【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (7)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/02/14(土) 10:45:00.11 ID:2SM+WtYN
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. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::! V { :! ∧ :| |イf:::ハ ,′j厶:イ ハj
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (7)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749915467/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755789601/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760887740/
- 4102 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:14:56.15 ID:VMEsFbPE
- みきりビナーゆまねがいごとで終わりでは
- 4103 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:16:00.50 ID:JiUAoRu9
- みきり
- 4104 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:21:20.93 ID:rvvDBYuV
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. 八 八 乂 ノ 乂:::ノ.../. 八 i|
ヽ ハ ′ / ) 八
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【妖夢】 ……読めましたか?
▼ 魂魄妖夢の「みきり」!
▼ 魂魄妖夢は身をまもっている!
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-⇒ 辷ラ辷-゙⌒ ; / ,
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. )、辷ァiニニ7ー| !´ヽ
`マ__ 〉∨Tニ7゙/\_,. _ |/|i
`く∧∨ァ゙/ / _` ノ_ |i
ノ` -ニ≧=‐- / / ⊂ニニ W!
,. --く/ ̄ 丶_/{ / __ に二二j . 、
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ー j{ 【  ̄ ̄ / j|`¨{/ .:%\_/l \jツ
i _j{ 【ニ- _ _- ´ A ‘, 〃 \/ ;=- __ -
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ヽ- j| [ -=ニ7、\_ ⌒/\|i \/;\ `ー…
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【W】 ああ、バッチリとな!
▼ 仮面ライダーWの「おいかぜ」!
▼ 敵陣に敵の背を押す「追い風」が展開された! @4T
▼ 仮面ライダーWは“かぜのり”で追い風に乗って「攻」が上がった!
- 4105 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:23:44.52 ID:VMEsFbPE
- どのみち優先度で殴る
タイム使いたいなら使えばいいと思うが次も相手タイムじゃないか?
どのみち読み勝てないだろう
- 4106 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:25:21.52 ID:rvvDBYuV
-
', : : : : : : :l! l | | || 斗┼┼<イ:| :|: : : :|: :, ' ./ }:.:∪_/
', : : : : : i :l! | ..斗- | || :レ!≠ニミ:、:! :!: : : :Υ i /-=ニ
'. : : : : :! i :l! ,ィ´x キミー┘´  ̄ ̄彳ん沁 }∧: ', : : : ! l、 / 7ヽ|
\ : :|l ト. レ'/ ん沁 i:rcイ} ,〉: : : :∧_./| \ / :/ /| :|
\ ! | i .ヘ ヾ i:rcイ} 一″ / \/ / '. ヽ!ノ /:/ノ
|| |i i :∧ 一″ , -= 彡 / / 〈 \ /:/
|| |l |i:∧ `ヽ彡/ :∧. \i:/
|∧!! _!_|:i_ i _ / : :/| : \ !
`´ / |人 f´ 〉 / : :/|i | : : : |゙ー┬'
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′ :|: |′ ノ|ヽ>__、 _ _ /<二二二 つ Y! : : : !: : : :〉
〈, ─f_>" ̄ ̄ フ´∧:_:∧ー- 、: : : : : . |ヽ<Z:__/
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【ヴィクトリカ】 (なぜ、なぜ“相殺されなかった”?
アルトの第二『固有』、“「追い風」が問題にならない”内容だと――)
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:.ヘニニ二二=-=ニ二二二二二二二二≧ニニ=- -=ニ≦三三三/
人ニニ二二( )二二二二ニ=-=ニ二二二二二≧=<:::::::::::::::::: \
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!、二二二二二二二二二二ニ=-. :、::.::::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::リ
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`>-=ニニニ=-./.:::::/ =‐.::リ 丶N:::::::::::::::::: /,._::::::::::::::::::::::/
}::::: : , , /.::/ ィ斧芋ミx .i:::::::::::::::: // Y:::::::::::/|/
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|:::..ム 、 ゝ 乂ツ '.::::::/:::::::/〉 ノ イ:::/N
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レ >、 _ /:::::::::::::::从イ::::::::{
_心, ` .イ.::::::::::::::/ N∨⌒リ
i{三-=ヽ __ ,.イ.:::::::::::::::::'. {_
〉三ノ三_  ̄7/::::::::::::::::イ イi}
/三イニY <,ノ⌒~ 〉 ̄ ´_,<三ニ|
> ´三三|7三三≧zz≦三三三ニニ|
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【アルト】 たとえ気付いたとしても、もう止めさせないよ。
▼ 敵陣に「ひかりのかべ」が輝いている…… @2T
▼ 敵陣の後ろから「追い風」が吹いている…… @3T
- 4107 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:27:13.37 ID:VMEsFbPE
- 普通に考えたらおいかぜありなら負けないはずなんだ
- 4108 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:28:47.24 ID:rvvDBYuV
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-=ニニ三三三三三三ニ=‐ _
.-=ニニニ三三三三三三三三三三 `ヽ、
.-=ニニ三三三三三三三三三三三三三三三》
.三三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
.\三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三三ニミ′
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.{三三ニ=‐-=二二二二二二ニ==‐=ニ三三}!
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ノ.: : l..: : :|: : | : : :|: : : | 从 : : |: : :| 乂: /
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八∧ : :|/. |:/ 八ー
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【アルト】 普通なら、このまま全抜きも視野に入る場面だろうね。
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自陣:魂魄妖夢 『不動のエース』(全+1、C+1)、「でんきょく」
敵陣:仮面ライダーW 『不動のエース』(全+1、C+1)、「攻」+1、
「ひかりのかべ」@2T、「追い風」@3T
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☆残り指令表示
アルト: 防御 特攻 敏捷 / タイム(妖夢のみ)
(全開) 『かわせ!』
ヴィクトリカ: 攻撃 特防 敏捷 回復 狙撃 回避 タイム*2(?)
(混成) 『よけろ!』(?) / 『あたれ!』
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▼ Tカウント「18」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>3789)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>3771)、『先発』(>>3758)、『キラー』(>>3754)、『アシスト』(>>3756)、
その他@(>>3753)、その他A(>>3757)
敵:仮面ライダーW(>>3741)、金糸雀(>>3742)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 4109 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:29:46.32 ID:JiUAoRu9
- タイム
- 4110 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:30:07.23 ID:VMEsFbPE
- タイム
- 4111 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:31:05.89 ID:r9eAeOen
- タイム
- 4112 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:31:52.49 ID:rvvDBYuV
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r '´ , r'´ , r' ´。 .r゚、 _r'´ `ヽ . ,ゝ゚。 ヽ `ヽ、 ヽ
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r' ,i' ,i' `¨'' ー---─ '''¨´ ヽ 'i ヽ
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ヽ .ヽ ヽ、 , r'´ ,r' ,r'
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▼ 魂魄妖夢は『霊剣士の明鏡』によって時間の流れを引き延ばした! (「タイム」扱い)
- 4113 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:38:32.87 ID:rvvDBYuV
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\i:i:i:i:′ ′ ′ }| ハ |i:i:i} V
\i:|i |i |i }| j八 | |\! W
|i |i |i }i j{ ∨/_ | | 八
|i |i |Y⌒ヽ { 冖苧うぇ} | / Y }
|i |i |if ノハ__j{ ノしリ } |
八 八 `、.乂リ `ーイ .: / 〉 / !
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}| 八 __. / // / /
|i: ( )h、 ` ) / // / / /
|i 八 }⌒≧s。 。s≦ / //)⌒
|i/ \八 __} / /_八/⌒
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【妖夢】 ……相殺無し!
相手の「タイム」は4ターン目かその辺りに切ったのかもしれませんね。
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/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
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〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
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【アルト】 相手としては「ビナー」がいる限りかなり動き辛い局面。
無効化覚悟で「コークスクリュー」が一番可能性は高いかな。
- 4114 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:40:29.04 ID:JiUAoRu9
- シャドブレのチャンスか美味しい
- 4115 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:42:08.83 ID:VMEsFbPE
- 必中追尾は入れずにだな交代読みなら入れることはない
ダメージは期待出来ないが後攻とんぼでゆまを出すかシャドーブレード一発いれるか
- 4116 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:43:23.24 ID:rvvDBYuV
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(《ミx _x≦_ " 、 / ,ィ///
_ )》二>" `ミx ‐- \ / ,ィ///
(二}}≧寸彡 : :. `ミ: \ ヽ / ,ィ///
Y{{二二y k 、\ 、 、 / ,ィ/// r y-,
ノjj二二, ,'! V∨`、 ∨. . v,ィ/// ゝrァフ
(i《二ニニ{ ./ ! 尓刈 V V ! } ! V/ ゝ∧>》
ヾ、二ニ1 :;仆、ツ ', _V ルイノVノ_j } 《 /⌒>
ゞ彡从 { :ト、 i 厂  ̄ヽ‐-≧ー=ニ≦f ̄ ̄ヽ / ⌒ソf三7
、 ノ ! ,' Y: : : : : : : : :."\ j  ̄ ゞニ7
∨ヘ \ ′! | \: : : : : : : : : : : : 、 ヘ /三,'
レ个、 >ー_ | | __ _ >、: : : : : : : : : : 、 } /三/
レリVr'{ j人 {ニ\ /o/⌒、: : : : : : : : : :', /三/
/;i|'i二从三_\{ / ‐ <:. : : : : :.:∧ /三/ へ
/;;;;;;;ゝンニ/ニ∧三三‐_ <: : : : ヘ /三/ /;\ >
/;;;z≦二二/二{: :`‐三三‐_. \: : : :/三/ /;;;囗;;;/
/;;;<二二二/二八: : :`‐三三‐_:.、 .: :/三/ /;;;囗;;;/
/,;;囗;;/ヾ二∨二ニ, \: : `‐三三‐_: .、 \=/ /;;;囗;;;/
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【妖夢】 相手としては「ダブルウィング」をビナーで受けられたら終わりですし、
消極的でもそれが一番無難でしょうしね。
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/ニ二二二二二二二二二二゙i
/二二二ニ= ( )__ ―――--
/二二ニニ= __ -=ニ二二二二二二二二 \
《二二ニ= __-=ニ二二二二二二二二二二二゙i}
∨ニ= __-= ,.、〜''^¨¨ ̄::::::::/:::::::::::::::::\アニ∨
∨ ,.、〜`.::::::::::::::::/:::/:::/::/:::::::::::::::::::::::::\∨
〈〜`´.:::::::/:::::::::/:::/::://|:::::::::::::::::::}:::::::::::\
,::::::::::::::/::::{:::::/`メ、/ !::::::::::::::,:':::::V:::::::::\
/::::::::::::イ::::::{:: えレ、 、_ /::::::::::/}:::::::::::::v ¨¨⌒
/::::/:::{ }::::::{ {っ `j`ヾ /::::::/ 八::::::::::}
//|::::::::::V::::::::ト ー' ノ /:::/ 'ーミイ::::::::::i ::|
/ i:::::::::{:::::::::::i xzxz ⌒¨´ 弋/ 八:::::Λ::|
{::::::::ヘ::::::从 ' ー/:::::::::/ ヘ
Y:::{ヘ:::::::::ヘ ‐ /::::::::/
Vrヘ::::::{: ::. - ‐ ' イ:::::::::::/
_>-=三 ヘ::::{三ニ≧=ニ} }::::::::/
/=ニニ\ニへ{\三/‐ヘ,} }::::;:'
/=ニニニニ\ニ=-ニニヘ() .ノノ/
:'-=ニニニニニニVニニニニヘニニニ、
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 ゴツメビナーと妖夢がかっちり相手にハマッているしね。
ここで「シャドーブレード」を入れれば、ほぼ勝負ありと言っていいはず。
- 4117 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:45:44.17 ID:rvvDBYuV
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-=二二二二二二二二ニ=- _
./ニニニニニニニニニニニニニニニ|
Vニニニ( )ニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニニニニニニ{.
/ニニ>'^´.::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::\
/ニニ/.:::::::::::::::::::::::::::\::::::::::∧:::::::::::::::::ム
.乂二ア::::::::|::::::::::::::}\::::::::\::::::∧::::::::::::マ:ム
 ̄.::::::::::|:::|:!:::::リ /' ,:::::ハ::::::::i:::::::::::::::i マh
. /:::,'::::::::i::| !:::// ィ笊カ::::|⌒,::::::::::::::リ ``
/:;/;:::::::::‐┼}/ /乂タ/::: | }:::::::::::/
⌒ ∧::::::::r^笊 i::::::|_,ノ:::::::::/
/ ∧:::::ハ ゞ' ::::::リ::|:::::::::/
/ ∧:::::.込 ` V ) |:::/ィ:::::/}/
/ ∧::::{:.介s。_ イ:/ {V
/ ∧| 爪}三三三{-----ミ
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/ニYニニ/Oニニニニニ/ニ=‐:
. /ニニ/ニニ/ニニニニニ/ニニニ=‐:
. /ニニ/ニニ/Oニニニニ= -=ニニニ=‐
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【アルト】 お互い「タイム」も切れたし、ここで一撃入れるよ!
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自陣:魂魄妖夢 『不動のエース』(全+1、C+1)、「でんきょく」
敵陣:仮面ライダーW 『不動のエース』(全+1、C+1)、「攻」+1、
「ひかりのかべ」@2T、「追い風」@3T
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☆残り指令表示
アルト: 防御 特攻 敏捷
(全開) 『かわせ!』
ヴィクトリカ: 攻撃 特防 敏捷 回復 狙撃 回避
(混成) 『よけろ!』(?) / 『あたれ!』
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
▼ Tカウント「18」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>3789)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>3771)、『先発』(>>3758)、『キラー』(>>3754)、『アシスト』(>>3756)、
その他@(>>3753)、その他A(>>3757)
敵:仮面ライダーW(>>3741)、金糸雀(>>3742)
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▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 4118 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:46:17.62 ID:JiUAoRu9
- シャドーブレード
- 4119 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:46:45.09 ID:VMEsFbPE
- シャドーブレード
- 4120 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:47:01.39 ID:mKz+HIju
- シャドーブレード
- 4121 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:47:07.45 ID:2jVLW8yg
- シャドーブレード
- 4122 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:51:19.94 ID:rvvDBYuV
-
' | i| | i| | | (こ|::i|こ) l
| i| l| | l| |i i | | (こ|::i|こ) !
i| | | || l| | l| i| i || i | | (こ|::リこ) l
|| | | || l| ,リ-‐l|_T|「 ||_l_| | (こ|/xソ l
| | ||=‐- 八 ´// _____, | |i У::く l
、 八 八 l」L ___ ヽ __// 〃━━━ |i | |i 〃:::/:/\ l
\ ><`ヾ「 ━━ 八 '|i l:::::::|::ト、ノ | l
ヽ| {/ハ / / |i l:::::::|::| | ||
. || { } , /_//_川:::::::|::| | |八
八\ \八 /i | l::::::ル' | | | \
ヽ >く 丶、 ⊂ニニ⊃ イ | | ̄| | | | \
_y⌒ヽ-一ッ | i> イ 厶-=ァ-‐ァ>ァ-┴=ミ \ ヽ
´ <´ :::`アアT⌒≧=≦、-‐<  ̄う-‐ァく/⌒ア.:::::::::::::::丶、 ヽ ハ
( }ヽ ::〔 {_「 ̄/.:::∧::::.\y'⌒'<こフ:::/⌒ア.:::::::::::::::::::::::::\ |i
ヽ _,,ノ::::::::/〔 {んく〈::::ん'ヘ::::::ノ`Y⌒ア:::::::/⌒ア:::::::::::::::::::::::::::::::::::\八
ゝ一''/.:::::::::::::厂У `77⌒|:::|こし:::::/.::::::/⌒ア:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ
/.:::::::::::::/ `ァく_,/ /'⌒'|:::|/.:::::::/.::::::/⌒ア{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 ……「エアロツイスト」の習得が間に合っていれば、
また話は変わったんだろうがな。
▼ 仮面ライダーWの「コークスクリュー」!
▼ 仮面ライダーWは『複仮面の清算』で自身の「攻」を強化(1.3倍)した!
▼ 仮面ライダーWは『複仮面の看破』で相手の防護ポテンシャルを無視した!
▼ 魂魄妖夢には効果がないようだ……
/ ̄ ̄`ヽ
_ { r―… ´
r=ァチ{ ` ゝ ニ=‐ -=ニミx ,.ィ:ア′
__{,ニ{ニア , ,.ィ . '/ //
∠ニ,{〃V /{,ィ-ァ' /―ァ__. -‐ ´ ,/ //
__,{三/∧三ヽ/ , { ' / r . -‐ ´‐- ../ ,//
/´ \{{三ヽ三7=ニ三三三ミ、 >- // _____
, ト、__`≧=ヲ'’ `.二ニ=-¨´ // l´ `ヽ
/ , ヽ{_{三ア ヽ ̄ ニ=-´/ } /
. / /{ ,..-{_{ア ,' ハ { 二ニ=‐´ ヽ ` <
{ / レ { /| ト、\ {、 ヽ\ ヽ l}`ヽ′ \ \ x-、
{_ ,/ x―:イ V { Ff_゙ヽ.ゝz兮、.ゝ ト、/__.ゝ `⌒ヽ ....-=≪:::≫'
. ) / l, ― '' | 八 ∧Vタ 込z| ! ム' \ヽ┐ .....-=≪:::≫…''''´ }
.. / ' '′ ヽl八 ' , jル'. :`ー‐'ヽ.|ヽ .....-=≪:::≫…'''´ \ ノ
. / {_ {ル' ≧:.`二/´ ̄ ̄`ヽ、 : .\} .-=「l ̄l_≫…''´ ヽ ヽ
〈 `ヽ ,〈^y'マ_{ }: : : :.ヽ≫''`゙ー'  ̄ ̄) } ノ
ヽ、 ; ,ィ rf Vニ} { / | : : : : : ハ ̄{ /`L∠ /⌒'/
У { fニニア}y 〈{ { ヽ__ イ |: : : : :/. :}: :.`¨´\ / `ヽ _/ _/_
. / ! /}i/>' ヽ \__..イ___ノ . : : /. : :} : : : : : : .ヽ三三三三ア´ ム三)__)
/ `ヽ r=ニ〈/ {___.>-'ハ:.:.:.:{:.: : :{: : : : : : : : :}: : : : :/⌒ \ ヽ _{ (
. { \`ーy┐ rf―‐/.:.:.:.:.:{:..ヽ:.:.{:.:.:./ . : : : : : : / . : / `ー'― ''´ ̄
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 ここで一気に削れば勝負ありです!
▼ 魂魄妖夢の「シャドーブレード」!
- 4123 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/14(火) 23:57:49.21 ID:rvvDBYuV
-
___. ,ィ _____...
v''"/ ¨''トvイ/ Y¨‘ヾ ',`ヽ
//l ,'.: : : :. :. :.Y. 〉:::::..._zzz>、
,'ill l { ̄: : :.‐- , i `ヽ‐く¨¨¨__》、
マl、l ',: : ‐-、 : : l ヽ二二゙ヽ
マ>7}ー、: : ヾ/ _ ',:_:_:_:_ム、
,.イノ}ハ''''‐: :-/⌒>》\____{:_:_:_:_:_:ハ
─- 、....._.,..イ=/イ ハ: : :.{: : : : :.ヽヽく: :/ / `Y爻ミミ》
:::::::::::::........ ヾ:::::ノ. }‐-{i乂___ノ / / ',: :ヽ: :`ヽ}lソ
______,,,,,ノ>ゝ、ー‐‐イノ: : :.}_...斗-‐''"
´ /ニリ{ニニ{ { {><: : :.ヾミ=彡Y" ̄´
{ニ/ マニニム l ',______/: : `¨´: : }
{二彳ヘニニム l i-、 イ , 二ヽ/
. /ニニニニマニハ l i¨ヽ''.: : : : : :.` }
/ニニニニ/ヾニニi.|.|: : :./: : :.イ'''}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【W】 ま、相手にジョーカーを切らせられなかった時点で、読み勝つ余地は
残ってなかったか。
▼ 仮面ライダーWに「深刻なダメージ」! @1
_ _ _
rァfッ'斗分分分分チモ_
__f彡イ>r''"´ ` "'' ミメ-、
__f;ィ升≠シ''/ . ヽ `ヾ、
_{i:辻;ッ少′/ , / l ゜ \
{i:辻メツ/ / , | ! : ゜ ヽ ヽ
{辻メリ/ .′ |:l ||| | |:l |! ぃ, ヽ :,
{辻リ/, ::l |:| ||l 川 |.| l| l:! :. :,
({i//.: / ,::|l |:| |l/// |:| |! l:|! }i \
に二ニ//′/ /:/{l l:| l'//:: ,. 斗ヒニカ j:l| l:| ! lv′
,xf// , /:; / /;尤二工!... /:::. . 爻示利`リカ| |:||l|
{三三彡(7/ /// ,: /戊f“ユ示ミ 弋zツ ,':'/ :′|:|||_|
,x少x'/:' ,:' /// 、弋zツ |「`く_;!´
{三彡'/.:/\//,ハ`ヘ, ' 人、 ` 、
:/.:/.:::/.:`/ :`7\ /|l:: :\ ', \
/.:/ ..:/ /..:: ::; ':::::/:;>ッ, _ ´ . ィ、_∨\:: : ヾ\ \
/.:/ ..:/ /' .: ::,;イzzx'ェy=弌、`,不、 レ┴‐}'^i: ::.ヽ:: : \` 、 、
/.:/' .:/ // ..: :;/チ幵に迅rfチうケ;:|vヘ;^ヽ/⌒力こ}l幵ふ;.\ \ ::.、
/.:/'//.:/.::/ .:/ん'幵(こ;ハ人_,;∠{:{土マムイ`ri升'::::;ハ幵幵}:: . ヽ ヽ:::.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 Wはゴツメ圏内か……
勝負ありだが、Wが倒れるまでは続けさせてもらうぞ。
- 4124 :隔壁内の名無しさん:2026/04/14(火) 23:59:10.94 ID:JiUAoRu9
- クリス試すところまで行かなかったな結構読み負けたけど
- 4125 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:00:14.22 ID:CyHMMvqM
-
▼ 敵陣に「ひかりのかべ」が輝いている…… @1T
▼ 敵陣の後ろから「追い風」が吹いている…… @2T
_ -‐二三三三三三二ニ= ‐- _
_ =≦二三三三三三三三三三三二ニニ= _
, =ニ二三三三三三三三三三三三三三三三.
. i二三三三三三三三三三三三三三三三三二〉
\ッ二三三三三( )三三三三三三三二三ニツ
_..{ 三ミ=tzzzzzzzzzzzr‐‐-=三三三二=ー'V
.<二三三三三三三二y::rッ::::´.:::::::::|::::::::::::':,:::::\
,:::: |:::::::::::::::Λ::::::::::::::|_,斗─::::: |:::::::::|::::::::ト::::\
,::::: |:::::::|:-─-ミ,:::::::::: |´ \::::: |::::::: |::::::::|  ̄
i|::|::|:::::::|:::/-- ヘ:::::::::| ィチて芋マ::::::::!:::::::i!
' |::|::::::::::iィ灯子うミ,ヘ::::::| 乂zタ イ:::::::::i!::::::;'
/ |八:::::::::∧ 乂zタ ヘ/ "",'::::::::::i::::N
,′ | ):::::::::∧"" ' /::::::::::リN
ヘ::::::::込、 ィ::|::::::::/
ヘ::::::::::::I> ` ィ灯: i::::::/
ヘ::::::::|八::≧=‐< {/|:::/
ヘ::: | _.`}三|三三三}-|/<
ヘ从三|三|三三/三三ニ入
-‐ニ三三'ニ/◎ニニニニニニニ\
'´三三三三三/三三三三三三三三ニ\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 あと少しだけ頑張ろう。
どんな結果になるとしても。
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
自陣:魂魄妖夢 『不動のエース』(全+1、C+1)、「でんきょく」
敵陣:仮面ライダーW 『不動のエース』(全+1、C+1)、「攻」+1、
「ひかりのかべ」@1T、「追い風」@2T
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
☆残り指令表示
アルト: 防御 特攻 敏捷
(全開) 『かわせ!』
ヴィクトリカ: 攻撃 特防 敏捷 回復 狙撃 回避
(混成) 『よけろ!』(?) / 『あたれ!』
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
▼ Tカウント「19」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:--
× ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>3789)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>3771)、『先発』(>>3758)、『キラー』(>>3754)、『アシスト』(>>3756)、
その他@(>>3753)、その他A(>>3757)
敵:仮面ライダーW(>>3741)、金糸雀(>>3742)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 4126 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:01:03.04 ID:VKn7MvFl
- しんそく
- 4127 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:01:54.53 ID:F7e8f0bc
- 専用 しんそく
- 4128 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:02:32.77 ID:90Ah3rN6
- 練習試合としては失敗している
にじのせんこう強いのは間違いないが意外と使う場面がない
一応ランターンとビナーが出た場面であったか
- 4129 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:02:35.32 ID:wZnpD2HV
- 交代ビナーでゴツメで受ければいい?
- 4130 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:04:43.76 ID:90Ah3rN6
- おいうち半減だから専用はいれんでいい
交代なら交代でいいしな
- 4131 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:05:02.52 ID:90Ah3rN6
- しんそく
- 4132 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:05:33.37 ID:wZnpD2HV
- 交代ビナー
- 4133 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:07:00.41 ID:CyHMMvqM
-
/_ Y⌒ー、/ ///////', 、 \( ///ハ
/ ',{ 〉 /////// ! ! ',∨////|
. 〈 ` .∠. /////// | | | ∨///|
>‐ Ο /´/////// | | | |////
〈_ ハ .Y/////ミ/L_/!_/ / |///
─--='`t '| ` ,|// ,.f笊_ x=ミヽ,/l //
/ / | /:|¨W弋り .{り / / |´
. {⌒i _/ |. / | 」 :.:.:.: , ¨:.i i|
レ' / /.| i 乂へ. . ノ__i__」八
`⌒V 乂__~>`..⌒ヽ < ||
| | l| | i::::::::::::::::::::\ .|| _
| / || | !:::::::::::::::::::::::::ゝ'> _f⌒i! (/ ̄!
,./ / / / /:::::::::::::::::::::::::::}}:::::::::::::¨::::~\/〈
// / / / /:::::::::::::::::::::::::::〃::::::::::::::::::::::::: | ̄/
/ / / / / /::::::::::::::::::::::r⌒ヽ::::::::::::::::::::::::::/ (二ニ==
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 居座り読み、『熟達回復』だが……どうだ?
▼ 仮面ライダーWは『熟達回復指令』によって体力を1/4回復した!
, -―-―-
.. - - 、 / `
/ ヽ/ ヽ
.: ____r───- 、 ミニ=-
.: {三丶、:::::::::::::::::Y ..――... 、 \
;. ィ=≦⌒\ \:::::::::::ノ -‐‐- ::;;_>:.. {⌒ヽ
: / ̄ ̄ ̄ー=∠___/ / l <_7 人_
. { {{ <二二> }} } l Χ }. .ノルリ ,,, / 辷 ニ二⌒ 、
{ `V レレ' ,人. { rz、`:/ ∠≦斤=/ r一' 、
.\ ,′ レl ーノヽ {弋il}>{/ 弋:{il」ノフ ∧ {__/ ´ ヽ 弋_
`ー/ レl V ,从 , ー=彡 ,,/ /リ=ニ/`ー- _ ー ´
/ レ'|ー -彡'ヽ \ ≦ィ' /ニニニ/ ∠ ヽ
,′ レ/{ \ ヽ `ー= ,′ ,′ニ/ ⌒ヽ \
./ レ/{ {{\`>=- ≦∠ _∠ニ/ }―――=、
,′ |/∧ {l `ー=-, '__ -=イ /} | }
., |//∧ .{i \ | | --┐ ト-、
|///∧ー=ニニニ彡イ \ \ l / :} | }
l |////∧ /ミ=彡//}三三≧= 、 し' !: | ト、
|/////∧ ′ _人_ノ三三ニニ/ \ }: | | }
.l |//////∧ { 三三三∠`ー==二'ニニニ.`'ー-- _ノ \ |: } ∧.│
| '///////∧ ',.ニニニ∠ニニニ三三/ニニ!ニニニ.\ __ _, 弋_ノ ./ {__}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 後は、「しんそく」がどこまで通るかですが――
▼ 魂魄妖夢の「しんそく」!
- 4134 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:09:42.48 ID:VKn7MvFl
- どれくらいかな
- 4135 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:10:13.61 ID:CyHMMvqM
-
\
\丶
\\ ______
/\\ l ヽ`ヽ ィ
/ \\ l l l::ヽ / /
/ /  ̄ \\ ∧l::::/ /
,'  ̄ ̄/ ヽ v‐ 、 /l
l__ __l } Y / l
l ヽ´ ', / ,' l l
lヽ > −−' } l ハ /
', \/ \/l l ∧}ヽ/
_____ ', /ヽ / / l::::::_/
/ `ヽ ___}ヽ− ' V / l:::::/
 ̄ \ \> \___ l__l__// ____
−、 \ l`ヽ >、 /:::::: l r ‐/― 、:::::
\ \ __/ /lヽ  ̄ ̄ `ヽ __ト/::/::/::∠ヽ:::
‐ 、 \  ̄ / l l \____ (::::::l:::l::::l::::l:::::::::::
l \ \___/ /ヽl ____ ヽ::\:::::`ヽ::L::L:':::::::::::
l \_______/ l} \ l::::_ヽ:::::::::丶_::::ノ:::::
/ \__ \ _, イ ̄ ̄ ̄)::::::::', ヽ::::::::::::::
/ l /厂 ̄ 、、`ヽ'::::\:::l \::::::::
_______r――/――‐/ l __ \ヽ \::::Vl l::::::::
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【W】 15近いレベル差もそうだが、種族値の差も大きいな。
――完敗だよ。
▼ 仮面ライダーWに「大きなダメージ」!
▼ ――仮面ライダーWは倒れた!
- 4136 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:10:37.19 ID:90Ah3rN6
- 設置解除はないだろうから1/4以下に追い込んででんきょくまいてランターンからにじのせんこう連打か
一応ブーツはあるけど
- 4137 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:14:44.49 ID:CyHMMvqM
-
/ ,. -‐-ミ \:/ / | 八 | ',
/ . -‐-ミ\ } , -‐l|¬  ̄/ / } ', i
i { ,ノ( } ハ ) | l| |l / / 厶- . | |
| V⌒ヾ _ノУ イ | ,.斗=ミ、 / / ヽ | |
| \ー=彡゙ 人 〃, )::心刈{_ / V
| }ー-‐=彡ヘ、 {{ { 、:::ノ }  ̄ ‐-xf斥_‐ / /
, \_}_,ノ|::::::\ 八乂_ ン んィ: } }},/ /
/:::/ /:/ :::ト、::::::: 〉 ゚。 乂_ン /
/ /:::/ /: ′:::| \/ 、 / _/
. / {::::| .::::::| |:::| ト .. __〉 ′ , ̄
/ ⌒゙ |:::::| |:::| |{. -―…‐- . __ 人
/ |:::::| |:::| ,八: : r‐=彡'⌒ヽ:) ー ′ ,
|:::::| |:::| /: : :Y′: : : : : : :_: ̄`ヽ < /
\:| {ノ . : :\〔 ̄\: : : : : : : >‐、:} /
/: : : : : : :).: : :〕: :ー=彡ヘ: : :ヽ
/ : : : : : : /: : : /: : : : : : : : :゚。: : :}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 第二『固有』まで温存されてこれでは勝負にならんな。
――完敗だよ。
▼ 探偵のヴィクトリカ・ド・ブロワとの勝負に勝った!
______
_ -=ニ二二二二二二二ニニ=-
.-=ニ二二二二二二二二二二二ニニ=-
.-=ニ二二二二二二二二二二二二二二二\
../二二二二二二ニ=-=ニ=――――― x二二/
..../二二ニ=> - ^~ ( ) \/
\二ニ/ _=-≦二二二二二ニ≧’:::::\}
..\,/ _=-≦二ニ=-~|::::::::::|:|V::::::::::|::::::\::::::\
ヘ/::::i::::::::i!::::::::::::/ i!:::::::::|:! V::::::::i::::::::::::\::::::\
i:::::: j::::::::l::::_ノ:/ i!::::::::j:!```ヽ::|::::::: ::::::::i'ー--\
|::::::,:::::::::匕::::/ i!:::::/リ_ V:::|::::::::l::::::::|
|::,:/:::::::::::!::::/ - |:::/ ィ≠ミァ:|:::::: |^i:::::!
|::/ヘ:::::::::i!;'ィ≠ミァ レ' /// |:::::: |,ノ::::'
|/ ヘ::::::::| /// ` i::::::::!::::,′
|. ヘ:::Λ u _ イ:::::从/
ヘ:::::>-- 、 マ ノ ィレ|:::/
-──ヘ/ r‐''=ー─<--┴|/_
|/////// /⌒>∧//{〇////|///h、_
ノ////// '⌒ヽ/∧======イ////>//‐、
///////  ̄ ̄>∧|///////////////|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 対戦ありがとうございました!
サニーミルクには驚かされたけど、レベルと種族値で勝ってたのが大きかったかな。
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4138 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:15:03.79 ID:F7e8f0bc
- 対戦ありがとうございました
- 4139 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:15:35.13 ID:CyHMMvqM
-
| ト=====く_/ / .′ l | | | l |l || l : :∨ ノ ∨ い丿 j
| |::.::.::.::.::.::.:′ l | | | l |l || | : : :∨ / |<こ〔
| |::.::.::.::.::.::.l | | | い '. ヽ _ 斗−┼lハ: : : | { ノ--、 |
い::.::.::.::.::.::| | l '. ヽ ヽ イ 厶二⊥l |∧: : ヘ ヽ { ハ |
ヽ\::.::.::.::| l '. ヽ、− \_>−彡f 下い/ |l 〉: :/\_人\ \/ ∧/
ヽ >==| ヘ \/ 厶≦/ ト-クリ |l l∨ 〈 \ ̄ ||
\::.::.| l |l\_y彳トr‐ヘ `¨¨¨¨ リ |/ \ \ レ′
\V l い、ヘ 乂ヒノ ノ / /| :`ト、 | ̄
`V ヽ \ヽ ' \y′ .イハ : \\ノ\
ヽ \ ハ _ / / l | : : : ヽヽ/
\_>ヘ  ̄ / ∠イ | | : : : : ∨
/ | | > _ ∠ <.._廴 | |: : : : ノ
′ | l__ 厶ニ≧=- <こ二ニ -‐ ''´l|┴ 、レ‐<
{ _ ...⊥/こ二二 -‐ '´\_{\`ー リ:::::::::}::::::::::::\
/:::::::::::.{ _彡' /几、`ー イr―く:::::::::::::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::\ //::::| \ 八:::::厶:::::::::::::::::::::.
|::::::::::::::::::::::::「`l // :::::| `ト、_/::::::}´:::::::}::::::::::::::::::::|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
名前:ヴィクトリカ・ド・ブロワ 立場:探偵
【トレーナーステータス】
・指示:A+ …『絆』持ち以外にも「AA」分の「タイム」を使える
・育成:C
・統率:C
・能力:B
【固有ポテンシャル】
『混沌溢れる知恵の泉』
ヴィクトリカ・ド・ブロワ固有ポテンシャル。
指示の前に、続けて場に2ターン以上いる
相手のデータを解析する事が出来る。
- 4140 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:16:17.48 ID:wZnpD2HV
- 対戦ありがとうございました
第二は使い所がなかっただけです
エーリカゆまの物理組だったり先手取りに行く意味薄かったりするとこうなるのね
- 4141 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:16:48.52 ID:VKn7MvFl
- お疲れさまでしたー
- 4142 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:16:59.14 ID:CyHMMvqM
-
※粘っても“いのちのたま”なのでワンチャン無い
. : _ ‐/
゙ 、 ; \ ィ77ニニ‐、∠/
゙:. `:. \> / l { {ニニ/ ∠
: `. \>\_{ { レ/ ∠ニ、
丶 :. . ,,':. . |\ _! { !l ∠z 、=ニ!
: :: :. l/ト、_!∧!/7......} ニ} _
゙ 丶 ヾ ゙゙:.. レ{//..j丁l//....ノ_ニl {ニミ _
ヽ \ ゙:. ゙ ._ ヾ>ーベ{ トz=ニニ‐/ !二! /ム}
\.... ‐  ̄  ̄ ー .... _ \ヘ! {ニニニ∠rz、_jニ乂X/_
\ ゛ー−- ―  ̄`ヽ.....丶 }z」 L≦∠7辷ニ不ニYム{ト ゙>、
ヾー ― -,.... ..... -,,´,, _汀7ニ士‐=ニム1 气ニVンニ=イK/ |
`ヽ ゙ ‐ー:.....− >‐ー´'''''ヽ`ヽ∠ニニニニニム/ト_モニYハニ刈}/∧i!
ー '''''' ´ ゙:. ヾ:.. / /l7ニニ_ニzュ=ム ‐|/l/lミzzzZニ∧//i!
`ヽ ゙;. / /ki!へ/_ z‐ュムニl/l/l トェェェェエ!^K7
, ; ヾ..゙..∠| 1|!ヘァ=ニ/ニニムニゞメ7ニニ‐ ム!√
,. . ,, ∧. ..个1トニニ∠ニニニムニ{」/ニニニ _‐マ} .:.:.
; l √ .. :.」}ニYニニニニ..ニニニ マニニ‐ _ニマ/ :.:.:
., .マミ彡:..... ‐lニ/ニニニ:: :..‐ニニマニニ‐ _ニノ
゙ '' 了斗 | |ト.. ゙.<ニ..=.-:. :.‐ニへ7 ̄ .:.::..
【名前】仮面ライダーW (Lv:68 /♂/ 亜)
【タイプ】ひこう/かくとう
【特性】かぜのり… 「おいかぜ」状態の効果を受けた時、「攻」が上がる/
. 「風」の技を無効にし、「攻」が上がる
【持ち物】いのちのたま
【技x4:ダブルウィング、とびひざげり、*コークスクリュー、おいかぜ】
こうげき:B
ぼうぎょ:C+
とくこう:D ☆「コークスクリュー」… 物/闘/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『複仮面の清算』… 「瀕死」状態の味方の数に応じて自身の「攻」を強化(1.0倍〜1.5倍)する
『複仮面の看破』… 「ここぞ!」という時、データ解析済みの相手の防護ポテンシャルを無視する
『マスクドライダー』… 1/試/自動 「おいうち」効果の付与された技のダメージを半減する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『さぁ、お前の罪を数えろ!』…
仮面ライダーW専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 4143 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:17:52.58 ID:CyHMMvqM
-
, -'"´ , -'"´
, -'"´ , -'"´ `ヽ、
, -'"´ , -< \ ,.― 、
/ヽ. , -'"´ , -'"´ 、 ' ./ `ヽ
__rv' Yヽ ,. -'"´ ,.-'"1. >、 \ 〃⌒ヽ ハ. { 〉
{ ,.' ̄`ヽ、i,.-'”´ ,. -'"´ ハ / }\ ヽ {i ゙ー'⌒ヽハ !-, /
i`ー,.r‐' / /゙"´ ,.-'”´ i ' / `ヽ >-,{l薔l}、 i} .! ,/ー′ ラ′
r―「´ , / 〈. ゝ、彡i"| { ∨/ `ヽ、マ,、-ー-ヘ〈/ } | ハ
| ,,.! { ゝ >^ー',.-┘| マl′ \ `ヽ、ヽ./>、> i | !ゝ、 /
,.-'”´ `ヽ`トァ-<__,.-、! ハ _,,.ヘ! ィ=x 、_,. -‐ ゙'ヘ _ ∨ ゝ、_〉ー7 ノ
,.-'”`゙iー―、 ハ. \ .〃,,.┴、弋_ソ ィ=x, ヾ',. },/ / /'´
,..<´ i ゝ、__ 〉 ,\ ,r、 /´ ヽ_ 弋_ソ´ ノシレ' \ ,.-rr'ァ__
\ ! ヽ _i ,' ハ ゙´ヽ ヾ! 、 /ー' i} ∧´ i} ∠
< .| \! ./ / ト、 ー ' ,.ィ ,.、ァノ / !} ´ヽ
/´ !. 〈 / / i }」>ァ r 7´ー, Yミ三'7ノ,ィ l} <´
く、 ', _7 / / l_,,. ,∧ァ く ,イo、ヾ′ !i┴ァン マ // <
ン ハ | ./ / / `ヽ / Yi i´ | マハ !i ト-' マ // ノ´
ハ ヽ. 〉 / / / `T´ ゝ、 | .! o マ 〉 !ハ テ′ ∨/ ヽ
{ \ ノ / / / / \.`´ ´ / ! `ー' ̄
マノi `¨´ / / / r―'′ `ヽ、 o / !、
| / / ,/ ,..ヘ \ >< .)
【名前】金糸雀 (Lv:66 /♀/ 亜)
【タイプ】ノーマル
【特性】*きょうえん… 場に出た時、相手の「攻/特攻」のランク補正をコピーする
【持ち物】とつげきチョッキ
【技x5:ハイパーボイス、シンクロノイズ、サイコノイズ、シャドーボール、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:B
とくぼう:A-
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『金人形の共振』… 互いに特殊技を繰り出す時、相手に与えるダメージを強化(1.2倍)する
『金人形の調律』… データ解析済みの相手に攻撃する時、自身の「シンクロノイズ」が失敗しない
『ローゼンメイデン』… 1/試/先行 『指令』を受けたターン、自身の「速」を強化(1.2倍)する
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『空に響け黄金の旋律』…
金糸雀専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「ノ」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 4144 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:19:05.07 ID:CyHMMvqM
-
※作中でも書いた通り、特殊方面を完全に切って補助型シフト
/ \
ヤ 〈У
ヤ ______,イ. /
/:%. ,ィチ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!ー、__/:.ヽ
/:.:.:.:.:У/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:.:.:.:.`ヽ:.:.:ハ
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i:.:.|!:.:.:/:.:.:.:.:./:.:.:.:.:./ ./:.:/ ナ ̄ヽ:.ヘ:.:.:.:.';、:. V
';.:jl:.:,イ:.:.:./:.:.:_z≦_ ./:.:/ ./_ \ヘ、:.:.';.ヽ!
Vj:/:j:/'_≦示=z- /:.:/ ./-z=示=r‐ぇマヽVリ
|:i':.ム:厶.弋ー 'ノ // / 弋ー 'ノ |:.:`:.:`:.!
|:.j:.:.:.:.| /// ̄ /  ̄///.|:.:.:.:.:!:.j
Y:.:.:. ト、 ' イ:.:.:.λ:j
|:.:.:.:.|:介. __ イ:.:.:!:.:.j:.! ソ
八:|;.:ハ|r―iYぇ 夭ィ:.r‐‐i、!:.:イノ
ィュ、 `ヽ:.↓ |/// >-ニ-</∧_!. .レ:/. ヘ ‐-
γ´ /| r込ヘチ===z///Α///z===≧メュt, |.ヤ ヽ
/ ! γ=チー--| i ||//[ ]//|| i |--一え=ヘ| .ヤ
. _| ////!////| ! .||ヘハ|_」ハ`!! ! .|/////.i//∧|_
【名前】クノン (Lv:62 /♀/ 亜)
【タイプ】はがね
【特性】*メタルクローク… 場の状態によるダメージを無効化する
【持ち物】マジュのみ
【技x4:コメットパンチ、ドリルライナー、ねがいごと、*くさかり】
こうげき:B-
ぼうぎょ:B
とくこう:C ☆「くさかり」… 変化/草/自陣/-/-/×/自陣の設置物を除去する
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『医療人形の支援』… 自身と交代で場に出た味方が受けるダメージをターン終了時まで緩和(0.85倍)する
『医療人形の輪廻』… 味方の場が「ねがいごと状態」になったT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『サモンナイト』… 1/試/自動 味方と交代して場に出た時、自身の任意の能力が上がる
『戦闘続行』…. 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
- 4145 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:19:55.40 ID:CyHMMvqM
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_ノ/ヽヽ 从ゝ' ' -┐ハ /
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/ィヽ l. >- イ .∧、 ン_ノ
ノィ )ノ)ノ ヮ´ァ"Y::// >` ヘ\ム _
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\ ,少"´/ ハ!::} > l::::::::::::>〈
\ /厶._(入. ′ };ノ 〉 ';::::/厂
` ', /l;:イ `r‐┘ヾ ハ´_「
` ‐--rヽ´_ .〉 〉_ --──'┐
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, ' / ハ__〉`fj、__ヽ ヽ
/ _ノ V´ ゙<!ヽ-`__ ─  ̄ ヽ
く 7´ / ̄ ̄l ̄/
【名前】サニーミルク (Lv:64 /♀/ 亜)
【タイプ】フェアリー/ほのお
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる
【持ち物】ひかりのねんど
【技x4:マジカルシャイン、マジカルフレイム、ソーラービーム、ひかりのかべ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:D
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『日光精の光線』… 1/試/自動 自身の「ソーラービーム」を「溜め」なしで繰り出す
『日光精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『光の三妖精』… 1/試/自動 自身が繰り出す「変化技」の優先度を+1する
『ド根性』…. 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
- 4146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:20:55.41 ID:90Ah3rN6
- レベル差もあるが物理対処のリソースがエーリカで速攻消えたのがきつすぎる
物理で殴ればいいを止められなかった
多分初手ステロまきでなく攻撃だったら全然違う試合展開だった
- 4147 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:21:38.19 ID:CyHMMvqM
-
※展開次第では“ふゆう”や“どしょく”をコピーして弱点を消せます
(なお「でんぱジャック」)
i( .ィ/ . イ
| ∨ /(/ ∠_. イ
⌒\| / / /´∠ ̄二ニ=-
/⌒ミ、l/, -<二ニ=-<⌒
/ィ/´ //,/´ ̄`ヾ:、⌒ミ:、-ミ:、
⌒/i{__/|{¨乂___ノニ}\\{\ \
/ 从ヽ|{ _,>-=ニフ、(\--=ニ⌒
ノTj|l T7フ ,:| ∧\( ̄ヾ⌒ ___,,.、、
{ ′ ー ´ l/⌒ } __ -‐=ニニニ{二〉
___ __ __∧ -、_ ,r(-イ¨ ̄lニニl二ニ=-‐ ¨~ ̄
r‐ く 、 ヽ Yニニニハ _ . -‐ ,ハ.乂こ_¨¨´
,.-、--=ニニヽ }├┴:、ニニニニ=>i / |::::...-ニニ=- ミ
_、+ lニニニ〈_/_ノ⌒ /´ ̄ /:/∠イノ 〃 \_|:::::_、--ミ、‐- . \
〃( `¨¨  ̄ 人 __ イ r::::://:「/ / >─‐':::l〃:::::::::::l \ 丶
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【名前】レノ (Lv:64 /♂/ 亜)
【タイプ】でんき
【特性】*かがくのちから… 死に出しで場に出る時、自身の特性を場にいた味方と同じ特性にする
【持ち物】たつじんのおび
【技x4:ワイルドボルト、とびかかる、ほうでん、*でんきょく】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C ☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。
とくこう:B- 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『電磁使の回路』… 自身の特性が変化した時、自身の体力を1/8回復する
『電磁使の通電』… 相手の場に「でんきょく」がある時、自身の「電」技の威力を強化(1.2倍)する
『ファイナルファンタジー』… 相手が「妖」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
- 4148 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:23:01.28 ID:CyHMMvqM
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' ' ⌒ \_」_/ / / /⌒^\ ⌒\ {_/⌒} / /
/ / /⌒ ̄ ' / / /{ , -、 、 / イ
{ { /{ /⌒>===ミ、 'ヽ‐', / \_}___ノ⌒ j
{ { / /{ ̄ /⌒>==ミ{ ', V、 〈 ____/
{ { { { { 、 ∧__ 、 ヘ⌒ ̄ / l\ノ\_ ノ、\⌒ ア
{ ∧ } } 、 ノ _ -‐<⌒)__ ⌒` 、ィ′ j 、 \}_/
{\_/ 、 { { ハ⌒v'´ _ -====\=彡⌒\ 〃
{ { \__ ィ }___ 〉=ミ/ \_ /^\ ',
Vハ i{ { ∧ { \_ -=========', \ ',
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八 人 ', /⌒\、 、 ', l__ノ \ ノl
{ \ _}_ イ \ー 、ー , ̄ ̄ ̄ ⌒厂⌒/ ̄ {⌒ |
【名前】エルドラン (Lv:64 /♂)
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】どしょく… 「地」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】オボンのみ
【技x4:ドリルライナー、ドラゴンハンマー、ストーンエッジ、ステルスロック】
こうげき:A (B)
ぼうぎょ:A (B)
とくこう:C (D)
とくぼう:B+ (C+)
すばやさ:B- (C-)
【ポテンシャル】
『狩人』… 先発で場に出ると、「C」が上がる
『地喰竜の土甲』… 「地」技を繰り出す時、自身が受けるダメージを緩和(0.9倍)する
『地喰竜の狩猟』… 自身の「C」が「+2」以上の時、自身の技の命中率を強化(1.2倍)する
『18/DRAGONS』… 相手の「竜」技を低確率で回避する
『戦闘続行』…. 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『土塊纏う地喰の這竜』…
エルドラン専用ポテンシャル。
自身の全種族値(体力除く)を1ランク上げる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:23:36.35 ID:wZnpD2HV
- こっちの指示ミスとしてはエーリカを大事に使えなかったな
エースは必中追尾持ちで解析チャンスは限られてるし物理型と判明してるならかわせ使ってタスキ残す動きしても良かったかも
データなしじゃ空振りする確率が高いし効果が大きいかより使いやすい所で使う方がいい感じがした
- 4150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:24:10.14 ID:F7e8f0bc
- レノは追加行動に適正がありそうね
- 4151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:25:10.39 ID:90Ah3rN6
- データ見てはっきりわかった物理対策がない
今回物理と両刀ばかりで特殊がランターンしかいないからPT選出と持ち物の段階でどうにもならん
- 4152 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 00:27:43.20 ID:CyHMMvqM
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ ……といった辺りで今回はここまでです。
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 「不一致抜群多くね?」という書き込みを見てレノから
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 「エナジーボール」消したりしましたが、やっぱり
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} まともな練習試合にするにはアルトに不一致抜群くらいは
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ ぶつけないと話にならないという教訓。
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨| 読めて不意打ち刺しても負けるならどうしようもない。
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ というか、“不一致抜群=2倍”に対し
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ “一致等倍アルト『固有』=2.5倍”なのだからそりゃ
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ ダメージレースになれば当然強いです。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 次回は明日(4/15)の『20:00』より投下します。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 4153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:28:27.43 ID:Pc73z5U6
- 乙
- 4154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:29:42.14 ID:F7e8f0bc
- 乙でした
- 4155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:29:53.43 ID:wZnpD2HV
- 乙でした
- 4156 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:33:08.62 ID:VKn7MvFl
- 乙でしたー
ネガレスに気を留めて振り回される必要もないかと、あくまでイッチのスレですし
- 4157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 00:44:39.63 ID:wZnpD2HV
- ポケモンなんて不一致覚えて対策なんて普通だと思ってたが気にしてたんですね
アルトも強い技覚えようと育成してるし備えはして当然の世界観かと
- 4158 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 12:39:38.56 ID:xhMkaXar
- 19Tで被急所ゼロ
タイミングの問題もあるが変化技で試行回数減らすと良くないのでは?
- 4159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 13:37:41.55 ID:zx9aanQ7
- 攻撃受けたのは6回で場面を考えると急所に当たっても倒れるかは変わらない
こちらは11回攻撃して物理9回、特殊2回、最初の物理4回で防御指令、かわせ、たえろ消費
序盤のエーリカによる攻撃で防御リソースが消えて物理に対処出来なくなり物理で殴られるごとに倒れていった
試合で得たものはエーリカ火力高すぎ、ランターン新技便利の2点で変更点試すのは出来た
- 4160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 16:06:10.86 ID:y6BqFQPv
- 不一致抜群が多い発言を気にされたなら申し訳ない
能力による最大火力、育成による不一致技やポテの対応力という対比で能力型とどう戦うか差別化されてて
不一致抜群が多いことはその結果なので良いところだと思っている
- 4161 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 19:55:29.25 ID:gGT+NC5H
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『20:00』より投下します。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
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- 4162 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:00:22.29 ID:gGT+NC5H
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 皆さんこんばんは。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 今回はVSヴィクトリカの戦闘後会話と
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 今後の育成について描写していきます。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 2回目の練習試合も終わり、着実に
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ “チョウジエリートカップ”も近づいて来ています。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それでは、これより本日の投下を開始します。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 皆さん、どうかよろしくお願いします。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
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- 4163 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:01:47.22 ID:gGT+NC5H
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※倒さなかった二体分の経験値も含まれています
[VSヴィクトリカ・ド・ブロワ リザルト]
._....-―==-:..._
_-ニ i .ニ-_
,:' ./ ./ // .| |. .、.':,
.,' .,| ./,.イ.| .| | | |i,
.{ .|. | ..|/ |.|| .| |.| | .| リ
.', ..|.i i イ「¨「「ト .| |1「ト| ..|',
',i |.| | ,,イ汚_ V汚_|...|
.', |iiW|i i |ゞ′ .,ゞ'/リ ..|
Viiiiiiiiiiii|"" 、, "jw|イイ
j. V|.||||>:、 _,.イ..|iii|iijj
.ノ-V|||ト.、 .[_ .jハjノリ
_.┴ミi:i:iW:i:i:i=x|i>>、ノ,ジノ
.,<:._イi:i:i:V:i:i:i:i:i:/ oV|>.、
//>、:',:\i:i:i:Vi:i:./ミヽ:i:iVミ'i,ヽ
.У:iiiiii-_:', .|i:i:i:i:Yi:i:i≦:Vi∧「`ト.、
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▼ 魂魄妖夢のレベルが1上がった! (Lv82→83)
▼ ランターンのレベルが1上がった! (Lv71→72)
▼ 雪音クリスのレベルが1上がった! (Lv73→74)
▼ 千歳ゆまのレベルが1上がった! (Lv69→70)
▼ ビナーのレベルが1上がった! (Lv73→74)
▼ エーリカ・ハルトマンのレベルが1上がった! (Lv69→70)
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4164 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:02:24.29 ID:gGT+NC5H
-
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八 弋廴厶イ} } | | { } .} }} ハ lハ
〃 `マ⌒ー< . イ′ | | | ∨ / }} ' } '.
> -=≦ :| | 丁丁  ̄ ≧ト、 ∨ ″′ハ | |
/´/⌒V ト、:| | ├┴───┴‐<_ 〃 /// l |
∨廴)人/:.:ヘ: { ト{{{万う≧ミ、 ` <ヽ // / ,′
> - イ:.l、:.:.ヘ { {ヘ.ト廴ツ_ 乍ニz__ /// / /
/:.:.:./:.:|:.:|∧:.:.〉 ', Vヽ {i^ツ〃// / /
}\/|:.:.|:.:ト-∨ 、 ヽ 〉 ⌒ {/ / 〃
ノ ' |:.:.|:.:| \> ´ , }i / /′
. / / ヽ:ト:| 八 八/ヽ'′
´ / / \ 凵@ . '
──- .. ′ 丶 ..:.:|
────`≧、´ > . _ . イ:||:.:.|
} } //^:.:ヾァ7 厂´ ̄
ヘ -=≠…┴- 、 〈/:.:|^|:.:i:.:.V /
´ > ´ ヽ |:.:|^|:.:|ヘ:.:〉′
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 別に答えたく無ければ答えなくても良いが、
第二『固有』は“条件付きの優先度強化”とかそんな所か?
- 4165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:03:08.86 ID:F7e8f0bc
- ゴツメビナーは狙い通りだったけど練習試合で狙うべきかは別の話だったな反省
- 4166 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:04:56.01 ID:gGT+NC5H
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j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 “条件付きで出せる優先度付きの特殊技”って感じかな。
もっとも、今回は物理で殴る方が確実な展開だったから出番が無かったけど。
ハ{i:i:て / 〃 l| l|!| | l| 〃 l|//l/ i|| | i ハ
ハli人i:i}:〉i i |li |川 | ̄厂「`ヾl| / / ||| | | }//|
l| {:::::.リ{ | | |l| |」」x≫≠ミx 乂/ ナナメ、j/ / l|
||  ̄ハl|| | |l| |〃 ん心  ̄ `丶x=ミ、| }/ / /リ
l| |l《介》| | |l| l从 込ツ r'心 Y/ / / /
リ l| |i i|个≧l人八  ̄ 込ン〃<L/_/
. 八 リ/ / / } トく{ ,  ̄ ///l|
/ / /_/ // \ ∧//リ
>、_厶斗く}二}-、_ \ -‐ ´
:::::}ハ;:::::Y^ヽー‐ヘ人_ ≧ァ-.rr<i|
:::::込L__:::::i:廴人 >ミx/:i:i:ハi:iト、个xュ_
:::::::::::ヽ }:::::i:::::::下こ{__/イi:|^|i:ト、〉ア}:.:厂ト、
::::::::::rくノ:::::::i:::::::::i:::::::::i::::l__|^l_」-<⌒i::::厂}ハ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 私の育成では物理と特殊の両方にメタを貼るのは
難しいと言わざるを得ないからな。
- 4167 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:07:06.97 ID:gGT+NC5H
-
l
>‐==‐ 、 ||
/ヘ\___`| |
___>‐-= 、 __ |ヘ \_>ヽ.| /
イ ヽ/|| L>、. |ヘ \_{::::::レ
彡イ‐->──‐イコ-x≦三ミミ、 /ミ 、.\__7/ >ラ
,イ /∧ | | |=|イ /ミツ-‐=イヾ、//>、.__/ //
l ヽヽ.>-l_l‐>-イ‐=イy  ̄ ̄`ヽl l:::,:==-、、>‐=ニニヽ /ラ:::ニニつ
 ̄ 三ニ=--‐='ヽ==/ l ト、__>´| |<::::::::::::Y\:::::::::::::::::Y r=イ::::イ:::::三ニラ
,' | ト、_彡イ| ト、 、_:::::::l}}}\`ヽ-イ| >-イ::| |::::::::::イ
l / .K 、. >| |_::ヽ ニ/、///ノ>-‐イ≧イ::::::::::::::ゝ=イ
ヽr‐=>-‐=ニ三ニ、::::::/  ̄人/::::/::::/:::::ゝ、_ イ
├‐‐-= -| |::::::::::: イ `` =‐--=イ
|_ .| |::::::::::::|
┌‐‐====≧x、.l⌒l,x≦
| |__} o≧≦oイ
 ̄ト-‐=- ヽイ===ルイ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【W】 どれだけデータが見えても、読み切った上で押し込まれちゃ
何の意味も無いからな。
__/: :ム、;-:チ、: :_: : : : : : /: : : :ヽヽ
,. : :´;.: :'´/: : !´ ̄´ ̄ `丶、 /: : : : : : : :! !
r―- 、. , イ: : ,イ.: : :/ : : ! i| i i. \: : : : : : : :; ィ !
|! r‐-,ヾ、|/ |: : /: : .:,' || i. !i ヽヽ: : : :/: :| |
ヘ、 /: :/ ヽ、 | /: : / ,'i i! ii ii. !i マ´: : : :リ !
|` `ー\ リ_リ': : / / |! i! ii !i. || ii i ハ: :_:_./:/ r‐_つ
!: : :.iヽ.: : i .ィ┐|: :/ / i i !`_‐- .._, |! |! ! !i:´:./; ' ノ fヽ、
\: :{ヽ.゙ー'´ / !|' / i i |ヘ r'`ト` ‐ '' .ー+‐ ii i!| / | ,ノ ,' i゙i、
弋ヘ: :゙! ,イ ,ノ ∨ | i ', ゙ー' 'r'Τケ'、 ,リ!' | {ノィノ
`>=イ :K´ ヽヽ.i___!_i_i. ,`" i i ハ`' i⌒¬、 }. }
/: :/: :!| ハ、 `\ ! ! i ヘi ! /`ー<
/: :/ : : !| ヘ\ ゙ \ ‐ ノ‐‐┘ r'弋ゝ、_ノ__}
,': : ル--{_ヶ‐┘i! >.、 ヽ、 ._イ | ,' ` ー1
ヒ ´Y/ /,-、_,、..i!_,>' ´ ̄ `ヽー.- ´ `i-、 /! リ
(// /´ ̄`¬'ヘ. ´{..ノ= ノ:::::\__ ,r=/ /
.///::::::::::::::::::::::ヽ \ ハハ `r':::::::/::::::::::: ̄/=‐} /
// |::::::::::::::::::::::::::ヽ`゙iヘ ィ !、ゝ._ ノ)::::::::::::::::::::::::;' `Y /
./.' リ:::::::::::::::::::::::::::{ ニ!::::゙Y ; iハ マ::::::::::::::::::::八 \ メ.-‐'"/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 ともかく、SASUKEで手に入れたメモリでどこまでWを強化できるか、
それで他のメンバーの育成も変わって来るか。
- 4168 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:08:25.48 ID:gGT+NC5H
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/ ___ ヘ \
Y ....:::¨ ̄::::::::::::├..、 \
/:::::::::::::::::::::::::::/::}::::::::\ Y
V {:::::::::::::::::::::::::::/: /::::::::::::::::.. イ
/ /{__/:::/:::::::::/::人::\_::::::\/::::
/__/___/__.イ ./__ヽ___.....ヽ≧::::::::|
. |:::::|:::::: /:::::::/./::/ __ \:\::::\:::、::!
. {:::/:::: /::::不¨|/ノ T示〒丐ヽ:\:::::ヾ::
V |:::/:: イ |//! |///|. |:::|::::|ヾ}::::/
|::从:::|. !/ゝ .|//.ゝ |:::|::::|.ノ::/
. l小:::〈" `¨ `¨ ´""|:::|::::|:/
. |::::::::ゝ .. f ヽ ..个从:|
乂:ハ从ヾ¨¨¨刄=斥ハルハ|
ィ刈ノ7 ァ:/⌒ヽ
/:-//:::/〉_/、::::::::}
{::f'' ./〈:::::厂l{__ -廴::Y
7¨/ ヾ' [ ̄ ̄ ̄]
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クノン】 私とか補助技詰め込んだ結果「特攻」の種族値が完全に無駄になって
凄く悲しい事になっているんですよ!
l! || |! l| | || l| | || |
l! ||_|! l| | || l| | || |
l!斗≧ト廴_____l| l ,八 ,八ィ | l| |
l! だ爪__バ└‐|_/__/,≫爪ミ、/ / ′′
! f rしヘ} }' 〃 rしヘΥ,_/ / /::>
.∧ V辷zィシ V辷ンノ <__/ /∨
∧ / | ||T::::|
ゝ ′ l | ||:|:::::|
从j j: |:::::|
イ<_,/|::|:::/
\ ⊂ニ=⊃ イ| | | |_:|/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 しかし、環境がインフレする中で特攻「C」の不一致技とか撃ってもだな……
【クノン】 それはまぁ、はい。
- 4169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:09:46.88 ID:F7e8f0bc
- 言うほど特攻高くないから
- 4170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:10:27.18 ID:Pc73z5U6
- 種族値完璧なやつのほうが珍しい気はする
- 4171 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:10:56.91 ID:gGT+NC5H
-
| ______
| .-=ニニニ三三三三三三三ニ=-
|...-=ニニ三三三三三三三三三三三三三ニ=-
|.三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
|.三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三ニニミ,/
|..`f三三三三三三三三三三(⌒)三三三ニ/
| .{三三ニ=‐-=二二二二ニ==‐==ニ二三ニ/
|イ::::/::/::::::::/:/:::/::/::‐=ニニ二二二二二二ヽ
|ーi/::::::::::::/:/::::/:/::::::::::::::::::::.ーr-=ニ二二二二}
| /:::::: {:::/::⌒:/ |::::::::::::::/:/i:::::}:::::}::::}:::::\::V
| {::::::: W灯笊_ |:::::::::::/}/ :|:::::i:::: ::::}::::::::::|\
| {::::::::八乂,タ i::::::::/ ⌒ |:::/:::/:::八::: i::|
|-八::::::::i: , , ノ::/ィ示笊ミ}/:::::,:::::::::::i::|
|〉 〉ハ:i込 ⌒ ヒ,タ /:::::/:::::::八ハ{
(/ /〉:i:i::.. _ , , /:::/:::/i/
(//∧{/:.\ ` ...'::::/::::::/
(/-=ニ∧三z、_─‐=≦}::/)/}/
|ニニニニ}r<ニニ=-⌒-=',
|(/⌒\-〇:ニニニニニニニ}
|〈⌒\ }ニニ=-}/-=ニニ/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 やっぱりみんな育成で苦労しているのと、種族値の不足が
目に見えてきている感じかな。
l 〃:/i /〃 / //〃 | |i | | | i ハ ヾ ヾ ハ
| }}i:i| | i ! l| l //〃 i| || | | | | |l i| i| |
| Yi| | |i | i| | i l l| l| l| l | l | || l| || |
| :i )| | || | || | l |八 八 リ / /}斗-}‐;リ /j | |
| i| .小| l| | l| | ‐┼‐}─-、Y / ィ爪_厶イ / / | /
| ||/:i∧八{八 lL_i_|-─___, ┴  ̄ -=辷彡'// / 八/
| l|`Y^ハ 、\、八 ー=辷彡' //_厶斗‐'
川 |i:i:iト、\\ \ , / {i:i:} i|
//リ 从:」l|  ̄ ̄ト、 _∠l人.二 l|
八/ / / 八rf斤ヘー>x ‐く\イ─ {ニY⌒》| __
// l >《 ̄`Yイ二}__人_}≧z-ァ=x≦ \》、 人_;ィ≦≧x(
// |/::::::::《-=《:::^Y个ト-く__//:/ハ、:\__/\\/弋__.ノハ、
. // /::::::::::::《ニ=》:::::`く / {_:イ:/-l:ト、_}ハ_./ヽ{r 、ー== _ }ヽ
ハ /:::::::::::::::::》: 《:::::::::i::⌒ヽ〃 ' |:|ハ:|:| ヾ_,.イ:::::l| iヽ f Vー l、
八ノ.ノ::::::::::::::::::《ー》::::::::i::::::::i:::⌒ー|:|こ|:|⌒::::::::i::::::|| | }__」 ヾ、|::ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 一期一会に賭けるだけでは、序盤は低種族値で戦えても
ここまで来ると厳しくなってくる。
- 4172 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:15:14.24 ID:gGT+NC5H
-
___/⌒\ヘ、_
-ー} \ \
イ / \ \
/ .′ 、 \
/ / / ヽ
/ 厶---|ミ l /|_|___|_ .
' | | \ |\ |イ l∧,ハ | |
/ | | x===ミヽ.| ,ハム斗t } |\|
/| | |lハ芹_) | j/ イ) j |i/ |
| | | | 小乂_ノ ¨”ノ|,ハ从
|./| | | ≧=- ` / | |\
.ハ ∧ | \ ヽ ┐ 从 :!
}: : :.∧ ハ | (__/ / | |
}_/: : | ハ 「: :|| l | .イ 一ヘ /
| : : : : リ: : リ: / レレヘ¬=‐ /: : : : :V\
乂: :/: : : :「, -‐===ミ:. /: : : : : x=====ミ
/ /  ̄ ̄ ̄ |: {: : : : : : l /: : : : : /: : : : : : : |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 アルトの周りではほぼ見かけないが、ずっと旅してきたメンバーを
レギュラーから落とす事ってあるものなのか?
/ ,. -‐-ミ \:/ / | 八 | ',
/ . -‐-ミ\ } , -‐l|¬  ̄/ / } ', i
i { ,ノ( } ハ ) | l| |l / / 厶- . | |
| V⌒ヾ _ノУ イ | ,.斗=ミ、 / / ヽ | |
| \ー=彡゙ 人 〃, )::心刈{_ / V
| }ー-‐=彡ヘ、 {{ { 、:::ノ }  ̄ ‐-xf斥_‐ / /
, \_}_,ノ|::::::\ 八乂_ ン んィ: } }},/ /
/:::/ /:/ :::ト、::::::: 〉 ゚。 乂_ン /
/ /:::/ /: ′:::| \/ 、 / _/
. / {::::| .::::::| |:::| ト .. __〉 ′ , ̄
/ ⌒゙ |:::::| |:::| |{. -―…‐- . __ 人
/ |:::::| |:::| ,八: : r‐=彡'⌒ヽ:) ー ′ ,
|:::::| |:::| /: : :Y′: : : : : : :_: ̄`ヽ < /
\:| {ノ . : :\〔 ̄\: : : : : : : >‐、:} /
/: : : : : : :).: : :〕: :ー=彡ヘ: : :ヽ
/ : : : : : : /: : : /: : : : : : : : :゚。: : :}
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 ポケモンバトルとは、つまるところチームスポーツだ。
“チームの勝利のために”身を引くポケモンも、決して少なくない。
- 4173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:15:39.16 ID:wZnpD2HV
- プロ目前って連中相手だと600属+ポケパワーで種族値の暴力してくる相手もいるだろうし
今までの育成方針とトレーナーの成長や他の手持ちとの噛み合わせが悪くなると使い続けるのが厳しい手持ちも出てくるのが普通なんだろうな
- 4174 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:17:30.36 ID:gGT+NC5H
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/\\ l ヽ`ヽ ィ
/ \\ l l l::ヽ / /
/ /  ̄ \\ ∧l::::/ /
,'  ̄ ̄/ ヽ v‐ 、 /l
l__ __l } Y / l
l ヽ´ ', / ,' l l
lヽ > −−' } l ハ /
', \/ \/l l ∧}ヽ/
_____ ', /ヽ / / l::::::_/
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 ̄ \ \> \___ l__l__// ____
−、 \ l`ヽ >、 /:::::: l r ‐/― 、:::::
\ \ __/ /lヽ  ̄ ̄ `ヽ __ト/::/::/::∠ヽ:::
‐ 、 \  ̄ / l l \____ (::::::l:::l::::l::::l:::::::::::
l \ \___/ /ヽl ____ ヽ::\:::::`ヽ::L::L:':::::::::::
l \_______/ l} \ l::::_ヽ:::::::::丶_::::ノ:::::
/ \__ \ _, イ ̄ ̄ ̄)::::::::', ヽ::::::::::::::
/ l /厂 ̄ 、、`ヽ'::::\:::l \::::::::
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【W】 もちろん、そこに至るまでの雰囲気も大事になる。
「俺達はずっと一緒だ!」で通してきたPTがいきなり実力主義を導入したら
跡形なくPTが吹き飛ぶだけだ。
>::´/___
/:::::::´:::::::::::_∠
/:::::::::::::::::::::::::::::´\
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∠::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧
.≦-::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
\:::::\:::::::\;;;;;_ヽゝテ´ ̄
lヽ::ゝ≧!ー{ ≦-'}:|ノノi
Y::}.フ´j `ヾ ̄ !゙゙゙;|、
j-、:! ,、 ,、 }_ソ ./ i::::...
/ i ! ゝ´ ̄ ̄// ム:::::::::::..
//i `ー`=='´--' ////ム=/`ゝ
//;/∧ /::::ヽ ///////i \
/∨////∧. /ヾ::::∧ ////////i ` <
/ ∨////∧ j:::::i ヽ./////////i ` <
/ マ;////;∧ i::::::i /////////;i / }
/. i;/////∧ i::::::::∨/////////i / /
. { i//////∧:::::::::///////////i }. / /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 逆に、実力主義で来たPTが特定のポケモンを贔屓すれば不和を生む。
大事なのは、予め方針をPT内で擦り合わせておく事だ。
- 4175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:21:45.24 ID:90Ah3rN6
- それぞれの進みが完璧に同じにはならん
- 4176 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:22:37.95 ID:gGT+NC5H
-
r‐=ミ__厂しヘ
f⌒し′_ノ_ У⌒廴
厂し'⌒'くこ_r‐- 、////,>xr一'⌒ヽ
rく_ノ フ⌒ヽ_ノ )  ̄`しヘ//\ }
ノ__, '" ー'⌒ーヘ__ ⌒Y,\く_丶
{ / / し勹 |/,∧ } ‘,
/ , / l く_ V/∧ しヘ
. 廴/ / / , | i | } V/,ハ ノ
/ / / | l| l| | | l| し勹//,} く i
. ′ ,′ .′, || l| l| __|_| l| く |//| } |
i l| ´| ̄| || l| l|´ l | |` | し'|//|厂 |
| l| l|x=ミ_|L..」_」_,.斗≠ミx.!r≦三三≧x. |
| ,| {「 {::心 〃トzイ:::} j} |/ハニ} |
. 八 / | ハ 乂:ソ 弋_::ン゛/ // },/ l|
| .イ . , , 、 , , , 厶ィ 〈/ // l|
′| 八 ,_ | 〈/ l|
| 个 r 、 イ | l|
, l| _> _ < :|、 | 八 l|
/ 八 Y⌒し/{_} 、厂しヘ_,}八 / l|
_r/ /‐‐「r勹_ // | |⌒ーく / / l|
/∨ ///,∧,厂〈/___ |_|し勹_}/ /,>x.___ l|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ヴィクトリカ】 何にせよ、泣き言を言っても種族値は上がらん。
先に進むためにどうすべきか、お互い考えねばな。
..{==≦三三三三三三三三 >゛:::::::::::::ヽ
. /≧=―=≦=ニニ≧\彡.:ハ:::::::ヽ::::::::::::::ヽ
. /-=ニニニニニニニ=/.:::::::::::l:::::::::::l::.\:::::::::\
..〈三三三三三三==- ヾ.⌒\::::::!::::::::::l::.:::::.`≧::ミh、
}:::':::::::/´ !/j::::::/ / V::|:::::::::::!:::::::::::|
|::l::::::::l _ l:::/ ,ィfう「゚圷}:::::::::::}Y:::::::リ
|::l::::::::l ィfヤ心 弋ぅツ l:::/:::::l }::::::::
}∧:::::::ヘ 乂ぅツ ´,,,, /:/:::::://::::,'
リ/.}从:::::'. ,,,,, 、 l:/:::::/´:::::::〈
ノ'. ヽ::V:::ヘ 、‐ ァ j:::::/、从ル゙
八:::::人 ` ィ}:/≦丶
.丶::::\ > ≦匕..-──--ヘ
.>、:j ,斗≦--、 ///////.\
.//////// ヘ/////////\
./|/////////∧//////////l
.//}//////////∧/////////{
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./i///l.////////V///}////////|.
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 僕たちもこれからまた育成の話し合いをしないとね。
改めて、練習試合ありがとうございました!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 4177 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:25:44.65 ID:gGT+NC5H
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:.:.:... )⌒ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : ``丶、
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:.;:.;:.;.... ..,:'^: : : )、: :从从....八ハ : :ハ: : : 从从 : : : 、、、>---‐'''"~´: : : : : : : : ``〜、、 ,、-'" : : : : : :
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【アルト】 “チョウジエリートカップ”まであと二週間弱……
育成における最優先は、やはり“オティヌスの『専用』をどうするか”だね。
- 4178 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:30:31.20 ID:gGT+NC5H
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オティヌス】 話し合いの前に、改めてアルトの第二『固有』の内容を
確認しても良いだろうか?
_,,,,....、、、、...,,,_
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,.、ヽノ_ノニニニニム==ニニ== ,,ニニニニ{
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,:゚ ]三三三ア!''" .マ::::::::::::::::::::::::::::::ミh。,\}}
/ {三三ア::::| ィfゼ マ:::::::::::i::::::}-=寸:::::::)h.,リ
,..、、ニミメ、}ニニア::::::::{ {リ .}}::::::::,}!:::::!《リ }:::::::::::::::\
‰ニニニニ マ}}寸{{::::::}i:}゙ .,リヤ::::::}}i:::リ_,,ノ::::::::::::,'⌒゛ヽ
、丶`ニニニニニニノ ,Aリ{ }i::::‖}/:::::::::::::::::::/
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, '゜=ニニニニニ _,,..,, / リム .、rf〔リ:::レ}从ル゙
\=ニニニニニ⌒ー-…―====-リ)h。、rf〔>、::::::::::j}}三>、
\ニ二二二二二 ``丶:..二二二 寸三ニ}} :::_::ノノニニニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ j)=={L }「fニ二 /ニニ `<.,_
`丶、ニニ二二二二二二二二二ニ \{ ニ彡゛二二二ニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ寸ニ二二二二}iニニ∧
"''〜、ニ二二二二二二二ニ}}Oニ二二二}}ニニニ }
\~"''ニ二二二二ニニAニ二二二ニi{ニニニ .i
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【アルト】 こんな感じだね。
オティヌスに求める役割は“一致抜群『固有』の「にじのせんこう」でワンショット”
を狙う形になるかな。
『天かける虹の閃光』
黒鉄アルト固有ポテンシャル。
PT全員が「技能拡張:*にじのせんこう」を繰り出すことが出来る。
☆「にじのせんこう」…特/-/100/100/単/×/優先度+2、自身の「タイプ1」と同じタイプになる
場に出て最初に繰り出さないと失敗する
- 4179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:32:52.47 ID:90Ah3rN6
- 基本的にワンキル狙い
覚えている技のタイプが優秀だしメンバー決めて最後に足りないタイプを選ぶ形だろうか
- 4180 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:36:27.57 ID:gGT+NC5H
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/ ' \| / ///へ//. ミ=彡l ,リ !
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/≠  ̄ノ/, i込/ _ _ ,.イ ハ .!
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【オティヌス】 問題は、“マルチタイプの特性上、場に出るとタイプが割れる”ので
交代で逃げられるとやや面倒といった所か。
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【クラウス】 とはいえ、“必中・追い打ち系は『強化追尾』” “足止め系はずんだもん『専用』”と
内容が競合するし、相手の交代を防ぐのは難しいだろう。
- 4181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:38:58.21 ID:90Ah3rN6
- 交代は防げないけど交代されると相性悪いのくるね
- 4182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:42:13.74 ID:Pc73z5U6
- 交代阻止はほしかったけどまぁ無理か。どうなるのか
- 4183 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 20:47:48.20 ID:gGT+NC5H
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【ランターン】 『仮にだけど、もしオティヌスの耐久を上げる方向で考えるなら
アルトはどんな内容を考えているの( ゚Д゚)』
_ -‐二三三三三三二ニ= ‐- _
_ =≦二三三三三三三三三三三二ニニ= _
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. i二三三三三三三三三三三三三三三三三二〉
\ッ二三三三三( )三三三三三三三二三ニツ
_..{ 三ミ=tzzzzzzzzzzzr‐‐-=三三三二=ー'V
.<二三三三三三三二y::rッ::::´.:::::::::|::::::::::::':,:::::\
,:::: |:::::::::::::::Λ::::::::::::::|_,斗─::::: |:::::::::|::::::::ト::::\
,::::: |:::::::|:-─-ミ,:::::::::: |´ \::::: |::::::: |::::::::|  ̄
i|::|::|:::::::|:::/-- ヘ:::::::::| ィチて芋マ::::::::!:::::::i!
' |::|::::::::::iィ灯子うミ,ヘ::::::| 乂zタ イ:::::::::i!::::::;'
/ |八:::::::::∧ 乂zタ ヘ/ "",'::::::::::i::::N
,′ | ):::::::::∧"" ' /::::::::::リN
ヘ::::::::込、 ィ::|::::::::/
ヘ::::::::::::I> ` ィ灯: i::::::/
ヘ::::::::|八::≧=‐< {/|:::/
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ヘ从三|三|三三/三三ニ入
-‐ニ三三'ニ/◎ニニニニニニニ\
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【アルト】 “相手のタイプ不一致技から受けるダメージ緩和”とかかな。
『グングニル』であいこに強いのがオティヌスの強みの一つだし。
- 4184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 20:49:26.91 ID:90Ah3rN6
- 種族ポテのほうでいずれ追加したい
- 4185 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:01:48.69 ID:gGT+NC5H
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r 、 | l. |/'´|:::::|` !:::::|. | | ハ `ゝ
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\\ "'ト、 `メ´ヽノ<,l ̄メノ. ノ'|. /
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\\ / `ト=|<\/ i ',
\| / </´メ ムヽ | ∧
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【妖夢】 悪くはないですが……今一つしっくり来ませんね。
かといって“交代を防げない”し、半減受けの上から吹き飛ばす火力も無しでは――
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、:. :. :. :. :. :./ / / / i、 \:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.: - ≠ / /
. \:. :. :/:/' / /' / / 、\ \:. :. :. :. :. :. ´ / /
\/:/ ' /ヽ' /ノ/ 斗=ミ、 \ 、:.、:. :. :/ _ '" /
/ ' \| / ///へ// vリ 》v'⌒ \\ /――=二 ――――― ------- 、
/ ' _ 彡 /イ{∨/ , _ /_ノ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ 二=-― \
/≠  ̄ノ/, i込/ ヾ/_ 、_,ハ \ 二=‐ >\ヽ
ノ, / / /_ i |:. ::ヽ ' ' イ:. : : \、_:フ二> \‐=二 -------―…= ¨¨  ̄ ― ヽ \
/' // / / 、 、_|| :. 〕 - |:. :. :. -- ( \ )人 、\ 二=―‐……‐ 、 {\
、 、/ | /― つ/从:. | |:. :. :. ト 、\ Y/ ) |,__\ -―…・・ <  ̄ ̄ ̄\ \ 、
ト \ 〉/ /ー_ {__ \ヽ / |:.|r----ヽ ) /\ 人__ > ---------- \ ―― 、\ \
、 \ /人 '" −) ∨ \ / ∨ゝ − /≧=---=≦'―――― 、 \ \
( \/////ハ イ//// 乂>=ー \ヽ /_///∧ ―― \ i| 人 i
>'"///// ゝーイ-< \/:.\_ > , -<:. \//\ \ \ || / \
/////|// { ∧、//,ヽ Y:. :. :. :.Y/人 \\:. :\//\ i i :| / )
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オティヌス】 ふむ……なら、逆に発想を変えて“交代で出てきた相手にデバフを与える”
『専用』とかはどうだろうか?
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『折り重なりし位相の改変』…
オティヌス専用ポテンシャル。
自身が場にいる時、任意交代で場に出た相手の「防/特防」を
下げることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 4186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:02:57.46 ID:F7e8f0bc
- おー面白い
攻/特攻でも良さそう
- 4187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:04:45.55 ID:wZnpD2HV
- まけんきとかは怖いが先手取って吹っ飛ばせば火力いくら上がっていようが関係ないか
- 4188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:05:18.65 ID:90Ah3rN6
- これは防特防だから意味がある
- 4189 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:08:22.03 ID:gGT+NC5H
-
/: : /: : /: :/: :/: : :イ:ハ: :||: :l: : : : リ: :,ハ: l: : : |: :l: : : :',:',: :ヽ、: }
. /: : イ: : : :/: :/: :イ: : :/{/ }: :|',: :l: : : :/: /_从!: ,: :.|: : :/:}リヽ:} ヽj
{:/ !: : :./l: / : : |: : :{,.イ⌒ヽ、ヽ: : /l:/ィ ̄`ヽ、l: :.:|: :/:l:/ リ
|' 、: :/ ,|:{: l: : ハ: :l{ fi;} VI / fi;} l/l: /:/: : : ヽ
VI /:l:{: :lヽ:{: l:.| . ゞ' ゞ' ,ィ l/:./: : : : : :}
/: :リヾj: : ヾ: } ` ̄ ´ 、 ` ̄ ´ /:イ: : : }: : :リ
{: : : : : : : : }:ハ ハ:.{: : : :l: : |
从: : : : : : : : :ゝ r ュ ,: :./: : : ,: : /
{: : l: : : : : : : ,: > <: :イ: : : :/: /
ヽ: | 、: {: :、: : ヽ: /` - ´∨: : l/: : /:,イ/
、! ヽ:、{从_/\_/∧ ヽ_:_/_: / ´
,r777////´  ̄`ヽ//////>、
///// ///' ̄ つ⊂二ヽ、//、/////\
{//////イ/ / ̄`ヾー-、 ヽ ∨}///////
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【ゆま】 確かにこれなら『専用』のレギュには抵触しない――
いやもうこれ何かとんちとかそういう領域になってません?
∠、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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\:::::::::\::::、::::\:ヽ::\:::::::,::∨ヽ:::::::/´、
>、:::Y\|\:::::Y  ̄ \::::Y ヘ i/|//\
.///\|ー‐' j \!ー―‐' .ヽ| ノノ / |////\
//////,イ ! \ ̄`ヽj:l/ i .|///////≧-
_////;/::::::i .\:::::\} ノ |///////////≧-
.{`´マ/////`ー‐'トゝ------<j j-'´ / j///////////////≧- 、
./ マ////////∧ ./::::/ //////////////////////\
/ マ/////////ゝ、__/::::/ ////////////////////// .\
.r' マ;///////ム  ̄ コニ、 ム///////////////////;/
.| `、 マ;///////ム /::::::::,\ ム////////////////////
.| `、 マ;///////.ム / .ヽ::::{ \ ム////////////////////
.| `、 マ;////////ム. j:::::l \ム///////////////////
.{、 `、 マ;////////ム. ,'::::::l .////////////////////
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 うん、まぁ、レギュとしては問題無いだろう。
実際、“自身が場にいる時出てきた相手の「速」を下げる”みたいな
生きた「ねばねばネット」みたいな『専用』も前例であるし……
- 4190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:12:50.90 ID:wZnpD2HV
- 特性のはりこみみたいなもんだし
- 4191 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:13:21.26 ID:gGT+NC5H
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. \:. :. :/:/' / /' / / 、\ \:. :. :. :. :. :. ´
\/:/ ' /ヽ' /ノ/ 斗=ミ、 \ 、:.、:. :. :/
/ ' \| / ///へ// b__ンイ! リ !
/ ' _ 彡 /イ{∨/ 、 l .′ |
/≠  ̄ノ/, i込/ .イ ハ .!
ヾ| ',. |.:.:.> . ´ ` イ:Y ./.:.:\∧
.}〈| |.:./.:.:r!≧=≦-'1| .ハ.:.r‐‐' ハ
./ ! l/_.:.人__Y__ . -‐i! L_V_,、 _!
/.ィ | l _ /_ | / /.::::::`:.、
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オティヌス】 “任意交代”が条件なので「死に出し」にこそ対応しないが、
『旋回』『輪廻』や「とんぼ」技で出た相手にも効果が適応されるぞ。
____
, ''"三三三三三三三=-、
, <ニ三, '"三 三三三三三ヽ三\
/三 , <´ニ三,ニ-ニ二二( )二-三_」
〈三./ニ三, <,三三三三三三三三三Y
`゙゙ヽ三//.::<-=ニニニニニニニニ\
{{彡''.:|:::::::: |:::::<-=ニニニニニニニニ〉
/ ::::::::|:::::::: |/ l::::::::::::::::::::::::::::::::∨
/::::::::::::|::::::::::|``〜、!::::::::::::::::::ハ::::::::::::∨
Y :::::::::::|:::::::: |/⌒ヽ.|:::::::::/ |::::::::::::::::',
ノ::::::: { |:::::::: {乂__ノ |::://⌒ヽ:::::|:::: ト--\
//|:::乂|:::::::::| レ′.乂__ノ|::::|:::: |
´ |::::::::ヘ:::::: |u ||||./::::|:::N
|/\::::ヘ::::| ヽ /::::八|
. \込ト 、  ̄ ..<|:::/
_ /ニニ≧=r<´ .|/
/⌒ヽニニ¨ー─イニニニニニ/ニニ|
/ニニ.∨ニニニニ \三三/三三|
.ノニニニ.|ニニニニニニニニ|〇ニニ\_____
.-‐==‐-ニ=.|ニニニニニニ、、:ニ|ニニニニニニ|ニニヽ
. 〈=ニニニニニ.|ニニニニ /⌒`,ニ|ニニニニニニ|ニニニ|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 なんか凄くルールをハックしているような気がするけど、
レギュが許しているしそれでいこうっ!
- 4192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:13:36.37 ID:F7e8f0bc
- 防御まで下げる必要性はないのでは
- 4193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:15:39.00 ID:wZnpD2HV
- >>4192
後続が防御下がった相手を物理で殴れる
エーリカゆまとかエース未発動妖夢の遊撃がしやすくなる
はりこみと違って味方の援護にもなるのがこの専用のメリット
- 4194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:15:58.08 ID:90Ah3rN6
- そりゃ特防-2のほうがいいけどね
オティヌスが場を離れても低下は残る
- 4195 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:17:37.56 ID:gGT+NC5H
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/: :/:./: : : : : :/:.!: ヽ: : : ヽ: : : \: : : :\
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/: : :.|:!: |: : : : : !: / |: :,!_, -- !: : : : : : : ヽ:!: !: :ヽ
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!:,! ヽ:!: :!:Vく rハ! `ヾ ゞ'' /: : : : : : :,!:リ: |i:/
ヾ ヽ,!: : :ヽ 弋ソ ' -=:.r:': : : : : /:/:/ '
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!:|ヽ: : : : `ヽ、 /!:|: //|: ハ: :!: !
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レ |: : :/|三三!ニニ入,ィ ニニニニニニ\
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イニ>,=<:/:.:./:.:.:.:.:.:/// ニニニニニニニニニニニヽ
/ニニ/i/:.:.:.:|:./:.:.:.:.:.:.:.:.{iiiii|ニニニニニニニニニニニニニヽ
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【クリス】 オティヌスの『専用』がまとまったし、あとはあたしが「やきうち」でも
習得できればって所か。
__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
{{. . .\_.\⊂⊃ ⊂⊃∠イ リ
乂\. . .⌒、 V ア 、イ
\|\ >x、__ 、<
x(: :( \ |〉}、
. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
. / . . . . . . . . ヽ x〃 |: l 〈二〉 ヾヘ ヽ
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
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【ずんだもん】 威力が低い物理技とはいえ、アルトの『固有』が乗れば
相手を制限する力はかなり大きいはずなのだ!
- 4196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:20:38.74 ID:F7e8f0bc
- ずんだもんも専用の特訓頑張れ
- 4197 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:23:54.41 ID:gGT+NC5H
-
___________
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.マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=\
マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ リ
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l:::|:::::::::fう芹ミ!リ/ イう笊ミr::::::::’::::::;’ ``
|:/V:::::::乂zタ / 乂zタ イ:::::::::ハ::::/
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ヘ::::::|、 _ /:::::::/:::::/
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【アルト】 “オティヌスの『専用』習得”と“雪音クリスの「やきうち」習得”は決まりとして、
あと育成で考えるべき事ってあるかな?
. -─- .
>、 γ´ ` .
こソ::\ { \
こソ::::::::::::\ '. ヽ
_ こソ::::::::::::::::::::\ ,....::二二 __ ‐- . ゝ、::::::::ノ::. .:| 、 ノ
ヒ}::: ̄:::::==‐- _:>ニ -────- `丶、` 、 ( ⌒ーナ´ \ \
込!::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ、 \ソ::::7´ ) ノ
ヒ}::::::::::::::::::::::::, ' / \ソ / /
込!::::::::::::::::::::/ ! \ |\/ \ ヽ ヽ (::::::::::>
ヒ}:::::::::::::::::::/ ト、 |\! >z、 ::\ . '.  ̄
込::::::::::::::::/ | i | \| Z乏芹ミ、:::.、 l ヽ '.
ヒ込::/〈 :| | lハx=≠ミ、 んt j } | ヾ |ヽ }
'. l、 l {〃んtハ 乂辷zノ .| i l{ リ
'.|/ヽ:. \乂辷ノ r 、 ::::::| | :i :|:ハゝ
∧ :::::`¨:「:::::: { ) イ:l .:| ハハ:::ト ., __
/ |ハ ヾ:::i::ゝ ., _ ,. <l::∨/ イハ‐=⊥」_ `ヽ
/| .:∧}\ } ::{ ,.>"|:.∨ヒ/ </イ_,、ノ=z-、ン................ : : :::'.
/ .|:/ ∨ソゝ=く }:く |:.\/:.:.:ヾ´,.z<,..-‐7、 ̄`ヽ:::::::::::}
/ / >‐'ノ:.:.:.`:.:i:.:.:.:.:/:.:.ヾ:.:.:.:`¨´ノ乃 '.::::::::,
`ヾ:::..rと /::/:.:`ー‐ ' "´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:(_ノノ乃 }::::/
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【妖夢】 私、クラウスさんから育成「A」相当で鍛えられてレベルも充分ですし
そろそろ『第三階梯』の内容を考えてもいいと思うんです!
- 4198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:32:09.57 ID:90Ah3rN6
- ビナーとオブザーバーはある程度完成している
ここからどう強化するんだろ
- 4199 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:32:58.35 ID:gGT+NC5H
-
ィー-、 ____
〃7:::::::::>x:::〈
}} }:::::::::::::::::::\ヽ__ _____
//:::::::::::::>=======-ミヽ ` 、
{{:rァー:ア´ \ヽ \
. `ア}/ ./ / ヾ ` 、
ム{ / / ヽ ヽ
.. ⌒| ,’ /{ / | l ハ :!: }
| { ! ハ { |!| | l } |: |
| |从{'「j!「` |i‐|- 、 ! } ,’ :|: : : : : |
| |: トヘf≧ミ! |jハjハ `ト、/ / .|: : : : : |
| |: : :ハ r::}`ヽノ,孑芋ミ、イ / .|: : : : : |
. ‘ |: : : : ヒソ r'::::}》j/ ハ : : : : |
. V!: : : :} ' 弋ソ //:jノ: : : } | ,’
. V{: : 人 、 , / //: : / : : ハ: j/
ヾ :/ハノ> / /j/ノj厶イノjノ
'´ `¨ 爪厶イ}ー、
____rr≦-─'⌒: } }
<::::::// ,, '´ ̄ヽ: : | ト、
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【妖夢】 アルトには、何か考えはありますか?
:.ヘニニ二二=-=ニ二二二二二二二二≧ニニ=- -=ニ≦三三三/
人ニニ二二( )二二二二ニ=-=ニ二二二二二≧=<:::::::::::::::::: \
./ニニ≧二二=-=ニ二二二二二二二二≧=<:::::V/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /ニニニ二二二≧=- -=ニニニニニ=-Y.::::::::::::::::::::::V/:::::::::::::::::::::::: ア ̄⌒
!、二二二二二二二二二二ニ=-. :、::.::::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::リ
`>ニニニニニニニニ=-:::::::/ .}:::\::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::}!
`>-=ニニニ=-./.:::::/ =‐.::リ 丶N:::::::::::::::::: /,._::::::::::::::::::::::/
}::::: : , , /.::/ ィ斧芋ミx .i:::::::::::::::: // Y:::::::::::/|/
|:::: i{ ´ .うハヾ /.:::::/.::::::/,' .}:::::::::,'
|:::..ム 、 ゝ 乂ツ '.::::::/:::::::/〉 ノ イ:::/N
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レ >、 _ /:::::::::::::::从イ::::::::{
_心, ` .イ.::::::::::::::/ N∨⌒リ
i{三-=ヽ __ ,.イ.:::::::::::::::::'. {_
〉三ノ三_  ̄7/::::::::::::::::イ イi}
/三イニY <,ノ⌒~ 〉 ̄ ´_,<三ニ|
> ´三三|7三三≧zz≦三三三ニニ|
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【アルト】 『半人半霊』の特性を活かした、双方向の無効命中――
妖夢なら不可能ではないと思うけど、どうかな。
『霊剣士の半霊』… 「ここぞ!」という時、自身の「霊(ノ)」技が「ノ(霊)」タイプの相手に命中する
- 4200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:36:45.50 ID:90Ah3rN6
- 助かる
- 4201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/15(水) 21:36:48.98 ID:wZnpD2HV
- しんそくも霊相手に当てれるの偉い
- 4202 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/04/15(水) 21:41:26.46 ID:gGT+NC5H
-
_,,.. -‐─- 、..,,_
_「ヽ┐'" ,. -─- 、..,,_ `'ヽ.
rヘ:::ヽ::>'"´ ̄ ̄`"''- 、`' 、 ':,
`ア、/ / `ヽ.'; ',
/ / / / /i , 、 '! i
ノ / /|,ゝ!、/ ,' ハ i i i |
^ヽ/,ハ ! ト |'〈 /,ァ;-='ニ、ハ |. i |
_____くソ ,!,,' ゝ' ` ト ハ .|__,| | | __ ,. -‐-、
,. '"´ ̄ヽ く/,ハ. _'__ ゝ-'' / /__!,/ irソ´ [C] |
!/´と_,.┴∠_,//ゝ、 !'´ `ヽ ",イ>'"´r'/ / _「,. -‐'、
/X゜/ i. └!、 ./i>r--‐ァ'"/ r'7i ン ,〈、_______ノ
.〈\/ ヽ、.,_ `"'r/_ノ>く_,ゝ:::イ Yj 〈.,____,.ヘ、ー--ン
`'´  ̄ ´/::::::::7o´ヽ、,_ゝ、ニ二_!ンァ、.,___,,..>-''
く::::::::/o::::::::::::::::::Y^' ー ''" ___
_,r'7`':::ー-r`へ/、::::::::::::::::::::::! ,. '"´ `ヽ.
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【妖夢】 ニトクリスが持っていた『冥鏡師の魔霊』の上位版――
簡単では無いにせよ、アルトが望むならやりましょう!
/彡'/ノて/::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
/彡ヽヽ r' {::::::::::トヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
、ー=三ミハ 人::::::ヘ、__}::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::ト!
> ´ \ __∠::::__\{\__\::::::}ilム:{:::::}::::::::、:::::}
/ \ `ヽ:::::::::::> ´ ̄ \i、ゝイ.\!::::::::::}ヽ!
-.ー-- \ :.ヽ/ {ヾx__ノ \ー、!
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:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..\ 人 /´
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【クラウス】 実戦での発動機会は妖夢のデータを見られる以上限られるだろうが、
安定運用する上での保険として心強いだろうな。
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