(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 1585 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:34:49.38 ID:V5O0JlSt
- 一寸入、不知別、双賢の芸技(50%OFF、力4900体4900技2676知2524)、軍略の心得戦術A戦略A
残り知28精240かな
- 1586 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:35:04.24 ID:DtNpWgbs
- 500奥義出ないのか勿体ねえな
- 1587 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:35:23.35 ID:/RrDSzfA
- 友情は2ターン目までだからファンブルスキルで
友情トレーニングの奥義みれないのが嫌だった
- 1588 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:35:36.44 ID:l21KTV2b
- まあそうね、2倍振りでファンブル採用はうーむ?って感じではある
- 1589 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:36:15.70 ID:0Y09BBXZ
- 10dの内高いものを採用するダイスでファンブル1回で500奥義無しになるならちょっと厳しいぜ
- 1590 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:36:43.34 ID:WTi7KtHG
- インドたから壁ごとやられるだろうし、上位層には
- 1591 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:38:00.51 ID:V5O0JlSt
- いってることおかしすぎてディスコミュしてるぜ
- 1592 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:38:49.82 ID:20XgiNuQ
- l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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/ l \::::::|j o || o f|\─ _,.イ´:::::::::::/ | 1、始めての王宮への帰還
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- 1593 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:39:02.97 ID:/RrDSzfA
- ファンブルとクリティカルは特殊裁定と
鞠也のときに言ってた気がする
- 1594 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:39:30.55 ID:l21KTV2b
- まあ仕方ないか…
- 1595 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:39:56.76 ID:pd55Teu3
- クリファンは優先されるからね
仕方ないね
- 1596 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:40:11.93 ID:s3uYvGq9
- ファンブル出したのは悪いとは思うけどダイス目なんてどうしようもないから切り替えていくしかない
- 1597 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:40:25.31 ID:DtNpWgbs
- 持ってないなヨリイチ
- 1598 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:40:29.73 ID:F8u5Owtr
- 最後の最後でケチついたでやんの
ダイス増やしていいの採用でファンブル無効化してた例があった記憶なんだけど
- 1599 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:41:07.85 ID:V5O0JlSt
- まあパーンタヴァ側だしまた友情トレあることに期待しよう
でもファンブったから達成値0からか
- 1600 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:41:43.14 ID:gV7nSVn2
- 友情タッグ奥義なくなったのだけは残念だけど、ここは運だから仕方ないね
- 1601 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:42:38.21 ID:s3uYvGq9
- あるなら王宮追い出された時とかかな
保護出来たらまた友情トレ発生すると思う
保護して良かったか分からんけど
- 1602 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:43:07.67 ID:l21KTV2b
- こういうのがあると振り直しが欲しくなるのよな…
- 1603 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:43:31.36 ID:xh/7JN+V
- あれ?結局学習加速の強化ってどうなってるんだ?
2万分のやつ
- 1604 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:46:40.50 ID:V5O0JlSt
- 時間も遅いしスキル取得やって来週一緒に開示じゃないか
振りなおしは行動奥義か手品踊りあたりの派生のイメージ
- 1605 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:47:03.48 ID:GqZE5epq
- 蓄積はしてるから成長には必要な数値が足りないんじゃね
- 1606 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:48:44.80 ID:20XgiNuQ
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リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ
ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 今日はここまでにしますか
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/( | | ちょっと来週は出来ないかもしれない
職場で先輩が怪我で暫く出てこれなくなったからな・・・
- 1607 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:50:43.98 ID:V5O0JlSt
- 了解です
学習加速は少年期7000、青年期20000の超過だね
- 1608 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:52:23.38 ID:20XgiNuQ
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ 学習加速の処理も次の初めにやるか
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / .
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i 下3 スキル取得
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
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.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 1609 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:52:30.82 ID:s3uYvGq9
- 7000で成長したのに2万で成長しないわけ無い
- 1610 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:52:45.72 ID:s3uYvGq9
- >>1585
- 1611 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:52:48.06 ID:V5O0JlSt
- 一寸入、不知別、双賢の芸技(50%OFF、力4900体4900技2676知2524)、軍略の心得戦術A戦略A
- 1612 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:55:13.89 ID:tHcpmnGS
- 唯虎もまだやね
- 1613 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:55:57.07 ID:F8u5Owtr
- 年度末でそれはきついっすね
ステ派生は残り全A派生だけだし基礎集めつつ出てる奥義をちまちま取ってくターンやなぁ
- 1614 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 00:56:25.34 ID:20XgiNuQ
- // ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
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|:.i:.:.:.:|、 /|::::::::::::} OK、では今日はここまでに
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ヽ:.:.| (""`─'''" ノ、 |:::::ハ:ノ 明日は苛虎のステータスと略歴出しますので
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/( | |
- 1615 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:57:18.66 ID:a1O0NOHX
- 乙
- 1616 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:57:52.40 ID:V5O0JlSt
- 乙
職場のケガはフォロー大変だ
- 1617 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:57:59.32 ID:gV7nSVn2
- 乙でした
- 1618 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:58:15.87 ID:F8u5Owtr
- 乙でした
アルジュナへのストーキングが始まるお
- 1619 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 00:59:40.92 ID:GqZE5epq
- 乙でしたー
- 1620 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:00:43.29 ID:xh/7JN+V
- 乙ー
力0
体0
技0
知28
精240
計268
奥義割引100
- 1621 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:04:16.94 ID:lTugjHPT
- 乙ー
- 1622 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:04:42.14 ID:rTKUVqcM
- 乙ー
- 1623 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:05:44.62 ID:0Y09BBXZ
- 乙でした
- 1624 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 01:13:02.81 ID:/RrDSzfA
- 乙でした
- 1625 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 02:07:02.37 ID:xh/7JN+V
- 戦闘関連はまだ先かもしれんが現状だとどう言う装備が戦闘にいいかね、空隙はまだ絶対装備するとして
でもまあ必要スキルはまだ揃ってないもんなぁ、せめて最低でも剣術派生の単体勝率100スキル4つは揃えたいよね
剣術(極)内包スキルもまだまだ物足りないし、これからも積み上げて行くが戦争までどこまで行けるか
- 1626 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 08:57:45.44 ID:l21KTV2b
- 乙でした
- 1627 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 09:01:39.11 ID:EAxqxjIZ
- 単項2万と全2000スキルを取った次のターンに
合計3万スキルと6000消費スキル二つを同時に取れちゃうのすごい効率だな
最盛期ジュノを超える効率のキャラを作れるとは思ってなかった
- 1628 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 09:43:28.28 ID:xh/7JN+V
- 直ぐにまた入ってくるけどここまでカツカツになるのは久しぶりだな
- 1629 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:28:44.84 ID:EAxqxjIZ
- いっぱい入ってくるから貯める時間が必要ないので
結果的にカツカツ状態のターンが増えやすい
- 1630 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:30:14.46 ID:gUIlZfEE
- 自分なら現状だと湖相の剣心、空隙弔貫、武門満開、透我滅相にするかなあ
透我滅相の枠は相手次第出変わると思うが
- 1631 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:39:59.47 ID:OK9GQzje
- 透我滅相、内包数ごとの勝率の増え方と、上限とかを知りたいかなぁ
10ごと加算なら、剣術内包20溜めたら勝率200で強いし
- 1632 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 10:55:45.54 ID:EAxqxjIZ
- 空隙のところをアストラ系統、武門の代わりの勝率低下対策手に入れて
武門のところを断賛斬憧で内包4つが理想かな
- 1633 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:06:12.31 ID:SRaX5xLW
- アストラと低下対策は欲しいよね
後は最適行動が剣術に内包か内包数での効果追加でなかった場合は装備が必要になるな
- 1634 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:13:20.66 ID:EAxqxjIZ
- 転が剣術(極)の派生として出ることが理想
ついでに大三覚も剣術(極)派生として出て欲しい
- 1635 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:30:58.28 ID:AAc/OTNt
- 内包20いったら、勝率100を求めて変異して学習したスキルを集めていくんだろうな
勝率100に最適行動ついている転なんて実例もあるし可能性はある
- 1636 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 11:49:44.73 ID:xh/7JN+V
- 勝率100探しは青年期後半からは内包数を増やすのと同時進行で探すのがいいかな、その時まで内包数20になってない場合少しばかり焦る
- 1637 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:01:32.08 ID:GZx1LxgL
- 100ピンポイントなのがきついんよな
- 1638 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:18:29.12 ID:ZNYvUGY6
- 妄想では有るけど友情タッグの変異スキルに内包用勝率+100がついてるんじゃ無いかと思ってる
- 1639 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:19:41.27 ID:K1wTqSMk
- 無窮があれば最適行動と低下対策は解決するけどマハバは誰が持ってるんだっけ、インドラ?
- 1640 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:21:33.62 ID:7dFShnN8
- ファンブルは取りたくねえ
- 1641 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:22:33.89 ID:ZNYvUGY6
- 神代で無窮は三大神の誰かじゃね
- 1642 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:23:36.54 ID:V5O0JlSt
- 芸技の効果次第だけどイベント用の装備は以下かね
蜜の鍵、武要文核、透我滅相、万武の見識(剣)
透写に三打ち使わない場合は閃剣透写(鈍色刃彩)を補正なら透我滅相とフリー化なら万武の見識(剣)を入れ替えか
- 1643 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:25:40.66 ID:g7nBpw8U
- インドは相性ゲーだから持ってるやついないとかじゃなかったっけな
- 1644 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:55:23.00 ID:U4OO46PK
- 武要文核必要ないんじゃ無いかな
- 1645 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:57:08.23 ID:U4OO46PK
- 蜜の鍵 万部 透写(鈍色) 透我がいいと思う
- 1646 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 12:58:21.28 ID:U4OO46PK
- 間違えた
蜜の鍵 武門 透写(鈍色) 透我 だった
- 1647 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 13:41:33.56 ID:bVJAg70C
- 密の鍵に武要で剣術の補正をのせるんだよな
密の鍵が教導以外の何に補正あるか次第か、ハルカの投擲を知名度、ギルベルトの教導三様みたいに究めた基礎の補正流用は強そうだけど
- 1648 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 16:09:58.43 ID:GqZE5epq
- 星剣が名前的に欲しくなるんだよなあ・・・
- 1649 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 17:04:04.69 ID:4KgtU+An
- ヨリーチが戦闘力以外のことを求められる場面がどれだけありそうって話になると思う
教導を求められることが確定できるようなイベントなら蜜の鍵+武要文核使うかもしれないってくらいじゃないかな
- 1650 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 18:40:36.53 ID:SRaX5xLW
- クルクシェートラまでで戦闘力使いそうなところってドルパタくらい?
あんまり行くつもりないけども
- 1651 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:21:28.26 ID:6bCQ8Rzf
- 勝鬨≒勝利した後の雄叫びで、基になったアルジュナの勝利の星が勝利後報酬増やすから
勝鬨の星剣も、勝利後報酬の増強は望めそうだしね。本格的に戦争に入る前には欲しいものだ
- 1652 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:30:52.36 ID:s8/bJf5P
- 追放中にまたナクラとの友情トレーニング発生しないかなって期待しつつ
青年期は特にやることないしのんびり戦争準備だ
- 1653 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:31:06.01 ID:xh/7JN+V
- 勝率100のやつなら確かに装備する可能性大だが勝利後報酬に大きな期待はあんまりな
戦闘では手が抜けない
- 1654 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:31:36.08 ID:gHzuI+52
- 勝率100かどうかは、元の効果的にどうなんだろうな
そして勝率100でなかった時、他のスキルを押し除けられるほどか…
- 1655 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:35:38.44 ID:s8/bJf5P
- 勝率100での内包期待するなら合計1万くらいで取る工夫が必要だな
1万くらいなら勝率100は期待できる+2万だと効果を受けないが付きそうの合わせ技で
- 1656 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:35:39.51 ID:V5O0JlSt
- クリシュナと交流できればクルクシェートラ前にライバル倒しに行くRTA始まらないかな
- 1657 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:35:42.43 ID:DtNpWgbs
- 勝率100だと消費も結構高そうだからな
- 1658 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:37:14.10 ID:6bCQ8Rzf
- 勝率100狙いの能力値調整は流石にナンセンスじゃないかな
- 1659 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:40:09.14 ID:s8/bJf5P
- 勝率100狙いじゃなくて、効果を受けないを避けるための能力値調整なんだよ
2万使うとかなり高い確率で着いちゃうから
- 1660 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:40:13.66 ID:l21KTV2b
- そんな調整なんてうまくできると思えないからやめておこうぜ…
- 1661 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:40:42.97 ID:9L7btHh0
- 個人的な感想で申し訳ないんだけど
このスレで自由表記とか>>1655みたいに若干ひねったことしてよくなった記憶がない
ネガった印象が強いだけだと思うんだけどね
- 1662 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:41:39.33 ID:xh/7JN+V
- その調整するくらいなら取得しないで他に回した方がマシだな
- 1663 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:42:21.71 ID:6bCQ8Rzf
- 捻ったことするぐらいな取得しない、やな
- 1664 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:42:45.32 ID:s8/bJf5P
- 自分は>>1653の意見に同意するから、2万で取るよりは取らない方が良いと思うけど
欲しいなら調整して取る方がまだ希望があると思うって意見
- 1665 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 19:46:53.62 ID:xh/7JN+V
- と言うか調整した記憶がない、最後ら辺で残りの能力値ぶっぱとかやって取得した記憶はあるしそれはそれで装備するに値するかどうかは別として能力的にはそれでも強かったが
わざわざ調整して取得する芸当なんて>>1の脳内当てみたいなものだから>>1655で言ってることは結構当たってるけどそれを意図的に自分の欲しい能力だけ抽出するのは中々難しいと言うか困難と言うか
- 1666 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:01:10.69 ID:49SA0bRt
- 剣術(極)に内包しそうなスキル>枠使って装備するものとして5万以上注ぐスキル>勝率100とか枠外から持ってくる特定条件で強いのを期待する合計1万くらいのスキル
>強いけど装備するか悩む内包とか枠外から持って来れない消費2万スキル
ヨリーチの現状から自分の感じる優先順位
- 1667 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:01:13.55 ID:xh/7JN+V
- まあ結局取得するなと言うわけではないが個人的には優先度低いかな
まだ構い太刀や無尽剣の方が期待出来る、でも構い太刀の方は若干怪しいけど
- 1668 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:06:53.68 ID:gV7nSVn2
- 全ステA++で出るスキルで勝率100ちょうどを4つなら、派生スキルか通常行動奥義の奥で流石にデザイナーズコンボがあると思いたい
イベント奥義や発見変異スキルで偶然100が見つかることはあるかもしれないけど
- 1669 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:11:33.81 ID:V5O0JlSt
- 構い太刀が癒しの側面がある神の血統orギフトスキルの変異だから回復系効果あるなら価値高いよだ
- 1670 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:14:18.56 ID:DkOZ4M+e
- 特定局面で強力で効果を受けない系効果を持たないなら集めて有用だからね
勝率100は透写でいいくらいの消費の発見奥義を取っていくのがイッチデザインな気がしている
- 1671 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:27:21.03 ID:EAxqxjIZ
- 単項1万5千はとてもちょうどいい感じする
今のところ2万だとダメだからな
- 1672 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:39:13.55 ID:V5O0JlSt
- ビーム撃つ系なら空隙のかわりになるだろうし軍団戦+アストラ対策になるかも
- 1673 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 20:43:13.18 ID:20XgiNuQ
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クラス バーサーカー 名前 唯虎(苛虎) 属性 中庸 狂
筋力A++
耐久A
敏捷A+++
魔力B
幸運D
宝具A+
クラススキル
狂化A
スキル
百獣牙王EX 牙を持つ百獣たちの王、生まれながら種としての頂点に立つ怪物
最高の性能を持つ虎の孤高を示す
絢爛捕食A++ 美しく絢と舞い、贄を捕食する様は、野性たる世界の王者の証である
虎狼皇A++ 虎や狼といった、牙と爪で生きるもの達の皇
帝王たる矜持を持つ獣であるが、それは獣の矜持でもある
宝具
狡知晩鐘A 次代への晩鐘を称される、国中に響く咆哮
次代への希望と共に、時代はその正統を失った事に慟哭する
- 1674 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:44:44.16 ID:xh/7JN+V
- 怪物だけど何かバーサーカーっぽいバーサーカー来たな
- 1675 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/02(月) 20:44:58.61 ID:20XgiNuQ
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 ̄ イ .人
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{二二二\:.:{:.:.:○:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.厶斗匕二二二ニx:.\
.{:|ニ|二二二`'-――=二三二ニ\二二二ニ/二ニ}
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.{=.}{二二二二二二二二二二ニ○二/二ニ/二二ニニ.}
苛虎(唯虎)
国家の存亡時に現れるという怪物、その記載された最初の一頭である。
東西南北の聖獣に対応して、その国家の対して次に台頭する勢力の生まれる方向に
対応して現れるという。
近辺の同族たる虎を食い尽くし、村、街、軍隊とあらゆる生命を食らい尽くして回るという
その咆哮は国中に響き、民を恐怖の底へと叩き込んだ
軍を率いてその軍を全滅させられた武庚(紂王の息子)は、腕一本と足一本を失い都へと逃げ帰り
聞仲の師に弟子入りして、その体を何者にも断ち切れない鉄の体へと変えて苛虎と相討ったという。
国を揺るがす動物の一つであり、中華でも大きな凶兆として扱われる
- 1676 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:24.14 ID:DkOZ4M+e
- 非常に政治的な怪物になった
そう言う種族っぽい扱いされておる
- 1677 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:26.59 ID:6bCQ8Rzf
- シンプル
- 1678 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:46:35.57 ID:xh/7JN+V
- 作成乙ー
鉄の体とはまた無茶してるなぁ
- 1679 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:47:24.76 ID:F8u5Owtr
- >>1675
今更な質問で申し訳ありませんが確認させてください
2ターン目の友情タッグ修行の際最大値の5が3個出てましたが奥義発見ダイス数は5個(鏡鍛で10個)で正しいですか?
奥義発見ダイスの上限が5個までとかの仕様があるのでしょうか?
- 1680 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:47:37.33 ID:V5O0JlSt
- 聖人の誕生を祝う麒麟みたいに王朝の交代を告げる唯虎か
唯虎の誕生で怪物誕生システム作られたみたい
- 1681 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:48:45.05 ID:DkOZ4M+e
- >>1675
質問ですが、才奔りの剣術EX参照の勝率はいくつでしょうか?
- 1682 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:50:59.35 ID:V5O0JlSt
- サクセスチケットありの秦や三国に恐ろしい怪物ポップしそうだな
ステはだいぶシンプルだ、活動短いから仕方ないか
- 1683 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:53:11.82 ID:a1O0NOHX
- 作成乙
らしい怪物になったなぁ
- 1684 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:56:41.11 ID:V5O0JlSt
- スキル先天そのままで宝具は王朝交代の兆しか
元始天尊に利用されて殷時代でしか暴れられなかったからか
- 1685 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:05:54.26 ID:l21KTV2b
- >>1675
質問なのですが、学習加速は熱烈上位スキルなのでそう簡単には出ないと思いますが、もし似たような上位スキルを出したいのなら方向性:成長で行けますか?
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