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【安価・R18】ポケットモンスターユカリ9

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/13(火) 20:21:12.83 ID:orRRQ3jB
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    ,-シ、;;_ノ   . _, `l, / !    /  ,|   |  ¨「⌒ヽ            |  ! !、;;;丿
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302 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 17:56:43.09 ID:Dh0jRod1
 Bマサムネを『二枚看板』、メタユニットを『チェイサー』に
 C実際にメタユニットを捕獲してから考える


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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|          八 |:   BとCが多いのでマサムネさんに二枚看板を渡して
              \: : : : : |h。.   ´ V イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八   チェイサーは後、でいいです?そういう提案もありましたし
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303 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 17:57:29.79 ID:wRGuVRes
それで良いかと

304 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 17:57:55.85 ID:roSwsr7E
メタユニットにチェイサー適正なかったら困るしね

305 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 17:58:44.74 ID:wdHKfKIu
大丈夫です

306 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:00:43.58 ID:Dh0jRod1
Cその他
・アーミヤ
・北上改
・メイベル


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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   で、その選択をするのであれば
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。.   〜 ´ ..イ.: : :|i   アーミヤさんを独立させずにまとめてその他枠に送ってもいいですかね?
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307 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:01:06.89 ID:7WVVZL49
自分もそれでオーケーです

308 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:02:30.32 ID:wdHKfKIu
それで良いか

309 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:04:44.26 ID:RTanmJ6i
了解です

310 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:05:08.92 ID:Dh0jRod1
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板
・テラバリアスライム
・幽鬼うさぎ



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311 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:07:02.02 ID:Dh0jRod1
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、捨て駒ちゃん♡
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス

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           ||: : : : :|: : : :._|ッ抒大|刈.:/ッ大^刈: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. LYノ     LY.厶イ   回転役はPTの要ですし
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|:    r〜v   八 |:   ここまでは決定ではいいと思うんですが如何でしょう?
              \: : : : : |h。   乂ノ  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
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312 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:07:35.35 ID:RTanmJ6i
ここは問題無いかと

313 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:08:52.32 ID:0PhCaLJ0
そこは大前提だろうし自分は大丈夫

314 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:09:25.94 ID:wRGuVRes
幽鬼うさぎも能力上昇する迄は型変える必要ないよな

315 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:14:34.91 ID:7WVVZL49
オーケーです

316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:18:28.38 ID:Dh0jRod1


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.            八|: : : :|: : :. 八  ̄≫> ̄  <≪厶ィ^   で、それから大きなポイントとして
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:
            j人: : : : : :. :.|     rー   八 |:    マサムネさんをどう虐めるか―――――
              \: : : : : |h。    ∨  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
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     ,'   ./  ,  ゙,ヽ-=≦三シ//l彡ニニニニY┬―一,
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   ,'    ,'     ハ  ゙,´ニニニ!! ママミ=‐フ7ソ―-'
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317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:21:40.73 ID:Dh0jRod1


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 _人_  j八(.:. :.|: :.:込             .:||: : : : :|: : /}ノ     やろうと思えば多少のアタッカー性能を出せるかもしれないところに関してなんですが……
  ⌒Y⌒    :}\ :|: :. :.|:.}h。    ‘ ̄’    .イ.:ノ|: : : : i|: /
.    |       }ノ )|: :. :.|:八: :〕h。     。s〔.:乂(Y : : :ノj/
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 @マサムネさんは貧弱なのが可愛いんですよ
 A私にいい考えがある可能性がもしかしたら微粒子レベルで存在するかもしれない……?

318 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:22:04.45 ID:wRGuVRes
悩むのはマサムネだな
折剣はどうしようかな。二枚看板で攻上昇するし相性良くないんだよな

319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:23:03.65 ID:Dh0jRod1


                ´ ̄\
                 \
                        〉
                    /
               -―‐'―‐-=ニニL
               /   X ヽ   `寸-_
             '  | |/,ィn~|    ヽ ∨|
           ||ハ,ィn  _| ∪ |  }l|
           lハ|}  z=ニニlヽ   |  }l|   せめてこうだろうが!!
                リ_/v∨| }  / / \
                {vww^   l「リ ,_/、   ヽ
                \  ,、,、,、「  /≦] \    、
                 `7¨¨/  /"⌒ヽ_  丶  \
                    / 〃 イ    ∧-_  \  \
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 @攻撃はしない感じで
 Aお任せ
 B二枚看板込みでアタッカーも出来るように

320 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:24:13.37 ID:RTanmJ6i
まきびしは中にいる相手に無力だったな

321 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:24:15.18 ID:wRGuVRes
単発式なら一時的に攻Aくらいに持ってけるか・・・?
技能拡張で一番高い種族値で計算するって感じのは割と見かけるし

322 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:25:27.48 ID:7WVVZL49
確かに二枚看板にするならアタッカーできるようにしたいよなあ、
防御計算技ならいけるか?

323 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:26:33.05 ID:6O7gKQVr
攻と特攻がDとD+でアタッカーは無理では……?
防御参照技が覚えられるなら元が防Aに速Bに二枚看板が乗って優秀ですけど

324 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:26:36.60 ID:RTanmJ6i
マサムネを虐めたほうが良さげならB?

325 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:28:10.75 ID:OKsE8FET
二枚看板条件で1/試/自動の迎撃とかできない?
もしくはカウンターとか

326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:29:16.52 ID:Dh0jRod1

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.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:    むー……
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              \: : : : : |h。     - ^  .イ.: : :|i
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 下1〜7多数決

 @攻撃はしない感じで
 Aお任せ
 B二枚看板込みでアタッカーも出来るように

327 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:29:44.94 ID:RTanmJ6i
マサムネは捨て駒が本領だから受け専門でもいい感じはするか?

328 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:30:42.45 ID:5Ax26sBV
種族で切断技出す時C+1付けてドラゴンの切断技作るとか
種族でC上げれないなら急所倍率を1.5倍から2倍に変更とか?(名前は窮鼠とかで)5割のギャンブル的な感じ

329 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:31:02.74 ID:OKsE8FET
@
攻撃にしてもカウンター系列にするのが良さげな感じする
捨て駒がある以上、結構厳しいが

330 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:31:18.50 ID:wRGuVRes
B
別に一回限定でも良いから手札として火力欲しい

331 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:31:27.92 ID:RTanmJ6i
@

332 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:31:31.22 ID:7WVVZL49
B
毎回世話になっとるしたまには要望を聞きたい

333 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:31:37.93 ID:6O7gKQVr
ただ二枚看板キーだったりすると普段は二枚看板ないから出力が落ちかねないのは問題か
でも捨て駒ちゃんで出る時って相手の攻撃を受けれる=有利対面に出ていくこと多いから
攻撃性能あると有利対面に出ていって一方的に攻撃できるから欲しいのは欲しいのよね

334 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:32:12.08 ID:wRGuVRes
そもそもマサムネに迎撃とか速攻レギュ対象になる気しかしない

335 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:33:14.37 ID:roSwsr7E
そもそもタマテ戦で採用する場合もあるからアタッカー性能あっても腐らない?

336 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:34:19.99 ID:Grr750kQ
@

337 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:34:48.97 ID:0PhCaLJ0
最低限wikiにのってるりゅうのいかりが1/4定数ダメだしそれ搭載するなら殴り役の仕事も出来るはずだけどどうなんだろうか

338 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:34:55.28 ID:w3wDHLGU
A
ここは育て屋を信じる

339 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:37:24.77 ID:wRGuVRes
別に殴りを搭載したからと言って絶対殴らなきゃいけない訳じゃないだろ?
争奪戦勝ったらスレ進むしタマテ戦に使えなくても他で使えばいいじゃん

340 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:37:45.31 ID:yrb5B3E2
A

341 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:39:19.37 ID:wdHKfKIu
1

342 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:40:26.11 ID:uvGpH2Mt
B

343 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:42:06.43 ID:Dh0jRod1
ここまでとします

344 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:42:14.06 ID:rFoL0bAb
1

345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:43:07.38 ID:Dh0jRod1
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、捨て駒ちゃん♡、可哀そうは可愛い
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス



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                /.: : : /.: : : :/: : : : : : |: : : : :|:\: :. :.      _人_
            /.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|     ⌒Y⌒  _人_
               :. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:            ⌒Y⌒
           |:. :. :. :.|: : : : :レ:イ⌒/.:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i         _人_
           |i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||      ⌒Y⌒
           ||: : : : :|: : : :._|ッ抒大|刈.:/ッ大^刈: :八
.            八|: : : :|: : :. :.込. LYノ     LY.厶イ
.              l.:l: : :|: : : : : | :;; ::       (〉:: ;;|i: :|:   ではこんな感じで……
            j人: : : : : :. :.|          八 |:
              \: : : : : |h。   ` ^ ´  イ.: : :|i
                    \\ 乂  >  _/ ノ.: : :八
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                 ′.: .: : \ー_-_. /)=ーヘ ‘_-_-Y,       _   ─  つ
             |.: .: .: .: :.__、‐''゛/ 、 %| ‘_-_-Y,     ノ「 ̄ ̄) ┐
             |:l.: 厂 / ̄   くー  \:l /∧-:-Y -┬「.:.| / ̄〈/〉
             |ニ/--:|: _\ソつ^冖ーrく/:i:i:i:-_-||: |:. :乂 -〈_ └
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                 / /_≧xハ |`ィn"|  |,イ
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             小とつー' ,  ̄ィV|   ,.|°   やるにしても真面目に書けーーー!!!
             |。 ト、v`ー―'~   |  , ゚ |
             | | >sz,r―<ィl /  !
       .,-ニ三ニ、_  | |   l,ィ≧-=≦/ /_  .!,<二ミk、
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(([{三三三| ||.| | |ニ= }}ヽ .!ニニ7/ニ! |ムヘ   .し'ノ/}}
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346 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:45:31.20 ID:Dh0jRod1
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス


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 他に細かく話しておきたいことあります?

347 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:48:13.52 ID:0PhCaLJ0
なんだろうかうさぎの性能どの方面に伸ばすかとか?
単純な強化性能以外に持ち物破壊・設置除去・定数ダメージ要素どこらへん強化するとか

348 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:49:45.36 ID:w3wDHLGU
うん、どうする?

349 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:50:28.73 ID:RTanmJ6i
自分は無いかな

350 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:50:36.33 ID:wdHKfKIu
マサムネはまあいいんだけど、スライムとウサギってどうしよう

351 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:50:57.07 ID:wRGuVRes
マサムネを受け役特化するなら折剣もいらんよな?
有効に使えるか微妙になるのに割とレギュ怪しくなってくる代物だし

352 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:51:23.71 ID:6O7gKQVr
タマテ戦に出しうるうさぎについてとか?
ただタマテ戦の回し役は捕獲枠の可能性もあるのが……

353 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:52:47.37 ID:OKsE8FET
あーテラバリアスライムのラスト種族を火力にするか防御(前までつけてた中確率でのエースアシストにするか)とか?

354 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:53:16.96 ID:7WVVZL49
マサムネとうさぎに何か設置技が欲しいくらいかな
後マサムネのおいうち無効対象を交代相手にしたいぐらい

355 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:53:26.44 ID:WDsbtyUn
方向性だとスライムってはもうどこ伸ばせるか次第でうさぎは逆にやれそうな事多いから難しいな

356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:53:54.35 ID:Dh0jRod1
議題ではなさそうかな?

357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:54:18.72 ID:Dh0jRod1
上でも言ったが、マサムネに護衛はゲーム終わるのでだめよ

358 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:54:36.47 ID:WDsbtyUn
>>353
防御方面だとそっちより体力満タンの時攻撃技以外でHP減らないみたいなのにして最初の攻撃はテラスシェル確定で発動してほしいけどこれレギュ案件だよなあ

359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 18:54:51.56 ID:Dh0jRod1
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス


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360 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:55:26.82 ID:wdHKfKIu
スライムは最悪おまかせでもいいよ
ウサギはある程度方向性決めておかないと現状維持になりそう

361 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:56:11.47 ID:UWtMJEMD
うさぎに護衛とか?バウンスなら定番だし

362 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:57:30.44 ID:u1hJFgF9
うさぎはもう少し耐久力を上げたいな
流石に少し脆すぎる

363 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:58:46.28 ID:UWtMJEMD
タマテはピーチでチェイサーが確定でいるし、おいうち無効は欲しいんだよな

364 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 18:59:35.89 ID:w3wDHLGU
全体の場も破壊したいな、うさぎの専用

365 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:00:29.36 ID:w3wDHLGU
うん、うさぎなら護衛できるかも

366 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:01:59.08 ID:roSwsr7E
【発注】
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー、現状維持路線
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代、現状維持路線
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス、護衛、あとはおまかせ

無難にまとめたの

367 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:02:23.46 ID:0PhCaLJ0
タマテ相手でキツそうなのって何になるのかな
多分入れるうさぎはいっそのことそっち対策に寄せるのもあると思うけど

368 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:03:13.16 ID:7WVVZL49
【発注】
マサムネ ポテ面はおまかせ、できればステロ覚えたい、けちらすからくさかりに変更
スライム 壁張り交代路線の維持 
うさぎ 警護の習得と設置技の習得、残りは現状維持

369 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:04:23.57 ID:OKsE8FET
うさぎに護衛ね
オーソドックスでいいと思う
個人的には固有能動的に使いたいから、自陣でもいいから設置物撒けないかと思ってる

370 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:05:25.65 ID:roSwsr7E
>>367
ステータス高いって明言されてるバウンスじゃない?統率も育成も劣ってる以上単純な種族値の暴力が一番きつい
統率Bで特攻速度落としてそれ以外上げてるみたいだし

371 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:06:22.57 ID:wRGuVRes
【発注】
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、非アタッカー
設置除去の命中不安をなくすために別の技で除去したい
折剣外して許されそうな防御系統のものをお任せで
すてゼリフやなみだめが消えるから変わりになる変化技欲しい、レギュに許される範囲で

・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
現状維持路線で

・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス
兎に角4倍弱点をどうにか緩和なりしたい
童子と余波の内容が一部被っているので童子を外して別のものを。内容はお任せで
割と場に居座る状況があったので技枠調整してもう少し戦闘能力を上げたい
もしできそうなら護衛も

372 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:06:49.53 ID:7WVVZL49
>>392
うさぎは警護ではなく、護衛でお願いします

373 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:06:50.59 ID:wdHKfKIu
一応確認だけど護衛と警護って別物だけど大丈夫か?

374 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:07:39.33 ID:OKsE8FET
【発注】
A回転役
・マサムネ
 発注:二枚看板、専用維持、カウンター
・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代、ラスト種族一つを火力に
・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス、護衛

375 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:23:33.09 ID:6O7gKQVr
三点防護って三角みたいに条件ありましたっけ?

376 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:25:01.87 ID:OKsE8FET
ないけどうさぎに三点防護は意味ないかな…

377 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:30:11.81 ID:0PhCaLJ0
【発注】
・マサムネ
設置除去を命中不安やタイプ無効化等を気にせずにしたい
すてゼリフ・なみだめがレギュ通らないなら撤退した後に有利になるような変化技が欲しい

・テラバリアスライム
 発注:壁貼り交代
完遂と晶砲が確定で後の要素はおまかせ

・幽鬼うさぎ
 発注:バウンス
出す相手がタマテなので確定枠の練紅玉・貪欲者・キングミストに強く出れる用にしたい、優先度は貪欲者>キングミストで練紅玉は最悪考慮しなくていい
SPの追加任命にチェイサーもあるのでおいうち対策も欲しい
その他の細かい性能はおまかせで

378 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:30:21.41 ID:6O7gKQVr
ありがとうございます
そしてですよねー
どっちかというと霧除去したい関係上固有は今の方が相性いいですし……
いっそのこと回し役を捕獲枠に入れるのアリだと思います?

379 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:35:34.04 ID:ddUSql82
回し役はうさぎでいい気がする
特性変更は交代すれば解決するから、ダメージ源としてステロ要員は居る気がするんだよね

380 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:39:36.38 ID:wRGuVRes
うさぎは悪が鬼門だけどメイベル庇うこと考えると護衛付くなら欲しいっちゃ欲しいか?
ただその場合やっぱり悪4倍はどうにかしないといかん。半減実でも4倍は無理だし

381 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:44:22.28 ID:7WVVZL49
悪4倍なー、変更するならエスパーをフェアリーにできたらいいが、それをすると、Λのと同じことになってしまうかもしれないんよね
さすがにこれ以上のダークチップは厳しい

382 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:46:22.38 ID:RTanmJ6i
Λはダークチップ禁断の二度打ちだからねえ

383 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:47:57.45 ID:wRGuVRes
うさぎにダークチップとか言う地雷を踏む気とか一切ないぞ!?
普通に育成で抜群緩和の範囲を悪に絞って出力上げてもいいかなーってくらいで

384 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:53:58.72 ID:6O7gKQVr
Λがエキスパ鋼なくなりますし今後結構パーティー単位で明確に悪に弱くなってますし悪を重く見るのはありだと思います

385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 19:56:03.01 ID:Dh0jRod1
多数決投げます?

386 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:56:09.00 ID:7WVVZL49
悪を重く見るなら、かくとうかあく欲しいよね、ちょうどいないタイプやし
回転役として、あくとキングミストも見るためこおり半減タイプの複合のやつを捕まえるのもありか?


387 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:58:13.68 ID:QEz6kYyQ
>>386
うちの面子炎にも弱いし悪水とか?

388 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:58:38.10 ID:wRGuVRes
案は出ないっぽいし投げて良いかと

389 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:58:57.81 ID:RTanmJ6i
はい

390 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 19:59:42.42 ID:wdHKfKIu
ウサギの方向はだいたい同じか

391 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:01:37.95 ID:7WVVZL49
大丈夫です


392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 20:09:17.65 ID:Dh0jRod1
@>>366
A>>368
B>>371
C>>374
D>>377


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393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/01/14(水) 20:10:17.86 ID:Dh0jRod1
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       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     再開まで多数決
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
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       ∧    《     i   0 |    i   i

394 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:10:44.42 ID:wRGuVRes
B

395 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:12:09.61 ID:7WVVZL49
B

396 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:13:55.63 ID:YNaFoCoL
C
赤い童子はないとマジでやれること少なくなるぞ?

397 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:15:21.04 ID:HUWmzGRn
C

398 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:15:46.83 ID:WDsbtyUn
赤い童子外すと持ち物破壊難しくなるけど専用そのものを変えるつもりなの?

399 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:15:49.84 ID:RTanmJ6i
C

400 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:16:03.57 ID:XhUJvaoX
C

401 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:16:05.49 ID:wRGuVRes
いや余波あるやん?

402 :隔壁内の名無しさん:2026/01/14(水) 20:19:07.02 ID:YNaFoCoL
>>401
余波だけだとバウンスの価値が減るからなあ…
専用発動に設置物必要なんだからそれがなかった時ただ対面変えるだけのバウンスになる
まあ護衛バウンスだけでもユカリちゃんにはでかいんだけど

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