(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 1108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:30:01.44 ID:I3NRY7qI
- 了解です
残り2つもほほ確定で内包しそうなのは良いね
- 1109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:30:04.96 ID:rmKq1u/l
- 内包スキルなら倍率そこまで美味しくなさそうじゃね
とは言えステA4派生は気になるね
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:30:08.72 ID:2fLzu/d2
- >>1105
質問です
鏡鍛装備で剣を振る時、三打ちを発動すると任意の判定ダイスが2個増えると思って振れば良いですか?
同様に鏡鍛装備で剣を振る時、閃剣透写(鈍色刃彩内包)も装備した場合、発見成功判定と種類判定は鏡鍛(+1d)+鈍色刃彩(+1d)でそれぞれ3dで振れるようになりますか?
- 1111 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:31:30.64 ID:Q9L/WP24
- 了解です
剣術(極)に内包したか、となると断賛斬憧に内包可能なスキル探しはそこそこ時間かかりそうやな
- 1112 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:33:58.19 ID:ZKKQu8vw
- 断賛斬憧を埋める用のスキルかと思ったけど、ちゃんと内包してくれるんやな
- 1113 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:34:59.37 ID:V2RkjkDb
- 勝率30稼いでくれるだけでも良いんだ
4つで160稼げるし
- 1114 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:35:36.67 ID:2ghi2Syp
- 雑に内包してくれるだけで良し
- 1115 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:40:00.07 ID:2j7v1phJ
- 内包充実させつつ溢れるスキルが勝率100だと良いな
剣業みたいに
- 1116 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:45:15.53 ID:2j7v1phJ
- >>1105
剣華秘孜での苦行の際、苦行のルールはマキマの時から大きな変更はありますか?
- 1117 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:49:30.03 ID:mJYQ7VkC
- 友情トレーニング終わったら断賛斬憧に剣業内包して効率変わるかみてみたいね
- 1118 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 18:50:27.02 ID:QKPW7CZy
- 了解です
こいつ柄を使って相手両断している
そりゃ曲芸だな
- 1119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:22:33.78 ID:QKPW7CZy
- >>1105
才奔りと剛剣の勝率は現在いくつでしょうか
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:45:18.83 ID:9/ed6G5f
- 剣業って剣術(極)からの派生じゃ無いから断賛斬憧に入らない気がするんだけど回答されてたっけ
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:47:52.19 ID:n8tOxxLG
- >>1105
剣業を断賛斬憧に内包させることは出来ますか?
- 1122 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 19:54:05.91 ID:oLHLFFeG
- やります
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:54:27.11 ID:n8tOxxLG
- ノ
- 1124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:54:29.01 ID:0kOR8KCn
- ノ
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:55:16.96 ID:Q9L/WP24
- ノ
- 1126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:55:28.13 ID:1JxTwoGw
- ノ
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:55:57.28 ID:YPV4SHJL
- ノ
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 19:56:17.06 ID:2ghi2Syp
- ノ
- 1129 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:05:49.08 ID:oLHLFFeG
- >>1110
鏡鍛装備で剣を振る時、三打ちを発動すると任意の判定ダイスが2個増えると思って振れば良いですか?
OKです
同様に鏡鍛装備で剣を振る時、閃剣透写(鈍色刃彩内包)も装備した場合、発見成功判定と種類判定は鏡鍛(+1d)+鈍色刃彩(+1d)でそれぞれ3dで振れるようになりますか?
2dと1dになります
>>1116
特にありません
>>1119
30になります
>>1121
出来ません (非剣術(極)派生扱い)
- 1130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:07:16.23 ID:0kOR8KCn
- 剣業入らないのは痛いな
- 1131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:07:20.87 ID:n8tOxxLG
- >>1129
回答ありがとうございます
- 1132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:08:22.34 ID:QKPW7CZy
- >>1129
才奔りも勝率30でしょうか?
- 1133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:08:26.31 ID:0kOR8KCn
- 探すというか他のスキルに期待かな
- 1134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:08:49.51 ID:zXoFlsRs
- 才奔り30は多分イッチの見間違いだと思いたい
- 1135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:09:03.06 ID:mJYQ7VkC
- 今は剣業は魔断のかわりに外から100持ってくる系か
- 1136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:10:39.75 ID:9/ed6G5f
- Aで10、A++で20、A+++以上で30と考えれば納得かな
- 1137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:11:35.31 ID:2fLzu/d2
- >>1129
回答ありがとうございます
追加で質問になりますが、剣術極から外して閃剣透写(鈍色刃彩内包)を装備しているから発見判定は2dになっているのでしょうか? それとも鏡鍛の効果ですか?
また三打ちの効果を閃剣透写の発見判定と種類判定に使用できますか?
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:11:51.02 ID:n8tOxxLG
- A++で30 A4で50じゃね
30って回答だし
- 1139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:13:30.08 ID:9/ed6G5f
- EXで30って回答でしょ
A++なら20くらいじゃね
- 1140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:14:54.24 ID:QKPW7CZy
- イッチの回答に間違いなければ剛剣も30でしょう
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:08.11 ID:9/ed6G5f
- A++以上は30って事で良いのかな
- 1142 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:16:12.05 ID:oLHLFFeG
- / / ,,..ィミ !へ
/ /,. ´ レミ、ヽ
/ , // ! } ',
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/ / , /{/ノ7メ/! / / / ! |
/ / / / iマ沁ミ、 i/ / /i , , !
, / / / | ゞソ }、 ,._/_レ, / ;
,/三ミ:、 / // /i ,: ! ` ー '' ( {ツ 》/ / /
| ヾミ、 _/_/_ノ_/ ,.| i i! | , , '^ー-イ ,i / あれが、シャラドヴァット師に学んだという剣術ですか
| ゛Vf≦三三ニミ、77ハミ、 | |! !、 __ イ / /j /
| |N| |i!///}三i| | \ / / / / / /' 気になります!
| |N| |i!///,!三| |イ´ }ォ-、./ / /
| |N|,.ィ |i!///,!三} |ニ{ / ヾ 〉 / / ナクラが2、剣の鍛錬に出現します
.!_ |/ノ !i///ノ三.! !三ヽ ` \ /
`ヽ // ,,. ーァ .:|i!///三ニ!i三三乙_r- '、
/ / ` ´,,.. -≦ _|i三!{三ニ:i!三三三三}三ヽ
/ / ,′ ,ノ //////三ハ三三三三三ニ/三ニ∨
/ ./ .{ ,,.イ/}/// !三三ヽ三三三三/三三ニV
,' ' ゝ=='////// ハ三三ニ≧==-.彡三三三三}
! | | `ー=≦/ / }三三三三/三≧ミ、三三;イ __
| | | |;' / ノ三三三ニ/三三三≧r- '' / r--__`---.
', ヽ ',. |! / ,,..r≦三三三ミ、/三三三三i!|___,,._ ノ ー'' ノ----'
{:.:.:\ヽ ', |!,.r≦三三三三三三У三三三三∨///////|! ,..イ
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:37.52 ID:9/ed6G5f
- コマンド変わったのか
- 1144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:38.59 ID:0kOR8KCn
- あれ?ライバルは?
- 1145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:41.58 ID:1JxTwoGw
- やったぜ
- 1146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:16:49.60 ID:n8tOxxLG
- 流石に王道より圧倒的に弱いとは思えないし
イッチが剛剣と柄断の勝率聞かれたって誤読したんじゃないかな
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:18:37.17 ID:Q9L/WP24
- ライバルは?
- 1148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:18:52.33 ID:2ghi2Syp
- ナクラは添えるだけのナクラさんじゃないか
- 1149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:19:59.79 ID:n8tOxxLG
- 友情トレーニング相手はナクラだけか
アルジュナも来て欲しいけど無理か
- 1150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:20:28.29 ID:QKPW7CZy
- ナクラだけだとしても教導取ってその派生取ってしまいたいな
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:20:45.26 ID:2fLzu/d2
- 流れ的に次のターンはクンティーが友情トレーニングしにくるのか?
- 1152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:21:11.76 ID:mH0V6ZTp
- そういやナクラは剣術の達人か
- 1153 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:21:34.34 ID:oLHLFFeG
-
/:/:::ハ::::::::}::::::::::i
/⌒^トミ {从/ャ V:::ム:::::::::〉
{ Vミ\ `〈 )イ_ノ:::i:从
` V∧ \ ヽ`, イ ̄ ̄{
(⌒V∧ \ _,〕斗‐' ⌒>- 、 えっ、剣?
V∧ \ ,イ ‖ / ハ
V∧ \ 〉{ }i ρ゚ / ‘, 3、戦法の妙にアルジュナが出現します
V∧ \ 〈│ }レ′ ∧ ‘,
V∧ \ } | /}i //∧ ‘,
\:\ \ / i/ }i {;//∧ !
\:\ \ / / }i {// } |
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:11.71 ID:n8tOxxLG
- どうする?
悩むけどアルジュナ行っておきたい
- 1155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:15.02 ID:1JxTwoGw
- アルジュナは流石にそこか
- 1156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:23.92 ID:2ghi2Syp
- アルジュナはそっちか
すまんなアルジュナまた今度だ
- 1157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:58.07 ID:n8tOxxLG
- とりあえず剣を振って、教導覚えて
それから2ターンめ3やる?
- 1158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:22:59.17 ID:LSPqpNU8
- サポカがバラけた
- 1159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:23:06.93 ID:mJYQ7VkC
- イベントでいくらでも関わるだろう
- 1160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:23:38.96 ID:I8ZlXs6N
- 剣でいいだろう
- 1161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:23:48.01 ID:+puxVPFZ
- 二割一礼あるから同じの連続でやった方が良い
- 1162 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:24:19.42 ID:LSPqpNU8
- 3でスキルは学べるかもしれんが効率は微妙だろうな
- 1163 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:25:02.35 ID:1JxTwoGw
- 二割一礼で剣を続けた方がいいか
スキルを学べても取るための能力値ないといけんし
- 1164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:25:29.85 ID:r3XjMwxw
- アルジュナはイベントでストーキングしてスキルダイスを3倍化する方針に変更しようか
- 1165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:26:02.46 ID:n8tOxxLG
- それはそれとして発見はしておきたいから
装備は 万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)で良いかな
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:26:23.74 ID:mJYQ7VkC
- ナクラでもインドシナリオ上位の剣術もってそうだしそれを写せれば何か変わるかもしれん
- 1167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:27:19.50 ID:QKPW7CZy
- 教導は取る方向でいいのかな
- 1168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:27:59.85 ID:I8ZlXs6N
- さてそれはそれとしてライバルは誰当たるかな
- 1169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:30:55.93 ID:7INu892I
- ナクラだって挨拶くらいは持ってると思うしそれを発見できるといいが
- 1170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:34:42.25 ID:n8tOxxLG
- ドローナがブラフマーストラ伝授したのアルジュナだけじゃなかったっけ
アシュヴィン双神のアストラは存在するのだろうか
- 1171 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:35:12.10 ID:oLHLFFeG
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リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト. ライバル判定忘れてたわ
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::!
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i /i:ヽ ./`i :.', !::::::ハ::/ 下3 1d10
` ,'.:.ー-`Y´--┘ :.',ノ/ "
i.:.〈: : : : ‐一:| :.:.:.:!
1、ドルパダ
2、アラーユダ
3、アラムブサ
4、クリパ
5、ドローナ
6、サーティヤキ
7、シャクニ
8、アビマニユ
9、シャラドヴァット
10熱烈
- 1172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:23.88 ID:I8ZlXs6N
- 【1D10:10】
- 1173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:33.01 ID:+puxVPFZ
- 【1D10:9】
- 1174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:44.23 ID:mJYQ7VkC
- 【1D10:2】
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:35:53.15 ID:2ghi2Syp
- 【1D10:10】
- 1176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:36:07.54 ID:QYr3lFnU
- 【1D10:8】
- 1177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:37:10.23 ID:r3XjMwxw
- 羅刹の王やんけ
ヨリーチ的にはぴったりな相手やな
- 1178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:37:13.91 ID:mJYQ7VkC
- ラークシャサの王か
- 1179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:38:55.31 ID:pqaLsvCF
- ガトートカチャダインのライバルか
描写だけ見るとかなり強そうというかガトートカチャが思ったより強いな
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:39:34.12 ID:n8tOxxLG
- 本格的にパーンダヴァに寄ってきているな
- 1181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:12.88 ID:+puxVPFZ
- ビーマより強そうなのにガトートカチャに負けてんのか
- 1182 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:40:27.75 ID:oLHLFFeG
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_..、-ニ/.:.:.:.:.:.:.:_ ≧=- -=≦ニニニニニニニ/
ニ- 乂_/ /ニニニニニニニニ\ニニ /
/ニニニニニニニニニニ \′
{ニニニニニニニニニニニニニ \
\ニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニ/
 ̄\ニニニニニニニニニ /
\ニニニニニ_/
1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認
- 1183 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:28.86 ID:QKPW7CZy
- さすがインドだ
通常ライバル表の上位が熱烈級
- 1184 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:30.60 ID:I8ZlXs6N
- かなり強くはあるな
- 1185 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:40:46.44 ID:+puxVPFZ
- 6から2
- 1186 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:41:26.59 ID:QKPW7CZy
- 万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)でいいよね
- 1187 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:41:44.62 ID:ZKKQu8vw
- >>1182
すいません、>>1137の回答ってどんな感じでしょうか
- 1188 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:41:56.22 ID:r3XjMwxw
- せやね
- 1189 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:42:21.46 ID:mJYQ7VkC
- >>1186
いいとおもう
- 1190 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:42:30.30 ID:1JxTwoGw
- ええと思うで
- 1191 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:47:54.63 ID:oLHLFFeG
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
精神状態異常を無効にする
戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
このスキルを剣術(極)に内包する
閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
高潔なる精神を保有する
行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
この時、その相手の発見されたスキルが強化される
この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
このスキルを剣術(極)に内包する
三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
剣の思考の応用効果を得る
一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
このスキルを剣術(極)に内包する
二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
好感度補正を得る
同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
剛剣 腕力を活かした剛の剣
戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
湖相の剣心 湖のように乱れない、全てを水底に受け入れる精神
精神状態異常を受ける場合、その効果を無効にして勝率を上昇する
戦闘時相手の勝率上昇一つを参照して同値の勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
武要文核 文武を接続する術の中核
戦闘時、自身の勝率を得ないスキルの数だけ勝率を得る
ダイスを振りなおすスキルを報酬にも適応できるようになる
武芸スキルによる補正の一部を非戦闘系のスキルの補正に使用できる
このスキルは無効にならない
武門満開 武門の誉れを身に纏う一軍の将たる風格の開花
戦闘時、勝率+50
自身あるいは自軍の勝率が低下する時、その効果を相手にも適応する
武に通じる相手に好感度上昇に補正する
- 1192 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:48:10.09 ID:n8tOxxLG
- 万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)
- 1193 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:48:47.80 ID:mJYQ7VkC
- 万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)
- 1194 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:48:49.06 ID:+puxVPFZ
- 万武 鏡鍛 断賛斬憧 閃剣透写(鈍色)
- 1195 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:49:49.19 ID:ZKKQu8vw
- 閃剣透写(鈍色)×鏡鍛の発見判定は2dって言われたように読み取っちゃったんだけど、発見判定には+2d、種類判定には+1d振れるよって回答だったんかな
- 1196 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:51:34.86 ID:oLHLFFeG
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
精神状態異常を無効にする
戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
才奔り 迸る才気に身を委ね、心技体を超越した斬撃を放つ
戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
このスキルを剣術(極)に内包する
三打ち 瞬間のおいて、三つの最善への道を導き出す
剣の思考の応用効果を得る
一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
このスキルを剣術(極)に内包する
二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
好感度補正を得る
同じ行動を連続したターンで行う時、補正を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
剛剣 腕力を活かした剛の剣
戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引100を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
戦闘時、相手に剣術スキル(あるいは相当するスキル)を保有しない場合、
自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
戦闘時、勝率+100
このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る
閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
高潔なる精神を保有する
行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
この時、その相手の発見されたスキルが強化される
この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
このスキルを剣術(極)に内包する
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
- 1197 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:52:37.47 ID:ZKKQu8vw
- 閃剣透写に鈍色刃彩を内包できてない?
- 1198 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:52:53.06 ID:2ghi2Syp
- >>1196
鈍色は閃剣透写に内包です
- 1199 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:57:31.04 ID:oLHLFFeG
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7 ............山/l ≧ ィlL}
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′ / l l ヽ ,
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′ /. T7´ヽl { ,l /`_ー-- | | |
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/ 代;;仂 }==( マ;;リ ' ) / l
| /| ヽト 、 _. ノ i! ゝ.... イ / ! イ l
レ' | \! /レ |′',!
丶 ´ ` , │ | [ 剣なら、暗殺にも対応できますので
/ .| | |丶 イ ! !
´ , -‐,‐- __::/`{_}ジー| |__ l [ それにこの長さが手頃というのもありますね
_ /: : ; `',‐- __/i´! !'__.} l [
∠_/ `ヽ二> 、_ .〉_/ | ,| |二`i l [ 鞭のようにも使えますし
. / ; `'''"´\:::`゙..<i,彳\/`゙‐,! l.r-、}>- _[
i. . .; `l ̄l ヽ::::::::::::|l| :::::::::::: | |\゚‐'f'゙'{\ '.,
', : : : .  ̄l ̄l |_::::::::: }i!::;:'::::::::::| | :: ヾ/:::::\}\ '.,
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- 1200 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 20:58:35.96 ID:mJYQ7VkC
- 鞭はアシュヴィン双神が畜産の神で馬とかの支持用か
- 1201 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 20:58:50.82 ID:oLHLFFeG
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内包した時、特殊なボーナスを得る
太刀鞘の発 平時は納め、抜き時には迷い無し
凪いだ心のままに武を振るう者の辿り着く境地の一つ
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戦闘時、剣術に内包したスキル一つを選択し同じ勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
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戦闘時、剣術のランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
無道(剣) 道は既に定まっているが故に、そこから外れることは叶わない
戦闘時、剣術スキルにより得る勝率を+10する
剣術以外の補正を一部剣術の補正として使用する事が出来る
このスキルを剣術(極)に内包する
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剣の思考の応用効果を得る
一期に三度、一ターンに一度、戦闘以外の一つの判定ダイスを三倍振りに変更する
このスキルを剣術(極)に内包する
二割一礼 斬ったモノへの尊崇の心得
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剛剣 腕力を活かした剛の剣
戦闘時、筋力ランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
柄断 刃で受け止め、その威力を利用して柄を使って敵を両断する曲芸
戦闘時、耐久ランクを参照して勝率を得る
このスキルを剣術(極)に内包する
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
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戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
万武の見識(剣) シャラドヴァット師の保有する見識、万武の見識
その非常に偏った一部を保有する
一部とはいえその一部の見識は聖仙に通じるものといっても過言ではない
戦闘時、相手の剣スキルによる勝率上昇を一度だけ反転することができる
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自身の剣スキル一つに貫通効果を付与する
このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う
断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
戦闘時、勝率+100
このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100を得るスキルを内包できる(4つまで)
戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る
閃剣透写 剣を合わせた相手を理解し互いに高め合う
高潔なる精神を保有する
行動時、その場の最も好感度の高い相手(1人)のスキル一つを高確率で発見する
この時、その相手の発見されたスキルが強化される
この時、発見スキルは武芸スキルの場合、剣術(極)の派生扱いになる
このスキルを剣術(極)に内包する
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
鏡鍛 己を自身の目の前の投射することで鍛錬効率を引き上げる小技
通常行動時の判定ダイスが二倍になる
- 1202 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/03/01(日) 21:01:33.70 ID:oLHLFFeG
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⌒抖-─- ミi:i:i/i:i:\、i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-_- /i:i:/i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:}i:i:i:i}丶─ }i:i:i}
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. たi:i:i:i{i:i:i:i:/i:i:i:i}i:i:i:}i:i:i:i} ´'〜 .,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ // 乂_ノi:i:/ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/< ̄ ̄ ヽ)
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}.:i:.W.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i‘,:.:.:.:.:.:.: `、 _、‐''~^ヽ 剣を他人と鍛錬するというのは初めてで
r'.: |:.リ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:‘,:.:.:.:.:.:.:.: `、 _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.
‘,.: |.:{.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.‘,:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、 _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 舞い上がってしまいそうです
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---- 'ォヽ^ヘ_ 「.:|.:{/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: |.:.:.:.:‘,::.:.:.:.:.:.:.:.:‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\下3 10d5 +25
.  ̄-} 」叭 r'.:.:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ヽ
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У.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.‘,:}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〔
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- 1203 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:04.24 ID:+puxVPFZ
- 【5D10:21(10+8+1+1+1)】
【2D10:17(7+10)】
- 1204 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:19.07 ID:K1yKBKC9
- 【10D5:24(3+5+2+3+2+1+3+1+1+3)】
【2D10:12(8+4)】
- 1205 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:20.60 ID:ZKKQu8vw
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【2D10:8(5+3)】
- 1206 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:22.08 ID:mJYQ7VkC
- 【10D5:24(1+3+2+1+3+5+4+3+1+1)】
【2D10:5(2+3)】
- 1207 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:25.95 ID:2ghi2Syp
- 【10D5:30(5+3+1+1+2+4+3+5+1+5)】
【2D10:10(8+2)】
- 1208 :隔壁内の名無しさん:2026/03/01(日) 21:02:35.76 ID:I8ZlXs6N
- 【10D5:32(4+5+1+1+1+5+4+4+3+4)】
【2D10:8(6+2)】
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