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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
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         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
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           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
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             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
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              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

20 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:40:19.42 ID:+FS5VKYW
実戦で学んだスキルを出したいってのもあるな
剣を振るって何時でもできるコマンドだし

21 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:40:35.95 ID:9f5AYTpx
1d3で接触相手変わるっぽいよね
ビーシュマとクリパ以外思い当たる相手いないけど

22 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:41:12.13 ID:EsJcaYBs
稼ぎ取るか知名度取るかだな

23 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:43:02.91 ID:as2kRlkd
剣華秘孜とったからって戦場での性能はあがるから取得は自由でもいいんだよな
はよ透我滅相とって深鍛ででた奥義そろえたいけども

24 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:45:09.97 ID:BJqUEidb
出目1の効果が怖い場合とかは、素直に剣振ってた方がよさそうだな。

25 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:46:20.48 ID:as2kRlkd
名声や人間関係ででるイベントあるし損にはならないだろう

26 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:49:45.51 ID:+FS5VKYW
戦場で戦う事がクシャトリアの役目だから神からの評価は上がりそうかな

27 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:49:56.86 ID:jXaHtyLf
息切れストップなのか死ぬのか知らんが1が怖い
何度もやってればその内出てしまうだろうし

28 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:53:58.00 ID:xoXEVtgo
何か結構時間かかってるがスキルとか出るんかね?

29 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:54:25.11 ID:BJqUEidb
とは言え、仕官したんだから戦争に出ないのも座りが悪い。
でも1怖いなあ。

30 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:54:57.42 ID:rrXi4m9C
またイベント来るとか?

31 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 21:55:47.55 ID:xoXEVtgo
連続イベントか

32 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:00:38.27 ID:as2kRlkd
8ターン目だからイベントでもおかしくないか

33 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:06:14.55 ID:niqVliW6
昨日体調悪かったしまた調子悪くなってる可能性もある

34 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:06:47.03 ID:oZSS0HA3
ネット接続が急に不安定になって
全ての機器を再起動してた

35 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:07:02.83 ID:oZSS0HA3
                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
                   乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
               ⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
                ///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔  ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ     広範囲への対処も必要ということか・・・
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>   空隙弔貫 を発見した
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
               /i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア   .′              ___-┐
           ⌒ヽi:i:i:廴∧.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ア    .:.:.:.、           _____----- ̄
              _ノi:i:i:i:i:i:i:∧'.:.:.:.:.:./:.:.:. '     {.:.:.:. }r┐  _____-----  ̄
               ⌒``('⌒ヽ/:.:.:. /:.:.:/:/}     ノ.:.:.:.:.}i 〔----  ̄
                    /{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-}      .:.:.:.:. 八!¨
               _、-''~.:.:.:.:.:.:.:.:.{:.:\`、 _ /_/.:.:.:.:/ ^ ┘
                /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:  ̄ ̄.:.:.:.:.:. /   \

空隙弔貫 0 0 10000 0 0 30%OFF

36 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:07:37.38 ID:AotMLbQQ
いいもの発見したな

37 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:08:06.25 ID:Ao00ks8M
対軍以上のスキルきたか

38 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:08:11.28 ID:rrXi4m9C
これは早めにほしいねぇ…

39 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:09:36.99 ID:dFehGDYy
古の解法を使えば今取れるな。もし7が残ったままなら、古の解法で割り振って割引使って取りたいか

40 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:10:30.22 ID:jXaHtyLf
戦争の稼ぎに関わりそうだし参加するなら取っとかないといけないかな

41 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:11:05.56 ID:oZSS0HA3

  ‖ニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
  {{ニニ=‐…・・・…‐---‐¬冖¨ ̄     ̄¨}
  {{/    ____________  -‐…‐- 、 }
  {{   / ̄‐‐‐‐‐‐/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐`、}    一国程度任せてもいいな
 . 八 {‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ':i:i:i:i:/⌒ヽ:i:i:iハ‐‐‐‐‐‐‐‐ノ}l
  { `、`、‐‐‐‐‐‐‐‐{:i:i:i:i:乂,,,ノ:i:i:i:i:i}‐‐‐‐‐‐/ ,イ{!   7、剣の王
   l \\‐‐‐‐‐‐ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/‐‐‐‐//  l
   |   }h、` 、‐‐‐‐‐` ‐=‐ ゛‐‐‐, ゛イ    l
   |   }  }h、`'<三三三三>''゛ィ:::::: }     l
   \  i  }::::::: `¨¨¨¨¨\/¨゛   :::::::}    } _
…‐-、 \i   }:::::: {  ‐-  --- ァ^ ):::: }   / /⌒〕iト
  //〕i \ノ:::: 八    `¨¨¨゛  ノ/::八__,///////}   〕iト
,//////∨ ::::::::::: \    `¨¨゛ / /:::::::::::〈////////}   〕   〕iト
////////,∨::::::::::::::::::\      /:::::::::::::::::V////// }   〕   〕   〕iト

42 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:11:40.97 ID:rrXi4m9C
なんかすごいイベント来たな…
内政取って派生取ったほうがいいんか、これ?

43 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:12:31.22 ID:lx+9frYd
とりあえず好感度どっちがどっちか表示オナシャス
安価下

44 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:12:35.32 ID:niqVliW6
個人的には要らないけど逸話的には大きそうなんだよなぁ…

45 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:12:48.32 ID:Vp7Kvw6q
内政取ったところでできるわけないだろこいつに

46 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:16.31 ID:rrXi4m9C
まあ逸話稼ぐこと考えるとイベントは行っておいた方がいいとは思う

47 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:26.46 ID:Ao00ks8M
内政取るぐらいなら剣術取ったほうが補正になるでしょ

48 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:51.42 ID:+FS5VKYW
国の王には興味無いけど剣の王と呼ばれる人物にはなりたいね

49 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:13:53.89 ID:lx+9frYd
内政取るくらいなら剣奥義取って武要で補正にしたほうがええわ

50 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:00.42 ID:Oaq0hj+q
剣術派生取って武要文核の足しにした方が万倍マシ

51 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:01.51 ID:jXaHtyLf
前の7が剣の戦鬼だったからやる度に評判が上がって行くのかな?

52 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:14.10 ID:rrXi4m9C
確かにそっちの方がいいな

53 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:14:22.51 ID:1hCkF6lU
逸話だけで言えば無しでは無いが器かと言われると否としか思えん

54 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:14.63 ID:as2kRlkd
戦で活躍して国をもらうってことか
内政なんて師匠に寄進して聖仙、賢に任せりゃいい

55 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:16.10 ID:lx+9frYd
カルナが国もらう顛末のあれこれを正式ルートで爆速でやってる感

56 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:29.90 ID:xoXEVtgo
50%して古使えば取得出来るな
広範囲対策スキル

57 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:52.00 ID:+FS5VKYW
国は要らんから戦場が欲しい

58 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:53.92 ID:niqVliW6
武要があるから最低限は出来るだろう
したいかと言われると別なんだが

59 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:15:59.52 ID:dkMRSV+x
一国任せるってどういう意味や
剣以外出来ないって知ってるし1人で攻め落とせって事?

60 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:08.48 ID:8ewZr6uk
この時代のリーダーの資質は個人武力さえあればそこそこ補える
剣を極めていけ

61 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:16:09.57 ID:oZSS0HA3
パーンドゥ 好感度89

クリパ 好感度100

入れ忘れ

62 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:40.04 ID:xoXEVtgo
内政いらないって

63 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:47.16 ID:dFehGDYy
5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)で取得
割引ちょっと節約すべき?

64 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:48.69 ID:OXCDdJBx
解法は今期分使ったよ

65 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:16:54.39 ID:niqVliW6
バーンドゥの好感度稼ぎに行くって割り切れば…まぁ、無しではない?

66 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:03.56 ID:lx+9frYd
属国である小国の王にするってことじゃねーの
ドゥリーヨダナが武芸大会でカルナに国やった時みたいな

67 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:07.66 ID:xoXEVtgo
有難い

68 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:17.68 ID:rrXi4m9C
報酬として国上げるほどの強さだよってことじゃない?
多分内政とかは臣下がやってくれるんでしょう

69 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:25.01 ID:9f5AYTpx
解法は2回じゃなかったかな

70 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:17:26.09 ID:dFehGDYy
>>64
古の解法は一期に二つまで

71 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:17:29.25 ID:oZSS0HA3
8/10
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            ///// > "///≧///∨
         _///> "> "//////|/// ∨
         了///////≧/// / ̄ "<///\
       ≦//////// |/// /     ミ:::、///\
       ////// 7///|/|/ ̄     )::):l//「 ̄
       ⌒ / ⌒l // l === ミ     丶"l//|
          ///l{ :::l l // l (:::::::)    ===ミl//|
         7//人 」∧丿       (::::))/∧l   下3
       //////|0|人       '   )ノ/|
         ̄|//// |lll|/ |\     −   ィ///|
          |∧> |lll| ̄\    ┬ //|O|//|
       > "  ̄ 了、:::::::::.\ ノ.::."<lll|∧|
      「 ̄  \  \:::::::::l「:::::::::::::::::."<

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、剣の王

72 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:01.05 ID:OXCDdJBx
そのまま7

73 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:15.16 ID:as2kRlkd
5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)

74 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:18.56 ID:dFehGDYy
5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)で取得

75 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:27.95 ID:9f5AYTpx

5割引の空隙弔貫を古の解法(力1500、体500、技500、知500、精神2000)で取得


76 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:29.37 ID:rrXi4m9C
7、剣の王

77 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:42.40 ID:BJqUEidb
割引は使っちゃっていいと思う。自動でいくらかは貰えるし。
安価下。

78 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:18:59.53 ID:xoXEVtgo
割引は期に100入ってくるから芸技とか以外に50も使わんから、まあ不味いと思ったら少しばかり抑えればいいさ
どうせこっから内包数取得するのに割引は使わないで取得するだろうし

79 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:19:10.61 ID:OXCDdJBx
なんでこんな見てないんだ

80 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:19:14.57 ID:rrXi4m9C
これで対軍は何とかなりそうかな

81 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:20:14.95 ID:xoXEVtgo
力230
体372
技410
知344
精402
計6758

奥義割引120

82 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:20:34.29 ID:OXCDdJBx
>>79
無道分も使ってたと勘違いしてた

83 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:21:18.44 ID:t09SwJG1
見てないのは自分ってオチか

84 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:22:26.04 ID:OXCDdJBx
すまんすまん

85 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:23:20.00 ID:Vp7Kvw6q
意外とがっつり割引使いたい自由消費とかの重いの出ないんよな

86 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:24:00.94 ID:xoXEVtgo
力230
体372
技410
知344
精402
計1758

奥義割引120

87 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:24:43.14 ID:rrXi4m9C
個人的には少年期の間に学習加速の割引使って双賢の芸技取りたいのよな

88 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:24:53.22 ID:lx+9frYd
ガッツリ系は内包増やしたらちょいちょいでてくるから
まあ青年期壮年期分で十分ではある

89 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:25:18.73 ID:+L8tYuCz
今期は師匠から貰った150分があるからどんどん取っていけるけど、来期からは結構かつかつになりそう

90 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:25:58.82 ID:9f5AYTpx
自由消費なんて何個も取るようなものじゃないしな
芸技に50は使いたいけど、後は出た無制限1個に50で残すのは十分よね

91 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:26:49.95 ID:xoXEVtgo
多分基礎もっといっぱい取得するか内包数での条件ボーナスとかスキル同士の組み合わせで出る可能性はあるが
前者はかなり面倒で賭けに近いうえに今のところスキルには困ってないからまず後者で試してからかな?

92 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:27:14.57 ID:9f5AYTpx
>>89
ここ超えたら内包増やす方にシフトするだろうから
そっちは割引使わないから多分平気

93 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:28:22.02 ID:DXqGsViT
内包稼ぎって安いの取りに行くところだから割引そんな使わんね

94 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:28:33.18 ID:as2kRlkd
透我滅相とったら深鍛の発見全部取ったしもう一度師匠が稽古つけてくれないかな

95 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:30:05.84 ID:dVfy3yba
芸技取れたら多分普通のイベントやる分には十分だと思うから次のフリーでとっとと取りたいな
透我でもいいけど精神1万は現状無理げだし

96 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:32:41.94 ID:xoXEVtgo
剣の王行ってからの9T目フリーであることを祈りながら芸技取得するのは個人的には問題ないか
今もそうだがそん時はステ確認忘れずに、今もだが

97 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:34:35.04 ID:dFehGDYy
空隙弔貫が内包しなかったら、交代するとすれば武要文核になるのかな

98 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:34:37.21 ID:oZSS0HA3

                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\   こんなところでいいだろう
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ   力1500 体500 技500 知500 精神2000
               /......./...((⌒リ    '  ‖
              7..............|ロl八   - /l     空隙弔貫 取得
                  7 ............山/l ≧  ィlL}
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

99 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:35:17.64 ID:rrXi4m9C
対軍というか貫通効果のスキルだな、これ

100 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:35:26.36 ID:9f5AYTpx
万武と交換でいいんじゃないかな

101 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:36:06.37 ID:as2kRlkd
対軍へ応用できる剣技の一つって書き方、複数あつめて内包あったりするのかな
もしくは枠外からもってくるのとかも

102 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:36:28.48 ID:RlJCWSrz
剣で対軍とか明らかに向いてないから仕方ない

103 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:36:32.83 ID:DXqGsViT
うーん良いスキルだ、個人戦で枠外から持ってくる候補なのもいい

104 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:10.43 ID:+FS5VKYW
空隙弔貫は先が有りそうだね

105 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:20.48 ID:Vp7Kvw6q
うーん1個か
無効とか相殺あったら使いようあるが

106 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:30.69 ID:AvRCLb9M
まあそれを宝具にしてるヤマタケも居るから…
剣は個人戦万能型だから向いてないのはそう

107 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:32.10 ID:AotMLbQQ
派生はありそうだね

108 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:37:54.36 ID:lx+9frYd
見識は外すと装備変更できなくなるから極力避けたい
剣心の方が良くね?

109 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:38:37.33 ID:9f5AYTpx
装備変更あったか
じゃあ剣心か

110 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:39:03.24 ID:rrXi4m9C
派生が出てくるっぽいか、これ?

111 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:39:21.58 ID:+FS5VKYW
スキル説明でヨリイチが卓越した使い手ではないって暗に言われてるのが面白い

112 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:40:03.72 ID:oZSS0HA3

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                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>  下3 行動選択
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\
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113 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:21.91 ID:rrXi4m9C
6、ステータス確認して7、剣の王

114 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:22.97 ID:9f5AYTpx
ヨリイチ卓越した使い手って意味で使われていると思うけども

115 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:28.03 ID:Ao00ks8M
湖相の剣心と空隙弔貫入れ替えて7

116 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:40:41.86 ID:lx+9frYd
剣心を空隙に変更して7

117 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:41:45.64 ID:lx+9frYd
卓越した使い手のヨリーチなら範囲数万人で攻撃できるってスキルやろこれは

118 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:42:17.70 ID:dFehGDYy
格参照がだったりすると、剣心は大分いい方な気はするけど、まあちょっとわかんないや

119 :隔壁内の名無しさん:2026/02/22(日) 22:43:20.75 ID:9f5AYTpx
格なら万武が武芸最上位の格ありそう

120 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 22:43:22.39 ID:oZSS0HA3
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  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

空隙弔貫 空間の切れ目を利用して、任意の位置に剣撃を現出させる技法
       卓越した使い手は一振りで万の剣撃を現出させる、対軍へ応用できる剣技の一つ
       戦闘時、勝率+50
       自身の剣術スキル一つを選択して貫通効果を付与する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

武要文核 文武を接続する術の中核
       戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
       ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
       武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
       このスキルは無効にならない

武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
       戦闘時、勝率+50
       自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
       武に通じる相手に好感度上昇に補正する

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