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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1785 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:24:21.99 ID:aSwaz1C3
まだ剣術極に内包するスキルは全然揃ってないから能力値の価値は全く下がらないんだが…

1786 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:27:23.99 ID:usv8+4CV
ブラフマーストラなしでクルクシェートラ挑むことになることのリスク回避できるなら喜んで能力値払うよって話で
ブラフマーへの苦行が1番確実性ある手段だし、捧げるなら早めな方が良いし

1787 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:27:40.80 ID:Kob0oUlN
ブラフマーの苦行はまあ理解するがインドラの苦行は普通に嫌だ
奉納系では無いから

1788 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:31:38.79 ID:Kob0oUlN
てか宝具のブラフマーストラ欲しいのは理解した、有れば便利なの分かるがヨリーチが使えない問題出てくる可能性あるんだが
剣術でも使えるようにしてくれるならいいんだが

1789 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:31:58.22 ID:VJEL7kW1
出来れば一手でブラフマーストラ(技)とブラフマーストラ(宝具)くらい貰えるくらい捧げたいんだよな
能力値3万と基礎と奥義いくつかでいけないものか

1790 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:34:08.72 ID:V0LFeNTc
ブラフマーストラ(剣)も出来るんじゃなかろうか
ラーマやっているし、ブラボーに至っては肉体とか拳だし

1791 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:34:42.10 ID:PsR3TZ+C
剣もと言うか、それしか無理だろ

1792 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:35:17.63 ID:y3p8EjrO
実際剣術極は苦行で貰っただけのブラフマーストラを収められるのだろうか
そもそも現行のルートで教えてもらえる可能性は1ミリも無い想定なの?

1793 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:35:47.54 ID:V0LFeNTc
ブラフマーストラ(宝具)(剣)だ
ブラフマーストラ(奥義)は当然剣バージョン取得になるだろうし

1794 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:35:55.96 ID:Kob0oUlN
ラーマの場合結局のところ投擲やぞ

1795 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:36:44.79 ID:aSwaz1C3
ブラフマーストラが欲しいのは分かったがそもそもヨリーチが使えるかは怪しいぞ
投擲の基礎スキルからないんだから神でも使えるように出来るかは分からん
それなら空隙で通常のブラフマーストラに対抗するとか導理の破壊者で死亡からの復活とかで体験して対抗スキルを発見するとかの方が可能性あると思う

1796 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:37:26.51 ID:RMWOgeUr
通常の投擲型以外にもブラフマーストラの形式が幾つかある(例:ブラボー)
その中に剣術型ブラフマーストラもあるだろうしヨリーチならそれは使えるだろうって事かと。

1797 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:38:39.31 ID:UdI7uwEm
アストラ(矢)の扱いは諦めてるかな
本命は矢避けの加護じゃないかね

1798 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:38:56.93 ID:V0LFeNTc
ブラボーが形式選択式だったからな
ブラボーほどの贔屓もらえないから捧げものは多めに必要かもだけど
不可能じゃないことは確かなので

1799 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:40:22.32 ID:VJEL7kW1
苦行で望むものをアストラ対策でもいいのよ
ブラフマーの苦行はかなり望むものに融通効くから

1800 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:41:03.33 ID:Kob0oUlN
結局アストラに対抗出来る剣術が有れば別にアストラに執着しなくてもいいんだが、そのアストラ対抗するためにアストラに触れなければ発見出来ないかもしれないと言う面倒くさい問題

1801 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:41:31.00 ID:PsR3TZ+C
一応剣ブラフマシラはセイバーブラボーの宝具にあるぞ

1802 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:43:02.28 ID:VJEL7kW1
アストラ対策もブラフマーに苦行するのが1番確実なのです
仮に掘っていった中でアストラ対策が存在しても掘り当てられるかは運だし

1803 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:14.26 ID:V0LFeNTc
ブラフマーに苦行してブラフマーストラなり対策なりを直接下賜されるのは
逸話的にも美味しい

1804 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:37.38 ID:UdI7uwEm
師匠に頼めばアストラの投擲はしてくれそうでは有るんよな
破壊者必須の試練だろうけど

1805 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:46.41 ID:aSwaz1C3
ブラフマーストラの派生に剣術が有るってだけで大元のスキルの方のブラフマーストラが覚えれるかは怪しくない?
宝具の方のブラフマーストラは色々有るけどスキルの方は基本説明は同じで大投擲ってなってる筈

1806 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:45:59.40 ID:y3p8EjrO
必要なのは剣術極で使えるブラフマーストラの撃ち方と収め方+宝具ブラフマーストラ?
どんぐらい要求されるかね…

1807 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:46:03.80 ID:hmCeGgPa
太陽剣にブラフマシラアストラ乗っけてぶっぱなす対界奥義
ヨリーチもそこまで至りたいし能力値的には可能なんだろうけど切っ掛けがあるかどうか

1808 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:47:24.87 ID:njSHvYt6
イベントで偉大なる神の矢コピって変異すれば良いじゃない
通常ブラフマーストラは無理です

1809 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:48:26.23 ID:Kob0oUlN
てか撃ち方って剣技よな、欲しいと言うか必要なのは

1810 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:49:09.77 ID:VJEL7kW1
通常ブラフマーストラは望んでないです
偉大なる神の矢コピーは理想ですが、1/7を当てれる気しないです
だから変形ブラフマーストラかアストラ対策という無理を通すためにブラフマーへの苦行に期待しています

1811 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:49:29.41 ID:aSwaz1C3
単純にアストラ対策が欲しいなら師匠に会って聞いた方が確実だと思うわ
道理の破壊者装備しておきたいが

1812 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:49:34.54 ID:y3p8EjrO
まあ対策だけでいうなら宝具は要らんからそこ省けばある程度安く済むかな

1813 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:50:26.54 ID:UdI7uwEm
コピって剣術(極)変異させるのは良いけど
それが相殺に使えるかは分からんのが辛いところ

1814 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:50:27.97 ID:etvlCj3M
発見成功じゃなくて対象ダイス3倍振りとか挑戦するべきなのかな

1815 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:51:26.41 ID:sx5otR3Y
師匠的からは魔術をマントラにしてやったやんけ、苦行しろや。って言われる気もする

1816 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:51:54.96 ID:V0LFeNTc
そこは見解の相違なんだよな
師匠に会うのに1ターン使うならブラフマーに苦行すれば確実じゃんって
望む効果は複数出せるから、変形ブラフマーストラやアストラ対策候補に出して対価見れば良いし

1817 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:52:58.76 ID:njSHvYt6
対象ダイスには使えん

1818 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:11.55 ID:hmCeGgPa
3倍振りは対象スキルダイスで使いたいとは思ってる
なのでどうにか振り直し出てきてくれないっすかねぇ

1819 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:24.18 ID:Kob0oUlN
ブラフマーに関しての期待は理解したし無くは無い選択肢、インドラの方の内包スキル問題は内包スキル欲しいは理解はしたがインドラの苦行は普通にやりたくない

1820 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:30.31 ID:VJEL7kW1
能力値直接捧げるよりも道理の破壊者取得して捧げる方が評価高そう

1821 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:53:56.85 ID:aSwaz1C3
個人的には苦行せずに(神の力を借りずに)戦い抜いた戦士の方が逸話になりそうだから師匠に聞きたいわ
それで苦行しろと言われたらまぁ、しゃーないかってなるが

1822 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:54:28.22 ID:etvlCj3M
そこら辺はイベントで指導とかもあるかもだし青年期は焦らんでいいだろう
パーンタヴァ側ならクリシュナのテコ入れも期待できるし

1823 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:55:15.89 ID:BCovAgnq
インドラの苦行はただ試練受けに行くだけみたいなもんだからな
乗り越える偉業の方が凄いし、そこまでいったら内包無くても充分強いという

1824 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:55:31.78 ID:VJEL7kW1
神の力に頼らないって道をいくならアストラはダメじゃね
アストラ互換持った時点で神の力頼っちゃっているから、アストラ完全無視ルート行かないと

1825 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:56:10.65 ID:aSwaz1C3
まぁ、せやね
やるなら戦争直前で対策出来るスキルの気配が欠片もない時でええと思う

1826 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:58:18.18 ID:pA1KTGY7
逸話の観点でいうなら苦行して〜手に入れたなら逸話になるけど
何もしない場合それ自体は全然逸話にならないでしょ

1827 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:58:33.09 ID:QeZbXmYd
青年期後半までは様子見るかな
苦行やるなら青年期派

1828 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:58:42.41 ID:aSwaz1C3
>>1824
師匠に聞くのはアストラ対策のスキルの取得方法のつもりや
剣術極でやれるなら教えて欲しいし無理なら苦行でもなんでもして取る必要があると思ってる

1829 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:59:51.41 ID:n4SAnKjD
ヨリーチなら見る事さえ出来れば対策も思い付くとは思うが…
どこかでアストラが飛び交うような大きな戦でもないものかね

1830 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:00:37.91 ID:VJEL7kW1
問題は剣の鍛錬の能力値を捨ててまでそれをやる価値あるかだから
不確実な師匠はブラフマー苦行よりもギャンブルでは

1831 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:00:42.22 ID:y3p8EjrO
青年期後半までは待ちたいわね
9ターン目までそれらしいイベントも何もないなら良いと思う

1832 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:00:49.64 ID:aSwaz1C3
苦行したり神の血を引いてない人間がそういった人間と戦い生き残るは最終的には逸話になるやろ
略歴に書かれてもおかしくない事だと思うが

1833 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:01:13.55 ID:hmCeGgPa
ちょっと近くてとおい時空で破壊神VS聖仙連合っていううってつけの舞台がですねぇ

1834 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:02:00.96 ID:UdI7uwEm
ぶっちゃけ師匠は飛び道具使えるから剣術での対処は知らないと思う
だから対処出来るまで飛び道具を投げ付けられる試練が始まる気がする

1835 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:02:47.73 ID:c23haSLt
師匠視点だとマントラ渡してんだから神に頼れば良いじゃんってなりそう

1836 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:03:01.35 ID:Kob0oUlN
一応現状対軍までは対応出来るけどな、ヨリーチ

1837 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:03:05.86 ID:ca8kAtWk
インドではそんなに評価されなそう
苦行が最上位の評価を受ける世界観だから、素直に苦行した方が後世評価高そう

1838 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:04:27.54 ID:aSwaz1C3
正直熱くなってる感があるので自分はこの辺で切り上げますわ
苦行するにしても戦争直前位で全然良いと思うってのだけ最後に言っときます

1839 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:04:42.78 ID:hmCeGgPa
現代日本人の観点ならともかく神代インドの観点で苦行や神の力に頼らなかったって評価にはならんと思うよ
苦行することが凄まじいことであって苦行しない(できない)ことは評価に値しないというか

1840 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:05:01.05 ID:VJEL7kW1
青年期8か9ターンくらいか
確実に行動取れるか分からないから青年期イベント2回目以降は狙っていこうかな

1841 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:06:32.36 ID:y3p8EjrO
価値観の相違でしかないからそれやっても逸話にはならないとか言ってても虚無だぞ

1842 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:07:42.03 ID:H1ftGIFa
狙うとしてその段階だと能力値貯まってなさそうだが何捧げるんだ

1843 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:07:58.62 ID:ZLRC63ea
確かに平行線っぽい
根本が苦行の最適タイミングじゃなくて、各人の苦行への印象による好き嫌いな感じ

1844 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:10:09.40 ID:VJEL7kW1
じゃあ青年期8〜9ターンがいいか

1845 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:10:36.90 ID:pA1KTGY7
やっても逸話にならないというか苦行やることが評価だから苦行しないこと自体は普通のことやん
ブラボーにマキマあたりの略歴でも苦行には触れられてるし

1846 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:11:42.91 ID:XSr44plW
狙うのはいいけど能力値溜まった状態で頼むわ
足りなくて貰えないとか人間として破綻するような物まで捧げるのは勘弁

1847 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:13:15.77 ID:UdI7uwEm
まぁ各々どうするかだね
能力値を捧げる苦行を阻止したいから能力値使うってのも有るよな
怖いのは苦行したいけど能力値無いから、想定外の物を捧げて達成を狙う可能性もある事よね

1848 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:13:20.13 ID:gCoUA4zq
苦行は逸話的にも評価されるのは間違いない
北欧で戦士が至上なのと同じくらいには確か
しないことが評価につながるかは不明

1849 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:14:32.79 ID:gCoUA4zq
〇〇を取得しないや、戦闘で絶対に逃走しないとか
負けたら絶対死ぬとか考えられるものは色々ある

1850 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:15:09.23 ID:etvlCj3M
基本的に2回続けての剣振り目指してスキル取得してるからその後イベントで苦行してる暇ないんだよな
青年期10ターン目と期末ガチャの能力値跳ねた場合に壮年期一ターン目にできそうなぐらいか

1851 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:15:46.71 ID:PsR3TZ+C
>>1849
クリシュナが敵だったらめちゃくちゃハメられそう
今回は多分味方になるが

1852 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:16:22.10 ID:y3p8EjrO
壮年期はイベントギッシリで通常行動してる余裕少なそうだしそこまでに内包15にはしたいよな
戦闘時の1枠確定級の強スキルとかも出来れば欲しいし

1853 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:17:21.69 ID:BCovAgnq
青年期で有れば人間関係もまだ価値あるから捧げる選択肢もあるよね

1854 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:17:53.47 ID:gCoUA4zq
好感度を得ないだっけ?
マキマの時に候補にあったよね

1855 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:18:25.00 ID:Kob0oUlN
別に苦行しなかっただけなら評価に苦行に関して触らないだけやろ
そして苦行して何か特別なの得たならそう言う逸話が盛られるだけだと思うが

1856 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:22:00.49 ID:y3p8EjrO
話題に出してた奴が一旦切った話を続けるやつ多すぎる…
言い負かすことが目的になってきてるから落ち着いた方がいいぞ

1857 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:23:17.25 ID:XSr44plW
それ鯖になってからマスターとまともにコミュニケーション出来なくなるのでは…>好感度を得ない

1858 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:25:09.92 ID:gCoUA4zq
話の発端は魔断捧げる案からな気がするよ
実際幼年期スキルって捧げるものとして価値高そうではある

1859 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:28:22.26 ID:UdI7uwEm
イッチは激強スキルとして作ったから価値がめっちゃ高いとか有りそうな気がする

1860 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:29:08.05 ID:dikrkWWm
普通に奥義より基礎の方が価値高いはず

1861 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:30:37.51 ID:gCoUA4zq
いっぱい基礎取って捧げてしまえは心得やすくなったからありな選択肢なんだよな
内包稼ぎにもつながるから効率も良いし

1862 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:30:38.82 ID:etvlCj3M
幼年期スキルって思いがけない派生あるからギリギリまで捧げたくないな
ヨリーチなら合成スキルもありえそうだし

1863 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:33:10.44 ID:Kob0oUlN
能力値だけで解決出来るなら能力値で解決したい問題だけどな

1864 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:33:41.04 ID:hmCeGgPa
基礎は未来のツリー丸ごと潰すから一般的に評価が高くなる
それはそれとして幼年期5回奥義でイッチ的に評価の高い即死効果なので魔断は高ポイントになるとは思う

1865 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:35:37.96 ID:UdI7uwEm
今も基礎の価値がとても高いってシステム残ってるのかな
それなら基礎をバカスカ取得して捧げれば良いスキル取得出来るんだけどな

1866 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:38:08.89 ID:gpm45nrg
まあ基礎は捧げたら捧げた分だけ人間性に影響出ると思うけどね
まあ誤差か

1867 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:40:27.39 ID:VJEL7kW1
剣術(極)の時点で人間性なんて投げ捨てようぜ
ついでに死後も投げ捨てるという選択肢もある

1868 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:44:21.86 ID:gCoUA4zq
マキマの時の感じだと今でも基礎はそれなりに価値はありそう

1869 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:45:34.44 ID:Kob0oUlN
出来れば内包数20確定の時がいいんだがな

1870 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:47:51.98 ID:VJEL7kW1
出た派生は基礎捧げても残る仕様だったよね確か
だから基礎捧げるなら優先的に一気に基礎取得すれば派生も見れるよね

1871 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:50:29.47 ID:PsR3TZ+C
芸技で早めに欲しかったやつ取りきったし基礎集めるか
友情タッグ奥義出てたらそれ欲しかったが

1872 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:53:39.77 ID:VJEL7kW1
次のイベントと剣の鍛錬の報酬の一部あればガチャ表の基礎プラス文化残り二つくらいは取れるよね多分

1873 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 22:57:37.20 ID:Kob0oUlN
残り2つの文化案はまだなかった気がしたが、確か踊り芸術審美とかは組み込んでいるはず

1874 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:03:25.05 ID:94nfESNr
でも基礎捧げるとステ上限突破やスキル変異などで状態が変わった時に派生が出なくならない?

1875 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:06:57.92 ID:sx5otR3Y
苦行されないように前もって能力値使うぜ→仕方ないから人間性捨てるぜ、ってなるのが個人的には一番嫌かな

1876 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:07:44.67 ID:hmCeGgPa
ステ上限突破したところで基礎が絡んでくることはないから気にする必要ないし
奥義が変異してもほぼ派生なんてでないからメリットの方が大きい

1877 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:10:44.81 ID:lVRcGzyt
基礎全部取得して全部捧げたら頭剣術のモンスターになるのかな

1878 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:11:09.12 ID:VJEL7kW1
元々出る派生を全部取れる設計じゃないからな
多少将来の派生が減ることはそんなコストじゃない

1879 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:11:49.38 ID:Kob0oUlN
能力値有っても捧げようとするやつは捧げるぞ

1880 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:18:06.20 ID:XSr44plW
実際の所沢山捧げれば捧げる程効果は天井知らずなのかね?
それとも上限なしスキルとかと同様に一定以上捧げても大差ないよってのがあるんだろうか

1881 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:20:26.46 ID:PsR3TZ+C
そらあるんじゃね

1882 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:21:03.13 ID:VJEL7kW1
上限に至るほど捧げられないが真だと思う
最大値は10ターン瞑想し続けるとかの行動系になってくるだろうし

1883 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:21:37.30 ID:Kob0oUlN
求める対価によるんじゃね?
例えばヨリーチに限った話しじゃねえがブラフマーストラとその収め方、ブラフマーストラ(宝具)は一回に全部って感じだと相当求められそうだが

1884 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:22:58.15 ID:8UDWd1UU
報酬と同じで一度に貰えるのは能力値2万分相当が上限になってたり?

1885 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 23:27:18.73 ID:Kob0oUlN
そう言う上限が有ったら面倒だな、苦行はそう何度もやりたいものでもないからな
逸話になるとは言えターン的にも

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