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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:13:15.77 ID:UdI7uwEm
まぁ各々どうするかだね
能力値を捧げる苦行を阻止したいから能力値使うってのも有るよな
怖いのは苦行したいけど能力値無いから、想定外の物を捧げて達成を狙う可能性もある事よね

1848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:13:20.13 ID:gCoUA4zq
苦行は逸話的にも評価されるのは間違いない
北欧で戦士が至上なのと同じくらいには確か
しないことが評価につながるかは不明

1849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:14:32.79 ID:gCoUA4zq
〇〇を取得しないや、戦闘で絶対に逃走しないとか
負けたら絶対死ぬとか考えられるものは色々ある

1850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:15:09.23 ID:etvlCj3M
基本的に2回続けての剣振り目指してスキル取得してるからその後イベントで苦行してる暇ないんだよな
青年期10ターン目と期末ガチャの能力値跳ねた場合に壮年期一ターン目にできそうなぐらいか

1851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:15:46.71 ID:PsR3TZ+C
>>1849
クリシュナが敵だったらめちゃくちゃハメられそう
今回は多分味方になるが

1852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:16:22.10 ID:y3p8EjrO
壮年期はイベントギッシリで通常行動してる余裕少なそうだしそこまでに内包15にはしたいよな
戦闘時の1枠確定級の強スキルとかも出来れば欲しいし

1853 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:17:21.69 ID:BCovAgnq
青年期で有れば人間関係もまだ価値あるから捧げる選択肢もあるよね

1854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:17:53.47 ID:gCoUA4zq
好感度を得ないだっけ?
マキマの時に候補にあったよね

1855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:18:25.00 ID:Kob0oUlN
別に苦行しなかっただけなら評価に苦行に関して触らないだけやろ
そして苦行して何か特別なの得たならそう言う逸話が盛られるだけだと思うが

1856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:22:00.49 ID:y3p8EjrO
話題に出してた奴が一旦切った話を続けるやつ多すぎる…
言い負かすことが目的になってきてるから落ち着いた方がいいぞ

1857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:23:17.25 ID:XSr44plW
それ鯖になってからマスターとまともにコミュニケーション出来なくなるのでは…>好感度を得ない

1858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:25:09.92 ID:gCoUA4zq
話の発端は魔断捧げる案からな気がするよ
実際幼年期スキルって捧げるものとして価値高そうではある

1859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:28:22.26 ID:UdI7uwEm
イッチは激強スキルとして作ったから価値がめっちゃ高いとか有りそうな気がする

1860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:29:08.05 ID:dikrkWWm
普通に奥義より基礎の方が価値高いはず

1861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:30:37.51 ID:gCoUA4zq
いっぱい基礎取って捧げてしまえは心得やすくなったからありな選択肢なんだよな
内包稼ぎにもつながるから効率も良いし

1862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:30:38.82 ID:etvlCj3M
幼年期スキルって思いがけない派生あるからギリギリまで捧げたくないな
ヨリーチなら合成スキルもありえそうだし

1863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:33:10.44 ID:Kob0oUlN
能力値だけで解決出来るなら能力値で解決したい問題だけどな

1864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:33:41.04 ID:hmCeGgPa
基礎は未来のツリー丸ごと潰すから一般的に評価が高くなる
それはそれとして幼年期5回奥義でイッチ的に評価の高い即死効果なので魔断は高ポイントになるとは思う

1865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:35:37.96 ID:UdI7uwEm
今も基礎の価値がとても高いってシステム残ってるのかな
それなら基礎をバカスカ取得して捧げれば良いスキル取得出来るんだけどな

1866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:38:08.89 ID:gpm45nrg
まあ基礎は捧げたら捧げた分だけ人間性に影響出ると思うけどね
まあ誤差か

1867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:40:27.39 ID:VJEL7kW1
剣術(極)の時点で人間性なんて投げ捨てようぜ
ついでに死後も投げ捨てるという選択肢もある

1868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:44:21.86 ID:gCoUA4zq
マキマの時の感じだと今でも基礎はそれなりに価値はありそう

1869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:45:34.44 ID:Kob0oUlN
出来れば内包数20確定の時がいいんだがな

1870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:47:51.98 ID:VJEL7kW1
出た派生は基礎捧げても残る仕様だったよね確か
だから基礎捧げるなら優先的に一気に基礎取得すれば派生も見れるよね

1871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:50:29.47 ID:PsR3TZ+C
芸技で早めに欲しかったやつ取りきったし基礎集めるか
友情タッグ奥義出てたらそれ欲しかったが

1872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:53:39.77 ID:VJEL7kW1
次のイベントと剣の鍛錬の報酬の一部あればガチャ表の基礎プラス文化残り二つくらいは取れるよね多分

1873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:57:37.20 ID:Kob0oUlN
残り2つの文化案はまだなかった気がしたが、確か踊り芸術審美とかは組み込んでいるはず

1874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:03:25.05 ID:94nfESNr
でも基礎捧げるとステ上限突破やスキル変異などで状態が変わった時に派生が出なくならない?

1875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:06:57.92 ID:sx5otR3Y
苦行されないように前もって能力値使うぜ→仕方ないから人間性捨てるぜ、ってなるのが個人的には一番嫌かな

1876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:07:44.67 ID:hmCeGgPa
ステ上限突破したところで基礎が絡んでくることはないから気にする必要ないし
奥義が変異してもほぼ派生なんてでないからメリットの方が大きい

1877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:10:44.81 ID:lVRcGzyt
基礎全部取得して全部捧げたら頭剣術のモンスターになるのかな

1878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:11:09.12 ID:VJEL7kW1
元々出る派生を全部取れる設計じゃないからな
多少将来の派生が減ることはそんなコストじゃない

1879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:11:49.38 ID:Kob0oUlN
能力値有っても捧げようとするやつは捧げるぞ

1880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:18:06.20 ID:XSr44plW
実際の所沢山捧げれば捧げる程効果は天井知らずなのかね?
それとも上限なしスキルとかと同様に一定以上捧げても大差ないよってのがあるんだろうか

1881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:20:26.46 ID:PsR3TZ+C
そらあるんじゃね

1882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:21:03.13 ID:VJEL7kW1
上限に至るほど捧げられないが真だと思う
最大値は10ターン瞑想し続けるとかの行動系になってくるだろうし

1883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:21:37.30 ID:Kob0oUlN
求める対価によるんじゃね?
例えばヨリーチに限った話しじゃねえがブラフマーストラとその収め方、ブラフマーストラ(宝具)は一回に全部って感じだと相当求められそうだが

1884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:22:58.15 ID:8UDWd1UU
報酬と同じで一度に貰えるのは能力値2万分相当が上限になってたり?

1885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:27:18.73 ID:Kob0oUlN
そう言う上限が有ったら面倒だな、苦行はそう何度もやりたいものでもないからな
逸話になるとは言えターン的にも

1886 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:30:17.10 ID:LCEIFBx2
雑談の盛り上がりにビビった

1887 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:33:42.17 ID:hmCeGgPa
苦行で求める報酬を能力値換算なんてしようがないから考えるだけ無駄や
神仏優越の加護クラスのスキルも理論上はもらえるらしいし

1888 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:37:17.99 ID:k+mddgJU
ハンサに聞いてみたいな…次会えるのはいつになるか

1889 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:38:05.49 ID:Kob0oUlN
あれって確か自分の首捧げたんだっけか、色々な意味で真似出来る気せんな

1890 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:39:48.97 ID:hmCeGgPa
ブラボーの時の与太話だと苦行ポイント2000点分(Aランク宝具20個換算)だし
マキマの時だと幼年期全て苦行に捧げて毎ターン20%死亡判定を生き残れば少年期にくれるって話だった
理論上不可能ではない

1891 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:52:27.64 ID:Kob0oUlN
やろうと思わんけど出来る可能性はあるのか、まあ普通に成長した方が強いな今のところ

1892 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:56:50.56 ID:mkm2JBVD
剣術+マントラで派生したスキルの効果が任意の神に苦行できるってのが答えな気がする

1893 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:58:38.17 ID:xPk0pkOb
インド神話は絶対に無敵になれないようどんな無法な能力もバランス考えて配られるから仕方ないね

1894 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:59:44.79 ID:Kob0oUlN
相性勝負の世界

1895 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 00:04:57.81 ID:7+/vCb5t
なおインドラは倒される模様

1896 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 00:06:12.43 ID:VnOxt8U/
神々の王と言う割には負けまくるよなインドラ

1897 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 07:10:59.00 ID:Mm7PMPkQ
「神にもアスラにも人にも獣にも昼にも夜にも家の中でも外でも、地上でも空中でも、しかもどんな武器でも殺されない体」
これさえあれば無敵だー

1898 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 08:05:03.77 ID:L2uGawg3
インドラなんてマハーバリに比べたらカスみたいなものよ
マハーバリの統治を終わらせてしまったデーヴァ神族を許すな

1899 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 08:28:58.25 ID:xNjNZjxW
バラモン教的には現世で停滞してたいなら無敵でも不死でも好きにすればって感じなんかね

1900 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 12:03:45.00 ID:ker3jodW
マハーバリすごいよな
立ち位置的に悪側っぽい雰囲気なのに良いことしか書かれてない
能力も人格も伴った完璧な君主

1901 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 17:07:23.14 ID:fHWTlqag
イッチも言っていた悪側の統治すごく良く書かれているってやつの一例っぽいね
Wikipediaからの引用でしかないけど「彼の治世は喜びに満ち、世界はあまねく光り輝いて富にあふれ、三界のどこにも飢える者はなかった」
すごい評価高い

1902 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:02:32.92 ID:VnOxt8U/
ヨリーチの国の内政評価って中の中〜中の下っぽそう、別にすげえ繁栄してるわけでも無く
善政ってほどでは無いけど私利私欲とかは無さそうで大雑把そう(偏見

1903 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:12:33.03 ID:YhYhaSmA
すごく戦争強くて、強国と仲良くてツテも豊富で
圧政とかしてなさそうって上の下から中の上ってところじゃね

1904 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:41:08.55 ID:n4MWVyA8
そういやインドって国持っても特に追加収入ないんだね
というかそういうのあるのって戦国だけだったっけ

1905 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:45:45.18 ID:VnOxt8U/
事実ではあるが内政持ちでないヨリーチの評価意外と高いな
国持ち追加収入あるって現在だとどうなんだろうね?、宝具とかスキル効果で現れる感じになったのかな?

1906 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 19:49:41.96 ID:mX7M13Je
国持ちと言うか所属ボーナスじゃなかっか

1907 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:15:09.64 ID:VnOxt8U/
所属ボーナスだったか、ああでもインドだと国持ちとは言えどっちの陣営についても追加収入は無さそうやな

1908 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:18:21.80 ID:eLpRRiEa
国持ちボーナスはレイの時に女王になったら毎ターンフリー1000とか貰ってた記憶はある
戦国では魔想のときの大阪城とか剣豪将軍所属とか豊臣所属とかで経験値貰ってたけど

1909 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:26:15.70 ID:PUX77dzd
レイ見返してみたけどフリー1000は女王になる前に王国制圧のボーナスで貰ってたな

1910 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 20:47:08.00 ID:QvVdjx7e
国持っていてボーナスといえばクロエル
師匠頼んで国を貰った異端児で、国のボーナスは割引

1911 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:01:01.18 ID:L2uGawg3
イベントへの絡み方とかフレーバー上でのメリットっぽい

1912 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:06:50.41 ID:VnOxt8U/
フレーバー要素馬鹿に出来ないからな、ここのシステムだと
戦闘にも色々関係してくるし

1913 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:09:59.49 ID:3N5ed1lQ
作中時点での知名度にプラスは入ってそう
ナクラがヨリーチのことをシャラドワッド仙の教えを受けたって知っていたし

1914 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:15:11.43 ID:L2uGawg3
マントラ持ちだから正しく国を導いてはいそう
ヴェーダ的な正しさだろうけど

1915 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:22:05.36 ID:EKeUR/XC
聖仙の弟子で直接ヴェーダを教わって、戦争強くて、バラモンに積極的に喜捨をする王様
作中での評価はかなり高そう

1916 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 21:44:11.14 ID:VnOxt8U/
今のところ剣術に不満は全くないがインドだと射撃とか投擲の方がやりやすいのかなと思う一方で
投擲は未だしも射撃だと勝率に不安があるこの感じ

1917 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:08:16.74 ID:3N5ed1lQ
言われていることはただの事実だからな
剣はどう考えても戦場には向かない

1918 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:23:59.64 ID:EKeUR/XC
剣なんて戦争向いてないよねって評価と
ヨリーチの評価は実は全く別だから実際困ってない
剣使っているからバカにされるとか出世できないとかは無かったし

1919 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:24:54.33 ID:VnOxt8U/
武芸でも細かくサクセスによる適性不適正があるんだなぁ、まあ今のところは極の可能性に賭けるか

1920 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:32:17.40 ID:EKeUR/XC
神代でやる分には武芸に向き不向きはあまりないだろ
実際今のところ剣術で困ってないし
時代が神代以外だと軍団戦できる投擲は向くサクセスは多そうだけど

1921 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:36:54.83 ID:Ph50Auuk
剣なんて戦場向いてない武器をなんでそんな戦場で無双できるまでに磨いてるの?って感じかな、変人的な
それしか才能が無かったっていったら普通に努力と才能を認めてくれると思われ

1922 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:41:38.93 ID:EKeUR/XC
向き不向きとは別軸で、その武器を主武装にしている強い神がいる方が神代は面白そう
その神のスタンス次第だけどちょっかいかけてきてくれそう
悪い例はケルトで高ランク医療のディアンケヒトみたいなのもあるけど

1923 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:42:24.77 ID:/jrsWa5N
まぁ、剣使うって、現代戦場で歩兵がピストルを主力武器にしてる感じだしね
アサルトライフル(弓)やサブマシンガン(槍)使わないで、なんで?ってなるのはそう
特殊な戦場なら分かるけど、みたいな

1924 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:44:56.28 ID:I/fybiqa
高ランク居合の場合は分からないけど、日本と中華以外だと武芸百般のパーツでしか無いと言われる居合は
ほとんどのサクセス向いてない可能性はある

1925 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:48:15.16 ID:eLpRRiEa
他の神代ならともかく核ミサイルの打ち合いが当たり前のインドにおいて
護身用のナイフ的扱いの剣で無双しますとか言われてもって話だからね

1926 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:50:29.98 ID:oRxAnRcK
実際無双できているしまあいっか
活躍したし国上げちゃるわってなったし向いてないわけじゃ無いよなって
マイナス背負うくらいじゃ無いと向いてないとは言えないよなって個人的感覚

1927 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 22:51:02.77 ID:Ph50Auuk
槍や弓から核ミサイル打ってる戦場において、なぜか護身用武器の剣で核爆発レベルの範囲と威力の斬撃を繰り出す男
うーん変態…

1928 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:06:13.37 ID:VnOxt8U/
居合は極も含めてと言うか極はかなり使いづらい感じよな、即死攻撃は脅威だけど
まあまだ武術と居合に関してはちゃんと完走したキャラ居ないんでいつかは主軸に育成した先天EX持ちのやつで完走したいけど
武術は今のところ結構約束された能力になりそうだけど居合がきつそうよな

1929 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:14:57.51 ID:VnOxt8U/
空隙弔貫のフレーバー効果が今のところ神スキル並みよな、装備すれば対軍系は結構対応できるし

1930 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:23:15.72 ID:oRxAnRcK
遠距離と集団を克服した空隙弔貫は変態的な絶技なのだろう
きっと見た人は皆こう思う、すごいけど弓使えば良いじゃんと

1931 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:32:16.36 ID:vDIertxs
ヨリーチ魂の一句
わたしだってかっこよくすべての武器を使いこなしてみたかった…

1932 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:32:38.18 ID:VnOxt8U/
インドだと評価されづらい武芸ですから

1933 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:41:16.85 ID:oRxAnRcK
師匠渾身のセメントコメント「お前には無理だ」

1934 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:50:28.03 ID:EKeUR/XC
評価はされているんだよなあ
ただちょっと相手は戸惑いながら評価する感じだけど

1935 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:55:51.72 ID:8AnOhtCu
全ての武器を剣として扱えるスキルなら...なに? そうじゃないって?

1936 :隔壁内の名無しさん:2026/03/05(木) 23:56:44.97 ID:oRxAnRcK
>>1935
そういうのは剣術EXの領分なんすよ

1937 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:05:24.89 ID:8hsHaqLG
そりゃまぁ…… 
ゴルゴみたいな狙撃や重機関銃みたいな連射を拳銃でやるやつがいたら、凄いし評価はするけどなんで?ってなるよね

1938 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:05:36.21 ID:woy38sLy
しかし改めてインドの難易度高いなと感じるな、上位層に入るためには

1939 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:08:15.64 ID:nFi9NmeJ
剣術(極)EXなので剣しか扱えません←まあしゃあない
剣術EXなら柄杓で灯籠が切れます←うん?まあうん
剣術EXなら祈りで斬撃が出ます←そうはならんやろ

1940 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:10:55.31 ID:gS2h7PnM
剣の限界を悟ったから…

1941 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:14:10.81 ID:WJcVlRi9
剣でできることは剣が無くてもできるが剣術EXなら
本来剣ではできないことも剣で出来るが剣術(極)な感じ
三打ちとか二割一礼とか閃剣透写とかお前ら剣術では無いだろって奴ら

1942 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:22:51.85 ID:woy38sLy
最終的にどっちが強くなるんやろな、巌勝とヨリーチは
現状このまま剣術磨いていけばヨリーチが一応超えられそうではあるが
てか能力的に超えてもらわないと困るか、収入的にも時代的にも

1943 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:25:38.12 ID:WEPmMszR
ヨリーチは最強の剣士で厳勝は最強の剣
つまりヨリーチが厳勝を振るうのが真の最強よ

1944 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:27:00.96 ID:WJcVlRi9
強さの質が違うからな
対神だと大和黄泉原八雷霆持っている兄上は越えるの無理だろうし

1945 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:27:54.23 ID:wIDr3hLX
兄上は生まれから剣境持ってたせいで心技体分割して使ったり体をフルマニュアル操作したり
なんか剣術どうこうと違う方向に成長しちゃったので

1946 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:30:19.78 ID:tU7Tp5kT
昨日と明日を切るとか冥界神の死の概念攻撃とか今でも意味わからんしな

1947 :隔壁内の名無しさん:2026/03/06(金) 00:32:18.12 ID:ufdhrVZb
修行のために鏡像を生み出して、そいつに切られると怪我をして
そいつを切ると自分が死ぬヨリーチも大概では

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