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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ9

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:21:12.83 ID:orRRQ3jB
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348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:49:45.36 ID:w3wDHLGU
うん、どうする?

349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:50:28.73 ID:RTanmJ6i
自分は無いかな

350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:50:36.33 ID:wdHKfKIu
マサムネはまあいいんだけど、スライムとウサギってどうしよう

351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:50:57.07 ID:wRGuVRes
マサムネを受け役特化するなら折剣もいらんよな?
有効に使えるか微妙になるのに割とレギュ怪しくなってくる代物だし

352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:51:23.71 ID:6O7gKQVr
タマテ戦に出しうるうさぎについてとか?
ただタマテ戦の回し役は捕獲枠の可能性もあるのが……

353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:52:47.37 ID:OKsE8FET
あーテラバリアスライムのラスト種族を火力にするか防御(前までつけてた中確率でのエースアシストにするか)とか?

354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:53:16.96 ID:7WVVZL49
マサムネとうさぎに何か設置技が欲しいくらいかな
後マサムネのおいうち無効対象を交代相手にしたいぐらい

355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:53:26.44 ID:WDsbtyUn
方向性だとスライムってはもうどこ伸ばせるか次第でうさぎは逆にやれそうな事多いから難しいな

356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:53:54.35 ID:Dh0jRod1
議題ではなさそうかな?

357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:54:18.72 ID:Dh0jRod1
上でも言ったが、マサムネに護衛はゲーム終わるのでだめよ

358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:54:36.47 ID:WDsbtyUn
>>353
防御方面だとそっちより体力満タンの時攻撃技以外でHP減らないみたいなのにして最初の攻撃はテラスシェル確定で発動してほしいけどこれレギュ案件だよなあ

359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:54:51.56 ID:Dh0jRod1
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス


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360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:55:26.82 ID:wdHKfKIu
スライムは最悪おまかせでもいいよ
ウサギはある程度方向性決めておかないと現状維持になりそう

361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:56:11.47 ID:UWtMJEMD
うさぎに護衛とか?バウンスなら定番だし

362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:57:30.44 ID:u1hJFgF9
うさぎはもう少し耐久力を上げたいな
流石に少し脆すぎる

363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:58:46.28 ID:UWtMJEMD
タマテはピーチでチェイサーが確定でいるし、おいうち無効は欲しいんだよな

364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:59:35.89 ID:w3wDHLGU
全体の場も破壊したいな、うさぎの専用

365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:00:29.36 ID:w3wDHLGU
うん、うさぎなら護衛できるかも

366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:01:59.08 ID:roSwsr7E
【発注】
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー、現状維持路線
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代、現状維持路線
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス、護衛、あとはおまかせ

無難にまとめたの

367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:02:23.46 ID:0PhCaLJ0
タマテ相手でキツそうなのって何になるのかな
多分入れるうさぎはいっそのことそっち対策に寄せるのもあると思うけど

368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:03:13.16 ID:7WVVZL49
【発注】
マサムネ ポテ面はおまかせ、できればステロ覚えたい、けちらすからくさかりに変更
スライム 壁張り交代路線の維持 
うさぎ 警護の習得と設置技の習得、残りは現状維持

369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:04:23.57 ID:OKsE8FET
うさぎに護衛ね
オーソドックスでいいと思う
個人的には固有能動的に使いたいから、自陣でもいいから設置物撒けないかと思ってる

370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:05:25.65 ID:roSwsr7E
>>367
ステータス高いって明言されてるバウンスじゃない?統率も育成も劣ってる以上単純な種族値の暴力が一番きつい
統率Bで特攻速度落としてそれ以外上げてるみたいだし

371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:06:22.57 ID:wRGuVRes
【発注】
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー
設置除去の命中不安をなくすために別の技で除去したい
折剣外して許されそうな防御系統のものをお任せで
すてゼリフやなみだめが消えるから変わりになる変化技欲しい、レギュに許される範囲で

・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
現状維持路線で

・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス
兎に角4倍弱点をどうにか緩和なりしたい
童子と余波の内容が一部被っているので童子を外して別のものを。内容はお任せで
割と場に居座る状況があったので技枠調整してもう少し戦闘能力を上げたい
もしできそうなら護衛も

372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:06:49.53 ID:7WVVZL49
>>392
うさぎは警護ではなく、護衛でお願いします

373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:06:50.59 ID:wdHKfKIu
一応確認だけど護衛と警護って別物だけど大丈夫か?

374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:07:39.33 ID:OKsE8FET
【発注】
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、カウンター
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代、ラスト種族一つを火力に
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス、護衛

375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:23:33.09 ID:6O7gKQVr
三点防護って三角みたいに条件ありましたっけ?

376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:25:01.87 ID:OKsE8FET
ないけどうさぎに三点防護は意味ないかな…

377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:30:11.81 ID:0PhCaLJ0
【発注】
・マサムネ
設置除去を命中不安やタイプ無効化等を気にせずにしたい
すてゼリフ・なみだめがレギュ通らないなら撤退した後に有利になるような変化技が欲しい

・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
完遂と晶砲が確定で後の要素はおまかせ

・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス
出す相手がタマテなので確定枠の練紅玉・貪欲者・キングミストに強く出れる用にしたい、優先度は貪欲者>キングミストで練紅玉は最悪考慮しなくていい
SPの追加任命にチェイサーもあるのでおいうち対策も欲しい
その他の細かい性能はおまかせで

378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:30:21.41 ID:6O7gKQVr
ありがとうございます
そしてですよねー
どっちかというと霧除去したい関係上固有は今の方が相性いいですし……
いっそのこと回し役を捕獲枠に入れるのアリだと思います?

379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:35:34.04 ID:ddUSql82
回し役はうさぎでいい気がする
特性変更は交代すれば解決するから、ダメージ源としてステロ要員は居る気がするんだよね

380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:39:36.38 ID:wRGuVRes
うさぎは悪が鬼門だけどメイベル庇うこと考えると護衛付くなら欲しいっちゃ欲しいか?
ただその場合やっぱり悪4倍はどうにかしないといかん。半減実でも4倍は無理だし

381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:44:22.28 ID:7WVVZL49
悪4倍なー、変更するならエスパーをフェアリーにできたらいいが、それをすると、Λのと同じことになってしまうかもしれないんよね
さすがにこれ以上のダークチップは厳しい

382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:46:22.38 ID:RTanmJ6i
Λはダークチップ禁断の二度打ちだからねえ

383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:47:57.45 ID:wRGuVRes
うさぎにダークチップとか言う地雷を踏む気とか一切ないぞ!?
普通に育成で抜群緩和の範囲を悪に絞って出力上げてもいいかなーってくらいで

384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:53:58.72 ID:6O7gKQVr
Λがエキスパ鋼なくなりますし今後結構パーティー単位で明確に悪に弱くなってますし悪を重く見るのはありだと思います

385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 19:56:03.01 ID:Dh0jRod1
多数決投げます?

386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:56:09.00 ID:7WVVZL49
悪を重く見るなら、かくとうかあく欲しいよね、ちょうどいないタイプやし
回転役として、あくとキングミストも見るためこおり半減タイプの複合のやつを捕まえるのもありか?


387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:58:13.68 ID:QEz6kYyQ
>>386
うちの面子炎にも弱いし悪水とか?

388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:58:38.10 ID:wRGuVRes
案は出ないっぽいし投げて良いかと

389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:58:57.81 ID:RTanmJ6i
はい

390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:59:42.42 ID:wdHKfKIu
ウサギの方向はだいたい同じか

391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:01:37.95 ID:7WVVZL49
大丈夫です


392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 20:09:17.65 ID:Dh0jRod1
@>>366
A>>368
B>>371
C>>374
D>>377


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393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 20:10:17.86 ID:Dh0jRod1
@>>366
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     再開まで多数決
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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       ∧    《     i   0 |    i   i

394 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:10:44.42 ID:wRGuVRes
B

395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:12:09.61 ID:7WVVZL49
B

396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:13:55.63 ID:YNaFoCoL
C
赤い童子はないとマジでやれること少なくなるぞ?

397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:15:21.04 ID:HUWmzGRn
C

398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:15:46.83 ID:WDsbtyUn
赤い童子外すと持ち物破壊難しくなるけど専用そのものを変えるつもりなの?

399 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:15:49.84 ID:RTanmJ6i
C

400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:16:03.57 ID:XhUJvaoX
C

401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:16:05.49 ID:wRGuVRes
いや余波あるやん?

402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:19:07.02 ID:YNaFoCoL
>>401
余波だけだとバウンスの価値が減るからなあ…
専用発動に設置物必要なんだからそれがなかった時ただ対面変えるだけのバウンスになる
まあ護衛バウンスだけでもユカリちゃんにはでかいんだけど

403 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:19:47.83 ID:wRGuVRes
むしろマサムネのカウンターに物申したいが
もしもレギュで許されるんだとしても防御方面とかの補強は絶対不可能になるのがわかり切ってるから非アタッカー選んだ意味無くない?

404 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:20:14.48 ID:wdHKfKIu
ウサギの属別は仮に変更されるとしてどうなるか全く予想がつかない

405 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:20:16.19 ID:WDsbtyUn
>>401
余波の発動条件が専用発動時で専用は場に設置無いと発動できないはずだけど何か間違ってた?
設置が何も無い状況だとただの脆めのバウンスだし

406 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:21:38.99 ID:RTanmJ6i
>>399変更
B

407 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:22:27.09 ID:wRGuVRes
>>402
専用使う気ないならうさぎ選出する意味ないんじゃないかと思うが
マサムネいるのにうさぎ選ぶって事は設置とか壁持ってきそうな相手に出す前提のものでしょ?

408 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:25:01.18 ID:wRGuVRes
汎用性とか利便性広げてどの場面でも活躍できるようにってのは最大出力が落ちることと同義だし
自分はうさぎ入れながら専用使わない場合なんか重視する必要ないと思ってるだけよ

409 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:25:54.57 ID:KMdKcdKt
B

410 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:26:06.63 ID:6O7gKQVr
B
マサムネじゃなくうさぎ選出してるなら相手に設置要因がいる時が大半(天候変えるために選出することはある)でしょうし

411 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:29:39.13 ID:v1LL8yBb
タマテって設置確定だっけ?
固有が対面を動かしやすい以上あるのが自然なのはわかるけど

412 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:33:54.39 ID:7WVVZL49
どうだろう?
でもスロスタ嫌がって交代する相手多かったと思うから、設置かはりこみ持ちはいそうな気がする

413 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:36:00.28 ID:wRGuVRes
能力型なら消費設置できるからな
その場合技で除去しても複数回設置されることになりそうだし設置持ってそうって思うなら警戒しておいた方がいい

414 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:36:41.22 ID:gnqf+sfQ
貪欲者ははりこみありそう

415 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:44:27.47 ID:YNaFoCoL
>>407
専用使え無かったときの最低限の保険として赤い童子があるわけで
専用と余波だけにバウンスの全てをかけるのは俺は間違ってると思うなあ
というか悪耐性をつけるのも間違いやろ
悪を受けないようにバウンスするのがうさぎでやりたいことであって、わざわざ悪受けるために耐性つける意味がわからん
そもそも悪打たれるならうさぎでバウンスするな

416 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:45:15.16 ID:6O7gKQVr
設置はともかくタマテ戦はキングミストとの相性がいいのがうさぎの強み
正直二枚看板とチェイサー含む3体が見えてないから見えてるメンバーと固有の対策以外は割と出たとこ勝負感ある

417 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:50:22.41 ID:YNaFoCoL
>>408
4倍耐性つけようとかして利便性あげようとしてる奴が何言ってんだ?
お前が言ってるのは「耐性つけてバウンスやりやすくしてるのに+αは捨てて専用だけのバウンスにしよう」ってことやろ?
専用にかけるなら設置物自分の場に撒いて専用トリガーできるようにしろよ

418 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:53:24.91 ID:KMdKcdKt
悪耐性は割と無茶振りの気がするので、耐悪耐性とかで収まりそう
さすがに4倍弱点はエキスパ鋼が欲しい

419 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:54:10.72 ID:wRGuVRes
専用とバウンスだけって言われても…それがメイン性能だしとしか言えん

420 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:03:55.24 ID:YNaFoCoL
>>419
バウンスしやすくしてるのに赤い童子捨てるのが意味わからんって話よ
バウンス回数増やすなら赤い童子の発動回数も増えるのに消すのがおかしいって話

421 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 21:08:31.45 ID:Dh0jRod1


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     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    そろそろただいま、でいいかな?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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       ∧    《     i   0 |    i   i

422 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:09:17.42 ID:wRGuVRes
いいかと

423 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:09:53.20 ID:KMdKcdKt
よいかと

424 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:11:16.48 ID:RTanmJ6i
はい

425 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:12:53.45 ID:YNaFoCoL
いいけどB中途半端すぎて採用してほしくねえ…

426 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:13:35.24 ID:7WVVZL49
オーケーです

427 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 21:17:26.14 ID:Dh0jRod1
【発注】
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー
設置除去の命中不安をなくすために別の技で除去したい
折剣外して許されそうな防御系統のものをお任せで
すてゼリフやなみだめが消えるから変わりになる変化技欲しい、レギュに許される範囲で

・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
現状維持路線で

・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス
兎に角4倍弱点をどうにか緩和なりしたい
童子と余波の内容が一部被っているので童子を外して別のものを。内容はお任せで
割と場に居座る状況があったので技枠調整してもう少し戦闘能力を上げたい
もしできそうなら護衛も


                                                     ∩∩  ┐
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           ||: : : : :|: : : :._|抖羔羔xj.:/抖羔笏: :八         .// | /.: : /
.            八|: : : :|: : :. :.込 Vー┘     Vー厶イ        .//.: :/.: : /
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:      //.: :/.:/ /
            j人: : : : : :. :.|      n      八 |i:    /.: .: : /.: : /    よしっ、こんな感じで依頼しましょう!
              \: : : : : |h。    `~~  イ.: : :|l:   /.:′: /: .: /
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八/ : /.: .: .: .: /
                 _rヘ\:.〉ニニ〕  〈.: :/.: :l : : //.: .:
                   /⌒:.l / / 〉┐ー=ニ\`~"''〜 ,,_l.: / /.: . ′
               // .: ∧   〈 \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,.: //
                 //.: .:/.:∧   ノ| _. \ %| ‘_-_-Y,′
              :. .: .:/ :/」ニ-=ニ|i--_ \:l /∧-:-Y
              }ニニ/⌒\:|.:|.:ノ|---冖ーrく/:i:i:i:-_-||:
              -=ニ/.: .: :/.: :ー.: :|-_--:i:i:i:| |ヘ:i:i:i:.-_||i
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               | :/.: .: .:/: : : :/:i| ‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|||
.            l/.: .: : : : : : / : : i| : ‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__|||
              /.: .: .: : : : :/i .:i : : i|:. :.i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-|||
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428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 21:21:51.21 ID:Dh0jRod1
Bアタッカー
・北上改
・アーミヤ
・メイベル



                     ____  ノ|
                   . . : : : : : : : : : :‐<_ノ
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.            八|: : : :|: : :. 八ー¬冖^     り厶イ    では続いてアタッカーについてです。
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。   ‘ ̄’ ..イ.: : :|i
         〈\ 「      \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
          ‘_. Y |   _   ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
          ‘_ ‘_ |: /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.             厂\ ┐.: .: .:.\-_--_.\ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
            〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
          i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
          ||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
.         「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
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.           乂:. :. :. : :. \:\: :i.: .: i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||:. :,

429 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 21:23:09.20 ID:Dh0jRod1
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:火力系
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:1/4で発動する持ち物
名前:ベルスターモン(先発かぶりになってしまう場合は再考) 役割:スカウター 持ち物:専用による
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:回転役 役割: 持ち物:ポケモンによる
名前:メイベル 役割:なし 持ち物:育成による

先発⇒アリアドス
指令:全開


                     ____  ノ|
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           |i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|ッfぞ笊刈.:/ぞ笊刈: :八    北上さんはエース。
.            八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り    ヒり厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:      残る二人はタマテさん戦が選出予定先ですね。
            j人: : : : : :. :.|     rヘ   八 |:
              \: : : : : |h。.   └ '  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
.                /⌒\-_-_-\-=二\`~"''〜 ,,_
    ┌'⌒\ 〈\   ′/: : :.\-_-- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
.     \ Y ‘_ /.:./.: .:/.: :.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
      \      V.: /.: .:/.:. .:.〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
      \     八__.:_/.: .: /.:. :.‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
.          ー=ニ:. : )ニニ=- _.: .:}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
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             ‘, :. :. :.\: i|: i.: .: i : : i.: :∧|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:||:. |:|
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430 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:24:37.78 ID:YNaFoCoL
どうするっかなあ…
北上さんあんまり変えるべきところないしおいうち無効だけつけたいか?
三角よかZ技の方が使い勝手ないし

431 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:26:26.47 ID:wdHKfKIu
北上に追い打ち無効っている?
基本凱旋撤退だし

432 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:27:05.98 ID:dBOrxHrA
自分としては割とばっさり変えたい感がある
三角じゃなくても今の構築も割と汎用性に寄ってるしもうちょい切り詰めて性能向上させたいんだよな

433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 21:29:25.83 ID:Dh0jRod1

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.            八|: : : :|: : :. 八ー¬冖^     り厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:     この3名に関しては
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。     - ^  .イ.: : :|i     それぞれ専用を含めて構築変更の余地が大きくあるとは思いますが――――
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
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 下1〜9多数決
 @時間長めで一括募集
 A専用だけじっくり個別に考える
 Bもっと色々考えたい

434 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:30:15.95 ID:YNaFoCoL
>>431
おいうち持ちメタキラーが面倒くさいからね
そいつからとっとと逃げて縁結んで機能停止させたい
>>432
個人的には何をどう切り詰めれば強くなるか見えないから基本今のままでいいと思う
尖らせれば強くなるというのはただの錯覚よ

435 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:30:19.13 ID:dBOrxHrA
相性の悪いロズレイドは仕方ないとしても互いに刺し合ってるモスにも1対1だと勝てなさそうだったってのが引っかかってるんだよな
その2体はプロレベルでも有数とは言われてるけどそのプロで駆け上がっていくんだから同格以上はそのうち出てくるだろうし

436 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:30:20.21 ID:7WVVZL49
北上は特性変えたいかな、でんきエンジン発動したら強いんやが、完全にバレてるから打って来る場面あんまないし



437 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:30:32.70 ID:YNaFoCoL
B

438 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:30:40.86 ID:UQCyIxLl
タマテのエース用に北上さんはれいビをフリーズドライに変える?
威力下がるけどメタやキラー相手はどうせ打たないし

439 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:31:00.71 ID:cTTZz/Ry
>>431
キラーの必中追尾に対抗できるからおいうち無効というかおいうち効果を受けないが欲しい

440 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:32:23.25 ID:dBOrxHrA
@

441 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:32:57.60 ID:7WVVZL49
A

442 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:33:53.10 ID:KMdKcdKt
アーミヤに関しては不満はそんなにないんだよな、3タイプ一致両刀必中追尾は汎用性高かった
強いて言うならすばやさ1ランク上昇か、防護ポテンシャル貫通が欲しいくらい

443 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:34:00.26 ID:0PhCaLJ0
最悪北上は相手のエース両方に有利取れる用に専用含めておまかせでも大丈夫かもしれないけどアーミヤとメイベルどうしようか

444 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:34:19.43 ID:YNaFoCoL
>>435
うーんプロでもあいつらと1対1でやりえる奴が少ないと思うからなあ
モスに関しては1対1でやり合う方がアホだし…
それ参考例にすると狂うと思う

445 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:36:23.39 ID:0PhCaLJ0
@
まああんま細かく考えるよりざっくりおまかせの方がいいかもしれん
あとモスに関してはプロ認定まではあれより強いの出てこないとか行ってたけどロズレイドやハボクックとかいうアホいたしもう認定リーグ終わった後の戦いだからあれクラスは普通に出てくるもんだと思っていいでしょ

446 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:39:55.81 ID:dBOrxHrA
北上さんでモス級を1体1で倒したいなら専用含めて縁結んだ相手を絶対倒すウーマンへの調整
味方と協力すること前提で強くするなら速度と火力の2点特化にして殴ってからマサムネ受けムーブを極めるとかを育成案参考にしつつ考えてる

447 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:40:03.80 ID:Bq1ojwSN
アーミヤは特に不満ないけど北上さんとメイベルは専用について話した方がよくない?
メイベルは三角のままにするのかとか北上三角にするのかあるいはこのままにしたり別のにするのか

448 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 21:40:13.03 ID:YNaFoCoL
>>445
いやマジでグレートモスとロズレイド基準にするのはアホの所業というか過剰火力になる気しかしないというか…
特化させれば強くなると思ってる?

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