(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)88,5騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2025/12/27(土) 20:06:55.59 ID:9ZWvvkBy
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 4573 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 07:34:29.95 ID:il+6qJgp
- 方向性で残機か復活、デメリット人の縁、もう一つで魅了か愛玩黒幕辺りをつけて
好感度の高い相手を身代わりか復活素材にする系の怪物とか
- 4574 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 08:29:41.82 ID:iqPinaZX
- やりたいことは分かるけど、別々の方向性の間で複雑にコンボさせるのは
上手くいく気しないな
- 4575 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 08:40:10.46 ID:5fT3cMmY
- 不死スキルって持っていると、死亡判定が有利になったり死んでも復活出来る(例アマカス マキマ 永遠に幼き君)けど
代わりにイッチが不死込みで判定作って、ガンガン死亡判定振ることになるんだよな
- 4576 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 09:06:30.16 ID:4ZAlFLCa
- 不死になったのに死なないように行動するんじゃ不死の意味ないし仕方ないね
- 4577 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 09:42:46.59 ID:NvBg5GQB
- 乙でした
- 4578 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:21:25.25 ID:dxog+/Mx
- 派手な被害ばら撒くなら方向性:対界(対国)戦闘に幼少期復活組み合わせれば結構やれそう
- 4579 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:24:03.53 ID:j8FUVzgH
- 茨木童子本人はあくまで鬼由来の頑丈さと変化の術とかの器用さの結果逃走が得意だったってだけで
先天方向性で逃走ついてとりあえず逃げるが第一選択肢みたいなやつとは全然別物だからなぁ
- 4580 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:30:32.59 ID:5k6MSx24
- 神代以外で、方向性大災害 ボーナス幼年期復活
目指せアイ以上の被害
- 4581 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:47:19.32 ID:il+6qJgp
- 北欧で方向性冬とかやりたい種族巨人狙いでもいい
フィンブルの冬かラグナロクまで到達して暴れたい
- 4582 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 10:53:32.75 ID:0aQ6njPw
- 北欧で大食いの怪物はかなり害悪でよかったんだけど惜しかったな
運が悪くなければな
- 4583 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 11:12:51.19 ID:qJxm+tNZ
- 生物系の怪物だと暴れて目立って狩られる流れは早々変えれなさそうではあるよね。
非動物系の怪物(今回候補に出てたのだと武器や宝石)だと話は変わりそうな気もするけど。
- 4584 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 11:21:59.80 ID:yczETlKl
- 力の限り暴れて討伐されるサクセスがしたくて怪物サクセス選んでいるところがある
- 4585 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 12:08:34.44 ID:KirZhDl2
- 討伐隊が組織されて、しかもそのトップが武成王というそこそこの強さ
その上で討伐隊は少し遅れるって最高の状態で楽しみ
- 4586 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 12:49:19.67 ID:E2eFZi3P
- 黄飛虎はここで力及ばずに虎杖に食い殺される方が幸せかもしれないな
殷と帝辛の凋落も、妻と妹の死も子供たちの死も見ずに、将軍として死ねるし
- 4587 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 13:30:15.71 ID:6gsbs0zM
- しかしまあその力の限り暴れて終わりたい系は分かるところがあるが流れが単調になりやすいので味変したい時もあるんだが
結局ボーナスの取得の仕方が生まれ盛り10スキル良化10上位2ギフト1や上位3が安定するからなぁ
- 4588 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 13:36:07.60 ID:bPIKiMBa
- 通常サクセスの味変としての保身考えずにひたすら暴れる怪物サクセスって感覚
- 4589 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 14:24:40.93 ID:Wjj40meC
- 怪物サクセスで味変案として出るやつ、人間サクセスでやる方が望んだ動き出来そうだと思うことは多いな
コレットやロータスみたいな倫理的に悪側のキャラも作れるし
- 4590 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 14:39:47.50 ID:4GIhE7F/
- 人間では出来ないこととして妖怪仙人とか北欧巨人がやりたいんだが
マキマみたいに人間でその陣営入れたりするんだろうか
- 4591 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:02:03.21 ID:a9m5Xuf8
- 人間でも截教や殷につくことは出来そう
巨人はちょっと難しいと思うな
- 4592 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:37:36.52 ID:il+6qJgp
- 妖怪仙人は逆に生まれを低くして仙道や妖怪仙人な方向性全振りかな?
- 4593 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 15:46:16.24 ID:PaJKRTo/
- 高すぎない生まれで器物妖怪選択して、じっくり力を蓄える方が向いてそう
最初から全力で被害出せる生まれ高い怪物は向いてないんだと虎杖で思った
- 4594 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 16:35:51.94 ID:PaJKRTo/
- 初手で虎が激減する虎と同格の宝石や武器だと
初手で集落崩壊くらいから始めそう
- 4595 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 16:47:29.94 ID:zqkTk5VD
- 何もしないコマンドがあるだけでレアだからね
無機物系怪物もやってみたいね
- 4596 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 17:34:35.74 ID:l0CCoYo7
- アレスとマルスという人気があれば逸話を盛ってくれるという実例
- 4597 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:13:10.91 ID:WCgRu8JX
- 今振り返ると生まれ中くらいのアイは序盤の被害の出方はゆっくりだった気もする
- 4598 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:35:39.49 ID:ZGEbgQ7J
- アイは先天スキルだけだとそんな強く無いからね
この頃は強くなるルート(ステA4+怪物セット、人間用技術を取得しないなど)が開発されて格段に被害出しやすくなったよね
- 4599 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:37:04.53 ID:WCgRu8JX
- ステA4が生まれ高い怪物の特権でもあるしね
生まれ100近くないとステA4解放から探さないといけない
- 4600 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:46:06.48 ID:af3IXQOn
- アイは振り直しと残機持ちという中々レアな怪物だった
動物ではなく悪霊や人間ベースだからかね
- 4601 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:47:54.11 ID:ZGEbgQ7J
- 今更だけど人間社会に溶け込めてた稀有な怪物でも有ったな
- 4602 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 18:55:25.47 ID:WCgRu8JX
- あれを溶け込むと表現するのは非常に社会に対して冒涜的である
人間社会を(独断的に)認識していた稀有な怪物ではあったけど
- 4603 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:01:08.32 ID:af3IXQOn
- 復活の奇跡をなした聖人を自称するゾンビにして悪霊の塊とかいうアンチキリストめいた何か
アイの方は信仰を一方的に受容してたけど認められるはずがなかった…
- 4604 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:26:05.15 ID:GkECWcSA
- 多分聖書的にはマンマセットに率いられる側の存在だった
- 4605 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:29:13.21 ID:Un7x7lSN
- 教皇選に行くとかいうイベント絶対地雷だけど選びたかったよね
- 4606 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:32:20.13 ID:zqkTk5VD
- 行きたい気持ちは大いにわかるんだけど
まだ当時怪物で長生きを目指してた時期だからね、ワイルドハントに挑むのも批判は多かったんだよな
- 4607 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:33:20.29 ID:WCgRu8JX
- 今なら残機あるし嬉々として突っ込むぜ
- 4608 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:42:42.66 ID:zEqrzFwA
- なんなら人間の中での知名度考えたらワイルドハントより教皇選の方がいいイベントまでありそう
- 4609 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:47:41.43 ID:af3IXQOn
- コンクラーベに一人ゾンビが混じってたって逸話だけでもう食っていける
- 4610 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:48:57.52 ID:WCgRu8JX
- コンクラーベに10%の確率で勝てるならいい勝負だぜ
行って帰ってくるだけでも面白い逸話だ
- 4611 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 19:58:58.46 ID:WCgRu8JX
- 総じて見ればアイは怪物として大成功サクセスだったからよし
また神代以外の史実時空なサクセスで怪物やりたいな
- 4612 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:06:53.21 ID:qJxm+tNZ
- 史実時空だと日本で神になる奴か、フランスやイタリアで堕落系やりたいかな
- 4613 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:17:16.51 ID:il+6qJgp
- 日本は桃太郎いるしきつい印象がある鎌倉でも駄目だったし
- 4614 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:23:45.05 ID:zEqrzFwA
- 現代怪物とかどうなるか結構気にはなってるな
人間で聖杯戦争出られないと強制終了だったし怪物もそうなるのかとか
- 4615 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:24:26.37 ID:af3IXQOn
- 大百足君レベルになれば桃太郎卿でももうダメかもしれんってなるのは真理の時に分かった
どうやったら竜神食える域になれるかは分からん
- 4616 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:28:29.94 ID:WCgRu8JX
- 桃太郎さんがAAのせいで実力について三味線引いてそうなんだよな
お供の犬雉猿が大具足っぽいし、大具足×3+桃太郎ってひどい戦力
- 4617 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:41:52.65 ID:Un7x7lSN
- 桃太郎は脅威だけどもポセイドンパンチ、ゼウスサンダーよりマシかもって最近は思えてきた
一回戦ってデータ見てみたいなとも思う
- 4618 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:44:12.65 ID:4/EACLDx
- 堕落型の怪物ってもしやるならどういうのが目標になるんだろう
権力者にとりいって贅沢するだけ贅沢して、正体バレて討たれる玉藻前みたいなのかな
- 4619 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:47:20.75 ID:lsuaeAww
- 傾国とか目指すなら実績面でのライバルはコレットかもな
自分の趣味のために神聖ローマ帝国を自分のものにして、欧州全体を終わらない戦乱に叩き込んで満足して死んでいったとか
傾国レベル高い
- 4620 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 20:57:35.76 ID:af3IXQOn
- まあ堕落系のモデルケースは九尾の狐かな
あとは常世神信仰みたいに人心を広く惑わせる感じか
- 4621 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 21:45:41.64 ID:AUP4AVzb
- 傾国の悪女やるにしても人間サクセスの方が正直楽しそう
- 4622 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:33:27.09 ID:AUP4AVzb
- 人間サクセスで異性幼馴染×2〜3
上位スキル×3 方向性 籠絡とか傾国とかで
- 4623 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:40:01.58 ID:af3IXQOn
- 人間は敵対者に苛烈な奴やエンジョイ勢はいるが方針が悪性に振り切った奴はあんまりいない気がする
マキマとコレットくらいかなあ
- 4624 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:47:32.74 ID:Un7x7lSN
- 完走できない可能性高い上に鯖として扱い難くなるから当たり前といえば当たり前じゃなかろうか
だからこそ怪物でそういうのやるんだろうし
- 4625 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:47:55.69 ID:n9Jr8e0V
- コレットはまあ戦争大好きだが悪性に振り切ってるかというと違う気がするな
不必要に殺しまくって楽しむタイプではないし
- 4626 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:49:54.15 ID:kWtJTd/z
- ハセヲは悪性だと思う
表面上は善性だけど
- 4627 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:52:30.41 ID:kWtJTd/z
- コレット不必要に殺して楽しんでいたと思うぞ
描写的にも行動的にも
- 4628 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:53:14.52 ID:af3IXQOn
- まあルールはちゃんと遵守した上でやるタイプだしね
戦争大好きな嗜好と戦乱を欧州全土に広げたのをもって強いて挙げたけど振り切ってるかっていうとあれか
- 4629 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:58:39.80 ID:OsZ5enRn
- あの時代の戦争で略奪がルール違反かと言うとそもそもルールないけど
戦争で相手殺したり味方死んだり、略奪したりを楽しんでいるのは悪性なんじゃないかな
- 4630 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 22:59:54.72 ID:8u2Bv5/4
- 勝利に必要なければ兵士は消費せんしなコレット
あれでしっかり属性は秩序・中庸やぞ
- 4631 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:02:24.02 ID:n9Jr8e0V
- あの時代の略奪は普通の事じゃないか?
- 4632 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:04:51.86 ID:Q2tP0QyQ
- そもそも傾国はともかく、籠絡って悪性なのか?
- 4633 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:05:16.16 ID:Un7x7lSN
- その辺は祠堂も同じようなもんだしね
違いは戦争を終わらせたか長引かせたかよね
- 4634 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:10:56.39 ID:af3IXQOn
- 出力される結果次第かな
鶴見とか破滅の天糸あったけどお出しされたのが戦乱の終結、権力の安定、経済の発展だから邪悪に置きようがないし
- 4635 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:11:46.07 ID:Q2tP0QyQ
- 籠絡ってだけなら好感度系と政治系技能の複合の系統になりそう
上手く相手を騙して操るフィクサー系に伸びていきそう
- 4636 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:15:35.88 ID:Q2tP0QyQ
- 人間サクセスでやっちゃうと、影の女帝みたいなポジションで
国の発展に尽力しちゃって悪女にならなそう
- 4637 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:16:21.56 ID:af3IXQOn
- 女に篭絡された王が名君になったなら内助の功、暗君になったなら傾城傾国になるわな
- 4638 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:22:34.79 ID:VCAPfyJj
- 北条政子や武則天型の男からの政治権力奪取なら、まともに政治やりつつ
一般的に悪女呼ばわりされるな
- 4639 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:33:07.81 ID:VCAPfyJj
- 何の話か分からなくなってきたけど、目的が権力者を操って国をめちゃくちゃにしたいだとしたら
怪物サクセスでやるのが無難なんじゃないかな
人間でも出来るだろうけど上手くそっちの流れに乗るのはスレの雰囲気的に難しいし
- 4640 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:36:17.62 ID:af3IXQOn
- 最初から悪寄りの在り方になるスキルでもない限り、策謀と魅了持っただけだとむしろ篭絡した対象を盛り立ててやろうぜって感じにはなりそうね
- 4641 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:44:24.10 ID:t2E9Mm2u
- 狙って悪役ロールとかあんまりする気ないからなぁ
- 4642 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:45:55.16 ID:Un7x7lSN
- 最初から悪よりのスキルだった鶴見であれになるわけだしね
- 4643 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:47:16.15 ID:VCAPfyJj
- 割と人間サクセスでの悪役ロール好きだけどね
己の欲望のまま好き放題振る舞う英雄が好き
- 4644 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:50:51.64 ID:af3IXQOn
- 自陣営のために頑張って結果的に特定の勢力にとって最悪の敵になるってのは珍しくないが、明らかに邪悪な事は中々やらんからね
- 4645 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:53:35.79 ID:VCAPfyJj
- 勝ち切れば悪辣だろうと正当化されるしね
コレットも勝利したから犠牲も肯定的に語られる
- 4646 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:56:02.59 ID:U2h2rs1L
- 鶴見の場合弱った人につけ込むのでは無く、寄り添った結果ああなったけど、あの時には半ば身内みたいな三好家で無かったら、ボロ雑巾の如く使い倒して利用してそう。
- 4647 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:59:04.73 ID:af3IXQOn
- 前提として十字軍っていうこれ以上ない大義があったからな
斑戦争は教会の対応の拙さも大きいし
- 4648 :隔壁内の名無しさん:2026/01/18(日) 23:59:38.54 ID:Un7x7lSN
- 最初の陣営とか師匠結構大事よね
師匠やら主人が悪側の精神してると結構寄る
- 4649 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:01:47.60 ID:yBKyv69d
- ほぼ勝ち確の三好を史実通りの空中分解を防いでそのままウィニングランに叩き込む最高に頭の良い天下の取り方
時間軸の関係で戦国サクセスが増えても、統合時空で絶対に天下を取るのは三好鶴見連合に確定する
- 4650 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:05:13.43 ID:Wj3pC3vK
- 将軍を実質的に引き入れることで将軍を経由するサクセスキャラを回収するテクニック
朝廷守護の職を設けて朝廷守護を招くバグ技など
- 4651 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:09:24.94 ID:KMVUvCWB
- 朗報 剣豪将軍ちゃん幕府立て直しを達成するとともに有能忍者夫婦の採用に成功
悲報 なぜか唐突に忍者夫婦が行方不明に
- 4652 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:18:22.66 ID:KMVUvCWB
- 統合時空を考える時にキャラ数の割に戦国サクセスは整っているよね
逆に百年戦争は荒れすぎて超極端
せっかくだから宗教系キャラ投入してカトリック強化でさらに混沌とさせてみたい
- 4653 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:18:39.57 ID:SY/t5Qgx
- そういや戦国サクセス時空で修験道やれば鳰干渉できるかもみたいな話あったけど
黄泉に真理が実装されたはずだから個人的には割とやってみてもいいかもと思えるようになってきたな
- 4654 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 00:18:47.30 ID:Wj3pC3vK
- あと朝廷に真理姫の遺産も追加されたからね
鶴見は価値を知る側だろう
- 4655 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 06:45:43.40 ID:rYc9GDbg
- 正直北欧ばっかり怪物集まるのは何となく好みでは無いが北欧巨人方向性冬は応援したい、ついでに宝具も持たせるなら持たせたいところ
- 4656 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 12:53:41.32 ID:FPVrJhwM
- 人間で悪側やるならそれ系の方向性無いと難しそうなんだよなやりたいけど
方向性邪悪とか方向性虐殺とか?
- 4657 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 13:02:20.71 ID:rYc9GDbg
- その素直な方向性でも問題ないと思うが悪になるかどうかはわからんけど動き方によるが災害とかも有りかもしれん
後は限定的ではあるが海賊で暴れるのも有り、ただそれだけの方向性で埋めて特化するときついかも的な感じはあるかなぁ
普通のサクセスでやるとしたら、まあ特化すれば補正値乗るからそれはそれで良いんだが
- 4658 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 13:16:39.54 ID:nE4EHAmK
- 海賊って海の傭兵みたいなところあるからちょっと微妙な気はする
十字教圏で異教徒は悪扱いになるんだっけ?地動説とか
- 4659 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 14:18:28.32 ID:CxiKnkWN
- 悪系なら人斬りとかやってみたいな
- 4660 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 15:51:36.33 ID:1rQh4x65
- デメリットスキルで方向性を精神的な物にすると社会に馴染めない系のキャラに出来るんじゃない?
ハセヲとかも本来ならその内モブの首じゃ我慢出来なくなってネームドを殺しにいくキャラになる筈だったんだし
- 4661 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 16:02:33.93 ID:rYc9GDbg
- メリット有りのデメリットスキルになるのは良いと思うけど、そのままデメリットスキル運用はきついな
- 4662 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 16:08:46.41 ID:1rQh4x65
- デメリットはランク高ければ何かしらのメリットが出てくると思われる
その分デメリットも大きくなるしあくまでおまけだからデメリットと比較して有るだけマシ程度の効果にしかならんと思うが
- 4663 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:01:37.03 ID:rIAiDYYS
- 仮に本気でデメリット持ちやるつもりなら、上位スキル×3にデメリットスキルもつけて
上位スキル+デメリットスキルで1枠使うのが性能とロールプレイを兼ねれるかな
- 4664 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:12:43.33 ID:rYc9GDbg
- 個人的には普通に上位3やってロールプレイしたい方向性で整えた方が良いと思うが、そもそも方向性があるからデメリットスキルに固執する必要性があんまりない
- 4665 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:47:26.21 ID:rYc9GDbg
- てか今の環境だとハセヲみたいな奇跡の先天組み合わせに適性の職業に付かない限りはロールプレイ出来るかどうかも怪しい、途中死を考慮に入れてもだ
何ならあくまで仮にだが方向性個別にして上位3で人斬り武芸演技とか片腕蛮族騎士みたいな感じにする方がまだ大丈夫そう、まあ方向性で強制的にデメリット付けに行くんだからそれなりの覚悟は必要そうだけど
最初からデメリットスキル付けてロールプレイするよりはマシだと思ってる
- 4666 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:52:36.61 ID:qEhuYNKL
- 人間サクセスなら今の環境なら悪辣方向でも固定値の暴力で殴れると思う
神に喧嘩売らない限り人間には簡単には負けない
- 4667 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:57:27.74 ID:qEhuYNKL
- 悪性咆哮でのロールプレイで1番の難関は、サクセス内での難易度よりも
操作側の流れをそっちに持っていくことだから、やりたいならデメリットスキルで逃げ道塞ぐ方が簡単そうである
- 4668 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:58:23.93 ID:rYc9GDbg
- いや悪辣的な方向性に寄るのは良いんだけど、勝率系はちゃんと確保しないと流石に厳しいぞ
補正値で殴るような性能とかにするなら確かに問題ないけど
- 4669 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 19:59:04.99 ID:qEhuYNKL
- 方向が咆哮になっていた、誤字です
- 4670 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 20:21:05.26 ID:Wj3pC3vK
- デメリットは容赦なくデメリットとして機能するから、面白そうだけど躊躇はする
ヒールやるにしても方向性で在り方指定の方が良さそうか
- 4671 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 20:34:18.76 ID:d5Wc3fnq
- 方向性:賊、革命家、反逆者とか
王道から外れる先天にすれば良いんじゃね
- 4672 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:19:17.07 ID:qEhuYNKL
- 純粋なデメリットスキル持ちは、善逸だけかな?
デメリットスキルに上位スキルとかくっついたり、熱烈だったりが妹紅とハセヲ
スキルランクマイナスで負のEX基礎スキルになったのがハルカ
他にデメリットスキル持っていたキャラいたっけ
- 4673 :隔壁内の名無しさん:2026/01/19(月) 21:29:19.15 ID:WsKvJa9C
- 最近は態々デメリットを付ける必要がなくなったから居るとしたら結構前の奴
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