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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ9

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:21:12.83 ID:orRRQ3jB
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2 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:21:46.32 ID:orRRQ3jB
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【注意事項】
・Pokemon LEGENDS Z-A. 発売中!
・不定期更新です
・ふわっと進行、見切り発車、ノリ運営
・この物語はフィクションであり実在の人物・団体・国家とは一切関係がありません
・既存のジャンルをパク…参考にしています
・全体的な難易度は高めになると思います
・バトル中はヒートアップしやすいのでお嬢様言葉を推奨します
・基本行き当たりばったりのノリと勢い
・主人公は基本女性ですが男性との恋愛などはありません
・キャラ崩壊がありますので苦手な方はご注意ください。
・説明を行うときはなるべく小学生でも分かるように分かりやすく説明するように心がけていただけると嬉しいです。
・バランス調整が苦手なのでたびたびエラッタや仕様変更がありますがご了承ください。
>>1のメンタルはものっそい弱いので優しくしてね。
>>1にはエタり癖があります。ご了承ください。あとASDでもあります。
・多数決および人数がいる場合のバトルは単発禁止になりました。
・気に入らない展開があったら深呼吸して、それでもダメだったらそっ閉じしてください
・スレ維持のためNG機能を使うことがあります
・あなたが愚痴や煽りをするとスレがエタります
・バトル中はお嬢様言葉でレスをしてください
【雑談所】
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758459145/
【Wiki】
ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html
【有志のタイプ計算ツール】
ttps://image01.seesaawiki.jp/p/o/poketro/508fbcca7321fdb2.html
【過去スレ】
1スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1758882566/
2スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1760017920/
3スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1761146603/
4スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1762013662/
5スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1763137482/
6スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1764083261/
7スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1765172972/
8スレ目:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1766235663/

3 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:23:04.47 ID:orRRQ3jB
┏━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃      ┃              防御する側のポケモンのタイプ                  .┃
┃      ┣━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┫
┃      ┃ノ ┃炎┃水┃電┃草┃氷┃闘┃毒┃地┃飛┃超┃虫┃岩┃霊┃竜┃悪┃鋼┃妖┃
┣━┳━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃ノ ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃×┃  ┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃炎┃  ┃▲┃▲┃  ┃○┃〇┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃▲┃  ┃○┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃水┃  ┃○┃▲┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃電┃  ┃  ┃○┃▲┃▲┃  ┃  ┃  ┃×┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃草┃  ┃▲┃○┃  ┃▲┃  ┃  ┃▲┃○┃▲┃  ┃▲┃○┃  ┃▲┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃氷┃  ┃▲┃▲┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃○┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃攻┃闘┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃▲┃▲┃▲┃○┃×┃  ┃○┃○┃▲┃
┃撃┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃す┃毒┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃▲┃▲┃  ┃  ┃  ┃▲┃▲┃  ┃  ┃×┃○┃
┃る.┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃側┃地┃  ┃○┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃○┃  ┃×┃  ┃▲┃○┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃
┃の┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃技┃飛┃  ┃  ┃  ┃▲┃○┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃
┃の┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃タ ┃超┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃○┃  ┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃  ┃×┃▲┃  ┃
┃イ.┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃プ.┃虫┃  ┃▲┃  ┃  ┃〇┃  ┃▲┃▲┃  ┃▲┃○┃  ┃  ┃▲┃  ┃○┃▲┃▲┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃岩┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃▲┃○┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃霊┃×┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃  ┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃竜┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃×┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃悪┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃○┃  ┃▲┃  ┃▲┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃鋼┃  ┃▲┃▲┃▲┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃  ┃  ┃  ┃▲┃○┃
┃  ┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃  ┃妖┃  ┃▲┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃▲┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃○┃○┃▲┃  ┃
┗━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
○… 効果は抜群だ!(×2.0)
▲… 効果はいまひとつのようだ(×0.5)
×… 効果がないようだ(×0)

4 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:23:23.66 ID:orRRQ3jB
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【トレーナー名】ユカリ
◆トレーナーステータス
指示「B±」=    ムラのある指示力。カバーリングが苦手。
育成「B±」=    ムラはあるが概ね高水準な育成力。敗北時にも経験値を得られる。
統率「C+(D+)」= 低い統率力が『天賦の才』によって高められている。縁のあるポケモンならば従えられる。
能力「A+」=    「■縁結び」の異能を有する異能者。理性の箍が緩み始めている。

『運命の赤い糸』
 ユカリ固有ポテンシャル。
 味方を繰り出した時、互いのポケモンが既に縁を結んでいなければ縁を結ぶことが出来る。
 縁を結んだ相手が場に出る時、そのポケモンと縁を結んだ味方を繰り出すことができる。

5 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:23:33.96 ID:orRRQ3jB
    .    |. .l/,-、'/. . . . . . . . . . . . . . . . . . ..\:',
    ,.-―┘(⌒ /. . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヾ
   ∠ -ッ//ト/. . . . /. . . . ..i. . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ
     //. . l/. . . . .l . . . . . l. . . . . . . . . .l. . . . . . . . . .',
   //./. . l. . . . . .l /. . ./. l. . . . . . . . . .|、. . . . . . . ..i. ',
  //.;イ. . . l. . . . . ..l/. /|. /ヽ. . . . . . . / ヽ.ト、. . . . . ト, }
//--'/. . . .l. . . . . . l/`ナ― 'ヾ. . . ,. ./ゝ-サ'リ. . .,イ. l ソ
/   /. ./. .l. . . . . ..l     _-、 \/!/,..- __  l. . 〈 l../      |
. ー=彡イ. . . . l . . . . . l (て;::::::)`   '  (て;::)`,'/. ',!'      .人
    . l. . . . . l. ト、. . . l    -、         'l. . . .l     ̄`Y´ ̄
     }. ,i. . . ',.l. .ヽ. . ', ///           ///l. . . . l        |
     l/ l..,イ. .`. . . ヽ. ':,  (\      /  ̄ ̄ ̄\
       !' .l. /!∧/ヽ.', 、. `ー`=ー' ./ /7´}     \
    __,.―――'´ `i `  `ー, -  i.'. しく_(_ノ        ヽ、
.>-‐-´、 、          ヽ.    /ヽ   l/(二__
{::<●>:l / ̄\_      ヽ.    ', | ̄::::::::::| ̄`ー- 、
ヽ、:_: ノ {: : : : : : : \      ',    } | :::::::::::::: | ::::::::::: / `゙ー
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     \\ : : : : : : : : .\    l  / |:::/ ー=-'ー、 `ヽ
     l:\\: : : : : : : : : \ .l  / └/        }  l
≪本性暴く心の瞳≫
 サトリサポート効果。
 相手の「解析を無効化する」効果を持つポテンシャルを無効化する。
 相手を「解析」した時、その「持ち物」・専用ポテンシャルを表示する。

6 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:23:47.62 ID:orRRQ3jB
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          :||: : |: : :.|_:」L|L:.._ |: l: : : : |:|L:L:..:_:_:|: : : : :||: : :ト:.i
          :||: : | : : 乂:〉八: : :|: :. : : : |八:|\:. :.|: : : : 八: :.| ||
       .:||: : |: : : 抖抒ー\j\\ :  jI斗抒‐|/: : /.:|∧:.Y   下再開するまで選出案募集
        i:|l: :小:. : 込 乂;;ツ  \j┘ 乂;;ツ ノ: : /.: :|: ∧: :
        |:|l/: 八\: :.^````       ````^.: :/.: : :|/.: : :.|    ただし草案のため「回転役」「メタユニット」「アタッカー」
        |:||: / : |\\〉       i〉      厶イ: : : : |: : : } |
         j八(.:. :.|: :.:込             .:||: : : : :|: : /}ノ    などの省略表記や持ち物未定と書くことが可能
          }\ :|: :. :.|:.}h。    ‘ ̄’    .イ.:ノ|: : : : i|: /
          }ノ )|: :. :.|:八: :〕h。     。s〔.:乂(Y : : :ノj/
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タイプ相性>>3 【Wiki】ttps://w.atwiki.jp/yukapoke/pages/1.html

【タマテ戦選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:

先発⇒名前
指令:


【ユヅル戦選出】
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:
名前: 役割: 持ち物:

先発⇒名前
指令:

7 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:25:07.42 ID:HyNTzSsL
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:とくせいガード?
名前:テラバリアスライム 役割:アシスト 持ち物:ひかりのねんど(妹と入れ替えるかも?)
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:ピントレンズ?(専用次第)
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:だっしゅつボタン
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:未定枠アタッカー(恐らくキラー)

先発⇒ベルスターモン
指令:全開

割と無難に埋められるところを埋めたがラスト一枠が埋まらなかったので一旦棚上げ
ただ既に2サポだしアタッカーの方がいいと思うのでここは実際の育成で見てから決める枠
アリアドスを入れようかとも迷ったけどネットでの速下げがスロスタの速半減で意味をなさなくなるのはちょっと相性悪そう

【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:きあいのタスキ?
名前:マサムネ 役割:二枚看板 持ち物:だっしゅつボタン
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:ピンポイントガード?
名前:ドワーフ 役割:先発? 持ち物:マジュのみ
名前:Λ-11 役割:なし 持ち物:火力強化系
名前:メタ枠

先発⇒未定
指令:全開

相性のいいメンバー入れたけどメタ枠2つできるならしてもいいかもとちょっと悩むがじゃあ誰を外すかってのも困るので一旦これで
ドワーフは鋼ストーキング入れたのでよりメタ意識するなら先発外して後ろで控えてスリーシャン一点狙いでいいと思う
後はΛがどう変化する次第

8 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:26:14.37 ID:kuJqA5i2
再掲だけど。

【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:未定
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:未定
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:未定
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:未定
名前:メイベル?(オーロット) 役割:すっぴん 持ち物:未定
名前:うさぎ?(マサムネ) 役割:すっぴん(回転役) 持ち物:未定

先発⇒アリアドス
指令:全開

アリアドスで足場を奪ってワンチャンバトンメイベルで殴り合い、バウンスと解析撤退で火力を押し付けつつ固有をスカしていく。


【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:未定
名前:ウル 役割:二枚看板? 持ち物:未定
名前:Λ 役割:チェイサー? 持ち物:未定
名前:浮いてる殺し 役割:キラー? 持ち物:未定
名前:回転役か妹 役割:すっぴんorアシスト 持ち物:未定
名前:ドワーフ 役割:先発? 持ち物:未定

先発⇒ドワーフ?
指令:全開

役割はどうなるか分かんないけどピーチならウル二枚看板、Λチェイサーが理想?付与できないかもしれないけど。
ぶっちゃけドワーフには裏から鋼に飛びてて刈り取る動きでも良いんじゃねという気がしてる。ただ、そうすると先発どうするの問題が...。メタ枠を>>9758見たいな都合良い疑似ベルスターモンみたいなのに出来るならそっち先発にしても良いかなと思ってる。
で、北上は良いとしてもウル、Λ、ドワーフ、浮いてる殺しまでいれるともう少し回転力欲しい気がするので回転役どちらか、または新規でメタ枠でもあり?。または、妹を対指示型特化に育成するぞということにして今の回転ポテだけ残して貰って入れるかも。

持ち物は全部未定だけど今のところなんとなく考えてた部分の言語化。

9 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:30:07.15 ID:tTDj5Dkz
立て乙

10 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:48:25.55 ID:JsHYu+Iz
立て乙

11 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 20:53:16.06 ID:60wDQcHs
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:きあいのタスキ
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:イバンのみ
名前:ベルスターモン 役割:スカウター 持ち物:
名前:マサムネ 役割:すっぴん 持ち物:
名前:メイベル 役割:すっぴん 持ち物:こだわりハチマキ
名前:メタ枠キラー(物理受けれる妖悪?強化追尾か回避対策)

先発⇒アリアドス
指令:全開

【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:きあいのタスキ
名前:マサムネ 役割:二枚看板 持ち物:だっしゅつボタン
名前:ウル 役割:すっぴん 持ち物:ピンポイントガード
名前:ドワーフ 役割:先発 持ち物:マジュのみ
名前:Λ-11 役割:なし 持ち物:火力強化系
名前:メタ枠キラー (電気鋼か電気岩)

先発⇒ドワーフ
指令:全開

電気岩ならドワーフと先発とキラーを入れ替えてステロ役もあり?

12 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:57:38.21 ID:orRRQ3jB
そろそろいいかなって思ったら呼んでおくれ

13 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:03:04.88 ID:HyNTzSsL
割と曖昧な部分も多いけど大体一緒な所も多いから決めて良さそうかね
まだ話したい事ある人とかいる?

14 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:03:34.85 ID:VJ6+oeA3
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:火力系
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:1/4で発動する持ち物
名前:ベルスターモン(先発かぶりになってしまう場合は再考) 役割:スカウター 持ち物:専用による
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:回転役 役割: 持ち物:ポケモンによる
名前:メイベル 役割:なし 持ち物:育成による

先発⇒アリアドス
指令:全開


【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:威力強化系
名前:対空特化ウル 役割:なし 持ち物:オボンや食べ残しなどの回復系
名前:ドワーフ 役割:先発 持ち物:マジュのみ
名前:メタユニット(ファイアローに強く出れるとよい) 役割:なし(チェイサーつけられたらチェイサー?) 持ち物:そのポケモンによる
名前:マサムネ 役割:二枚看板 持ち物:わかんね
名前:Λ-11 役割:なし 持ち物:火力強化系

先発⇒ドワーフ
指令:全開

15 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:06:09.87 ID:TrwHjB/j
タマテ戦はキラーアーミヤでいいと思ってるけどメタ枠にする感じでいいのか?

16 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:10:37.17 ID:HyNTzSsL
紅玉は水/竜で固有的とのシナジー的に特防が高いタイプだと思うから固有食らう前提ならアーミヤでいけるのかちょい疑問ではあるな
特性ガード持たせれば良いけどそれは他に持たせたい面子も多いし

17 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:14:23.47 ID:VJ6+oeA3
アーミヤエースに出すなら基本後出しだし固有のことは考えなくていいんじゃね?

18 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:14:28.58 ID:3i+Womiy
>>15
バウンスが悪単タイプで耐久も攻撃も高いみたいなんだけど
こっちの面子で安定して悪タイプと殴りあいできるのいないから悪メタ欲しいかなって
そうなると北上、ベル、メイベル、マサムネ辺りが確定として
あとはアーミヤキラーでいくなら先発ベルとすっぴん悪メタ、先発アリアドスでいくなら悪メタをキラーにするしかなくて
アリアドス使いたいのと相手も大会に出てないアリアドスへの警戒は薄いだろうから先発アリアドスかなって

19 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:21:25.86 ID:kuJqA5i2
>>16
タマテに出すなら育成で『蒸発』戻せないかなとは思ってる。あと、ポテで命中強化入れてブラバ型にしたいなって。んでベルスターモンを必中追尾にしたい。
もっと言うとメイベルは強化貫通にならんかね

20 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:24:51.70 ID:HyNTzSsL
蒸発はあれ炎が水タイプに抜群になるだけでドラゴンの炎半減は抜けないんじゃね?

21 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:25:38.09 ID:dProk4nq
わざわざブラバとか入れるくらいなら素直に外してメタ枠捕獲するわ

22 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:27:15.01 ID:HyNTzSsL
いくつか議論点はあるが大筋は決まってるし後は好みの問題もあるし事前にこれ以上詰めるのは無理かもな

23 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:29:39.24 ID:2evytgwg
タマテ戦でうさぎ入れるか、マサムネ入れるか
うさぎは天候書き換えでキングミストと相性いいが、悪バウンス対面だと一撃で倒される恐れがある

24 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:31:02.47 ID:HyNTzSsL
>>18
一つ気になるんだが半バウンス役の殴りの悪半減のためだけにメタ枠入れるんなら普通にスライムで壁張ったほうが汎用性高くないかな
威力半減って結果は変わらんし悪への抜群技ならうちのメンバーは普通に持ってる

25 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:31:37.23 ID:orRRQ3jB
そろそろ?

26 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:32:03.30 ID:HyNTzSsL
新規案は出ないでしょうしもういいんじゃないかと

27 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:32:25.12 ID:tTDj5Dkz
タマテの回転役は育成見てからかなぁ
現段階だとどっちがいいとかないし

28 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:33:10.05 ID:xt1iGQ7O
多分大丈夫そう

29 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:33:32.51 ID:kuJqA5i2
>>20
あれそういう判定だっけか...育成どうしようかな
>>21
ベルスターモンから必中技消えるなら必中追尾こっちにすれば良くない?って発想。
ただ、あんまり刺さらないか...



30 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:34:28.34 ID:orRRQ3jB
@>>7
A>>8
B>>11
C>>14


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    こうかな?今多数決できます?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

31 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:35:43.38 ID:HyNTzSsL


32 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:35:51.73 ID:pD0IpRpx


33 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:36:03.35 ID:xt1iGQ7O
全く関係なくもないけど、タマテ戦はサトリ、ユヅル戦はピーチをサポーターにするでいいんだよな?

34 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:37:39.71 ID:X4vlvSf2


35 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:38:20.36 ID:IsfxNydi


36 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:38:34.34 ID:HyNTzSsL
>>33
ユズル戦でベルスターモン入れてる案がないからそういうことでいいと思う
これがサトリのSP効果を低確率タイム都下にしてたら迷うとこだが今のはほぼベルスターモンのためのものだし

37 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:39:14.32 ID:qB2znAHo


38 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:39:46.80 ID:kuJqA5i2


39 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:40:15.10 ID:orRRQ3jB
@>>7
A>>8
B>>11
C>>14


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
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      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
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        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

40 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:42:01.56 ID:HyNTzSsL
@

41 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:42:33.58 ID:qB2znAHo
C

42 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:42:43.25 ID:kuJqA5i2
A

43 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:43:04.35 ID:Xx/B/Qb1
>>24
ID変わってるけど
相手統率Bで特攻と速度落としてわざわざステータス高くてタイプ相性上手く使った方がいいって言ってるから準グレートモス級と見てる
そうなると壁だと壁除去とかもあって少し怖いからタイプ相性でできれば4分の1受けしたいかなって
あと悪タイプならキングミストにも抜群とれるし
俺はアリアドスいれたいけどベル先発スライムと悪半減でもいけるだろうから正直好み

44 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:44:20.88 ID:X4vlvSf2
B

45 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:47:38.66 ID:2evytgwg
C

46 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:49:06.05 ID:pD0IpRpx
C

47 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:49:32.72 ID:IsfxNydi
@

48 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:49:55.33 ID:i10mJgCS
C

49 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:51:31.74 ID:K8fvaD2H
イッチこれは草案でこれを元に育成と捕獲した後に育成や捕獲の詳細次第で本戦で編成を変えるの自体はOKであってますかね?

50 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:51:38.13 ID:orRRQ3jB
4か?

51 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:52:09.43 ID:pD0IpRpx
っすね
これで枠組み決めてメタ枠を捕まえに行こう

52 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:52:50.33 ID:xt1iGQ7O
とりあえずCか

53 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:52:54.68 ID:orRRQ3jB
変えるの自体はOK

54 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:53:17.41 ID:orRRQ3jB
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:火力系
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:1/4で発動する持ち物
名前:ベルスターモン(先発かぶりになってしまう場合は再考) 役割:スカウター 持ち物:専用による
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:回転役 役割: 持ち物:ポケモンによる
名前:メイベル 役割:なし 持ち物:育成による

先発⇒アリアドス
指令:全開


【ユヅル戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:威力強化系
名前:対空特化ウル 役割:なし 持ち物:オボンや食べ残しなどの回復系
名前:ドワーフ 役割:先発 持ち物:マジュのみ
名前:メタユニット(ファイアローに強く出れるとよい) 役割:なし(チェイサーつけられたらチェイサー?) 持ち物:そのポケモンによる
名前:マサムネ 役割:二枚看板 持ち物:わかんね
名前:Λ-11 役割:なし 持ち物:火力強化系

先発⇒ドワーフ
指令:全開


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               :. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:
           |:. :. :. :.|: : : : :| ̄〕iト /.:|.: .: .:lレイ ̄|.: :|i
           |i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / :|: : : ノ lノ :|.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|抖羔羔xj.:/抖羔笏: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. ヒ;;り    ヒり厶イ    よしっ、決めました!
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:    これをベースに育成や捕獲を考えることにします!
              \: : : : : |h。   ` ^ ´  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                 _rヘ\:.〉ニニ〕  〈.: :/
                   /⌒:.l / / 〉┐ー=ニ\`~"''〜 ,,_
               // .: ∧   〈 \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
                 //.: .:/.:∧   ノ| _. \ %| ‘_-_-Y,
              :. .: .:/ :/」ニ-=ニ|i--_ \:l /∧-:-Y
              }ニニ/⌒\:|.:|.:ノ|---冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
              -=ニ/.: .: :/.: :ー.: :|-_--:i:i:i:| |ヘ:i:i:i:.-_|||
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55 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:54:02.43 ID:Xx/B/Qb1
これなら捕獲1枠で悪バウンスはメイベルで頑張るしかない?

56 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:54:47.51 ID:qB2znAHo
やった!選ばれた!

57 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:55:44.14 ID:HyNTzSsL
とりあえず考えるのはアーミヤを紅玉にぶつけられるように意識しないとな

58 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:56:24.36 ID:X4vlvSf2
バウンスの対処はベルスターモンもいけるやない?
あくなら虫も抜群だし

59 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:56:27.85 ID:qB2znAHo
>>55
エース大丈夫そうならアーミヤ枠を変えてもいいよ
後はベルスターモンのかふんだんごとかで対処する感じになるかね

60 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:56:57.90 ID:xt1iGQ7O
ひとまずこの案の通りに行くならファイアローのメタか
先行技無効とかになるのか

61 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:58:15.55 ID:HyNTzSsL
後はドワーフは結局先発でステロ撒くこと意識なのか鋼ストーキング付けたしスリーシャンとかを見ること重視なのかはちょっと考えたい

62 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:58:38.66 ID:qB2znAHo
個人的には固有対策枠がアリアドス、ベルスターモン、メイベルなんでそこさえ変えなきゃ変えてもいいと思う

63 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 21:59:34.97 ID:orRRQ3jB
【タマテ戦選出】
名前:北上 役割:エース 持ち物:火力系
名前:アリアドス 役割:先発 持ち物:1/4で発動する持ち物
名前:ベルスターモン(先発かぶりになってしまう場合は再考) 役割:スカウター 持ち物:専用による
名前:アーミヤ 役割:キラー 持ち物:いのちのたま
名前:回転役 役割: 持ち物:ポケモンによる
名前:メイベル 役割:なし 持ち物:育成による

先発⇒アリアドス
指令:全開

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.            八|: : : :|: : :. :.込 り        り 厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:     ……回転役の選出を行うのはタマテさん戦だけなんですけど
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.   〜 ´ ..イ.: : :|i     麗って他の回転役なしでソロで回転役として抜擢することありますかね?
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64 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 21:59:44.38 ID:kuJqA5i2
これなら付けれるならΛかウルにキラー付けても良いかな?

65 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:00:40.80 ID:HyNTzSsL
流石にないですかね
回転意識しようとするとオブザーバーとしての役割が果たせなくなるし

66 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:00:52.57 ID:K8fvaD2H
ありがとうございます
となると捕獲で雑に欲しいメタや欲しいモノを上げていくのもアリですかね?
タマテ戦に回転役の三点防護欲しいとかユヅル戦に飛行メタかつ先制メタもできて可能なら解析能力もあるとなおヨシとか

67 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:02:11.96 ID:xt1iGQ7O
妹単体だと流石にないかな

68 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:02:26.34 ID:qB2znAHo
ピーチついたら行けなくもないけど今は難しいね

69 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:02:41.26 ID:Xx/B/Qb1
>>59
スロスタ固有的に特殊耐久は高い気がするんだよね

70 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:03:31.30 ID:kuJqA5i2
序盤に出そうなメイベルがいるからちょっときついかな。ユヅル戦なら半回転役として選出もありかなと思うけど、流石にがっつり回転役欲しい時には選ばないと思う。

71 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:04:08.41 ID:orRRQ3jB


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72 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:04:48.18 ID:orRRQ3jB
@先発セット
・アリアドス
・ドワーフ
・ベルスターモン

A二枚看板候補
・アーミヤ
(・マサムネ)
(・ウル)

B回転役
・マサムネ
・テラバリアスライム
・幽鬼うさぎ

Cその他
・北上改
・メイベル

D非選出予定
・ヌメルゴン
・テラスオーロット
・結月麗

E路線確定済み
・ウル
・Λー11


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.            八|: : : :|: : :. 八ッ''^゙⌒     ヒり厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:     こういう分類で如何でしょう?
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。    σ  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
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        {:.、.: /.: .:\\ | ∧ i : : i : : i.: :∧|:i:i:i:i:i:i:i:i:i|.:|||:. /:/
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           \\.: .: .: :\ニ=-.:. .:i : : i.: :|:●-:i:i:i:i:i:i八-||

73 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:05:23.77 ID:T7llyjig
いいっすね

74 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:05:36.30 ID:HyNTzSsL
これで大丈夫かと

75 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:06:27.61 ID:i10mJgCS
おk

76 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:06:40.66 ID:IsfxNydi
はーい

77 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:06:44.41 ID:K8fvaD2H
はい問題ないと思います

78 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:07:20.41 ID:xt1iGQ7O
大丈夫

79 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:07:46.21 ID:qB2znAHo
いいと思う

80 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:13:11.60 ID:orRRQ3jB
@先発セット
・アリアドス
・ドワーフ
・ベルスターモン



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                   . . : : : : : : : : : :‐<_ノ
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           ||: : : : :|: : : :._|:斗fー_j.:/斗ー_: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込.iJツ    iJツ厶イ   まずは先発セットです。
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:   選出案を見たところベルスターモンさんは先発なし
              \: : : : : |h。   ‘ ̄’ ..イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八   残る二名は先発ありに見えましたが――――
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
           rヘ  /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
.            ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y,
            〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
          i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
          ||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
.         「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
.          乂_:|_.:ノ.: :|-_\:-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| |  l:i:i:i|:-||:.
.          |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_|  |:i:i:il:-|| :.
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
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 下1〜7多数決
 @それでいい
 A待った!

81 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:13:42.75 ID:i10mJgCS
@

82 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:13:46.64 ID:nFZBIGow
@

83 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:13:56.07 ID:2evytgwg
@

84 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:14:12.01 ID:pD0IpRpx
@
ベルスターモン先発にしても解析してすぐに交代するから意味ないしなぁ

85 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:14:13.14 ID:qB2znAHo
@

86 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:17:37.15 ID:HyNTzSsL
A

87 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:20:51.89 ID:orRRQ3jB
@先発セット
・アリアドス
 発注:先発あり
・ドワーフ
 発注:先発あり、必中軽減
・ベルスターモン
 発注:先発なし


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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   となると現状の注文はこれくらいですが……
            j人: : : : : :. :.|      ノヽ   八 |:
              \: : : : : |h。   └‐'  イ.: : :|i
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88 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:21:31.80 ID:orRRQ3jB
@先発セット
・アリアドス
 発注:先発あり
・ドワーフ
 発注:先発あり、必中軽減
・ベルスターモン
 発注:先発なし


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           |:. :. :. :.|: : : : :| ̄〕iト /.:|.: .: .:lレイ ̄|.: :|i
           |i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / :|: : : ノ lノ :|.: :||
           ||: : : : :|: : : :._|:斗fー_j.:/斗ー_: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込.iJツ    iJツ厶イ    いきなりドバっと発注安価していいです?
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:    それとも細かく何か考えたいことがありますか?
              \: : : : : |h。   ‘ ̄’ ..イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
                __  ー\:.〉ニニ〕  〈.: :/
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              /.:/.: .:./.:. .:.‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
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89 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:22:30.85 ID:HyNTzSsL
ドワーフはメタ枠として鋼ストーキングも入ってたはず
先発で出すなら意味は少し薄れるけど

90 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:22:38.64 ID:kuJqA5i2
ドバっとというと、先発組まとめてドバっと?それともぜーんぶ合わせてドバっと?

91 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:22:47.43 ID:Xx/B/Qb1
専用変えるならここで考えるんです?

92 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:23:27.02 ID:orRRQ3jB
あ、鋼ストーキングもあったね、追記しておきます

93 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:24:06.40 ID:xt1iGQ7O
ここはそこまで細かく調整する必要はないか?
ドワーフだってメタ育成の時に決めてあるし

94 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:24:29.66 ID:orRRQ3jB
先発まとめてよ

95 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:24:55.02 ID:orRRQ3jB
指定があればそうね(専用)

96 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:25:38.39 ID:orRRQ3jB
@先発セット
・アリアドス
 発注:先発あり
・ドワーフ
 発注:先発あり、必中軽減、鋼ストーキング
・ベルスターモン
 発注:先発なし


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           ||: : : : :|: : : :._|抖羔羔xj.:/抖羔笏: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込 り        り 厶イ    下10分 【発注案】募集
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:    構築をあんまり変えたくない場合は現状維持路線、とか書くといいですよ
              \: : : : : |h。.   〜 ´ ..イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
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97 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:25:57.77 ID:kuJqA5i2
つまり、先発組に他なんかある?ってことか。この分量ならまとめてで良さそう。

98 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:30:26.67 ID:kuJqA5i2
【発注案】
アリアドスは、1/試/自動 自身への「解析」を無効化し、自身の「避↑」これ持たせたいくらいかな。あとはもう0T設置から回避バトンメインで良さそう。

ドワーフは鉱物メタを鋼メタに整えつつ、あとはシンプルにステを上げときたいかな。ヨクバリスで言うなら...特性をがんじょうにできないかな。

ベルスターモン。専用をどうするか。アーミヤいじって必中追尾持たせるつもりだったけど、ハマらなそうって言われて確かにとなったんよね。老化相手に出すなら先行とんぼとか特定の技優先度+1辺りかな。

99 :隔壁内の名無しさん:2026/01/13(火) 22:31:15.14 ID:qB2znAHo
【発注案】
・アリアドス
 必中を100%にするポテンシャルはあった方がいいのかどうか
・ドワーフ
 より鋼に強く 鋼ポケモンの防護ポテンシャルを抜けるようなポテンシャルがあれば
・ベルスターモン
 どこら辺がレギュに引っかかるのかを確認したい

100 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 22:31:52.33 ID:orRRQ3jB
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