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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:24.14 ID:DkOZ4M+e
非常に政治的な怪物になった
そう言う種族っぽい扱いされておる

1677 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:26.59 ID:6bCQ8Rzf
シンプル

1678 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:35.57 ID:xh/7JN+V
作成乙ー
鉄の体とはまた無茶してるなぁ

1679 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:47:24.76 ID:F8u5Owtr
>>1675
今更な質問で申し訳ありませんが確認させてください
2ターン目の友情タッグ修行の際最大値の5が3個出てましたが奥義発見ダイス数は5個(鏡鍛で10個)で正しいですか?
奥義発見ダイスの上限が5個までとかの仕様があるのでしょうか?


1680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:47:37.33 ID:V5O0JlSt
聖人の誕生を祝う麒麟みたいに王朝の交代を告げる唯虎か
唯虎の誕生で怪物誕生システム作られたみたい

1681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:48:45.05 ID:DkOZ4M+e
>>1675
質問ですが、才奔りの剣術EX参照の勝率はいくつでしょうか?

1682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:50:59.35 ID:V5O0JlSt
サクセスチケットありの秦や三国に恐ろしい怪物ポップしそうだな
ステはだいぶシンプルだ、活動短いから仕方ないか

1683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:53:11.82 ID:a1O0NOHX
作成乙
らしい怪物になったなぁ

1684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:56:41.11 ID:V5O0JlSt
スキル先天そのままで宝具は王朝交代の兆しか
元始天尊に利用されて殷時代でしか暴れられなかったからか

1685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:05:54.26 ID:l21KTV2b
>>1675
質問なのですが、学習加速は熱烈上位スキルなのでそう簡単には出ないと思いますが、もし似たような上位スキルを出したいのなら方向性:成長で行けますか?


1686 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:14:40.45 ID:xh/7JN+V
バーサーカーらしいバーサーカーなのだが怪物なので呼ぶのはあんまりって感じだな
制御する気ないなら有りかもしれないが

1687 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:17:49.49 ID:DkOZ4M+e
貪食くらいスキル持つかと思っていたけど逸話稼ぎきれなかったのかな

1688 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:18:00.02 ID:xh/7JN+V
てか今更だが仮にこいつ呼びたいと思ったとして触媒って何やろ?

1689 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:19:49.67 ID:DkOZ4M+e
それは同然腐敗して滅びが間近な国家か権力者よ

1690 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:31:39.70 ID:nJlsgkJw
苛虎使うのはマスターの力量必要そうだけど
武庚は対戦形式なら良い仕事しそうだな

1691 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:39:02.63 ID:ji7KQt5A
この虎召喚されたら即座に召喚者食い殺すだろ
捨て身で全部滅ぼしてくれって願った召喚されちゃったってケースならあるかも

1692 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:43:32.57 ID:xh/7JN+V
真空断、迫縮地、聖の鋼、心載せ、戦術戦略派生か?、現状次出るスキルは

1693 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:45:25.06 ID:V5O0JlSt
次イベントだから稼ぎは少ないからフリーにして表の基礎揃えるのもあり
内包する振りなおしを期待したい

1694 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:52:40.88 ID:tHcpmnGS
振り直しは表にあるのだと戦術か手品か、5枠の踊りかなという感覚。全500貰えれば
からくり、パントマイムの心得、手品、踊り、発明は届くのかな

1695 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:57:20.58 ID:xh/7JN+V
表と言うかからくり、パントマイム、文化、宗教美術、怪力、魔力放出の心得
手品踊り発明信仰芸術審美怪力魔力放出80、彫刻音楽文筆30かな?、現状揃えたいの
と言うかこれ以上あんまり基礎取得に能力値使いたくねえのと基礎取得しないと派生がなという気持ちがある
今のところ10近くならほぼ確定で内包出来るんだけど15〜20がきつくなってきた感、この基礎9個と行動奥義で何とかしたいなぁ

1696 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:01:17.20 ID:xh/7JN+V
予想的には真空断、迫縮地はほぼ内包するだろうけど聖の鋼、心載せが分からんのよな
でも全2000スキルも内包したいし、法則性が全く分からんから取り敢えず派生や行動奥義は出たら取得しないとね

1697 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:02:21.25 ID:DkOZ4M+e
枠外から意味あるスキルでもいいしな
今内包10まで来たし

1698 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:06:23.34 ID:tHcpmnGS
透我滅相の勝率上限や計算式によっては、内包はあるだけ有り難いところではあるんだけどね

1699 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:09:07.48 ID:xh/7JN+V
透我滅相強いけど今のところ内包数で勝負するのヨリーチか聖賢、聖仙の能力持ちくらいしかいねえと言う
後はインドラの苦行やったやつくらいか、インドだとヨリーチとかマキマ例外で基本的に枠外からスキル持ってくる系だからな

1700 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:12:56.27 ID:xh/7JN+V
後は優先度は現状低いが戦争前に宝剣授受もやっておきたいな
宝具は基本的に剣ばかりになるけど有ればあるほどありがたい、まあどう頑張ってもヨリーチは宝具型にはならんだろうけど

1701 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:14:38.15 ID:r/dwpTMe
正直一万以上の能力値と釣り合うかって言うと微妙そうだが

1702 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:18:27.73 ID:xh/7JN+V
その時のヨリーチの能力によるけど期待度的にはA++以上の勝率系もしくは振り直し系宝具なら釣り合うかどうかは微妙なところだが
枠使わずに確定プラスになるのは宝具の良いところなんだがな

1703 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:23:37.59 ID:DtNpWgbs
そんな高ランクの貰える気しないから苦行で高ランク剣貰った方がまだコスパ良さそう

1704 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:26:05.40 ID:V5O0JlSt
苦行でターン使うなら宝剣授受でいいよ
基礎捧げるの鯖化後の人間性に影響するし

1705 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:27:36.14 ID:DkOZ4M+e
一生に一回だからそれなりのランク表にはなると思う
A以上のランクもらえるなら1万に見合うのではないかな

1706 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:39:46.68 ID:SRaX5xLW
苦行って別に何かを捧げる限定ではないよね、神と戦うとかの試練受けるでもいいんじゃないっけか

1707 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:42:23.41 ID:xh/7JN+V
その試練でも有りかどうか忘れたが現状勝率0よな、せめて対界能力無いと勝負なるかどうかも怪しい

1708 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:43:42.57 ID:V5O0JlSt
苦行したうえで試練だと2ターン以上使うんじゃない

1709 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:48:52.97 ID:pd55Teu3
試練を対価として認めてくれるなら良いんじゃね

1710 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:50:40.93 ID:DkOZ4M+e
ブラフマーの時は試練を受けるが対価に出来たよ

1711 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:51:54.67 ID:pd55Teu3
ブラフマーは試練OKなんやね

1712 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:53:06.46 ID:tHcpmnGS
確実に達成できる難易度で…で出るようなものより、一生に一度の方が期待できるかなぁ。ランク決めなら三打ちも使えそうだし

1713 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:54:51.78 ID:tHcpmnGS
いや、適応できてるのは振り直しだけか(武要文核)
三打ちでできるかは確認しよう

1714 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:55:18.82 ID:KebcXpiZ
マキマの時のブラフマーストラ(宝具)の取得条件の対価であった
基礎いくつかと試練

1715 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:57:19.52 ID:xh/7JN+V
まあ今のところ必要性感じないのでやらんけどね

1716 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:57:22.48 ID:pd55Teu3
ヴィシュヌは前借り出来るんだっけか
未来の何かを捧げる事で取得するとか

1717 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:58:34.78 ID:CIK4/ePR
ランク決めは報酬判定だから専用のスキルないとダイス干渉無理よ

1718 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:58:40.55 ID:s3uYvGq9
1ターンで済むならともかく2ターン以上かかるなら剣術掘って行って対抗手段あるかどうか探る方がええと思うわ

1719 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:59:10.29 ID:u8FHjhaf
必要そうならやるけどね

1720 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:59:33.76 ID:DtNpWgbs
2ターンあったら能力値3万以上は稼げるからな

1721 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:00:16.92 ID:u8FHjhaf
試練はその場でやるか、後になるかは謎
だってやっていないから

1722 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:01:41.39 ID:pd55Teu3
闇雲に探すぐらいなら2ターン捧げて(ヨリーチなら能力値3万分位?)目的のスキル取得も全然有りだと思うけどね

1723 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:01:52.44 ID:EAxqxjIZ
真理の式神作成みたいにランク表の前にd100振るタイプなら三打ちは有効だから
三打ち使えないとも言えない

1724 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:02:45.25 ID:s3uYvGq9
後になる可能性がある時点でやりたくないって話よ
もうちょい剣術極を信じてもいいと思うけどね

1725 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:03:30.06 ID:+5ABnk6T
ブラフマーの試練を突破してブラフマーから直接ブラフマーストラ(宝具)を手に入れるのは
インド英雄の最上の実績ではある

1726 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:04:14.79 ID:xh/7JN+V
現在以上先で苦行必要になる状態ってあんまり想像できないけど確かに必要そうならやるかな

1727 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:07:08.19 ID:pd55Teu3
無理に捧げようとしないで
3、4万の能力値貯めてそれを捧げて望むスキルを得ようとするのでも良いんじゃね

1728 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:11:38.88 ID:xh/7JN+V
それが可能であればブラフマーのに対しての苦行はヨリーチにとっては最上かもな、能力値で解決できるなら貯めて5万捧げてもいい
その分の対価があればヨリーチにとってはかなりアドだ、まあ個人的に欲しいなと思うのは今のところ対界剣技くらいしかねえけど

1729 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:15:17.96 ID:I95/Xhc7
それはありだね
確か能力値も捧げられたはずだし

1730 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:57:18.94 ID:uW/w+0Y1
個人的には両方ともやらないで剣を振るが正解だろうと思うけど
やるなら剣術よりはブラフマーの方が信用できるかな

1731 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 00:03:14.28 ID:ze05eixK
あくまで苦行(ブラフマー)は必要に迫られたらだからな
今のところまだまだヨリーチは可能性の塊だ、剣の鍛錬あるのみよ

1732 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 12:54:16.50 ID:L//LHm+g
実際戦ってみないとアストラ対策が必須か否か分からんよな
勝てるなら要らないし、負けた時には手遅れ

1733 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 13:07:18.44 ID:RNqca4sx
ナーラヤナストラはじめ使われたら困るのは間違いなくあるんだけど
三神以外のアストラはブラフマーストラで相殺できるから効果わかるのも少ないんだよな

1734 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 16:36:19.12 ID:uhahMn89
最適行動の重要性的にトヴァストラストラで最適行動妨害されると
負けが確定するみたいなことは起きそう

1735 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 17:05:51.53 ID:R3mEGZjB
勝敗微妙になりそうな戦う相手は偉大なる神の矢持ちだろうし
一方的に有利効果を選ばれて通されるのはしんどそう

1736 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 19:21:12.89 ID:R3mEGZjB
勝率ではすおうらい負ける気はそんなしないし
相手の搦手をアストラ系統ならほぼ全部シャットアウトできる三神のアストラどれかは欲しい

1737 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:14:19.92 ID:5RgWQBjy
剣術極だし三神でもその剣を神格とみたアストラとかなりそう

1738 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:49:46.38 ID:1MJYpwXp
とりあえず3万消費の芸技と2万ぶち込んだ学習加速が気になるなぁ
特に学習加速はどうなっちゃうんやろな

1739 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:56:57.68 ID:DSPEW0UC
1Tに二度倍化出来るでもいくつか奥義を内包できるようになったでもいいし才幹楼閣風になってくれてもいい
基礎割引や奥義割引が行動ごとに貰えるとか蜜の鍵っぽいのもまぁいいよねという

1740 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 20:57:12.74 ID:ze05eixK
最適行動生えてくれたら最高に良いな、もしくはスキル3つ持ってくるとか

1741 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:04:56.09 ID:3/pN3dx5
全スキル10〜20%OFFとかも生えてくれたら嬉しい

1742 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:06:51.78 ID:5RgWQBjy
倍加複数回だと成長する効果なくなるまで2万での倍加なるよな
能力値の上限解放解放で壮年期倍加4万以上きた

1743 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:08:07.56 ID:PbQuW5SC
これ以降流石に素で天井つく稼ぎはないと思う

1744 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:14:07.79 ID:L//LHm+g
最終的に取得上限の撤廃はありそうだな

1745 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:14:32.21 ID:PbQuW5SC
今回の成長要素によっては倍加を素直に1万くらいの稼ぎの時に使うことになる可能性もある
思ったような成長要素じゃなかったら稼ぎ増やすのに使った方が良いし

1746 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:22:18.17 ID:L//LHm+g
今回で取得能力値増加の効果の場合、壮年期に強化するべきか悩むよな
壮年期だと費やした能力値を回収できるか怪しくなってくる

1747 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:23:34.74 ID:R3mEGZjB
そうね
仮に壮年期に心得割引とか貰ったところでだし

1748 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:23:48.13 ID:ze05eixK
予想通り壮年期に戦争あるなら強化機会はほぼないと考えてもいいかな
多分連続イベント系だし

1749 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:38:47.59 ID:8QAurVvM
7000使って心得の割引くらいだったし
あくまでも上限越えてしまった時のおまけ要素としての成長かもしれないしな

1750 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:40:08.14 ID:F59RDkSR
稼げる能力値を考えると5000超過事に能力追加みたいな感じだった可能性はある

1751 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:40:29.73 ID:1MJYpwXp
とりあえず現在累計27000だから30000は超えておきたいかな

1752 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 23:03:57.84 ID:ze05eixK
アストラから通して剣術派生発見してえ、どうせそのままアストラ使うのは無理だろうからな

1753 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 23:14:49.61 ID:DSPEW0UC
イベント前に教導奥義を得て弟子をかなり強化出来てしまったから
王宮に行った後で剣の教師をお願いされるかもしれないそれはそれで稼ぎとスキル的には美味しい

1754 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 23:20:33.55 ID:ze05eixK
そういや適当な計算と言うか単なるどんぶり勘定な予想だが後8Tあってそれで得られる能力値的には6万中くらいか?
本当はもっと行けるかもしれんが、剣の鍛錬のダイスによっては

1755 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 00:10:56.57 ID:Kob0oUlN
基礎は一気取りしたいな、全ての能力値がフリーになるからかなり取得楽になる
まあ戦闘のあるイベントではそれは期待出来んが

1756 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 12:36:11.17 ID:UdI7uwEm
手品派生で不意打ちによる戦闘前即死とか出たら熱いんだけどね

1757 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 13:08:01.82 ID:V0LFeNTc
戦闘前即死はダイス判定増やせるから弱くはないけどそんなに欲しいの?
即死はすでに対策あるから相殺用にはいらないし

1758 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:29:42.55 ID:V0LFeNTc
2割即死でも36%で相手に勝てるから悪くはない
装備するかは即死以外の効果次第って感じ

1759 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:34:23.72 ID:PsR3TZ+C
即死期待するなら魔断で良くね
勝率100なら内包用として良いけど

1760 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:52:29.27 ID:hmCeGgPa
剣術に内包して枠使わずに勝ち筋が増えるなら結構ありがたいとは思うけどね
魔断は現状剣術系内包奥義でも出ない限りは装備は難しいだろうなぁ

1761 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:22:10.11 ID:UdI7uwEm
意図せず学習加速に選ばれるぐらいならさっさと捧げちゃった方が良いのかもな

1762 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:26:06.09 ID:NRGp/OtD
最適行動持った上なら魔断は最高の逆転手段だから捧げるのももったいない
元々枠使っても構わないくらいの強さのスキルだし

1763 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:31:28.62 ID:OAqRuTqU
枠固定するほどの価値は無いし捧げるのもありか

1764 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:50:10.75 ID:V0LFeNTc
誰が相手でも4割勝率を確保する狂スキルなのに
敵が持ってたら発狂するしプレイヤー側からしても枠外持ち込みスキルと最適行動あるなら利用価値は高い

1765 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:53:32.96 ID:N3vWlGBr
耐性とかあるわけじゃないから無効とかで潰せるけどね
あとルールによる即死封じとか

1766 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 20:55:17.36 ID:hmCeGgPa
アルジュナみたいに勝率以外の勝利無効化とかあるから即死はあくまでサブプランなのよね
特にヨリーチがガチになる必要があるクラスになってくると

1767 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:01:00.47 ID:aSwaz1C3
本格的な戦闘はまだ先だろうし慌てて苦行するような時期じゃないと思う
剣術極もまだまだ本領を発揮してる訳じゃなさそうだし急ぐ必要ないんじゃなかろうか

1768 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:04:21.18 ID:xMbnebwp
今のところ捧げても構わないのは魔断と古の解法くらい?
壮年期はせんそうで忙しそうだから捧げるなら青年期の7か8くらいかね

1769 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:04:51.27 ID:UdI7uwEm
青年期と壮年期だとスキルや能力値の価値が違うから
苦行するなら早い方が良いよ

1770 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:09:51.90 ID:Kob0oUlN
現状価値が上がろうが下がろうが苦行する必要性を感じない

1771 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:10:36.29 ID:NRGp/OtD
青年期なら基礎を捧げる+これ以上基礎を取らないの誓いも有効だしね
ガチャ表の基礎をさっさと取り切った上で苦行はありだし
その時に魔断捧げるのもいいと思う

1772 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:12:06.62 ID:V0LFeNTc
青年期のうちに苦行ありだな

1773 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:12:46.18 ID:xMbnebwp
早い方がいいのか、アストラ入手イベント無いか様子見したいところだったけどその分他のイベント行けるようになるしまあいいか

1774 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:13:45.51 ID:y3p8EjrO
今すぐ苦行が必要ってほど切羽詰まってるのか?
謎に焦りすぎてる気がしないでもない

1775 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:14:13.68 ID:uhOPeflk
捧げる対価としての価値は落ちていくものがあるって話だな

1776 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 21:14:44.38 ID:aSwaz1C3
個人的には苦行なんてしたくないな
必要性を感じないし剣術を極めたい

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