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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1412 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:12:24.76 ID:oLHLFFeG
>>1395

間違えた・・・
全部-100しときます

大量に奥義割引を貰えるわけではないが、奥義割引が枯渇すると
学習加速が生きなくなるが故のステップスキル

なお、才能開花特化スキルなので煥発を併せ持つ

1413 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:12:43.97 ID:I8ZlXs6N
学習加速が便利すぎて常に手に入れていたいぜ

1414 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:13:11.83 ID:1JxTwoGw
そういうことか

1415 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:13:58.16 ID:oLHLFFeG
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する


    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる


1416 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:14:03.34 ID:xr/vCHJY
なるほど学習加速の効果は割引ありきだしね
フリーターンに10〜20貰えるだけでも全然違うぜ

1417 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:14:20.41 ID:r3XjMwxw
鍛錬仲間の反応がイマイチだったのでちょっと気合い入れて教導鍛えた才能マン(武芸以外)の図

1418 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:15:09.43 ID:EkGrMpzJ
断賛を蜜の鍵に変更

1419 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:15:23.16 ID:mJYQ7VkC
断賛斬憧を蜜の鍵に変更

1420 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:17:55.90 ID:Q9L/WP24
学習加速は上位熱烈スキルだからそう簡単には出ないだろうけど
もし似たようなの出したいなら方向性:成長で行けるのかな?

1421 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:17:59.38 ID:EkGrMpzJ
今まで取った基礎から単体で派生出していた剣術極みが
教導はなくて人に教えるの本当に無理なんだと思わされる

1422 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:33.54 ID:nTAHwY+U
後は教導だと追跡とかそちらでも追い稽古とか出てた気もするが他人にどれだけ稽古つけウやら
自身への稽古ならスキル表にのってた芸術審美発明に信仰ら辺も相性良さそう

1423 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:36.67 ID:mJYQ7VkC
蜜の鍵の色々な補正に武要文核でブーストできるけど使うタイミングあるかな

1424 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:50.37 ID:QKPW7CZy
毎ターン10でも十分強いからな

1425 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:51.46 ID:0kOR8KCn
その可能性はあるが仮に持つなら方向性個別だな、先天が2〜3も成長で埋もれたらきつすぎる

1426 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:20:58.47 ID:Xz2NTWqU
この教導でスキル表8なら怪力魔力放出踊り楽しみだな

1427 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:21:27.13 ID:Q9L/WP24
せやな、成長3つもいらんわな

1428 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:21:32.08 ID:oLHLFFeG
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る

    太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
            凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
            精神状態異常を無効にする
            戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
            このスキルを剣術(極)に内包する

    才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
         戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
         このスキルを剣術(極)に内包する

    無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
          戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
          剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
          このスキルを剣術(極)に内包する

    三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
         剣の思考の応用効果を得る
         一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
         このスキルを剣術(極)に内包する

    二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
           好感度補正を得る
           同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
           このスキルを剣術(極)に内包する

    剛剣 腕力を活かした剛の剣
        戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

    柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
        戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
        このスキルを剣術(極)に内包する

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引100を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
           その非常に偏った一部を保有する
           一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
           戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
           戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
           自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
           このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
       高潔なる精神を保有する
       行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
       この時、その相手の発見されたスキルが強化される
       この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
       このスキルを剣術(極)に内包する

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
    通常行動時の判定ダイスが二倍になる

1429 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:22:20.63 ID:1JxTwoGw
踊りはインドで重要だからねぇ

1430 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:25:20.03 ID:2fLzu/d2
その辺も早めに取って派生出した方が良さそうね

1431 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:25:42.38 ID:0kOR8KCn
怪力魔力放出踊りに関しては剣術関連で良い感じの出てくれないときつい、学習加速のやついっぱい出されても困るし
成長がぶれすぎて

1432 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:26:40.32 ID:2ghi2Syp
学習加速はこれぐらいでええわ

1433 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:27:00.38 ID:Q9L/WP24
踊りは剣舞があるから多分大丈夫じゃない?

1434 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:27:34.11 ID:xr/vCHJY
いうてどの基礎取っても大体極からは派生出てるし要らない心配でしょ

1435 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:02.75 ID:r3XjMwxw
学習加速で怪力とか魔力放出の派生出るならステ上限突破を想定するので
ある程度剣術内包揃えたら取るかなぁとは思う

1436 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:16.80 ID:mJYQ7VkC
基礎取るのも剣術の次いでって感じよな、
学習加速は運よく出てくれるといいぐらいで

1437 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:21.42 ID:q5rd99im
現在(極)への内包は7つだからなあ・・・ステ1項目+剣術系はあと2つあるから9までは行けそうだが 10行く為にもう一つ欲しいし

1438 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:28:52.22 ID:Q9L/WP24
学習加速の派生自体早々出るものではないみたいだしねぇ…

1439 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:29:48.20 ID:EkGrMpzJ
剣術内包は8よ
今一個取り出しているだけで

1440 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:29:56.56 ID:nTAHwY+U
>>1423
今回みたいに居ますと言われてないときに閃剣を内包に戻して入れるとか

1441 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:30:16.12 ID:oLHLFFeG

                         /      / ,,..ィミ !へ
                         /     /,. ´    レミ、ヽ
                      /  ,   //       ! } ',
                     ,:  /   // /  /  / ,' /   i
                        /  / ,  /{/ノ7メ/! / / /   !  |
                   /  / / / iマ沁ミ、 i/ / /i ,  ,   !
                     ,   / / / | ゞソ  }、 ,._/_レ, /  ;
     ,/三ミ:、          / // /i ,:   ! ` ー '' ( {ツ 》/ /  /
     |   ヾミ、    _/_/_ノ_/ ,.| i i! |  , , '^ー-イ ,i /
     |     ゛Vf≦三三ニミ、77ハミ、 | |! !、 __   イ / /j /
     |        |N|        |i!///}三i| | \ / / / / / /'    『剣の鍛錬にナクラが参加した』
     |        |N|        |i!///,!三| |イ´ }ォ-、./ / /
     |        |N|,.ィ      |i!///,!三} |ニ{ / ヾ 〉 / /       下3 12d5 +28
     .!_    |/ノ       !i///ノ三.! !三ヽ ` \ /
       `ヽ // ,,. ーァ .:|i!///三ニ!i三三乙_r- '、        下5 2d10 8以上でパーンダヴァ何れかの好感度上昇
      / /  ` ´,,.. -≦ _|i三!{三ニ:i!三三三三}三ヽ
     / / ,′   ,ノ //////三ハ三三三三三ニ/三ニ∨
     / ./ .{    ,,.イ/}/// !三三ヽ三三三三/三三ニV
    ,' '   ゝ=='//////  ハ三三ニ≧==-.彡三三三三}
    ! |  |  `ー=≦/  /  }三三三三/三≧ミ、三三;イ      __
    | |  |    |;'   /   ノ三三三ニ/三三三≧r- ''      / r--__`---.
     ', ヽ ',.   |!  / ,,..r≦三三三ミ、/三三三三i!|___,,._ ノ  ー'' ノ----'
    {:.:.:\ヽ ',  |!,.r≦三三三三三三У三三三三∨///////|!   ,..イ
    }:.:.:.:.:>ミ、//!三三三三三三三/三三三三ニ/////////i!-  ´

1442 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:30:37.34 ID:mJYQ7VkC
【12D5:回数は10まで】
【2D10:5(4+1)】

1443 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:30:54.22 ID:I8ZlXs6N
【12D5:回数は10まで】
【2D10:11(3+8)】

1444 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:00.52 ID:2fLzu/d2
【12D5:回数は10まで】
2d10

1445 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:04.83 ID:1JxTwoGw
【10D5:35(5+4+5+5+3+2+2+5+1+3)】 【2D5:2(1+1)】
【2D10:9(2+7)】

1446 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:10.93 ID:2ghi2Syp
【12D5:回数は10まで】
【2D10:4(1+3)】

1447 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:14.57 ID:q5rd99im
【10D5:30(5+3+1+1+2+3+1+4+5+5)】
【2D5:7(2+5)】

【2D10:18(8+10)】

1448 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:18.11 ID:EkGrMpzJ
【12D5:回数は10まで】
【2D10:12(5+7)】

1449 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:20.28 ID:xr/vCHJY
おおっとダイスが対応してない領域に

1450 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:34.97 ID:ZKKQu8vw
内包20集めたいんで、基礎取得はどっちみち必要だと思う。芸技との優先度は迷うが
蜜の鍵500で取りたいものも見つけたいし

1451 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:31:51.60 ID:r3XjMwxw
10面以上振れないのか
【10D5:30(3+5+1+3+3+2+5+3+1+4)】
【2D5:5(3+2)】
【2D10:18(8+10)】

1452 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:00.68 ID:Q9L/WP24
形式変えて振りなおしますか?

1453 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:07.17 ID:1JxTwoGw
咄嗟に変更したけどd12ならd10+d2でいいかな

1454 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:32:16.90 ID:oLHLFFeG

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
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  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.   10までなの忘れてた〜!
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ   下3 10d5 2d5 でもう一回
.         ヽト、i   /i:ヽ   ./`i :.',  !::::::ハ::/
           ` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
             i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!

1455 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:26.84 ID:I8ZlXs6N
10dと2dで分けるしかないな

1456 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:37.86 ID:Q9L/WP24
【10D5:23(4+1+1+4+2+1+3+2+2+3)】 【2D5:3(2+1)】

1457 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:38.94 ID:mJYQ7VkC
【10D5:30(5+1+1+4+5+1+4+3+4+2)】 【2D5:8(3+5)】

1458 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:40.07 ID:xr/vCHJY
【10D5:30(3+2+4+1+2+3+4+2+5+4)】
【2D5:4(1+3)】

1459 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:41.15 ID:EkGrMpzJ
下4採用するんじゃ無いかな

1460 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:42.36 ID:2ghi2Syp
【10D5:28(5+2+4+3+1+1+1+5+3+3)】
【2D5:7(2+5)】

1461 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:32:44.43 ID:mH0V6ZTp
【12D5:回数は10まで】
【2D10:7(3+4)】

1462 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:06.98 ID:2fLzu/d2
下4でいい気もするけど
【10D5:29(4+1+3+4+2+2+5+3+2+3)】
【2D5:10(5+5)】

1463 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:18.03 ID:I8ZlXs6N
【10D5:24(2+1+2+1+5+1+3+2+5+2)】 【2D5:9(4+5)】

1464 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:21.75 ID:0kOR8KCn
5が3つか
良いんじゃね?

1465 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:36.67 ID:q5rd99im
芸技もだが星剣もなあ、場合によっちゃこれでブラフマーストラ級狙うかもしれん

1466 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:33:45.92 ID:xr/vCHJY
38+28
効率がバグっとる

1467 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:34:58.45 ID:nTAHwY+U
教導できる相手がいてダイス目も高いこのTで倍で良いんじゃないかな強化されそうだし下4ならさらに上振れだったか

1468 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:35:41.02 ID:YHhgm5eB
27+28では
どのみちバグってるが

1469 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:02.39 ID:q5rd99im
稼いで限界行ったらそこでいよいよ学習加速の真価っぽいからなあ

安価下

1470 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:03.45 ID:0kOR8KCn
倍加して学習加速強化して能力値はどれほどになるか

1471 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:15.09 ID:2fLzu/d2
どれだけ超過するのか、こっからの倍加で強化は期待出来るね 

1472 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:36:24.35 ID:mJYQ7VkC
半分の6個採用になるんだっけか、5の数違うだけで同じだね

1473 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:37:25.64 ID:xr/vCHJY
そうだ半分にするんだったな
それでもおかしい稼ぎだが…

1474 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:38:32.08 ID:VwgzikvX
少年期は結果的に倍加タイミング完璧だったな

1475 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:38:45.62 ID:mJYQ7VkC
サハデーヴァは参加できなくて残念だけど双子効果で強化されるか
片方ドローナ、もう一方がヨリーチとかいう無法しないか

1476 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:39:48.24 ID:YHhgm5eB
ドローナはまだ武芸師範なってないね多分

1477 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:42:20.38 ID:r3XjMwxw
ナクラくんウチの子にならんか?(切実)

1478 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:46:26.49 ID:G0l2r5dG
結婚早まったかねぇ

1479 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:46:56.95 ID:Q9L/WP24
こればかりはわからなかったから仕方ないぜよ…

1480 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:18.52 ID:VwgzikvX
どうせ結婚しないからあのタイミングでいいでしょ
わざわざ手番使って結婚は絶対しないと思う

1481 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:41.98 ID:0kOR8KCn
いやあの時結婚しないならどの道結婚しない、なぜなら剣振った方が効率がいいからだ
このボーナスステージ無くても

1482 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:43.15 ID:1JxTwoGw
あの縁を逃して結婚できるかという問題もあったしな…

1483 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:47:56.79 ID:r3XjMwxw
あのタイミング以外結婚できるタイミングないやろ
結婚ボーナスで取得できた奥義とかもあるわけだし

1484 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:10.46 ID:kblOp3aU
剣が好きならずっと一緒に訓練しようよ
絶対ドローナに教わるより強くなれるぞ

1485 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:48:27.28 ID:oLHLFFeG
                    }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
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  '、-''~:.:.:.{i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-ヘ〈           遠距離の相手には兎にも角にも接近することが
/.:.:.:.:.:.:(⌒i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:iたi:i, - 、 `_、-¬^ヽ
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:i:/i:i:i:i:i:i:i'i:i:i:i:i:i:i:i:i:.          最大の攻撃にして防御です
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _   ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、 己の位置を五寸誤魔化す歩法がこうなります
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ)   〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬   (´´      〉
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:.:.:.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ}:.:.:.:.:.:.:.ノ:.:.:.:.:.:. /-.:/.:.:.:. Y/    ‘, __     フリー能力値 20000
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.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:./{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:{.:.:.:.\.:.:.:.:.:Y      }ニニニニヽ 下3 2d10 5以上で透写
.:.:/.:/.:.:.:.:./.:.:.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: 〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \:.:.:.Y     /ニニニニニ-



                         /´ ,_| │    ヽ   ` <
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                      / ′ , ,l i!       .|        ∨
                   /  .| l /!__! | |     | | |       |
                    | , ! ィ7´レ_l_l !    .|  ト.! l       |
                    l / |γ、{;リ /| l   } |  l }
                     l ,l ∧! }ゞ' -レ'   ' .|  レ'! ′   .|   |   急にすべてを理論立てて
 ` <                   、!| 〈´`′  | /   !  }│,′   |   |
      \                   l ∧__     l イ  .| イ .!,′         教えてきた?! (出来るとは言っていない)
|      ヽ___              Y. ト. `   ‖ イ /!/ | ,′ │ .|  |
i!       |   `ヽ          |. | ハ _./// / __.|..,′  |   !
.i!        |     Y         ∧| } .| ,' /,.ィ≦‐ 、 ,′   |   , .|
..i!   , 、  |       !           _レ'_,lノ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`′   |  ', !
. i!   } ',  |              「, -‐ フ´i:i:i:i:i:i:i:i:ii:i:i:,′l   |   ', |
  ` T )  , .l       |   .    「 _.... イ//i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ /|    |     ,!
   ∧  `ヽ!     | .  ,。s≦i:i:i:i:i/,イ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ /i:i|    |    Z
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1486 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:54.07 ID:mJYQ7VkC
【2D10:11(9+2)】

1487 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:57.75 ID:0kx+7HzR
【2D10:2(1+1)】

1488 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:48:59.55 ID:Q9L/WP24
【2D10:11(3+8)】

1489 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:00.62 ID:xr/vCHJY
【2D10:19(10+9)】

1490 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:02.16 ID:1JxTwoGw
【2D10:11(5+6)】

1491 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:03.24 ID:I8ZlXs6N
【2D10:4(1+3)】

1492 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:16.53 ID:YHhgm5eB
1ターンで変わりすぎてて草

1493 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:24.31 ID:VwgzikvX
【2D10:16(8+8)】

1494 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:49:36.58 ID:0kOR8KCn
おお、こええ
そして倍加して2万突っ張るか、学習加速に

1495 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:00.39 ID:2fLzu/d2
何言ってるか分からないってひそひそしてたから頑張ったんだ

1496 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:05.85 ID:1JxTwoGw
天井叩いて草

1497 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:19.35 ID:mJYQ7VkC
奥義は発見できそうだしダイス振りはない感じか

1498 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:26.64 ID:r3XjMwxw
バカ効率なるとフリー2万になるんやな(再現できるとは言ってない)
よし!倍化して2万を学習加速にブッこむぞ

1499 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:47.17 ID:xr/vCHJY
1ターンの収入限界を倍加して学習加速を強化だ!
どういうこと????

1500 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:55.32 ID:w/XDcQ+k
なんだこれ
怪物サクセスがバカに見えてくるぞ

1501 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:50:56.77 ID:I8ZlXs6N
余裕で上限いったか更に倍加でスキル強化だな

1502 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 23:51:38.72 ID:oLHLFFeG
         |     ,. -- 、
         | > イ  ,..-、ヽ-''⌒ヽ
         | ´ /  /-‐イーi ,:.ミ、  ヽ
         |/  /    / .i  ヾ
         |  /    ,  .|    ',   ',
         |  /  //  !   !    ',.  ,
         | ./  //| /!  ./  !i i  |  |
         |/  メ/、.!/_,! .,'  ,. | |  !  |
         | _./_____  | ./| .ム_|__!_ .;   !
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         |V ! `¨ ´ ノ=-i/iJ:::} `/  | |
         | | `  ̄ ´ , 乂 ¨´ ノ  ,.:! ;
         | |、           ̄/  / | /   で、でも私は別に剣しかできないわけじゃないので
         | |::.ヽ.  ^^ ー  u イ/ ./ .ノ/.i
         | |\ \ __ ..:< / ./ .〃 |   弓には弓で対処しますけどね・・・?
         | .i! ヽ,.ィ   ノ::::∨ / /  .i
         | {/{0} `ソ:::::::::! ム    :,
         ト V  ',. 、  {::::::ィ ;:::::::>、   i
         | ',. ',  ',. ヽ/!´::| |::/:::::::|  i   下3 1d6
         |V', V  i  }::',::::| |::::::::::::::!  |
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1503 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:51:58.67 ID:I8ZlXs6N
【1D6:5】

1504 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:00.76 ID:1JxTwoGw
【1D6:4】

1505 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:03.28 ID:YHhgm5eB
【1D6:3】

1506 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:05.21 ID:mJYQ7VkC
【1D6:5】

1507 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:08.40 ID:Q9L/WP24
【1D6:5】

1508 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:10.64 ID:2fLzu/d2
【1D6:4】

1509 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:48.67 ID:0kOR8KCn
剣特化ではないか

1510 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:52:51.22 ID:Q9L/WP24
とりあえず奥義割引使って芸技取っちゃいたいな

1511 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:53:04.68 ID:r3XjMwxw
晴眼と違ってスキル発見対象は同じのもなるんやね
アルジュナの時に3倍化をどの局面で狙うか

1512 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 23:53:17.39 ID:2fLzu/d2
アストラ系に当たっててくれ

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