【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (7)【ポケモン】
- 1 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/02/14(土) 10:45:00.11 ID:2SM+WtYN
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【安価】アルトはプロトレーナーを目指すようです (7)【ポケモン】
※このスレは主に安価(と少しのあんこ)によって進行していきます
※原作はポケモンになります(既存システムをお借りしています)
※『ポテンシャル』など実機に無い要素が存在します
それでも構わない、という方はどうかよろしくお願いします。
まとめ等したい方がいればご自由にどうぞ!
☆ポケモンwiki:ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
☆当スレwiki:ttps://seesaawiki.jp/alto_pokemon/
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735203686/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1740583867/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1745031494/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1749915467/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1755789601/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760887740/
- 1081 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 20:56:14.13 ID:Iug7lwo3
- 1スレ目からの関係だっけ?思えば遠くに来たものだ
- 1082 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 20:59:20.01 ID:Pip+VWf9
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【りあむ】 だけど! ボクももうただの駆け出しトレーナーじゃない。
純粋にトレーナーとしても一流って事を見せてあげるよ!
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≧三ニニニニニニニニニニニニニニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
Y三三三三三三三三三三三三三三kイ
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{三三三三==――――――――=-{
_ /::,:':::::::|::::.`<=ニニニ三三三三ニニ=ム
i{ ` /::イ::::::::::::|:::::::|:::..<ニニ三三三三三三ニ=〉
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ニ=- _ __ リ::::::ヽ_|:::::::| |/ 込タソ :::::::::リ
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. 〈个s。 ` _ イ イニニニ}ニニ二ニニ\::|ニニニニ=-=7 |/
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乂/ニ二二二/ニニニニニニ/,ニニニニニニ7ニニヽ
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`ニ\ニニ|ニニニニニニ〇ニVニニ,
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【アルト】 君が弱いだなんて、一度も思った事は無い。
だからこそ、僕が今持てる全力で君を倒させてもらうよ!
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- 1083 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:04:39.76 ID:Pip+VWf9
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.!;:川:《:! i∧.|:|`` ! :! .! ! |::::トァ ´`ン`::,|:.,!; :'_|:| |`:、シ!: :|:i:|: : :|川戈マ
. ::i从::川: ∧.! .| :| .| | . マ二/:::! i `シ"|: |` |!|:| ri===ァ!: :|:i:|: i :|!:|.!: :.`\
:|..:川人:!: :'i .!∧.! ! .|:..:|!:: |::| ,n.::;__j:::|戈!|:|:r.!: :i´ :!: :|:i:| i; ;|: !j: :l: : : ヾ
:. :|. :!ノ :!: i : ::, ! .|| | .|.:.:|!:: |::| ,,≦圭ハ|.:!.」_;L;|≧!|.|: :|:.::| :|: :j: :! !:,:| !: ::! : : :
: ::i ;!州゙人: ∧ | __|| | _.|:.:.|!:: |::ト=イ,,゙ ´゙゚゙゚´ ̄:|.:::|` .!|:|: :|:.::| :|:..:|:!j l: :j ::| ノ!: : : :
::: i ;川,': :∧ : :,二二||二二二 .,ィ:.:.::|:.:.|!:: |.:|´ ├┤ヾ,,'!|.|: :|:.::|: :.|.: 川: : /,./ :./ : : :
: 人: ;,: !:. :. ∧ ∧ || ___ l: : :.::.|:.:.|!:: |;;|:.、 ├┤ミ,.」|:|: :|::..| ,.;|:/:./:.:/ ./ ,ノ : : : :
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【アルト】 それじゃあ作戦会議……だけど、やはり『専用』除く純粋な質は
どうしても相手が上になるね。
- 1084 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:05:18.80 ID:Pip+VWf9
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名前:夢見りあむ 立場:アイドル
【トレーナーステータス】
・指示:C
・育成:C ※育成はBDによる実質「B」相当
・統率:AA- …『ヌシ』を従えられない
・能力:B
【固有ポテンシャル】
『夢見る少女の果てなき舞台』
夢見りあむ固有ポテンシャル。
全体の場に《スターライトステージ》を展開する。
☆フィールド効果:《スターライトステージ》
互いの場が常に「ここぞ!」という状態になり、
「竜」「鋼」技によるダメージを緩和(0.75倍)する。
- 1085 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:05:58.04 ID:Pip+VWf9
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: :o _<⌒ヽ
o . ‐‐ 、 ‐、.. ..ノ __ ,. '" ,. ─): ノ`丶、_
◯ :: ...ノ O /ヽハ / : : : : : : : : : :\\
Co 丶.......ノ /⌒ノ }} : : : : : : : : : ヽ: : : \) ◯
{: ハ,_,,/: : : : / : : : | : : | : : : : :ヽ
乂_ノ: :/|/| : : : i| : :ハ : : : : : ∧
<: : : :i/ \lハ: : ノ/jハj : : : : :|ハ
...... /イル: :f イ心リ jノ/ 必 ハ从jノノ
O .: :. -‐ '" / jノ从 ヒツ ヒリ ゙/: : jノ ◯
,. -──:: :: : : : : / : : :乂_ .:.:. ' .:.:. ム: : :\
∠ : : : -‐ '': : ::..........:: : : :/ : : : : : : : へ . 、 ハ: : : : : :>─<⌒ヽ
/: :/: : : : : : : : : : :/: : : : : : : ://: ノ> __,. イ:{ :◯ o :\_: : : :\⌒\
⌒ヽ / /: /: : : : : , -‐ "/: : :/: : : :>─<////r‐、ハィ ┐: : : : : :◯ : :\ : : ヽ ヽ)
ノ | /: : : :/ /(ハ :(∧/ V///| [] |ー 、: : : : :◯ヽ 乂⌒)
⌒ヽ l/( : / ヽ ̄∨ ̄ヘ}ii ) ∨ノ </vヽ_> i }`ヽ: : : : >
: ∨ ≪ ̄<ノ\//∧}i ) ..::::::::::..、 、 , 乂 \ハノ O。
丶 .... ノ ,,.. z≦777≪八,__}///∧})-─┐::ハ /⌒\ ヽ >、 ◯
:ー', ⌒ヽ r‐‐ァ////////////////////ノ : ノjノ八 j://⌒/ヽヽ', /// ヽ
ノ __.: :/ r' //////////>'" ̄ ̄ ̄ ∨( ノイハ マ://///////リ ノ/////)
【名前】シャドウミストレス優子 (Lv:70 /♀/ 亜)
【タイプ】エスパー
【特性】てんねん… 相手のランク補正を無視する
【持ち物】
【技x4:ゆめくい、サイコショック、ムーンフォース、めいそう】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『夢魔族の魔杖』… 自身の「ゆめくい」が相手の防護ポテンシャルを無視する
『夢魔族の浄心』… 「霊」「悪」タイプの相手に与えるダメージを強化(1.2倍)する
『危機管理フォーム』… 「ここぞ!」という時、自身の「ゆめくい」が失敗しない
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
『舞台では倒れない』… 全体の場が《スターライトステージ》の時、相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『夢覚めても夢の中』… 「ここぞ!」という時、死に出しで場に出た自身の任意の能力値を上げる
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『スペシャルまぞくパワー』…
シャドウミストレス優子専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「超」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1086 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:06:42.77 ID:Pip+VWf9
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. ヘ /ニニ- _
. ゝ~"'': .,,{ニニニニ-.x-ニニニニ> ,
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/XX}ニニニ- ̄\ニニニニ/x´:/
. /: : /.: :ヽ/: : /: : /: lヽニニ/}X!´
/: : /.: : :./.: : .:/: /.:./: l: :厂l: }: i.
. /: : :.l: : : :.l: -//: : /:ヽi}/l: :.l:.j: : :. \
/: : : ノ!: : : 笊ぅk-<_/_ノ/'ヽl: :j:.': : : :. ヽ、
. /: : : /'l{.: : : l乂ソノ ,ィセk j,/:/: : : : :.\ } i!
. , ′: ://:l:{: : : | , vソノ /.:/:l:\: : : :. ' ,_ / }!
..: /. :/ l:/l:.l{.: :.| 、 , /:./.:. {: . lヽ: : : .  ̄~ / }/
. : /: :/ /:l: l:.l:' /〉\ _ .イ:./l>l:/, :l.v,\: :\ /: : :./
/: :ノ: ./ l:.{|: :./, : /〉}: ><─-.l:{-、 }: /,:{: v, > _ - ─ ´: . /
. /: : {.:./. {:i.l: : :}/,/}\ ヽ:.:.ヽ:.:.', {` '' ,} v,  ̄ ̄ ̄
/: : :.{:/ {i l: : /:.:.:.:ヽ_ _ ,V/:.:.:.:.',. } '' \
. /:l: : : l' .r─ヘ:. :.:.:.:.:.:\ V/:.:.:.:j }、_ '' ,,
{l/l: : :.l l\-、 .\:.:.:.:.:.:.:.\_- _:ノ⌒"'' ──- ''  ̄ ̄` \
l`'{: : : | | メ ヽ_ ヽ:.:.:.:.:/~ '/r 、/`'r、 `, ニ- _
|:| |: : :.l {:. ヽ_ \/ /_.l:ノ_ - ''  ̄ ̄ " - _ノ、  ̄ニ
|:|. ',: ::.ヽ .: / ゝ-' _ - '´´ヽ_ / l: : : : : : :l\ \
|:l. \: :.\ / ./ヘ /'''^''''^ヽ:.:.:.>、/ l: : : : : : :.}. \ \
ゝ\ `ー 'V / \. ヽ /- _ l:.:.:.:.:.:.:i! |ヽ: : l : : l ヽ \
【名前】アグネスデジタル (Lv:68 /♀/ 亜)
【タイプ】フェアリー
【特性】はやあし… 状態異常の時、「速」が1.5倍になる
【持ち物】
【技x6:じゃれつく、10まんばりき、とびかかる、しんそく、クイックターン、アンコール】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『タイトエンドγ』… 『先発』『キラーγ』『アシストγ』の『役割』を持つ
『桃馬娘の万能』… 自身のタイプ不一致技の威力を強化(1.2倍)する
『桃馬娘の声援』… 「ここぞ!」という時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する
『プリティーダービー』… 相手が優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、先に行動する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する
『舞台では倒れない』… 全体の場が《スターライトステージ》の時、相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『夢覚めても夢の中』… 「ここぞ!」という時、死に出しで場に出た自身の任意の能力値を上げる
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『尊み☆ラストスパー(゚∀゚)ート!』…
アグネスデジタル専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
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- 1087 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:08:43.22 ID:7mNmW6XR
- 強い
- 1088 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:09:41.05 ID:Iug7lwo3
- 命中低い技採用していないのか?サイコショックは良い技だな
- 1089 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:11:19.21 ID:vjNsOX4R
- アンコール持ちか
- 1090 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:11:46.88 ID:Pip+VWf9
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【妖夢】 シャミ子はやはり“てんねん”が厄介ですね。
『固有』シャドブレでも当てれば吹っ飛ばせますが、何らかの対策はあるかなと。
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/ {三三ア::::| ィfゼ マ:::::::::::i::::::}-=寸:::::::)h.,リ
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‰ニニニニ マ}}寸{{::::::}i:}゙ .,リヤ::::::}}i:::リ_,,ノ::::::::::::,'⌒゛ヽ
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\ニ二二二二二 ``丶:..二二二 寸三ニ}} :::_::ノノニニニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ j)=={L }「fニ二 /ニニ `<.,_
`丶、ニニ二二二二二二二二二ニ \{ ニ彡゛二二二ニニ\
`丶、ニ二二二二二二二二二ニ寸ニ二二二二}iニニ∧
"''〜、ニ二二二二二二二ニ}}Oニ二二二}}ニニニ }
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【アルト】 ちなみに、“てんねん”は“「速」のランク補正には影響しない”から
変な持ち物や『PTA』「速」上げじゃなきゃ先手自体は取れるはずだよ。
※実機通りの処理となります
- 1091 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:16:14.61 ID:Pip+VWf9
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l/ |'/: ヾ八"" ´ "" !: :,: : :! リ
/: イ: l: : >: . rュ ,. イ:./: l: ;
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|' VI ,、: !-/ / Y ! /--/、
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【ゆま】 『夢魔族の魔杖』で「ゆめくい」が防護ポテを無視するから、
私を使うなら注意してね。
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、 ,心' 7 } \
ヤ`、¨ ´.ノ `.、
ヽ  ̄ `、
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'、.| .∧ \ / , ′
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` ー ´__, 〜 ´ ', \
', 丿
; .i
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【ランターン】 『回復されると面倒だし、『カウントアーツ』には注意しつつ
短期決戦で仕留めたいって感じだね(*´ω`)』
- 1092 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:16:24.01 ID:on7pNTvo
- 実機でもそういう処理なのか
攻撃当てた(当たった)時に発動?
- 1093 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:18:02.48 ID:on7pNTvo
- 対エースもそうだけど
ジョーカーが発動しない分だけデジタル相手でも妖夢が案外相性いい?
- 1094 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:20:49.34 ID:Pip+VWf9
-
.r ニ二二二二二 ‐- ,,_
.寸二二二二三三三三≧ュ、
.]`ー--- ===二二三三沙’
_」二,,_○ ___}
.(__ 二三三三三三ラ.::::::V
//:;:::;::ハ:{ }:::リ ヾニ}:::}:::::::::::V
 ̄.'/::::N≠t }/ T ̄「/::{ヘ::\::V
|i:::::::i弋ノ ゝ ' ,!:;::{ノ:::::::リ``
乂::}::ヽ {:::リ:::::ハ/
`{:ハ::≧。 __ ≦}/{ハ/
` ヾニ{〇ニ三<゙
,イニニrニニニ/ニ、
,ィニニニ〇ニニニニニニニト,
fニ}ニニニニニマニニニ入
!ニ}ニニニニニニニニマニニニニム
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 で、「アグネスデジタル」だけど技幅6とか「しんそく」とか
「クイックターン」追加はまぁいいとして……問題はこれだね。
『桃馬娘の声援』… 「ここぞ!」という時、自身の『アシスト』が味方に対して必ず発動する
ト...
|:::::::::>x _
. __):::::::::::::::::`:..、 -‐ __¨´ー--
. _}:::::::::::::::::::::::::: ヽ::/(, ----- ミ `
. \:::::::::::::::::> ´ ` ヽ
.. >:::::::/ / 、 \ \ ',
ヽ:::/ / / / ,' l、 \ \ ヽ ゙ !
. /イ ' ' /T7ヽ | 卞、Tヽ ' ト ゙, |
. `| lィ| !′ | ヽ |l |
NV リx=ミ x=ミ ∨レ' |
| l | | l |
| l 人 _'___ j /レ
∨ヽ l 乂 丿 / //、
Vヽ|、/ ヽ__∠ ,//´′ ゚。
,く ', . i´::::::::ハ / ' ̄ ヽ
/ / 〈 <:::::::::ムl, / / ヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 フィールド効果と合わせて実質『エンチャンター』です
本当にありがとうございました。
- 1095 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:22:23.07 ID:Iug7lwo3
- PTでプチアヴェンジャーだから実質役割5つ
- 1096 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:23:36.32 ID:on7pNTvo
- まもみきはないし出てきたら速攻で潰したい
多少の損害は許容してでも
- 1097 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:24:58.62 ID:vjNsOX4R
- つよつよ
- 1098 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:27:05.75 ID:Pip+VWf9
-
/ : : : : : : :/ : : : : : : / : : : : \
, .-,:' : : : : : : : : : : : : : : : : ./: : : : : : : : : :、
/ : : : : : : : : : : / : : : : / : : : : : / :/ : : :ヽ
: /:/ : : : : :/ : : : : : :/ : : : : :./ :/ : : : : : ヽ
: : /:/ : : : / : : : : : : :/ : : : : : メ: :イ: i : : : : : :|
: /:/: : : :/ : : : : : :_: :/ : : : : : : !:ハ|: :!: i : i: :i:.|
.!: :! : : / : : : : / ァ, i' : : : : : : : :r-、,メ、!: !: :!: :/
.!: :!: : !: : :i : : :| '//:!: : : : : !: :| ! iiヽ`: !: : /
ヽ: :! : : :!: : :ヽ v: !: i : : : :ヽ::.` 、,!! |:,/
i、:|ヽ: ト: :| : :ゝ:!|: ! : : : : :丶:.、 <
/: :iヽ: `: !:ハ| !:、: :、: : : : :i` /
.!/: : :ハ: : /リ ! ヽ:、:ヽ : : : ! _ , '
/: : :/ V ,>ヽ:!: :/ /
/: :/ |三ミ、_ | !:/ヽ- '´
:/ ,. :':`.-.ミ三三トニニニ=-、
,. .'. . .ヽ. . . . . . . .ヽ.ヾミニニニヽ
/ニ、 . . . . . ヽ . . . . . . .!. . ヾヽニニヽ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【クリス】 設置物で動きを邪魔したいが、当然りあむだって設置除去の一つや二つは
あたし達相手なら入れるはずだ。
-=ニニ三三三三三三ニ=‐ _
.-=ニニニ三三三三三三三三三三 `ヽ、
.-=ニニ三三三三三三三三三三三三三三三》
.三三三三三三三三三ニ==――==ニ三三三三/
.\三三三ニ=‐=ニ三三三三三三三三三三ニミ′
`f____ ________________( .〉
.{三三ニ=‐-=二二二二二二ニ==‐=ニ三三}!
/ : : : : : : : : :|: : : : : : : ̄ ̄ゝ‐=ニニ二二二\
,: : : : : : : : : : :|: : : : : : |: : : |: : :|:.: : : :`..: :T:ーr ┘
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. ,′.: :..:|: : | : : :|: : : : : : |: : : |: : :l: :rf⌒.|: : l: :/
/..: l : : :|: : | : : :| : : γ |: : : |: : :|( り {.| : : /
ノ.: : l..: : :|: : | : : :|: : : | 从 : : |: : :| 乂: /
.//|: l : : :|: : | : : :|: : : | .∧: |: : :| 从
´. |: l : : :|: : | : : :|: : : 乂___ ∧|: : :|
|/\: :|: : | : : :| : : : : / .∧.: :| _ /
| .\ : | : : :|: /|:.:/. ∧.:| /
八∧ : :|/. |:/ 八ー
i:.:ノ { 丶
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{.ニニニニニニニニニニニニ|
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【アルト】 幸い、火力自体はそこまで伸びている訳では無いし、
後攻覚悟で力押しするのも選択肢になりそうかな。
- 1099 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:31:53.97 ID:Pip+VWf9
-
〈\
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/ 〈ニニ二| |ニ| 厂{ | | ノニ\_  ̄く(ミッ、 `、
/ / 〉ニ二| |ニ|_ ―く/Λ | |ニニ/^/ニ=- __ ̄ .,.,__`、
\/_/ニ/^|ニ| ´ ̄\\ Г \__,〉 ∨ニ{ {、_ノ::: }∨^ ニ=- .,_,/
__ /ニ/ \\ \\ |___|└<\⌒\;;;;ノ/Λ/| ^
/〈ニニ〈/ \\ /\\ \ニ厂L\\\二=-- 〈|
| ̄| |ニニ \ /  ̄\ \\__/ \\\\/|ニニ|∨
_ | | |二「\ニ\/ /\_//  ̄\〉、\_/
\`\ |_| |二| \ニ ̄\,/ | |∨ >ー′
____\ Τニ\  ̄ ̄| \__| |/
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_厂´- _ ´- _ ´'- ._| lニ「\____>―└|
. ´- _ ´- _ ´- _-| 「 | |
. ´- _ ´- _ ´- _ ____ |_ .| |
´- _ ´- _ ´- _ ニニ>''" ̄Τ\
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【ビナー】 『そして、何より重要なのはアルトの“第二『固有』をいつ見せるか”ッスね』
_ -‐二三三三三三二ニ= ‐- _
_ =≦二三三三三三三三三三三二ニニ= _
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.<二三三三三三三二y::rッ::::´.:::::::::|::::::::::::':,:::::\
,:::: |:::::::::::::::Λ::::::::::::::|_,斗─::::: |:::::::::|::::::::ト::::\
,::::: |:::::::|:-─-ミ,:::::::::: |´ \::::: |::::::: |::::::::|  ̄
i|::|::|:::::::|:::/-- ヘ:::::::::| ィチて芋マ::::::::!:::::::i!
' |::|::::::::::iィ灯子うミ,ヘ::::::| 乂zタ イ:::::::::i!::::::;'
/ |八:::::::::∧ 乂zタ ヘ/ "",'::::::::::i::::N
,′ | ):::::::::∧"" ' /::::::::::リN
ヘ::::::::込、 ィ::|::::::::/
ヘ::::::::::::I> ` ィ灯: i::::::/
ヘ::::::::|八::≧=‐< {/|:::/
ヘ::: | _.`}三|三三三}-|/<
ヘ从三|三|三三/三三ニ入
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 当然、りあむは僕の第二『固有』については何も知らない。
奇襲として使えば、少なくとも一度はほぼ確実に決まると。
- 1100 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:35:52.33 ID:on7pNTvo
- タイプ一致で殴るのは第一固有と変わらないから相手が先手で殴れるつもりの時に殴り返せるのがベスト
一番使いたい相手のデジタルに使えないのが辛い所だな
ビナー辺りが使うのが奇襲になる?
- 1101 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:36:09.11 ID:Pip+VWf9
-
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' ' ' / / ! } '/_',__} ' V
' .! 斗r 7⌒|ハ /j' V「^.! ! ,
| | | /レ ' ! / jハ ! } .!
| | |' 三三 レ 三三 ',| ハ !
.八.! | ,j ! j’ n -、
| |l : : : __ : : :ハ| , | | { / /
| | 八 l: : : : j 人! ' | ! { ./ / /}
|ハ l|个s。 ー ´ , イ j'| ハノ , {/ ./ /./
j ∧ヘ! ≧=- -≦{_ く ヽ、ノ '’ /, -、
` /ト、 }八 ` ~ ヽ` 、 ^ ,.。s≦
r く: : : :. \ / ,: : :丶、 八 ) /´
,.ィ_人: : : : : : 、/{ヽ,: : : : : }〕ト ,〕ト.、 ノ{
': l: : : :',: : : : : :.ヽ{ ': : : : : }: : : lく:  ̄ ̄「
,: : l: : : : ',: : : ,:斗-'ー‐- :ミ}: : :/: : : ̄~^:!
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【エーリカ】 でもせっかくの「威力:100」の技なんだし、それこそ私が『先発』でも無ければ
さっさと使って牽制&火力押しでもいいんじゃない?
___________
≧=三三三三三三三~三三三三三ニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニ‖
Vニニニニニニニニニニニニニニニ‖
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i|乂ニニニニ=ー∨|i.:.:|i:.:|芯劣<ニ二二ニ=─\./ニ//ニァ。_
`マ廴ア^ニニ=-〉|i.:.:|i:.:|弋zタノ /:::::ィ劣r |i:|ニ=- マ/ニ/_r=ミ、
`芍ニ[ ̄ ̄Y.:.乂| /イ'代ツ|i:|i:| やh、人{/┌=」
``∨777ア=--=ニ 、 /|i:|i:| 寸ニ乂Y乂ニ|
r=ニ¨ニニニ〈 、 _、 //|人| 寸ニ\ノニ|_
∨〇ニニニニ‐|iト _ イ::/ Y=- -=彡ク
∨ニニニニニニ\ニ}厂三}_ >ニニ久\
/ニ``〈〇ニニニ`、 \ソ〇ニニ三`ニ=、、 /λ //ヽ
. /ニニニニ|ニニニニ=、ニ:トニ〕h、ニ\ニニニ|i \∨//ニニ}
. {ニニニニニ乂ニニニニニニ〉ニ〕h、ニニ\ニニ\}h∨〃ニニ/
Z ニニニ /ニニニニニニ∧ニニ〕〇ニニ\ニニ. Vニニニ〈
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 最終的な事はもちろん相手の『トップバッター』次第だけど、
いつ第二『固有』を初見せするかは考えるべきかもしれないね。
- 1102 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:36:57.39 ID:7mNmW6XR
- デジタルには使えないしな
- 1103 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:42:51.34 ID:Pip+VWf9
-
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/::::::::::|::::::::::::〃 |:::::::::::::::|-‐\:|-\ ::::::::::::::::::|:::::::::::::::|:::::::::,
./イ| :::: |:::: /|:::|- ;::::::::::::::| \ \::::::::::::::|:::::::::::::::|::::::::′
|:::::::|:::::|∧:| ':::::::::::::| ,.斗==ミ |::::::::::::|¨.Y::::::::|::::/
|:::::::|:::::| :|=-ミ.\::::::| 〃{:::::ノrハ》|::::::::::::} }} ::::: |::,'
八:::::|:::::::.. 《 {::ノrハ \| 乂しソ ノ:::::::::/__ノ:::::::::N
\|:::::::∧ ∨ソ ,, /:::::::::/:::::::::::::N
.:|:::::::::::|':, ,::::::::::/ミ:::NM ゙
.八::::::::|八 ` :::::::::/ {{
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.{:::://\ > . |:::/ニニニニニニニニ\
.}/ \ |ニニ .‐< /|/ニニニニニニニニニニ \
/ \|ニニニ | 〃ニ./ニ/ニニニニニニニニニニ\
/ \ニニ|/ニニ//=ニニニニニニニニニニニニ.|
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 昨日の会議の内容と合わせるとこんな感じかな。
☆VSりあむ:情報まとめ
・トレーナー資質:>>1084
・統率「AA-」につき、常に“「命中」+1”の補正が発生する
・『エース』:シャドウミストレス優子(>>1085)
・『タイトエンドγ』:アグネスデジタル(>>1086)
・シャミ子の“てんねん”に注意(「速」除くランク補正無視)
・アグネスデジタルの『プリティーダービー』に注意(優先度攻撃技への確定先制)
・『エースキラーβ』:デザートマンV3は『絆』と『致命回避』の専用を所持している
・「ストーンエッジ」「ねっさのあらし」を習得しているようだ
・推定「悪」タイプで鈍足物理型の『アヴェンジャー』の「ドガボン」がいる
- 1104 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:46:43.20 ID:Pip+VWf9
-
|二二/二二二) ____
|ニニム二二/__ ` 、
Zi仁二∠ニニニ≧ュ、 \
〉<二>───<二心、 \
/ `´ >ミx〉 ヽ
i / ,' ト、 /r- 、 .ヘ
! { { л ヽ_ 廴_ ` < ハ ゝ
l λ j 代! ´芹沁 }`ヽ } iリ
λ_ヽハ リ ヾj 込シノ.r/__/ /
',ヽ _ r─ 、 /「 \{シ´
ヽッ、l ̄,イ√V::::| j _
,xzzァ-√}─‐=〈_,ノ升j:::::7 ̄  ̄`ヽ
ゞ=ィ'-廴_}::::::::::::::::::::__ゝ、 ___ .ノ
廴_}:::::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::`ヽ. ̄ ̄
廴}、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y了
ゝ辷‐ュ、_::::_::::::::::r-イ_{
` <ノ-、ヽ-ノ_」¬´
_jzァl  ̄
λ少′
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 私が『必中追尾』系なのは相手も分かっているでしょうし、
アホみたいにシャミ子が遊撃してくる可能性は低いはずです。
___ -=ニニニニニニニニニニニニ=- _
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=〉
Yニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐/
Yニニニニニニニニニニ(_)_ニニ{___
|‐―――=ニ二二二二二二二二ノ
/:::::::::::::::::::/::::::::/}:::::::::/::::::::::.\
/:::::::::::::::::::::i::::/ i!:::::::/ヘ|::::::::::::.\
. /::::/:::::::::::::|::/`ヽ |::::::/ィ´|:::::::::::! ̄
//:::::::マ:::::::::|/笄芋}|::::/んト》::::::|:::|
. / マ::::::(マ::::: | 弋ヒタ./ ´,, ;:::::リV
マ::::::::マ::::| "" /::::/
マ::: マ:::ト ^ .イ}/
_」三マ{三≧=ーイ}___ _
/ニ=────<{ニ/ //ニニ/
-=ニニニニニニニニ≧s。rくニ
|ニニニニニニニニニニ=─<
|ニニニニニニニニニニ=─
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 妖夢とエーリカには効かないとはいえ「デザートマンV3」の“ありじごく”も
厄介だし、足を止められないよう注意しよう。
- 1105 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:48:10.82 ID:Iug7lwo3
- V3なぁ二段階進化で種族値どうなったのかね
- 1106 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:48:37.17 ID:7mNmW6XR
- てっきり二枚看板がおいうち効かない持ちかと思ったが違うのか
- 1107 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:53:56.53 ID:Pip+VWf9
-
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/⌒¨¨^i|:::::::i::::从:::|:/\ |::::::::::::/::,' /\::::::|::::::::|::|:: |::::
i|:::::::|:::|::::_止__\__ |:::::::::/:/__/___\|::::::::|ヘi|:|::::i
. 从::从::|:::::弌 {_jうhミ |:::::::/i/ イjレれj_} 刈::::::::リ リ::.:从
}/::ハ|::::::人.乂_!,タ i::::/ 乂_!,タノ 八::::;/ノ::i/
/イ:::i|::::八 : : : : }/ : : : : /::::::/|::::从
. Λ从::::::く / , ./:::::,イ::|ハ/
. √三三三三三三\:::\ ,__ /:::/:八|
__/ |ニニニニニニニニニ⌒)>。,_、 '^ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、=-
/ニニノ⌒\ニニニニニニ___、三'´ __ \ニニニ=-
_ニ=-ニ ̄ニニニニ.\ニニ==≦/////Λ __Y /\ニ二/\
-‐……ァー--ッ‐…= ̄ニニΛ//////Λ '"~_  ̄\ ____乂ハ :}_/二二}
ニニニニニニニニニニニニΛ//////Λ ,,,;;'三}{ニ`ヽ、 \_ノ⌒〉`ヽ乂_!二二二ニ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【アルト】 そろそろ時間だね。
前回もギリギリのバトルだったし、今回も厳しい戦いは避けられないはず。
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‘.::::::.′ | .斗‐‐ヽ | | |
\」 |l | j .二V' | |
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. 丿ヘ {/r'^⌒X , , | | |V
∨\〉 乂_り , | .ノ |
} \ ' ' く_丿丿イ ハ 厂`
. } 个ト . __/ |/ |/∨-‐ァ'⌒丶
} | | _」Lr‐| rく^ |............/
ノヘ | 厂|...... l | |l \ /........ / |
\/∨ .|.....く ̄凵 ̄ ̄〕.......... / 〈
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V´ ̄ ̄|........|__,/........................| |
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
【妖夢】 『トップバッター』『二枚看板』と相手の見えない部分も多いですが、
どんな凄いのが来ても冷静に返せばきっと勝てますよ!
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 1108 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:55:11.79 ID:Pip+VWf9
-
※バトルに使える七体のデータと持ち物を再掲します
(《ミx _x≦_ " 、 / ,ィ///
_ )》二>" `ミx ‐- \ / ,ィ///
(二}}≧寸彡 : :. `ミ: \ ヽ / ,ィ///
Y{{二二y k 、\ 、 、 / ,ィ/// r y-,
ノjj二二, ,'! V∨`、 ∨. . v,ィ/// ゝrァフ
(i《二ニニ{ ./ ! 尓刈 V V ! } ! V/ ゝ∧>》
ヾ、二ニ1 :;仆、ツ ', _V ルイノVノ_j } 《 /⌒>
ゞ彡从 { :ト、 i 厂  ̄ヽ‐-≧ー=ニ≦f ̄ ̄ヽ / ⌒ソf三7
、 ノ ! ,' Y: : : : : : : : :."\ j  ̄ ゞニ7
∨ヘ \ ′! | \: : : : : : : : : : : : 、 ヘ /三,'
レ个、 >ー_ | | __ _ >、: : : : : : : : : : 、 } /三/
レリVr'{ j人 {ニ\ /o/⌒、: : : : : : : : : :', /三/
/;i|'i二从三_\{ / ‐ <:. : : : : :.:∧ /三/ へ
/;;;;;;;ゝンニ/ニ∧三三‐_ <: : : : ヘ /三/ /;\ >
/;;;z≦二二/二{: :`‐三三‐_. \: : : :/三/ /;;;囗;;;/
/;;;<二二二/二八: : :`‐三三‐_:.、 .: :/三/ /;;;囗;;;/
/,;;囗;;/ヾ二∨二ニ, \: : `‐三三‐_: .、 \=/ /;;;囗;;;/
《;;;;;;;;;/  ̄{二二i У: : :`‐三三‐_:ヘ ゚ー _ /;;;囗;;;/
,"ゞ-彳 ∨ \| .〈:-: : : : :`‐三三‐_: :>. _ ‐ 、;;囗;;;/
【名前】魂魄妖夢 (Lv:79 /♀/ 亜)
【タイプ】ゴースト
【特性】*にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる/
2割で相手の直接攻撃を回避する
【持ち物】
【技x5:*シャドーブレード、しんそく、シャドーボール、めいそう、みきり】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C
とくこう:A- (B) ☆「シャドーブレード」… 物/霊/単/90/100/○/急所にあたりやすい(C+1)、「切る」技
とくぼう:C
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『霊剣士の浄斬』… 自身の「切る」技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『霊剣士の明鏡』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る
『半人半霊』… 相手の「霊」技から受けるダメージを緩和(0.75倍)する
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する/『キラー』がいると発動しない
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『六道断ち切る白き一閃』…
魂魄妖夢専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。
「おいうち」効果の発動時、技のダメージを2倍にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1109 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:55:15.06 ID:fp2xt2g+
- ずんだもんに捕まるときついのがドガボンとデザートマン
どちらにぬけがらを持たせたいだろう
- 1110 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 21:55:22.95 ID:on7pNTvo
- トップバッター以外が来る可能性はないと考えていいのかな?
先発二枚看板で後ろにエンチャンターとかチェイサーとか
- 1111 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:55:37.28 ID:Pip+VWf9
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{/、 ハ . )
\\_.し /`、 , ´
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`ー ´ \ /
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【名前】ランターン (Lv:70 /♂)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ちくでん… 「電」技を無効にし、最大HPの1/4回復
【持ち物】
【技x4:*スターライト、なみのり、かいでんぱ、でんじは】
こうげき:C-
ぼうぎょ:C-
とくこう:B- ☆「スターライト」… 特/電/全/95/90/×/1割:「麻痺」
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『海洋のヌシ』… 「水」「氷」技で受けるダメージを半減する
『灯籠魚の電導』… 自身の「電」技の命中率を強化(1.2倍)する
『灯籠魚の深海』… 先発で場に出ている時、自身の「水」技が相手のタイプ耐性を貫通する
『あいいろのたま』… 自身の全種族値に+補正を得る。自身に『海洋のヌシ』を付与する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『水底照らす雷光の星』…
ランターン専用ポテンシャル。
先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少し、
敵陣に「でんきょく」を設置する事が出来る。
☆「でんきょく」… 変化/電/敵陣/-/-/×/設置技。 場に出た相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1112 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:56:26.96 ID:Pip+VWf9
-
| ヽY ヽ|::::::::\:. :. :. /:::!:::Уヾ、 /\ / ヾ __|`ヽ 、
| |! \、:::::::`ー'':::::::// `"' \ / ./ lヽ \
. -=ニ| '.、 \、::::::::::::::::ノ .\. ,' _,,.../ ! ヽ_ \
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|λ//::::::::::::::::::::\ー─' //λ_ヽ!/ | /| / ,' !_ノ:::::/:. :. :. :. :`ァ、::l
Y ゞ!:::<"´:.\::::::::::\r─' /lシチ从、 | / l / / |:::::::,':. :. :. :. :. /:::::|:}
|::/ヽ:. :. :. \::::::::,' {! |/乂:)::}il!、!' l/ /,ィ !::::::|─----''::ヽノ/
_, -''"ヾ、::::\:. :. /ヽ:/ | ! V:_:ジ リゞヽ/,/ ,_'∠./ / ゝ ゝ、__,/; "
-─''"´ _-''´ \、:::: ̄l::// ' . ヽ "ヽ /'/ _,.ィァチカ≠// `ー‐ァ‐─‐''"
_ニニ="´ _/\==k' l\ヽ ー'"‐''" /ヒジ/ノリ, / /
_........., -_'_"_..... -λ|゙ヽ | ! ` \ , ゞニ’ /// /| ./
/ /::::::/ ヾ! 〉! ハ !: ___/-'"_, '_,/ l |
∨:∧ ,' ! , '、 ヽ ─ 、 `フ " ̄! ヽ
\∨::∧ /__|/- ヽ \ " _,. -ァ'" , ,'
∨:::∧ ´ _},-<__ヽ-ァ≦´ / / ,ィ´|/
}:`ヾヽ / _ |`::_У ! /,.. ィ' ∨
|::::::::::::iヽ、___|,!, -ァ":::::/ ., ∨! λ ∧
_,.-''"ヽ |:::::::::_;;レ-===|l!==!:::/ , ' ヾ. / .ヽ ∧
/ ,f‐''"´ / .|l!\ \ i ィヽ !、. ∧
【名前】雪音クリス (Lv:70 /♀/ 亜)
【タイプ】ほのお
【特性】もうか… HPが1/3以下の時、「炎」技で攻撃する際に攻撃/特攻が1.5倍になる
【持ち物】
【技x5:ほのおのパンチ、アーマーキャノン、ふんえん、ハイパーボイス、ふるいたてる】
こうげき:C+
ぼうぎょ:C
とくこう:B+
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する
『銃奏姫の爆炎』… 「炎」技で相手を倒した時、2Tの間敵陣を「火の海」状態にする
『銃奏姫の歌唱』… 「ここぞ!」という時、自身の「音」技が相手ポケモンの防護ポテンシャルを無視する
『シンフォギア』… 1/試 技「ばくおんぱ」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『魔弓・イチイバル』…
雪音クリス専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の攻撃技の威力を強化(1.5倍)し、
技を繰り出す時に相手に有利な状態変化を解除する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1113 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:57:11.14 ID:Pip+VWf9
-
__ __ _)\
「`'ー-‐'" . . . . \ /. . . . ̄. . . .ヽ
八. .(. .) (. .) (. .). .>'^~ ̄~^'< . (. .) (. .) (. .)ノ
\ . ._ _ - . . . . . . . . . . . . . . - _. . . . . ./
 ̄/. . . . . . . . i. . . . . . . .ヘ . . \-‐"
/ . . . . . . . . . Λ. . . . . . . .}ヽ . . ヽ
ん/. . . / . . . /⌒'/ . . . . . ,'⌒'/ . .ヘ
{ /. . . .{. . . .x=ミ '/ . . . .ィ=ミx '/. . .ヘ
l |ト、 . . ',./f fツハ ヽヘ/fソハY'/ . i l
八{{ `、 . `、人乂ツ 乂ツノ j!. .ハ}
{{. . .\_.\⊂⊃ ⊂⊃∠イ リ
乂\. . .⌒、 V ア 、イ
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x(: :( \ |〉}、
. _ -‐━‐- _ /-‐f l\ ∨∧ヘ-ミ
. / . . . . . . . . ヽ x〃 |: l 〈二〉 ヾヘ ヽ
ん. . . . . . _ . _ノ __/. .l |: :|. 〈∧〉 l: ', Y
{ . . . . . . . . .  ̄ ̄. . . .Y | : | : l: :l ヽ
人 . . . . . . . . . . . . . ./ト、_,i | :| : |: :| _ノ
`'<._. . . . ._>'" ! | | : j .: |: :| ̄∨
【名前】ずんだもん (Lv:67 /♀/ 亜)
【タイプ】くさ/フェアリー
【特性】びびり… 「悪」「霊」「虫」技を受けた時に「速」が上昇する
【持ち物】
【技x5:エナジーボール、*シードアロー、ムーンフォース、アンコール、すてゼリフ】
こうげき:D-
ぼうぎょ:C
とくこう:B ☆「シードアロー」… 特/草/単/60/100/×/相手を「やどりぎのタネ」状態にする
とくぼう:A-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする
『枝豆精の元気』… 自身の体力が満タンの時、相手の技以外のダメージを受けない
『枝豆精の優越』… 自身の技が「こうかばつぐん」の時、自身の技の威力を強化(1.2倍)する
『ずんだアロー』… 1/試/自動 自身の「草」技が命中した時、相手の「速」を下げる
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
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『うずもれるずんだの世界』…
ずんだもん専用ポテンシャル。
場に出た時、相手を2Tの間「バインド」状態にする。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
- 1114 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:58:10.52 ID:Pip+VWf9
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_/-/ ヽ }∧:::::::/、//_,/∧ ,r/77!/// /////
//{ { ,.ィ /}\77!ヽイ{ ∨∧////,/_,/////
ヽ! ヽ、ムー' \O ヽ O、/∧//∧-77ハ/
`ー'´ _,./_/}ハ ヽ ∨//∧_////}
////,///// } O、//////77777
}__/////イ | ∨///-、/////
【名前】千歳ゆま (Lv:65 /♀/ 亜)
【タイプ】ノーマル/エスパー
【特性】ヒーリングシフト… 自身の回復技の優先度を+3する
【持ち物】
【技x4:*なぎはらう、*サイコクラッシュ、とんぼがえり、ねがいごと】
こうげき:B
ぼうぎょ:B+ .☆「なぎはらう」… 物/ノ/全/100/100/○/通常技
とくこう:D- ☆「サイコクラッシュ」… 物/超/単/80/100/○/通常技
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受ける技のダメージをターン終了時まで半減する
『癒術祈の輪廻』… 味方の場が「ねがいごと状態」になったT終了時に味方と任意交代する事が出来る
『癒術祈の身盾』… 味方と交代で場に出たターン、相手の「攻」の上昇(強化)を無視する
『ソウルジェム』… 1/試/自動 相手の攻撃以外で「瀕死」にならない
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する
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『命つなぐ護りの願い』…
千歳ゆま専用ポテンシャル。
味方の場が「ねがいごと」状態で場を離れる時、
味方が受ける技のダメージをターン終了時まで緩和(0.67倍)する。
(『エースアシストβ』と重複する)
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- 1115 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 21:58:56.87 ID:Pip+VWf9
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. / />/ _ - ~ /ニニニニ/ \ \ |ニ厂!`''<ニニニニ
〈 />∠_ - ~ /ニニニニニ/ \ _ -ニニ/ /. |ニニニニ
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 ̄ </ |ニニ=‐''~ \ _-ニニニ>''´ , ''´ |
.__ _ゝ _/ __ \_-ニニア _, ''´ /
\ \」  ̄\」 ̄ ̄\/ \」∧ 寸ニア/ \ _,..、-''"
\ \ \. \ ∧_ / _ - ~ ヽ /
ヽ \. } _,,、-=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ=ニ\ \ _ - ~ ヽ ,、ィニ
} }_,,、-=ニ⌒\ \ \ __\ - ~ _,,. -‐ ''"´
_,,、-=ニ⌒ \ } } } / { ̄ l _,,. -‐ ''"´
【名前】ビナー (Lv:67 /-)
【タイプ】はがね
【特性】*たいしん… 「地」技から受けるダメージを半減する
【持ち物】
【技x5:ドラゴンテール、ラスターカノン、ねっさのあらし、はどうだん、きんぞくおん】
こうげき:D
ぼうぎょ:AA-
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する
『鉄結蛇の巨体』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置技を除去する
『鉄結蛇の要塞』… 味方と交代して場に出る時、味方への「おいうち」効果を無効化する
『アツィルトの光』… 「ここぞ!」という時、自身の技の命中率を強化(1.33倍)する
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する
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『吹き荒れる浄化の嵐』…
ビナー専用ポテンシャル。
自身が場にいる限り、毎ターン終了時に
相手に1/10のダメージを与える。(「瀕死」には出来ない)
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- 1116 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 22:00:12.40 ID:Pip+VWf9
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/::::::>ニニニニニニニニニニニ弌ノニニニニニ∧
/::::>ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二∧
,<:::>ニニニニ/ニニニニニニニ<ニ乂Oノ=><二二∧
/::::::>ニニニニニ/ニニ=-::::; 斗-――‐-=ニ二:::::::ヽニニ;ノ
. {>ニ二二二イニ=-> ´ニニニニニニニニニニニニ≧xニ|<
. ゝ-=iニニニ二二三云ニ=-―――,、―――――-=ニ≧<.`ヽ
Emt> '´ 斗 ‐-冬/./ イ ∧三三三>ヤ_
_ノ-イ / '´ /// /. / | ハ ヽ.` | }.、
/ / / .イ云/^ヽ/ / -‐}/、 ト、_.ノ. | / /!
{ .イ / /んI:::} {_,/ ニ/ |ヽ | ト、 `ー'. |
. 、___}/ ,′ /. 弋;少 んY`Y .ハ| l ハ l ハ
. .イ / 、 {_;:ノ /|: / ゝ-ォ ゝ /、
. / / .′ /{ |/ ′>‘ } , 斗:'|
. //! ! /、 ` . ‐ 、 / ./ }ー― ≦ニ二二|
/. |/ :| /lノく `¨ \ (. ノ .小 /l ヽニニニニ二二/〉
__.ィ′ハ /ホ \ ヘ. .ィ / /| ノー-=ニニニニ<|
. /ニ{ |. /ニVこホ ヽ > .._. <_/ / / ヤニニニニニ二二|
.. ,イ二二`ニ|/ニ|ニ二ホ ∧ /ヘ―イニニニ{/|/ ヤニ二二二二|
. ≦二二∧ニニニニニ|二二ホ. ∧ V∧ニニニニニニニニ≧ー-=.._ ヤニニニニニニニ|
. ニニニニニニ∧ニ二二|ニニ二ホ、___.斗 ,ィ二ヽニニニニニニ二二二二≧!ニニニニ二二|
ニニニニニニニ∧ニニニニ|ニニニニニニニ| |/、|ニニニ\ニニニニニニニニニニニ二iニ二二二二|
【名前】エーリカ・ハルトマン (Lv:68 /♀/ 亜)
【タイプ】ひこう
【特性】かぜのり… 「おいかぜ」状態の効果を受けた時、「攻」が上がる/
. 「風」の技を無効にし、「攻」が上がる
【持ち物】
【技x4:*エアロツイスト、つばめがえし、ドリルライナー、こうそくスピン】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C-
とくこう:D ☆「エアロツイスト」… 物/飛/単/90/100/○/「風」の技
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『先発』… 先発で場に出ると、自身の全能力値を強化(1.1倍)する
『黒魔空の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る
『黒魔空の疾風』… 1/試/自動 相手が優先度+1以上の攻撃技を繰り出す時、相手の優先度の上昇を無視する
『ストライカーユニット』… 自身の場にある設置物の影響を無視する
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える(残り体力が多いと発動しにくい)
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『シュトゥルム-ウント-ドラング』…
エーリカ専用ポテンシャル。
場に出た時、自陣を3Tの間「追い風」状態にする。
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- 1117 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 22:01:46.39 ID:Pip+VWf9
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, - 、/⌒'ーi 'y
, == 、_〈 〈 { / / }‐、
(( 〃´ 丶 \≦) /ニミy ノ ノ┐
` {i `/ノ / xイ ノ
`>一'´ / ∧ヾ`ヽ
/ { ', )) ))
/ |彡'
' |
{ |
ヽ /
\ /
丶 /
` ー---‐=ニ´
・原作持ち物セット… 原作(第九世代)対応の持ち物が一通り入っているセット
※「しんかのきせき」は入っていない
※ジュエルは「ノーマルジュエル」のみ
・ボコのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「物理技」のダメージを半減する
・マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手の「特殊技」のダメージを半減する
・わざマシン「エアスラッシュ」/「とんぼがえり」/「こうそくスピン」
「アクアステップ」/「うらみつらみ」/「かわらわり」
「キングシールド」/「ギアソーサー」
☆事前情報まとめ:>>1103
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
- 1118 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/02(月) 22:07:26.87 ID:Pip+VWf9
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ ……といった辺りで今回はここまでです。
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄ この時点としては間違いなく強い部類ですが、
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- __---_ -‐≦/..|{≫≪} 流石に「かみなり」や「ふぶき」を満載するような
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ ぶっ壊れ仕様にはなっていないのでご安心を。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ ちゃんとゲームバランスを考慮して設定しています。
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄ もっとも、アルトの第二『固有』次第では色々と
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_ ぶっ壊れるかもだけどその時はその時で!
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪} 次回は3/4の『19:00』より戦闘準備を行い、
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><}
弋[_]つ ト、} {><ソ 『20:30』より戦闘開始できればと思います。
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{ それでは、今回もありがとうございました!
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 1119 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:08:20.83 ID:Iug7lwo3
- 乙でした
- 1120 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:09:10.38 ID:on7pNTvo
- 乙でした
- 1121 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:10:03.40 ID:vjNsOX4R
- 乙でした
- 1122 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:18:02.64 ID:vjNsOX4R
- 『エース』 魂魄妖夢:こだわりスカーフ
『先発』 ランターン:オボンのみ
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
『エースアシスト』 千歳ゆま:ノーマルジュエル
すっぴん@ ずんだもん:ボコのみ
すっぴんA エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
アグネスデジタルにずんだもん合わせて逃がさず倒しにかかる案
妖夢はスカーフでシャミ子の上を確実に取りに行く方針、ゴースト半減の木の実で1発耐えに来る予想
クリスの脱出パックは安定なのもあるけどデザートマンのありじごく対策
- 1123 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:22:21.48 ID:7mNmW6XR
- デジタルはクイックターンあるからずんだもんで仕留めるのは難しい
さすがにいまひとつにかわせ使いたくないしな
- 1124 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:28:19.78 ID:vjNsOX4R
- 主力を仕留めるならリソースは割り切りかなぁ
ダメージよりとんぼ効果に焦点が当てるならかわせ切るべき、タイプ相性なくとんぼ効果は発動するのだから
まあずんだもんにスカーフを移しても良さそうか
- 1125 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:31:09.07 ID:on7pNTvo
- デジタル倒すなら交代先をドラテで飛ばせる+相手の技通るのないビナーがいいと思う。必中追尾に対して味方へのおいうち無効で出られるのも評価ポイント
もしくはおいかぜで上を取れるエーリカ
どっちもすっぴんで選出したい
ずんだもんはドガボンかデザートマン対策に動かしたいかな
- 1126 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:32:27.54 ID:Iug7lwo3
- そろそろだっしゅつパックを狙われる気がする
ねばねばネット辺りが手軽かな
- 1127 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:32:54.80 ID:7mNmW6XR
- そしてもうひとつ問題点がある
デジタルが必中追尾持ちってことだ
確殺される前ならそれよりマシで切るよ
- 1128 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:34:31.01 ID:fp2xt2g+
- トップバッターレッカかつ設置技持ちはかなりあり得る
相手視点だと先発はすぐにどかしてデジタルで処理したほうがいいから
- 1129 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:37:36.58 ID:on7pNTvo
- そうでなくてもトップバッターの+2積みの火力は脅威
ランターン出しても居座るの厳しいかな
ならランターンはすっぴんにしてエーリカのタスキで耐えるとか先手で殴ってレッカで飛ばされるの許容するべき?
- 1130 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:40:17.12 ID:7mNmW6XR
- いやトップバッター使うならランターンでもエーリカでも初手まもるか
- 1131 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:44:54.18 ID:sEht0W2a
- 乙
- 1132 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:45:46.46 ID:fp2xt2g+
- うち相手に初手まもるは大安定
トップバッターの万能薬があるしできる奴がいるなら使うだろう
火力下がるから耐えるのも余裕でレッカ設置も問題なくか
- 1133 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:45:47.75 ID:on7pNTvo
- 初手まもるされるとどっちも積み技がないな
ランターンなら全開回復で固有発動タイミングずらせるけど一点読みで外したら回復分以上に殴られて削れる
まもる使えるかから不明だしなぁ
- 1134 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:46:40.82 ID:Iug7lwo3
- でんきょくを考慮するとトップバッターが万能薬でもタスキ持たせて熟達込み段階上昇で奇襲も有り得る
- 1135 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:50:03.66 ID:vjNsOX4R
- タスキが自然と持てるエーリカ先発がよかったりするのかな
- 1136 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:52:40.17 ID:7mNmW6XR
- まもる設置持ってて特防上げが相手の理想かな
回復だと設置が、攻撃だとまもるが面倒になって初手から迷わせてくる
仕留めるなら指令がいるがまもるが厄介
単純に特防上げだけでも面倒だがな
- 1137 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:55:00.32 ID:fp2xt2g+
- エーリカは相手がまもる持ってると本当に何も出来なくなるから一番だめ
防御上げられて2回殴られて終わりもあり得る
- 1138 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:56:02.30 ID:on7pNTvo
- 単純に高速特殊アタッカーがタスキ持って特攻上げて殴ってくる可能性もある
エースによけろ温存してトップバッターに荒らされるか、トップバッター処理のためにエースによけろ残せないかの二択押し付けするタイプ
- 1139 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 22:59:51.68 ID:Iug7lwo3
- ランターンもエーリカもダメなら変則登用するか
クリス専用ばくおんぱで圧を掛けようトップバッターは仕事を出来ずに終わる
- 1140 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:04:13.09 ID:on7pNTvo
- だっしゅつパック持たせてアーマーキャノンとか
ぬけがら持たせてもどれずんだもんとか
奇襲としてはありなのか?>先発クリス
相手が先手になりそうならにじのせんこうブッパって手もあるし
- 1141 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:04:30.75 ID:7mNmW6XR
- クリス先発は確かに考えてはいた
火力特化ゆえに先発倒した後鈍足型アヴェンジャーは絶対に出せないからデジタルかデザートマンが来るとこまでは想定できる
- 1142 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:09:00.50 ID:vjNsOX4R
- >>1137
エーリカの専用込みの攻撃2回も受けて耐えられる想定?
- 1143 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:09:35.47 ID:vjNsOX4R
- 専用じゃねーな第一固有か
- 1144 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:11:35.26 ID:on7pNTvo
- エーリカは相手まもるで1T目凌ぐ
2T目エーリカタスキ受けして交代
次以降誰かから交代で出て殴って旋回って動きが出来るから
まもる相手でもそこそこはやれるよな
- 1145 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:13:21.52 ID:7mNmW6XR
- まあ固有なし1発決めるのにタスキ使いたくはない
万能薬なら最悪防+3だし
- 1146 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:15:20.28 ID:vjNsOX4R
- 旋回が便利よな
エーリカの消耗自体が痛いが先発起用なら避けようもないしどう見るか
- 1147 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:16:56.50 ID:Iug7lwo3
- 先発クリスでトップバッター落して居直るならデジタルの可能性が高いかな
指令を合わせればポテ込みで上からワンパンを狙える
- 1148 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:18:21.01 ID:fp2xt2g+
- トップバッター防御で回復指令かオボンあるとそれだけできつくないか?
攻撃指令までいれればそりゃ倒せるけど
- 1149 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:21:46.07 ID:7mNmW6XR
- クリス先発の懸念点は龍と岩だな、最悪はこの複合
ランターンとエーリカ対応可能ステロありでドラテとエッジが安定する
- 1150 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:25:19.96 ID:Iug7lwo3
- その場合はだっしゅつパックずんだもんで処理出来るんじゃない
- 1151 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:31:28.32 ID:vjNsOX4R
- >>1148
そこまで極端ならエーリカを素交代で引かせてよいと思う。エーリカで落としきれないほど種族値も高いとなるとその分火力低いだろうし
逆に特防方面でそれやられたらランターンでも正面突破厳しいだろうし
- 1152 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:32:54.06 ID:fp2xt2g+
- 竜は考えにくい
トップバッターとアヴェンジャーどちらもフェアリーで一貫は良くない
相手の先発がフェアリーってだけで処理しづらくなるし
逃さずに仕留めるデザートマンとデジタルどちらもフェアリーに抜群技がない
- 1153 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:45:04.68 ID:7mNmW6XR
- いやそもそも竜鋼は自分の固有で下がるから採用しないか
同時に竜鋼苦手なやつは積極採用できるな
- 1154 :隔壁内の名無しさん:2026/03/02(月) 23:46:50.05 ID:vjNsOX4R
- 練り直し
『エース』 魂魄妖夢:マジュのみ
『先発』 ランターン:レッドカード
『エースキラー』 雪音クリス:だっしゅつパック
『エースアシスト』 ずんだもん:こだわりスカーフ
すっぴん@ ビナー:ゴツゴツメット
すっぴんA エーリカ:きあいのタスキ
先発:ランターン
使用する指令:全開指令
シャミ子どうしよ、今のところマジュのみ妖夢で対応する予定
アグネスデジタルはビナーで受けてる、ゴツメでスリップダメージ もしくはずんだもんで上取る
先発はランターンでレッドカードなみのりするか、こちらが先制ならでんじは入れてレッカで引っ込ませる
- 1155 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 00:40:54.60 ID:XIkTylma
- 見えている情報からすると中盤戦においてビナーとずんだもんの対策がなさすぎる
正確にいうならばPTとして地面対策している鋼とフェアリー対策が薄い
逆算すると二枚看板は炎か?
- 1156 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 01:31:56.06 ID:Kyc8j7wO
- 埋め乙
- 1157 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 12:38:51.63 ID:PGiHezUk
- 『エース』 魂魄妖夢:ピントレンズ
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :だっしゅつボタン
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
トップバッターを奇襲して前半に数の優位で押す編成
場合によっては初手にじのせんこうも
だっしゅつパックはいかく暴発が怖いため不採用。代わりに交代先ビナーから自由につなぐ
- 1158 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 18:37:27.34 ID:rik0PaJG
- ボタンビナー良さそうだね
編成によってはアグネスデジタルにも有効そう
- 1159 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 19:12:04.26 ID:XIkTylma
- 『エース』 魂魄妖夢:わざマシン「とんぼがえり」
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:だっしゅつボタン
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :じゃくてんほけん
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
クリス先発による対まもるトップバッターはどこかで試しておきたい
妖夢はエース、指示差、技の関係で絆持ち相手以外はC+4のため対面整理かつ悪に抜群のとんぼ
クリスが先発を倒した際デジタルが出てくるのならば交代ビナーで地面技によりほけん発動させる
ずんだもんは安定はボコだが今回はエースをガンガン出していきたいのもあり半分試し
- 1160 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 21:26:54.62 ID:1MWds/86
- 『エース』 魂魄妖夢:マジュのみ
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん@ ランターン:しんぴのしずくorオボンのみ
すっぴんA ビナー :じゃくてんほけん
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
クリス先発案に便乗
妖夢はエース対面を考えてゆめくいダメージ軽減のためマジュのみ
ずんだもんはドガボンかデザートマンの相手をすることになるので物理技に備えてボコのみ
ランターンは火力を求めてしんぴのしずくかオボンに変更
- 1161 :隔壁内の名無しさん:2026/03/03(火) 22:37:05.59 ID:Kyc8j7wO
- 並べて見た感じ妖夢はマジュが丸そう
ずんだもんとビナーは何が正解かわからん
- 1162 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/04(水) 18:55:37.67 ID:ZcOY22Ul
-
_r-、-‐=‐- j[j[j
ァア´/ `く⌒司
./ / ∧ }\ ヽ≦弋_
/ /__/{/ \___ト、__{-‐| ∨{ ̄
./ /==、ヾ ´ ,ィ==、L____ \
,イi ,i{ |ミ| |ミ| }i| /¨`Y \_
/ イ{ Li Li i} /,ィ ノ1、{ ̄
圦⊂⊃ ⊂⊃i |ーイ 《{ 本日の『19:00』より戦闘準備を行います。
≧‐- `_-_' -‐≦/..|{≫≪}
ノミ{ r=7ヾy/≧y ノ___|{><} 開始までもう暫くお待ちください。
弋[_]つ ト、} {><ソ
ノ 厶ノト、 {><ソ
/`7:::i:::t:::i:::f:ヾ:ゝ}≧0≦{
` T.._f--f.._T ´ 弋ゝ
|::¨| ..|::¨|
ー' ー'
- 1163 : ◆6qv77Xjx0Afz :2026/03/04(水) 19:00:23.04 ID:ZcOY22Ul
-
[戦闘準備 VS夢見りあむ]
___________
≧三ニニニニニニニニニニニニニニ=-
Vニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
Y三三三三三三三三三三三三三三kイ
} ( ) .{
{三三三三==――――――――=-{
_ /::,:':::::::|::::.`<=ニニニ三三三三ニニ=ム
i{ ` /::イ::::::::::::|:::::::|:::..<ニニ三三三三三三ニ=〉
..八 ー- |::::::::汽::::::::|茫斧x:::::::/:;'_ -';十:::::::::| ``
` \ |:/::::{ |:::::::|乂zタ |:::/|/斧忘ミ:::::::::::ト
ニ=- _ __ リ::::::ヽ_|:::::::| |/ 込タソ :::::::::リ
/ / ∧ > " ヽ ) }从::::::|:::::::| ' .':::::::::::/
/ / ⌒>─ 、 } イ リハ|:::::::|、 /| イ:::::/|/
/ \ ノ 。<∧ ̄ ̄\\';::::::|个s。 _` .。<ハ:|:::/
. 〈个s。 ` _ イ イニニニ}ニニ二ニニ\::|ニニニニ=-=7 |/
` _/ ̄ ___/ニニニニj{ニニニニ∧ニ\-=ニニ=-=〈
ー<| 、 /二二ニニ/ニニニニ/ニニニヽ.ニニヽ〇ハ\
乂/ニ二二二/ニニニニニニ/,ニニニニニニ7ニニヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ "'< \ニニ/ニニニニニニニ7ニニ/=
`ニ\ニニ|ニニニニニニ〇ニVニニ,
《戦闘準備テンプレ》
【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:持たせる持ち物
『先発』 ランターンorエーリカ:持たせる持ち物
『エースキラー』 雪音クリスorビナー:持たせる持ち物
『エースアシスト』 ずんだもんor千歳ゆま:持たせる持ち物
すっぴん@ (自由枠):持たせる持ち物
すっぴんA (自由枠):持たせる持ち物
先発:ポケモン名
使用する指令:熟達指令or全開指令
↓ このレスから雑談除いて下4まで(埋まらなければ20:00まで)
- 1164 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:09:00.02 ID:IH2UH9ep
- 先発クリス推しだがずんだもんの扱いが難しい
浮いたランターンをデザートマンに当てるならアヴェンジャーに注力すべきか?
- 1165 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:09:19.53 ID:irH+E+RI
- 『エース』 魂魄妖夢:マジュのみ
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :だっしゅつボタン
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
安定するのはこれだろうなと
個人的には妖夢はとんぼのほうが好みだがアヴェンジャーがおいうち持ってるかかね
- 1166 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:14:18.91 ID:HHMkEXdT
- ただアヴェンジャーにきれいなぬけがら持たすと仕留めるの難しい
- 1167 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:22:26.81 ID:irH+E+RI
- アヴェンジャーとデザートマンはずんだもんの相手がきつい
どちらかにぬけがらかフェアリー半減or草半減ってあたりか?
デザートマンは水半減かじゃくてんほけん持たせてランターン狙うかもしれんが
- 1168 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:25:53.58 ID:IH2UH9ep
- データを見た上でデザートマンに水対策は微妙かも
トップバッターとデジタルで処理を狙うのが順当
- 1169 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:28:26.71 ID:rEOwVg7A
- 『エース』 魂魄妖夢:ボコのみ もしくは ゴツゴツメット
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:オボンのみ
すっぴん@ ビナー:だっしゅつボタン
すっぴんA ゆま:ノーマルジュエル もしくは こだわりハチマキ
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
ゆま案
輪廻でありじごくも抜け出せて第二固有の強襲もしやすそう
アグネスデジタルはビナーから妖夢に回すの一点
- 1170 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:28:28.81 ID:irH+E+RI
- 初めからランターンをレッカで飛ばす前提なら話が変わってくる
- 1171 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:30:45.03 ID:irH+E+RI
- なるほど、最初から情報漏れてるランターンは使わないという発想か
- 1172 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:31:31.26 ID:IH2UH9ep
- 自分なら専用再起動を嫌ってレッカしないがりあむはどう考えるかだよね
- 1173 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:33:50.71 ID:HHMkEXdT
- ゆまは悪弱点重なるのがきつい
アヴェンジャー相手に逃げるしかないのが2体は辛いぞ
- 1174 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:37:17.00 ID:irH+E+RI
- ゆまに悪半減実、いや倒しにいったほうがいいか
- 1175 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:41:40.26 ID:irH+E+RI
- 『エース』 魂魄妖夢:わざマシン「とんぼがえり」
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:だっしゅつボタン
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :じゃくてんほけん
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
安定はしないが攻めるならこれかな
ビナーのじゃくてんほけんが決まるかがポイントでクリス相手に誰出してくるかなんだよね
後ないとは思うが岩やら竜が先発で出るときつい
- 1176 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:48:52.70 ID:IH2UH9ep
- ランターン抜きでも回りそうだがランターンの安心感は手放し難い
- 1177 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:49:34.65 ID:HHMkEXdT
- 難しい
アヴェンジャーと二枚看板がこちらを倒す本命という直感がある
そして二枚看板にはランターンが効くという読みがある
- 1178 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:53:23.65 ID:HHMkEXdT
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:わざマシン「とんぼがえり」
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:だっしゅつボタン
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :じゃくてんほけん
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
- 1179 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:53:39.89 ID:IH2UH9ep
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:マジュのみ
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :だっしゅつボタン
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
- 1180 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:55:21.82 ID:irH+E+RI
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:わざマシン「とんぼがえり」
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :だっしゅつボタン
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
- 1181 :隔壁内の名無しさん:2026/03/04(水) 19:58:09.13 ID:rEOwVg7A
- 【戦闘準備】
『エース』 魂魄妖夢:マジュのみ
『先発』 エーリカ:きあいのタスキ
『エースキラー』 雪音クリス:きれいなぬけがら
『エースアシスト』 ずんだもん:ボコのみ
すっぴん@ ランターン:フィラのみ
すっぴんA ビナー :だっしゅつボタン
先発:雪音クリス
使用する指令:全開指令
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