったからあれやれこれやれは面倒でやりたくはねえな、子供作れならまあ分からなくもないからやってもいいが今のところ旨み少ない

273 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:51:06.89 ID:U+NkwTNK
パーンドゥ側だとドローナ、カルナとかと普通に戦いそうだが、カウラヴァだとクリシュナに嵌め殺しされるんだろか

274 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 20:58:48.36 ID:0TkrjRJH
クリシュナがこいつ嵌め殺ししないと駄目だなと認めるくらいに強くなったらそうなる可能性はあるかもな

275 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:00:44.99 ID:GcVCIUoF
インドの規模が大きいから国って表現なだけでパーンドゥから知行地もらったと思えばいい
最悪運営なんて考えなくていい、けど国持ちだからでる特殊な派生変異は期待

276 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:03:09.46 ID:0TkrjRJH
ぶっちゃけこの戦闘型に国の運営期待しろと言うのも難しい話しよ

277 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:07:58.28 ID:/1d3Ffg2
運営なんて部下に任せておけ
どうしてもほしいなら内政とればいいよ

278 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:15:44.82 ID:Y+QcmIut
なんなら位の高い武家なんだから内政用の手駒はそれなりにいるやろうし
王の立場はヨリーチ個人の強さ由来だから修行に専念できるようにしてくれると思う

279 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:16:16.34 ID:383jAXVP
まあその辺はマッマがなんとかしてくれるやろ

280 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:19:04.96 ID:0TkrjRJH
でも剣の王と言う称号はかなり旨い、名に恥じないように精進しよう

281 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:34:44.54 ID:12PM46ij
剣で魔獣退治して剣で開墾して剣で裁判すればいい
内政は…出来る人に任せよう

282 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:50:17.52 ID:/1d3Ffg2
内政Aさえあれば、あとは武芸補正のゴリ押しで最終的にはそれなりの統治していたことに出来そう

283 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 21:51:14.63 ID:/1d3Ffg2
妖怪絵師はさらっと自分オリジナル混ぜてこそ一人前よ

284 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:16:37.71 ID:8VVDiPfH
兄上の理想みたいな生き方している気がするヨリーチ
剣で認められて国を持って、剣で国を守れて家族もそれを喜ぶ

285 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:28:28.14 ID:Y+QcmIut
剣でできることはなんだってできる自負と技術はあるけども
剣じゃ家族は助けられなかったからね仕方ないね

286 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:29:07.49 ID:0TkrjRJH
一応巌勝にも物理的ではないが気に入られて国とか持てるレベルではないにしてもそういう出世ルートも有ったんだが残念ながら縁はなかったな

287 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:32:51.58 ID:hiU4/daZ
兄上は剣だけ極めたかったから
時代的に剣が役に立つ時代じゃなかったのを痛感して、でも剣がやりてぇってのが兄上だろうし

288 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:34:31.22 ID:gOg4hyX4
兄上は剣をやりたいってほどの熱量はなくて、剣しか出来ないから剣やっているだけだったと思う
だから向いてないのに剣やっている剣士たちを尊敬している

289 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 22:52:20.44 ID:snnUzfhT
生まれが低かったら剣術EXで芸人の道もあったんだよな
そう言うキャラも一度作ってみたいな

290 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:02:37.25 ID:0TkrjRJH
芸人ルートと言えば道化師もやってみたいな

291 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:04:28.28 ID:+D9+JVKg
せっかくだしウルクでやりたい
目指せ世界最古の道化師

292 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:13:25.04 ID:0TkrjRJH
道化師として気に入られるにはまずギルガメッシュに対して100出さないとな

293 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:16:10.48 ID:snnUzfhT
唐突に面白い事やれと試練が始まるんだろうな

294 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:19:27.26 ID:+D9+JVKg
けど実際道化師やるなら、ウルクくらい古い時代で神秘性を持たせるか
ブルボンで現代まで有効そうな知名度を稼ぐジュノルートのどちらかがいいと思う

295 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:22:14.07 ID:3Hxp+57i
ルルって道化みたいなもんじゃないの

296 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:25:43.17 ID:0TkrjRJH
今のウルクサクセス時空ってモグロ、シロエ、ルルの3人か

297 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:50:54.01 ID:0TkrjRJH
そういやクリシュナがやべえ認定するほどの強さになるにはどこまで積めばいいのかねえヨリーチは
めっちゃ前のジョニィの時はそれはそれでやべえやつ認定してたけど

298 :隔壁内の名無しさん:2026/02/25(水) 23:54:28.16 ID:LmST4AM5
そらブラボーよ

299 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:04:20.30 ID:H51c3NX3
強さもそうだけど行動のヤバさも加味されるんじゃね

300 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:08:35.85 ID:gR9WhHuY
ビーシュマとドローナよりも強くなったらその2人よりも強く警戒されるよ

301 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:37:34.38 ID:1fPmETLZ
個人的に別に舐めてるわけじゃないけど現状クリパやドローナ目標、ビーシュマはちょっとどころじゃなくきついかなって感じ

302 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 00:40:50.88 ID:cTAV7EOy
まあそんなもんじゃね
全力ドローナはラクシュマナより強いらしいし

303 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 08:06:28.90 ID:PQN+/KNX
まあ全力ドローナを倒すを目標でいいんじゃないかな
シヴァの必勝の加護突破は偉業として強そうだし

304 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 09:23:30.65 ID:1fPmETLZ
しかし気になるな、芸技効果

305 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 10:33:53.75 ID:yNmm/i/s
自分は好感度補正+aなんじゃないかと睨んでる
少なくとも戦闘系じゃなくて便利系なんじゃないかとは思う

306 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 19:17:52.05 ID:1fPmETLZ
好感度補正はまあ現時点では腐らないか

307 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 19:25:25.15 ID:5LY6LL/V
社会的地位とかステータスに与えるフレーバー要素は強そう

308 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 20:00:01.36 ID:1fPmETLZ
まあ最大3万消費するんだからある程度の能力は欲しいよな

309 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:41:13.77 ID:5LY6LL/V
合計3万って同じ消費で取ったスキルって何かあったっけ

310 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:46:23.98 ID:Qlfnhc+3
最近のだとカミーユの魔槍作製かな

311 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:47:46.84 ID:1fPmETLZ
軽く見たらジュノの統一言語(歌)やカミーユの魔槍作成、ヴァシェラの終末の巨影辺り?
とにかく思ってた能力と違う可能性はあるにしても能力の強さに外れはないはず

312 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 21:53:55.26 ID:nhPX4ykn
後世の評価アップ系のスキルなら神だな

313 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:02:46.47 ID:5LY6LL/V
ありがとう
消費的に当然だけどどれも強いスキルだな

314 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:05:05.93 ID:zpPa0/Bl
ジュノの勝利の聖鈴が本来的な消費が同じ合計1万から3万のスキルかな
あれミネルヴァが割引入れてくれたから8千から2万4千消費のスキルになってたけど

315 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:06:11.97 ID:PinuiCCO
神の御業を自分でできる学習加速すごいな

316 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:29:07.59 ID:5LY6LL/V
3万を5割引で取得できることは大きいよね
剣を振る一回でほぼ取得できる

317 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:34:07.22 ID:1fPmETLZ
双賢の芸技と透我滅相早く取得して内包数増やしたところよな
とは言え少年期9T目フリーになってればのと青年期2Tくらいフリーならば早い段階で取得出来るが

318 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:39:49.30 ID:kwO+EDLt
アルジュナとかと世代ズレてるから少年期にどういうイベント来るのか想像つかんな
壮年期は流石に戦争してそうな気がするが

319 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:41:36.68 ID:zpPa0/Bl
少年期の残りは芸技とるか剣術内包増やすかのどっちかだろうけど
個人的には芸技の方が10ターン目イベントに幅広く対応できそうだから優先したいかな

320 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:42:29.75 ID:1fPmETLZ
今のところ仕官してるから戦争イベントか師匠由来のイベントか?

321 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:44:34.34 ID:zpPa0/Bl
パーンドゥが死ぬイベントとかパーンダヴァが生まれるイベントとかはあるかな

322 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:44:45.04 ID:S/Cd5bfx
最適行動を狙うなら剣術掘り続けるしか無いのかな

323 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:51:50.71 ID:1fPmETLZ
今のところ最適行動は掘り続けるしかないな、と言うか基本的に欲しい能力に辿り着くには剣術を伸ばし続けなければならんかね
ここから戦智派生伸ばしたところでな、効率的にも悪いし

324 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 22:52:05.73 ID:zpPa0/Bl
どのみち内包20が最低限の目標なんでそこまで行って内包数奥義も取ってればそのうち生えるとは思うけど
そのうちシャラドヴァット仙がポンとくれたりする可能性はゼロではないと思う
ただシナジーとか想定するなら剣術集めるのが一番無難だと思うけどね

325 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:06:36.04 ID:1fPmETLZ
しかし内包数稼ぐようになったら出来る限りロスを少なくしながら取得せんとな、古があるとは言え2回しか使えんしもしかしたら内包ボーナスの先で何かしらでかいスキル有るかもしれんしな

326 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:09:19.67 ID:5LY6LL/V
素直に考えるなら最適行動は内包数奥義じゃないかな
1番掘った結果得られる奥の方のスキルとして設定しやすそう

327 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:10:38.82 ID:5LY6LL/V
能力傾向的に体技精の消費ばっかだしそんなロスなく取得していけると思う

328 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:15:56.14 ID:zpPa0/Bl
普通の武芸EXなら武芸派生全部揃えてみるとかやりようもあるけど
極EXなんでとにかく内包集めて内包数奥義取ってくしかないのよね
他には内包数20ボーナス辺りで来るかなとも思うけど

329 :隔壁内の名無しさん:2026/02/26(木) 23:21:16.89 ID:1fPmETLZ
そりゃあそうだが大雑把にフリー割り振りされたら1Tに2つ取得出来る可能性があるのに1つしか取得出来ない状態になるかもしれんから
面倒くさいだろうがちゃんと計算して割り振らんと、イベント発生した能力値取得はともかくとして力や知に無駄に能力値は入れたくないんでね

330 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 00:16:03.15 ID:iqvGSODa
真空断、不知別、迫縮地、剣業、二割一礼、聖の鋼、心載せかねえ、体技精の消費的に取得しやすいやつは

331 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 17:37:58.70 ID:XmfHR1fe
三打ちもだね

332 :隔壁内の名無しさん:2026/02/27(金) 19:54:42.02 ID:iqvGSODa
三打ちもあったか、取り敢えず個人的にはこれらの取得しやすいスキル優先的に取得してイベントや期ガチャで全能力値入ってきたら
全能力値消費と力知の消費のスキルに合わせてフリー割り振りしていく感じかな、多分これが一番とは言わんがある程度効率的な取得のはず

1566KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106