【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (7)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/02/14(土) 10:45:00.11 ID:2SM+WtYN
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j二二(_)二二二二二二二ニ〉 , ´ ` 、
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{ / / ヽ \
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ / / / / } ヽ \
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ / | / / イ ハ ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ ,′ | :{ / ,.斗‐ト、 } } |ハ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \ { | :| {: / | ,イ }/ } | j!
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´ .l { { :| j/芹气j:/ | 乂 /}:!
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::! V { :! ∧ :| |イf:::ハ ,′j厶:イ ハj
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/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧ 厶三ニヘ:|ニヘ j/jノ
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (7)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749915467/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755789601/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760887740/
- 2012 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/14(土) 22:45:42.63 ID:XwMZIxgV
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_ ……といった辺りで今回はここまでです。
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 正直、愛宕との再戦をどうするかは大きな悩みでした。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ りあむ戦とチョウジジム戦の間だとカロリーが高く、
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} かといって“チョウジエリートカップ”で戦うと今度は
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 昇格リーグ大会までと間が空かなくなります。
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 敵だけ短期間で大パワーアップはダメですが、
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ 7個目〜8個目と昇格リーグ大会で代り映えの無いデータと
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 戦うのも良く無いですから。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 非常に迷いましたが、“愛宕との再戦は昇格リーグ大会まで保留”
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ が当スレの答えとなります。
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2013 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:46:36.89 ID:buMaPFO3
- 乙でした
りあむ戦は終盤苦しかった
- 2014 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:47:41.94 ID:TeD/zT8+
- 乙
- 2015 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/14(土) 22:49:40.93 ID:XwMZIxgV
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 極論、敵に合わせて味方も超インフレって手もありますが
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ そうすると私に制御できる自身が無いので……
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 下手にインフレさせるよりは再戦を終盤送りにする代わりに
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 強さをしっかり盛る方がいいかなと思いました。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ この辺りは正解が無く本当に本当に難しいです。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \ ま、何にせよ作中でも書いた通り今は目の前の
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ チョウジジム戦を突破するのが一番大事です!
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 次回は3/16の『20:00』より投下します。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ それでは、今回もありがとうございました!
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2016 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:52:38.83 ID:zw0WNgZU
- 乙です
- 2017 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 22:56:30.43 ID:n/DEhPPq
- 乙
- 2018 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:29:46.69 ID:6+LR0XsZ
- 乙でした
- 2019 :隔壁内の名無しさん:2026/03/14(土) 23:35:43.36 ID:UKHBA7zb
- 乙です
- 2020 :隔壁内の名無しさん:2026/03/15(日) 04:29:13.83 ID:esVZcEml
- 乙でした
- 2021 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 18:47:40.64 ID:pIE3WooC
- 先発マンムーはどうしようかね
後手かつ闘争心でシュカや風船は微妙、にじのせんこうワンパン狙いで火力補強か?
- 2022 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 19:55:14.40 ID:e8mmbAio
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『20:00』より投下します。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2023 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:00:20.16 ID:e8mmbAio
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 皆さんこんばんは。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 今回はVSチョウジジムの作戦会議回を
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 安価無しで進めていこうと思います。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 眼前にそびえるチョウジの氷壁を前に、
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ アルト達はどのような活路を見出すのか――
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それでは、これより本日の投下を開始します。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 皆さん、どうかよろしくお願いします。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2024 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:00:49.98 ID:E2hJCAb2
- ノ
- 2025 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:01:23.98 ID:e8mmbAio
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二二二二二二二二二二二l:| |/|____,,└‐─────────‐┘__| \ |‐‐r┘二二二
ー|__|_|-_-_-_-_-_-_-_-_-_マム. | |弋二二二二二ア_____r─:┐____弋二二二二二ア..|‐/7-_-_-_-_
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-_-_-_-__「二ア ̄/_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄≧=- ..,,,|_|,,,.. -=≦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ 〉
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| | | | ミ/////////// ≦
| ヒニニニ彡 --_____ \///-- 、/ ≦
l i ミミ-ヒ二勺 彡 ' .#v 〔/≦
}_r pテ ' ̄ ー‐ # ,, ,{__シY/≦
.}Ξ/ \ # ./ 〉) ̄` ノ/≦
lミ〈 ,_ ) 、 ./ ,, .「 ///≦
.ム ヽ、j,,,,,,,,,,jiiiii,,\ l # l_ノ===
.ムlii||l|l|l|||_|_|l|l|l|l|) ヽ .i { キ
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} .l ヽ ノ-<::::::::::::::
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【牛山】 ようこそ、「氷」を司るチョウジジムへ。
“アサギオータムフェス”をはじめ、君たちの活躍は見させてもらっているよ。
- 2026 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:03:21.05 ID:e8mmbAio
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:i:i|. |ニ| | ム
:i:i|. |ニ| | .',}
:i:i|. |ニ|____l |
/ .人ニニニ7ニニ7
____ / ム- /
ー──t:テァ' {‐tテ
 ̄ ̄´ | ̄}
Vイ
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/イ777777ハ|
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./ ´ ̄ ̄ ̄ ̄`|
| 厂 ̄ ̄{. |
/
/ヽ
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【牛山】 ゆえに……挑戦者の実力に敬意を表し、こちらも7個目として許される
上限近い戦力を用意させてもらった。
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
,ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j l ヽ
-=ケ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l l l
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:斗--''゙ l l
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:/ ̄、 ヽi:i:i:| l l
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{ \、--_ ',ノ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ {\ ノ ヽニfj'' {
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ' {ヽ( ー‐ ∨
/=====- '、ヽリ ', {`` }
rK \__ '、 / ⌒>'
/ >、 i} i} /i:i:i:i:i:i:}
/\ニ>、 >、 | ! ! ̄''''T
/、 : : : `<ニ>、>、 、 / ⌒}
/: : \: : : : `<ニ>、>、 \ }
/: : : : : : :\: : : : : `<ニ>、>、 >ュ__/
/: : : : : : : : : : <: : : : : :`<ニ>、ヽ _ノ ̄ ̄
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【牛山】 それに、このジムを覆う冷気は相対するものの体力を削り取る。
そう易々と耐えられるとは思わぬ事だ。
☆フィールド効果: 《チョウジジム》
4の倍数のターンの終了時に、「氷」タイプ以外のポケモンは
1/8ダメージを受ける(「瀕死」にはならない)。
- 2027 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:05:27.92 ID:e8mmbAio
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/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 色々と噂は聞いていたけれど、こうして向き合うと普通の
ジムリーダーって感じだね。
≦/////////ー―ラ+-=,X 。 `}
≦///////// .l l \, / __/
≦//////=-/ l_l .}///~
/ ̄\///ミ ヒ二z__、 ミミミ、_l//)
/ )└┘ ミミ--->_斗-i/ {/{;
l |(\/ v ./ヽ !!k-ミ_v|;
ト└=__ Y i' _ j` ̄',/;
≦\_l j ,,彡,,,,,,,,,,,,,,,,ノi, ミ{)
___/――勺_ .| /t-====!_!_iiiiiiiiト, /
/::::__ニニニニニニニ__::\__ . | メ+エt++ニメ刈l /
/:::::::::::::::::::ニニニニニ――_\_ /=-二ニ+'ノ /
:::::::::::::三三====三三=-__=-X/  ̄| //
======-:::::::::::::::::::::::::::::: ̄==__X j ./
:::::::::::::::::::ニニニニ=―――=-::__::: ̄ヽ__ ノ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ヽ:::とユ/_\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【牛山】 ジムだろうとベッドであろうと、紳士である事は大事なのだよ。
そこを履き違えるほど外道に落ちたつもりは無い。
- 2028 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:07:22.74 ID:e8mmbAio
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./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i-=i:i:i:i:i:ミ=-
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧-、
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミリ-、≧s。,
.{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:z≠彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>マミリ, マニム≧zz、
i:i''^,----- r 、 彡i:i:i:i:i:i:i:i:i/,- ヾj ', }ニニムニリニニ≧。
ミi, { ', ', ≦i:i:i:i:i:i:i:' i ノ} } ',jニニニ}ニ/ニニニニニ\
ハ ', ', ',  ̄ヽi:i:i z≦ ',. }iニニニ}/ニニニニニニニニ\
/ニl ', ', j --- `´ ヾy' ノヽ/ニニ/ニニニニニニニニニニニヽ
}ニニl, ニヽ--- rtニ、_ァ-ァ } .f /ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニム
/ニニl`-`='ラ| ニ- ノ r-'´y'ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニム
./ニニニニ、  ̄ | ,,ヘ / ∨/ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
/ニニニニニニト、 {'、__x-'´_\ i 八ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
./ニニニニニニニ∧', {xi:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ j ,イニr≦jニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
/ニニニニニニ\ニニヽヾ´、ニニ ノ ,ィ jニニマ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ-=====ヽ
{ニニニニニニニニ\ニニ\ / f´ニニニ>ニニニニニニニニニニニニ<=ニニニニニニニニム
∨ニニニニニニニニムニニ∧~7\ jiニニ/彡-、ニニニニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニム
}ニニニニニニニニニニヽニ∧; ; ; ; T'-'lニ彡'´ ノニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニl
{ニニニニニニニニニニニ\ニ彡ー ニ´ >≦ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
{ニニニニニニニニニニニニ/r-  ̄ /ヽ/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽニニニニニニニ>'''´-- ヽ _,,zx, ` ヽニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
ヽニニニニ/ `''-t-`ヽ \{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【牛山】 俺から開示するのは「クーラ・ダイアモンド」と「ベリオロス」の二体。
20分後の試合開始を楽しみにさせてもらおう。
. -─- .
>、 γ´ ` .
こソ::\ { \
こソ::::::::::::\ '. ヽ
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込!::::::::::::::::::::/ ! \ |\/ \ ヽ ヽ (::::::::::>
ヒ}:::::::::::::::::::/ ト、 |\! >z、 ::\ . '.  ̄
込::::::::::::::::/ | i | \| Z乏芹ミ、:::.、 l ヽ '.
ヒ込::/〈 :| | lハx=≠ミ、 んt j } | ヾ |ヽ }
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【妖夢】 いよいよですね。
久々に戦う育成型、果たしてどんなデータが出て来るのか――
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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- 2029 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:09:23.21 ID:e8mmbAio
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,イニニrニニニ/ニ、
,ィニニニ〇ニニニニニニニト,
fニ}ニニニニニマニニニ入
!ニ}ニニニニニニニニマニニニニム
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【アルト】 『エース』に『鍛錬』は覚悟していたけれど、技の質もこれまでとは
完全に段違いって感じだね。
※いつも通り把握している『固有』『専用』はセットで掲載します
- 2030 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:09:58.72 ID:e8mmbAio
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,'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ ---―  ̄ ` マi:i
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ´ i .l l:i:i
l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l l l l l:i:i_
l:i:i:i:i:i:i--ミi:i:i:i:i:i:i:i:| l l l マj i
l:i:i:i:/ , -、 ヽi:i:i:i:i:i/ l l _ノ ヽ 、
.l:i:i;' ,' ヽ マi:i:/ `''=-- / - ニ {リ ,
i:i;' '、 ',  ̄ -  ̄ ̄ ヽ ,ィ'^-´ノ i /
'i:i ハ-、 ! -t'_ ̄`-´彡 トニニ´ i´
__i:,∨/ '、', ', , ーニニ l、 i
//i:i'、ヽ\`' ' ヽ /ミ、、 l`, /
', ',i:i:|\丶¨ヽ{ \ / `` l_」 ,リ\
/∧ '彡 '、 ,l , / x⌒ヽ__ノi:i:iハ ' ,: : :≧s。
,': マム \  ̄ :l ':, //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:」 //: \: : : :≧s。,_
/: : :マニ\\ l ', /ムi:i:i:i:i:i:i:i:i:i>''''´i, ': : : : \: : : : : : :≧s。
/, : : : \ニ\\ 、 ', { ` ̄ ̄ ̄ _ノ /: : : : : : :\: : : : : : : : :
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:i : : : : : : : : ムミニ>\ > / マ: : :<: : : :/: : : : : : : : :
l: : : : : : : : : : :ム`<ニム`'' - _ `''ー------</ マ: : : : :<: : : : : : : : : :
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名前:牛山辰馬 立場:ジムリーダー
【トレーナーステータス】
・指示:C+ …指示差による「C」補正が1ランク上の扱いになる
・育成:A+
・統率:B
・能力:B
【固有ポテンシャル】
『尽きること無き闘争心』
牛山辰馬固有ポテンシャル。
味方と相手のポケモンが同性の時、味方の技の威力を強化(1.3倍)する。
- 2031 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:10:29.00 ID:e8mmbAio
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.,,____ `ヽ \ \ ゝ..,,__ \ \ | |ヽ
..,,____\___ \ \ ー――‐‐‐‐-ミ____ \ j | | j| |
\ \ \`ヽ \ `ヽ ``ヽ\ |lノ | j| |
\ \ \ \ ー-=ゝ.,,___ `ヽ、 \ j| | リ /
\|l: \(\ `ヽ  ̄ ̄ >‐‐ ⌒ヽ|八 /
ノ} \(\ ー‐‐-=ゝ.,,_ / / Vハ //
} }l \___. _彡-! / /| | | |V:/|
| 八 \ [_____,,. ⌒7 __j/⌒,.ニ丿イ / |│/}|
\ \j[__`ヽ ____/| /x斗气 |/ ;ーくノ|// .}|
\ \ (\ \ヽー⌒;,___ ] いノ/ //^ |ノ/ jノ
⌒\ \\ \_八]丐ミ_____/ /| lりノ/ . ´
\___\ヽ.____彡圦 い)'"⌒_彡 ト-<彡'´ ______
`⌒ニニ⌒ ー――ヘ ヽ 川⌒ヽ //----\
人_ ( ̄)ニ=‐-- ..,_ / ̄]L_/-/ ----/ ̄,>‐‐-‐-
ニニ\\ \__ノ--L,>--=ニ∠__j{,_---/---/--/-/-/
辷彡ヘニ\___/ ̄ ̄) -‐‐;;----=]彡< ゝ‐‐‐‐ノ⌒マ⌒`` <¨¨¨``'く--く--
___/ニニニ\_/ _,ノ----l{--/〔_____)r;;;≦二ア⌒ヽ_彡<⌒マ^`ヽ.---\-\
 ̄〉ニニ/ ̄\r≦「 \ ノ⌒\----l{-/‐‐‐‐‐‐‐‐}l\__,/ 八__)r┴ヘ ハ-----
/ニニ〈__/ノ〉|{---\______,,ノ⌒\---ヽー‐l{」ー‐‐‐‐‐‐‐jf゙‐ [(__,,、r:≦ニニニ〔 ̄ ̄〕ノノノ|-----
ヘニニマ"___彡/|{------`ヽ`ヽ`ヽ\-\--}ト-ア"‐‐‐‐‐_,xくー‐ [/ ̄ ̄ ̄)'⌒'冖冖冖'⌒/ryyyyyy
_l[_/⌒'冖≦=//---------}l-}l-}l--}l--}jノ/ー‐‐‐‐ーjf"ー‐‐‐ ノ≧=ァ==≦{_{ヽ___________/r仁
「___{___{______//---------,ノjノ'---丿-ノ /..:‐‐‐‐‐‐‐jfー‐‐ /(ニ/ ー‐ |_{__\\______//--
【名前】クーラ・ダイアモンド (Lv:76 /♀/ 亜)
【タイプ】こおり/かくとう
【特性】ねつこうかん… 「炎」技を受けた時に「攻」が上昇する/「火傷」を無効にする
【持ち物】
【技x4:トリプルアクセル、3ぼんのや、*こおりのいぶき、*れいきゃく】
こうげき:AA+ (A-)
ぼうぎょ:C- ☆「こおりのいぶき」… 特/氷/単/50/90/×/必ず急所に当たる
とくこう:B ☆「れいきゃく」… 変/氷/自分/-/-/×/自身を「冷却」状態にし、「特防」が上がる
とくぼう:C (「冷却」状態… 次に使う「氷」技の威力が二倍になる)
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『氷拳娘の氷晶』… 自身の「氷」技が相手のポテンシャルによって無効化されない
『氷拳娘の鍛錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする
『KOF』… 自身と相手のタイプが同じ時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『頑健たる氷壁』… 相手の「威力:60」以下の技のダメージを緩和(0.75倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『フローズンアリーナ』…
クーラ・ダイアモンド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「氷」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2032 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:10:51.69 ID:e8mmbAio
-
_ ,,- 、 _,、
廴 ,.ィァ' -<:ノ-.、
,イi::|`ヽ, 辷ナ`ヽ>,_
/l .| :|〉ヘ .:i!,,- -..、 ∨ヾ!
l::| .| :|廴∧:i!_ ;. :.'; ∨リ .iヘ
|::|. ∨ .マ.i∧:. . :.:;! :!メi マヘ
|::{ /__.〉::. :j !;ノ マヘ__
_W! .,、__./_,:ノ ' : :!::!.|_,、 ∨∨_
_W `iヽ、 ./ゝ、 ,: ::! !,:':.! メ:.\|∧∨_
∨ l;! ii\ }!`゙ー`,! :i i! ゙ '゙’,..!..∧∨__
_!∨ .l:i ii /\_,,、,.: :i i! !./:/`:, \!/.__
<!、 マ:! ii .| ∨,/::.. ';, ノ ノ’i |、 :., ! `ヽ|>
,,- ―r―r―r=.r - .、 <!、 マ / | | 〉、::: :.. .,ノ `ヽ _ 人 `!|.∨ :, | />
,,< `: 、 \\ ∨ .! | ! i>=<!、 マ | |':!.リ>-<: : : : .人 ヽ リ ∨ :i />
,..<> > `: 、>>:ノ / ./ ./ _ :i. .<!、 マ .|:. .:!ノノ: :..:/: :  ̄ ∧ ∨ ,.、! ,:' />
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ` < .∨ ∨ .:|: :.::/ ̄ ̄/ー=イ:り .∨ \..:/
` <∨ | |,/ `ヽ: : >.、 .|r=、,,ゞ,
∨`Y Y !ゝ \_\.::\ 弋, 、!r.x_〉-、
∨゙∨`゙  ̄ ̄ .`´ `´  ̄
【名前】ベリオロス (Lv:74 /♂)
【タイプ】こおり/ドラゴン
【特性】いかく… 場に出た時、相手の「攻」が下がる
【持ち物】
【技x5:*ひょうがのあぎと、ドラゴンハンマー、とんぼがえり、れいとうビーム、りゅうのまい】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:B- ☆「ひょうがのあぎと」… 物/氷/単/90/100/○/1割:「凍り」、「噛みつき」技
とくぼう:C+
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『道のヌシ』… 「地」技で受けるダメージを半減する
『氷牙竜の強襲』… 自身が場に出たターンに繰り出す技の威力を強化(1.2倍)する
『氷牙竜の竜巻』… 相手が死に出しで場に出た時、1/8ダメージを与える(「瀕死」には出来ない)
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
『頑健たる氷壁』… 相手の「威力:60」以下の技のダメージを緩和(0.75倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『氷原駆ける零下の白騎士』…
ベリオロス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2033 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:11:45.32 ID:gfs5oBLP
- 強い
- 2034 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:12:16.59 ID:e8mmbAio
-
___(i:i:i:i:i:i:i:i:i:iY `、
-=≦i:i:i / | ̄ ̄ ̄ / `、 `、 /
∨i:i:i:i:i:i:/ :i| |i |iV / `、 ∨
∨i:i:i:i/ ′ } :i| |i |i V
∨i:i:i:i:i|i 人 .:i| |i |i ∨/ }
゙、i:i:i:i:i|i 八 \ |八..|i |i } | V }
\i:i:|i { / ┃ |i | | } 八
}L 八 ┃ |i^Y | | (
ノ .|i |i | | //)
〈 .|i |i/ 八 /
∧ |i イ| / /
/ ∧ 、 .|ハ / 八 /
/ `、 八| | /. /
ゝ ィi〔 }! / |。s≦⌒/
|/ |
八 _八 /
。s≦⌒ ∨
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【妖夢】 あの、「トリプルアクセル」は分かるとして「3ぼんのや」って何ですか?
位置的に「闘」の物理技だとは思うのですが……
.r ニ二二二二二 ‐- ,,_
.寸二二二二三三三三≧ュ、
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乂::}::ヽ {:::リ:::::ハ/
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!ニ}ニニニニニニニニマニニニニム
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【アルト】 えっと、こんな感じだね。
【妖夢】 ぼくの考えたさいきょうの「闘」技かな?
☆「3ぼんのや」… 物/闘/単/90/100/×/5割:相手「防」-1、3割「怯み」、C+1 ※実機技です
- 2035 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:13:35.80 ID:E2hJCAb2
- 追加効果同時発動もあるってマジ?
- 2036 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:14:12.38 ID:e8mmbAio
-
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ヽ、、_,,、、、/`V:::/:::::::::::ヽ::::::≧=-_
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''´ ノイ/:::/::::::::::ゝ ニ`ヽヽ:::::::::::::::::l_ ノ
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};アア |:: ヽ 」
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/ `''〜ミ''<、、
/三ニ=- /- 、}
/三三三三三ニ=- {ヽ::::::ヘ
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【クラウス】 ジム戦である以上“おうじゃのしるし”は許可されていないだろうが、
それでも手強い技が揃っている事に違いない。
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ゝ- ⌒;. /  ̄¨ ', ノ
.|∨ `¨¨
| | , -―‐- 、
| .! , --‐ ´\
/ ,´ ./¨ん', }
/ 乂.ヽ-゙´-、フ′
.′  ̄ /
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| ∨ \ , ┐
i ∨ \. / /
.', ∨ ', / ./
∨ 乂_.ノ, ´ .,′
ヽ i / ,.′
\ './ i
` <. ´ .ハ
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ランターン】 『とはいえ、いくら火力が高くとも耐久は並程度みたいだし
落ち着いて殴り返せば勝てるはずだよ(*‘ω‘ *)』
- 2037 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:16:48.83 ID:e8mmbAio
-
ヽ __
, .:十:': ̄: : : : : :`ヽ
, . -:-、:ノ: : : :.、: : \: : : \
/: : /: : : : :`ヽ: : ヽ: : :ヽ: : : :ヽ
/: : /: : : : : : : : : : : : ヽ: : ヽ: : : : \
/: : :!: : :/: : : : : : : : : : : 、: : :、: :i: : : :ヽ
/: : : |: : i|: : : : : :.i: |: :ト、: :!: : :ヽ:!: : : : : !
/: : : : :|: :.|:!: : : : : :.|:| !:_ -ヽ!: : : :v: : :|: ハ!
|: i: : : :|: : Li、:_: : : :|イ リr=-v: : : : !: : |:/ !
!: ト: : : |: : !>-ヾ、: ヽ/ 弋ソ /: : : : : : : !'
V:ヽ:、:.|: :.ヾ弋ソ\:! /,: : : : : :ィ:!:|
ヽ:、ヾi: :ー、 ' |: : : :イ: !: |
\: : :.ヽ、_ ` ,!:/' |.!: :i、: !
ヽ: :/ |: :>‐r ´ | ヽ:ヽヽ:.、
' |: :! ト=三三}_ヽ:>ー--、
___/_/, r'-: : :_:/: /iiニニニニニニ ヽ
/ニニ/ii,': :`メ: : : :/: : : |iii!ニニニニニニニニヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 一方で「ベリオロス」はシンプルにクセなく強いって感じか。
特性が“いかく”だから“だっしゅつパック”を使うのは難しいかもな。
__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . 斗-‐'/. . . . . .‐-ミ/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . / '/ . . . ./ '/. . ヘ
l |ト、 . . ',./ ┳┳ ヽヘ/┳┳ '/. . }.l
八{{ `、 . .'、 ┗┛ ┗┛ j . ハ}
{{. . .\_.\ ∠イ リ
乂\. . .⌒、 ⊂ニつ 、イ
\|\`γ⊃-‐┐_、<
x(: :/ ) ̄
. _ -‐━‐- _ /-‐/ _)/∧ヘ‐- _
. / . . . . . . . . ヽ x〃 / √二〉 ヾヘ ヽ、
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .| / √〈∧〉 l: ', ヽ
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄ . . . .(./ √ l: :l 人
人 . . . . . . . . . . . . . ./ { /l .: |: :|、_ノ ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ずんだもん】 バインド狙いでも「とんぼがえり」とかあるし、どう捌くかはちゃんと
考えたほうが良さそうなのだ。
- 2038 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:18:42.36 ID:e8mmbAio
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/ ̄` ー '´ ̄`丶: :丶、
//⌒ヽ__/⌒ \ \: :\
/ /(( i>__ くi _)) ヽ. 丶: :\
{ {_ ∠、 \__ ノ }: : : ヽ
∧ノY/ ヽ\ < ノ: : : : : ',
/::> ー―一' <ー='´: : : : : : : ',
j: : > く: : : : : : : : : : : : :',
〉.:イノ从乂从乂从乂トく: : : : : : : : : : : : : :',
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、 人:::::::::::::::::', /::::::::::::|:/:::::::::!
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ノヘヘへ::::ノ `ヒ匕ヒノYヘへyへ:::ノ匕ヒソ
`^ー'--'~ ` 'ー 'ー'^
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 あと分かっているのは『先発』のマンムーだね。
特性で“あついしぼう”を持っていてもおかしくないかな。
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技を受ける際に相手の攻撃/特攻が半分になる
_∠-‐=ム=,<_ / / // :| /: | |
' / / _`ミ ソ /// .| /::: | l
/イ //' / ム- _ | ./:::: |.l
,ア''ァェ-,,ー-,/<./ / /' ヽ``ナ/:::::: |l
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`"'''゙ ´./::(` ヽ |:::::::: |
弋゚;丿/'イ::::::::.| l
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` 一 / /::::::/ |/
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:ヽ.、:r': :i::::::::::!:::: ..r:´:`: 、ヽ_
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・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【エーリカ】 「こおりのつぶて」みたいな先制技もありそうだね。
私は一度までなら『黒魔空の疾風』でカバー出来るけども。
- 2039 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:20:27.78 ID:e8mmbAio
-
/ ̄ \
__ , ' .二二(. )
f こ二.ヽ// \__/
乂__.ノ `7 /
., └‐ ¨¨¨¨¨ 、
/ , '._ ̄ ̄`\
/ ,' んハ\. \
ヤ 、 , ′ 乂.ゞ-’ ´_ --- 、',
∨\. / ¨¨¨¨´ ο 丿
∨ ヽ ,′ /
∨ \ ′ i ,′
_.∨ | / | ;
\. ! .,′ | /|
/ i | ./.|
.' ―┐ /\| | / ′
し ′ 乂 / / /
` ー‐ ´-----‐ ´`¨¨´
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ランターン】 『画像だといかにも鈍重そうだけど、何だかんだでボクより
素早いって点にも気を付けてね( ゚Д゚)』
| ______
| .-=ニニニ三三三三三三三ニ=-
|...-=ニニ三三三三三三三三三三三三三ニ=-
|.三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
|.三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三ニニミ,/
|..`f三三三三三三三三三三(⌒)三三三ニ/
| .{三三ニ=‐-=二二二二ニ==‐==ニ二三ニ/
|イ::::/::/::::::::/:/:::/::/::‐=ニニ二二二二二二ヽ
|ーi/::::::::::::/:/::::/:/::::::::::::::::::::.ーr-=ニ二二二二}
| /:::::: {:::/::⌒:/ |::::::::::::::/:/i:::::}:::::}::::}:::::\::V
| {::::::: W灯笊_ |:::::::::::/}/ :|:::::i:::: ::::}::::::::::|\
| {::::::::八乂,タ i::::::::/ ⌒ |:::/:::/:::八::: i::|
|-八::::::::i: , , ノ::/ィ示笊ミ}/:::::,:::::::::::i::|
|〉 〉ハ:i込 ⌒ ヒ,タ /:::::/:::::::八ハ{
(/ /〉:i:i::.. _ , , /:::/:::/i/
(//∧{/:.\ ` ...'::::/::::::/
(/-=ニ∧三z、_─‐=≦}::/)/}/
|ニニニニ}r<ニニ=-⌒-=',
|(/⌒\-〇:ニニニニニニニ}
|〈⌒\ }ニニ=-}/-=ニニ/
|「rァ }ニニニ/-=ニニニ'
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 こちらが誰を先発にして迎え撃つかも、ジム戦では大事になりそうだ。
- 2040 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:22:22.80 ID:E2hJCAb2
- 初手致命回避ないのならにじのせんこうなんだが
- 2041 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:22:37.41 ID:e8mmbAio
-
_ ,..、 ,......._
`ヽ: :`ヽ、__ ,..-、!: : :`ヽ、: ̄:`ヽ ,..-<: : ̄: /
__,>:/ /: : :.|: : : : : : : : : : : :∨ }: :、_: : `ヽ、
/: :,: : :{__, ': : : : :,ハ: : : : : ト、: ∨: : :∨_ノ: : :、`丶: : \
´ /: : : : /: /: : : /_、: 、: :.!,.r、-l、: : l:.∨: : : : ヽ`\
/: : :/: :./:イ: : :イ!,.....、\:、:.!,ィ- 、!',: :.!、:∨: ',、: : ',
,: ://: : :{//!: : :/リト_刈 `ヽト_刈 l: :|: \!: :} \:.!
/´ {: / l:ハ!〉: :{:!. ∨ソ ∨ソ jVI: : :} ヽ:! リ
l/ |'/: ヾ八"" ´ "" !: :,: : :! リ
/: イ: l: : >: . rュ ,. イ:./: l: ;
{:/ {: ハ: : {、:ト,≧=--=≦l:./イl:./ リ
|' VI ,、: !-/ / Y ! /--/、
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【ゆま】 それ以外のメンバーは確証が持てないけど、主力の二体が
「妖」に弱いとなると「妖」対策もあるかも?
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【クラウス】 私の知る限り「氷/毒」を持つポケモンは極めて希少な存在だ。
「妖」対策がいるとすれば“「氷/鋼」の可能性が高い”だろう。
- 2042 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:24:21.90 ID:e8mmbAio
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/ l. _. -‐  ̄∨/', ヽ―― _
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/. 八_>''´. / ∨/ / 〉/`丶、. ', \
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/_/ { } |:| ∧ニニ/ニ)h。 _ ム ` 、,_)
. / ,ィソ /} |:| / |ニニニヽニニニニニ廴_,ィニア/⌒丶、
/ ____/ / _, - ~ |ニニニ/ `''<ニニニア ヽ
. / ,ィソ />/ l_ - ~| √ \ |ニニ≧s。
/ />/ _ - ~ /≧=‐‐‐┘ \ |ニニニニニニ≧s。ィi(
. / />/ _ - ~ /ニニニニ/ \ \ |ニ厂!`''<ニニニニ
〈 />∠_ - ~ /ニニニニニ/ \ _ -ニニ/ /. |ニニニニ
`¨ /ニニニ</ /ニニニニ>''´ \_-ニニニ>''´ / | ̄ ̄ヾ
 ̄ </ |ニニ=‐''~ \ _-ニニニ>''´ , ''´ |
.__ _ゝ _/ __ \_-ニニア _, ''´ /
\ \」  ̄\」 ̄ ̄\/ \」∧ 寸ニア/ \ _,..、-''"
\ \ \. \ ∧_ / _ - ~ ヽ /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【ビナー】 『流石にジム戦である以上、主力以外の三体に関しては相応に出力が
抑えられてるとは思うッスよ』
_ \ ト、
\::::`ヽ、ヽ\ |::∨
――ミミ:::::::::::ヽ:::ヽi:::::i
ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::r-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::≦ ̄
ミ{Ρi、:::::,、_、:::::::::、::::ヽ`フ
i,' ヽ.jミ\ゝ-'\::トヒナiヽ|
ノゝ‐ャ  ̄ ヽ ー'i、
.\`ヽ./ ,ヘ__クj'::ヽ\
.ヽ::::::ゝ`´ チ  ̄ \
ヽ >=`ー‐' i ii
/;ii ∧::ノi ////i /
//ii/ ノ:i ./////i _/ノ ィ,===========ヽ
;/∧ i::::!/;////i / .(-、 // ./
;//;∧r'´ i、///;i / ィ.‐v'´`// ./
r'´r'ヽ .ヽ i-、//\ ノi i // _r, /
.r'´.、.ヽ ゝ_) ノ///'´i i ヽソ// (__.j' /
.-、ヽヽ .i~.( ir'´ i ヽヽー'// /
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クラウス】 さきほど例に挙げた「氷/鋼」にしても、「メタルバースト」のような
明確に強い技が出て来る事は無いはずだ。
- 2043 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:27:18.63 ID:e8mmbAio
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八:::::|:::::::.. 《 {::ノrハ \| 乂しソ ノ:::::::::/__ノ:::::::::N
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/ \ニニ|/ニニ//=ニニニニニニニニニニニニ.|
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【アルト】 出てきた情報をまとめるとこんな感じかな。
☆VS牛山辰馬:情報まとめ
・トレーナー資質:>>2030
・同性の場合働く『固有』に注意
・『エース』:クーラ・ダイアモンド(>>2031)
・『キラーα』:ベリオロス(>>2032)
・ジム戦レギュの都合上“おうじゃのしるし”は無い
・ベリオロスは特性“いかく”に注意
・『先発』に♂、『致命回避』持ちのマンムーがいる
・特性“あついしぼう”の可能性あり
・先制技「こおりのつぶて」にも注意が必要
・「妖」対策として「氷/鋼」がいる可能性が高い
・「メタルバースト」等の強力な技は無いだろう
- 2044 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:31:24.65 ID:e8mmbAio
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/ 人_N\> ¨¨ ′ ¨¨/__/ / \
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/ / / | 「∨7八ニニニニ`´ニニニニ(\\/7 / \
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. / /|/| イニニニ=| |=ニニ\ 人 | \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 この分だと一番レベルが抑えられたメンバーでも
レベル70はあっておかしくないわね。
__ノ: : : : : : ヽ : : : : :ヽ : : : : :`ヽ
/ : : : : : 、 : : :`ヽ : : : : : : : : : : :、: \
/: : : : : \: ヽ : : : : \: : : : :\: : : \、:ヽ
./i : : :i : :|: : ヽ: ヽ : : : : :ヽ: ヽ:_: :\、: :ヽヽ:|
!: !: : : |: :.| ,X: :! 、! : : : : : :ヾ: :ヽ`ヽ:ヾ、: :| ,. -.
|:ハ: : : !:./,ィ`il:| / : : : : :il: i.|:、: ! : ヾ:.| V ,. :':´: _,..:..:...:
|:! .、: : !:! イh| リ!: : : : : : :} !||: : !|: : :ヽ ,. /: : :/: : : : :
.!| ヽ: :.{ ,ソ |: !: : : : :ノ /: : :,リヽ:、_ニ, -==― '´  ̄ ̄
>ヽ |:!|: : : i/ハ': :ヽ: : : : :`ヽ、/ニニニ`ヽ、
\ , ァ ! ヽ: |´ `ヽvミヽ:_:_:イニニニニニニヽ
ヽ ,ヾ、 /////: /!ii|ニニニニニニニ\
\_,/ \<//// . ./.|iii|ニ-===-ニニニニニ
_,.z`゛´. . . ./. .|iii|ニニニニニニニ=-ニ-==
/ニ//_|i . . ./. /. . .ヽiii、ニニニニニニニニニニニ
|ニ!i/. .ヽ__..ノ. . . . . .、iii、ニニニニニニニニニニニ
|ニ!ii., . . X. . . . . . . . .ヽiii、ニニニニニニニニニニ
|ニ!ii/. . .{ii}. . . . . . . . . . .ヾニニニニニニニニニニ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 とはいえ、『第三階梯』も無いみたいだし純粋な火力では
イズモで戦った統率型の面々よりは落ちるはずだ。
- 2045 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:35:12.42 ID:e8mmbAio
-
. ┐ . -‐━…‐- .
/:::::::|/ 〈\ `丶
r‐--く___/ | \} \
|:::::::::::::::: / |
. 〉:::::::::::/ .′ | | .
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‘.::::::.′ | .斗‐‐ヽ | | |
\」 |l | j .二V' | |
. | _」L | // .ハ | |
| / { ハ |∨ 乂_.ツ | | |
. 丿ヘ {/r'^⌒X , , | | |V
∨\〉 乂_り , | .ノ |
} \ ' ' く_丿丿イ ハ 厂`
. } 个ト . __/ |/ |/∨-‐ァ'⌒丶
} | | _」Lr‐| rく^ |............/
ノヘ | 厂|...... l | |l \ /........ / |
\/∨ .|.....く ̄凵 ̄ ̄〕.......... / 〈
/ |........|7 ∧〈 ̄ /......./ .
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 もちろん相手は私たちの第二『固有』を知らないですし、上手く差し込めば
かなり有利になるはずです!
.゙iニニニニ二二二二二二二ニ=-=ニニニ二二二二二二二二二〉
:.ヘニニ二二=-=ニ二二二二二二二二≧ニニ=- -=ニ≦三三三/
人ニニ二二( )二二二二ニ=-=ニ二二二二二≧=<:::::::::::::::::: \
./ニニ≧二二=-=ニ二二二二二二二二≧=<:::::V/:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /ニニニ二二二≧=- -=ニニニニニ=-Y.::::::::::::::::::::::V/:::::::::::::::::::::::: ア ̄⌒
!、二二二二二二二二二二ニ=-. :、::.::::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::リ
`>ニニニニニニニニ=-:::::::/ .}:::\::::::::::::::::::::::::::::::::}!::::::::::::::::::::::::::}!
`>-=ニニニ=-./.:::::/ =‐.::リ 丶N:::::::::::::::::: /,._::::::::::::::::::::::/
}::::: : , , /.::/ ィ斧芋ミx .i:::::::::::::::: // Y:::::::::::/|/
|:::: i{ ´ .うハヾ /.:::::/.::::::/,' .}:::::::::,'
|:::..ム 、 ゝ 乂ツ '.::::::/:::::::/〉 ノ イ:::/N
|:::/ , , , /.:::::'.::::::::i /:::::イ
レ >、 _ /:::::::::::::::从イ::::::::{
_心, ` .イ.::::::::::::::/ N∨⌒リ
i{三-=ヽ __ ,.イ.:::::::::::::::::'. {_
〉三ノ三_  ̄7/::::::::::::::::イ イi}
/三イニY <,ノ⌒~ 〉 ̄ ´_,<三ニ|
> ´三三|7三三≧zz≦三三三ニニ|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 そろそろ時間だね。
ここをしっかり勝って、ジム巡りに大手をかけよう!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 2046 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:36:18.80 ID:e8mmbAio
-
※手持ち8体と使える持ち物を再掲します
(《ミx _x≦_ " 、 / ,ィ///
_ )》二>" `ミx ‐- \ / ,ィ///
(二}}≧寸彡 : :. `ミ: \ ヽ / ,ィ///
Y{{二二y k 、\ 、 、 / ,ィ/// r y-,
ノjj二二, ,'! V∨`、 ∨. . v,ィ/// ゝrァフ
(i《二ニニ{ ./ ! 尓刈 V V ! } ! V/ ゝ∧>》
ヾ、二ニ1 :;仆、ツ ', _V ルイノVノ_j } 《 /⌒>
ゞ彡从 { :ト、 i 厂  ̄ヽ‐-≧ー=ニ≦f ̄ ̄ヽ / ⌒ソf三7
、 ノ ! ,' Y: : : : : : : : :."\ j  ̄ ゞニ7
∨ヘ \ ′! | \: : : : : : : : : : : : 、 ヘ /三,'
レ个、 >ー_ | | __ _ >、: : : : : : : : : : 、 } /三/
レリVr'{ j人 {ニ\ /o/⌒、: : : : : : : : : :', /三/
/;i|'i二从三_\{ / ‐ <:. : : : : :.:∧ /三/ へ
/;;;;;;;ゝンニ/ニ∧三三‐_ <: : : : ヘ /三/ /;\ >
/;;;z≦二二/二{: :`‐三三‐_. \: : : :/三/ /;;;囗;;;/
/;;;<二二二/二八: : :`‐三三‐_:.、 .: :/三/ /;;;囗;;;/
/,;;囗;;/ヾ二∨二ニ, \: : `‐三三‐_: .、 \=/ /;;;囗;;;/
《;;;;;;;;;/  ̄{二二i У: : :`‐三三‐_:ヘ ゚ー _ /;;;囗;;;/
,"ゞ-彳 ∨ \| .〈:-: : : : :`‐三三‐_: :>. _ ‐ 、;;囗;;;/
【名前】魂魄妖夢 (Lv:80 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】*にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる/
2割で相手の直接攻撃を回避する
【持ち物】
【技x5:*シャドーブレード、しんそく、シャドーボール、めいそう、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A- (B) ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『霊剣士の浄斬』… 自身の「切る」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『霊剣士の明鏡』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
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『六道断ち切る白き一閃』…
魂魄妖夢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2047 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:36:34.36 ID:e8mmbAio
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/ ̄ ヽ , ´ '_\ \ / ′
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{/、 ハ . )
\\_.し /`、 , ´
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【名前】ランターン (Lv:70 /♂)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ちくでん… 「電」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】
【技x4:*スターライト、なみのり、かいでんぱ、でんじは】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B- ☆「スターライト」… 特/電/全/95/90/×/1割:「麻痺」
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する
『灯籠魚の電導』… 自身の「電」技の命中率を強化(1.2倍)する
『灯籠魚の深海』… 先発で場に出ている時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『水底照らす雷光の星』…
ランターン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「でんきょく」を設置する事が出来る。
☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2048 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:37:03.20 ID:e8mmbAio
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Y ゞ!:::<"´:.\::::::::::\r─' /lシチ从、 | / l / / |:::::::,':. :. :. :. :. /:::::|:}
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_, -''"ヾ、::::\:. :. /ヽ:/ | ! V:_:ジ リゞヽ/,/ ,_'∠./ / ゝ ゝ、__,/; "
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_ニニ="´ _/\==k' l\ヽ ー'"‐''" /ヒジ/ノリ, / /
_........., -_'_"_..... -λ|゙ヽ | ! ` \ , ゞニ’ /// /| ./
/ /::::::/ ヾ! 〉! ハ !: ___/-'"_, '_,/ l |
∨:∧ ,' ! , '、 ヽ ─ 、 `フ " ̄! ヽ
\∨::∧ /__|/- ヽ \ " _,. -ァ'" , ,'
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}:`ヾヽ / _ |`::_У ! /,.. ィ' ∨
|::::::::::::iヽ、___|,!, -ァ":::::/ ., ∨! λ ∧
_,.-''"ヽ |:::::::::_;;レ-===|l!==!:::/ , ' ヾ. / .ヽ ∧
/ ,f‐''"´ / .|l!\ \ i ィヽ !、. ∧
【名前】雪音クリス (Lv:71 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もうか… HPが1/3以下の時、「炎」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】
【技x5:ほのおのパンチ、アーマーキャノン、ふんえん、ハイパーボイス、ふるいたてる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『銃奏姫の爆炎』… 「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする
『銃奏姫の歌唱』… 「ここぞ!」という時、自身の「音」技が相手ポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔弓・イチイバル』…
雪音クリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、
技を繰り出す時に相手に有利な状態変化を解除する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2049 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:37:48.60 ID:e8mmbAio
-
__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
{{. . .\_.\⊂⊃ ⊂⊃∠イ リ
乂\. . .⌒、 V ア 、イ
\|\ >x、__ 、<
x(: :( \ |〉}、
. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
. / . . . . . . . . ヽ x〃 |: l 〈二〉 ヾヘ ヽ
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
`'<._. . . . ._>'" ! | | : j .: |: :| ̄∨
【名前】ずんだもん (Lv:69 /♀/ 亜)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】びびり… 「悪」「霊」「虫」技を受けた時に「速」が上昇する
【持ち物】
【技x5:エナジーボール、*シードアロー、ムーンフォース、アンコール、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B ☆「シードアロー」… 特/草/単/60/100/×/相手を「やどりぎのタネ」状態にする
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『枝豆精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『枝豆精の優越』… 自身の技が「こうかばつぐん」の時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『うずもれるずんだの世界』…
ずんだもん専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2050 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:38:09.33 ID:e8mmbAio
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_,./---、ミ,/:/-―:、
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_/-/ ヽ }∧:::::::/、//_,/∧ ,r/77!/// /////
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ヽ! ヽ、ムー' \O ヽ O、/∧//∧-77ハ/
`ー'´ _,./_/}ハ ヽ ∨//∧_////}
////,///// } O、//////77777
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【名前】千歳ゆま (Lv:67 /♀/ 亜)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ヒーリングシフト… 自身の回復技の優先度を+3する
【持ち物】
【技x5:*なぎはらう、*サイコクラッシュ、デカハンマー、とんぼがえり、ねがいごと】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ .☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくこう:D- ☆「サイコクラッシュ」… 物/超/単/80/100/○/通常技
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『癒術祈の輪廻』… 味方の場が「ねがいごと状態」になったT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『癒術祈の身盾』… 味方と交代で場に出たターン、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『命つなぐ護りの願い』…
千歳ゆま専用ポテンシャル。
味方の場が「ねがいごと」状態で場を離れる時、
味方が受ける技のダメージをターン終了時まで緩和(0.67倍)する。
(『エースアシストβ』と重複する)
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- 2051 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:38:49.60 ID:e8mmbAio
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/. 八_>''´. / ∨/ / 〉/`丶、. ', \
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. / ,ィソ /} |:| / |ニニニヽニニニニニ廴_,ィニア/⌒丶、
/ ____/ / _, - ~ |ニニニ/ `''<ニニニア ヽ
. / ,ィソ />/ l_ - ~| √ \ |ニニ≧s。
/ />/ _ - ~ /≧=‐‐‐┘ \ |ニニニニニニ≧s。ィi(
. / />/ _ - ~ /ニニニニ/ \ \ |ニ厂!`''<ニニニニ
〈 />∠_ - ~ /ニニニニニ/ \ _ -ニニ/ /. |ニニニニ
`¨ /ニニニ</ /ニニニニ>''´ \_-ニニニ>''´ / | ̄ ̄ヾ
 ̄ </ |ニニ=‐''~ \ _-ニニニ>''´ , ''´ |
.__ _ゝ _/ __ \_-ニニア _, ''´ /
\ \」  ̄\」 ̄ ̄\/ \」∧ 寸ニア/ \ _,..、-''"
\ \ \. \ ∧_ / _ - ~ ヽ /
ヽ \. } _,,、-=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ\ \ _ - ~ ヽ ,、ィニ
} }_,,、-=ニ⌒\ \ \ __\ - ~ _,,. -‐ ''"´
_,,、-=ニ⌒ \ } } } / { ̄ l _,,. -‐ ''"´
【名前】ビナー (Lv:69 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】
【技x5:ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『鉄結蛇の要塞』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『吹き荒れる浄化の嵐』…
ビナー専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り、毎ターン終了時に
相手に1/10のダメージを与える。(「瀕死」には出来ない)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 2052 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:39:18.41 ID:e8mmbAio
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/::::::>ニニニニニニニニニニニ弌ノニニニニニ∧
/::::>ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二∧
,<:::>ニニニニ/ニニニニニニニ<ニ乂Oノ=><二二∧
/::::::>ニニニニニ/ニニ=-::::; 斗-――‐-=ニ二:::::::ヽニニ;ノ
. {>ニ二二二イニ=-> ´ニニニニニニニニニニニニ≧xニ|<
. ゝ-=iニニニ二二三云ニ=-―――,、―――――-=ニ≧<.`ヽ
Emt> '´ 斗 ‐-冬/./ イ ∧三三三>ヤ_
_ノ-イ / '´ /// /. / | ハ ヽ.` | }.、
/ / / .イ云/^ヽ/ / -‐}/、 ト、_.ノ. | / /!
{ .イ / /んI:::} {_,/ ニ/ |ヽ | ト、 `ー'. |
. 、___}/ ,′ /. 弋;少 んY`Y .ハ| l ハ l ハ
. .イ / 、 {_;:ノ /|: / ゝ-ォ ゝ /、
. / / .′ /{ |/ ′>‘ } , 斗:'|
. //! ! /、 ` . ‐ 、 / ./ }ー― ≦ニ二二|
/. |/ :| /lノく `¨ \ (. ノ .小 /l ヽニニニニ二二/〉
__.ィ′ハ /ホ \ ヘ. .ィ / /| ノー-=ニニニニ<|
. /ニ{ |. /ニVこホ ヽ > .._. <_/ / / ヤニニニニニ二二|
.. ,イ二二`ニ|/ニ|ニ二ホ ∧ /ヘ―イニニニ{/|/ ヤニ二二二二|
. ≦二二∧ニニニニニ|二二ホ. ∧ V∧ニニニニニニニニ≧ー-=.._ ヤニニニニニニニ|
. ニニニニニニ∧ニ二二|ニニ二ホ、___.斗 ,ィ二ヽニニニニニニ二二二二≧!ニニニニ二二|
ニニニニニニニ∧ニニニニ|ニニニニニニニ| |/、|ニニニ\ニニニニニニニニニニニ二iニ二二二二|
【名前】エーリカ・ハルトマン (Lv:68 /♀/ 亜)
【タイプ】ひこう
【特性】かぜのり… 「おいかぜ」状態の効果を受けた時、「攻」が上がる/
. 「風」の技を無効にし、「攻」が上がる
【持ち物】
【技x4:*エアロツイスト、つばめがえし、ドリルライナー、こうそくスピン】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D ☆「エアロツイスト」… 物/飛/単/90/100/○/「風」の技
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『黒魔空の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る
『黒魔空の疾風』… 1/試/自動 相手が優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手の優先度の上昇を無視する
『ストライカーユニット』… 自身の場にある設置物の影響を無視する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
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『シュトゥルム-ウント-ドラング』…
エーリカ専用ポテンシャル。
場に出た時、自陣を3Tの間「追い風」状態にする。
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- 2053 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:39:36.83 ID:e8mmbAio
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_∨「\≦ニ/―<ニ} /ニニニニニ(=)/ \ \/ // .
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//////}ニ「 ̄ \ \ \、 マニニ(=){ / / \
/////T \\ jI斗ォ、 /、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
///八ニ| \ \\ 代ぅ:)八/ \______/ _______ |
\///)_| \ \_,jI/ `´"" Y ___ _ -‐<___ >''"~
\「ニ| 、 \ _ィぅx ' , 八`\r‐┴― ``〜、、_/ \/-ニニニ
. \! \\ `代_ツ _ノ />ニ\_)「/ __>―< ``〜、、 V(ニ/ ̄
∧ \\ ⌒>""____. ィ<ニニソニ「\ユ /ニニニニニ`、 \ /
,、_____ ∧ \  ̄ \_厂ニニ>くニ(⌒ /-=ニニニニニハ \ _-=7 (ニ\_
∧ニ<≧s。、 \ \>イ-{⌒{ノ __イ<ニニニニ=イニ≧s,__)__/ニニ{  ̄ ̄
/∧二\ニ/\. \| |⌒{ノ /ニニニ=-\≦ニニニニ/⌒\ニニニ>、.八_____
//∧ニニニニニニ\ | | :.、 /ニニ/ニニニニニ}\ ̄ ̄ ``<:i:i:i:i\≦:i:i:i:i:i:i:∧
///∧.ニニニニニ=-\ | | \ムニニニニニニ=-ノニニ> :..  ̄ ̄ ̄ ̄``7~"
////∧.ニニニニニニニハ | |\ \ニ{ニニニ=イニ∨{ ヾ :. /
/////∧ニニニニニニ/| | | \ \‐=≦ニニニニ⌒} :. / _.-
//////∧ニニニニニ||ニ| | |. _____\ \  ̄\ニニム /l/ニニ
///////[|})ニニニニ||ニ| | _-=ニニニニニニ=-_,__ \ _>ニニ{\ /::::/ニニア
///////[|})ニニニニ||ニ| /=ニニニニニニニニ/ ̄\_)_/ニニ}.八:i:i\ /:::::::::{ニニ7
///////[|リニニニニヾ/ ムニr‐、ニニニニニニニ\ニニ\⌒\ニ」ニニ\:i:i} /´ ̄ ̄`マニ(\
【名前】オブザーバー (Lv:67 /♀/ 亜)
【タイプ】みず/あく
【特性】きゅうばん… 相手からの「強制交代」を無効にする
【持ち物】
【技x4:ハイドロポンプ、*マリスクラスター、れいとうビーム、わるだくみ】
こうげき:D
ぼうぎょ:C
とくこう:AA- ☆「マリスクラスター」… 特/悪/全/95/90/×/1割:相手「特攻」-1
とくぼう:A
すばやさ:D+
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る
『入江のヌシ』… 「水」「地」技で受けるダメージを半減する
『観測手の洞察』… PTに参加している時、データ解析時に相手の持ち物を表示する
『観測手の照準』… データ解析済みの相手に攻撃する時、自身の技の命中率を強化(1.2倍)する
『オブザーバー改』… トレーナーが「能力:A」以上の時、自身を『スカウター』に任命する事が出来る
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する
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『鏡写されし異色の世界』
オブザーバー専用ポテンシャル。 1/試/先行
相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、
相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。
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- 2054 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:40:39.42 ID:e8mmbAio
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,ニ=、
, - 、/⌒'ーi 'y
, == 、_〈 〈 { / / }‐、
(( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
` {i `/ノ / xイ ノ
`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
/ { ', )) ))
/ |彡'
' |
{ |
ヽ /
\ /
丶 /
` ー---‐=ニ´
・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
※「しんかのきせき」は入っていない
※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ
・ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する
・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
「アクアステップ」/「うらみつらみ」/「かわらわり」
「キングシールド」/「ギアソーサー」
☆事前情報まとめ:>>2043
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 2055 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/16(月) 20:44:32.74 ID:e8mmbAio
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで今回はここまでです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 流石に7個目なのでデータが見えている枠には
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 相応に強いデータを割り当てています。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ 見えてない三体はかなり抑えめにしたので
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ 難易度はそこまで高くはない、はず。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ とはいえ、舐めプして勝てるほど楽な調整にも
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ していないのでそこはお覚悟を。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 次回は明日の『19:00』から戦闘準備を行い、
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 『20:30』からバトル開始の予定です。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 2056 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:45:04.50 ID:E2hJCAb2
- 乙でした
- 2057 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:50:43.00 ID:gfs5oBLP
- 乙
- 2058 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 20:51:49.32 ID:4868afOy
- 乙です
- 2059 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 21:26:54.67 ID:jV7UyjH9
- 乙でした
- 2060 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 22:04:30.35 ID:E2hJCAb2
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:わざマシン「とんぼがえり」
『先発』 ランターン:レッドカード
『エースキラー』 ビナー:ヨプのみ
『エースアシスト』 千歳ゆま:オボンのみ
すっぴん@ 雪音クリス:こだわりスカーフ
すっぴんA オブザーバー:ボコのみ
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
オブザーバー先発編成
フィールド効果に動きを縛られるためマジュとタスキは不採用
バトル中盤にタイムが欲しいので妖夢にとんぼがえり
ゆまは基本ねがいごとで隙あらばデカハンマー
クリスは技能拡張でこだわりを回避しながら先手を取る
- 2061 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 22:04:32.66 ID:jV7UyjH9
- とりあえず選出案
『エース』 魂魄妖夢:ボコのみ
『先発』 ランターン:オボンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:こだわりスカーフ
『エースアシスト』 千歳ゆま:レッドカード
『スカウター』 オブザーバー:わざマシン「キングシールド」
すっぴん ビナー:ジャポのみ(物理技を受けると1/8ダメージ)
先発:ビナー
使用する指令:全開指令
マンムー対策にビナー先発。にじのせんこうぶっ放して倒しに行くが耐えきられたらジャポで追撃。シュカのみ(じめん半減実)もありか
解析要員オブザーバー
対面乱してねがいごとする猶予を得る為にレッカゆま。後手レッカデカハンマーもあり
クリスはにじのせんこう撃ってこだわりで殴るを繰り返す鉄砲玉スタイル
安定のランターンと妖夢
- 2062 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 22:24:09.99 ID:E2hJCAb2
- マンムーの持ち物がマジュでなくイトケならジャポのみ奇襲が決まりそうだね
- 2063 :隔壁内の名無しさん:2026/03/16(月) 23:31:32.40 ID:VHeZ6bDh
- ランターンを中盤に使う場合キラーと対面すると非常に面倒だから注意だ
ビナーを温存しているのなら簡単に引けるが仮にビナーを先発で使うなら何かしらの対策は必須
個人的には相手キラーとビナーの相性がいいので出来ればキラー相手に後出しする形にしたいが
- 2064 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 17:38:13.00 ID:m8MrsBV4
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつパック
『先発』 ランターン:だっしゅつボタン
『エースキラー』 ビナー:ゴツゴツメット
『エースアシスト』 ずんだもん:わざマシン「キングシールド」
すっぴん@ 雪音クリス:こだわりスカーフ
すっぴんA オブザーバー:こだわりメガネ
先発:ずんだもん
使用する指令:全開指令
キラーが出たら引ける自動で引けるように妖夢にだっしゅつパック
エース、キラー共に接触技ばかりなのでゴツメ
マンムーの対処を考えてみたがどうやってもターン数がかかる
不意を突かれたらたえろ、そこから専用で粘られてしまう、回復指令もあるから皮一までいっても専用は使える
もしくはオブザーバー先発で出して解析させてよけろ引き出しつつ即ずんだもんに交代してずんだもんが仕留めるか
相手の技優秀だろうし地技はじしんで交代受けは問題なく出来ると思う
- 2065 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 18:31:01.99 ID:74tTDvHQ
- 妖夢だっしゅつパックは盲点だった
先発オブザーバー入江のヌシに地震はなく岩雪崩やアイアンヘッド辺りを打ちそう
- 2066 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 18:55:25.05 ID:XXcv/Lls
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ァア´/ `く⌒司
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/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『19:00』より戦闘準備を行います。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
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` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
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- 2067 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 19:00:10.65 ID:XXcv/Lls
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[戦闘準備 VS牛山辰馬]
___________
≧三ニニニニニニニニニニニニニニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
Y三三三三三三三三三三三三三三kイ
} ( ) .{
{三三三三==――――――――=-{
_ /::,:':::::::|::::.`<=ニニニ三三三三ニニ=ム
i{ ` /::イ::::::::::::|:::::::|:::..<ニニ三三三三三三ニ=〉
..八 ー- |::::::::汽::::::::|茫斧x:::::::/:;'_ -';十:::::::::| ``
` \ |:/::::{ |:::::::|乂zタ |:::/|/斧忘ミ:::::::::::ト
ニ=- _ __ リ::::::ヽ_|:::::::| |/ 込タソ :::::::::リ
/ / ∧ > " ヽ ) }从::::::|:::::::| ' .':::::::::::/
/ / ⌒>─ 、 } イ リハ|:::::::|、 /| イ:::::/|/
/ \ ノ 。<∧ ̄ ̄\\';::::::|个s。 _` .。<ハ:|:::/
. 〈个s。 ` _ イ イニニニ}ニニ二ニニ\::|ニニニニ=-=7 |/
` _/ ̄ ___/ニニニニj{ニニニニ∧ニ\-=ニニ=-=〈
ー<| 、 /二二ニニ/ニニニニ/ニニニヽ.ニニヽ〇ハ\
乂/ニ二二二/ニニニニニニ/,ニニニニニニ7ニニヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ "'< \ニニ/ニニニニニニニ7ニニ/=
`ニ\ニニ|ニニニニニニ〇ニVニニ,
《戦闘準備テンプレ》
【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:持たせる持ち物
『先発』 ランターンorエーリカ:持たせる持ち物
『エースキラー』 雪音クリスorビナー:持たせる持ち物
『エースアシスト』 ずんだもんor千歳ゆま:持たせる持ち物
その他@ (自由枠):持たせる持ち物
その他A (自由枠):持たせる持ち物
先発:ポケモン名
使用する指令:熟達指令or全開指令
↓ このレスから雑談除いて下4まで(埋まらなければ20:00まで)
- 2068 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:00:45.84 ID:CECRwjMD
- オールドタイプで抜くからじしんよ
- 2069 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:02:46.63 ID:74tTDvHQ
- ありがとうオールドタイプ抜けていた
- 2070 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:14:28.67 ID:7ik6YSb4
- マンムーがどうやってもたえろかかわせ使わされる形になりそう
相手がたえろ互換持ってるから当たり前ではあるんだけどさ
最初からリソース使う前提ならずんだもんが楽
- 2071 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:14:59.40 ID:5ibtMZrx
-
『エース』 魂魄妖夢:のろいのおふだ
『先発』 エーリカ:こだわりハチマキ
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
『エースアシスト』 千歳ゆま:レッドカード
すっぴん@ オブザーバー:技マシン「キングシールド」
すっぴんA ランターン:オボンのみ
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
初手キングシールドでよけろ空かして三角ハイドロポンプ直撃を狙う案、致命回避を使うならそのまま三角効果使えばいいけどね
- 2072 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:16:07.59 ID:5ibtMZrx
- クーラは格闘持ってるからエーリカうまく残して攻める予定
- 2073 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:25:15.47 ID:7ik6YSb4
- オブザーバーにキンシは考えたんだけど透かしたとしても後が勝てないので意味がない
特攻指令入れても固有がないと特防指令入れられて半減実だと多分倒せない
- 2074 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:27:11.97 ID:7ik6YSb4
- 後だっしゅつパックはクリスだと暴発するリスクがあるから微妙
妖夢に持たせるのはキラー対面が変えられるからというのと必中追尾があるからキラーを死に出しのタイミングでしか出せないの2つの前提がある
- 2075 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:29:16.94 ID:7ik6YSb4
- ずんだもんにキンシならじしん以外の技が来て攻撃が下げられる可能性があるから意味がある
オブザーバー先発でエーリカ採用しているのなら最初から素交代エーリカを前提にしたほうがいい
- 2076 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:37:58.55 ID:74tTDvHQ
- ボコのみオブザーバーでかわせ悪巧み→専用ドロポンはどうかな
初手致命回避よりもよけろ有りそうじゃ無い?
- 2077 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:38:26.48 ID:7ik6YSb4
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつパック
『先発』 エーリカ:こだわりハチマキ
『エースキラー』 ビナー:ゴツゴツメット
『エースアシスト』 千歳ゆま:レッドカード
すっぴん@ 雪音クリス:こだわりスカーフ
すっぴんA オブザーバー:こだわりメガネ
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
オブザーバー先発エーリカ採用ならこうするかな、オブザーバーはキンシのままでもよし、交代はするが他のやつにキンシは有効
- 2078 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:39:59.87 ID:7ik6YSb4
- 初手よけろではあると思う
ただその次三角と特攻指令入れても倒せない可能性あるだけで
かわせ切ってわるだくみで積んで殴るなら三角でいける
どうするかだけ決めておく必要はあるが
- 2079 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:44:23.62 ID:5ibtMZrx
- ランターンとビナー入れ替えるかいかくでパック暴発したらビナー出そう
イトケ見えたらかわせわるだくみ、キンシ、ハイドロポンプ
- 2080 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:44:59.66 ID:74tTDvHQ
- 『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつボタン
『先発』 ランターン:レッドカード
『エースキラー』 ビナー:ヨプのみ
『エースアシスト』 千歳ゆま:オボンのみ
すっぴん@ 雪音クリス:こだわりスカーフ
『スカウター』 オブザーバー:ボコのみ
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
エースにビナーを当てるならこんな感じかな
- 2081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:45:36.84 ID:7ik6YSb4
- だっしゅつパックじゃなくてか?
- 2082 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:47:59.92 ID:74tTDvHQ
- そうだねパックの方
- 2083 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:48:23.42 ID:7ik6YSb4
- かわせわるだくみはボコ前提の部分があるぞ
レベル差と役割付属に指令で一撃の可能性あるから
- 2084 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:51:07.66 ID:7ik6YSb4
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつパック
『先発』 エーリカ:こだわりハチマキ
『エースキラー』 ビナー:ゴツゴツメット
『エースアシスト』 千歳ゆま:ノーマルジュエル
すっぴん@ 雪音クリス:こだわりスカーフ
すっぴんA オブザーバー:ボコのみ
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
エーリカいるのならクリスこだわりメガネ回してもいいか?
- 2085 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:52:14.42 ID:74tTDvHQ
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:だっしゅつパック
『先発』 ランターン:レッドカード
『エースキラー』 ビナー:ヨプのみ
『エースアシスト』 千歳ゆま:オボンのみ
『スカウター』 オブザーバー:ボコのみ
すっぴん@ 雪音クリス:こだわりスカーフ
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
- 2086 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:52:19.56 ID:5ibtMZrx
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:のろいのおふだ
『先発』 エーリカ:こだわりハチマキ
『エースキラー』 ビナー:ゴツゴツメット
『エースアシスト』 千歳ゆま:レッドカード
すっぴん@ オブザーバー:技マシン「キングシールド」
すっぴんA 雪音クリス:だっしゅつパック
先発:オブザーバー
使用する指令:全開指令
- 2087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:53:28.37 ID:7ik6YSb4
- すまん、よく見たら戦闘準備までコピペして仮案出してたわ
- 2088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 19:55:33.19 ID:7ik6YSb4
- 最初のやつ仮案のつもりなんで申し訳ないが取り消してください
- 2089 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:01:13.11 ID:XXcv/Lls
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/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ ここまで!
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 戦闘準備は>>2084-2086から【1D3:2】です。
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
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- 2090 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:01:43.24 ID:XXcv/Lls
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ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
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/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ では>>2085で戦闘準備を進めます。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} バトル開始は『20:30』からなのでもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
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` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
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- 2091 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:07:16.09 ID:5ibtMZrx
- おめ
- 2092 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:30:15.89 ID:XXcv/Lls
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/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ 皆さんこんばんは。
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/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ 今回はVSチョウジジムをお送りします。
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} ヤコーネさん以来、現実世界換算で半年以上ぶりの
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 育成型とのバトルになります。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ 圧倒的な練度の壁が、アルトたちの前に立ち塞がる!
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./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
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./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ それでは、これより本日の投下を開始します。
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 皆さん、どうかよろしくお願いします。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
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ノ 厶ノト、 {><ソ
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` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
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- 2093 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:31:07.74 ID:XXcv/Lls
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【牛山】 よし、時間になったな。
どのような作戦を立てて来たか、楽しみにさせてもらうよ。
- 2094 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:32:08.86 ID:XXcv/Lls
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{i:i:i:i:ij:::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
-`ミi:i:if _,, ''´ ̄ `ヽ:::、:::::::::::::::::::::/.:::''´ ̄
jiヽ Y __,, -ニニニ ヾ::>:::::::::::::::/::/ -ニニ
r/ }i } ー--ニ_l:::::l__ヾムノ i::: ::::{ _ィf__l::::::l_
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ト、,,,, {ミヽ 、、、 l ..:::::
lhヽ'' {ミミ、 {{`` ~~}}::::::.....:::::
、ヾム l:::::: _j.:..__ __:j}ヽ:::::::::::::
'、`' l /:::::::::::::≧zz≦::::::::::::\::::::
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム::::
ハ{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ:',::
lh {  ̄ ̄`'ー―''´ ̄::::::::::::l::
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r-j ヽ :::::::: / \ :::ノ::
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。s≦ニム//ヽ\ \ .:::::::::::::::/
≦ニニニニニム//>、`'''-ミh、, ___ _...::::::::::::イ_,,
ニニニニニニニニム\//∧ `~''=,, _ ̄ ̄ _,, -=''~´
ニニニニニニニニニム `''<、 `>、'~´ ,イ/7
ニニニニニニニニニニム ヽ /7777、 /  ̄
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【牛山】 ジム戦も7個目ともなると、もはやプロも近い領域――
君たちが向かう場所の恐ろしさを、見せてやろうではないか。
/ニニニニニニニニニ丶
/ニニニニニニニニニニニニ`
/ニニニニニニニニニニニニニニ、
′ニニニニニ>―――――――-|
. /ニニニニニニ/ ( ) .{
/ニニニニニ/ , ――――――‐ 丶
. 〈ニニニニ/ _/ ニニニニニニニニ=\
∨ニニ/. /.::::.\ニニニニニニニニニニヽ
∨ / /..::::::::::::::..\三三三三三三三三ノ
. ∨ : /.::::ィ⌒i::::::::::::::/丶:_>}´.:::/ィ劣 {:::::\
丶´.:::/:::{ ∧:::::::::《'茫不 }::::/ 、タ l::::リ` `
/イ:::∧::八 ´∧:::::::弋zタ }:/、 ,:::/
|イ \:::.ー 从::i ` /:/
イ厂丶/⌒ ',{ _ /}/
. イ 入ニニ\ > ´ イ
/ニニ∧ニニニ\ .∠_ ̄´
{´三丶 / ∧ニニニ\ ./ _:}V
/´ニニ=∨ / ∧ニニニニ三ニ//\
/ニニニニニ∨ / ∧ニニニニニ/〈ニニ` 、
. ,ニニニニニニニ∨ /ニニ><三三/.イニニニ\
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 技の質やレベルでは負けていても、僕たちには僕たちの強みがある。
壁は高くとも、皆で力を合わせて乗り越えてみせる!
- 2095 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:33:13.45 ID:XXcv/Lls
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二二二二二二二二二二二l:| |/|____,,└‐─────────‐┘__| \ |‐‐r┘二二二
ー|__|_|-_-_-_-_-_-_-_-_-_マム. | |弋二二二二二ア_____r─:┐____弋二二二二二ア..|‐/7-_-_-_-_
_-_\\-_-_-_-_-_-_-_-_-マム| | //_|// / ̄/二二¨7¨¨ }ニニi{ :| 丁¨マ二、 ̄\\_|_ V,__|//_-_-_-_-_-
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☆フィールド効果: 《チョウジジム》
4の倍数のターンの終了時に、「氷」タイプ以外のポケモンは
1/8ダメージを受ける(「瀕死」にはならない)。
- 2096 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:34:10.44 ID:XXcv/Lls
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'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iニ=- ― --<i:i:i:i
,'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ ---―  ̄ ` マi:i
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ´ i .l l:i:i
l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l l l l l:i:i_
l:i:i:i:i:i:i--ミi:i:i:i:i:i:i:i:| l l l マj i ''"~ ̄~"''
l:i:i:i:/ , -、 ヽi:i:i:i:i:i/ l l _ノ ヽ 、 , \
.l:i:i;' ,' ヽ マi:i:/ `''=-- / - ニ {リ , / Γ`Y´¶ ,
i:i;' '、 ',  ̄ -  ̄ ̄ ヽ ,ィ'^-´ノ i / .′ へ ↓ へ、. ′
'i:i ハ-、 ! -t'_ ̄`-´彡 トニニ´ i´ .{. 丶 个 / }
__i:,∨/ '、', ', , ーニニ l、 i ., :レ ^ 」. ,
//i:i'、ヽ\`' ' ヽ /ミ、、 l`, / ′ ,
', ',i:i:|\丶¨ヽ{ \ / `` l_」 ,リ\ ´''+ 。,,_,,.。+''’
/∧ '彡 '、 ,l , / x⌒ヽ__ノi:i:iハ ' ,: : :≧s。
,': マム \  ̄ :l ':, //:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:」 //: \: : : :≧s。,_
/: : :マニ\\ l ', /ムi:i:i:i:i:i:i:i:i:i>''''´i, ': : : : \: : : : : : :≧s。
/, : : : \ニ\\ 、 ', { ` ̄ ̄ ̄ _ノ /: : : : : : :\: : : : : : : : :
: /: : : : : : \ニ\\ \ ヽ ー--'''´ ̄ ̄ ,イ\: : : : : : : >: : : : : : : :
:i : : : : : : : : ムミニ>\ > / マ: : :<: : : :/: : : : : : : : :
l: : : : : : : : : : :ム`<ニム`'' - _ `''ー------</ マ: : : : :<: : : : : : : : : :
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▼ ジムリーダーの牛山辰馬が勝負を仕掛けて来た!
- 2097 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:34:52.50 ID:XXcv/Lls
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,x=ニニニニニニ=tx、 ____/ /
/ニニニ-‐‐‐‐‐-=ニニヽ /ニニ/ /_,,. -‐― ッ
〉イ´=-‐‐‐‐‐‐-=ニ〉' /ニニ/ `¨ _,,. -‐ ´
〈=//::::::::N\::|::::|::::V __,/ニニ /_ \ ヽ. \
/:::::{/\::{ r仭}::::}:::',:V ___/ニ/ニニ Y´ ノ , `ーヽ\ \
. /:::::::イ仭 i` !::,'::::/`` ./ニ/ニ/ニニ / ./´ ̄  ̄/`ー} i\ )
/イ:::::八 , - イ// ./ニニニニニニニ/__,/\ / 人 { .._,.. -ー- ..,_
´ ∨ .> _,ィ_|_/ニニニニニニニニニ=一''´ ̄  ̄ ` . >'´: : : : : : : :_,,..`:、
<ニ{ニ'イニ{ニニニニニニ/´ ,:´: :,ィニニミ'´彡--- ヽ、
/=〈Oニニニ\ニニ>'´! /: : f:f f⌒i! }::}´ .V
,rイニ=/ニニニニニニ=-{ i{: : :イ::乂ニ'メノ ',
ノイニ /Oニニニニニニ=/ !{:./ ,イ~`''''''''´ !
Yニiニ={ニニニニニニニ=-,' V:/ .,'
/ニiニニ ',Oニニニニニ=-,' ヾ /
/ニ|ニニニ〈ニニニニニニ/ ヽ, ,,。イ
/ニ=∧ニニニ}Oニニニニニ{ ` -=..,,_,..。 イ
/ニニ=/ ,ゝニ=ノニニニニニニニ\
r'´ニニ / !ニニ/二ニニニニニニ\
∧ニニ,/ ノ= /Oニニニニニニニニニ=ニ>
ノ `/´ /ニニ|ニニニニ三ニ=-‐ '' V´
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【アルト】 いよいよ初陣だよ、オブザーバー!
▼ アルトは「オブザーバー」を繰り出した!
- 2098 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:35:17.47 ID:74tTDvHQ
- 対戦よろしくお願いします
- 2099 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:35:18.84 ID:XXcv/Lls
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/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧-、
{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミリ-、≧s。,
.{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:z≠彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>マミリ, マニム≧zz、
i:i''^,----- r 、 彡i:i:i:i:i:i:i:i:i/,- ヾj ', }ニニムニリニニ≧。
ミi, { ', ', ≦i:i:i:i:i:i:i:' i ノ} } ',jニニニ}ニ/ニニニニニ\ .._,.. -ー- ..,_
ハ ', ', ',  ̄ヽi:i:i z≦ ',. }iニニニ}/ニニニニニニニニ\.. .>'´: : : : : : : :_,,..`:、
/ニl ', ', j --- `´ ヾy' ノヽ/ニニ/ニニニニニニニニニニニ ,:´: :,ィニニミ'´彡--- ヽ、
}ニニl, ニヽ--- rtニ、_ァ-ァ } .f /ニニ/ニニニニニニニニニニニニ./: : f:f f⌒i! }::}´ .V
/ニニl`-`='ラ| ニ- ノ r-'´y'ニニ/ニニニニニニニニニニニニ.i{: : :イ::乂ニ'メノ ',
./ニニニニ、  ̄ | ,,ヘ / ∨/ニニ/ニニニニニニニニニニニニニ.!{:./ ,イ~`''''''''´ !
/ニニニニニニト、 {'、__x-'´_\ i 八ニ/ニニニニニニニニニニニニニニ..V:/ .,'
./ニニニニニニニ∧', {xi:i:i:i:i:i:i:i:i:iリ j ,イニr≦jニニニニニニニニニニニニニニニ.ヾ /
/ニニニニニニ\ニニヽヾ´、ニニ ノ ,ィ jニニマ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ..ヽ, ,,。イ
{ニニニニニニニニ\ニニ\ / f´ニニニ>ニニニニニニニニニニニニ<=ニニニニ.` -=..,,_,..。 イ
∨ニニニニニニニニムニニ∧~7\ jiニニ/彡-、ニニニニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニム
}ニニニニニニニニニニヽニ∧; ; ; ; T'-'lニ彡'´ ノニニニニ<ニニニニニニニニニニニニニニニニニl
{ニニニニニニニニニニニ\ニ彡ー ニ´ >≦ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
{ニニニニニニニニニニニニ/r-  ̄ /ヽ/ニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヽニニニニニニニ>'''´-- ヽ _,,zx, ` ヽニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
ヽニニニニ/ `''-t-`ヽ \{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
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【牛山】 原始の氷壁より来たる巨象よ、出でよ!
▼ 牛山辰馬は「マンムー」を繰り出した!
- 2100 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:36:42.10 ID:XXcv/Lls
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_,. -―――- .._
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/ / ⌒ \ / ⌒ \ ヽ
/ _/ \__/ \ ',
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/ / / />、 丶---- ' ヘ、\ ヽ l
| { { | ( ‘フフ __ _彡, - 〉 } } |
| ヽ. \_ヽニ彡'´ `ヾミト、_/ _/ / |
| \ _≧ ̄  ̄≦ _ / |
| / ≧ /⌒\ ≦ー |
∨ ニ三 / / l ヽ 三ニ ヘ. |
レ―-、 /イ { } トd、 / Vヽ
__,/ \ ルノ 丶-―‐- ' ゝ, -―-/ ', ',
}/イ ト\ / ! !
ノ j人ノリ ノ从ヘ ト{入厂/ / | |
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【マンムー】 ブオオオオオオオッ!
▼ マンムーは『先発』で場に出たことにより、自身の全能力を強化(1.1倍)した!
▼ 先発で場に出たマンムーは、『スターター』によって自身の全能力を強化(1.05倍)した!
/::::::>┘ \__|__ | V
\:/ | | / \ | | | | |
∠_::} | |_|__ | l\| | | | |
八:i/ | /| | | ィf示示ミ, | | |
|| | | | |___从 」乂:():ノノ | | \
|| | | _ィァぞ示 \__/ ¨¨¨ | /|____/\ \
|| | | 込乂:()ノ , |_/ | \ \
|| | \/___¨¨ | |、 \ \
| |\__ < v:::::フ / 八} \ \____
 ̄ ̄ l ̄ ̄\ / /ニ/ | \___/
| | >s。 ___ 厂/ /ニ}z__ | \
| |(:i:i:i___ノニ({__/=/ /=≦ニニ} 、 \
| |(:i_ノ\ニニ\ニニ| ' ̄ ̄ ̄\ \ \
| | \-=ニ>/,_´| ||/|// \ \ \
| | >ー.//二| |二/ | | \ \
| | \ {=ニ〈〈_/ /=/ | | \ \
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【オブザーバー】 流石にジムリーダーがここで梯子を外したりはしないと。
繰り返すけど『入江のヌシ』が『オールドタイプ』で抜かれるのは忘れずに。
- 2101 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:37:15.22 ID:XXcv/Lls
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>イ}イイ_
/:i;i;i;i;i;i;i;i;i;iイ_
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
r|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イy
/\ ̄ -=;i;i:/liノ
/ \: : \ /
/: : : : : : \: :\ ノ ノ
//: : : : : : : : : ,\ \y
/./: : : : : : : : : : : : :lヽ_ヽ
/ /: : : : : : : : :____: |: :`寸
/l /: : : : : :/: : : : : : : : :\ lヽ
/: l: : : : l: : : : ―――==_ Yl/
/l: :l: : : :l /: : : : {i: : : : : : :ミ: :}v
|/.l l: : : : Y: : : \ \_: : : : : : ノl
]/.l.|: : : :<ー- _-==_==-.//_>‐ 、
{/}: :!: : / `: : : -==//.//: :ノ} ` k-_ユ
\l: :: :/: : : : : : : //// : : : : k___へ__ヽ
}: :/: : -====: ://////: :ノ  ̄
}: : (: : : ミ: : : -=__) )///: : {
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【牛山】 (変則登用、そしてフェスにはいなかった新顔……
図鑑を出し惜しみするべきでは無いな)
∨:i/ | | }ニニニニ|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\. ∨ | .| | | .| }\ニニリ
/ ̄ ̄ ̄\| } /| | :| | | :| }i:i:i:\/ 、
/ |/ く:i:i:| |__|_|_ | __|、___| | }:i:i:i:i:ノ \
/ \| /| | | | | | \ |\ | }:i:/| \__
/| | | |、| | | \ | | W. | \
/ .| | tr======ミ | |zz======ミ| ′ | \
/ | | 圦 込ゝィ::) \_|\__| 込ゝイ:ノノ| | | ./| \
/ 、 | \¨¨¨¨¨¨ ¨¨¨¨¨¨ / / |/ .| \
\ // \__|\_「 ̄ , / /|_|┘ | \
\____// 「ヽ  ̄「 | \
__________/ / |`'| |:.、 | | \
/ / .| | | \ ` ´ / :| |
_____/ ./ __| | 、 ___>/ ̄ ̄ ̄) イ |___,| |
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/ .:://⌒ニニ\\/ / / ̄__ ___/_ニニ八 \
/ ..:/ 八ニニニニニ/ ̄\  ̄\ニ)_______(ニ>ニ(ニニニニ\ \
/ { \ニニニ{/ニニ∧ ∨ニ〉ニニ/ニニニ≧s。__,\ \
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【オブザーバー】 向こうもまず私に図鑑を使って来るはず。
データは見られる前提で動いてほしいわね。
- 2102 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:38:05.92 ID:XXcv/Lls
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|///////\ ィf/////// /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ:i:}
|//////>―<____////////// /:i) ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:((}
|///_/ニニ>――<ニニニ〈_//// ///:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i/
|_/ニ>''~ ~''<ニ-_」 |.<:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:/
{ニニア / \ニ} |:i:i:i:i:i:i/ヽ/i/⌒)/
/ニニ/ | | | | W ___|:i:i:i:i:i{ {i/i_(_/
\ニ/ |´| ̄l | l| ‐|‐|、| | |ニ〉 ⌒\:i:i:i|:i:i:i:i:i:∨(
/[|| |,ィ==| 从 |==x| | |/ 乂:i|:i:i:i:i:i:i:{:i:i\
/ || |{! (:0:) ⌒\|:0:)l} / | `マ:i:i:i:i:i:i\:i:i\____
/ |∧ | , 〈/ | | }⌒V:i:i:i:i:\:i:i:i:i(⌒\:i:i:i\
___/ .:/ \> / /|/ヽ } {i} }:i:i:i:i:i:Yヽ:i:i:i\ヾ_):i:i:i:i}
__ / 込、 ` ´ ム―イ \ 乂ノ:i:i:i:i:i:八ヾ\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
/ / ____ }\________ イ \ \ \ /:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>イi\:i:i:i:i:i:i:iノ
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| ⌒ヽノ ̄(ニニニ\_)\ ヽ \ \ \ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ {i} }i:i:i
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| ./ _______ 、 |__| | \ \ \i{ (:i) }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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【オブザーバー】 それはそうと、解析妨害を使う手合いでも無いでしょうし
さっそく使っていくわよ!
▼ オブザーバーは『スカウター』の力で相手のデータを解析した!
- 2103 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:38:34.24 ID:74tTDvHQ
- 固有は有名だし三角警戒でよけろから来る……はず
- 2104 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:38:46.09 ID:XXcv/Lls
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, -―――- 、
/ ̄` ー '´ ̄`丶: :丶、
//⌒ヽ__/⌒ \ \: :\
/ /(( i>__ くi _)) ヽ. 丶: :\
{ {_ ∠、 \__ ノ }: : : ヽ
∧ノY/ ヽ\ < ノ: : : : : ',
/::> ー―一' <ー='´: : : : : : : ',
j: : > く: : : : : : : : : : : : :',
〉.:イノ从乂从乂从乂トく: : : : : : : : : : : : : :',
/| {:_:_: : : : : : : : : :.∧: : {: :_:_:_: : : : : : : : : : : : `フ
,' 、 / \: : : : : : : | \j/ `ヽ: : : : :|: : : : :〈
| 丶---‐'´ }::::::::::::::: :| \ }ノ: : : | : /::::::l
、 人:::::::::::::::::', /::::::::::::|:/:::::::::!
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ノヘヘへ::::ノ `ヒ匕ヒノYヘへyへ:::ノ匕ヒソ
`^ー'--'~ ` 'ー 'ー'^
【名前】マンムー (Lv:72 /♂)
【タイプ】こおり/じめん
【特性】あついしぼう… 「炎」「氷」技を受ける際に相手の攻撃/特攻が半分になる
【持ち物】ゴツゴツメット
【技x4:つららおとし、こおりのつぶて、じしん、ステルスロック】
こうげき:AA-
ぼうぎょ:B-
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『原始象の重心』… 1/試/自動 相手からの「強制交代」を無効にする
『原始象の氷牙』… 先発で場に出ている時、自身の「氷」技が相手の防護特性を無視する
『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
『頑健たる氷壁』… 相手の「威力:60」以下の技のダメージを緩和(0.75倍)する
- 2105 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:40:11.81 ID:XXcv/Lls
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j二二(_)二二二二二二二ニ〉
/二二二二二ニ=-- ―=ミ.{
<_斗===ミニニ>'´: : : : : : : : : :.ヽ
. /. : : : : : : : : :./ヽ: : : :.ヽ : : : : : :ヘ
/. : : : / | : :.:/´ ̄\: : : :\: : : : :ヘ
/_イ: :.:/ |: :./ ィ斧ミ マ: : : __\ : : : \
.}: :ムィzzx: / ヒツ }: : : { Y: : :, ¨ ´
. ム :.ゝ ヒi |: : : } .ノ: : ::!
}: : } 丶 |: : : |¨゛: : :N
|:.从 イ: : :.:}: : : :/
ヘ: : )> ´ イ ヘ: : :|> …ミ
ヘ:.:.:| > ^ ,__/ニヘ:./ニニニニ∧
>‐‐‐ ´〈ニ=‐=ニニ,'ニニニニニニ∧
/_/ ̄ `ヽ.∨___ // ニニニニニニ.∧
〈 」_}{ニニニ{ ニニニニニニニニ }
〈_ァ、_/ニニマニニニ.iニニニニニニニニニ
〈ニニニ〈ニニ>┘、ニニ|ニニニニニニニ/ニ
/ニニニ∧´ ニニニ ∨ /ニニニニニニ./ニ '
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【アルト】 こんな感じで持ち物もしっかり表示されると……
この対面では“ゴツゴツメット”の影響は無いかな。
|k z≦|
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}\ ∨,>::::::::(⌒(::::(:::::::}_::r‐く///
}:i:iム_/:::く⌒し'  ̄⌒⌒\::)イ ___
}:Θ(:::::r、ノ | | く_:人 ⌒\:i:ム
/:i:iΘ)::: ) | | | | | | |::〉 ):i:i:}
./:iΘ:i:i{:::イ |⌒从 ⌒| | | | |」 /:i:i:iノ
__ /:i:i:iΘ/⌒| | ィ===x\__|====ミ| | |\ {:i:i:i:i:(
⌒\:i:\ {:i:i:i:i:i:i{ | ||(::0::) (::0::ノ/ ./ / \ マΘ:ム
ヽ:i:i\ {:i:i:Θiム 人_|_j"" ,., ""Z_/_/ | マiΘム
}:i:Θ} マ:i:i:i:i:i/ 込、____` ´__ノ | }:i:i:i:i:ム
}:i:i:i:ム v:i/ /} 寸ニニZ_Zニニフ| | | }:iΘ:i:i}
マΘ:i:ム/ /i/ (ニ‐ァ=<⌒只| | | | ノ:i:i:iΘ:}
マ:i:i/ / / / }⌒´ V{{ | | / /\:i:i:i:i:i:i/
/ ̄ ̄ 二__ / 「 ̄\__{{__ヽ. / / \:i/
/⌒>―― ⌒\:i:i:i\/|ニニニ|_|ニニニ=-∨ /\ \
/ 、 /}:i:i:i:i:} 」ニニニ|_|ニニニニ/ イ| | \
/_____ノi}/_,ィ}:i:i:i:/ニニニニ/^}ニニニニ{/ニ|ノ .ノ、\ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 相手は「じしん」か「ステルスロック」、そこに『よけろ!』や
『致命回避』が絡むかどうかって所ね。
- 2106 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:42:07.79 ID:XXcv/Lls
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ヽ>/ ム:i:i:i:i:i:i}二∨ニニ| |ニニ-_\ \ \____ \
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【オブザーバー】 『固有』無しでもドロポンが直撃すれば相手は一撃で落とせるし、
焦って攻撃しなくても大丈夫な場面ではあるわよ。
,、
マミュ、 {ト、
}≧s。_マi:i:i:i:i:≧zュ、_{:i:i\
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
__i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iム
,ィ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j l ヽ
-=ケ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:l l l
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:斗--''゙ l l
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ii:/ ̄、 ヽi:i:i:| l l
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/{ \、--_ ',ノ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ {\ ノ ヽニfj'' {
li:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ' {ヽ( ー‐ ∨
/=====- '、ヽリ ', {`` }
rK \__ '、 / ⌒>'
/ >、 i} i} /i:i:i:i:i:i:}
/\ニ>、 >、 | ! ! ̄''''T
/、 : : : `<ニ>、>、 、 / ⌒}
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【牛山】 (これはまた、奇妙な手合いを……!
奴に長居させる訳にはいかないか)
- 2107 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:43:38.52 ID:XXcv/Lls
-
/ 〉_
/ / 〉_
/=ニ三三三三三三三三三三ニ=< ( ヽ / ` ,./ )
|=ニ三三三三三三三三三三三三ニ.>x .ヽ. ゝ /}
{=ニ三三三三三三三三三三三三三三ニヽ .人 ,___ _ノ
|‐=ニ三三三三三三三三三三三三三三三} .} .>'ニ三三ニ\!´
!_,-‐三三三三三三三三三三三三三三三.! ./ , ======、 . 〉
|_,>`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / 〉 =ニニニニニニ> |
{ _ ,. ____________ /7/ .ニニニニニニニニ 〉
{ ,}ィ=´ ̄三三三三三三三>ーニニニ ノ`〉lニニニニニニニニ!ニ/
Y::::::::ヽニ二三三三三_=ニ二二二ニ=イ::,' .|ニ{ニニニニニニニY
/::::{|::::::::::::{ 行ニミ、 /::::: ̄/` ー-<::::::::\.}ニ|ニ! ニニニニニニ∨
/⌒|::!.l:::::::: ∧弋zソ ./::/|ノ斥:7=ァ/:::::/ー‐'|/ニニ!ニニニニニニ .|
}∧{:::::::ヽ∧ /´ 弋ン ,./::::|リ /{ニニニニニニニニニ .!
{`<::::|\'__ , /::/リ ./ーヽ/ }ニニニニニニ.!
__}.ニニ>< >、__,,,,, --<´ ̄ ̄`ー--ニニ´ニニニニニニ |
_{z<´ニ ィ二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ }
/ニニニ /ニニニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'''''''' '' ニニニニニニニニニニニニニニ.|
/ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ___ノ /
{ニニニ/=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ'ニ'''''''''´ /_ノ
lニニ/ニニニ/ニニニニニニニニニ__ z<ニニニニニニニニ_,--‐< ̄ ´
/ニニ(ニ /ニニニニニニニニニ<´ニニニ_, z <ニニ.}
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【アルト】 『三角効果』が当たれば『致命回避』も抜けるけど、相手もそこは
警戒してくるかもしれないね。
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
自陣:オブザーバー
敵陣:マンムー(>>2104) 『先発』(全1.1倍)、『スターター』(全1.05倍)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
☆残り指令表示
アルト: 攻撃 防御 特攻 特防 敏捷 回復 / タイム*2(妖夢のみ)
(全開) 『かわせ!』 『よけろ!』 『もどれ!』 『たえろ!』
牛山: 攻撃 防御 特攻 特防 敏捷 回復
(熟達) 『かわせ!』(?) 『よけろ!』(?) 『もどれ!』 『たえろ!』
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▼ Tカウント「1」
▼ フィールド状態:--、フィールド効果:>>2095
▼ ポケモン図鑑:1/試
(指示の前にデータを解析できます)
▼ 今回の編成(戦闘準備:>>2085)
▼ データ詳細
味方:『エース』(>>2046)、『先発』(>>2047)、『キラー』(>>2051)、『アシスト』(>>2050)、
その他@(>>2053)、その他A(>>2048)
敵:クーラ・ダイアモンド(>>2031)、ベリオロス(>>2032)、マンムー(>>2104)
▼ ポケモンwiki【ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki】 タイプ相性表:>>2
▼ 当スレwiki【ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/】
【指示安価 下3(雑談除く) or このレスから8分】
- 2108 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:45:03.49 ID:74tTDvHQ
- かわせ わるだくみ
- 2109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/17(火) 20:45:52.11 ID:5ibtMZrx
- かわせ わるだくみ
- 2110 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:52:43.77 ID:XXcv/Lls
-
※次のターンも時間内に埋まらなければ今日は下2で進めます
l/ 丶----- ' \: :
/ /⌒\ /⌒\ \
/ /  ̄ ̄ ̄ \
/ / /三≧ ≦三ハ \
,' { {{ ┰ノ}/⌒ 丶 {{ ー ' } }
/:l ヽ >彡'  ̄ ヽ 丶< ` ̄´ /
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l: : : : : : > `  ̄ ̄ / l <
j:/: : : :≦ ィ く ' ヽ ≧/
 ̄ ̄`ヽィレ 7 〈| \ トl:_:_:
V 7 〈 | \ /V´
|/l /l./ ハ | \{
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【マンムー】 ブオオオッ!
▼ マンムーの「じしん」!
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|////////>/ / \ \ `寸:::::::: |//,|
∨/////:/ \ \ \::: |//,|
∨///}:::/ | | | | V:|__,/
∨/ア/ / | | | | V::::\
____ ∨::/ | _|_|_| ∨::::::\
´:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ /::/ | | | | |、 |` |::::::::: /
:i:i:i>''~ ̄ ̄ ̄) ∨ | | ___/ ,ィ芹示ミx_ |::::::::/
/ | | \ l___从 | ノ/hハ} ア |:::/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` | | _,ィf灯/hメ\__/ ゝ ⌒/ | イ \
/ ̄ ̄ 人 | ⌒ヾ乂zツ , ""/__/| | \
/ / \__|\ |、_>"" 八 \/. \
/___/ _  ̄ \ ,ィ v::⌒:vァ _ノニア-、 \____
// (\ 「\ {.、\__________>'':iノ ゝ::j::厂 /\ニ//| | \
./ \ヽr―x、)´i\):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒ヽ/⌒∨ニ//ヽ__| | \
´ /´ ̄´:i:i:i:i:i:i厂ノ__/〉ニニニ(ニニニニ}ニ| |ニ〉V/、____/ ̄ ̄ ̄\
/:i:i:i:i:i:i__((⌒/ /´ | ||ニ<⌒>ニニ∠二|/| |r\___/ ̄ ̄ ̄\/
/:i:i:i:i:i:i:i((⌒)/ } | ||\_厂{ニニニノ | |、 \ \
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【オブザーバー】 わざわざ当たってやる義理も無いわね。
▼ オブザーバーは『かわせ!』の指示を受け、相手の「物理技」を回避した!
- 2111 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:55:51.26 ID:XXcv/Lls
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__ノ{____
杉|||||||||||||||k
杉l |  ̄l| }|||||l
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L||≦-〉_/_」 )/ Y
(|  ̄/l i  ̄/{メ
rl l ≦==,),,/ レイ_
><{ヘ、 ' ̄ヽ'' //\
_> : : : : :|| ー___< / : : : X、
f :////// : || イ_X// : : :/ : : \
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//////////|/ レ : : :/ : : : : : : :/ : : : : : : : :}
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【牛山】 『かわせ!』が見えたならそれはそれでいい。
問題は次の相手の手だが――
_。sャ
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rs。_ //////////|
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マ ///////////\ /⌒/////////////
マ/////////////\ ̄/ .ヘ//////////
マ'/////////,/::≧s。_。s≦:::::::::::\//////′
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\/{、:厂 |  ̄}::ノ |
〉::/ | | \ 人:\| (⌒⌒)
∨ \ /| ______| | 」/| \/
/| jI斗=x___代:h:) } | イ |
/ \」圦 乂h), ""|_|_/ | (`Y´)
_ \__/ \_\"" 、_rっ ノ | | | )/
/(⌒ \_/ /⌒>ニニ7≧zz≦| | | |rくヽヘ
| \____/ /¨¨¨] ⌒ヾ}ニニ}{{X}}| | | | ) } } }7
\_______,/ r‐z」」ニV___⌒´ VV| | | 「 /
| / 八ニニアニニニ\/,ヘ | | | / /\____
/ { //ニニ≦-ニニニニニン´ | |、/ /ヽ ___/
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【オブザーバー】 こんなのは、どうかしら?
▼ オブザーバーの「わるだくみ」!
▼ オブザーバーの「特攻」がぐーんと上がった!
- 2112 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/17(火) 20:58:41.33 ID:XXcv/Lls
-
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム
:i:i:i:i:i>‘´|ニ| ̄ ̄ ̄ ̄|',
:i:Y |ニ| |ム
:i:i|. |ニ| | ム
:i:i|. |ニ| | .',}
:i:i|. |ニ|____l |
/ .人ニニニ7ニニ7
____ / ム- /
ー──t:テァ' {‐tテ
 ̄ ̄´ | ̄}
Vイ
/⌒ } |
/ ー ノ |
/イ777777ハ|
/ ////////∧ム
./ ´ ̄ ̄ ̄ ̄`|
| 厂 ̄ ̄{. |
/
/ヽ
≧=──=≦Vニニ\
/|ニニVニニ≧_
/ .|ニニニ∨ニニニ≧=-
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【牛山】 その「速」で積んで来たかっ……!
___________
,≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧x、
.マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=\
マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ リ
Y___O__ニニニニニニニニニニニニ /
./ニニニニニニニニニニニニ≧s。ニニニニニニ イ
./ニニ三三三三三ニニニニニニニ>=ミx、ニノ
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l:::|:::::::::fう芹ミ!リ/ イう笊ミr::::::::’::::::;’ ``
|:/V:::::::乂zタ / 乂zタ イ:::::::::ハ::::/
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ヘ::::::|、 _ /:::::::/:::::/
. ヘ:::| >. イ:::::;イ::::N
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_. 》三}三三《、_
.イ//////7〇///////¨>、
//,!//////7/////////≦´/ム
l//!/////,7/////////,//////!
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 やっぱり、相手の持ち物が見えるってそれだけで安心感が
かなり違って来るね。
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106